Manual completo introducción a linux

344

Transcript of Manual completo introducción a linux

Page 1: Manual completo introducción a linux
Page 2: Manual completo introducción a linux
Page 3: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 30

Índice 1. ¿Qué es un sistema operativo?: Gnu/Linux ....................................... 3

2. Características de Gnu/Linux: Multiusuario y multitarea ................... 5

3. Distribuciones de Gnu/Linux: Gnu/Linux Ubuntu .............................. 6

4. Tipos de Usuarios .............................................................................. 8

5. Iniciar sesión de usuario ................................................................... 9

5.1. El escritorio ......................................................................................12

6. La comunicación con el ordenador: el ratón..................................... 13

7. La comunicación con el ordenador: menús y diálogos ..................... 16

8. El escritorio. Elementos ................................................................... 18

8.1. Fondo de escritorio............................................................................18

8.2. Iconos .............................................................................................19

8.3. Los paneles ......................................................................................22

8.3.1. Panel superior................................................................................22

8.3.2. Panel inferior .................................................................................23

9. Terminar sesión............................................................................... 25

10. Ejercicio de la Unidad 1 ................................................................. 28

Page 4: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

3 de 30

1. ¿Qué es un sistema operativo?: Gnu/Linux

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas cuya función es hacer que los diferentes elementos que componen un ordenador se entiendan entre sí. Esto es, un conjunto de programas básicos y utilidades que hacen que un ordenador funcione correctamente. El Sistema Operativo (SO) no sólo dicta las normas de comunicación entre los elementos de la máquina, sino también entre ésta y el usuario.

Desde la irrupción de los ordenadores en nuestras vidas, diferentes casas comerciales han ido creando diversos sistemas operativos: OS/2, MSDOS, MacOS, Windows®, UNIX ..., por citar algunos, que sirven de soporte en la comunicación entre el ordenador y el usuario. Los sistemas operativos se comercializan en forma de cds que, una vez instalados, posibilitan la interacción máquina-usuario.

Gnu/Linux es un sistema operativo para ordenadores personales que es software libre, es decir, que puede ser copiado, compartido, modificado y redistribuido sin restricciones.

Linux es el núcleo del sistema operativo, la parte esencial del sistema desarrollado por Linux Torvals, pero que necesita otros componentes para funcionar como un sistema operativo completo. Linux se usa normalmente en combinación con el sistema operativo GNU. El sistema completo es GNU y Linux actúa de núcleo.

El pingüino Tux, logo Linux (Larry Ewing)

Page 5: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 30

GNU es un acrónimo recursivo de la expresión GNU no es Linux.

GNU/Linux es la denominación defendida por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el kernel (núcleo) Linux junto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU. Comúnmente este sistema operativo se denomina simplemente Linux.

Ñú, logo de GNU (Etienne Suvasa)

El complemento del sistema operativo Gnu/Linux es Gnome. Gnome es un potente entorno gráfico de escritorio para plataformas Gnu/Linux que incluye numerosas aplicaciones para las tareas administrativas y personales más comunes.

Huella, logo de Gnome Nota: Otro de los entornos gráficos más populares para Gnu/Linux es el denominado escritorio KDE, de aspecto diferente a Gnome aunque presta funciones similares.

Logo del entono gráfico de escritorio KDE (K Desktop Environment)

Page 6: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

5 de 30

2. Características de Gnu/Linux: Multiusuario y multitarea

Además de tratarse de software libre, el sistema operativo Gnu/Linux presenta dos importantes características que lo convierten en un potente sistema operativo apropiado tanto para tareas administrativas como para el trabajo diario de la mayoría de los usuarios. Gnu/Linux es un sistema operativo multitarea y multiusuario.

Multitarea describe la habilidad para ejecutar, simultáneamente, numerosos programas sin interferir entre sí. Otros sistema operativos en cambio no soportan la multitarea preferente, sino sólo la llamada multitarea cooperativa.

En realidad los procesadores no pueden realizar más de una tarea a la vez, pero las hacen en tiempos infinitamente cortos. Los intervalos comprendidos entre estos microperíodos se aprovechan en la multitarea preferente para realizar otras tareas que se le hayan pedido. En cambio, en la multitarea cooperativa los programas corren hasta que ellos mismos permiten la ejecución de otro programa o no tienen otra tarea que realizar durante ese período.

Como consecuencia de todo esto, en la multitarea preferente de los

sistemas multitarea como Gnu/Linux parece que todas las tareas se hicieran simultáneamente, reduciéndose el tiempo de ejecución.

