Pro Flight Yoke System_QSG

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Saitek

TM

Pro Flight Yoke System

User Guide

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SAITEK PRO FLIGHT YOKE SYSTEMHerzlichen Glckwunsch zum Kauf des Saitek Pro Flight Yoke System. Das Pro Flight Yoke System bietet realistische Bedienelemente, die fr jede bekanntere Flugsimulationssoftware konfiguriert werden knnen, um Ihr Flugerlebnis noch realistischer zu gestalten. 8-Wege Coolie Hat (Rundumblickschalter) 2-Wege Wippschalter Einzelfunktionstaste (Rckseite des linken Griffes) 2-Wege Wippschalter Einzelfunktionsknopf Modusschalter mit 3 Positionen (Rckseite des rechten Griffes)

Abnehmbare Hebelgriffe erlauben, jede beliebige Kombination von Triebwerken, Klappen, Gemischverstellung oder Propellersteigung zu konfigurieren.

Sanft gleitende Leistungshebel mit Tastenfunktion in der 0-Stellung

Drei 2-Wege Wippschalter

Installation von Flight Yoke und Throttle QuadrantBefestigen Sie zuerst den Flight Yoke an Ihrem Tisch, indem Sie die Zinken der Montageklemme in die Lcher an der Flight Yoke-Basis schieben und dann den Schraubmechanismus anziehen, bis der Flight Yoke fest sitzt. (Achten Sie darauf, dass Sie die Schraube nicht zu fest anziehen, da Sie sonst die Klemme beschdigen knnten.) Dann schrauben Sie die Montageplatte mit Hilfe der vier mitgelieferten Schauben an den Throttle Quadrant. Sie knnen die Platte an eine der beiden Seiten des Quadranten schrauben, je nachdem, wie Sie ihn montieren wollen - entweder vor, unter oder auf17

Chronograph: Genaue Zeit und Stoppuhrfunktion, um die genaue Dauer jeder Etappe Ihres Flugplans zu erfassen. Das Display zeigt auch an, welcher Programmiermodus gewhlt ist.16

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Ihrem Tisch. Achten Sie bitte darauf, dass sich die Wippschalter unabhngig von der gewhlten Montageart unten befinden mssen, wenn Sie auf das Gert schauen. Ziehen Sie den Schraubmechanismus der Klemme an, bis er fest an Ihrem Tisch sitzt. Sie knnen den Throttle Quadrant auch links oder rechts vom Flight Yoke positionieren. Jetzt verbinden Sie den Throttle Quadrant ber den PS/2-Stecker mit der Rckseite des Flight Yoke. Verwenden Sie den integrierten USB-Hub an der Seite des Pro Flight Yoke, um andere Gerte aus der Pro Flight Produktpalette von Saitek anzuschlieen, wie beispielsweise zustzliche Pro Flight Throttle Quadranten, Pro Flight Rudder Pedals oder andere Peripheriegerte.

Installation unter Windows XP, XP64 und VistaA) Basisinstallation (nur Treiber) 1. Schalten Sie Ihren PC ein, und schlieen Sie alle laufenden Programme. Legen Sie die Saitek Smart Technology CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk. 2. Im Begrungsbildschirm klicken Sie bitte auf Software installieren, um fortzufahren. Wenn die CD nicht automatisch startet, whlen Sie bitte Start in der Windows Menleiste, dann Ausfhren und hier geben Sie D:\Setup.exe (ohne Anfhrungszeichen) ein und klicken Sie OK. Falls D:\ nicht der Laufwerksbuchstabe Ihres CD Laufwerks ist ndern Sie diesen entsprechend. 3. Im Willkommen-Fenster, klicken Sie auf Weiter, um mit der Installation zu beginnen. 4. Haben Sie den Haftungsausschluss gelesen, akzeptieren Sie diesen und klicken Weiter. 5. In der Treiberinstallationsanzeige verbinden Sie, sofern Sie das noch nicht gemacht haben, das USB-Kabel mit einem der USB-Ports des Computers und klicken Sie auf Weiter. 6. Klicken Sie in den folgenden Fenstern auf Weiter, um die Installation fortzusetzen. Nachdem Sie im Fenster Treiber-Installation auf Weiter klicken, knnen Sie Ihren Controller testen.18

