PESianity PES2016 Edit Mode Guide for PS4

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PESianity Edit Mode Guide for

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A detailed instruction manual for the edit mode of Pro Evolution Soccer 2016 regarding the import and assignment of kits, emblems and manager photos, in several languages. Currently available languages:English, German, Italian, Spanish, Finnish, Indonesian, Arabic, Armenian,

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PESianity

Edit Mode Guide for

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Contributors

Editors: The editor who helped me with most of the edit mode stuff was Glen from PESWorld.co.uk (Twitter: @glen_pesworld), thanks to him this guide was created as quickly as possible.

Translations: English Ben www.PESianity.orgDeutsch Ben www.prorevo.deItaliano Daniele www.pesteam.itEspañol Oliver Twitter: v1k1ng0yt

Suomeksi Raoul PESFan.com/fiBahasa Valent www.maenbola.comالعربية Moataz, Yahia www.akonami.comհայերեն Hamlet Twitter: PES_Armenia

version date changesv 1.0 2015-09-20 First version without screenshots, new cover for PS4 guide.

Languages: English, Germanv1.1 2015-10-18 New languages: Italian, Finnish, Indonesian, Arabic, Armenianv1.2 2015-11-17 New language: Spanish, intellectual property notices

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license

.

PRO EVOLUTION SOCCER™ is a registered trademark of KONAMI CORPORATION

"� ", "PlayStation", „� " and „DUALSHOCK" are registered trademarks or trademarks of Sony Computer Entertainment Inc.

"SONY" is a registered trademark of Sony Corporation.

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English 6 First steps 6Copying the files to the stick and to the PS4 8Applying the images 9FAQ 10

Deutsch 11 Erste Schritte 11Dateien auf den Stick und auf die PS4 kopieren 13Anwenden der Bilder 14FAQ 15

Italiano 16 Primi passi 16Copiare i files sulla Pennetta e sulla PS4 18Applicare le immagini 19FAQ 20

Español 21 Primeros pasos 21Copiando los ficheros al pendrive y a la PS4 23Aplicando las imágenes 24FAQ (Preguntas Frecuentes) 25

Suomeksi 26 Ensimmäiset askeleet 26Tiedostojen kopiointi tikulle ja PS4:lle 28Kuvien asentaminen 29Usein kysyttyä 30

Bahasa 31 Langkah pertama 31Mengopi file ke dalam USB stik dan PS4 33Mengaplikasikan gambar 34FAQ 35

36 الخطوات األولى36 طلبات أولية 38 نقل امللفات لفالشة و لجهاز الباليسيتشن 439 تطبيق الصور : 40 أسئلة متكررة :

Table of Contents

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հայերեն 41 Առաջնային քայլեր 41Ֆայլերի copy կրիչի և PS4-ի վրա. 43Ֆայլերի copy PS4-ի վրա. 44Հնարավոր առաջացող հարցեր. 44

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English

First steps

Prerequisites At first you need several things, which are listed below.

• A PS4 • A Macintosh or a PC • A USB stick • The edit file archives (*.rar or *.zip file)

Preparations Now, before we start, you need a tool to extract the content from the archive file you downloaded.

Mac OS X: If it’s a *.zip file, you can simply double click on the archive and the OS will extract the content from the file. If it’s a *.rar file, you probably want to download the freeware tool The Unarchiver (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html) and extract the archive after installing the application.

Result:

Windows:Again, if it’s a *.zip file, you can extract it by using the Windows extraction tool (screenshot 1). If it’s a *.rar file, you install the freeware tool 7zip (http://www.7-zip.org/) and use it to extract the files (screenshot 2).

Result

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screenshot 1 screenshot 2

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After we extracted the files from the archive, we need to prepare the USB stick. Therefore, we have to check if the stick is formatted with the correct file system (we recommend exFAT, but FAT32 is also ok). I’ll tell you, how:

Windows:Simply click the stick in the Windows explorer and look at the information that is displayed (or right-click and select “Properties”). If it is already formatted in FAT32 or exFAT, everything is all right. However, it might be formatted in NTFS Format so we have to change that. Right-click on the stick and select “Format...”, choose FAT32 or exFAT and click start. ATTENTION: All files on the stick will be deleted so you want to store them somewhere else before.

Mac OS X: After inserting the stick, it should appear on the desktop. Right-click (yes, right-clicks are possible on a mac) the USB Device and select “Get info”. If it says “Format: MS-DOS (FAT)” or „Format: exFAT“, everything is fine. Otherwise, we have to format the stick. Open spotlight (command + space or clicking the magnifier in the top right corner) and type “disk utility” and launch the application. In the left frame, select the USB Stick as you can see it in screenshot 4.

It is important that you select the actual device and not the partition(s) on it. Then click “Partition” in the right frame and select “MS-DOS (FAT)” as file system (screenshot 4). Click “Apply” and after a few seconds, your stick is ready.

Again: All files on it will be deleted!

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Copying the files to the stick and to the PS4 Now we can start the actual copying and installing.

Copying files to the stick Remember the file you extracted before? It should be a folder named as the archive, just without the file ending. Open that folder. Inside, you should see a read me file (most probably) and a folder called “WEPES” or different folders for kits, emblems and manager photos, which in turn contain a folder WEPES with the required images. See below for a few examples.

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screenshot 4

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Right-click the desired WEPES folder and select „Copy“, then go to the USB stick and open it. Right-click in the explorer/finder and select „Paste“. After the copying is complete, eject the stick and un-plug it from your Mac/PC.

Copying files to PS4 Now you have the “final version” of the USB stick. It’s formatted correctly and the files are copied to the stick. Take the stick and connect it to your PS4. Start PES 2016, go to edit mode and select „Import Images“. Choose one of the four categories „Kits“, „Team Emblems“, „Competition Emblems“ or „Manager photos“ and make sure it’s the one you put the files onto the stick. You’re presented with a preview of all the files that are on the stick. Select „Import all“ or select manually all the images you want to import, then press start. The files will now be copied onto the hard disk of the PS4 and will be converted into the correct format required by the game.

Repeat this for all the different files you want to import. You can also put _all_ the files into the WEPES folder and then select images manually for each category. But trust us, it’s a lot simpler to do this step by step.

Applying the images Now that we have imported all the files into the game, we can start to assign them. To edit kits, go to edit mode, select teams, then the team you want to edit. Here’s how you do it:

Kits Before you start to happily assign all the kits to the teams, there is one important step to perform: You have to set up the kit coulours and designs before you apply the kit image to the particular kits. These settings will determine the team colours which show up in gameplan (team name header) as well as the colours the fans in the crowd wear and the colour of banners around the stadium. If you attempt to do it after loading the image in, you will be forced to reset the kit to its default state and start again. There are better things to do with the time you would waste with that. Press triangle to reset the current kit.

Each editor will provide a text file that contains the exact settings for each kit that they created. These settings might look like this:

(1) is the name of the team the kit info is for. (2) defines whether it is the home kit, away kit, goalkeeper kit or third kit. (3), (6) and (8) define which part of the clothes the info is for. (4), (7) and (9) define the base design and or base colour, respectively. The three numbers in brackets, for instnace (61/61/61), define the actual colour you have to use for the particular parts. When you get to the colour selection screen, you’ll see a line of colour fields at the bottom, which are all initially white. Move the cursor to one of those custom fields, and press triangle. This allows you to create colours based on three values, ranging from 0-63. Confirm the colour i the creation window, and confirm again to use it for the design. (5) Defines the design(s) you have to use for the kit (and socks/shorts). If there is only one design, or none at all, you have to remove (read: select „none“ for) all the other designs that might be configured per default from the game.

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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You have to adjust the settings for every kit you want to import. I know that this is a lot of work but there is no other way at the moment. And don’t forget how many hours the editors spent on the awesome kits they created!

After you adjusted the kit settings, you simply select „import image“, choose the one you need and confirm. That’s it. All the kit files are stored alphabetically. Most of the editors will name the files like this: <teamname>_home, <teamname>_away and <teamname>_gk. So the first kit will be the away kit, then the goalkeeper kit and then the home kit. Sometimes there is even a third kit, which will be the last for the team.

Team emblems Select the team you want to add an emblem to in edit mode, then click on emblem, then create new and then load. Choose the right emblem and confirm.

Competition logos In Edit mode, select competitions, then the one you want to add a logo to and then select import image.

Manager photos Select the team you want to add a manager photo to in edit mode, then click on manager and then load image. Choose the right manager image and confirm.

FAQ

The PS4 does not recongise my USB stick, what’s wrong with it? Make sure that it is formatted in FAT32 or exFAT (recommended). If that’s the case, make sure that it is completely plugged into the console. Many USB sticks are too fat so that they don’t fit into the USB slots so if yours doesn’t fit, try a smaller one or use a USB extension cable.

There are images which don’t show up with a preview but with some kind of corrupted sign, what’s that? If files have been compressed with a Mac, there will be invisible files. You need to use the Terminal to get rid of them. Open Terminal.app via spotlight (command key + space key) and enter the path to your USB stick, then execute the command to delete those files.

cd /Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/ rm ._*

Replace <USBSTICKNAME> with the name you assigned to your USB stick.

In Windows you will most likely see a folder named __MACOSX (or similar). Simply remove it.

I imported all the kits in the game and now it seems to be slow and sluggish and stutters. Why’s that?Be sure to remove your USB stick after you have successfully imported all the files in the game. The PS4 (and PES 2016) seem to have a problem if there is a USB stick connected to the console while playing. This is especially the case with larger USB sticks. Remove the stick and all should be back to normal.

