Marcados - Pressbook parte 1

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MARCADOS ARGUMENTAL

PRODUCCIÓN DIANA CORREA EUSSE

ASISTENTE DE PRODUCCIÓNMELISSA LOAIZA SIERRA

DIRECCIÓN GENERALGUILLERMO MESA CARVAJAL

DIRECCIÓN DE ARTEDANIELA ESTRADA GI

DIRECCIÓN DE FOTOGRAFÍAANDRÉS FELIPE ZAPATA

DISEÑO GRÁFICOSEBASTIÁN Z. MARÍN

SEPTIEMBRE 2014

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SINÓPSIS

Gerónimo, un fotógrafo de 28 años, acaba de terminar una relación amorosa, es un hombre solitario, deprimido y con recurrentes pesadi-llas. Dani un niño de 8 años, hijo de su mejor amiga, Cleo, es el único capaz de robar una sonrisa y hacer olvidar los malos momentos de Gero. Un fin de semana Gero acepta cuidar a Dani debido a que Cleo, tendrá que hacer un viaje de negocios. Todo parecía marchar bien, hasta que Gero siente que alguien los obser-va. Sucesos extraños, marcas, ruidos y desa-pariciones. Gero arriesgará todo para averiguar qué es aquello que trata de hacerles daño, cuidará y defenderá a Dani a costa de todo, pero las cosas empiezan a cambiar cuando no sabe quién es realmente el enemigo al que se está enfrentando y lo que parecía ser un gran fin de semana de video juegos, tomará un extra-ño rumbo.

"Cuando crees que lo peor ya paso, ellos aparecen. "

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Gerónimo (1986)Personaje principalMelancólico - Elemento tierra

Tiene una personalidad tímida y apática pero cuando se propone algo demuestra un carácter fuerte y decidido. Habla desde la lo distante, lo lejano y la soledad.Gerónimo se encuentra en un punto de su vida donde todo esta llegando al caos donde lo único que lo hace cambiar de pensamiento es estar con Dani y compar-tir con él, explorar su lado paterno y comenzar de cero.

Gerónimo es un hombre de 28 años, fue fotógrafo de prensa y redactor de una revista en Bogotá pero dejo de ir a su trabajo por cuestiones personales,. Su padre era un reconocido comerciante en la frontera de Colombia con Venezuela; en uno de sus viajes murió en un accidente cuando Gero tan solo tenía ocho años, su madre recibió toda la indemnización y el dinero de su esposo pero no obstante desde que supo de su muerte se le diagnostico diabetes tipo 2. Ella vivió con Gero hasta que él cumplió los 18 años y luego fue trasladada

Referentes

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a un hospital donde finalmente falleció. Gerónimo recibió el dinero de sus padres suficiente para no tener que preocuparse por su estabilidad económica durante un buen tiempo, Gerónimo decidió trasladarse a Medellín en donde se encontró con su vieja amiga Cleo y su pequeño hijo Dani, no teniendo más conocidos Gero se encariño mucho con ambos, Cleo siempre dice que él es la figura paterna de su hijo.

Tiempo después Cleo le presenta a Irene, una joven que conocen en una noche de tragos, Gero e Irene se llevan muy bien y se comprometen en una relación en la que deciden casarse; pero Irene se arrepiente en el último momento y deja a Gero por otro hombre que luego la dejará a ella. Gero entra en depresión y no conociendo a nadie en la ciudad más que a Cleo y Dani, decide encerrarse en su apartamento durante algún tiempo.

Gerónimo hace dos meses no sale con nadie, cerro sus redes sociales y cambio su número, se aisló del mundo y se dedicó a hacer lo que mas sabia, tomar foto-grafías y leer los periódicos matutinos; desde entonces lo único que le cambia el día es ver a Cleo y Dani o que llamen a su apartamento por equivocación.