7. Wenn das Saitek Controller Fenster erscheint, probieren Sie bitte alle Knpfe und Achsen aus, um zu sehen, ob Ihr Pad ordnungsgem funktioniert. Nach dem Test klicken Sie bitte auf OK. 8. Im Fenster Software Setup whlen Sie bitte SST Programmier-Software NICHT installieren und klicken Sie auf Weiter. Sie knnen die SST Programmier-Software zu einem spteren Zeitpunkt nachtrglich installieren. Fhren Sie hierzu die Schritte wie im folgenden Abschnitt B) beschrieben aus. 9. Im Fenster Registrieren whlen Sie bitte "Markieren Sie dieses Feld, um sich zu registrieren" und folgen Sie den Bildschirmanweisungen. Wenn Sie sich spter registrieren mchten, dann markieren Sie dieses Feld nicht. 10.Um die Installation zu beenden, klicken Sie auf Fertig stellen. Ihr Saitek Controller ist nun spielbereit! B) Komplette Installation (Treiber und Programmier-Software) 1. Fhren Sie die oberen Schritte 1-7 aus bis das Fenster zur Einrichtung der Programmiersoftware erscheint. Whlen Sie hier die Option fr fortgeschrittene Spieler und klicken Sie Weiter. 2. Im Fenster Treiber klicken Sie auf Update und folgen den Anweisungen. Jetzt werden Sie gefragt, ob Sie Funktionen wie Saitek Magic Mouse oder Saitek Magic Keyboard installieren wollen (dies sind XP-Namen fr einige Funktionen Ihres Controllers). Besttigen Sie mit Weiter bis Sie mit Fertigstellen die Installation abschliessen. Sie erhalten die Meldung, dass die Installation erfolgreich abgeschlossen wurde. 3. Im Fenster Registrieren whlen Sie bitte "Markieren Sie dieses Feld, um sich zu registrieren" und folgen sie den Bildschirmanweisungen. Wenn Sie sich spter registrieren mchten, dann markieren Sie dieses Feld nicht. 4. Nach Abschluss der Installation knnen Sie sofort den Profileditor starten - heisst die Programmierung beginnen. Entscheiden Sie sich dafr, nicht sofort zu programmieren, klicken Sie auf Fertigstellen, um dies zu bergehen. Ihr Saitek Controller ist spielbereit.

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Wichtige Informationen Anmerkungen zur Treiber-AktualisierungFalls notwendig werden neuere Versionen der Treiber und der Programmier-Software fr dieses Produkt verffentlicht. Sie erhalten jeweils die aktuellste Software auf der Saitek Website unter der Rubrik Downloads unter dem Menpunkt Treiber + Software.

Die Knpfe, Steuerungen und Achsen des Saitek Pro Flight Yoke Systems entsprechen den blichen in Microsoft FS 9 und FS X benutzten Funktionen, wie in den untenstehenden Tabellen beschrieben. Wie bei jeder Software mssen Sie, wenn Sie die Funktion eines Knopfes oder eines Bedienelements ndern wollen, die Einstellung in der Software ndern.

