Présentation Trinity

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Bienvenue à toi néophyte, tu es à présent sur le point d'entrer dans un monde nouveau, celui de Trinity. Nombreuses sont les villes, créatures que tu devras affronter , vastes sont les terres inconnues que tu devras parcourir, grandes sont les richesses enfouies qui te donneront puissance et influence. Mais avant tout cela tu devras jurer allègence à un clan, tout dépendras de toi et de tes capacités ; trois voies s'offrent à toi : celle du combat où force et honneur feront battre ton coeur, celle de l'ombre si ta soif de pouvoir n'a d'égal que ta pérfidie ou celle de l'art ancien qu'est la magie. Une fois ce choix accompli, l'avenir sera entre tes mains. Que les trois te viennent en aide. Introduction : Le monde de Trinity est dechiré en trois par une guerre dont la cause repose sur les cendres de la cité d'Anakyel. Melenas, maitre de l'illusion et des enchantements: Les érudits de Mélénas dotés d'un scèptre gorgé de puissance magique. Plusieurs scèptres ont étés repartis sur Trinity dont certains qui ont recu la bénédiction de la foudre. Vinraes, déesse de l'ombre : Les “Corbeaux “ de Vinraes sont armés de lames acérés ainsi que d'arcs dont les flêches meutrierent pleuvent sur l'ennemi , le tout bien evidemment enduit d'un poison maison. Celeas, le dieu de la guerre : Les guerriers de Céléas dont les haches ont fait couler des rivières de sang ont quant à elles une capacité d'évolution qui fait passer une fière hâche forgée à un monstre d'acier maudit. Le jeu se passe dans un environnement à la fois fantastique, par les monstres qu'on y rencontre, ainsi que médiéval par son architecture.

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Bienvenue à toi néophyte, tu es à présent sur le point d'entrer dans un monde nouveau, celui de Trinity. Nombreuses sont les villes, créatures que tu devras affronter , vastes sont les terres inconnues que tu devras parcourir, grandes sont les richesses enfouies qui te donneront puissance et influence. Mais avant tout cela tu devras jurer allègence à un clan, tout dépendras de toi et de tes capacités ; trois voies s'offrent à toi : celle du combat où force et honneur feront battre ton coeur, celle de l'ombre si ta soif de pouvoir n'a d'égal que ta pérfidie ou celle de l'art ancien qu'est la magie. Une fois ce choix accompli, l'avenir sera entre tes mains. Que les trois te viennent en aide.

Introduction :

Le monde de Trinity est dechiré en trois par une guerre dont la cause repose sur les cendres de la cité d'Anakyel.

• Melenas, maitre de l'illusion et des enchantements: Les érudits de Mélénas dotés d'un scèptre gorgé de puissance magique. Plusieurs scèptres ont étés repartis sur Trinity dont certains qui ont recu la bénédiction de la foudre.

• Vinraes, déesse de l'ombre : Les “Corbeaux “ de Vinraes sont armés de lames acérés ainsi que d'arcs dont les flêches meutrierent pleuvent sur l'ennemi , le tout bien evidemment enduit d'un poison maison.

• Celeas, le dieu de la guerre : Les guerriers de Céléas dont les haches ont fait couler des rivières de sang ont quant à elles une capacité d'évolution qui fait passer une fière hâche forgée à un monstre d'acier maudit.

Le jeu se passe dans un environnement à la fois fantastique, par les monstres qu'on y rencontre, ainsi que médiéval par son architecture.

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Quant à vous votre objectif sera de lever vos couleurs jusqu'au trône d'anakyel mais avant il faudra gravir les échelons au sein de votre clan jusqu'à en devenir le dirigeant .

Le monde comporte quatre continents :

– Ressources : Sur les Terres abondantes, les richesses sont très présentes elles permettront à tout mineurs , bûcherons et autres artisans d'assurer leurs tâches.

– Affrontements : Dans les vastes plaines du vent sanglant , les lames danseront à travers les chairs de vos

ennemis et les couleurs du clan du survivant étincelerront au début de chaque combat. Seras-tu ce survivant ?

– Continent principal : Le continent Ylinor est le berceau même d'Anakyel. Vous y trouverez les bastions respectifs des trois factions ainsi que de nombreux paysages inconnus remplis d'adversaires et de

donjons oubliés. – Épreuve des champions : L'éden interdit est considéré comme interdite par la magie funeste qui y

regne seul un fou ou un simple d'esprit s'y aventurerais

Introduction historique :

“Anakyel, terre prospère et joyau de l'empire où régnait le culte de la trinité divine. Le commerce y était fructueux

avec l'un des plus grands marchés du monde où l'on trouvait des fruits rutilants, des épices venues de continents inconnus, et d'autres produits manufacturés. La cité était gouvernée par un monarque des plus despotiques qui faisait régner l'ordre avec sa puissante légion d'Immortels. Mais l'aspect dominant de la cité était la ferveur à l'égard du culte. Chacune des trois divinités avait droit à une bâtisse entière dont la beauté n'avait d'égale que la grandeur. Au Nord de la cité se trouvait le palais de Celeas. Tous les combattants d'Anakyel lui devaient respect et allégeance, car il est symbole d'Honneur et de Force. A l'Est se trouvait le temple de Vinraes, déesse de l'ombre et responsable de la nuit sur Terre, souvent perçue comme symbole de trahison. Enfin, situé au Sud, l'arcaneum de Melenas qui regroupait la plus grande source de savoir de tous les continents et où l'on étudiait toutes sortes de magies sous le signe de l'illusion. Mais la frontière entre foi et fanatisme était mince et des tensions sociales se faisaient sentir.L'arrogance des guerriers de Celeas, la traitrise des acolytes de Vinraes et l'avidité de pouvoir des fidèles de Melenas conduisirent à l'inévitable.

