O2O前景一片光明,但到底如何著手?
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O2O 前景一片光明,但要如何著手進行?
G-so
1981從強大的台灣出生
1982-1989邪惡帝國居住
2003 清華大學經濟系畢2004 中山大學 MBA
2008-2009 Towers Watson 管理顧問2009-2011 遊戲橘子遊戲企劃2011-2013 華碩子公司 - 崴峰科技行銷經理2006 -2008 在大陸
鴻海科技派駐幹部看全世界第一隻 iPhone 誕生
2004 – 2005荷蘭哥尼根大學 MBA
小說家 / 電影編劇 ( 石子 )
O2O 前景大好,商機無窮但說起來容易,執行起來又如何 ?
Award: 賺錢最實在,其他都是假的。 (獲利模型與附加價值)
O2O 的四字箴言 : 「 IDEA 」
Idea: 開始發想你的 O2O 好點子。 ( 我要做「服務平台」還是「行銷活動」)
Development: 有多少人力、時間、銀彈很重要。 (執行前的資源評估)
Execution: 為什麼這個 App 一點都不好用? (管理 App 開發與設計)
Idea點子發想 : 我們倒底要做甚麼 ?
活動
Offline to Online?
Online to Online?
Online to Offline?
平台
為消費者解決甚麼困擾 ? 創造甚麼樣的價值 ?
服務
IDEA
IDEA
O2O 的只有 QR code 或打卡這招嗎 ?
不同類型的 O2O 分野
服務 : 專門從虛擬網路或手機平台,延伸形成的商業服務 主要目的是提供新型態的購買方式。當服務擴大時, 很容易形成平台。 Ex. 台灣大車隊行動 app, Lative
平台 : 打造一個特定網路平台,服務一類顧客群體。 Ex. Eztable, 易訂網, Groupon 。
活動 : 一次性的行銷活動,主要目的是為了製造話題、 衝短暫業績、或打品牌。 Ex. 打卡 , QR code, 社群行銷
IDEA
O2O 可以只是寄一封 Email 如此簡單IDEA
IDEA
今天想跟我一樣潮嗎 ?
告訴你去哪買,也可以送到你家。
Pinterest 連結美、時尚、設計
素人也可以耀升為網路名人
推廣自己的設計
販賣實體產品
跟使用者熱烈討論
日本的 LIP SERVICE結合小蝦米力抗大鯨魚
IDEA
每一個店家都可以設計一個自己的版面
IDEA
只要消費者在路上靠近店家,就會自己跳出介紹
小型店家一個月只要 3000$ 月費
ZOZOTOWN 從虛擬回歸實體
IDEA
EllE 在韓國推出虛擬實境雜誌 AtzineIDEA
Fablab 線上體驗,立刻購買IDEA
IDEA
IDEA
每個月你選三個,我幫你配三個
IDEA
Development
我有多少人力 ?
有多少資源 ?
有多少時間 ?
行銷部門資訊部門業務單位企劃單位
一萬塊十萬以內二十萬~五十萬一百萬~ 系統維護成本 ?
投入後要多久完成 ?多久才能看到成果 ?多久才能獲利 ?
IDEA
行銷資源盤點公共社群平台 :口碑、Facebook 、Youtube 、推特、噗浪、微博、評價網站、公開討論區,等。
操之在己的平台 :網頁、手機網頁、部落格、討論區、App 、實體店鋪、等。
砸銀子才有的平台 : 電視、電台、印刷平面、外部看板、網路廣告,等。
Paid付費
Own資產
Earn商譽
IDEA
Execution 執行力是關鍵別等已經做出 App 才發覺不對勁
IDEA
全職的專案管理者
使用者經驗 UX(User Experience)
最小產品功能(Minimum Feature Set)
雲端支援 / 資料庫整合(Cloud/Database)
事後維護Bug fix/Update
設計 / 品牌形象(UI/Logo Design)
IDEA
Award 要如何賺錢 ? $$
$$$
拓展線上 24hr 購物(Online Shopping)
衝業績,行銷活動(Marketing Stunts)
服務費、會員費、手續費(Premiums, Service Fee)
提升商譽、品牌價值(Branding)
IDEA
有量測機制,才是好 IDEA
Click through rate點擊率
Acquisition使用者數
Retention rate留置率 C/B ratio
成本效益分析
IDEA
沒有比來實戰一次更實際的 !
演練題目 : Wear.jp 的新型態 O2O 服務
請看 2min影片 !
IDEA
http://www.youtube.com/watch?v=w9GtsR8FG8w
他的核心 Idea 是甚麼 ?
