Podstawy grafiki komputerowej
description
Transcript of Podstawy grafiki komputerowej
Podstawy grafiki komputerowej
KontrastWYKŁAD 2A
„Kontrast polega na zestawieniu odmiennych elementów w celu przyciągnięcia i zatrzymania uwagi widza.
Jest najbardziej skuteczny, gdy istnieje powód by zwrócić uwagę na jeden element, a odwrócić ją od innego.”
Kontrast walorowy (tonalny)
Odzwierciedla zależność „jasny-ciemny”.
Występuje w tle z tonalnym przejściem między dwoma odcieniami szarości lub odcieniami barwy.
Drobne elementy (linie, tekst) powinny się odróżniać od tła głównie jasnością.
Każdy krój pisma ma swój własny odcień:MG
Kontrast rozmiarowy
Wielkie elementy zostaną zauważone z powodu swojego rozmiaru, z kolei drobny element natychmiast przyciąga uwagę, jeżeli jest otoczony dużym obszarem bieli.
Odzwierciedla zależność „duży-mały”.
Różne rozmiary czcionki stosuje się dla tytułów, śródtytułów, nagłówków i tekstu podstawowego.
MG
Kontrast ciężkości
Odzwierciedla zależność „gruby-cienki”, np. gruba i cienka linia.
Jest łatwo zauważalny w tekście, gdy stosujemy pismo wytłuszczone i normalne.
MG
Kontrast kształtu
Operuje różnicą kształtów elementów leżących obok siebie, szczególnie figury geometrycznej z elementem o nieokreślonym kształcie.
Powtarzanie (wielokrotne powielanie elementu) w połączeniu z kontrastem kształtu przydaje harmonii i ciągłości projektowanej stronie. MG
Osiąga się go przez usunięcie lub powielenie elementu należącego do pewnej grupy lub obrócenie tekstu lub grafiki o pewien kąt.
Kontrast położenia
MG
Kontrast teksturowy
Operuje różnicą między tłem wypełnionym wzorem i umieszczonymi na nim elementami.
dobrze źle
MG
Literatura: 1. Michael Gosney, John Odam, Jim Benson: „Szara Księga”,
Intersoftland, Warszawa 1994