PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE · 2014. 1. 7. · Aby rozpocząć grę, kliknij PLAY (Graj)....

37
1 1 PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE 3 ROZWIąZYWANIE PROBLEMóW 4 TWORZENIE POSTACI 4 KLASY REPUBLIKI 7 KLASY IMPERIUM SITHóW 10 WYBóR RASY 11 STEROWANIE 12 INTERFEJS GRY 13 KARTA POSTACI 16 PANEL ZDOLNOśCI 17 PANEL DRZEWKA UMIEJęTNOśCI 17 OKNO SPOłECZNOśCI 18 PANEL MAPY 20 DZIENNIK MISJI 23 GILDIE 24 TRYB ROZMOWY 24 PRZEDMIOTY I WYPOSAżENIE 27 GALAKTYCZNA SIEć HANDLOWA 28 SKRZYNKA POCZTOWA 29 TRENERZY 29 SPRZEDAWCY 30 GRUPY 31 INSTANCJE 31 PUNKTY ZAPALNE 32 OPERACJE 32 REPUBLIKA KONTRA IMPERIUM 33 PORUSZANIE SIę PO GALAKTYCE 34 STATKI KOSMICZNE 36 UMIEJęTNOśCI ZAłOGI PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE Instalacja Aby zainstalować grę z płyty: Włóż płytę nr 1 do napędu. Uruchomi się instalator Star Wars™: The Old Republic™. Postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie. Jeśli instalator nie włączy się automatycznie, ręcznie uruchom program instalacyjny w Windows® 7, Windows Vista® lub Windows® XP przez otwarcie Start > Run i wpisanie D:\Setup.exe w polu tekstowym (wstaw właściwą literę napędu DVD-ROM, jeśli jest ona inna niż D:). Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona). Aby zainstalować grę z dystrybucji cyfrowej: Po pobraniu instalatora uruchom go i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona). Uruchamianie gry Aby uruchomić grę z menu Start: Wejdź do menu Start > Wszystkie programy > EA > BioWare > Star Wars – The Old Republic i znajdź skrót do Star Wars: The Old Republic. Kliknij ten skrót, aby uruchomić grę. Aby uruchomić grę z menu Gry: Jeśli w systemie włączone jest menu Gry, grę można znaleźć w menu Start > Gry. W głównym folderze znajduje się tam skrót do Star Wars: The Old Republic. UWAGA: Jeśli w Windows Vista znajduje się klasyczne menu Start, gry znajdziesz w menu Start > Programy > Gry > Eksplorator Gier. SPIS TREśCI

Transcript of PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE · 2014. 1. 7. · Aby rozpocząć grę, kliknij PLAY (Graj)....

  • 1

    1 PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE 3 ROZWIąZyWAnIE PROBLEmóW 4 TWORZEnIE POSTACI 4 KLASy REPUBLIKI 7 KLASy ImPERIUm SIThóW 10 WyBóR RASy 11 STEROWAnIE 12 InTERfEJS gRy 13 KARTA POSTACI 16 PAnEL ZdOLnOśCI 17 PAnEL dRZEWKA UmIEJęTnOśCI 17 OKnO SPOłECZnOśCI 18 PAnEL mAPy 20 dZIEnnIK mISJI 23 gILdIE

    24 TRyB ROZmOWy 24 PRZEdmIOTy I WyPOSAżEnIE 27 gALAKTyCZnA SIEć hAndLOWA 28 SKRZynKA POCZTOWA 29 TREnERZy 29 SPRZEdAWCy 30 gRUPy 31 InSTAnCJE 31 PUnKTy ZAPALnE 32 OPERACJE 32 REPUBLIKA KOnTRA ImPERIUm 33 PORUSZAnIE SIę PO gALAKTyCE 34 STATKI KOSmICZnE 36 UmIEJęTnOśCI ZAłOgI

    PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICE

    InstalacjaAby zainstalować grę z płyty:Włóż płytę nr 1 do napędu. Uruchomi się instalator Star Wars™: The Old Republic™. Postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie. Jeśli instalator nie włączy się automatycznie, ręcznie uruchom program instalacyjny w Windows® 7, Windows Vista® lub Windows® XP przez otwarcie Start > Run i wpisanie D:\Setup.exe w polu tekstowym (wstaw właściwą literę napędu DVD-ROM, jeśli jest ona inna niż D:).Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona).

    Aby zainstalować grę z dystrybucji cyfrowej:Po pobraniu instalatora uruchom go i postępuj zgodnie z instrukcjami pojawiającymi się na ekranie. Po zainstalowaniu gry możesz uruchomić ją z menu Start (lub za pomocą ikonki na pulpicie, jeśli zostanie utworzona).

    Uruchamianie gryAby uruchomić grę z menu Start: Wejdź do menu Start > Wszystkie programy > EA > BioWare > Star Wars – The Old Republic i znajdź skrót do Star Wars: The Old Republic. Kliknij ten skrót, aby uruchomić grę. Aby uruchomić grę z menu gry: Jeśli w systemie włączone jest menu Gry, grę można znaleźć w menu Start > gry. W głównym folderze znajduje się tam skrót do Star Wars: The Old Republic.

    UWAgA: Jeśli w Windows Vista znajduje się klasyczne menu Start, gry znajdziesz w menu Start > Programy > gry > Eksplorator gier.

    SPIS TREśCI

  • 2

    Wymagania minimalneSystem operacyjnyMożesz grać w Star Wars: The Old Republic na komputerach z systemem Windows XP, Windows Vista lub Windows 7.

    KomputerKomputer powinien posiadać procesor AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ bądź lepszy lub procesor Intel Core 2 Duo 2,0 GHz bądź lepszy.

    Pamięć RAmKomputer z systemem Windows XP powinien posiadać przynajmniej 1,5 GB RAM, a w przypadku systemów Windows Vista i Windows 7 – przynajmniej 2 GB. W komputerach z wbudowanym układem graficznym zalecane jest przynajmniej 2 GB RAM.

    Karta graficznaKomputer powinien być wyposażony w kartę graficzną ATI X1800 bądź lepszą, nVidia 7800 bądź lepszą lub zintegrowany układ graficzny Intel 4100 bądź lepszy.

    dVd-ROmNapęd DVD-ROM musi mieć szybkość przynajmniej 8x.

    UWAgA: Wymagane jest minimum 256 MB RAM na karcie graficznej oraz obsługa shaderów w wersji przynajmniej 3.0.

    Tworzenie kontaAby móc grać w Star Wars: The Old Republic, musisz założyć konto na oficjalnej stronie gry. Jeśli podczas wpisywania kodu gry nie będziesz zalogowany na swoje konto Star Wars: The Old Republic, na ekranie pojawi się prośba o zalogowanie lub stworzenie nowego konta. Adres e-mail użyty do stworzenia konta będzie również używany przy logowaniu na stronie www.swtor.com i w grze.

    LogowanieAby zalogować się do Star Wars: The Old Republic, wpisz w programie uruchamiającym adres e-mail powiązany z kontem i hasło, po czym wybierz opcję LOGIN (Zaloguj się). Kiedy zostaną pobrane aktualizacje, wybierz opcję NEXT (Dalej), aby kontynuować. Jeśli zaś nie będzie żadnych aktualizacji, pojawi się ekran powitalny zawierający odnośniki do nowych tematów i porady. Aby rozpocząć grę, kliknij PLAY (Graj).

    UstawieniaKliknij ikonkę kółka zębatego w lewym dolnym rogu dowolnego z okien programu uruchamiającego, aby przejść do menu ustawień (Settings) gry. Możesz w nim ustawić maksymalną prędkość wysyłania (Max Upload Speed) i maksymalną prędkość pobierania (Max Download Speed) danych. Jeśli pojawiają się problemy z opóźnieniami, zmiana tych ustawień może pomóc, ale w większości wypadków nie trzeba ich modyfikować. Po dokonaniu zmian wybierz opcję SAVE (Zapisz), aby zapisać zmiany i wyjść, lub CANCEL (Anuluj), aby cofnąć zmiany i wyjść.

  • 3

    Obsługa klientaJeśli chcesz skontaktować się z działem obsługi klienta lub zapoznać się z najnowszymi informacjami w naszej bazie wiedzy, odwiedź stronę www.swtor.com/support. Dział obsługi klienta pomoże ci rozwiązać problemy, jakie mogą pojawić się podczas zakładania konta, łączenia z serwerami gry lub aktualizacją gry. Może również pomóc w rozwiązaniu innych problemów technicznych napotkanych podczas korzystania z gry. Jeśli podczas gry w Star Wars: The Old Republic pojawią się problemy z grą lub innymi graczami, poproś o pomoc dział obsługi klienta w grze. Jego pracownicy dostępni są przez cały czas i pomogą ci w kwestiach dotyczących postaci, przedmiotów, umiejętności oraz innych aspektów gry.Kliknij znak zapytania znajdujący się na prawym końcu paska narzędzi u góry ekranu gry, aby skontaktować się z działem obsługi klienta.

    ROZWIąZyWAnIE PROBLEmóW

    Zawieszanie się gry i problemy z grafikąXX Jeśli w grze wyświetlane są prostokąty lub zniekształcona grafika, jeśli gra zawiesza się lub nie

    uruchamia, albo też jeśli komputer restartuje się podczas wczytywania bądź korzystania z gry, sprawdź, czy w komputerze zainstalowane są aktualne sterowniki karty graficznej.

    XX Lista najpopularniejszych producentów kart graficznych znajduje się na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support.

    Problemy z dźwiękiemXX Jeśli podczas gry nie słyszysz żadnych dźwięków lub jeśli dźwięk jest przerywany bądź brzmi niewłaściwie,

    sprawdź, czy w komputerze zainstalowana jest aktualna wersja DirectX.

    XX Sprawdź, czy w komputerze zainstalowane są aktualne sterowniki karty dźwiękowej.

    XX Lista najpopularniejszych producentów kart dźwiękowych znajduje się na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support.

    Problemy z połączeniem i aktualizacjąXX Jeśli nie możesz zaktualizować gry lub połączyć się z serwerami, sprawdź najpierw, czy przeglądarka

    internetowa w systemie łączy się z internetem. Jeśli przeglądarka nie może połączyć się z żadną stroną internetową, oznacza to zapewne problem z połączeniem internetowym. Aby wyjaśnić tę sprawę, skontaktuj się ze swoim dostawcą internetu.

    XX Sprawdź też, czy usługa Star Wars: The Old Republic działa i jest dostępna. Czasami usługa gry może być niedostępna z powodu konserwacji lub nieprzewidzianych zdarzeń. Stan usługi możesz sprawdzić pod adresem www.swtor.com.

    XX Jeśli problemy nie ustępują, możesz spróbować zrestartować router.

    XX Jeśli wciąż masz problemy z połączeniem, przejrzyj dodatkowe porady dostępne na stronie pomocy technicznej Star Wars: The Old Republic pod adresem www.swtor.com/support lub skontaktuj się ze swoim dostawcą internetu.

  • 4

    TWORZEnIE POSTACIUtworzona postać odzwierciedla twoją rolę w Star Wars: The Old Republic. Będziesz służyć Imperium, walczyć o przetrwanie Republiki, czy żyć na pograniczu? Możesz stworzyć do ośmiu postaci na jednym serwerze, maksymalnie 40 na pięciu serwerach, co umożliwi ci wzięcie udziału w różnych wersjach fabuły.Podczas tworzenia postaci kliknij LPM i przesuwaj kursor, by obracać kamerę, a za pomocą kółka myszy przybliżaj i oddalaj model postaci.

    Wybór strony konfliktuDo wyboru są dwie strony: Galaktyczna Republika (The Galactic Republic) oraz Imperium Sithów (The Sith Empire).

    galaktyczna Republika 20 000 lat temu założyli ją odkrywcy i dyplomaci. Obecnie jest to rozległa demokracja, na której czele stoi Najwyższy Kanclerz. Republika jest chaotyczną zbieraniną wielu światów, korporacji i gatunków, które często walczą ze sobą.

    Imperium Sithów Sztywne, militarystyczne społeczeństwo, w którym obcy są niewoleni, a najwyższą pozycję zajmują Lordowie Sithów. Imperium rządzi tajemniczy, wszechwładny Imperator Sithów, a dla jego obywateli najważniejsza jest potęga – tylko najsilniejsi dostępują chwały.