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Deutsch

Erste Schritte

Voraussetzung Zuerst benötigt ihr die folgenden Dinge:

• Eine PS4 • Einen Macintosh oder einen PC • Einen USB-Stick • Archive mit den Trikot- oder Emblem-Daten. (*.rar oder *.zip Datei)

Vorbereitungen Bevor es losgeht, braucht ihr ein Programm, um den Inhalt der herunter geladenen Datei zu extrahieren.

Mac OS X: Wenn es eine *.zip Datei ist, könnt ihr die Datei einfach doppelklicken und das Betriebssystem wird den Inhalt extrahieren. Wenn es eine *.rar Datei ist, könnt ihr das Freeware-Tool “The Unarchiver” (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html) herunterladen und damit das Archive entpacken.

Ergebnis:

Windows:Auch hier gilt: Wenn es eine *.zip Datei ist, könnt ihr sie mit dem Windows Extraction Tool extrahieren (Screenshot 1). Wenn es eine *.rar Datei ist, installiert euch einfach das Gratisprogramm 7zip (http://www.7-zip.org/) und verwendet es um die Dateien zu extrahieren (Screenshot 2).

Ergebnis:

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Screenshot 2Screenshot 1

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Nachdem wir jetzt die Dateien aus dem Archiv extrahiert haben, müssen wir den USB Stick vorbereiten. Hierfür müssen wir überprüfen, ob der USB Stick mit dem richtigen Dateisystem formatiert ist, in exFAT (empfohlen) oder FAT32. Ich erkläre euch kurz, wie das geht:

Windows:Klickt den Stick im Windows-Explorer an und schaut auf die Information, die angezeigt wird (oder klickt ihn mit einem Rechtsklick an und wählt “Eigenschaften”. Wenn er bereits in exFAT/FAT32 formatiert ist, passt alles. Er kann jedoch auch im NTFS Format formatiert sein, und das müssen wir ändern. Klickt mit einem Rechtsklick auf den Stick und wählt “Formatieren...”, wählt exFAT/FAT32 und klickt auf Start.ACHTUNG: Alle Dateien auf dem Stick werden gelöscht werden, also solltet ihr sie vorher irgendwo hin kopieren und sichern.

Mac OS X: Wenn ihr den Stick angesteckt habt, sollte er auf dem Schreibtisch erscheinen. Klickt ihn mit einem Rechtsklick an und wählt “Informationen”. Wenn dort “Format: MS-DOS (FAT)” oder „Format: exFAT“ steht, ist alles in Ordnung. Wenn nicht, müssen wir den Stick formatieren. Öffnet Spotlight (Command + Leertaste oder auf die Lupe oben rechts auf dem Bildschirm klicken) und tippt “Festplatten-Dienstprogramm” ein und startet die Anwendung. In der linken Spalte wählt ihr den USB-Stick an, wie ihr in Screenshot 3 sehen könnt.

Es ist wichtig, dass ihr den Stick und nicht eine der Partitionen anklickt. Dann wählt ihr “Partitionieren” im rechten Teil des Fensters und wählt “MS-DOS(FAT)” als Dateisystem (Screenshot 4). Dann klickt ihr auf “Anwenden und nach ein paar Sekunden ist der Stick formatiert. Noch mal: Alle Dateien auf dem Stick werden gelöscht werden!

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Dateien auf den Stick und auf die PS4 kopieren Jetzt können wir anfangen, die Dateien zu kopieren und auf der Konsole zu importieren.

Dateien auf den Stick kopieren Erinnert ihr euch an die Datei, die ihr vorher extrahiert habt? Es sollte ein Ordner sein, der so heißt, wie das Archiv, nur ohne die Dateiendung. Öffnet diesen Ordner. Nun solltet ihr eine README Datei sehen (wahrscheinlich) und einen Ordner, der “WEPES” heißt oder unterschiedliche Ordner für Trikotdaten, Embleme und Managerfotos, welche wiederum einen Ordner namens „WEPES“ enthalten. Hier seht ihr ein paar Beispiele.

Klickt mit einem Rechtsklick auf den Ordner „WEPES“ und wählt Kopieren. Dann öffnet den USB Stick und klickt im Explorer/Finder wieder mit der rechten Maustaste und wählt Einfügen. Das kann jetzt etwas dauern, da gerade die Trikotdateien große Bilder sind und unter Umständen recht viele. Wenn der Kopiervorgang abgeschlossen ist, werft ihr den Stick aus und zieht ihn von eurem Mac/PC ab.

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Screenshot 4

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Dateien auf die PS4 kopieren Jetzt habt ihr die „finale Version“ des USB-Sticks. Es ist korrekt formatiert und alle Dateien befinden sich darauf. Nehmt den Stick und steckt ihn an eure PS4 an. Startet PES 2016, geht in den Edit-Modus und wählt „Bilder importieren“. Wählt eine der vier Kategorien „Trikots“, „Teamembleme“, „Trainer“ oder „Wettbewerbslogos“, die auch den Dateien auf dem USB-Stick entspricht. Dann seht ihr eine Vorschau aller Dateien, die sich auf dem Stick befinden. Wählt entweder „Alle importieren“ oder wählt von Hand die Bilder aus, die ihr importieren wollt. Dann klickt ihr auf Start. Die Dateien werden jetzt auf die PS4 kopiert und in das korrekt Format konvertiert, das das Spiel benötigt.

Wiederholt das für all die unterschiedlichen Dateien, die ihr importieren wollt. Ihr könnt natürlich alle Dateien (Trikots, Logos, Trainerfotos) in den „WEPES“-Ordner werfen und dann von Hand die Bilder jeweils importieren und auswählen. Aber glaubt mir, es ist viel einfacher und schneller, das der Reihe nach zu tun.

Anwenden der Bilder Jetzt, da wir alle Bilder ins Spiel importiert haben, können wir diese zuweisen. Ich erkläre euch, wie das geht.

Kits Bevor ihr jetzt anfang, fleissig Mannschaften die Trikots zuzuweisen, müsst ihr noch etwas wichtiges erledigen: Ihr müsst die Trikotfarben und -designs noch anpassen, bevor ihr dann den jeweiligen Trikots die Bilder zuordnet. Diese Einstellungen legen die Teamfarbe fest, die im Formationsbildschirm angezeigt wird, sowie die Farben, welche die Fans im Stadion tragen, und die Farben der Banner im Stadion. Wenn ihr das erst macht, nachdem ihr die Bilder importiert habt, müsst ihr die Trikots zurücksetzen und von vorne anfangen. Das kostet nur unnötig Zeit. Das aktuelle Trikot könnt ihr durch einen Druck auf Dreieck zurücksetzen.

Jeder Editor wird bei seinen Trikots eine README-Datei dabei haben, in welcher die exakten Einstellungen für jedes Trikot stehen. Diese Einstellungen sehen in etwa so aus:

(1) ist der Name der Mannschaft, für welche die Trikot-Infos gelten. (2) legt fest, ob es sich um das Heim-, Auswärts- oder Torwarttrikot bzw. das dritte Trikot. (3), (6) und (8) beschreiben die Art der Kleidung, auf die sich die nachfolgenden Infos beziehen. (4), (7) und (9) definieren das Grunddesign bzw. die Grundfarbe. Die drei Zahlen in Klammern, z.b. (61/61/61) beschreiben die jeweilige Farbe, die ihr für die einzelnen Designs einstellen müsst. Wenn ihr im Farbauswahlbildschirm seid, seht ihr ganz unten eine Reihe von Farbfeldern, die Anfangs alle weiß sind. Bewegt den Cursor auf eines dieser Kästchen udn drückt Dreieck. Dann könnt ihr selbst eine Farbe erstellen, basierend auf drei Werten von 0-63. Bestätigt die Farbe im Auswahlbildschirm und dann erneut, um die Farbe für das Design zu wählen.(5) gibt an, welche(s) Design(s) ihr für das Trikot, die Hose und die Shorts nehmen müsst. Wenn da nur ein Design, oder gar keines steht, müsst ihr die anderen, die das Spiel möglicherweise standardmäßig festgelegt hat, entfernen, sprich, die jeweiligen Designs auf „Keine Auswahl“ setzen.

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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Diese Einstellungen müsst ihr für jedes Trikot vornehmen, das ihr importieren wollt. Ich weiß, dass das jede Menge Arbeit ist, aber im Moment geht es einfach nicht anders. Und ihr dürft nicht vergessen, wieviele Stunden die Ersteller in die fantastischen Trikots gesteckt haben!

Wenn ihr dann die Trikoteinstellungen vorgenommen habt, wählt „Bild importieren“ und wählt das jeweilige Trikot aus und bestätigt. Das ist alles. Alle Trikotdateien sind alphabetisch sortiert. Die meisten Editoren werden die Trikots ungefähr so benennen: <teamname>_home, <teamname>_away und <teamname>_gk. Das heißt, dass zu erst das Auswärtstrikot (away), dann das Torwarttrikot (gk) und zuletzt das Heimtrikot (home) gelistet werden. Manchmal gibt es noch ein Alternativtrikot, welches dann als letztes Trikot des jeweiligen Teams gelistet wird (third).

Mannschaftslogos Wälht die Mannschaft aus, der ihr ein Logo zuweisen wollt, dann klickt auf „Logo“, dann „Erstellen“ und schließlich „Laden“. Wählt das korrekte Logo aus und bestätigt.