Konfiguration Ihres Saitek Pro Flight Yoke und Throttle Quadranten fr MS Flight Simulator 2004 (FS 9) und MS Flight Simulator X (FS X)Funktionsbersicht

Steuerungen des Flight Yoke und entsprechende Funktionen im Microsoft FlugsimulatorFunktion Yoke-Achse X-Achse Y-Achse Taste 1 T1 (Taste 3) T2 (Taste 4) T3 (Taste 5) T4 (Taste 6) T5 (Taste 7) T6 (Taste 8) Taste 2 Coolie Hat Modusschalter Voreingestellte Funktion in FS 9 und FS X Querruder Hhenruder Bremsen (anziehen/lsen) Hhenruder abwrts trimmen Hhenruder aufwrts trimmen Klappen schrittweise einziehen Klappen schrittweise ausfahren Kniebrett ein-/ausblenden Fahrwerk auf/ab Ansichten (zyklisch) Rundumblick Schaltet bei Verwendung der Programmier-Software Saitek Smart Technology (SST) die Modi um Umschalten Uhr/Stoppuhr Start/Stopp Stoppuhr Rcksetzen Stoppuhr

Taste 2 Taste 1 Coolie Hat T1 = Taste 3 T2 = Taste 4 Modusschalter T3 = Taste 5 T4 = Taste 6 T5 = Taste 7 T6 = Taste 8

Hauptknpfe

Chronograph

Weitere Bedienelemente

ChronographUmschalten Uhr/Stoppuhr Start/Stopp Stoppuhr Rcksetzen Stoppuhr

Function Start/Stop Reset

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Funktionsbersicht

Bedienelemente des Quadranten und entsprechende Funktionen im Microsoft FlugsimulatorFunktion Quadranten-Achse Z-Achse Rx-Achse Ry-Achse Z-Knopf Rx-Knopf Ry-Knopf Voreingestellte Funktion in FS 9 und FS X Triebwerk Lande-, Wlbklappen Brems-, Strklappen Im Spiel zuweisbar Im Spiel zuweisbar Im Spiel zuweisbar

Rx Achse

Z Achse

Ry Achse

Achsentasten (0-Stellung)

2-Wege Wippschalter

Rx Knopf

Z Knopf

Ry Knopf

T1 = Knopf 15 T2 = Knopf 16

T5 = Knopf 19 T6 = Knopf 20

T3 = Knopf 17 T4 = Knopf 18

T1 (Knopf 15) Im Spiel zuweisbar T2 (Knopf 16) Im Spiel zuweisbar T3 (Knopf 17) Im Spiel zuweisbar T4 (Knopf 18) Im Spiel zuweisbar T5 (Knopf 19) Im Spiel zuweisbar T6 (Knopf 20) Im Spiel zuweisbar Wie man den Flugsimulatorfunktionen die Bedienelemente des Pro Flight Yoke zuweist Wenn Sie die Bedienelemente verndern oder die zustzlichen Knpfe einstellen mchten, die noch nicht automatisch vom Flugsimulator zugewiesen worden sind, mssen Sie den Bildschirm Zuweisungen (Flugsimulator 2004) oder Steuerungen (Flugsimulator X) innerhalb des Spiels verwenden. Sie erreichen ihn ber das Men Einstellungen innerhalb des Spiels. Beim Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen im Flugsimulator achten Sie darauf, dass in der Option Joysticktyp der Saitek Pro Flight Yoke ausgewhlt ist. Wenn Sie Tasten an Ihrem Steuergert neu zuweisen mchten, klicken Sie zuerst oben im Fenster auf den Reiter Knpfe/Tasten. Wenn Sie Achsen an Ihrem Steuergert neu zuweisen mchten (den eigentlichen Steuerknppel oder die Hebel am Throttle Quadranten), whlen Sie oben im Fenster Joystick-Achsen (Flugsimulator 2004) oder Steuerachsen (Flugsimulator X).23

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Anschlieend suchen Sie einfach den Befehl aus der Befehlsliste aus, den Sie Ihrem Steuergert zuweisen mchten, klicken ihn an und klicken dann auf die Schaltflche "Zuweisung ndern". Es erscheint ein Fenster, das Sie auffordert, den Teil Ihres Steuergertes zu bewegen, den Sie diesem Befehl zuweisen mchten drcken/bewegen Sie den betreffenden Knopf/die Achse und klicken Sie dann auf OK. Tipp: Mglicherweise bemerken Sie, wenn Sie d