    KLASy REPUBLIKIJedi ConsularMoc konsulów Jedi wykracza daleko poza medytację i mediację, a nic nie jest tego żywszym przykładem niż widok ich pełnych gracji ruchów w walce. Czy to w starciu z armią skrytobójczych droidów, czy też w trakcie źle idących negocjacji, konsulowie Jedi pozwalają Mocy przepływać przez siebie i manipulują potężnymi żywiołami, by unieszkodliwiać, a nawet likwidować swoich wrogów.

    Planeta początkowa TythonStatek kosmiczny Defender

    AnKIETy dZIAłU OBSłUgI KLIEnTAPo otrzymaniu pomocy od działu obsługi klienta, możesz otrzymać prośbę o wzięcie udziału w  prostej ankiecie. Takie ankiety są krótkie i łatwe do wypełnienia. Wpisywane w ankiecie informacje znacznie pomagają nam usprawnić oferowaną usługę. Jeśli otrzymasz zaproszenie, zachęcamy cię do wypełnienia ankiety. Będziemy wtedy mogli doskonalić naszą usługę, żeby mogła ona lepiej służyć graczom.

  • 5

    Klasy zaawansowane

    SageMędrcy są znani ze swojej mądrości, a także potężnych umiejętności leczniczych i obronnych. W burzliwych czasach mędrcy łączą wiedzę o przeszłości z czystą mocą, by zmienić bieg zdarzeń w galaktyce.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlnyPancerz Lekki

    ShadowCienie władają mieczami świetlnymi o dwóch ostrzach i wykorzystują idealne połączenie walki wręcz z posługiwaniem się Mocą, dzięki czemu mogą z zabójczą skutecznością powalać wrogów Zakonu.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlny o dwóch ostrzachPancerz Lekki

    Jedi KnightRycerze Jedi odgrywają kluczową rolę w każdym konflikcie, zarówno wówczas, kiedy trzeba odbić zmasowany ogień blasterów, by osłonić sojuszników, jak i podczas szarży na pozycje Lorda Sithów. Korzystają z pradawnych nauk przekazywanych od setek pokoleń. Łącząc sprawdzone przez lata manewry z naturalnym wpływem Mocy, rycerze Jedi są zdolni do niezwykłych czynów.

    Planeta początkowa TythonStatek kosmiczny Defender

    Klasy zaawansowane

    guardianStrażnicy stanowią mur pomiędzy dobrymi obywatelami Republiki i ich nieprzyjaciółmi. Twardo stawiają czoło przeważającym siłom wroga i nie wahają się rzucić przeciwnikom wyzwania.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlnyPancerz Ciężki

    SentinelIch cechami charakterystycznymi są kontrola i skupienie. Dzięki wieloletnim ćwiczeniom nabywają zdolność korzystania z dwóch mieczy świetlnych naraz, dzięki czemu tworzą misterną sieć zniszczenia, przed którą niemal nie da się uchylić.

    Rola w grupie Zadawanie obrażeńBroń Dwa miecze świetlnePancerz Średni

  • 6

    SmugglerPodejście przemytnika do walki opiera się na podstępie i improwizacji. Chcąc od początku przechylić szalę na swoją stronę, przemytnicy często podkradają się do wrogów i stosują sztuczki, by wziąć ich z zaskoczenia. Mimo upodobania do przebiegłych taktyk, przemytnicy całkiem nieźle radzą sobie w uczciwej walce. Celni i szybko chwytający za broń przemytnicy zwykle strzelają jako pierwsi, dzięki czemu dożywają końca walki.

    Planeta początkowa Ord MantellStatek kosmiczny XS Freighter

    Klasy zaawansowane

    gunslingerRewolwerowcy są mistrzami trudnych strzałów i potrafią wykorzystać każdą szansę. Posługują się dwoma blasterami naraz, a ich specjalizacją jest walka długodystansowa.

    Rola w grupie Zadawanie obrażeńBroń Dwa pistolety blasterowePancerz Średni

    ScoundrelOprócz zaufanego blastera łotrzyk ma też do dyspozycji pas do skradania się, obrzyn i apteczkę – wszystko, czego trzeba, żeby dostać się na miejsce, dać łupnia wrogowi i ujść z życiem.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Pistolet blasterowy, obrzynPancerz Średni

    TrooperZarówno w ramach niewielkiego oddziału uderzeniowego, jak i na przedzie większych sił, żołnierze uderzają na wroga z niezrównaną siłą ognia. Uważają karabin za swojego najlepszego przyjaciela, w związku z czym wojsko co roku stara się konstruować szybsze, potężniejsze i  bardziej niezawodne modele. Uzbrojeni w karabiny i odziani w ochronne pancerze zaprojektowane przez czołowych inżynierów Republiki, żołnierze ci nie wahają się wkraczać w krzyżowy ogień. Szarżują naprzód, strzelając ze swych karabinów, zarówno podczas szturmu na bazę wroga, jak i na polu bitwy.

    Planeta początkowa Ord MantellStatek kosmiczny BT-7 Thunderclap

    Klasy zaawansowane

    VanguardSą nie do powstrzymania, a strach jest im zupełnie obcy. Stanowią pierwszą i najlepszą linię obrony wojsk Republiki.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Karabin blasterowyPancerz Ciężki

  • 7

    CommandoWyszkoleni w zaawansowanych taktykach szturmowych i posługiwaniu się bronią komandosi wkraczają do walki z ogromnymi działkami szturmowymi, przytłaczając swoich wrogów miażdżącą siłą ognia.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Działko szturmowePancerz Ciężki

    KLASy ImPERIUm SIThóW

    Bounty hunterNieważne, czy chodzi im o kredyty, czy o zasady, łowcy nagród ścigają swój cel z zawziętą determinacją i metodyczną precyzją. Znani są ze swej wszechstronności na polu walki oraz zdolności do bezpośredniej walki z użytkownikami Mocy. Dzięki swym legendarnym zdolnościom w tej dziedzinie zyskali sobie przydomek „zabójców Jedi”. Bez względu na to, kto jest ich przeciwnikiem, łowcy nagród stają do walki z najbardziej zaawansowaną bronią dostępną na czarnym rynku, dlatego też dysponują ogromną siłą ognia i zawsze mają w zanadrzu rozmaite sztuczki oraz gadżety.

    Planeta początkowa HuttaStatek kosmiczny D5-Mantis

    Klasy zaawansowane

    PowertechDzięki połączeniu najlepszych tarcz, taktyki obronnej i potężnego miotacza ognia, Powertech staje się jednoosobową blokadą nie do przejścia, która zbliża się do wroga i pokonuje go bez względu na rozmiar.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Pistolet blasterowyPancerz Ciężki

    mercenaryWyposażeni w dwa blastery, zabójcze rakiety naprowadzane termicznie oraz ciężki pancerz, najemnicy ci stanowią mobilne platformy bojowe. Nie ma problemu, którego nie rozwiąże dodatkowa siła ognia, a żeby wejść pomiędzy najemnika i jego cel, trzeba mieć nie po kolei w głowie.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Dwa pistolety blasterowePancerz Ciężki

  • 8

    Imperial AgentDzięki zasięgowi, elementowi zaskoczenia i arsenałowi najnowocześniejszych gadżetów oraz broni, agent Imperium wkracza do bitwy z dużą pewnością siebie. Chociaż silną stroną agenta są ataki z dystansu lub z ukrycia, dobrze wyposażony agent może w razie potrzeby wymknąć się wrogom lub podejść blisko, by bezszelestnie wbić przeciwnikowi ostrze między żebra. Zarówno w misjach solowych, jak i podczas współpracy z drużyną uderzeniową, agent prawie zawsze ma kontrolę nad sytuacją.

    Planeta początkowa HuttaStatek kosmiczny X-70B Phantom

    Klasy zaawansowane

    OperativeAgenci operacyjni równie sprawnie potrafią zaskakiwać wrogów z ukrycia, jak i utrzymywać towarzyszy w  sprawności bojowej za pomocą zaawansowanej techniki medycznej – byle tylko sprawa Imperium posuwała się naprzód.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Karabin blasterowy, wibronóżPancerz Średni

    SniperZaliczani do elity strzelców wyborowych galaktyki, snajperzy wykorzystują swoje rozległe wyszkolenie do eliminacji ważnych celów i odwracania losów bitwy na korzyść Imperium.

    Rola w grupie Zadawanie obrażeńBroń Karabin snajperski, wibronóżPancerz Średni

    Sith InquisitorCzy to w starciu ze zdradzieckim Sithem, czy też gromadą żołnierzy Republiki, inkwizytorzy walczą z nieokiełznaną furią, tworząc wokół siebie nawałnicę zniszczenia. Biegłość w dalszym przekazywaniu energii Mocy pozwala inkwizytorom czerpać z własnej i cudzej esencji życia. Potrafią wykorzystywać tę energię, by zwiększać swe moce, razić wrogów, a nawet wzmacniać sojuszników. Inkwizytorzy często posługują się dwuostrzowym mieczem świetlnym i z oszałamiającą szybkością powalają przeciwników za pomocą nagłych, przebiegłych oraz zabójczych manewrów.

    Planeta początkowa KorribanStatek kosmiczny Fury

  • 9

    Klasy zaawansowane

    SorcererCzarownicy Sithów czerpią energię z zakazanych głębin Mocy, szkoląc się w technikach, które osłabiają wrogów i wysysają z nich energię, co pozwala im wzmacniać sojuszników lub powodować ogromne zniszczenia.

    Rola w grupie Leczenie, zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlny, skupieniePancerz Lekki

    AssassinSkrytobójcy wyskakują z cieni, unieruchamiając i osłabiając wrogów za pomocą błyskawic Mocy, wystrzeliwanych z dwuostrzowych mieczy świetlnych. To mistrzowie podstępu, których lękają się nawet najstraszliwsi przeciwnicy.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlny o dwóch ostrzachPancerz Lekki

    Sith WarriorWojownicy Sithów szczycą się niezrównanymi zdolnościami posługiwania się mieczem świetlnym. Silnymi, miażdżącymi ciosami szybko doprowadzają swoich wrogów do kapitulacji lub śmierci. Choć podstawowym narzędziem ataku wojowników jest miecz świetlny, korzystają oni również z umiejętności panowania nad Mocą, aby paraliżować, przerażać i zabijać. Chronieni ciężkim pancerzem i umiejętnością zastraszania, wkraczają w środek walki i likwidują wszystkich na swej drodze, uwalniając czystą nienawiść i szał.

    Planeta początkowa KorribanStatek kosmiczny Fury

    Klasy zaawansowane

    JuggernautNiezłomni obrońcy Imperium Sithów, stanowiący uosobienie nauk Marki Ragnosa. Nacierają na wrogów osłonięci ciężkim pancerzem i ogarnięci czystym szałem.

    Rola w grupie Przyjmowanie i zadawanie obrażeńBroń Miecz świetlnyPancerz Ciężki

    marauderPowierzone im zadanie niszczenia wrogów Imperium wykonują, posługując się dwoma mieczami świetlnymi. Stanowią uosobienie nauk Nagi Sadowa. Nigdy się nie wahają i nigdy nie tracą ducha. Nikt w galaktyce nie zadaje bólu tak szybko, jak oni.

    Rola w grupie Zadawanie obrażeńBroń Dwa miecze świetlnePancerz Średni

  • 10

    WyBóR RASyOgromowi galaktyki dorównuje tylko wielka liczba zamieszkujących ją gatunków. Po wybraniu klasy musisz zdecydować, do jakiego gatunku będzie należeć twoja postać. Nie wszystkie gatunki są dostępne dla każdej klasy.

    Chiss Skryte i tajemnicze istoty o niebieskiej skórze. Są jedynymi oficjalnymi sprzymierzeńcami Imperium Sithów, w związku z czym wzbudzają zainteresowanie innych gatunków.

    Cyborgi Cyborgi to ludzie wyposażeni w implanty cybernetyczne. Większość takich elementów jest wszczepiana w miejsce uszkodzonych organów.