Wettbewerbslogos Im Edit-Modus, wählt Wettbewerbe, dann denjenigen, dem ihr ein Logo hinzufügen wollt und dann wählt „Bild importieren“.

Trainerfotos Wählt das Team, dem ihr ein Trainerbild hinzufügen wollt, im Edit-Modus aus, dann klickt „Trainer“ und dann „Bild importieren“. Wählt das passende Bild aus und bestätigt.

FAQ

Die PS4 erkennt meinen USB-Stick nicht, was stimmt damit nicht? Versichert euch, dass der Stick in in FAT32 oder exFAT (empfohlen) formattiert ist. Wenn das der Fall ist, überprüft noch einmal, ob ihr den Stick auch fest genug angesteckt habt. Viele USB-Sticks sind zu dick, so dass sie nicht vernünftig in die USB-Steckplätze passen. Wenn eurer nicht passt, probiert einen dünneren Stick oder verwendet ein USB-Verlängerungskabel.

Einige Bilder haben keine Vorschau sondern scheinen irgendwie kaputt zu sein, woran liegt das? Wenn die Bilder mit einem Mac komprimiert wurden, dann werden zusätzlich unsichtabare Dateien angelegt. Um diese zu entfernen, müsst ihr das Terminal (Mac, Linux) öffnen. Öffnet Terminal.app über Spotlight (CMD-Taste und Leertaste) und navigiert zu eurem USB-Stick, dann führt das zweite Kommando aus, um diese Dateien zu löschen.

cd /Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/ rm ._*

<USBSTICKNAME> ersetzt ihr einfach mit dem Namen eures USB-Sticks.

Unter WIndows seht ihr einen Ordner, der __MACOSX oder so ähnlich heißt. Diesen könnt ihr getrost löschen.

Ich habe alle Trikots importiert, und jetzt ruckelt das Spiel und ist manchmal sehr langsam. Woran liegt das?Zieht den USB-Stick ab, wenn ihr alle Dateien in das Spiel importiert habt. DIe PS4 (und scheinbar auch PES 2016) haben ein Problem, wenn ein USB-Stick angesteckt ist, während man spielt. Das trifft vor allem auf große USB-Sticks zu. Entfernt den Stick, und alles sollte perfekt laufen.

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I tal iano

Primi passi

Prerequisiti Prima di tutto avrai bisogno delle seguenti cose:

• Una PS4 • Un PC o un MAC • Una pennetta USB • Il file con le modifiche (*.rar o *.zip)

Preparazione Ora, prima di iniziare, avrai bisogno di un tool per estrarre il contenuto dell’archivio che hai scaricato.

Mac OS X: Se è un file *.zip, ti basterà cliccare sull’archivio due volte e il SO estrarrà automaticamente il contenuto. Se è un file *.rar, probabilmente avrai bisogno di scaricare il tool gratuito The Unarchiver (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html) ed estrarre l’archivio dopo aver installato l’applicazione.

Risultato:

Windows:Nuovamente, se è un file *.zip, puoi estrarlo usando il tool di estrazione di windows (screenshot 1). Se è un file *.rar, puoi installare il tool gratuito 7zip (http://www.7-zip.org/) ed usarlo per estrarre I files (screenshot 2).

Risultato:

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Screenshot 2Screenshot 1

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Dopo aver estratto i files dall’archivio, dovremo preparare una Pennetta USB. Quindi, dobbiamo controllare se è formattata con il file system corretto (raccomandiamo exFAT, ma anche FAT32 è ok). Vi spiegherò come:

Windows:Cliccate semplicemente sulla Pennetta USB e guardate le informazioni mostrate (o cliccate con il tasto destro e selezionate “Proprietà”). Se è già formattata come exFAT o FAT32, tutto è ok. Tuttavia, potrebbee essere formattata in NTFS e questo andrà cambiato. Tasto destro sullo stick e selezionate “Fromatta…”, scelgiete FAT32 o exFAT e cliccate inizia.ATTENZIONE: Tutti i files sullo stick saranno cancellati, quindi salvateli altrove prima di iniziare.

Mac OS X: Dopo aver inserito lo stick, dovrebbe apparire sul desktop. Cliccate con il tasto destro (sì, è possibile il click con il tasto destro su Mac) sulla Pennetta USB e selezionate “Ottieni info”. Se dice “Format: MS-DOS (FAT)” p „Format: exFAT“, è tutto ok. Altrimenti , dobbiamo formattare la Pennetta USB. Aprite spotlight (command + space or clicking the magnifier in the top right corner) e digitate “disk utility” e lanciate l’applicazione. Nella parte sinistra selezionate la Pennetta USB come potete vedere nello screenshot 4.

E' importante che selezionate il reale dispositivo e non partizioni di esso. Poi cliccate “Partizione” nella schermata destra e selezionate “MS-DOS (FAT)” come file system (screenshot 4). Cliccate “Applica” e dopo pochi secondi il vostro stick è pronto. Di novo: Tutti i files saranno cancellati!

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Copiare i files sulla Pennetta e sulla PS4 Ora possiamo iniziare realmente a copiare ed installare.

Copiare i files sulla pennetta Ricordi i files che hai estratto prima? Dovrebbero essere in una cartella chiamata come l’archivio, semplicemente senza l’estensione. Aprite quella cartella. All’interno, dovreste vedere un file “Read me” probabilmente, e una cartella chiamata “WEPES” o cartelle differenti per divise, loghi e foto di allenatori, che a sua volte contengono una cartella chiamata WEPES con le immagini requisite. Guarda di seguito per alcuni esempi.

Tasto destro sulla desiderata cartella WEPES e selezionate “Copia“, poi aprite la pennetta USB. Tasto destro nella finestra e selezionate “Incolla“. Dopo aver completato di copiare i files, estraete la pennetta e rimuovetela dal vostro Mac/PC.

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Screenshot 4

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Copiare i files sulla PS4 Ora avrete la versione finale sulla Pennetta USB, se è formattata correttamente e i files sono stati copiati sullo stick. Prendetelo quindi e connettetelo alla vostra PS4. Avviate PES 2016, andate alla modalità modifica e poi su “Importa immagini”. Scegliete una delle quattro categorie, “Divise”, “Stemmi di squadra”, “Stemmi di competizione” o “Foto allenatore” e assicuratevi che corrisponda al tipo di files che avete sullo stick. Selezionate quindi “importa tutti” o selezionate manualmente tutte le immagini che volete importare. Poi premete inizia. I files saranno quindi copiati sull’hard disk della PS4 e saranno convertiti nel format corretto richiesto dal gioco.

Ripetete quest’operazione per tutti I files che volete copiare. Potete anche mettere tutti i files nella cartella WEPES e selezionare le immagini manualmente per ogni categoria. Ma credetemi, è molto più facile procedere passo dopo passo.

Applicare le immagini Ora che avete importato tutti i files nel gioco, possiamo iniziare ad assegnarli. Ecco come fare:

Divise Prima di iniziare ad assegnare le divise alle squadre, c’è un passo importante da fare: dovete selezionare il colore della divisa e il design prima di applicare l’immagine della divisa al kit. Questi settaggi determineranno i colori della squadra mostrat nel gameplan (nome della squadra nell’header) così come i colori indossati dai tifosi del pubblico e il colore die cartelloni attorno lo stadio. Se provate a farlo dopo aver caricato l’immagine, sarete forzati a resettare il kits allo stato di default e riniziare. Ci sono cose migliori da fare con il tempo che ci perdereste. Puoi resettare una divisa premendo triangolo.

Ogni editor vi darà un file di testo contentente gi setting esatti per ogni kit creato. Dovrebbero esser simili a questo.

(1) è il nome della squadra per cui è l'info del kit. (2) definisce se è la divisa di casa, di trasferta, del portiere o terza.. (3), (6) e (8) definisce per quale parte del vestito è l'info. (4), (7) e (9) definisce il designe di base e il colore di base, rispettivamente. I tra numeri nelle parentesi, per esempio (61/61/61), definisce il colore che devi usare per le parti particolari. Quando sei nelle schermata di selezione del colore, vedrai una linea di colori in fondo che sono inizialmente tutti bianchi. Muovi il cursore su uno di questi e premi triangolo. Questo ti permette di creare il colore basato sui tra valori, con un range da 0 a 63. Conferma il colore nella finestra di creazione, e conferma di nuovo di utilizzarlo per il design. (5) Definisce il design che devi usare le la divisa (e scarpini/pantaloncini). Se c'è un solo design, o nessuno, devi rimuovere tutti gli altri designs che possono esser stati configurati per default dal gioco.

Dovrete sistemare i settings per ogni kit che volete importare. So che questo può richiedere molto lavoro ma non ci sono altre soluzioni al momento. E non dimenticatevi quante ore gli editor hanno speso nei fantastici kits creati.

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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Dopo aver aggiustato le impostaioni della divisa, dovete selezionare semplicemente “importa immagine“, scegliere quella di cui avete bisogno e confermare. Fatto. Tutti i kits sono salvati alfabeticamente. La maggior parte degli editor li nomineranno come: <nomesquadra>_home, <nomesquadra>_away e <nomesquadra>_gk. Quindi il primo sarà il kit away, poi quello del portiere e poi quello home. A volte c’è anche un terzo kits, che sarà l’ultimo per quella squadra.