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Cleo Cardona (1987)Sanguíneo - Elemento sangre

Cleo es una mujer Bogotana de 27 años, quedo en embarazo a los 19 y el padre de su hijo nunca apareció, al enterarse de esto su madrastra le dio la espalda y comenzó a tratarla despecti-vamente así que Cleo decidió irse a vivir donde su tía Alicia quien la cuidó y atendió las necesidades de su hijo. Cleo terminó sus estudios en finanzas y consiguió empleo en Medellín, ahorró y Alicia le presto un dinero con lo que Cleo retomó su vida con su hijo en Medellín. Cleo se instaló con Dani en esta ciudad, comenzó una nueva vida en un nuevo lugar, por suerte encontró a Gero, uno de sus mejores amigos, fortalecieron su relación y Cleo se volvió su confidente y un gran apoyo para los momentos difíciles.

Referentes

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Daniel Cardona (2005)Sanguíneo - Elemento sangre

Dani es un niño de ocho años, hijo de Cleo Cardona, su padre es desconocido por lo que solo lleva el apellido de su madre, le gusta pintar y desde que conoce a Gero le ha llamado mucho la atención la fotografía, las cámaras y los lentes; Dani se lleva muy bien con Gero, le gusta jugar videojuegos y también comer solteritas.Dani siempre a estado rodeado de mujeres por lo cual no a tenido una figura paterna definida, en el colegio no le va muy bien ya que se dedica a dibujar en vez de tomar nota durante las clases, le gusta el color verde y ver videoclips en internet.

Referentes

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Victoria Valencia (1989)Flemático - Elemento agua

Victoria es una mujer de 26 años, lleva viviendo un año en el edificio donde conoció a su único vecino, Gerónimo, Victoria administra un local de comi-das rápidas cerca al edificio, tiene una hija de 6 años llamada Valeria, Victo-ria es una mujer decidida y aunque no a sido fácil sacar adelante a su pequeña lo a logrado con mucho esfuerzo. Victoria tiene una gran fascinación con las estrellas, por lo que cerca a su ventana tiene un nochero en el que guarda un telescopio y binoculares para cuando quiere relajarse y observar el universo. Desde que su pequeña hija desapareció su vida se convierte en un infierno, no sabe que hacer, se a descuidado y ya no es la misma mujer que algún día fue.

Referentes

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Director Approach

El sentir, el alejarse, el sentirte lejos y el estar aparte; el exilio y el aislamiento, son pala-bras que cargan un gran significado, el paso del tiempo y con este la existencia de la independencia, de un pasado mejor y de un futuro incierto.

La lejanía, la separación son los puntos focales dentro de la trama del guión “Marcados”. Sentirte distante del mundo, saber que nunca volverás a ver a la persona con la que te tomaste un café, tener miedo de que te arrebaten algo sin un aparente fin. La distancia y el arrebato son los conceptos principales para este cortometraje.

Desde una estética fría con encuadres definidos, una locación principal y cuatro perso-najes, uno principal (Gerónimo), dos mujeres secundarias (Cleo y Victoria) y un niño (Dani) Marcados cobrará vida lleno de suspenso y una historia no tan convencional como se espera.

El dadaísmo

En cuanto a una de las líneas artísticas con las que trabajaremos empleamos el dadaís-mo como una línea para nuestro personaje principal, Gerónimo. Refleja protesta, se basa en lo absurdo, en la libertad del individuo, lo universal, la razón y el sentido; lo que Geróni-mo piensa pero no expresa.

Marcados desde el arte

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Director Approach

El minimalismo

Como una línea estética dentro del cortometraje: limpia, definida y ordenada, refleja lo que Gerónimo aparenta en su cotidianidad. Se verá reflejado en la puesta en escena, iluminación y encuadres, esto muestra lo que nuestro personaje aparenta, el orden, clari-dad, encuadre.

Tomando algunas características de cada movimiento se logra un resultado similar al siguiente; este para una propuesta gráfica y/o de distribución.

Marcados desde el arte

Dadaísmo y minimalismo (gráfica)

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Director Approach

PoesíaMarcados desde la literatura

Alejandra Pizarnik

Esta manía de saberme ángel,

sin edad,

sin muerte en qué vivirme,

sin piedad por mi nombre

ni por mis huesos que lloran vagando.

¿Y quién no tiene un amor?

¿Y quién no goza entre amapolas?