    Ludzie Najpowszechniejszy gatunek w galaktyce, stanowiący normę, na której tle oceniane są inne gatunki. Znani ze swojej wszechstronności. Ludzi można napotkać zarówno w szeregach Republiki, jak i Imperium.

    miraluka Gatunek blisko przypominający ludzi. Rodzą się oni jednak bez oczu i postrzegają całą galaktykę, wyczuwając ruchy Mocy w jej obrębie.

    mirialan Są wierni Republice i głęboko uduchowieni, wyznają religię opartą na podstawowej koncepcji Mocy. Dla uczczenia życiowych dokonań tatuują na twarzach kształty geometryczne.

    Rattataki Rodzą się oraz dorastają w kulturze wojny i nigdy nie rezygnują z walki. Są znani z tego, że tatuują na swojej białej skórze ostre, czarne symbole i służą Imperium.

    Twi’lek Są od dawna ciemiężeni, tylko niewielka grupa uniknęła niewoli. Wolni Twi’lekowie walczą po stronie Republiki. Rozpoznawalni na pierwszy rzut oka dzięki swoim lekku i kolorowej skórze.

    Zabrak Dzielą się na dwie odmiennie wyglądające grupy kulturowe. Jedna z nich popiera Republikę i zamieszkuje jej przestrzeń, druga zaś stoi po stronie Imperium i tam też mieszka. Obie strony są zdecydowanie niezależne, ich cechami charakterystycznymi są rogi i tatuaże na twarzy.

    Sith Czystej Krwi Potomkowie ludzi oraz obcej rasy, od której wzięła się nazwa Zakonu Sithów. „Czystokrwiści” odznaczają się dużą wrażliwością na Moc oraz ostrymi wypustkami kostnymi.

    Płeć i wyglądWybierz płeć postaci, a następnie dostosuj jej wygląd. W zależności od gatunku i płci możesz mieć do dyspozycji do 10 cech wyglądu. Dostosuj każdą cechę za pomocą suwaków w polu Wygląd (Appearance). Klikaj strzałki po obu stronach suwaków, by przeglądać dostępne warianty, lub wciśnij przycisk Random, by stworzyć postać o losowym wyglądzie. Jeśli któraś zmiana ci odpowiada, możesz kliknąć ikonkę kłódki, by ją zablokować. Zapisz liczby przy suwakach, jeśli chcesz podzielić się stworzonym przez siebie wyglądem z innymi graczami.

    Imię (name)Wpisz niepowtarzalne imię swojej postaci. Inni gracze będą je widzieć podczas podróży twojej postaci po galaktyce. Wybrane imię nie może być już używane. Jeśli ktoś już używa tego imienia, pojawi się prośba o wybór innego. Możesz również wygenerować losowe imię.

  • 11

    STEROWAnIEPoniżej przedstawiono domyślny układ klawiszy w Star Wars: The Old Republic. Jeśli chcesz zmienić układ klawiszy, kliknij ikonkę kółka zębatego w pasku narzędzi u góry ekranu gry, by otworzyć okno preferencji (Preferences). Kliknij kartę układu klawiszy (Key Binding) w lewym dolnym rogu i zmień przypisane klawisze.

    Ruch i rozkazy atakuRuch Klawisze W/A/S/d lub klawisze strzałek

    Chodzenie na boki Q/E

    Wzięcie wroga na cel Kliknięcie wroga LPM

    Rozkazy ataku i wsparcia 0 – 9, - oraz +

    Pokaż/schowaj interfejs użytkownika ALT + Z

    Rozkazy dla towarzyszy CTRL + 1 – CTRL + 0

    Polecenia ogólneWybór opcji w menu lub w grze Kliknięcie opcji LPM

    Zabranie leżącego łupu lub przedmiotu Kliknięcie podświetlonego obszaru PPM

    Karta postaci C

    Ekwipunek I

    Zdolności P

    dziennik misji L

    Okno społeczności O

    gildie g

    menu gry ESC

    Prośba o pomoc działu obsługi klienta CTRL + /

    Komendy w oknie czatumówienie /S

    Krzyk /y

    Szept – wysłanie innemu graczowi prywatnej wiadomości

    /W, a następnie imię gracza

    Kanał ogólny czatu /gEnERAL lub /1

    Kanał czatu PvP /PVP lub /2

    Kanał handlowy czatu /TRAdE lub /3

    Czat tylko z członkami drużyny /P

    Czat tylko z członkami gildii /g

    Szukanie gracza /WhO, a następnie nazwa gracza

  • 12

    InTERfEJS gRy

    Okno czatuW oknie czatu możesz rozmawiać z innymi graczami przebywającymi na tym samym obszarze, a także komunikować się z członkami drużyny i gildii. Możesz także przeglądać rozmowy odbywające się na różnych kanałach czatu, na przykład kanale ogólnym, kanale grupy, kanale gildii itd.

    Panel menuPasek u góry ekranu stanowi podstawowe menu udostępniające opcje i funkcje gry. Ikonki na pasku dają dostęp do rozmaitych funkcji gry, paneli informacyjnych oraz takich opcji gry, jak ekwipunek, statystyki postaci, okno załogi, kodeks itd.

    śledzenie misjiTo wysuwane menu zawiera wszystkie misje śledzone obecnie przez gracza. Domyślnie menu śledzenia misji jest otwarte, ale możesz kliknąć małą ikonkę w prawym górnym rogu, by je ukryć lub ponownie przywrócić. Więcej informacji znajdziesz w dziale Dziennik misji.

    minimapaTa mapka jest zawsze widoczna na ekranie, w jego prawym dolnym rogu. Pozwala sprawdzić obecne położenie, śledzić cele misji, znajdować trenerów, sprzedawców itp. Więcej informacji znajdziesz w dziale Panel mapy.

    Portrety postaci i celu Portrety postaci i celu znajdują się po lewej i prawej stronie paska zdrowia, paska zasobów oraz paska skrótów. Portret z lewej strony przedstawia postać gracza, a portret z prawej – wybrany przez gracza cel. Kiedy celujesz do innego gracza, po kliknięciu PPM portretu celu uzyskasz dodatkowe opcje. Możesz za ich pomocą szepnąć, dodać gracza do listy znajomych, zaprosić go do grupy, zapoznać się z dalszymi informacjami, zażądać pojedynku i dokonać wymiany przedmiotów. Możesz także kliknąć PPM własny portret, by zmienić swój status PvP.

    śledzenie misji

    EKRAn gRy

    Okno czatu

    Informacje o towarzyszu

    Wyświetlanie i opcje minimapy/Strefa wojny PvP/Czas/Opóźnienie serwera/Wiadomości/dostęp do mapy globalnej

    Karta postaci/Zdrowie/XP/dane celu/Pasek skrótów

    Panel menu

  • 13

    Paski zdrowia i zasobówCzerwony wskaźnik obok portretu postaci gracza to jej pasek zdrowia. Kiedy postać otrzymuje obrażenia, pasek ulega skróceniu, a gdy całkiem zniknie, gracz zostaje pokonany i ponosi karę za porażkę. W takim przypadku możesz wezwać sondę medyczną, by ożywiła postać w obecnym miejscu, lub wrócić do najbliższego centrum medycznego. Pasek zasobów znajdujący się pod paskiem zdrowia odzwierciedla poziom zasobu właściwego dla klasy postaci. Paski zdrowia i zasobów regenerują się z czasem, ale niektóre klasy mogą również zregenerować je szybciej za pomocą zdolności.

    doświadczenie i poziom postaciLiczba obok portretu to obecny poziom postaci. Na kolejne poziomy można awansować, gromadząc odpowiednią liczbę punktów doświadczenia (XP). Żółty pasek nad paskiem skrótów odzwierciedla postępy w gromadzeniu XP. Po całkowitym wypełnieniu paska doświadczenia, postać gracza awansuje na kolejny poziom.

    UWAgA: Kiedy przebywasz w kantynie (również kiedy wylogowujesz się z gry podczas pobytu w kantynie), pasek doświadczenia zmienia kolor. Zmiana ta wskazuje, że postać jest wypoczęta. Kiedy postać jest wypoczęta, liczba XP uzyskiwana dzięki zabijaniu stworzeń znacznie wzrasta.

    Pasek skrótówNa dole ekranu znajduje się pasek skrótów (Quickbar) zawierający umiejętności do szybkiego użycia. Aby dodać kolejne pola do paska skrótów, wejdź do menu Preferences i podaj liczbę pól, które chcesz dodać. Zdolności przeciągnięte z panelu zdolności na pasek skrótów są dla wygody przypisane do klawiszy. Więcej informacji znajdziesz w dziale Panel zdolności.

    Informacje o towarzyszuKiedy zdobędziesz towarzysza, możesz przywołać go, by przemierzał galaktykę u twojego boku. Kiedy towarzysz jest przy tobie, informacje o nim są wyświetlane w lewym dolnym rogu ekranu. Więcej informacji uzyskasz w dziale Towarzysze.

    KARTA POSTACIAby otworzyć kartę postaci (Character Sheet), wciśnij klawisz C. Na karcie postaci znajdziesz mnóstwo informacji na temat swojej postaci, statku i towarzysza. Wybierz jedno z okienek i najeżdżaj kursorem na różne pola, przedmioty i statystyki, by uzyskać więcej informacji, takich jak efekty wywoływane przez używane przedmioty i umiejętności. W dwóch zestawieniach statystyk, znajdujących się na dole okienka postaci i towarzysza, można wybierać kategorie: Ranged (walka dystansowa), Tech (technologia), Defense (obrona), Melee (walka wręcz), Force (Moc) i PvP (walka przeciwko innym graczom), w zależności od klasy postaci lub towarzysza.

  • 14

    PostaćW okienku postaci widnieje obecny poziom postaci, statystyki, wartość towarzyskości i męstwa, używane przedmioty, przynależność do jasnej lub ciemnej strony, a także wybór statystyk dystansowych, technologicznych, obronnych i PvP.

    Statystyki ogólneStrength Siła – zwiększa sprawność w walce wręcz.Presence Osobowość – zwiększa skuteczność towarzysza.Aim Celność – zwiększa sprawność posługiwania się bronią dystansową.Cunning Spryt – zwiększa sprawność posługiwania się zdolnościami technologicznymi. Endurance Wytrzymałość – zwiększa ilość obrażeń, którą postać może otrzymać, zanim

    zostanie pokonana.

    Willpower Siła woli – zwiększa sprawność posługiwania się Mocą.Expertise Biegłość – zwiększa skuteczność w walce PvP.Social Towarzyskość – odzwierciedla sumę punktów towarzyskości zdobytych przez

    kontakty z innymi.

    Valor Rank, Valor Points Ranga i punkty męstwa – ranga męstwa to doświadczenie zdobyte w grze PvP. Im większa ranga męstwa, tym więcej doświadczenia masz w walce PvP. Punkty męstwa zdobywa się, awansując do kolejnych rang męstwa i można za nie kupować przedmioty PvP.

    Walka dystansowadamage (Primary) Podstawowe obrażenia zadawane główną bronią.Bonus damage Obrażenia dodawane do podstawowego ataku dystansowego. Przy potężnych

    atakach obrażenia te są mnożone przez wyższy mnożnik.

    Accuracy Precyzja – szansa trafienia celu atakiem dystansowym. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu.

    Critical Chance Szansa, że udany atak dystansowy zada obrażenia krytyczne.Critical multiplier Przy trafieniu krytycznym z dystansu obrażenia mnożone są przez podany mnożnik.

    TechnologiaBonus damage Zwiększa obrażenia zadawane atakami technologicznymi.Bonus healing Dodatkowe leczenie – zwiększa ilość zdrowia regenerowaną przez zdolności

    technologiczne.

    Critical Chance Szansa, że udane zastosowanie zdolności technologicznej spowoduje zadanie obrażeń krytycznych lub dokonanie uzdrowienia krytycznego.

    Critical multiplier Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku udanego trafienia krytycznego.Energy Regen Rate Tempo regeneracji energii – energia regeneruje się z upływem czasu, wypełniając

    pasek energii od lewej do prawej. Jeśli pasek energii całkiem się opróżni, regeneracja przebiega wolniej.

    Accuracy Szansa trafienia celu atakiem technologicznym. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu.

    Activation Speed Szybkość aktywacji – skraca czas potrzebny na aktywację lub skoncentrowanie zdolności, dzięki czemu da się z nich korzystać szybciej.