Stemmi squadra Selzionate la squadra a cui vorrete aggiungere il logo nella modalità modifica, poi cliccate sullo stemma, createne uno nuovo e caricatelo. Scegliete il logo della squadra corretto e confermate.

Stemmi di competizioni Nella modalità Modifica, selezionate le competizioni, poi quella a cui volete aggiungere il logo e selezionate importa immagine.

Foto di allenatori Selezionate la squadra a cui volete aggiungere la foto dell’allenatore nella modalità modifica, poi cliccate su allenatore e poi carica imagine. Scegliete l’allenaotre corretto e confermate.

FAQ

La PS4 non riconosce il mio stick USB, che problema c’è? Assicuratevi che sia formattata in FAT32 o exFAT (raccomandato). Se è così, assicuratevi che sia inserita correttamente nella console. Molte pennette USB sono troppo grandi e potrebbero non entrare nella porta USB per intero, quindi se la vostra è troppo grande e non entra, provate con una pennetta USB diversa o usate un cavo USB di estensione.

Ci sono immagini che non sono mostrate nellanteprima ma appare invece una specie di simbolo di corruzione del file, cos’è? Se i files osno stati compressi con un Mac, ci saranno dei files invisibili. Dovrete usare il Terminale per superare il problema. Aprite Terminal.app tramite spotlight (command key + space key) e poi inserite il percorso in cui si trova la vostra pennetta USB, poi eseguite il comando per eliminare quei files.

cd /Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/ rm ._*

Rimpiazzate <USBSTICKNAME> con il nome assegnato al vostro stick USB.

In Windows vedrete semplicemente una cartella nominata __MACOSX (o simile). Semplicemente rimuovetela.

Ho importato tutte le divise nel gioco e ora sembra che sia lento e scatti. Perchè? Assicurati di rimuovere il tuo stick USB dopo aver importato con successo tutti i files nel gioco. La PS4 (e PES 2016) sembrano aver problemi se c'è una pennetta USB connessa alla console mentre si gioca. Questo avviene specialmente nel caso di pennette USB con grane memoria. Leva la pennetta e tutto dovrebbe tornare normale.

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Español

Primeros pasos

Requisitos previos En primer lugar, necesitamos varias cosas, que se enumeran a continuación.

• Una PS4 • Un Macintosh o un PC • Una memoria USB (de ahora en adelante "pendrive") • Los archivos del fichero de edición (fichero *.rar o *.zip)

Preparativos Ahora, antes de empezar, se necesita una herramienta para extraer el contenido del archivo comprimido que ha descargado.

Mac OS X:

Si es un fichero *.zip, puede simplemente hacer doble clic sobre el archivo y el Sistema Operativo extraerá el contenido del fichero.

Si es un fichero *.rar, es probable que desee descargar la herramienta gratuita The Unarchiver (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html) y extraer el archivo después de instalar la aplicación.

Resultado:

Windows:

De nuevo, si es un fichero *.zip, puede extraerlo usando la herramienta de extracción de Windows (captura 1). Si es un fichero *.rar, instale la herramienta gratuita 7zip (http://www.7-zip.org) y úsela para extraer los ficheros (captura 2).

Resultado:

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captura 2captura 1

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Después de extraer los ficheros del archivo, tenemos que preparar el pendrive. Para ello, tenemos que comprobar si el pendrive está formateado con el sistema de ficheros correcto (recomendamos exFAT, pero FAT32 también está bien). Le diré cómo:

Windows:

Simplemente haga clic sobre el pendrive en el explorador de Windows y mire la información que se muestra (o haga clic con botón derecho y seleccione "Propiedades"). Si está ya formateado en FAT32 o en exFAT, todo está bien. Sin embargo, podría estar formateado en formato NTFS, así que tendríamos que cambiar eso. Haga clic con botón derecho sobre el pendrive y seleccione "Formatear...", elija FAT32 o exFAT y haga clic para iniciar.

ATENCIÓN: Todos los ficheros del pendrive se eliminarán, por lo que podría querer almacenarlos en otro lugar antes.

Mac OS X:

Después de insertar el pendrive, debería aparecer en el escritorio. Haga clic con botón derecho (sí, es posible en un mac) sobre el Dispositivo USB y seleccione "Conseguir info". Si dice "Formato: MS-DOS (FAT)" o "Formato: exFAT", todo está bien. De lo contrario, tenemos que formatear el pendrive. Abra el centro de atención (spotlight) (comando + espacio o haciendo clic en la lupa de la esquina superior derecha) y escriba "disk utility" y lance la aplicación. En el panel de la izquierda, seleccione el pendrive como puede ver en la captura de pantalla 4.

Es importante que seleccione el dispositivo real y no la partición(s) en él. Luego haga clic en "Partición" en el panel derecho y seleccione "MS-DOS (FAT)" como sistema de ficheros (imagen 4). Haga clic en "Aplicar" y después de unos segundos, su pendrive está listo. Nuevamente: ¡Se borrarán todos los ficheros en él!

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Copiando los ficheros al pendrive y a la PS4 Ahora podemos comenzar la copia real e instalación.

Copiando los ficheros al pendrive ¿Recuerda el fichero que extrajo antes? Debe ser una carpeta con el mismo nombre que el archivo, sólo que sin el final del fichero. Abra esa carpeta. En el interior, debe ver un fichero Léame (Readme) (muy probablemente) y una carpeta llamada "WEPES" o diferentes carpetas para uniformes, escudos y fotos del técnico, que a su vez contienen una carpeta WEPES con las imágenes necesarias. Vea a continuación algunos ejemplos.

Haga clic derecho en la carpeta WEPES deseada y seleccione "Copiar", luego vaya al pendrive y ábralo. Haga clic en el explorador/buscador y seleccione "Pegar". Después de que la copia esté completa, expulse el pendrive y desconéctelo de su Mac/PC.

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captura 4

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Copiando los ficheros a la PS4 Ahora tiene la "versión final" del pendrive. Está formateado correctamente y los ficheros están copiados al pendrive. Tome el pendrive y conéctelo a su PS4. Arranca PES 2016, vaya al modo Editar desde el menú superior EXTRAS y seleccione "Gestión de datos", luego "Importar Imágenes". Elija una de las cuatro categorías "Uniforme", "Escudos de los equipos", "Emblemas del campeonato" o "Foto del técnico" y asegúrese de que es el que pone los ficheros en el pendrive. Se le presenta una vista previa de todos los ficheros que están en el pendrive. Seleccione "Importar todo" o seleccione manualmente todas las imágenes que quiera importar, luego presione iniciar. Los ficheros serán ahora copiados al disco duro de la PS4 y serán convertidos al formato correcto requerido por el juego.

Repita ésto para todos los ficheros diferentes que quiera importar. Puede poner también todos los ficheros en la carpeta WEPES y entonces seleccionar las imágenes manualmente para cada categoría. Pero créanos, es mucho más simple hacer ésto paso por paso, categoría por categoría.

Aplicando las imágenes Ahora que hemos importado todos los ficheros en el juego, podemos empezar a asignarlos. Para editar uniformes, ve al modo editar, seleccionar "Equipos", luego el equipo que quiera editar. Aquí está cómo hacerlo:

Uniformes Antes de empezar a asignar felizmente todos los uniformes a los equipos, hay un paso importante que realizar: Tiene que configurar los colores y diseños del uniforme antes de aplicar la imagen del uniforme a los uniformes particulares. Estos ajustes determinarán los colores del equipo que se mostrarán en la estrategia (cabecera del nombre del equipo), así como los colores de los fans entre el público y el color de las banderas en el estadio. Si intenta hacerlo después de cargar la imagen, se verá obligado a restablecer el uniforme a su estado por defecto y empezar de nuevo. Hay mejores cosas que hacer con el tiempo que perdería con eso. Presione triángulo para restablecer el uniforme actual.

Cada editor proporcionará un fichero de texto que contiene los ajustes exactos para cada uniforme que han creado. Estos ajustes podrían tener este aspecto:

(1) es el nombre del equipo para el que es la info del uniforme. (2) define si es el uniforme de casa, uniforme de visitante, uniforme del portero o tercer uniforme. (3), (6) y (8) definen para qué parte de la ropa es la info. (4), (7) y (9) definen el diseño base y/o el color base, respectivamente. Los tres números entre paréntesis, por ejemplo (61/61/61), definen el color real que tiene que usar para las partes particulares. Al llegar a la pantalla de selección de color, verá una línea de campos de color en la parte inferior, los cuales son todos inicialmente blanco. Mueva el cursor a uno de estos campos personalizados, y presione triángulo. Ésto le permite crear colores basados en tres valores, que van desde 0 hasta 63. Confirme el color en la ventana de creación, y confirme de nuevo para usarlo para el diseño.

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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(5) Define el diseño(s) que tiene que utilizar para el uniforme (y medias/pantalones). Si sólo hay un diseño, o ninguno en absoluto, tiene que quitar (léase: seleccione "ninguno") todos los otros diseños que pueden ser configurados por defecto desde el juego. (10), (11) y (12) se establecen desde menú "Estampado" desde la equipación que se desee editar. (10) sería "Nombre en uniforme". (11) corresponde a "Dorsales". (12) a "Nº en pantalón".

Tiene que ajustar la configuración para cada uniforme que desee importar. Sé que ésto es un montón de trabajo, pero no hay otra manera por el momento. ¡Y no se olvide del número de horas que los editores han gastado en los uniformes impresionantes que crearon!