¿Y quién no posee un fuego, una muerte,

un miedo, algo horrible,

aunque fuere con plumas

aunque fuere con sonrisas?

Siniestro delirio amar una sombra.

La sombra no muere.

Y mi amor

sólo abraza a lo que fluye

como lava del infierno:

una logia callada,

fantasmas en dulce erección,

sacerdotes de espuma,

y sobre todo ángeles,

ángeles bellos como cuchillos

que se elevan en la noche

y devastan la esperanza.

Exilio

Alejandra Pizarnik nació en Buenos Aires, el 29 de Abril de 1936, en una familia de inmigrantes de europa oriental. Estudió filosofía y letras en la Universidad de Buenos Aires y, mas tarde, pintura con Juan Batlle Planas. Entre 1960 y 1964, Pizarnik vivió en París donde trabajó para la revista "Cuadernos", estudió historia de la religión y literatura francesa en la Sorbona. Luego de su retorno a Buenos Aires, Pizarnik publicó tres de sus principales volúmenes, "Los trabajos y las noches", "Extracción de la piedra de locura" y "El infierno musical", así como su trabajo en prosa "La condesa sangrienta". El 25 de septiembre de 1972, mientras pasaba un fin de semana fuera de la clínica siquiá-trica donde estaba internada, Pizarnik murió de una sobredosis intencional de seconal.

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Desde la literatura y la poética las palabras sobre distancia y lejanía se usarán a menudo para recalcar ese aislamiento de nuestro personaje con el mundo, los pasillos y calles vacías, la soledad en general durante todo el film y la aparición solo de los personajes.

Pizarnik es un referente literario pues esta escritora y poeta Argentina se exilio del mundo llegando al punto de suicidarse, Pizarnik en varios de sus relatos habla sobre estar aparte, distante, habla de la lejanía y la soledad.

Gerónimo como nuestro personaje principal realiza un viaje a través de su pasado y de lo que espera de su futuro, de sus anhelos y temores.

“...Su rostro, sus sentimientos ante lo que les rodea y encuentran para dar a esta odisea un tono lírico”

En cuanto a la música, la ambientación de Marcados será turbia, tendrá la misma línea que el arte, un tono minimalista, con altas y bajas de suspenso, nos basamos en la banda sonora de la película “Stay” del director Marc Forster. Una música de suspenso con silencios y ruidos de vez en cuando, este tipo de música le dará a Marcados la atmosfera de suspenso que buscamos.

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Director ApproachMarcados desde la literatura

Marcados desde la música

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En los movimientos de cámara, la inclusión de leves paneos en cada plano, de derecha a izquierda y viceversa, usando zoom in y zoom out muy leves (Dolly), movimientos lentos y que apenas el espectador pueda sentir, en las escenas mas dramáticas aplicaremos el efecto Hitchcock, haremos uso de un lente ojo de pez para simular la vista del visor de la puerta del apartamento del personaje.

Al principio del film el espacio estará muy bien distribuido, bien encuadrado, planos gene-rales en los que se muestre el orden y la minuciosidad, mas adelante, el des encuadre y el caos, planos des encuadrados y planos en detalles para mostrar la angustia (ojos, expresiones). Ningún plano a cámara al hombro.

El arte se basará en hacer lo mas real posible la puesta en escena, desde las locaciones y la escenografía, hasta la utilería y vestuario, usando colores fríos dentro de texturas cálidas para dar la apariencia de la separación del contexto con el personaje, las texturas de madera y grietas resaltan la creatividad de Gerónimo como fotógrafo a la vez que el vacío que siente en ese momento por su ex Irene. La limpieza y los tonos fríos para la puesta en escena reflejan características lúgubres y solitarias. Cuando nuestro personaje este solo se usará una iluminación en claro oscuro para volver a nuestro personaje mas misterioso y poético, Gerónimo tendrá la mirada encuadrada hacia arriba cuando se encuentre solo; se encuadra aire sobre su cabeza para crear la ilusión de que en dicho momento esta pensando algo importante.