  • 15

    Obronahealth Zdrowie – ilość obrażeń, które postać może odnieść, zanim zostanie pokonana.Armor Rating Współczynnik pancerza – pancerz zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych przy

    atakach kinetycznych i energetycznych.

    damage Reduction Pasywne zmniejszenie obrażeń wszystkich czterech rodzajów.defense Chance Szansa uniknięcia ataku przeciwnika z podziałem na rodzaje ataków.

    Walka wręczdamage (Primary) Podstawowe obrażenia zadawane główną bronią.Bonus damage Obrażenia dodawane do podstawowego ataku wręcz. Przy potężnych atakach

    obrażenia te są mnożone przez wyższy mnożnik.

    Accuracy Szansa trafienia celu atakiem wręcz. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu.

    Critical Chance Szansa, że udany atak wręcz zada obrażenia krytyczne.Critical multiplier Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku udanego trafienia krytycznego.

    mocBonus damage Zwiększa obrażenia zadawane w wyniku ataków Mocą.Bonus healing Zwiększa ilość zdrowia regenerowaną przez użycie Mocy.Critical Chance Szansa, że w wyniku udanego zastosowania Mocy zada się obrażenia krytyczne

    lub dokona uzdrowienia krytycznego.

    Critical multiplier Trafienia krytyczne zwiększają zadawane obrażenia, a uzdrowienia krytyczne zwiększają ilość odzyskanego zdrowia o podany mnożnik.

    Accuracy Szansa trafienia celu użytą Mocą. Precyzja powyżej 100 % obniża wartość obrony celu.Activation Speed Skraca czas potrzebny na aktywację lub skoncentrowanie zdolności, dzięki

    czemu da się z nich korzystać szybciej.

    PvPPvP damage Boost Zwiększa obrażenia zadawane podczas ataku na gracza lub jego towarzysza.PvP damage Reduction Zmniejsza obrażenia otrzymywane podczas ataku dokonanego przez innego

    gracza lub jego towarzysza.

    PvP healing Boost Zwiększa ilość odzyskiwanego zdrowia podczas leczenia gracza lub jego towarzysza biorącego udział w walce PvP.

    StatekKarta statku (Ship) pojawia się po kupieniu statku kosmicznego. Znajdują się na niej statystyki statku, jego wyposażenie oraz wszelkie zakupione ulepszenia.

  • 16

    TowarzyszNa karcie towarzysza (Companion) widoczny jest jego obecny poziom, statystyki oraz używane przez niego przedmioty.

    PAnEL ZdOLnOśCIAby otworzyć panel zdolności (Abilities), wciśnij klawisz P. Znajdują się w  nim zdolności, których nauczyła się postać gracza oraz jej towarzysz, a także te, które można odblokować w wyniku dalszej nauki. Zakładki u dołu panelu pomagają zorganizować zdolności według kategorii. Różne rodzaje zdolności wskazują na ich funkcję. Niektóre zdolności można przeciągnąć z panelu na pasek skrótów, aby móc łatwiej używać ich w walce.

    Zakładki zdolnościgeneral Zdolności niezwiązane z walką.Class Zdolności wynikające z podstawowej klasy postaci.Advanced Class Zdolności wynikające z wyboru klasy zaawansowanej.Companion Zdolności obecnie przywołanego towarzysza. Towarzysz korzysta ze swoich

    zdolności automatycznie, według wybranego ustawienia.

    Vehicles Posiadane przez ciebie pojazdy lądowe.

    Rodzaje zdolnościActive Aktywne – wzmocnienia postaci i narzędzia wspomagające. Możesz przeciągać

    te zdolności na pasek skrótów.

    Passive Pasywne – po zdobyciu tych zdolności automatycznie dają one postaci pasywne korzyści, takie jak biegłość w posługiwaniu się wyposażeniem czy ulepszenia umiejętności. Takich zdolności nie da się aktywować ani umieścić na pasku skrótów.

    Ranged Ataki bronią dystansową.melee Ataki bronią do walce wręcz.Tech Ataki technologiczne, często zadające znaczne obrażenia i wywołujące różne

    efekty.

    force Zdolności związane z użyciem Mocy. Często zadają znaczne obrażenia i wywołują różne efekty.

    See Trainer Zdolności, które są obecnie dostępne u trenera klasowego. Postać gracza nie nauczyła się ich jeszcze.

  • 17

    PAnEL dRZEWKA UmIEJęTnOśCIWkrótce po opuszczeniu planety początkowej, mniej więcej na poziomie 10, w trakcie misji wybiera się klasę zaawansowaną. W tym momencie zostaje odblokowany panel drzewka umiejętności (Skill Tree). Aby go otworzyć, wciśnij klawisz K.

    Wybór ścieżkiKażda klasa zaawansowana ma do wyboru trzy drzewka umiejętności. Każde z drzewek wiąże się z  ulepszaniem innego zestawu umiejętności. Od decyzji gracza zależy, jakie umiejętności będą dostępne i jaką rolę jego postać będzie odgrywać w grupie (przyjmowanie obrażeń, leczenie, zadawanie obrażeń).Poczynając od poziomu 10, przy awansie na każdy kolejny poziom otrzymasz jeden punkt treningowy. Punkty możesz wykorzystać w panelu drzewka umiejętności. Początkowo do wyboru są tylko umiejętności z dolnego rzędu każdego drzewka. Po przydzieleniu pięciu punktów do jednego drzewka otworzy się kolejny rząd umiejętności. Po wykorzystaniu łącznie 10 punktów na jednym drzewku otworzy się trzeci rząd i tak dalej, aż do osiągnięcia najwyższej umiejętności.Możesz skupić się na jednym drzewku lub rozdzielać punkty umiejętności pomiędzy wszystkimi trzema. Pamiętaj, że otrzymanych punktów wystarczy tylko do osiągnięcia najwyższego rzędu w jednym drzewku, więc miej to na uwadze podczas dokonywania wyborów! Co więcej, umiejętności na wyższych rzędach są zwykle potężniejsze, więc warto skupić się na wybranych umiejętnościach.

    UWAgA: Umiejętności z niebieską obwódką przynoszą korzyści pasywne, zwiększające skuteczność zdolności. Możesz wiele razy przeznaczać punkty na umiejętności pasywne, pomnażając wywoływany efekt. Umiejętności z zieloną obwódką oznaczają nowe aktywowane umiejętności, które można wykorzystywać w czasie walki.

    UWAgA: Istnieje możliwość usunięcia punktów z jednego drzewka i przydzielenia ich do drugiego, ale związane jest to z opłatą w kredytach. Opłata jest tym wyższa, im częściej korzystasz z tej możliwości. Z czasem jednak spada do standardowej kwoty.

    OKnO SPOłECZnOśCIAby otworzyć okno społeczności (Social), wciśnij klawisz O. Okno społeczności jest jednym z głównych narzędzi interakcji ze społecznością graczy Star Wars: The Old Republic. Możesz w nim dodawać znajomych, szukać innych graczy, dodawać graczy do listy ignorowanych i zaglądać do swojej gildii. W prawym górnym rogu każdej karty znajduje się liczba znajomych lub wszystkich graczy przebywających obecnie w grze.

  • 18

    friendsPrzejdź na tę kartę, aby przeglądać graczy dodanych do listy znajomych, poznać ich lokalizację, poziom i klasę.Aby dodać znajomego, kliknij ikonkę + u dołu okna, wpisz nazwę gracza, po czym kliknij ADD FRIEND (Dodaj gracza), aby umieścić go na swojej liście znajomych. Możesz także wpisać /friend oraz nazwę gracza, aby dodać go do listy znajomych. Aby usunąć gracza z listy znajomych, wybierz go i kliknij ikonkę –.

    WhoNa tej karcie możesz szukać graczy do misji grupowych, operacji, punktów zapalnych i innych wydarzeń, do których ukończenia zalecany lub wymagany jest udział przynajmniej dwóch graczy. Na karcie znajduje się lista graczy zawierająca ich nazwę, poziom, klasę, lokalizację, gildię oraz informację, czy poszukują grupy. Możesz filtrować wyniki wyszukiwania według nazwy (Name), poziomu (Level), klasy (Class), planety (Planet) i poszukiwania grupy (LFG status). Aby rozpocząć, wpisz poszukiwaną wartość w polu tekstowym u góry okna.

    IgnoreNa karcie ignorowanych znajdują się gracze, których ignorujesz. Rozmowy z graczami z tej listy nie ukazują się w oknie czatu. Zignorowany gracz nie może przesyłać ci wiadomości ani handlować z tobą przedmiotami.Aby zignorować gracza, kliknij ikonkę + na dole okna i wpisz jego nazwę. Aby usunąć gracza z listy ignorowanych, wybierz go i kliknij ikonkę –.

    PAnEL mAPyKażdy, kto bada najróżniejsze planety i inne zakątki galaktyki, musi dobrze orientować się w okolicy. Aby otworzyć panel mapy, wciśnij M. Panel mapy zawiera dużą mapę obszaru, przedstawiającą strefę, w której się znajdujesz. Ciemnożółte linie na mapie wskazują główne drogi w okolicy. Poruszaj się wzdłuż tych linii, by szybko docierać do celu. Kliknij okno w prawym dolnym rogu, by przełączyć się pomiędzy mapą obszaru i mapą globalną. Mapa globalna zawiera wszystkie większe obszary na planecie lub w innym miejscu, podzielone na sekcje.

    UWAgA: Podczas poruszania się przy otwartym panelu mapy panel będzie wyświetlany w tle, lecz mapa obszaru będzie na tyle widoczna, by dało się z niej korzystać. Kiedy przestaniesz się poruszać, cały panel mapy pojawi się z powrotem.

  • 19

    LegendaNa mapie znajdują się pomocne ikonki, które pokierują cię w dobrą stronę. Legenda w lewym oknie przedstawia ogólne ikonki spotykane na mapach. Za pomocą tych ikonek odnajdziesz specjalne miejsca, takie jak sprzedawcy czy skrzynki pocztowe. Możesz ustawić wyświetlanie tylko jednego rodzaju ikonek naraz. Domyślnie cele misji członka drużyny oznaczone są na mapie fioletowymi ikonkami. Możesz wyłączyć wyświetlanie tych ikonek w menu preferencji. Jeśli nie masz pewności, gdzie znajduje się następny cel, poszukaj na mapie zielonych ikonek. Poprowadzą cię do najbliższej propozycji misji lub najbliższego celu.

    Twoja pozycja Wskazuje twoją obecną pozycję.

    Towarzysz Wskazuje pozycję towarzysza.

    Członek drużyny Wskazuje lokalizację członków grupy.

    Wyjście Wskazuje miejsce, w którym można przejść do innego obszaru. Najedź kursorem na ikonkę, by zapoznać się z nazwą obszaru oraz listą celów i propozycji misji na tym obszarze.

    Propozycja misji Wyświetla dostępne misje.

    Cele misji Wskazuje miejsce wykonania poszczególnych zadań (cele grupy są oznaczone na fioletowo).

    Kliknij menu, by odnaleźć specjalne miejsca, takie jak sprzedawcy, trenerzy czy skrzynki pocztowe, bądź skorzystać z innych opcji.

    Oznaczanie drogiJeśli masz misję, która nie znajduje się na obecnej mapie, poszukaj zielonej strzałki. Najedź kursorem na tę strzałkę, by zapoznać się z misjami, które można ukończyć w tym kierunku. Ikonka wskazuje, dokąd musisz się udać, by dotrzeć do obszaru misji.Jeśli jesteś w grupie i członkowie grupy mają misje w danym kierunku, a ty nie, strzałka na mapie zmienia kolor z zielonego na fioletowy. Jeśli zaś macie wraz z grupą tę samą misję, strzałka pozostanie zielona.

  • 20

    dZIEnnIK mISJIAby otworzyć dziennik misji (Mission Log), wciśnij klawisz L. Przyjmowanie i wykonywanie misji jest najskuteczniejszym sposobem zdobywania doświadczenia, kredytów oraz przedmiotów. Dziennik misji zawiera wszystkie misje przyjęte przez gracza. Z lewej strony dostępny jest podział misji na kategorie: Class (klasa), Planet (planeta), Open World (otwarty świat), PvP. Każda z misji wyświetlana jest w kolorze wskazującym jej poziom trudności. Łatwe misje, oznaczone na szaro i  zielono, są poniżej obecnego poziomu postaci. Żółte misje stanowią umiarkowane wyzwanie i są mniej więcej na obecnym poziomie postaci. Trudne misje, oznaczone na pomarańczowo i czerwono, są powyżej obecnego poziomu postaci. W dzienniku misji dostępne są następujące informacje i opcje.