Después de que haya ajustado la configuración del uniforme, sólo tiene que seleccionar "Pegar imagen", elija la que necesite y confirme. Eso es todo. Todos los ficheros de los uniformes son almacenados en orden alfabético. La mayoría de los editores nombrarán los ficheros como ésto: <nombredeequipo>_casa, <nombredeequipo>_visitante y <nombredeequipo>_portero. Así que el primer uniforme será el uniforme de casa, entonces el uniforme de portero y luego el uniforme de visitante. A veces hay incluso un tercer uniforme, que será el último para el equipo. Para agregar una tercera y hasta una cuarta equipación, si es provista por el editor, sería desde pantalla "Uniforme", del equipo deseado a editar, entramos, y veremos que con el botón cuadrado podremos añadir nuevas equipaciones, una tercera y hasta una cuarta.

Escudos de los equipos Seleccione el equipo al que quiera añadir un escudo en el modo editar, entonces haga clic en Escudo y "Cargar". Elija el escudo correcto y confirme.

Emblemas del campeonato En el modo editar, seleccione "Campeonatos", entonces a la que le quiera añadir un escudo y luego seleccione "Cargar".

Foto del técnico Seleccione el equipo al que quiera añadir una foto del técnico en el modo editar, entonces haga clic en "Dir. técnico", luego "Crear imagen" y por último "Cargar". Elija la imagen del técnico correcta y confirme.

FAQ (Preguntas Frecuentes)

La PS4 no reconoce mi pendrive, ¿qué hay mal? Asegúrese de que está formateado en FAT32 o exFAT (recomendado). Si es el caso, asegúrese de que está bien conectado a la consola. Muchos pendrive son demasiado gordos, así que no encajan en las ranuras USB, si es el caso, intente uno más pequeño o use un cable de extensión USB.

Hay imágenes que no aparecen con una vista previa, con algún tipo de señal corrupta, ¿qué es eso? Si los ficheros se han comprimido con un Mac, habrá ficheros invisibles. Es necesario utilizar el Terminal para deshacerse de ellos. Abra Terminal.app a través del Centro de atención (spotlight) (tecla de comando + tecla de espacio) e introduce la ruta hacia tu pendrive, luego ejecuta el comando para eliminar esos ficheros.

cd /Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/ rm ._*

Reemplace <USBSTICKNAME> con el nombre que ha asignado a su pendrive.

En Windows es muy probable que vea una carpeta llamada __MACOSX (o similar). Simplemente elimínela.

He importado todos los uniformes en el juego y ahora parece estar lento y a tirones. ¿Por qué es eso? Asegúrese de quitar su pendrive después de haber importado correctamente todos los ficheros en el juego. La PS4 (y PES 2016) parecen tener un problema si hay un pendrive conectado a la consola mientras juega. Este es especialmente el caso con pendrive más grandes. Quite el pendrive y todo debe volver a la normalidad.

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Suomeksi

Ensimmäiset askeleet

Edellytykset

Alkuun pääsemiseksi tarvitset seuraavia kapistuksia:.

• PS4:n • Macintosh- tai PC-tietokoneen • USB-tikun • Tiedostostonhallintaohjeman (*.rar tai *.zip tiedostot)

Valmistautuminen

Ennen kuin aloitamme, tarvitset ohjelman jolla purkaa sisältö lataamistasi tiedostoistasi.

Mac OS X: Jos kyseessä on *.zip-tiedosto, niin kaksoisklikkaamalla tiedostoa käyttöjärjestelmä purkaa tiedoston sisällön. Mikäli sinulla on *.rar-tiedosto, niin paras vaihtoehto tiedoston purkamiseen lienee ilmaisohjelma The Unarchiver (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html)

Lopputulos:

Windows:Jälleen kerran, jos kyseessä on *.zip-tiedosto, niin sen voi purkaa Windowsin omalla purkutyökalulla (kuva 1). Mikäli olet ladannut *.rar-tiedoston, niin voit purkaa tidoston ilmaisella 7zip-ohjelmalla (http://www.7-zip.org/) (kuva 2).

Lopputulos

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kuva 2kuva 1

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Tiedostojen purkamisen jälkeen, on aika valmistella USB-tikkua. Tätä varten meidän pitää tarkastaa että tikku on formatoitu oikealla tiedostojärjestelmällä (suosittelemamme tiedostojärjestelmä on exFAT, mutta FAT32 käy myös. Tämän kanssa menetellään seuraavasti:

Windows:Klikkaa vain Resurssienvalvontaa (englanniksi Windows Explorer) ja tarkastele ruudulla näkyviä tietoja (tai napsauta hiiren kakkospainiketta tikun kohdalla ja valitse ”Ominaisuudet” (Properties). Jos tiedosto on jo FAT32 tai exFAT muodossa, niin kaikki on kuten pitääkin. Riski on kuitenkin olemassa että tikku on formatoitu NTFS muotoon, jolloin se täytyy muuttaa. Paina hiiren kakkospainiketta ja valitse ”Alusta…”, valitse FAT32 tai exFAT ja klikkaa starttia.

Huom! Kaikki tikulla olevat tiedostot pyyhkiytyvät pois, joten nämä kannattaa kopioida jonnekin muualle ennen kuin teet alustuksen.

Mac OS X: USB-tikun pitäisi näkyä työpöydällä. Klikkaa hiiren kakkospainiketta (kyllä, se on mahdollista myös Mac-koneilla) USB-tikkusi kohdalla, ja valitse ”Näytä tietoja”. Jos näet tekstin Muoto: MS-DOS (FAT)” tai Muoto: exFAT“, niin kaikki on kuten pitääkin. Muussa

tapuksessa meidän täytyy alustaa tikku. Avaa Spotlight (command + välilyönti tai klikkaa suurennuslasia oikeassa yläkulmassa)

ja kirjoita “levytyökalu“, käynnistä sitten sovellus. Valitse USB-tikku vasemmasta kulmasta, kuva 4:n osoittamalla tavallla.

On äärimmäisen tärkeätä että valitset oikean laitteen, etkä sen partitio(i)ta. Klikkaa seuraavaksi ”Osiointi” ja valitse tiedostosysteemiksi MS-DOS (FAT)” (kuva 4). Klikkaa ”Ok”, muutaman sekunnin kuluttua tikkusi on valmis käytettäväksi.

Taas kerran: Kaikki tikun tiedostot häviävät kun teet tämäm!

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Tiedostojen kopiointi tikulle ja PS4:lle Nyt pääsemmekin itse asiaan, eli kopiointiin ja asennukseen.

Kopioiminen tikulle

Muistathan alussa purkamasi tiedoston? Tämä löytyy nyt samannimisestä kansiosta, mutta ilman *.zip/*.rar -päätettä. Avaa tämä kansio, sisältä pitäisi löytyä (todennäköisesti) read me tiedosto, sekä kansio ”WEPES” tai erilaisia kansioita peliasuille, logoille ja managerikuville jotka sisältävät WEPES kansion josta itse kuvat löytyvät. Katso esimerkkikuva alta.

Paina hiiren kakkospainiketta WEPES kansion kohdalla ja valitse “Kopioi”, klikkaa itsesi USB-tikulle. Paina hiiren kakkospainiketta Explorerissa/Finderissa ja valitse ”Liitä”. Kytke tikku irti tietokoneestasi.

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kuva 4

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Tiedostojen kopiointi PS4:lle Nyt sinulla on “lopullinen versio” USB-tikullasi. Se on formatoitu oikein ja kaikki tiedostot on nyt kopioitu sille. Ota tikku ja liitä se konsoliin. Käynnistä PES 2016, mene Edit Modeen ja valitse ”Import Images”. Valitse joko “Kits”, “Team Emblems”, “Competition Emblems” tai “Manager Photos” . Edellyttäen että valitsit kategorian jonka kuvia olet ladannut, niin näet nyt listan kaikista näistä kuvista. Valitse ”Import all” tai valitse kuvia yksitellen manuaalisesti, paina sitten Käynnistä (Start). Tiedostot kopioidaan nyt PS4:n kovalevylle ja konvertoidaan pelin vaatimaan tiedostomuotoon.

Tee sama homma kaikille tiedostoille jotka haluat importoida. Voit myös laittaa kaikki tiedostot WEPES kansioon, ja sitten valita kuvat manuaalisesti kategorioittain - tämä ei kuitenkaan kannata, sillä homman hoitaminen askel askeleelta on yksinkertaisempaa.

Kuvien asentaminen Tuotuamme kaikki tiedostot nyt peliin, on seuraavana vuorossa niiden asennus. Tämä sujuu seuraavasti:

Peliasut (Kits) Ennen kuin aloitat asennuksen, niin sinun tulee suorittaa yksi tärkeä askel: Sinun täytyy nimittäin asettaa peliasujen värit ja designit, ennen kuin asennat peliasun kuvan itse peliasuun. Nämä valinnat vaikuttavat joukkeen väreihin taktiikkavalikossa, tutkassa sekä fanien vaatetukseen ja rekvisiittaan. Jos yrität tehdä tätä kuvan asennuksen jälkeen, niin peliasut palautuvat alkuperäisiksi ja sinun täytyy tehdä homma uudestaan. Tähän kuluvan ajan voi käyttää tätä tuottoisamminkin. Voit nollata peliasuja painamalla kolmiota.

