Modelos de Color - uadccia.ua.es/dccia/inf/asignaturas/GC/Apuntes/Tema 2... · 2006. 11. 21. ·...
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1. Modelo 1. Modelo RRGGBB
RedGreenBlue
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1.1. Modelo Modelo RRGGBBCubo RGBCubo RGB
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1. Modelo 1. Modelo RRGGBB
Se emplea para dispositivos de visualización (Monitores, TV)El color de referencia en ausencia de color es negro
Representación del Naranja y el Azul
(0,0,0) es Negro(1,1,1) es Blanco
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1.1. Modelo Modelo RRGGBBEscala CIE de estEscala CIE de estáándar RGBndar RGB
Escala CIE 1931 (Commission Internationale de l'Eclairage), Comisión Internacional de la luz
RGB sRGB
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2. Modelo 2. Modelo CCMMYYKK
CyanMagentaYellowBlack
Se emplea para dispositivos de impresión (impresoras, ploters), a veces se emplean hasta 6 u 8 tintasEl color de referencia en ausencia de color es blanco
(1,1,1) es Negro(0,0,0) es Blanco
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3. Modelo HSV/HSB3. Modelo HSV/HSB
Hue (Tono)
Saturation (Saturación)
Value/Brignthness (Valor/Brillo)
Se emplea para el usuario final, sistema más intuitivo
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering
Simulación de más de tonos de gris o color de los que realmente tenemos
Puntos de radio inverso a la intensidad
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering
Bitonos (con umbralización)
Imagen Original Umbral Absoluto Umbral Adaptativo
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering
Patrones (Matrices de Intensidad)
0 1 2 3 4
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering
Fórmula recursiva
⎥⎦
⎤⎢⎣
⎡=
1320)2(D
⎥⎦
⎤⎢⎣
⎡
++++
= )2/()2(1,1
)2/()2/()2(0,1
)2/(
)2/()2(1,0
)2/()2/()2(0,0
)2/()(
4444
nnnn
nnnnn
UDDUDDUDDUDD
D
nn
nU
×⎥⎥⎥
⎦
⎤
⎢⎢⎢
⎣
⎡=
1...1......1...1
)(
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDithering
Uso de la matriz: Si (I<D(n)[x mod n, y mod n])entonces píxel(color1)sino píxel(color2)
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error
Ejemplo de dithering:
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error
Con Floyd-Steinberg
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error
Difusión del error de Floyd-SteinbergSe calcula el error como la diferencia del color real y el aproximadoPor ejemplo si pasamos una imagen de 256 grises a 32 tonos de gris dividimos entre 8, los decimales del redondeo es el error que cometemosDistribución del error:
∂ 7/16
1/165/163/16
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error
Ejemplo de Floyd-Steinberg
132 59 42
250 0 49 17
16,5 7,375 5,25
31,25 0 6,125 2,125
Al dividir por 8 obtenemos
∂ =0.57 ∂ /16=0,221 ∂ /16=0,035 ∂ /16=0,163 ∂ /16=0,09
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4. 4. HalftoningHalftoning y y DitheringDitheringDifusiDifusióón del errorn del error
Color Floyd-Steinberg