practica1lemo
-
Upload
lidia-magaly -
Category
Documents
-
view
215 -
download
3
description
Transcript of practica1lemo
![Page 1: practica1lemo](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022020419/568bda2e1a28ab2034a9d0ce/html5/thumbnails/1.jpg)
Programación LEMO 2010 Lic & Esp: Jairo Segundo Inagan R.
INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL LUIS EDUARDO MORA OSEJO “LEMO”Año Escolar 2009 - 2010
ALGORITMOS
Nombre: Jairo Andrés viteri Grado: 11 computación Jornada: M
01. Con base en el desplazamiento que haces desde tu casa a la Institución. Plantea un problema para encontrar la
variable (magnitudes): Tiempo.
02. Describir:
Problema:Pipe tira una pelota que cae en lo alto de un tejado y tarda en caer al suelo 5 segundos, ¿ pipe
desea encontrar la altura de donde cayo la pelota ?
Objetivo: Encontrar la altura de donde cae la pelota
Representació
n animada
http://www.jairoinagan.com Página 1 [email protected]
Docente: Jairo Inagan R.
Logro. Que el estudiante diseñe algoritmos, diagramas de flujo y seudocódigo para la solución de problemas computacionales.
Tu portal Educativo
http://www.jairoinagan.com
![Page 2: practica1lemo](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022020419/568bda2e1a28ab2034a9d0ce/html5/thumbnails/2.jpg)
Programación LEMO 2010 Lic & Esp: Jairo Segundo Inagan R.
Algoritmo
Inicio
1.tira la pelota al aire
2.cae en el techo de la casa
3.la pelota tarda en caer al suelo 5 segundos
4.encontrar la altura de donde cae la pelota
03. Diseñar
a. Algoritmo (Software: Excel)
b. Diagrama de flujo (Software: DFD)
c. Seudocódigo (Software: PseInt)
d. Codifigación (Programación en Lenguaje Logo)
04. Para el Algoritmo tener en cuenta:
a. Datos conocidos
b. Conversiones de unidades
c. Datos desconocidos
d. Unidades de variables desconocidas
e. Algoritmo matemático
f. Asignación
g. Respuesta
http://www.jairoinagan.com Página 2 [email protected]