Peliasujen mukana tulee tekstitiedosto joka sisältää tarkat asetukset jokaiselle peliasulle. Nämä asetukset voivat näyttää esimerkiksi tältä

(1) on nimi seuralle, jolle peliasu kuuluu.(2) määrittelee onko kyseessä koti-, vieras-, maalivahti-, vai kolmosasu. (3), (6) ja (8) määrittelevät mikä vaatekappale on kyseessä. (4), (7) ja (9) määrittevät puolestaan pohjamallin ja/tai päävärin.  Kolme numeroa suluissa, esimerkiksi (61/61/61), määrittelevät eri osissa tosiasiallisesti käytettäviä värejä. Kun menet värivalintaruutuun, niin näet värikenttä linjaston alhaalla, nämä ovat alkujaan kaikki valkoisia.  Siirrä kursori yhteen näistä kentistä ja paina kolmiota. Tämä mahdollistaa kolme väriarvoa, väliltä 0-63. Vahvista väri luomisikkunassa, ja vahvista uudestaan käyttääksesi tätä mallina. (5) Määrittelee peliasun malli. Jos valittavana on vain yksi malli, tai ei yhtään mallia, niin sinun täytyy valita  ”none” kaikkien oletusasetuksena mahdollisesti löytyvien mallien kohdalla.

(2) Sinun täytyy säätää asetukset jokaiselle haluamallesi peliasulle erikseen. Kyllä, tässä on iso työnsarka, mutta tällä hetkellä muita vaihtoehtoja ei ole. Pitäkää myös mielessänne ne lukemattomat tunnit jotka editoijat ovat käyttäneet näiden asujen luomiseen!

Kun olet säätänyt paita-asetukset kohdilleen, niin valitse “import image“, valitse tarkoittamasi paita ja vahvista. Se on siinä! Peliasujen tiedostot ovat aakkosjärjestyksessä . Useimmat editoijat nimeävät tiedostonsa seuraavasti: <teamname>_home,

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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<teamname>_away and <teamname>_gk. Ensimmäinen asu on siis vierasasu, toinen maalivahdin asu ja kolmas kotiasu. Joissain tapuksissa saatavilla on myös kolmosasu, tämä löytyy silloin viimeisenä.

Seuralogot (Team Emblems)

Valitse seurat jolle haluat vaihtaa logon Edit Modessa, klikkaa logoa, valitse sitten “Create new“ ja “Load“. Valitse oikea logo ja vahvista.

Kilpailulogot (Competition logos)

Mene Edit Modeen, valitse Competitions, ja valitse sitten kilpailu jonka logon haluat vaihtaa, valitse sitten asennettava uusi logo.

Managerikuvat (Manager Photos)

Valitse seura jolle haluat lisätä managerin kuvan Edit Modessa, klikkaa manageria ja lataa kuva valitsemalla oikea managerikuva sekä vahvistamalla tämä.

Usein kysyttyä

PS4 ei tunnista USB-tikkuani, mistä kiikastaa?

Varmista että tikku on formatoitu FAT32 tai exFAT (suositeltava) -muotoon. Mikäli tämä on tehty, niin varmista että tikku on kunnolla kytketty konsoliin. Jotkut USB-tikut ovat liian paksuja, eivätkä mahdu kunnolla USB-porttiin. Kokeile pienemmällä tikulla, tai USB -jatkokaapelilla mikäli tämä on ongelmana.

Jotkut kuvat eivät näy esikatselussa ja näyttävät olevan korruptoituneita, mitä tämä tämä on?

Jos kuvat on pakattu Macilla, niin syntyy näkymättömiä kuvia. Avaa Pääte (Terminal) –sovellus Spotlightin kautta (command + välilyönti) ja kirjoita USB-tikun tiedostosijainti, poista tämän jälkeen nämä tiedostot.

cd /Volumes/<USBTIKUNNIMI>/WEPES/ rm *

Korvaa <USBSTIKUNNIMI> tikkusi nimellä

Windowsissa näet luultavasti __MACOSX (tai vastaavan) nimisen kansion. Poista tämä kansio

Importoin peliin kaikki peliasut, mutta nyt peli nykii, sekä tuntuu hitaalta ja jähmeältä.  Miksi? Varmistu siitä, että olet poistanut USB-tikun PS4:sta tuotuasi kaikki tiedostot peliin. PS4 (ja PES 2016 -peli) eivät nimittäin näköjään toimi optimaalisesti jos USB-tikku on koneessa kiinni pelatessa. Tämä korostuu etenkin isommilla tikuilla. Kaiken pitäisi toimia normaalisti, kunhan poistat tikun.

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Bahasa

Langkah pertama

Prasyarat:

Sebelum memulai ada hal yang harus dipersiapkan di bawah berikut ini:

• PS4 • Macintosh atau PC • USB stik • File-file archive (berupa file *.rar atau *.zip)

Persiapan:

Sebelum kita mulai, kamu harus memiliki tool untuk mengekstrak isi dari file archive yang sudah kamu download

Mac OS X:

Jika file berupa file *.zip, kamu cukup dengan melakukan dobel-klik pada file dan OS akan mengekstrak isi file.Jika file berupa file *.rar, mungkin kamu perlu mengdownload aplikasi gratisan untuk mengekstrak (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html) dan mengekstrak file archive setelah selesai menginstall aplikasi tersebut.

Hasil:

Windows:Untuk file *.zip, kamu bisa mengekstrak file dengan menggunakan tool ekstrak milik Windows (gambar 1), dan jika file berupa *.rar, kamu bisa menginstall aplikasi ekstrak 7zip (http://www.7-zip.org/) dan menggunakannya untuk mengekstrak file (gambar 2)

Hasil:

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gambar 2gambar 1

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Setelah kita berhasil mengekstrak isi dari file archive, selanjutnya kita harus persiapkan USB stik. Kita harus memastikan apakah USB tersebut sudah terformat dengan file-system yang benar atau belum (kami merekomendasi exFAT, tapi FAT32 juga oke), berikut caranya:

Windows:

Cukup dengan mengklik pada USB yang terlihat pada windows explorer dan melihat informasi yang ditampilkan (atau klik-kanan dan pilih “Properties”). Jika USB sudah terformat dengan FAT32 atau exFAT, artinya USB sudah siap. Tapi jika belum atau USB memiliki format NTFS, maka kita harus menggantinya. Klik-kanan dan pilih “Format...”, lalu pilih FAT32 atau exFAT dan klik start.

PERHATIAN: Semua file yang ada di dalam USB akan terhapus, jadi pastikan kamu sudah menyimpan file yang kamu perlukan di tempat lain sebelum melakukan format.

Mac OS X:

Setelah memasukkan USB, seharusnya ia akan muncul pada layar desktop. Klik-kanan (Ya, klik-kanan juga mungkin dilakukan pada Mac) pada USB dan pilih “Get info”. Jika dikatakan “Format: MS-DOS (FAT)” atau “Format: exFAT”, semuanya berarti sudah siap. Tapi sebaliknya jika bukan, maka kita harus memformatnya. Buka spotlight (command + spasi atau klik pada magnifier pada bagian kanan atas) dan ketik “disk utility” dan nyalakan aplikasi. Pada frame sebelah kiri, pilih USB seperti yang terlihat pada gambar 4

Harus diperhatikan bahwa kamu memilih device yang sebenarnya bukan partisi yang ada di dalamnya. Lalu pilih “Partition” pada frame sebelah kanan dan pilih “MS-DOS (FAT)” sebagai file system (gambar 4). Klik “Apply” dan setelah beberapa detik, USB kamu sudah siap.

INGAT: Semua file di dalam USB akan dihapus

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Mengopi file ke dalam USB stik dan PS4 Sekarang kita sudah bisa mulai mengopi dan melakukan instalasi

Mengopi file ke dalam USB

Ingat file yang sudah kamu ekstrak sebelumnya? Seharusnya ia berada dalam folder dengan nama seperti file archive tapi tanpa akhiran. Buka folder, dan di dalamnya, kamu akan melihat sebuah read me file (seperti pada umumnya), dan sebuah folder “WEPES” atau folder lain untuk gambar-gambar kits, emblem, dan manajer, yang dimana seharusnya gambar-gambar tersebut berada dalam dalam folder WEPES. Lihat gambar di bawah untuk contoh.

Klik kanan pada folder “WEPES” yang diinginkan dan pilih “Copy”, lalu pilih USB dan buka. Klik kanan pada explorer/finder dan pilih “Paste”. Setelah proses mengopi selesai, keluar dan cabut USB dari Mac/PC kamu.

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gambar 4

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Mengopi file ke PS4

Sekarang adalah bagian terakhir dari USB. Setelah ia terformat dengan benar dan file-file sudah terkopi di dalam USB, ambil USB dan colokkan USB ke PS4. Mulai PES 2016, pilih ke menu edit mode dan pilih “Import images”, pilih salah satu dari empat kategori: “Kits”, “Team Emblems”, “Competition Emblems”, atau “Manager Photos” dan pastikan gambar-gambar tersebutlah yang sudah kamu masukkan di dalam USB. Kamu akan ditampilkan preview dari semua gambar yang ada di dalam USB. Pilih “Import all” atau pilih secara manual gambar-gambar mana yang ingin kamu import, lalu pilih start. Sekarang file-file sudah terkopi ke dalam mesin PS4 dan akan terkonversi dalam format yang dibutuhkan oleh game.

Ulangi langkah di atas untuk semua file yang ingin kamu import. Kamu bisa saja memasukkan semua gambar dalam folder WEPES dan memilihnya satu per satu secara manual untuk setiap kategori. Tapi percaya kami, akan lebih mudah jika kamu melakukannya secara bertahap.

