Nuværende projekt
description
Transcript of Nuværende projekt
Computerspil til undervisningsbrug
Ph.d, Cand. Psych Simon Egenfeldt-Nielsen
CEO Seriousgames
18. April 2007, Hillerød
Skabe ny type af læringsspil baseret på kommerciel spilteknologi og know-how (se www.seriousgames.dk for mere info)
Skaber spillet: Global Conflicts: Palestine.
Nuværende projekt
Screenshot fra spillet Global Conflicts: Palestine
• Typer af undervisningsbrug• Problemer ved eksisterende titler• Barrierer for undervisningsbrug• Eksempler på undervisningsbrug• Er spil bedre end anden undervisning
Agenda
Computerspil i undervisningen..
Der er flere typer af undervisningsbrug
1. Om computerspil
2. Inddrage computerspil
3. Bruge computerspil (2 typer)
World of WarCraft (Blizzard)
Under Ash(Dar-Al-Fikr)
MathBlasterI(Knowledge Adventure)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Om computerspil i undervisningen..
- Computerspilsgenrer
- Interaktive fortællinger
- Skadelige computerspil
- Computerspils historie
World of WarCraft (Blizzard)
Under Ash(Dar-Al-Fikr)
MathBlasterI(Knowledge Adventure)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Inddrage computerspil i undervisningen..
- Trække på eksisterende erfaringer
- Skriv en stil om dit yndlingsspil
- Politiske spil
- Historiske computerspil
- Variation i detektiv-genre mellem medier
World of WarCraft (Blizzard)
Under Ash(Dar-Al-Fikr)
MathBlasterI(Knowledge Adventure)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Bruge computerspil i undervisningen..
- Primære fokus for resterende oplæg
- Dansk, engelsk, matematik & naturfag
- Primært yngre målgruppe
- To typer: edutainment el. tilpasset
World of WarCraft (Blizzard)
Under Ash(Dar-Al-Fikr)
MathBlasterI(Knowledge Adventure)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Edutainment i undervisningen..
- Simpelt og lige ud af landevejen
- Basale færdigheder
- Behavioristisk læringstilgang
- I Danmark primært Pixeline
Matematik i Måneby (Bitfrost)
Pixeline(Krea Medie )
Magnus & Myggen(Ivanoff)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.Der kræves QuickTime™ og
et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,for at man kan se dette billede.
Tilståelse
Jeg synes generelt computerspil til undervisning er af en tvivlsom kvalitet
Så hvad kan man gøre anderledes...
1. Spillene har ikke udviklet sig siden 1980erne2. Emnerne har ikke ændret sig3. Teknologi er ikke tidssvarendet4. Outdated learning understanding
Problemer med edutainment
Begrænset indre motivation: Snarere ekstern motivation i form af belønning.
Ingen integration af spil og lærings: Læringsdel underordnet spildel, du bruger meget tid på ‘irrelevante’ dynamikker.
Drill-and-practice learning principles: Beror oftest på basale læringsprincipper, træning snarere end læring.
Ingen lærerrolle: Fokus er udelukkende på spil; ikke det uden om.
Simpelt gameplay: Ældre og simplet gameplay uden innovation.
Små budgetter: Lavet på små budgetter med simpel teknologi.
Computerspil i undervisningen..
- Tilpasse underholdningsspil
- Komplekse færdigheder
- Konstrutivistisk læringstilgang
- Utallige problemer med brugen
SimCity (Maxis)
Civilization(Firaxis )
The Sims(Maxis)
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Der kræves QuickTime™ og et TIFF (ukomprimeret)-komprimeringsværktøj,
for at man kan se dette billede.
Barrierer for spil i undervisning
Undervisningsrummet Tid, rum, forventninger, tekniske
ForberedelsesfaseUndervurdering, udvikle materiale, installations, lære spillet
Elever lære spilletTutorials, frihed vs. regulation, kompetencespring, hjemmearbejde
Værktøjer til refleksionMangler, gemte spil, diskussion, ekstra materiale
Lærerens rolleKende spil, forberede specifikt til spil, just-in-time oplæg, engagement og ændret undervisningspraksis
Undervisning med computerspil
Genkende spil som læringSpils position samt balancere leg og læring.