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Director ApproachMarcando los ángulos, luces y cámaras

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El equipo de producción esta conformado por un número de aproximadamente diez reali-zadores, asociados con una productora de envigado “Macro-producciones” el equipo de Marcados cuenta ya con los requerimientos técnicos para hacer de este proyecto una realidad. Marcados se filmará en Full HD a cuatro cámaras, contamos con luces, dolly y grúa, que se emplearán si es necesario para el rodaje. Se grabará la primera semana de noviembre.

“Contar la película como en cine mudo, donde las imágenes sean las que nos transmiten la narrativa y el estado interno de los personajes, mas que los diálogos.”

NÚMERO DE REGISTRO DE GUIÓN: 10-435-409

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Director ApproachMarcando la producción

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DecoradoEscenaNº Utilería Vestuario Maquillaje

Pasillo del departamentoHabitación de Gero

No aplica

CigarrilloCandela

Periódico

Fotografía de la chica

Volante de Valeria

Calle

Pasillo edificio

Sala

Pasillo edificio

Habitual

Habitual

Habitual

Habitual

Habitual

1 Gerónimo:Pijama2 Gerónimo:vestuario 3

Victoriavestuario 11 Gerónimo:vestuario 1

1 Gerónimo:vestuario 1

1 Gerónimo:vestuario 1

1 Gerónimo:vestuario 1

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Dirección de arteDesglose de arte

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DecoradoEscenaNº Utilería Vestuario Maquillaje

Sala Calendario marca jueves, celular de Geónimo.

Taza de café, cafe-tera, dibujo de Dani, imán para pegarlo en la nevera, nevera.

Taza de café, caneca de basura, bolsa de mercado, video juego, marcadores, pañuelo blanco, splash, segundo pañuelo blanco con marca de sangre en él, afiche de niña desaparecida (Valeria).

Televisión, lente de cámara, trapito con que lo limpia, cámara, papel regalo, cámara vieja, fotos con Irene que están en esa cámara, video de Irena.

Bolsa de mercado, video juego, marcadores, hoja de papel con cámara dibujada.

Calle

Sala

Pasillo edificio

Cocina

Habitual

Habitual

HabitualSangreMarca

HabitualMarca de

Dani

Habitual

1 Gerónimo:vestuario 1

Cleo:vestuario 1Dani:vestuario 11 Gerónimo:vestuario 1

Cleo:vestuario 1Dani:vestuario 1

1 Gerónimo:vestuario 1

1 Gerónimo:vestuario 1

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Dirección de arteDesglose de arte

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DecoradoEscenaNº Utilería Vestuario Maquillaje

SalaHoja de papel con cámara dibujada, video juego, marcadores, bolsa de mercado

Bolsa de mercado: pastas.

Consola de video juego, televisor.

Platos, cubiertos, vasos, pastas.

Juego de zombies, sofá, televisor.

No aplica

Sala

Comedor

Sala

Cuartode Gerónimo

Cocina

HabitualMarca de

Dani

Habitual

HabitualMarca de

Dani

HabitualMarca de

Dani

HabitualMarca de

Dani

Cleo:vestuario 1Dani:vestuario 11 Gerónimo:vestuario 1

Cleo:vestuario 1Dani:vestuario 11 Gerónimo:vestuario 1

Danivestuario 1Gerónimovestuario 1

Danivestuario 1Gerónimovestuario 1

Cleovestuario 1Gerónimovestuario 1

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Gerónimovestuario 3

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Dirección de arteDesglose de arte

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DecoradoEscenaNº Utilería Vestuario Maquillaje

Cuarto de Gerónimo, Sala

Bolso de Victoria, celular de Gerónimo, martillo

Martillo, cámara, papel regalo, periódico.