Mengaplikasikan gambar Setelah kita selesai mengimport semua gambar ke dalam game, sekarang kita bisa memulai mengaplikasikannya, berikut caranya:

Kits

Sebelum kamu memulai mengaplikasikan seluruh gambar ke tim, ada satu langkah penting yang harus kamu lakukan terlebih dahulu: kamu harus mensetup warna dan desain kit terlebih dahulu sebelum mengaplikasikan gambar. Langkah ini akan menentukan warna tim yang muncul pada game plan (team name header), warna baju para suporter yang akan dipakai, dan warna banner yang ada di sekitar stadion. Jika kamu melakukan setelah mengaplikasikan gambar, maka kamu diharuskan mereset kit menjadi default dan memulai dari awal kembali. Ada hal yang sebaiknya kamu lakukan daripada membuang waktu seperti itu.

Setiap editor akan menyediakan sebuah file text yang berisi tentang settingan jadi yang sudah dipersiapkan untuk kit yang mereka bikin. Settingan tersebut akan terlihat seperti ini:

(1) adalah info tentang nama tim dari jersey tersebut. (2) menjelaskan apakah untuk jersey home, away, goalkepper, atau jersey ketiga. (3), (6) dan (8) info yang menjelaskan tentang bagian-bagian dari jersey. (4), (7) dan (9) tentang desain  dan warna dasar yang digunakan. Tiga angka dalam kurung, contohnya (61/61/61) adalah warna aktual yang harus kamu gunakan pada bagian-bagian yang sudah ditentukan tadi. Pada layar pemilihan warna, kamu akan menemukan barisan warna paling bawah, umumnya semua berwarna putih. Gerakan kursor ke arah salah kotak  custom tersebut, dan pencet segitiga. Dengan ini kamu bisa membuat warna berdasarkan tiga angka tadi, dengan range mulai dari 0-63. Pilih confirm untuk warna di window pembuatan, dan pilih confirm lagi untuk menggunakannya pada desain yang kamu pilih. (5) menjelaskan desain-desain mana yang harus kamu gunakan pada jersey (termasuk kaos kaki/celana). Jika hanya ada 1 desain atau tidak ada sama sekali, kamu harus membuangnya (baca: select "none" for) untuk semua desain lainnya yang kemungkinannya sudah dikonfigurasi secara default oleh game.

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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Kamu harus mengubah settingan dari setiap kit yang ingin kamu import. Saya tahu ini pekerjaan yang sangat banyak, tapi saat ini memang tidak ada cara lain; dan jangan lupa berapa jam yang sudah dihabiskan para editor untuk membuat kit-kit yang luar biasa itu!

Setelah kamu selesai mengubah settingan kit, kamu cukup dengan memilih “import image”, pilih gambar yang dibutuhkan dan confirm. Semua file kit disimpan berurut secara alfabetik. Kebanyakan editor menamakan file-file mereka seperti ini: <teamname>_home, <teamname>_away, <teamname>_gk. Jadi yang pertama muncul adalah away kit, lalu kit penjaga gawang, baru kit untuk home. Biasanya juga ada kit ketiga, yang biasa ada di gambar terakhir dari tim.

Team Emblems

Pilih tim mana yang mau kamu ganti emblem pada mode edit, lalu pilih pada emblem, pilih new dan load. Pilih emblem yang tepat dan confirm.

Competitions logos

Pada mode edit, pilih “competitions”, lalu kompetisi yang ingin kamu ganti, pilih import image.

Manager Photos

Pilih tim mana yang mau kamu ganti manajer pada mode edit, lalu pilih pada manager, pilih load image. Pilih foto manajer yang tepat dan confirm.

FAQ

Mesin PS4 tidak bisa membaca USB saya, apa yang salah? Pastikan USB stik kamu sudah terformat ke FAT atau exFAT (rekomendasi). Jika sudah, pastikan USB kamu sudah tertanam sepenuhnya dengan konsol. Karena banyak USB stik yang terlalu gemuk sehingga ia tidak termuat dengan USB slot yang tersedia. Jika punya kamu tidak muat, cobalah ganti dengan USB yang lebih kecil atau gunakan kabel perpanjangan USB.

Ada file-file gambar tidak muncul pada layar preview dan beberapa tampil dengan tanda “corrupted”, kenapa ya? Jika file sudah terkompresi dengan Mac, ada kemungkinan menjadi file invisible. Kamu memerlukan terminal untuk menghilangkan mereka. Buka terminal.app via spotlight (command key + space key) dan masukkan path pada USB stik, lalu lakukan command untuk menhapus file-file tersebut.

cd/Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/

rm ._*

Ganti <USBSTICKNAME> dengan nama yang kamu inginkan untuk USB kamu

Di Windows pada umumnya kamu akan melihat folder dengan nama _MACOSX (atau mirip). Silakan dihapus saja.

Saya sudah mengimport semua jersey ke dalam game, tapi kenapa sekarang terlihat jadi lambat dan patah-patah ya? Pastikan kamu sudah mencabut USB stik kamu setelah selesai mengimport semua file ke dalam game. PS4 (dan PES 2016) sepertinya memiliki masalah saat bermain jika USB stik masih tertanam pada mesin. Hal ini terjadi umumnya pada USB stik ukuran besar. Cabut stik USB dan seharusnya mesim akan kembali normal.

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الخــــــــــطوات األولـــــــى

طلبات أولية

فى البداية تحتاج لبعض األشياء كاألتى :

بالیستیشن 4 •جھاز حاسوب •فالشة •ملفات التعدیل و تكون مضغوظة •

االعداد :

و قبل البدایة تحتاج الى اداة لفك الضغط للملفات النتیجة :

نظام تشغیل ماك "

zip لو الملف بصیغة

تتضغط مرتین علیھ و سیتم فك ضغغطھ مباشرة

لو بصیغة رار ستحتاج لبرنامج وین رار لفك الضغط

النتیجة :

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بعد فك الضغط یجب علیك اعداد الفالشة و ستقوم بالتأكد من انھا بصیغتى :

exFAT أو

FAT32

الطريقة :

ویندوز :

تضغط كلك یمین و الخصائص و ترى نوع الفالشة لو النوعین السابقین كل شيء تماام ..

NTFS اما لو النوع

تضغط بزر الفارة األیمین كلیك یمین و تضغط فورمات و تختار أى نوع من االثنین ...

نظام تشغیل ماك :

GET INFO تضغط كلیك یمین و تختار

exFAT لو النوع DOS-MS او

فكل شيء تمام

اما لو غیر ذلك تقوم بعمل اآلتى :

(أوامر+مسطرة + تضغظ على العالمة ف المربع األيمن ف األعلى )

ثم تكتب خصائص القرص و تختار الفالش و تختار نوع الفرمتة من النوعین الذین ذكرناھم سابقا

ملحوظة : الملفات التى كانت متواجدة قبل الفرمتة على الفالش ستمسح !!

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نقل الملفات لفالشة و لجھاز البالیسیتشن 4

االن نبدأ بالنقل الفعلى مثل اآلتى :

تقوم بأخذ الملفات التى فكینا ضغطھا و تكون بداخل ملف یدعى WEPES و مقسمة لشعارات و اطقم و صور مدربین

WEPES الضغط بزر املاوس األيمن فوق املجلد

.واختر نسخ ثم انتقل إلى الفالشة وفتحه

واختر لصق explorer/finder انقر بزر املاوس األيمن

Mac/PC والغاء توصيلها بـ USB بعد انتهاء من النسخ، إخراج

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ps4 نسخ امللفات الى

اآلن لديك "الصيغة النهائية" للـفالشة

خذ الفالشة ووصله بباليستيشن 4

pes16 شغل

اذهب الى تعديل واختار استيراد صور,

تأكد ان امللفات هى نفسها التى وضعتها ف لفالشة

كرر العملية لكل فئة

: تطبيق الصور

االن تم استيراد جميع امللفات الى اللعبه , يمكنك البداية بتركها لك , كيف تقوم بذلك ؟ قبل ان تبدء بتحديد كل اطقم الفرق بسعاده ,هناك خطوه واحده : عليك اعداد لون الطقم و التصميم قبل التطبيق على كافة االطقم وهذه االعدادات املتعلقه بتحديد الوان الفريق التي تظهر على خطة اللعب باالضافه الى الوان املشجعني والالفتات التي تظهر في امللعب واذا قمت بتحميل الصوره ستضطر الى اعادتها الى الحالة

يحتوي على ضبط االعدادات االطقم وهذه االعدادت تظهر : text االفتراضيه والبدء من جديد هناك اشياء افضل يمكنك القيام بها وسيتوفر لكل معدل ملف " يمكنك إعادة الطقم بالضغط على زر املثلث

هو اسم الفريق الذى تخصه األطقم (1)

 تحدد اذا كان لبس اساسى أم احتياطى  (2)

 تحدد أى جزء من املالبس املعلومات تخصه  (8) -(6)-(3)

تحدد اللون األساسى أو التصميم األساسى (9) -(7)-(4)

 الثالثة أرقام ف األقواس مثال 61-61-61  تحدد اللون الفعلى الذى عليك ان تستخدمه لكل جزء

عندما تذهب لقائمة اختيار األلوان ستجد باألسفل مربعات كلها بيضاء حرك السهم لواحد من هذه املربعات ثم اضغط على زر املثلث و هذا يتيح لك ات تنشيء ألوان

 جديدة تعتمد على مجموعة من األلوان تتراوح ما بني 63-0

 اختر اللون و اكد اختيارك ليكون اللون االساسى للتصميم

 يوضح التصاميم التى عليك أن تستخدمها للطقم مثل الجوارب و الشورتات و ما إذا كان هناك هناك تصميم واحد أو ال يوجد تصميم (5)

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(1) <TEAMNAME>(2) Home(3) Shirt(4) Base design: 1 (61/61/61)(5) Design 1: 70 (48/1/1)

(6) Shorts(7) Base colour (61/61/61)

(8) Socks(9) Base colour (61/61/61)

(10) Name: Type 1, Arch 3 (White)(11) Number: Type 1 (White)(12) Shorts number (48/1/1)

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 يجب عليك ان تزيل كل التصاميم املختارة من جانب اللعبة كتصميم افتراضى للطقم

لديك ضبط االعدادات لجميع االطقم الدخالها , وهي تحتاج لعمل كثير وال يوجد طرق اخرى وال تنسى املجهود الذي يقوم به املعدليني في عمل االطقم بعد تعديل اعدادات

, االطقم يمكن ببساطه ادخال الصوره اختيار الذي تحتاجه د , يتم حفظ االطقم

شعارات الفريق

اختار الفريق الذي تريد اضافة الشعار من التعديل انقر على الشعار و قم بعمل تحميل جديد قم باختيار الشعار املناسب وتأكيد

,.

