Mtl Hierarchy(하이어라키 · Mtl Hierarchy(하이어라키) 재질의 계층구조, 위계...
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VRayMtl Examples https://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/vraymtl_examples.shtml#The_Roughness_parameter
• VRayMtl은 V-Ray 렌더러와 함께 제공
• 장면에서 물리적으로 정확한 조명 (에너지
분포),보다 빠른 렌더링, 편리한 반사 및 굴
절 파라미터를 얻을 수 있다.
• VRayMtl 내에서 다양한 텍스처 맵을 적용
• 반사 및 굴절을 제어
• 범프 및 변위 맵을 추가
• 직접 GI 계산을 수행
• 재료에 대한 BRDF를 선택
반사 색상 매개 변수
반사색 이 검은 색 (0, 0, 0) 반사색 은 중간 회색
(128, 128, 128) 반사색 이 흰색 (255, 255, 255)
The Reflection color parameter
반사 광택도 매개 변수
재료의 밝은 부분과 반사 흐림을 제어하는 방법
The Reflection glossiness parameter
반사 / 하이라이트 광택 은 1.0 (완벽한 거울 반사)
반사 / 고야 광택도 는 0.8. 반사 / 고야 광택도 는 0.6.
The Fresnel option
Fresnel is off Fresnel is on, IOR is 1.3 Fresnel is on, IOR is 2.0 Fresnel is on, IOR is 10.0
반사의 강도가 재질 의 IOR 에 따라 어떻게 달라지는 지 확인 .
Reflection 색상 은 순수한 흰색 (255, 255, 255).
프레넬 옵션