    Zadania W polu z prawej strony wyświetlony jest zalecany poziom wybranej misji oraz informacje na temat zadań, które należy wykonać, aby ją ukończyć.

    Podsumowanie Krótki opis misji.Reset Zeruje postępy w wykonywaniu misji i przemieszcza gracza na jej początek.Abandon Umożliwia porzucenie misji. Możesz przyjąć misję ponownie od postaci

    niezależnej, która ją zleciła.

    Track/Untrack Od tej opcji zależy, czy misja jest widoczna w menu śledzenia misji oraz na mapie. Share Udostępnia misję członkom drużyny. Niektórych misji nie można udostępniać –

    kiedy są niedostępne, opcja ta jest wyszarzona i nie można jej wybrać.

    śledzenie misjiKiedy przyjmiesz misję, jej nazwa i krótki opis celów pojawią się w menu śledzenia misji (Mission Tracker). Kliknij misję na liście, by przejść do dziennika misji. W okienku śledzenia misji automatycznie wyświetlane są wszystkie przyjęte misje, ale w dzienniku misji możesz włączać i wyłączać wyświetlanie poszczególnych misji.

    nagrody za misjePo ukończeniu misji na ekranie pojawi się okno z dostępnymi za nią nagrodami. W niektórych misjach może być kilka nagród do wyboru. Jeśli zamkniesz to okno, nie przyjąwszy nagrody, do momentu jej odebrania w prawym górnym rogu ekranu będzie migać ikonka.

  • 21

    KodeksAby otworzyć kodeks, wciśnij klawisz L i kliknij zakładkę Codex. Kodeks zawiera wszystkie zebrane informacje na najróżniejsze tematy związane z galaktyką. W czasie badania i odkrywania nowych miejsc hasła w kodeksie pojawiają się automatycznie. Każde hasło kodeksu podzielone jest na działy (miejsce, gatunek, organizacje itd.), a w każdym dziale znajdują się pasek postępu i licznik wskazujący ilość dostępnych danych, a także ilość danych zebranych przez gracza na dany temat. Aby sprawdzić swoje postępy i przeglądać hasła w kodeksie, wybierz hasło dotyczące jednej z planet. Hasło każdej z planet zawiera wyszczególnienie informacji znalezionych na jej temat. Wyszczególnienie to można maksymalizować i minimalizować. Wybierz opcję OVERVIEW (Przegląd), by porównać postępy na wszystkich planetach.

    TowarzyszeKiedy będziesz przygotowywać się do wyruszenia z planety początkowej w pełną przygód podróż po całej galaktyce, napotkasz swojego pierwszego sojusznika. Towarzysz ten chce dostać się na twój statek jako członek załogi. W trakcie podróży do twojej załogi będą dołączać kolejne postacie. Z czasem możliwy będzie wybór towarzysza podróży z pełnego składu członków załogi. Grę zaczyna się bez towarzysza, lecz pojawia się on wraz z rozwojem fabuły i zwiększeniem poziomu postaci. Kontakt z pierwszym towarzyszem następuje pod koniec pobytu na planecie początkowej. W miarę przybywania członków załogi będziesz mieć do dyspozycji coraz więcej towarzyszy.

    Przywoływanie towarzyszyKiedy nie bierzesz udziału w walce, możesz przywołać wybranego towarzysza za pomocą okna załogi. W danej chwili może być przy tobie tylko jeden towarzysz. Kliknij ikonkę przywołania towarzysza obok profilu członka załogi, by przywołać go do siebie. Przywołany towarzysz będzie automatycznie wspierać cię w walce, przyczyniając się swoimi zdolnościami do pokonania wroga. Jeśli twój towarzysz (lub dowolny sprzymierzony gracz) polegnie w walce, skorzystaj ze zdolności ożywienia (Revive), aby sojusznik wrócił do akcji.

    Pasek skrótów towarzysza Pasek skrótów towarzysza służy do wydawania towarzyszowi podstawowych poleceń: aby pozostawał bierny podczas walki, walczył wybranym stylem lub korzystał z wybranej zdolności. Gdy aktywowane zdolności są aktywne, podświetlone są u dołu na niebiesko. Kliknij ikonkę +, aby rozwinąć pasek towarzysza, dodać zdolności i uzyskać ręczną kontrolę nad kilkoma dodatkowymi zdolnościami. Więcej informacji znajdziesz w dziale SI towarzyszy.Aby dać przedmiot towarzyszowi, wybierz zakładkę towarzysza na karcie postaci, kliknij przedmiot, po czym przeciągnij ją na odpowiednie pole na karcie towarzysza.

  • 22

    Zmiana wyglądu towarzyszaNajnowszy towarzysz nie pasuje wyglądem do reszty załogi? Możesz zmienić wygląd towarzyszy, kupując zestawy nowego wyglądu od sprzedawców oferujących zmiany wyglądu.

    Wyposażanie towarzyszyW zakładce towarzysza na karcie postaci możesz wyposażyć towarzysza w taki sam sposób, jak wyposażasz siebie. Wszyscy towarzysze mają swoje ograniczenia dotyczące przedmiotów, z których mogą korzystać.

    Punkty sympatiiKażdy z towarzyszy ma wyjątkową osobowość. Wypowiedzi związane z jasną lub ciemną stroną nie wpływają na towarzyszy, ale mają oni własne zasady moralne i zgadzają się lub nie zgadzają z niektórymi ideami. Ponieważ jesteś dowódcą załogi, twoje nastawienie do innych często wpływa na postrzeganie cię przez towarzyszy. Kiedy zareagujesz w sposób odpowiadający punktowi widzenia towarzysza, otrzymasz punkty sympatii (Affection Points) związane z tym towarzyszem. Z drugiej strony, zachowanie irytujące towarzysza skutkuje utratą punktów sympatii. Za pomocą rozmów i wykonywanych misji możesz zyskać sympatię towarzysza, by poznać jego osobistą historię. Rozmowy mają wpływ tylko na obecnie przywołanego towarzysza. Możesz także zyskać punkty sympatii innymi sposobami, na przykład kupując prezenty dla towarzysza lub zbierając przedmioty. Pamiętaj jednak, że pewne podarunki mogą nie zrobić wrażenia na niektórych towarzyszach.

    Sprzedawanie rupieciNie wszystko, co zabierzesz, musi być przydatne. Niektóre przedmioty są zbyt popsute lub nie mają dla ciebie praktycznego zastosowania. Aby zrobić miejsce w ekwipunku i móc skupić się na misji, możesz odesłać towarzysza na pewien czas z poleceniem sprzedaży wszystkich przedmiotów niskiej jakości z ekwipunku. Kliknij PPM portret towarzysza, aby nakazać mu sprzedaż rupieci, lub otwórz okno załogi i wybierz ikonkę sprzedaży rupieci obok obecnie przywołanego towarzysza.

    SI towarzyszyByć może zainteresuje cię przejęcie większej kontroli nad zachowaniem towarzysza. Aby dostosować poziom kontroli, za pomocą przełącznika SI przy każdej zdolności towarzysza zadecyduj, czy towarzysz ma sam decydować o użyciu zdolności, czy też chcesz aktywować je ręcznie. Gracze, którzy nie są zainteresowani kontrolowaniem towarzysza, mogą pozostawić włączone ustawienia domyślne, a wówczas towarzysz będzie działał automatycznie.

  • 23

    gILdIE Gildia jest grupą graczy o podobnych upodobaniach, którzy zebrali się, by wspólnie posuwać akcję gry naprzód. Podczas wyboru gildii stanowczo zalecane jest znalezienie takiej, której członkowie mają podobne do twoich zainteresowania i sposób gry. Aby dołączyć do istniejącej gildii, musisz otrzymać zaproszenie od członka tej gildii.Aby stworzyć gildię, musisz:

    XX Utworzyć drużynę złożoną z czterech osób (żaden członek-założyciel nie może być członkiem innej gildii). Przywódca grupy zostaje przywódcą gildii. Aby zostać przywódcą gildii, postać musi być na przynajmniej 10. poziomie. Przywódca gildii może tworzyć w gildii nowe rangi i przydzielać im władzę. Przywódca może również wysyłać wiadomości dnia, wyświetlane członkom gildii po zalogowaniu.

    XX Uiścić jednorazową opłatę w wysokości 5000 kredytów.

    Po spełnieniu tych warunków odwiedź regionalne biuro administracji gildii (w przypadku Republiki znajdujące się na Coruscant, a w przypadku Imperium na Dromund Kaas). Wpisz nazwę gildii i kliknij przycisk CREATE (stwórz), by założyć organizację.

    Okno gildiiAby otworzyć okno gildii, wciśnij klawisz g. W oknie gildii możesz zapoznać się z listą jej członków przebywających obecnie w grze. Przy każdym członku widoczny jest jego poziom, klasa, lokalizacja, ranga w gildii oraz notatka na jego temat. Kiedy dołączysz do istniejącej już gildii, twoja ranga wzrasta wraz z każdym pokonanym wrogiem i wykonaną misją. Łączna liczba członków gildii widnieje w prawym górnym rogu panelu. Zaznacz opcję SHOW OFFLINE MEMBERS (pokaż członków offline), by zapoznać się z listą wszystkich członków gildii, łącznie z obecnie niezalogowanymi. U dołu panelu znajduje się opis gildii oraz wiadomość dnia.

    Opcje przywódcy gildiiPrzywódca gildii ma do dyspozycji specjalne funkcje ułatwiające organizację działań i wydarzeń gildii.

    Skład Lista członków gildii wraz ze szczegółowym opisem każdego członka.Zarządzanie Dodawanie i usuwanie członków.

  • 24

    TRyB ROZmOWyPodczas rozmów będziesz wybierać reakcje na różne słowa, żądania i stwierdzenia w kwestiach postaci, z którymi rozmawiasz. Kiedy przyjdzie kolej na twoją wypowiedź, na kole wyboru rozmowy pojawi się kilka możliwych odpowiedzi. W odpowiedziach może być zawarta chęć współpracy, wrogość, flirt, chęć zastraszenia i inne emocje, w zależności od sytuacji. Wybieraj odpowiedzi rozważnie, gdyż od twojego nastawienia zależy, jak postrzegają cię inni, i może ono przesądzić, czy obdarzą cię zaufaniem, czy też staną się nieprzyjaźni.

    Jasna i ciemna strona mocyCzasami wypowiedź na jakiś temat może odsłonić prawdziwą naturę twojej postaci. Dołożysz szczególnych starań, żeby zdobyć dodatkowe środki medyczne dla chorującej ludności, czy też zagarniesz przedmioty dla siebie i sprzedasz je z zyskiem? Najedź kursorem na poszczególne odpowiedzi, żeby zobaczyć, którą stronę odzwierciedlają. Odpowiedzi skłaniające się ku jasnej stronie zaznaczone są niebieską ikonką na środku koła wyboru, natomiast te skłaniające się ku ciemnej stronie zaznaczone są czerwoną ikonką. Wybieraj rozważnie spośród tych opcji, gdyż twoja decyzja zwiąże cię mocniej z jedną ze stron.

    Punkty towarzyskości (Social)Jeśli rozpoczynasz rozmowę, kiedy w drużynie są też inni gracze, każdemu graczowi po wybraniu przez niego odpowiedzi przydzielany jest losowy numer od 1 do 100. Gracze, którzy nie wybiorą na czas odpowiedzi, tracą szansę wypowiedzenia się w tej rundzie.Gracz z najwyższym numerem udziela w tej rundzie odpowiedzi i za objęcie przewodnictwa w grupie otrzymuje więcej punktów towarzyskości niż inni gracze. Gracze, którzy przegrywają losowanie wypowiedzi, otrzymują niewielką premię do przyszłych losowań, w związku z czym mogą później otrzymać numer wyższy niż 100! Punkty towarzyskości można otrzymać również za niektóre wydarzenia specjalne, takie jak misje globalne i  premiowe. Zbieranie punktów towarzyskości podnosi poziom towarzyskości, wyświetlany na karcie postaci. Odwiedzaj sprzedawców przedmiotów towarzyskich, by kupować przedmioty odpowiadające twojemu poziomowi towarzyskości.