شعارات املسابقة

ايديت مود – اختر املسابقة و بدل الشعار

صورة املدير

اختار الفريق الذي تريد اضافة صورة املدرب من خالل :

انقر على املدير من ثم تحميل الصوره اختار صورة مدير صحيحه وثم بتاكيد

: أسئلة متكررة

: الباليسيتشن ال يتعرف على الفالشة

تأكد انها من نوع

FAT32

او انها موصلة جيدا للجهاز

الصور ال تظهر

بسبب ان بعض امللفات تكون مخفية ف نظام املاك للفالشة أو الوندوز قم بإظهارها

(command key + space key)

ثم أدخل األتى ملسحها

cd /Volumes/<USBSTICKNAME>/WEPES/rm ._*

للوندوز هناك ملف يدعى التالى قم بمسحه

__MACOSX

 انا ادخلت األطقم لكن اللعبة بطيئة و بها تهنيج ما السبب ؟

 تأكد من ازالة الفالش ميمورى من الجهاز بعد ادخال األطقم يبدوا ان الجهاز و اللعبة تهنج و الفالش مركبة بالجهاز خاصة مع األحجام الكبيرة للفالشات

"

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հայերեն

Առաջնային քայլեր Մինչ գործին անցնելը եկեք համոզված լինենք կա արդյոք մեր ձեռքի տակ այն ամենը ինչ պահանջվում է մեզանից.

• PS4 • Macintosh կամ PC • USB կրիչ • ծրագիր .rar .zip արխիվային ֆայլերի համար

Mac OS X:

.zip արխիվի համար ,դուք կարող եք ուղղակի երկու կլիկով բացել այն և դուրս բերել արխիվի պարունակությունը։ .rar արխիվի դեպքում դուք կարող եք բեռնել հետևյալ անվճար ծրագիրը The Unarchiver (http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html),և դուրս բերել արխիվի պարունակությունը ծրագիրը բեռնելուց/տեղադրելուց հետո։

Windows:

Կրկին անգամ .zip արխիվի դեպքում ,դուք կարող եք դուրս բերել Windows extract - ի օգնությամբ (Նկար 1). Եթե .rar արխիվ է , ներբեռնել 7zip գործիքը (http://www.7-zip.org/) և օգտագործել այն պարունակությունը դուրս բերելու համար (նկար 2).

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նկար 1 նկար 2

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Ֆայլերը դուրս բերելուց հետո, ժամանակն է USB կրիչից օգտվելու համար։ Եւ այսպես, եկեք համոզվենք որ կրիչը ֆորմատ ենք անելու ճիշտ ֆայլային համակարգով (մենք առաջարկում ենք ExFAT, բայց կարող եք FAT32 - ով էլ ). Հիմա տեսնենք թե ինչպես :

Windows:

ուղղակի սեղմում ենք կրիչի վրա և տեսնում ենք կրիչի մասին ինֆորմացիան (կամ աջ կլիկ, և ընտրում ենք «properties» ). Եթե կրիչը արդեն ֆորմատ է արված FAT32 - ով կամ ExFAT - ով, ուրեմն ամեն ինչ կարգին է։ Այնուամենայնիվ ,հնարավոր է ֆորմատն արված է NTFS - ով, դրա համար մենք պետք է կրկնենք ֆորմատ անելը։Սեղմում ենք աջ կլիկ, և ընտրում «Ֆորմատ»,ընտրել FAT32 կամ ExFAT և սեղմել ստարտ։ ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅԱՆ : Ջնջվելու է կրիչի ամբողջ պարունակությունը ,այնպես որ մեզ անհրաժեշտ ֆայլերը՚ նախապես տեղափոխում ենք ուրիշ ապահով տեղ։

Mac OS X:

կրիչը տեղադրելուց հետո, այն կհայտնվի էկրանին, սեղմեք աջ կլիկ (այո այո, աջ կլիկ Mac-ի վրա ) USB-ի վրա և ընտրեք «ստանալ ինֆորմացիա»։ Եթե կա ֆորմատ MS-DOS (FAT) կամ ExFAT ուրեմն ամեն ինչ կարգին է։ Այլ դեպքերում, ինքներս ենք ֆորմատ անում։ Բացել լուսարձակը (հրաման + պրոբել կամ սեղմել խոշորացնող ապակու վրա աջ վերևի անկյունում ) և գրել «Disk Utility», այնուհետև միացնել հավելվածը ։Ձախ շրջանում, ընտրել USB-կրիչ ,ինչը կարելի է տեսնել 4 նկարում։Պետք է ընտրել կոնկրետ կրիչը, ոչ մի ուրիշ բան։ Հետո սեղմել «partition» որը էկրանի աջ մասում է, և ֆայլային համակարգում ընտրել "MS-DOS (FAT)" (նկար 4).

Սեղմել «apply»,մի քանի վայրկյան և կրիչը պատրաստ է. Հիշեցում ՚ կրիչի պարունակությունը ջնջվելու է։

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Ֆայլերի copy կրիչի և PS4-ի վրա. Հիմա մենք կարող ենք սկսել copy անելը և տեղադրելը։

Ֆայլերի copy կրիչի վրա. Հիշում եք արխիվից դուրս բերված ֆայլը? Նույնանուն ֆայլ կա նրա մեջ, բացում ենք այն, ներսում կա ֆայլ "WEPES" անունով,կամ տարբեր ֆայլեր մարզահագուստներով,էմբլեմաներով և մարզիչների նկարներով,այս ամենը WEPES-ում է։ Ահա մի քանի օրինակ ներքևում։

Աջ կլիկ ենք անում անհրաժեշտ WEPES ֆայլի վրա և ընտրում Copy, այնուհետև բացում ենք USB կրիչը, կրկին անգամ աջ կլիկ և ընտրում «տեղադրել այստեղ»։Մեզ մնում է միայն դուրս բերել կրիչը Mac/PC - ից։

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նկար 4

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Ֆայլերի copy PS4-ի վրա.

Այժմ մեր ձեռքի տակ է «պատրաստ» USB կրիչ։ Ճիշտ ֆորմատ արված, ճիշտ copy արված։ Վերցրեք կրիչը և միացրեք PS4-ին։ Միացրեք PES 2016 - ը, անցեք «փոփոխման բաժին», և ընտրեք «նկարների ներմուծում»։Ընտրում ենք այն բաժինը ինչը ցանկանում ենք փոփոխել(մարզահագուստ, էմբլեմա, առաջնության էմբլեմա, մարզիչի նկար)։ Կրիչից կարելի է միանգամից ամբողջը ներմուծել, կամ միայն անհրաժեշտ ֆայլերը։Ընտրելուց հետո, բոլոր ֆայլերը copy կարվեն PS4-ի կոշտ սկավառակի վրա և կփոխվեն խաղին անհրաժեշտ ֆորմատի։ Կրկնենք ևս մեկ անգամ, ընտրում ենք այն «կոնկրետ» բաժինը որտեղ փոփոխություններ են անհրաժեշտ,և ներմուծում «կոնկրետ» ֆայլը «կոնկրետ» փոփոխության համար։

Հնարավոր առաջացող հարցեր.

1)PS4-ը չի տեսնում իմ USB կրիչը, ի՞նչն է պատճառը ? Համոզվեք որ ֆորմատ է արված կամ FAT32 կամ ExFAT - ով։ Այնուհետև, համոզվեք որ կրիչը ճիշտ է տեղադրված PS4-ում։Կան USB-ներ որոնք չափազանց մեծ են, միացրեք այդպիսինները USB լարերի օգնությամբ։

2)Ֆայլերը տեղադրելուց հետո, խաղի տեմպը դանդաղել է,շարժումները կտրտված են,ի՞նչն է պատճառը ? Համոզվեք որ, USB կրիչը դուրս է բերվել ֆայլերի ներմուծումից հետո, սա կարող է պատճառ դառնալ նմանատիպ պրոբլեմների դեպքում, նամանավանդ եթե կրիչի հիշողությունը մեծ է, դուրս բերեք այն PS4-ից և պրոբլեմը կվերանա։

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