Transfer problemKontekst er afgørende, baggrunds-information, lærertilgang, social dynamik afgørende
TværfaglighedUniverser, forskellige sider af samme sag - faggrænser brydes.
Group work
Reflectiveobservation
Activeexperimentation
GC: Palestine
Lecture Abstractconcepts
Concreteexperiences
Et eksempel på fremtiden: Globale Conflicts: Palestine
”Jeg lærte mere historie fra dette spil på en dag end jeg har lærte de sidste 6 måneder.”
Oliver Hansen, elev, 16 år
Global Conflicts: Palestine
Global Conflicts : Forstå og føl den spændte situation og
problemerne i Palæstina/Israel
Du skal som freelance journalist skrive de
bedste artikler
Et kompromis mellem edutainment og
computerspil
f
Velkommen til virkeligheden
Material from Global Conflicts: Palestine online learning resource.
Velkommen til Global Conflicts: Palestine
In-game shots from the game Global Conflicts: Palestine
Checkpoint!
Føl og forstå den spændte atmosfære og problemer i den israelske-palæstinestiske konflikt
Opbyg tillid ved at forstå og udforske forskellige perspektiver for at få menneskers personlige historier.
Elever udforsker og lærere for universet - de ser konflikten indefra
Freelance journalist
Få den bedst artikel
Finde informanter
Vind deres tillid
Få deres historie
Grav de beste ciater ud
Sæt artikel sammne
Højeste journalist level
GameplayHvad er Global Conflicts: Palestine
Spiller
Mål
Midler
Vinder
ddd simple tests
Integration med andre undervisningsmidler er afgørende for computerspils succes.
Background for students: Timeline, documents, encyclopedia & links:
Specific themes: Work questions, small tests, links, video & pictures
Meet and discuss with other students: Forum & newsletter
Undervisningsform
Læreroplæg
Spille Plenum
Gruppe Diskussion
Læse tekstbog Overblik over emne
Udforske perspectiverErfae problemer
Diskuterer Skriveartikel
Debriefing Evaluering
Hvad er Global Conflicts: Palestine
Kvalitativ feedback
“En sjov og anderledes måde at modtage læring på. Det faglige niveau af dem var dog ret højt (Pige,18 år)
”Jeg plejer ikke at være så god til at følge med i undervisningen, men jeg fik meget ud af dette spil”
(Pige, 18 years)
”Man lærer meget om, hvilke syn henholdsvis israelere og palæstinensere har på konflikten, fordi man går rundt
og snakker med de forskellige personer.” (Pige, 18 years)
Forskningsprojekt
90% synes det er et interessant undervisningsforløb
88% synes det er interessant undervisningsmateriale
59 % synes de har læret mere end tilsvarende normalt forløb
90% vil gerne have et lignende forløb igen
Elever vil have mere...Forskningsprojekt
51 studerende, kombineret undervisningsmetoder
Forsking i effektivitet
Mere motiverende og engagerende Spilaktivitet opfattes som udfordrernde Huskes ofte bedre og længere
Hovedparten af forskningen finder at spillet er mindst ligeså
gode som andre undervisningsformer. Nedenfor oversigt.
Yes Maybe No
20 1 2
Der er for lidt støtte til nye ting f.eks. Drabssag Meldved
• Ekstremt stærkt produkt
• International opmærksomhed
• Stærk forskningsstøtte
• Tværfagligt, naturfag & dansk-sproget
• Solgte ca. 200 ex.
Markedsproblemer
Fremtidens medier og teknologi.... Læringsspil, de er her men de har det svært.
• Kan man lette beslutnings- og købeprocessen af læringsspil?
• Er der forskel på at købe software, bøger og læringsspil?
• Hvor er de største udfordringer for at introducere læringsspil?
• Hvor mange ville købe GC: Palestine? (400/1200/2400)
Realisme på markedet
Lærer ser produkt, undersøger produkt, diskutere med kollega, indstiller til fagudvalg & der tages beslutnng om indkøb.
Tak fordi i lyttede.
Hvis der er spørgsmål eller andet kan I kontakt mig på nedenstående.
Slides vil blive lagt op på www.egenfeldt.eu
Links:
www.seriousgames.dk
www.game-research.com
www.itu.dk
Spørgsmål
Køb GC: Palestine på www.seriousgames.dkPris fra 399,-
Fra 1. Maj 2007