Portafolio de Informatica Juan Manuel Maldonado

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Instituto de Investigación y Enseñanza Iberoamericano Informática III Reporte de Practicas Maldonado Luna Juan Manuel 3º “B”

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Reporte de Practicas

Maldonado Luna Juan Manuel 3º “B”

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Nombre:

Maldonado Luna Juan Manuel

Profesor:

Ana Laura Vargas Gálvez

Materia:

Informática III

Grado y Grupo:

3º “B”

Periodo Escolar:

2013-2014

Semestre:

A

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Reporte de Practicas

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Índice:

Primer Parcial:

Portada de Primer Parcial

Ejercicios de Algoritmos

Reporte de Ejercicios

Segundo Parcial:

Portada de Segundo Parcial

Practica 1

Reporte de Practica

Tercer Parcial:

Portada de Tercer Parcial

Practica 2

Reporte de Practica

Cuarto Parcial:

Portada de Cuarto Parcial

Practica 3

Reporte de Practica

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Reporte de Ejercicios

Objetivo:

EL objetivo de estos ejercicios era a ayudarnos a utilizar bien el algoritmo de forma narrativa, en

seudocódigo y en el diagrama de flujo, además de hacernos saber que figuras geometricas se

utilizaban en cada caso en el diagrama de flujo.

Actividades:

Se nos pidió hacer el algoritmo de forma narrativa en varios ejercicios y en otros también pedían el

seudocódigo junto con el diagrama de flujo además de identificar para que sirve cada figura

geométrica que son circulo, trapecio, rectángulo y rombo en el diagrama de flujo.

Conclusion:

Es algo complicado los seudocódigos y los diagramas pero una vez sabes identificar bien cada cosa

que se te pide se facilita aunque no mucho

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Reporte de Practica I

Objetivo:

El objetivo de esta práctica fue el de hacernos saber cómo utilizar AND, OR y NOT y como estos

pueden afectar a las decisiones de verdadero y falso.

Actividades:

Hacer en un protoboard las conexiones necesarias para que las luces led muestren una

ejemplificación de cómo afecta el AND, OR y el NOT en las decisiones que ponemos en las

opciones de verdadero y falso.

Conclusión:

Es algo muy laborioso de hacer pero si lo haces bien puedes entender mucho mejor como funcionan

AND, OR y NOT en las decisiones de verdadero y falso

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Reporte de Practica 2

Objetivo:

Ver el uso de la programación desde el principio y paso por paso a demás de los datos o la

información que no puede faltar a la hora de programar.

Actividades:

Hacer 3 programaciones diferentes cada una con mayor introducción de datos a la anterior.

Conclusión:

Es algo muy laborioso y extenso pero fácil de entender y usar una vez sabes bien los pasos a

realizar de memoria.

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Reporte de Practica 3

Objetivo:

Ver las diferentes funciones que se pueden hacer a la hora de programar.

Actividades:

Hacer varios ejercicios de programación para así facilitarnos el manejo de tal.

Conclusión:

Esta práctica es la más extensa que hemos tenido pero hasta cierto punto fácil ya que se me facilita

un poco mas ya la introducción de datos a la hora de programar aunque todavía me falla hay

demasiados ejercicios en esta práctica que me pueden ayudar a comprender en que es lo que estoy

haciendo mal.