Zapato de Victoria, aún está el peródico de la escena anterior

Martillo

No aplica

Martillo

Pasillo edificio

Cocina

Cocina (afuera)

Cocina

Cuarto de Gerónimo, Sala

-Habitual-Marca de Dani

-Marca en brazos de Gero-Moretones de

Victoria

-Habitual-Marca de Danien la oreja y otra en el

tobillo

-Habitual-Marca de Danien la oreja y otra en el

tobillo

-Habitual-Marca de Danien la oreja y otra en el

tobillo

Habitual

1Gerónimo:vestuario 2Dani:vestuario 2Victoria:vestuario 1

Danivestuario 1Gerónimovestuario 1

1Gerónimo:vestuario 2

1Gerónimo:vestuario 2

1Gerónimo:vestuario 2Dani:vestuario 2

1Gerónimo:vestuario 2Dani:vestuario 2

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22 Habitual

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Dirección de arteDesglose de arte

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DecoradoEscenaNº Utilería Vestuario Maquillaje

Sala (Caja de herramien-tas)

Computador de Gerónimo, dibujo de cámara de Dani, colores, regalo (cámara), morral de Dani, dibujos extraños de Dani, espejo.

Martillo, portátil de Geróni-mo, teléfono, celular, televi-sión, focos, microondas.

Trípode, cámara, martillo, linterna.

Celular de Cleo, dinero, bolso.

Bolso de Cleo

Dibujos de Dani, cámara sobre el trípode, batería.

Pasillo edificio

Pasillo edificio

Sala

Sala

Taxi

-Habitual-Marca de Danien la oreja y otra en el

tobillo-Marca de Gero

detrás de la oreja

-Habitual-Marca de Gero

detrás de la oreja

-Habitual-Marca de Gero

detrás de la oreja

1Gerónimo:vestuario 3Dani:vestuario 3

1Gerónimo:vestuario 3

1Gerónimo:vestuario 3

Cleo:vestuario 2

Cleo:vestuario 2

Cleo:vestuario 2

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Habitual

Habitual

Habitual

Flashbacks

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Dirección de arteDesglose de arte

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El blanco será quien predomine la escena en cuanto a espacios se refiere, los demás colores estarán presentes en el vestuario de los personajes y elementos de utilería, focalizando la atención en ellos y buscando reforzar el tono sombrío y misterioso del corto-metraje, siendo los colores fríos quienes contribuyen a expresar el estado anímico de los personajes, especialmente de Gerónimo quien es el protagonista y dueño del apartamento donde se desa-rrolla la mayor parte de la historia.

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Dirección de arte

Diseño de la paleta de color

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La historia se desarrolla casi en su totalidad al interior del apartamento de Gerónimo específicamente en: Cocina, sala, comedor, la habitación de Gerónimo y pasillo; estos espacios estarán diseñados siguiendo la tendencia minimalista, donde predominarán los colores fríos:

Será un espacio limpio de paredes blancas y muebles oscuros, con algunas fotografías de retratos en claros oscuros en blanco y negro.

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Dirección de arteSets

Apartamento de Gerónimo

Sala

Paleta de color

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En este espacio predominará el blanco y algunos muebles en madera, en las paredes abran algunos dibujos en carboncillo de mujeres que dan la espalda.

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Dirección de arteSets

Habitación de Gerónimo

Paleta de color

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En este espacio se continuara con la tendencia minimalista y la predominancia del blanco; los electrodomésticos serán grises y plateados como el metal para reforzar la frialdad que se desea plasmar allí.

Cocina

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Dirección de arteSetsPaleta de color

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El comedor será rectangular, de madera oscura que resaltara en medio de la blancura del espacio, y las sillas serán de igual modo oscuras.

Comedor

Será un pasillo largo con algunas fotografías a sus costados, estas serán a blanco y negro de siluetas, claros oscuros y contraluces.

Pasillo de la casa de Gerónimo

Pasillo de la casa de Gerónimo

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Dirección de arteSets

Este será un espacio mucho más oscuro que los demás.

Paleta de color

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Se buscarán calles poco concurridas para reforzar el concepto de soledad y generar la sensación de que se trata de un lugar desierto y con el cielo preferiblemente blanco como una mañana fria:

Gerónimo

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Dirección de arteSets

Personajes

Calle (Exterior)

Gerónimo es un hombre de 28 años que vive solo y acaba de salir de una relación sentimen-tal; su vida ha estado marcada siempre por la separación y la soledad; para evidenciar esto se ha elegido una paleta de color en la que predomina los colores fríos.