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Anakyel était divisée et en proie à des émeutes au sein de toutes les classes sociales, de tous âges, de tous milieux. La sainte trinité vola en éclats lors du défilé annuel. Les fanatiques réduisirent les opposants par le feu et le sang. Même les immortels ne purent stopper le chaos naissant car eux-mêmes étaient soumis avant tout à la volonté de Celeas.Plus les jours passèrent, plus la désolation s'installait. Les palais dédiés au cultes furent détruits et la population se retrouva hors de contrôle. Le soit disant « roi » avait déjà pris la fuite … Un silence de mort planait sur la cité, tel le calme avant la tempête ce qui fit dire à un vieux sage : « Un vent tel que celui ci ne peut être porteur que de mauvais présages ».

Gameplay :

Le monde Trinity contient de puissants artéfacts capables de trangresser les lois de l'espace et du temps. Elles vous emmeneront dans des lieux luxuriants dont la fortune omni-présente rendrait fou un quelconque homme. Mais ne vous y trompez pas car ces lieux sont bien protégés par leur gardiens qui ont jurés de les défendre dans la vie comme dans la mort .Trois clés seront à chercher et à gagner pour les plus audacieux :La clé ailée , la clé du néant et , … je ne devrais pas prononcer son nom … la clé de Lucifer !

Trinity sera le théâtre de grandes batailles nommées “batailles épics” qui mettront en scène les trois clans , celui dont le nombre de victimes sera le plus elevé gagnera. Ces assauts seront organisés par les monarques de chaque clan. La bataille débute au levé du soleil et se termine à son coucher.Par ailleurs, si le clan qui remporte la bataille est un clan attaquant, alors la base est leur propriété pour 3 jours. Mais durant ces 3 jours, les défenseurs peuvent tenter de récupérer leurs bases avant la date limite (3 jours) au quel cas le clan va enclencher une attaque nommée « vengeance d'attaque ». A noter que cette attaque (qui elle peut durer maximum 2 heures) est disponible une fois seulement durant ces 3 jours.

Sur Trinity il existe un curieux personnage, dont nul ne connait son nom. Il a été apercu mainte fois lors des orages , mais ce que l'on sait de lui c'est qu'il a l'air de savoir contrôler le temps en fonction des actions qu'il voit :➔ Pluie + Orage = Grosse attaque “épique” en cours sur une base. reponse➔ Ciel sombre/Nuage noirs = Attaque de deux groupes adverses. (-10 pers./groupe) (météo visible à un rayon de 50 blocs aux alentours)➔ Orage + Gros bruitage d'explosion = Envoi d'un sort maléfique (temporaire) sur un clan adverse.➔ Temps calme/paisible = Aucune attaque.

Le nouveau calendrier de Trinity se compose de cette façon :Une journée dure 10 minutes IRL, un crépuscule dure 1minute 30, une nuit dure 7 minutes, l’aube dure 1 minute 30.Donc une journée complète dure 20 minutesLes jours de la semaine sont les suivants :Eleman, Talkior, folinor, travelis, Marl, Mertim, Darneris, Virlam, Sackin.Les saisons sont au nombre de cinq :Solaris, Silvarie , Morimé, Rougeral, Nutiless. Représentant dans l’ordre : été, printemps, hiver, automne, nuit complète. Une date complète s’écrit donc ainsi : 2ème Travelis, 12ème lunes, 14 Morimé.

Une journée représente donc 20 minutesUne lune représente 9 heuresUne saison représente 8 jours et demiUn cycle complet (soit cinq saison) représente un mois et demi environ.

Les quêtes vous feront progresser dans votre art que ce soit dans les compétences ou dans votre apparence. Toutes ces nouvelles améliorations vous donneront la puissance nécessaire pour triompher.

En plus des animations et des cinématiques, vous pourrez retrouver des effets spéciaux, de nouveaux moyens pour se déplacer et bien d’autres plus encore … !

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Développement :L'aventure pourra commencer peu importe la machine que vous utiliserez : PC/MAC/LINUX.

Nos bardes on créés de belles mélodies rien que pour vous Vous pouvez les consulter

ici : https :// soundcloud . com / trinitymcSachez aussi que des bruitages ont aussi été réalisés pour le jeu.Nous réalisons également nos propres modélisations 3D pour ce jeu :

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Nous rejoindre :Si vous voulez être un élément majeur de l'histoire qui est sur le point de commencer sur Trinity vous pouvez prêter main forte à partir du site internet en nous soumettant votre candidature

Le launcher pourra être téléchargeable depuis ce lien.

Liens utiles :

Site officiel : trinity-mc.frLien du forum : forum.trinity-mc.frYoutube : https://www.youtube.com/user/TrinityMCfrFacebook : https://www.facebook.com/pages/Trinity/508690555941110