Presentación del Máster en Gestion de empresas del entorno digital
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Transcript of Presentación del Máster en Gestion de empresas del entorno digital
Formar a los profesionales de la Industria a gestionar sus departamentos
y empresas, adaptándolos al nuevo entorno digital
Capacitarles para entender, evaluar, decidir y dirigir proyectos e iniciativas
que involucren herramientas en la web 2.0, soluciones de movilidad,
e-commerce, redes sociales, marketing digital, etc.
Conocer y manejar el lenguaje del mundo digital.
Entender cómo las tecnologías y contenidos digitales afectan a las
empresas.
Dirigir a los equipos técnicos, de diseño y desarrollo de nuevos proyectos.
Diseñar y dirigir la implantación de entornos colaborativos.
Identificar nuevas estrategias de comunicación y marketing.
Dirigir iniciativas de desarrollo de nuevos productos / Lanzar la propia empresa.
Gestionar equipos.
Profesionales del:
• Marketing
• Comercial y Ventas
• Operaciones y Producción
• Desarrollo de Negocio
• Compras y suministros
Cualquier persona con inquietud por aprender la estrategia, procesos
productivos y comerciales de la empresa en un entorno digital.
Profesionales que se preguntan…
• Cómo diseñar, producir y comercializar los productos o servicios de la
empresa digital.
• Cómo definir entornos colaborativos con proveedores, compañeros y
clientes.
U-Tad: Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital.
Horario: Jueves de 18 a 22 horas / Viernes de 16 a 22 horas /
Sábado de 9 a 14 horas
Calendario: del 10 de octubre de 2012 al 5 de octubre de 2013.
Complejo Europa Empresarial; Edif. Madrid; 28230 Las Rozas;
El proceso de selección y admisión del Máster estará basado en una
entrevista entre los candidatos y la dirección del Máster.
En ella se valorarán los conocimientos, las experiencias previas y las
expectativas de los candidatos.
Experiencia profesional mínima: 1 año de experiencia con titulación
universitaria, 5 años sin titulación universitaria.
25% de clases teóricas sobre conceptos, metodologías y herramientas
75% restante dedicado a caso prácticos, proyectos y experimentación
480 horas de aula
120 horas de proyecto Fin de Máster
PERIODO MÓDULO ASIGNATURA HORAS
Primer
Trimestre
LaEmpresaenelEntornoDigital
Nuevos modelos de negocio (durante primer y segundo
trimestre)12
Emprenderydesarrollarunnuevonegocio 24
MarketingyDistribucióndigital 32
DireccióndeArteydelDiseñode
Soluciones
DireccióndeArteyDiseñoVisual 32
DiseñoeneláreadelaMovilidad:móvilesytablets 32 132
Segundo
Trimestre
LaEmpresaenelEntornoDigital
Nuevos modelos de negocio (durante primer y segundotrimestre)
12
ViabilidadEconómica 24
Tecnología
Tecnologíasdelmundodigital 22
Estrategiasdegestióndeinfraestructuras 32
GestióndeProyectos 24
GestióndelNegocio Tallerdedesarrollodehabilidadesdeliderazgo 32
DireccióndeArtey
delDiseñodeSoluciones
DiseñoeneláreadeInternet:webs,e-commerceyredes
sociales32
178
PERIODO MÓDULO ASIGNATURA HORAS
TercerTrimestre
DireccióndeArtey
delDiseñodeSoluciones
Elcliente:UsabilidadyLógicayDiseñodeInterfaces 32
Gestióndela
Producción
ProduccióneneláreadeMovilidad:móvilesytablets 32
ProduccióneneláreadeInternet:webs,e-commerceyredessociales
32
GestióndelNegocioSistemasdeInformaciónyControldeDigitalMedia 32
Gestióndeequiposinnovadoresydireccióndepersonas 32 160
CursoyCuarto
TrimestreProyecto
PROYECTOFINDEMASTER 120 120
PresentacionesantetribunaldelProyectoFindeMaster 10
TOTAL 600
Asignatura: “Nuevos Modelos de Negocio”.
Asignatura: “Marketing y Distribución Digital”.
Asignatura: “Emprender y Desarrollar un Nuevo Negocio” .
Asignatura: “Viabilidad Económica”.
Asignatura: “Gestión de Proyectos”.
Asignatura: “Tecnologías del mundo digital”.
Asignatura: “Estrategias de gestión de infraestructuras”.
Asignatura: “Dirección de Arte y Diseño Visual”.
Asignatura: “El cliente: Usabilidad y Lógica y Diseño de Interfaces”.
Asignatura: “Diseño en el área de la Movilidad: móviles y tablets”.
Asignatura: “Diseño en el área de Internet: webs, e-commerce y redes
sociales”.
Asignatura: “Producción en el área de Movilidad: móviles y tablets”.
Asignatura: “Producción en el área de Internet: webs, e-commerce y
redes sociales”.
Asignatura: “Sistemas de información y Gestión: Internet Analytics”.
Asignatura: “Gestión de equipos innovadores y dirección de personas”.
Taller: “desarrollo de habilidades de liderazgo”.
En grupos de trabajo (3-4 alumnos), o individualmente (en su propia
empresa).
Consistirá en el desarrollo de un plan de negocio para el lanzamiento de
una solución del entorno digital con un objetivo concreto.
El equipo presentará su proyecto ante un tribunal de profesionales del
mundo digital.
Participación en las discusiones, de forma creativa y consistente con lo
aprendido a lo largo del master: 30%
Análisis y conceptualización de los casos prácticos: 30%
Trabajos desarrollados por el alumno individualmente y en grupo, y
exámenes, en el caso que los hubiere: 40%
Proyecto final = 30% Nota final del Master + 70% Media de las asignaturas.
No obstante, para graduarse, será condición necesaria e indispensable el
haber presentado el proyecto fin de Master.