Paleta de color

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Dani

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Dirección de artePersonajes

Dani es un niño de 8 años, alegre a quien le encanta jugar video juegos y dibujar, para él se ha diseñado una paleta de colores cálidos para su vestuario.

CleoCleo es una madre soltera con un cargo importante en la em-presa en que trabaja, por lo que siempre va bien vestida, es una mujer alegre, así que teniendo en cuenta esto se diseñó una paleta de color cálida, pero a diferencia de Dani, esta cuenta con los colores un poco más opacos para darle un toque más adulto a su vestuario.

Paleta de color

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Victoria

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Dirección de artePersonajes

Victoria es una mujer joven que vive solo con su pequeña hija Valeria, es una mujer sensible y delicada que está pasando por el dolor de no saber qué ha pasado con su hija la cual ha desapareci-do. Para este personaje se ha ideado una paleta de color donde predominan los tonos fríos páli-dos para reflejar su estado inte-rior.

Para este se buscara que los personajes, (en especial Gerónimo y Victoria), que se vean un poco pálidos, teniendo como referencia la caracteriza-cion de los personajes de El Grifo y La cuarta fase:

Paleta de color

MaquillajePaleta de color

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El blanco será quien predomine la escena en cuanto a espacios se refiere, los demás colores estarán presentes en el vestuario de los personajes y elementos de utilería, focalizando la atención en ellos y buscando reforzar el tono sombrío y misterioso del corto-metraje, siendo los colores fríos quienes contribuyen a expresar el estado anímico de los personajes, especialmente de Gerónimo quien es el protagonista y dueño del apartamento donde se desa-rrolla la mayor parte de la historia.

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Dirección de arte

Utilería

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MARCADOS, estará ambientada en espacios blancos y vacíos que reflejan la soledad en que los personajes se encuentran, buscando además que sean lúgubres y sombríos con la ayuda de la ilumina-ción que usará una temperatura de color fría para fortalecer la idea de lejanía y separación como conceptos principales de la his-toria.

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Dirección de arte

Atmósfera

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MARCADOS, nos cuenta una historia de dolor, soledad, separación y lejanía, donde se explora el mundo interno de los personajes principales, especialmente el de Gerónimo quien además de vivir solo hace poco termino una relación sentimental; Gerónimo es un personaje con una sensibilidad que expresa a través de su oficio, la fotografía y de sus dibujos en carboncillo en los que se exponen mujeres que están de espalda que de algún modo expresan el cómo se siente respecto a su actual situación con su ex novia Irene y el dolor que esto le causa al verla ya como algo que ha perdido para siempre y ahora le da la espalda.En los espacios reina el vacío y el blanco dando la sensación de frialdad y soledad que enmarca toda la historia; para esto se tomó como referencia la corriente artística minimalista, que con su ca-rácter austero desnuda el estado psicológico de Gerónimo.Los decorados en un comienzo tendrán formas redondeadas; como la vajilla en la que comen Gerónimo, Cleo y Dani en una de las escenas del comienzo, reflejando ese momento en el que aún se sienten seguros al estar juntos; a medida que la historia avance y el peligro aumente, las formas irán tornándose rectas y puntiagudas, amenazantes como la situación que viven los perso-najes que se enfrentan a algo desconocido como se evidencia en el martillo que toma Gerónimo para intentar defenderse.

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Dirección de arte

Justificación de la propuesta de arte

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Para la paleta de color, además de tomarse los conceptos claves de la historia, estos están basados en galaxias, teniendo en cuenta el género en el que se mueve la historia y el elemento alienígeno en él, tomando de este referente específicamente el azul, el verde y el vio-leta:

El blanco y el café son aportados por El Grifo, un cortometraje en cuya paleta de color predomina el blanco y su personaje principal está caracterizado con colores fríos como el café:

MARCADOS busca una atmosfera sombría, que contribuya a contar esta historia poniendo al público en un estado de ánimo similar al de los personajes, para que puedan sentir igual que ellos, el miedo, la tris-teza y la soledad que estos experimentan.

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Dirección de arte