    PRZEdmIOTy I WyPOSAżEnIEPrzemierzając galaktykę, wejdziesz w posiadanie przedmiotów, które pomogą ci w podróży. Wszystkie te przedmioty przechowuje się w module ekwipunku, mieszczącym maksymalnie 30 przedmiotów. Aby otworzyć moduł ekwipunku (Inventory), wciśnij klawisz I. Za pewną sumę możesz rozszerzyć swój moduł o dodatkowe 10 miejsc. Kolejne rozszerzenia kosztują coraz więcej.

  • 25

    Rodzaje przedmiotówGalaktyka pełna jest najrozmaitszych przedmiotów, od małych świecidełek po wielką broń, a wszystkie z nich mają swoje przeznaczenie. Najedź kursorem na przedmiot, by dowiedzieć się o nim więcej.

    łup Te przedmioty nie mają zastosowania, lecz można je sprzedać każdemu handlarzowi.Spożywane Za pomocą tych przedmiotów możesz się leczyć, uzyskiwać specjalne atrybuty

    lub wzmocnić niektóre swoje statystyki.

    Wyposażenie Wyposaż siebie lub towarzysza w te przedmioty, by zmienić wygląd i wpłynąć na statystyki obrony oraz walki.

    modyfikacja Umieszczaj te akcesoria w polach modyfikacji broni, pancerza lub innych przedmiotów elementów wyposażenia, by poprawić parametry przedmiotu. Umiejętności załogi Wykorzystaj surowce do produkcji wyposażenia i innych przedmiotów.Odznaczenia Przedmioty związane z odwiedzonymi przez ciebie miejscami.

    Zakładka mission Items Są to przedmioty otrzymane w trakcie misji – w niektórych przypadkach użycie tych przedmiotów jest konieczne do jej ukończenia. Są one przechowywane w osobnym module i nie zajmują miejsca w zwykłym ekwipunku. Kliknij zakładkę Mission Items u dołu modułu ekwipunku, by zapoznać się z tymi szczególnymi przedmiotami.

    Znaczenie kolorówKolor przedmiotu wskazuje na jego jakość i częstotliwość występowania.

    Szary Przedmioty niskiej jakości, nieprzydatne graczowi, można jednak sprzedać je handlarzom. Twój towarzysz spienięży je, jeśli wybierzesz opcję sprzedaży rupieci.

    Biały Zwykłe przedmioty lub wyposażenie niskiej jakości, nie wpływające na zwiększenie statystyk. Do tej kategorii należą przedmioty służące do leczenia i regeneracji.

    Zielony Przedmioty i wyposażenie lepszej jakości lub rzadziej spotykane, dające niewielkie wzmocnienie.

    niebieski Przedmioty te (zwykle oznaczone jako prototypy) zwiększają statystyki w większym stopniu niż zielone. Można je modyfikować, aby podnieść ich ogólne atrybuty.

    Pomarańczowy Na tych specjalnie wykonanych przedmiotach można umieszczać różne modyfikacje.

    fioletowy Te potężne przedmioty (czasem oznaczone jako artefakty) oprócz tego, że zwiększają statystyki, mają też dodatkowe efekty.

    żółty Specjalne przedmioty związane z misjami, otrzymywane w ich trakcie.

    TrwałośćBez względu na to, jak potężna stanie się broń lub część pancerza, i tak jest podatna na zużycie. Broń i wyposażenie zużywają się najbardziej, kiedy przeciwnik pokona cię w walce. Najedź kursorem na przedmiot, by sprawdzić jego trwałość. Jest ona wyrażona w postaci liczby – jeśli spadnie do zera, przedmiot staje się bezużyteczny do czasu naprawy.

  • 26

    Kiedy przedmiot jest prawie zużyty, przy portrecie postaci pojawia się żółty wskaźnik. Kiedy ikonka ta zmieni kolor na czerwony, przedmiot jest całkowicie zepsuty i staje się bezużyteczny. Najedź kursorem na ten wskaźnik, by sprawdzić, które przedmioty w ekwipunku wymagają bezzwłocznej naprawy. Naprawiaj swoje przedmioty regularnie u dowolnych sprzedawców.

    modyfikacja przedmiotówNiektóre elementy wyposażenia można modyfikować, by zwiększyć ich ogólne statystyki. Aby zmodyfikować przedmiot, najedź na niego kursorem, wciśnij CTRL i kliknij przedmiot PPM, by otworzyć stronę modyfikacji przedmiotu. W ten sposób można modyfikować tylko przedmioty, dla których dostępna jest opcja modyfikacji PPM. Na stronie modyfikacji przedmiotu widoczne są wszystkie pola modyfikacji – już zainstalowane ulepszenia, a także wolne pola. Aby dodać modyfikację, przeciągnij modyfikujący przedmiot na odpowiednie pole, by dołączyć go do elementu wyposażenia. Po dokonaniu modyfikacji kliknij przycisk APPLY (Zastosuj), by przymocować modyfikujący przedmiot. Niektóre modyfikacje dodaje się do przedmiotu na stałe – na przykład kryształów koloru nie da się już wyjąć. Umieszczenie nowej modyfikacji na zajętym już polu powoduje zastąpienie starej modyfikacji nową.

    Współczynnik przedmiotuPrzedmioty do wyposażania posiadają współczynnik wskazujący ich ogólny poziom jakości. Liczba ta daje ogólne pojęcie, jak potężny jest oglądany przedmiot w porównaniu z innymi używanymi częściami wyposażenia. Aby zwiększyć współczynnik, szukaj modyfikacji, które mogą go zwiększyć i przymocuj je do przedmiotu.

    Wyposażanie przedmiotówMożesz wyposażyć siebie, towarzysza i statek kosmiczny w rozmaite przedmioty, które wpływają na statystyki i wygląd. Aby założyć przedmiot, przeciągnij go z ekwipunku w odpowiednie miejsce na wyposażenie na karcie postaci.

    Wymagania przedmiotówNiektóre przedmioty można wyposażać tylko po spełnieniu takich wymagań, jak odpowiednia liczba punktów towarzyskości, punktów męstwa czy punktów jasnej lub ciemnej strony. Liczby te są widoczne na karcie postaci. Aby poznać wymagania przedmiotu i dowiedzieć się, czy możesz się nim posługiwać, najedź na niego kursorem. Przedmioty często wymagają od postaci posiadania odpowiedniego poziomu, jak również biegłości w posługiwaniu się danym rodzajem broni (blasterami, mieczami świetlnymi) lub klasami pancerza (lekkim, średnim, ciężkim).

    Przedmioty przypisaneNiektóre przedmioty po założeniu zostają przypisane do postaci. Można sprzedać je sprzedawcom lub zniszczyć, lecz nie można użyć ich do wymiany z innym graczem ani spieniężyć w Galaktycznej Sieci Handlowej.

  • 27

    Porządkowanie ekwipunkuZ czasem moduł ekwipunku wypełnia się przedmiotami. Ponieważ liczba miejsc na przedmioty jest ograniczona, w końcu trzeba zrobić miejsce na lepsze przedmioty, które mogą pojawić się w przyszłości. Istnieje kilka sposobów, by zwolnić miejsce w ekwipunku:

    XX Zniszcz przedmiot, tym samym usuwając go na stałe z ekwipunku. W tym celu przeciągnij przedmiot na ekran poza ekwipunkiem, po czym kliknij LPM. Pojawi się okienko z prośbą o potwierdzenie zniszczenia przedmiotu.

    XX Sprzedaj przedmiot sprzedawcy. Możesz także posłać towarzysza z szarymi przedmiotami do sprzedawcy.

    XX Wystaw przedmiot na sprzedaż w Galaktycznej Sieci Handlowej.

    handelMożesz przekazywać przedmioty i kredyty dowolnemu graczowi, którego widzisz na ekranie gry. Zaznacz postać, kliknij PPM jej portret, po czym wybierz TRADE (Handel), by otworzyć okno handlu. Za jednym razem możesz dokonać transakcji siedmioma przedmiotami. Możesz także przekazywać kredyty. Zarówno ty, jak i drugi gracz, możecie umieszczać przedmioty ze swojego ekwipunku na polach handlu. Po ustaleniu szczegółów transakcji wybierz opcję TRADE, żeby ją sfinalizować.

    gALAKTyCZnA SIEć hAndLOWA Galaktyczna Sieć Handlowa (Galactic Trade Network) jest wirtualnym sklepem, w którym spotykają się sprzedawcy i nabywcy, by kupować i wystawiać na sprzedaż przedmioty wykonane samemu oraz zebrane w trakcie podróży. Wszystkie towary w Galaktycznej Sieci Handlowej dostarczają gracze – od nowego wyposażenia po materiały do rzemiosła i przedmioty do spożycia. To świetne miejsce do zarabiania pieniędzy, ale nie zapominaj, że Galaktyczna Sieć Handlowa wymaga depozytu za przedmioty wystawiane na sprzedaż, a za sprzedane przedmioty pobierana jest niewielka prowizja. Po sprzedaniu przedmiotu Galaktyczna Sieć Handlowa przez godzinę przechowuje kredyty ze sprzedaży, dopiero wówczas sprzedawca może je odebrać.

    UWAgA: Galaktyką rządzą kredyty, a Galaktyczna Sieć Handlowa stanowi podstawę galaktycznej gospodarki. Zanim sprzedasz handlarzowi niepotrzebne przedmioty dobrej jakości, za każdym razem zastanów się nad spieniężeniem ich innym graczom. Otrzymasz za sprzedaż więcej kredytów (nawet pomimo prowizji), które z kolei możesz przeznaczyć na potrzebne przedmioty dla siebie i swojej załogi.

    KupnoJako kupujący możesz przeznaczyć zarobione kredyty na kupno nowych przedmiotów dla siebie, towarzysza, a nawet znajomego czy członka gildii. Przedmioty kupione za pośrednictwem Galaktycznej Sieci Handlowej natychmiast czekają na odbiór w skrzynce pocztowej.

  • 28

    Interfejs kupującegoCategory Określ kategorię przedmiotu, którego szukasz. Wybierz kategorię, by przeszukać

    Galaktyczną Sieć Handlową.

    Subcategory Określ dokładniej, jakiego rodzaju przedmiotu szukasz. Na przykład kategoria pancerzy dzieli się na lekkie, średnie i ciężkie pancerze. Jeśli dostępne są podkategorie, należy wybrać jedną z nich.

    Rarity Określ minimalną częstotliwość występowania, a zarazem ogólną jakość przedmiotów, których szukasz. Na przykład wybranie opcji Premium oznacza wyszukiwanie przedmiotów o przynajmniej takiej jakości.

    Required Level Określ wymagany poziom wyświetlanych przedmiotów. Jest to szczególnie przydatne podczas wymiany wyposażonych przedmiotów na lepsze.

    Cost Range Podaj minimalną i maksymalną liczbę kredytów, jaką chcesz wydać.Usable By Wybierz siebie lub jednego z towarzyszy, by przeglądać tylko przedmioty, których

    może używać dana postać.

    name filter Wyświetlane są tylko przedmioty, których nazwa zawiera określony ciąg znaków.

    Interfejs sprzedającegoduration Liczba dni, przez które przedmiot będzie wystawiony w Galaktycznej Sieci

    Handlowej. Dłuższy okres wymaga większego depozytu. Jeśli przedmiot nie zostanie sprzedany w podanym okresie, zostanie ci zwrócony do skrzynki pocztowej.

    your Buyout Price Liczba kredytów, którą muszą wyłożyć inni gracze, by kupić przedmiot.deposit Wysokość depozytu zmienia się w zależności od czasu trwania sprzedaży oraz

    ceny wywoławczej. Depozyt zostanie zwrócony po sprzedaży przedmiotu lub zakończeniu aukcji.

    UWAgA: Dostęp do Galaktycznej Sieci Handlowej możliwy jest w Kioskach Rynku Galaktycznego (Galactic Market Kiosks) rozmieszczonych w portach kosmicznych i koloniach. Dzięki legendzie z łatwością znajdziesz kioski na mapie. Pamiętaj, że przedmiotów przypisanych nie można wystawić na aukcję.

