MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не...

33
MVP Екатеринбург , 2015

Transcript of MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не...

Page 1: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

MVP

Екатеринбург, 2015

Page 2: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт
Page 3: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Разработка программного обеспечения подобно газу – заполняет весь доступный объем

Page 4: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

«Мы выяснили что только 26 из 40 функций нашего продукта используются клиентами»

Алексей Бабин, CEO ClickBerry

Page 5: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

MVP – состояние продукта, позволяющее минимальными

ресурсами с достаточной достоверностью подтвердить или опровергнуть гипотезу.

Page 6: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

MVP – это не «абсолют», а состояние продукта

в конкретный момент.

Каждая версия продукта должна быть MVP.

Page 7: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

Page 8: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)   MVP  0.1  

Page 9: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)   MVP  0.1  

Page 10: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)   MVP  0.1  

MVP  0.2  

Page 11: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)   MVP  0.1  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

MVP  0.2  

Page 12: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)   MVP  0.1  

Гипотеза  (hypothesis

)  

Реализация  (ac:ons)  

Измерение  (data)  

Выводы  (insights)  

MVP  0.2  

MVP  0.3  

Page 13: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Минимальный   Ценный  MVP  

Плохой продукт, которым не готов пользоваться

клиент

Идеальный продукт, при неограниченном

бюджете

Достаточный для проверки гипотезы

Page 14: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ТИПЫ MVP Прямые продажи и презентации

Mockup

Имитация / ручной сервис

Конструктор

Краудфандинг

…пришлось программировать…

Page 15: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

«Fake It Until You Make It»

Gary Swart, CEO oDesk

Page 16: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

MVP  1   MVP  2   MVP  3  Стадия  бизнеса   customer  development   тестирование  каналов   масштабирование  

Как  работает  MVP   вручную   часть  функций  автоматизированы  

все  узкие  места  автоматизированы  

Какой  поток  обслуживает  

единицы   десятки-­‐сотни   сотни,  тысячи,  сотни  тысяч  

Цель  MVP   первые  продажи   1-­‐2  канала  с  работающей  экономикой  

10х  роста  с  работающей  экономикой  

Оборот  в  месяц   10-­‐100  тыс.      

0,5-­‐1  млн.    

2-­‐10  млн.  

Длительность  разработки  

1  рабочий  день   1-­‐2  недели   1-­‐2  месяца  

КЛЮЧЕВЫЕ ВЕРСИИ MVP

Page 17: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ПРИМЕРЫ MVP1 BUFFER Landing с проверкой ценового предложения и страницей сбора e-mail

Page 18: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ПРИМЕРЫ MVP1: LOCKITRON

Видео со страницей сбора средств на первую партию

Page 19: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ПРИМЕРЫ MVP1: IPICTORY

E-mail рассылка предложения покупки нового «ручного» продукта в базу уже существующих клиентов

Page 20: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ВОПРОСЫ ДО СОЗДАНИЯ MVP

КАКОЙ МИНИМАЛЬНЫЙ ФУНКЦИОНАЛ?

Page 21: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ВОПРОСЫ ДО СОЗДАНИЯ MVP Кто клиент?

Какая его проблема?

Как мы решаем его проблему?

Что мы хотим достичь текущей версией?

Как измеряем результат?

КАКОЙ МИНИМАЛЬНЫЙ ФУНКЦИОНАЛ?

Как это сделать максимально дешево?

Page 22: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

MVP и качество

MVP НЕ ДОЛЖЕН содержать критических ошибок

Уровень реализации зависит от клиентов и конкурентов:

НЕ ЗНАЯ КЛИЕНТА НЕВОЗМОЖНО ГОВОРИТЬ

ОБ УРОВНЕ НЕОБХОДИМОГО КАЧЕСТВА

Page 23: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

«Мы превратили наш продукт в платформу для экспериментов»

Дмитрий Зарюта, CEO EasyTen

Page 24: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

ПРИДУМАЕМ

MVP ВМЕСТЕ

Page 25: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

за лучший вопрос – книга

Page 26: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Customer Development (бонус-трек)

Екатеринбург, 2015

Page 27: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Определите что хотим узнать

Сформулируйте перечень гипотез

Проранжируйте их

Page 28: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Инструменты поиска «боли» - интервью

Проблемное интервью: выявляете есть ли проблема и определяете цену ее решения для клиента

Решенческое интервью: определяете готов ли клиент купить продукт с предлагаемой функциональностью

Page 29: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Проблемное интервью

Цель – понять как думает клиент

1.  Есть ли проблема?

2.  Как клиент оценивает проблему?

3.  Как он решает эту проблему сейчас?

4.  Насколько Клиентский сегмент привлекателен для бизнеса?

Page 30: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Решенческое интервью

1.  Обозначение проблемы

2.  Обозначение решения

3.  Как клиент оценивает решение

4.  Насколько решение ценно для клиента и готов ли он за него платить?

Page 31: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Последовательность шагов 1.  Гипотезы для тестирования уже выбраны

2.  Разрабатываем сценарии интервью

3.  Формируем список респондентов (цель – не менее 50 интервью)

4.  После каждого интервью фиксируем результат, уточняем сценарий

5.  Ищем паттерны (схожие проблемы)

Page 32: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

Паттерны – самое главное!!!

•  Важно найти схожие проблемы. •  Найдя проблему – зафиксировать, включить в сценарий, озвучить следующему.

•  Пример PressIndex: o  Первый интервьюируемый говорит о проблеме ручного поиска

первоисточника.

o  На втором интервью говорите: «Кстати, есть ли у вас вот такая ситуация, мне ее рассказал ваш коллега из компании Х»

Page 33: MVP (минимальный жизнеспособный продукт): как не потерять деньги на разработке и сделать продукт

за лучший вопрос – книга