IDEA
預估 Development 要花多少人力、資源、時間 ?
Execution可能會遇到甚麼問題 ?
他的 Award 有哪些 ?
他解決甚麼問題 ?
他創造甚麼樣的價值 ?
怎麼賺錢 ?怎麼量測效益 ?
如何確保使用者體驗 ? 這個專案如何與行銷 / 銷售 / 策略單位配合 ?
公司如果要外包這樣的案子,如何推廣 ? 落足到門市要花多久 ?
IDEA
創意發想 : 試穿間 App
虛擬的世界再真實,
永遠取代不了買服飾與配件時,
那實際觸摸的布料質感、
穿在身上的曲線皺褶、
以及鏡子反射出的愉悅體驗。
有沒有辦法延長消費者的試穿體驗 ?
IDEA
Idea:試穿間 App+ 服務平台
lynettemarieh.blogspot.com
1. 拍下試穿照片2. 用 APP掃瞄試穿過衣服的特別標籤條碼 ( 我們專屬的 )
3. 回家登入個人帳號,就可以看到今天試穿的全部衣服,包含試穿照
4. 一鍵購買送貨到家
我今天試穿好多衣服,其實回家也忘得差不多了。
IDEA
Idea
這個 APP 解決了甚麼問題 ?
有一件好可愛,但一直想不起來在哪一家穿的……現在想想,真應該多帶一件桃紅色的……
這個 APP 創造甚麼樣的價值 ? 完整記錄消費者的試穿紀錄,包含 :尺寸、顏色、店家
網路上直接看庫存、其他顏色、其他 Size一鍵購買,到府配送
延長消費者的試穿體驗
專案外包經理 x1
IDEA
Development
花多少人力 ?
行銷 / 業務團隊 x2: 協助推動把特殊標籤賣給廠商,推動廠商交服飾資料上傳, 並結合物流金流
人員薪水 : 三名團隊一個月 15萬的總薪資開銷 : 75萬要多少錢 ?
設計費, App(Android+iPhone) ,網頁前後台外包與維護、行銷 : 兩百萬
軟體開發 : 三個月 (Android 1.5m, iPhone 2m)
時間多長 ?
人員訓練 /廠商推廣 /物流金流合作 : 兩個月總專案時程 : 五個月總費用 : 三百萬
1. App 設計不理想2. 網頁前後台的資料無法跟廠商做有效整合3. 使用者資料控管有困難4. 雲端流量成本難以預估5. 後續擴充系統不易6. 服務推廣上,廠商不願意買單7. 服務推廣上,物流費用談不攏8. 完成後,外包公司服務不理想9. …10.….
IDEA
Execution
可能會遇到甚麼困難
使用者免費模式 - 供應套餐給廠商選
1. 廠商購買標籤數量,按量計費2. 廠商收服務月費 /年費3. 使用者有掃描標籤,才按量收費4. 使用者有透過服務平台購買,收手續費
IDEA
Award
獲利模型 1:
使用者收費模式 -
1. 免費使用者有掃描上限2. 免費使用者有上傳圖檔限制3. 免費使用者資料保存有期限
獲利模型 2:
廣告推播模式 -
1. 廠商收廣告推播費2. 免費使用者無法擋掉廣告
獲利模型 3:
IDEA
結語 :別再打卡了 - 創新、發明、試驗
智慧型手機與社群網路正在轉變所有產業的全部面向,例如 :縮短產品的週期、侵蝕固有的長期利潤模型、以及開啟了各種新型態的產業競爭。
而有些新型態的服務,甚至沒有任何成本開銷。
O2O 這條路上沒有一定成功的藍圖,因此規劃未來的路絕不簡單。
我們會需要創新與發明、也意指我們比須試驗。我們的試金石沒有別人,正是所有的消費者,去了解顧客關心甚麼議題,然後從這些議題開始思考回來—消費者到底想要甚麼 ?
更多資源Elle Atzine 詳細介紹影片
http://vimeo.com/42967423
案例參考網站http://info.hoodbe.com/blog/bid/226062/O2O-It-is-time-for-e-tailers-to-embrace-retail
http://www.startup-dating.com/2013/03/lipservice-o2o-app
http://www.slideshare.net/KyleLacy/trends-changing-digital-marketing-updated-deck?utm_source=slideshow&utm_medium=ssemail&utm_campaign=weekly_digest
http://www.businessoffashion.com/2013/07/owner-of-japans-largest-online-fashion-channel-to-launch-mobile-social-play.html
http://www.youtube.com/watch?v=w9GtsR8FG8w
Wear.jp 詳細介紹影片
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