    SKRZynKA POCZTOWAKażda napotkana skrzynka pocztowa łączy się bezpośrednio z twoim kontem. Za pomocą skrzynki pocztowej możesz wysyłać innym graczom wiadomości, przedmioty i kredyty bez konieczności osobistego spotkania. W swojej skrzynce pocztowej możesz także odbierać pocztę przychodzącą, w tym wiadomości z Galaktycznej Sieci Handlowej. Pamiętaj, że nie możesz wysyłać poczty do siebie.

    Skrzynka odbiorczaLista wiadomości w skrzynce odbiorczej zawiera nadawcę i temat, a jeśli nadawca dołączył do wiadomości załącznik lub kredyty, przy wiadomości pojawia się odpowiednia ikonka. Podana jest również informacja, od jak dawna wiadomość przebywa w skrzynce odbiorczej.

  • 29

    Pisanie wiadomościAby załączyć kilka przedmiotów do tworzonej wiadomości, umieść je na dostępnych polach. Pocztą nie można przesyłać przedmiotów przypisanych. Do wiadomości można również dołączać kredyty. Kiedy wysyłasz przedmioty, za które spodziewasz się zapłaty, zaznacz opcję COD (płatność przy odbiorze) i podaj kwotę, którą musi zapłacić odbiorca, by otrzymać przedmiot.

    TREnERZyTrenerzy klas mają potrzebne doświadczenie i wiedzę, by wspomóc cię na twojej drodze. Można ich spotkać w całej galaktyce. Za pewną opłatą trener klasowy nauczy cię nowych zdolności, kiedy będziesz awansować na kolejne poziomy. Po awansie na kolejny poziom zajrzyj do panelu zdolności, by zapoznać się z ulepszeniami i dodatkowymi zdolnościami dostępnymi u trenera. Następnie znajdź w panelu mapy najbliższego trenera i nabądź u niego zdolności. Rób tak na każdym poziomie, by maksymalnie wykorzystać dostępne zdolności.

    SPRZEdAWCyBez odpowiedniego wyposażenia nie będziesz mieć szans w starciu z przeciwnikami. Na szczęście w galaktyce nie brakuje sprzedawców, którzy z chęcią przysłużą się sprawie, jeśli przy okazji coś zarobią. Większość sprzedawców przyjmuje zapłatę w kredytach, jednak niektórzy wolą inne metody płatności, widoczne na prawo od przedmiotu w oknie sprzedawcy.

    Sprzedawcy wyposażeniaSprzedawcy wyposażenia oferują rozmaity asortyment – od broni i pancerzy po stimy do krótkotrwałego wzmocnienia postaci. Nie żałuj kredytów na wymianę wysłużonych przedmiotów czy zapas środków leczniczych potrzebnych w nagłych wypadkach.

    Sprzedaż odznaczeńW trakcie przygód na różnych planetach gracze zdobywają odznaczenia związane z obszarem, na którym przebywają. Odwiedź lokalnego sprzedawcę skupującego odznaczenia, by nabyć towary za odznaczenia z tej planety. Większość odznaczeń widoczna jest w module ekwipunku.

    Sprzedawcy PvPZa walkę w strefach wojny gracze otrzymują odznaczenia strefy wojny, które mogą wykorzystać do kupna wyposażenia PvP u sprzedawców PvP. Im więcej zwycięstw w strefach wojny odniesiesz, tym więcej otrzymasz odznaczeń Strefy Wojny.

  • 30

    Sprzedawcy przedmiotów towarzyskichZwiększaj swój poziom towarzyskości za pomocą rozmów, by kupować i wykorzystywać przedmioty sprzedawane przez specjalnych sprzedawców przedmiotów towarzyskich. Opis przedmiotu zawiera poziom towarzyskości wymagany do korzystania z przedmiotu.

    gRUPyNie musisz przemierzać galaktyki w pojedynkę. Gdy nabierzesz doświadczenia i ukończysz więcej misji, możesz stworzyć grupę lub dołączyć do istniejącej (grupa może liczyć maksymalnie 4 graczy), by zmierzyć się z trudniejszymi wyzwaniami, takimi jak instancje i punkty zapalne. Niektóre trudne misje mogą okazać się łatwiejsze do wykonania wspólnie z innymi graczami.

    UWAgA: Towarzysz liczy się jako członek grupy i opuszcza ją automatycznie, kiedy znajdzie się w niej więcej niż 2 graczy.

    Tworzenie i dołączanie do grupyAby stworzyć grupę lub do niej dołączyć, gracz zaprasza przynajmniej jednego innego gracza do drużyny lub otrzymuje zaproszenie do grupy. Jeśli otrzymasz zaproszenie do grupy, możesz je przyjąć lub odrzucić. Gracz, który wyśle początkowe zaproszenie, zostaje przywódcą grupy. Graczy można zapraszać do grupy na dwa sposoby.

    Okno czatu Wpisz /invite i nazwę gracza w oknie czatu.Okno społeczności Kliknij PPM nazwę gracza w oknie społeczności i wybierz opcję INVITE TO GROUP

    (zaproś do grupy).

    Opcje grupyKiedy jesteś w grupie, portrety i paski zdrowia członków drużyny są wyświetlane z lewej strony ekranu gry. Kliknij PPM dowolnego członka drużyny, by skorzystać z dostępnych opcji.

    Inspect Player Wyświetla kartę postaci członka grupy.follow Player Twoja postać będzie automatycznie podążać za wybranym członkiem grupy.Trade Handel przedmiotami z ekwipunku z członkiem grupy.View Schematics Przeglądanie przedmiotów, które potrafi wytworzyć członek grupy. Request duel Wyzwanie członka drużyny na przyjacielski pojedynek PvP.Remove from group Usunięcie gracza z grupy (opcja tylko dla przywódcy).Promote to Leader Przenosi przywództwo grupy na wybranego członka (opcja tylko dla przywódcy).

    Podział łupówKiedy grupa zdobędzie unikalny przedmiot, wszyscy jej członkowie domyślnie mają szansę go otrzymać. Na ekranie pojawia się wówczas okienko przedstawiające ów przedmiot. Zielony licznik wskazuje, ile czasu pozostało na zgłoszenie chęci losowania przedmiotu. Wybierz opcję NEED (potrzeba) lub GREED (chciwość), by losować przedmiot, a wtedy każdemu członkowi grupy zostanie przypisany losowy numer. Przedmiot trafi do gracza z najwyższym numerem. Jeśli chcesz mieć większą szansę otrzymania przedmiotu, wybierz opcję NEED. W innym wypadku wybierz opcję GREED, a pozostali członkowie grupy będą mieli większą szansę otrzymania przedmiotu.

  • 31

    Opcje podziału łupówPrzywódca grupy może określić, co będzie działo się z łupami zdobytymi przez drużynę.

    free for All Łupy zdobywane są na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”.Round Robin Członkowie grupy otrzymują łupy po kolei.Loot Threshold Wybór kategorii jakości przedmiotu, przy której będzie odbywać się losowanie

    zdobywcy łupu. Do wyboru są kategorie: Premium, Prototype, Artifact i Legendary.

    Loot master Daje przywódcy grupy pełną kontrolę nad podziałem łupów.

    InSTAnCJEPodczas przemierzania świata możesz natknąć się na migoczące zielone lub czerwone drzwi. Drzwi te prowadzą do instancji (Instances) zawierających misje do wykonania. Zielone drzwi wskazują dostępną lub trwającą misję, natomiast czerwone wskazują misję, którą się nie zajmujesz lub nie możesz się zająć. Niektóre instancje związane są z konkretnymi klasami, natomiast w innych dostępne są misje grupowe. Instancję dla danej klasy możesz ukończyć tylko postacią tej klasy, a łączenie się w grupy z graczami innych klas nie jest możliwe. Instancje grupowe umożliwiają grę w grupie i każdy może ukończyć tę instancję, jeśli zajmuje się nią członek grupy. Jeśli dwóch graczy wykonuje tę samą misję i jest to instancja dla konkretnej klasy, obaj gracze muszą zdecydować, czy chcą wejść do instancji razem, czy też może spróbują swoich sił oddzielnie.

    Obszary heroiczneKiedy wejdziesz na obszar heroiczny, na ekranie pojawi się fioletowy tekst i fioletowa nazwa mapy. Obszary te są zwykle oznaczone hasłem „Heroic” i mogą być szczególnie niebezpieczne, jeśli odwiedza się je w pojedynkę. Są to otwarte obszary, na których przeżyją jedynie zaprawione w boju grupy.

    PUnKTy ZAPALnEPunkty zapalne (Flashpoints) to pełne akcji przygody fabularne, które sprawdzają możliwości grup graczy, stawiając na ich drodze wymagających wrogów w nieprzewidywalnych sytuacjach. Wydarzenia te odbywają się na dużych zamkniętych obszarach, a pokonanie występujących w nich wrogów wymaga umiejętności i zgrania. Punkty zapalne stanową większe wyzwanie niż misje dla jednego gracza, ale za to oferują cenniejsze łupy i nagrody. Scenariusze te stają się dostępne po ukończeniu pewnych misji lub wydarzeń (na przykład podróży międzyplanetarnej). Aby wziąć udział w punkcie zapalnym, stwórz pełną czteroosobową grupę lub do niej dołącz i przybądź przed wejście do wydarzenia.Gracze mogą również brać udział w grupowych rozmowach, które mogą wpłynąć na wynik punktu zapalnego. Podczas rozmów każdy członek grupy wybiera odpowiedź z koła wyboru i otrzymuje losowo generowany numer. Gracz z największym numerem wypowiada się w imieniu grupy i otrzymuje premię do punktów towarzyskości.

  • 32

    OPERACJEGrupy na wysokim poziomie mogą brać udział w operacjach zawierających instancje dla 8-16 graczy, podobne do punktów zapalnych. Misje te mają zróżnicowany poziom trudności, od zwykłych wyzwań po ekstremalne próby. W trudniejszych operacjach pojawiają się lepsze łupy, więc ryzyko się opłaca. Ze względu na trudność operacji niezmiernie ważne jest pełne wykorzystanie klasy i zdolności każdego gracza. Nieodzowna jest praca zespołowa.

    REPUBLIKA KOnTRA ImPERIUmPo ciągnącym się przez wieki konflikcie Jedi i Sithowie zawarli niestabilny pokój. Pomimo zawieszenia ognia w oddalonych sektorach galaktyki wciąż trwają działania wojenne. Zarówno obywatele Republiki, jak i Imperium podczas podróży przez te obszary stale narażeni są na niebezpieczeństwo.

    PojedynkiPojedynki ćwiczebnePrzed wybraniem się na sporne terytorium możesz poćwiczyć z graczami z własnej frakcji. Kliknij PPM portret gracza i wybierz opcję REQUEST DUEL, by wyzwać innego gracza na pojedynek sparingowy. Jeśli się zgodzi, rozpoczniecie walkę jeden na jednego, aż któryś z was będzie bliski śmierci.

    Strefy terytorialne PvP otwartego świataStrefy terytorialne PvP otwartego świata to wypełnione celami obszary, na których gracze różnych frakcji współpracują ze sobą, by zająć cele wroga. Ten tryb gry koncentruje się na walce partyzanckiej, a nie starciach grup.Na większości obszarów PvP otwartego świata znajdują się dwie bazy. Celem jest zniszczenie wrogiej bazy i przejęcie kontroli nad obszarem. Za wykonanie tego zadania otrzymuje się nagrody i łup. Wroga grupa może jednak w każdej chwili przeprowadzić atak i odzyskać cel.

    Strefy wojnyW galaktyce istnieje kilka sektorów, w których Sithowie i Jedi walczą ze sobą o terytorium. Strefy wojny (Warzones) to pola nieprzerwanych bitew, na których walczą ze sobą gracze z obu frakcji. Jako obywatel Republiki lub Imperium możesz zgłosić się do strefy wojny, by otrzymać specjalne nagrody. Aby w pojedynkę lub razem z grupą stanąć w kolejce do strefy wojny, kliknij przycisk „Warzone” na minimapie. Otworzy się okno strefy wojny zawierające statystyki PvP gracza, takie jak męstwo, ranga i waluta PvP. Wybierz opcję QUEUE SOLO, by zaciągnąć się indywidualnie, lub utwórz grupę i wybierz opcję QUEUE GROUP. Wejście do walki może potrwać kilka minut od momentu zajęcia miejsca w kolejce. Przed rozpoczęciem bitwy zwróć uwagę na opisy i cele wyświetlane na ekranie ładowania. Musisz osiągnąć te cele, aby wygrać bitwę. Zarówno zwycięscy, jak i przegrani uczestnicy walk zdobywają w tych starciach mnóstwo XP, kredytów i nagród specjalnych.

