Practica 1 u.base de un equipo microinformático

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  • 1. UNIDAD BASE DE UN EQUIPO MICROINFORMTICO

2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrnimoen ingls de central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, 3. junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresin "unidad central de proceso" es, en trminos generales, una descripcin de una cierta clase de mquinas de lgica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. 4. CPU Y SUS PARTES 5. CPU Y SUS PARTES 6. EL TECLADO 7. EL TECLADO En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. 8. TIPOS DE TECLADO Existen varios tipos de teclado, segn la disposicin del teclado, segn su conexin por ps/2 o USB y segn su alimentacin o convencional o inalmbrico. 9. MONITORES El monitor de computadora o pantalla del ordenador, aunque tambin es comn llamarlo pantalla, es un dispositivo de salidaque, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. 10. MONITORES 11. IMPRESORAS Una impresora es un perifricode ordenador que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. 12. IMPRESORAS 13. PLACA BASE La placa base, tambin conocida como placa madre o tarjeta madre (del ingls motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadorau ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u porttil. 14. PLACA BASE Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansin y otros dispositivos. 15. PLACA BASE 16. PLACA BASE La mayora placas de PC se pueden clasificar en dos grupos: -INTEL;con sus modelos como slot pentium y socket xeon. -AMD;con modelos como slot duron y socket athlon. 17. INTEL SLOT PENTIUM 2 18. INTEL SOCKET XEON 19. AMD SLOT DURON 20. AMD SOCKET ATHLON 64 21. BUS DE DATOS En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistoresy condensadores adems de circuitos integrados. 22. BUS DE DATOS 23. BUS DE DIRECCIONES El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos donde se establece la direccin de memoria del dato en trnsito. El bus de direccin consiste en el conjunto de lneas elctricas necesarias para establecer una direccin. 24. BUS DE DIRECCIONES La capacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits que conforman el bus de direcciones, siendo 2n(dos elevado a la ene) el tamao mximo en bytes del banco de memoria que se podr direccionar con n lneas. Por ejemplo, para direccionar una memoria de 256 bytes, son necesarias al menos 8 lneas, pues 28= 256. 25. BUS DE DIRECCIONES 26. BUS DE CONTROL El bus de control gobierna el uso y acceso a las lneas de datos y de direcciones. Como stas lneas estn compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilizacin. 27. BUS DE CONTROL 28. BUS IDE El interfaz ATA o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated Device Electronics), es un estndar de interfaz para la conexin de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades pticas que utiliza el estndar derivado de ATA y el estndar ATAPI. 29. BUS IDE 30. BUS SERIAL ATA Serial ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex. 31. BUS SERIAL ATA 32. FUNCIONAMIENTO EN BLOQUES DE UNA CPU 33. RAM La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimoes RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. 34. RAM DIMM DIMM son las siglas de Dual In-line Memory Module y que podemos traducir como Mdulo de Memoria en lnea doble. Son mdulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeo circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. 35. RAM DIMM 36. RAM DDR SDRAM DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en espaol. Son mdulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrnicas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultneamente en un mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDR soportan una capacidad mxima de 1 GiB. 37. RAM DDR SDRAM 38. RAM DUAL CHANEL Doble canal (en ingls: Dual Channel) es una tecnologa para memorias aplicada en las computadorasu ordenadores personales, la cual permite el incremento del rendimiento gracias al acceso simultneo a dos mdulos distintos de memoria (hacindolo a bloques de 128 bits, en lugar de los 64 bits tradicionales desde el inicio de la era Pentium en 1993). Esto se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el puente norte (northbridge) del chipset o conjunto de chips. 39. RAM DUAL CHANEL 40. PUERTO En la informtica, un puerto ata o puerto es una forma genrica de denominar a una interfaz a travs de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo fsico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisin de datos entre diferentes ordenadores) (ver ms abajo para ms detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico. 41. PUERTO PS 2 El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. 42. PUERTO PS 2 43. PUERTO SERIE En informtica, un puerto serie es una interfaz fsica de comunicacin en serie a travs de la cual se transfiere informacin mandando o recibiendo un bit. A lo largo de la mayor parte de la historia de las computadoras, la transferencia de datos a travs de los puertos de serie ha sido generalizada. 44. PUERTO SERIE 45. PUERTO PARALELO Un puerto paralelo es una interfazentre una computadora y un perifrico, cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin perifricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatizacin. 