  • 33

    Odznaczenia PvP Zdobądź medale w strefie wojny, a otrzymasz odznaczenia za swoją służbę. Możesz je wymieniać na specjalne przedmioty PvP.

    męstwo PvP Niektóre przedmioty PvP wymagają, by korzystająca z nich postać miała męstwo przynajmniej na podanym poziomie. Zbieranie punktów męstwa owocuje zdobyciem wyższego poziomu męstwa. Zyskuj męstwo, biorąc udział w walkach PvP.

    PORUSZAnIE SIę PO gALAKTyCE

    Chodzenie i bieganiePrzez większość czasu będziesz poruszać się pieszo. Na początku można tylko chodzić z miejsca na miejsce, lecz wraz z postępami w grze postać otrzymuje zdolność biegu. Kiedy stanie się ona dostępna, naucz się jej od trenera i umieść ją na pasku skrótów. Aktywuj tę zdolność, by poruszać się biegiem. Zdolność nie działa, kiedy walczysz z wrogiem.

    Terminale podróżneSkorzystaj z umieszczonego w danej lokacji terminalu szybkiej podróży (Bind terminal), by go aktywować i móc korzystać ze zdolności szybkiej podróży (Quick Travel). Zdolność ta umożliwia szybkie przeniesienie się do dowolnego aktywowanego już terminalu na obecnej planecie. Ze zdolności szybkiej podróży można skorzystać przy terminalu raz na 30 minut. Większość ważnych obszarów planety lub lokacji zawiera taki terminal. Znajdź terminal na obszarze, na którym przebywasz, i aktywuj go kliknięciem PPM.

    Usługi transportoweWiększość głównych obszarów każdej planety lub lokacji posiada linie transportowe. Aby z nich skorzystać, musisz najpierw znaleźć usługi transportowe i porozmawiać z ich przedstawicielem. Przedstawiciel udzieli ci pozwolenia na korzystanie z tej linii. Kiedy otrzymasz zgodę na przebywanie w co najmniej dwóch obszarach, za kilka kredytów możesz skorzystać z transportu pomiędzy nimi.Kiedy porozmawiasz z przedstawicielem usług transportowych, pojawi się mapa z zaznaczonymi trasami taksówek, z których możesz skorzystać. Najedź kursorem na ikonkę środka transportu, aby sprawdzić, gdzie się znajduje i ile kosztuje przejazd. Kliknij ikonkę obszaru, do którego chcesz jechać, a transport zabierze cię na miejsce.

    Osobiste śmigaczeOsobiste śmigacze to świetny sposób na szybkie podróże po terenie. Po osiągnięciu 25. poziomu otrzymasz możliwość kupienia śmigacza. Aby z niego skorzystać, otwórz panel zdolności i kliknij zakładkę Vehicles (pojazdy). Śmigacz aktywuje się i deaktywuje kliknięciem PPM. Możesz także przeciągnąć śmigacz na pasek skrótów, by mieć go pod ręką.

  • 34

    STATKI KOSmICZnEWszyscy znani bohaterowie i przestępcy potrzebują środka transportu, którym mogą podróżować po galaktyce, by osiągać swoje cele. Po udowodnieniu swoich możliwości i przebrnięciu przez niemal połowę kariery, otrzymasz przywilej dowodzenia własnym statkiem kosmicznym, na którym zmieścisz się wraz z całą załogą.

    Udogodnienia na statkuPodstawową funkcją statku kosmicznego są podróże kosmiczne, jednakże na pokładzie dostępnych jest również wiele udogodnień.

    holoterminalGdyby trzeba było rozmawiać z każdym osobiście, cała kariera minęłaby ci na podróżach. Na szczęście statek kosmiczny wyposażony jest w holoterminal umożliwiający natychmiastową komunikację. Jest on szczególnie przydatny podczas misji i w sytuacjach wyjątkowych.

    ładowniaSkorzystaj z pokładowej ładowni (Cargo Hold), by zrobić porządki w ekwipunku i zostawić na przechowanie rzeczy, których nie musisz mieć przy sobie. Kiedy osiągniesz odpowiedni poziom, widoczny podczas korzystania z ładowni, otrzymasz dostęp do dodatkowej przestrzeni na przechowywanie towarów.

    ZałogaStatek kosmiczny jest domem zarówno dla ciebie, jak i twojej załogi. Kiedy przybędzie ci towarzyszy, członkowie załogi będą znajdować dla siebie miejsce w różnych częściach statku. Zaglądaj do nich czasem, gdyż załoganci będą nieraz prosić cię o pomoc, w związku z czym weźmiesz udział w misjach, które wzmocnią więzi między wami.

    UWAgA: Z holoterminalu i interkomu można korzystać tylko wtedy, gdy nakaże to cel misji.

    mapa galaktykiDzięki umieszczonej na statku mapie galaktyki możesz z łatwością podróżować pomiędzy systemami gwiezdnymi. Kliknij PPM mapę galaktyki na mostku, aby zapoznać się z sektorami przestrzeni w galaktyce. Sektor, w którym obecnie się znajdujesz, oznaczony jest ikonką gracza. Najedź kursorem na sektor, aby zobaczyć listę planet, które możesz odwiedzić, a także lokalizację trwających misji.

  • 35

    Ikonki sektorówKażdy sektor przestrzeni podzielony jest na segmenty, a każdy z nich oznaczony jest jako przestrzeń Imperium, przestrzeń Republiki, przestrzeń neutralna lub przestrzeń sporna. Najedź kursorem na segment przestrzeni, aby sprawdzić, kto w nim rządzi. Ikonki w każdym sektorze wskazują, jakie działania możesz podjąć, od uczestnictwa w bitwach kosmicznych po podróże na różne planety i odwiedzanie gigantycznych stacji kosmicznych.

    PlanetaNajedź kursorem na planetę, by sprawdzić jej zakres poziomów, a także odbywające się na niej misje. Niebieski pasek wskazuje, że planeta jest pod kontrolą Republiki, a czerwony – Imperium.

    Stacja kosmicznaStacje kosmiczne są o wiele mniejsze od planet, ale często znajdują się na nich trenerzy, sprzedawcy, a nawet punkty zapalne. Wykonywane misje często będą prowadzić cię na stacje kosmiczne, wraki statków i w różne inne miejsca. W niektórych wypadkach ukończenie misji związanej z daną lokalizacją sprawi, że utracisz dostęp do tej lokalizacji z mapy galaktyki.

  • 36

    Bitwa kosmicznaBitwy kosmiczne zmuszą cię do wystawienia swojego statku kosmicznego na próbę i wdania się w walkę w kosmosie. Musisz osiągnąć przydzielony cel misji, zanim wróg zdoła cię zniszczyć. W trakcie gry dostępnych będzie coraz więcej bitew kosmicznych.

    UWAgA: Podczas wizyt na planetach i stacjach kosmicznych twój statek będzie zadokowany w śluzie dla statków (Ship Airlock). Przejdź do niej w dowolnej chwili, żeby wrócić na pokład.

    Walka w kosmosiePodczas walki w kosmosie twój statek kosmiczny będzie leciał najlepszym ogólnym kursem związanym z misją. Musisz ręcznie unikać nieprzyjacielskiego ognia i kosmicznych szczątków. Postaraj się pozostać przy życiu i ukończyć misję.

    Poruszanie kursorem strzału Mysz

    Poruszanie statkiem W/A/S/d

    Strzał z blasterów Kliknięcie LPM

    namierzenie celu dla rakiet Przytrzymanie PPM

    Wystrzelenie rakiet Puszczenie PPM

    Beczka SPACJA

    UWAgA: Liczba rakiet na statku jest ograniczona, więc korzystaj z nich rozważnie! Wyposażenie statku kosmicznego może wpłynąć na jego możliwości.

    misje w kosmosieMożesz wziąć udział w każdej odblokowanej bitwie kosmicznej na mapie galaktyki. Udział w walkach w kosmosie przynosi kredyty, XP i odznaczenia floty.

    dowództwo flotySkorzystaj z terminalu dowództwa floty (Fleet Command) obok mapy galaktyki, kiedy pojawi się ikonka dostępnej misji. Misje te często są powtarzalne i w ich trakcie weźmiesz udział w konkretnych bitwach wymagających twojego wsparcia.

    UmIEJęTnOśCI ZAłOgITowarzysze mogą asystować ci nie tylko w walce. Często pomagają załatwiać sprawy i mogą posiadać umiejętności praktyczne.

  • 37

    Zarządzanie załogąWraz z wzrostem liczebności załogi będziesz mieć coraz większe możliwości uprawiania rzemiosła. Otwórz okno załogi, by nakazać członkom załogi zbieranie lub wytwarzanie nowych przedmiotów. Wybierz umiejętność praktyczną spośród dwóch kategorii: Mission (misje) lub Gathering (zbieractwo), by przejrzeć dostępne misje. Zależnie od skuteczności członka załogi, może on wrócić z małym, średnim lub dużym uzyskiem. Udane misje zwiększają poziom odpowiedniej umiejętności praktycznej.

    Premie załogiNiektórzy członkowie załogi mają umiejętności praktyczne na szczególnie wysokim poziomie, przez co zwiększa się szansa, że wykorzystanie danej umiejętności przyniesie duży zysk. Kiedy wysyłasz członka załogi z zadaniem, wszystkie premie wypisane są w jego profilu.

    ZbieractwoUmiejętności Slicing (hakowanie), Archaeology (archeologia), Bioanalysis (bioanaliza) i Scavenging (odzyskiwanie materiałów) skupiają się na zbieraniu materiałów służących do wytwarzania przedmiotów.

    misjeUmiejętności Underworld Trading (nielegalny handel), Treasure Hunting (poszukiwanie skarbów), Investigation (badanie śladów) oraz Diplomacy (dyplomacja) dotyczą zbierania przedmiotów w galaktyce, podobnie jak umiejętności typu zbierackiego. Przedmioty zebrane dzięki umiejętnościom misji różnią się jednak od tych uzyskanych dzięki umiejętnościom tego drugiego rodzaju, a czasami są wśród nich rzadkie składniki, czy nawet podarunki dla towarzyszy.

    RzemiosłoUmiejętności Biochem (biochemia), Artifice (mechanika precyzyjna), Cybertech (cybertechnologia), Armormech (wytwarzanie pancerzy), Synthweaving (wytwarzanie tkanin syntetycznych) oraz Armstech (wytwarzanie broni) wiążą się z produkcją przedmiotów ze składników zdobytych dzięki umiejętnościom misji i zbieractwa.

    Tworzenie wyjątkowych przedmiotów Istnieje szansa, że wytworzony przedmiot będzie wyjątkowej jakości. Przedmioty wyjątkowej jakości są oznaczone specjalnym przedrostkiem i posiadają miejsce na ulepszenia. Dzięki ulepszeniom wytworzone przedmioty mogą stać się potężniejsze.

    Inżynieria odwrotnaPo wybraniu umiejętności rzemiosła masz możliwość poddania niektórych przedmiotów w ekwipunku procesowi inżynierii odwrotnej. Czynność ta służy do rozdzielania przedmiotów na składniki, które można wykorzystywać do wytwarzania nowych przedmiotów, również lepszych wersji tego samego przedmiotu. Możesz zastosować inżynierię odwrotną na większości wytworzonych przez siebie przedmiotów, a także niektórych przedmiotach znalezionych w świecie. Aby dokonać tej czynności, otwórz moduł ekwipunku i kliknij LPM przycisk reverse engineering.

    PIERWSZE KROKI W STAREJ REPUBLICERozwiązywanie problemówTworzenie postaciKlasy RepublikiKlasy Imperium SithówWybór rasySterowanieInterfejs gryKarta postaciPanel zdolnościPanel drzewka umiejętnościOkno społecznościPanel mapyDziennik misjiGildie Tryb rozmowyPrzedmioty i wyposażenieGalaktyczna Sieć Handlowa Skrzynka pocztowaTrenerzySprzedawcyGrupyInstancjePunkty zapalneOperacjeRepublika kontra ImperiumPoruszanie się po galaktyceStatki kosmiczneUmiejętności załogi