46. PUERTO PARALELO 47. PUERTO USB El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a un ordenador. El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. 48. PUERTO USB 49. MEMORIA INFORMTICA En informtica, la memoria se refiere a parte de los componentes que forman parte de una computadora. Son dispositivos que retienen datos informticos durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de informacin. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento, implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de Von Neumann, usado desde los aos 1940. 50. MEMORIA INFORMTICA 51. MEMORIA ROM / BIOS La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energa. 52. MEMORIA ROM / BIOS 53. MEMORIA RAM La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory, cuyo acrnimoes RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. 54. MEMORIA RAM 55. MEMORIA CACHE En informtica, la cach de CPU, es una cach usada por la unidad central de procesamientode una computadora para reducir el tiempo de acceso a la memoria. Es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la cach. 56. MEMORIA CACHE 57. TARJETAS DE EXPANSIN Las tarjetas de expansin son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansin, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. 58. TARJETAS DE EXPANSIN Las tarjetas de expansin ms comunes sirven para aadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de mdem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los trminos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansin 59. TARJETAS DE EXPANSIN 60. TARJETA GRFICA Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadorau ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPUy transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. 61. TARJETA GRFICA 62. TARJETA DE SONIDO Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadorasque permite la salida de audio bajo el control de un programa informtico llamado controlador (en ingls driver). El tpico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composicin y edicin de vdeo o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). 63. TARJETA DE SONIDO 64. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre si y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras(discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). 65. TARJETA DE RED 66. UNIDADES DE DISCO En informtica, el trmino unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refirindose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5", 3"), unidades de discos pticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-pticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk). 67. UNIDADES DE DISCO 68. UNIDADES DE DISCO Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extrables. Existen distintas formas y tamaos de unidades de disco, que va desde el disquete, el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extrables. 69. UNIDADES DE DISCO 70. UNIDADES DE DISCO Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundariode la computadora. 71. UNIDADES DE DISCO Disco duro : Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro del armazn de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente. 72. UNIDADES DE DISCO Disquetera: La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar informacin utilizando disquetes magnticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeos. 73. UNIDADES DE DISCO Unidad de CD-ROM o "lectora": La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. sta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estndar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. 74. UNIDADES DE DISCO Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD": Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. 75. UNIDADES DE DISCO Lector de tarjetas de memoria: El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores, tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir o no bateras (pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos. 76. SETUP El BIOS (sigla en ingls de basic input/output system; en espaol "sistema bsico de entrada y salida") es un chip que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM; es un pequeo circuito muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. 77. SETUP Proporciona la comunicacin de bajo nivel, el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona una salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente est escrito en lenguaje ensamblador. 78. SETUP 79. MS DOS MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft) es un sistema operativo para computadores basados en x86. MS-DOS naci en 1981 al ser encargada Microsoftde producir un sistema operativo para la gama de computadores personales IBM PC de IBM. 80. MS DOS 81. El nuevo disco, ser instalado como complemento del original; ste mantendr su nivel de "disco Maestro" y aqul deber configurarse en calidad de "Esclavo".CONFIGURACIN MAESTRO EXCLAVO 82. CONFIGURACIN MAESTRO EXCLAVO 83. CONFIGURACIN MAESTRO EXCLAVO En la etiqueta del disco duro nuevo, se indica la manera de configurarlo como Maestro o como Esclavo; si se va a configurar como disco Maestro, debe tener un jumper en las terminales de la izquierda; si se va instalar como Esclavo, basta con retirar dicho jumper. 84. CONFIGURACIN MAESTRO EXCLAVO