Otra de las características de Gnu/Linux, que nos afecta directamente como usuarios finales, es que se trata de un sistema multiusuario. Esto quiere decir que varias personas pueden compartir un mismo equipo como si se tratara de ordenadores diferentes. Pero lo que distingue a Gnu/Linux del resto de sistemas operativos es la cantidad de garantías de seguridad y confidencialidad que ofrece, de tal forma que los cambios que hagamos en el equipo sólo nos afectarán a nosotros y no al resto de personas con las que compartimos el ordenador. Si queremos, por ejemplo, utilizar un determinado fondo de escritorio, éste sólo estará activo para nosotros. El resto de usuarios del ordenador podrá tener el suyo. Esto, que resulta anecdótico, es extensible a todas las configuraciones del ordenador: páginas de Internet, marcadores, cuentas de correo, etc. Y lo que es más, los documentos que yo cree solo podrán ser vistos y/o utilizados por aquellas personas con las que se comparte el ordenador que uno decide.

Page 7: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 30

A efectos de usuario final esto se traduce en que para utilizar un ordenador en el que esté instalado el SO Gnu/Linux necesito identificarme, para lo que han de proporcionarme un nombre de usuario y una contraseña.

3. Distribuciones de Gnu/Linux: Gnu/Linux Ubuntu

Las distribuciones de Linux son versiones del sistema operativo. Una distribución Gnu/Linux, o distro, consiste en el propio sistema operativo junto a un conjunto de programas reunidos que permiten fácilmente su instalación. Además, las distribuciones Linux incluyen un selecto conjunto de programas destinados a satisfacer las necesidades informáticas más comunes de los usuarios.

Una de las distribuciones más conocidas y utilizadas es Debian. Debian es una distribución Gnu/Linux con escritorio Gnome que sirve de base a otras muchas distribuciones de Linux e incluye una gran cantidad de programas precompilados en un formato que hace más fácil su instalación.

Logo de Gnome

El sistema operativo Gnu/Linux Ubuntu es una distribución Gnu/Linux basada en Debian y con escritorio Gnome que, en poco tiempo, está ganando usuarios y su uso se está extendiendo progresivamente a las administraciones públicas. Nota: En resumen, Gnu/Linux Ubuntu es una distribución de Linux como núcleo, Gnu y Gnome como entorno gráfico y que se deriva de la distribución Gnu/Linux Debian.

Page 8: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

7 de 30

Ubuntu está dirigida a usuarios finales sin conocimientos técnicos y se basa en el Manifiesto Ubuntu que establece que “el software deberá estar siempre disponible sin costo alguno, que dicho software podrá ser utilizado en la lengua materna del usuario independientemente de cualquier discapacidad, y que los usuarios siempre tendrán la libertad de adaptar y alterar el software de acuerdo a sus necesidades particulares”.

Logo de Ubuntu

Nota: Existe también una distribución de Linux Ubuntu que utiliza el entorno de escritorio KDE. La distribución de Ubuntu con entorno de escritorio KDE se conoce con el nombre de Kubuntu.

Logo de Kubuntu

Kubuntu 6.06 con escritorio KDE

Page 9: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 30

4. Tipos de Usuarios

Un sistema multiusuario implica la existencia de varios usuarios para un mismo equipo, pero no todos ellos tienen los mismos privilegios o permisos para realizar cambios en el sistema. Existe un usuario con poderes absolutos dentro de un ordenador con Gnu/Linux, es el llamado superusuario, administrador o root. Esta persona es la que se encarga del mantenimiento del equipo, instala los programas, crea nuevas cuentas de usuario, etc. Es a quien nos deberemos dirigir para conseguir una cuenta de acceso, es decir, él es el que nos proporciona el nombre de usuario y contraseña que nos posibilitará entrar en el ordenador.

Por supuesto el administrador es un usuario más del ordenador que debe identificarse con un nombre de usuario y una contraseña para poder acceder al sistema. Si conocemos estos dos datos referidos al administrador, podremos entrar en el ordenador como root y cumplir sus funciones: crear nuevas cuentas, instalar programas, configurar una red, configurar una impresora... Como es lógico para este tipo de operaciones es necesario un mínimo de conocimientos técnicos, por lo que la función de administrador o root se suele asignar a una persona con conocimientos informáticos avanzados, así que ante cualquier problema en el funcionamiento del ordenador deberemos dirigirnos a él.

Nota: En Ubuntu la cuenta de usuario root (administrador o superusuario) viene desactivada de manera predeterminada para no complicar innecesariamente la instalación del Sistema Operativo. El modelo de Ubuntu, apartándose un poco de la filosofía Linux, no recomienda el uso extensivo del usuario root.

Al resto de personas que utilizan el ordenador se les conoce como usuarios y para utilizar el ordenador les bastarán los conocimientos necesarios para sacar partido a la aplicación o programa que quieran utilizar: procesador de textos, hoja de cálculo, navegador,... El riesgo con el que un usuario normal accede al ordenador es mínimo, por lo que podemos trabajar con toda confianza, ya que es prácticamente imposible dañar el ordenador y, aunque así fuera, lo normal es que el daño no afecte al resto de personas con las que compartimos el equipo.

Page 10: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

9 de 30

5. Iniciar sesión de usuario

Como todos los sistemas operativos multiusuarios, Gnu/Linux Ubuntu solicita al usuario una identificación antes de que pueda comenzar a trabajar. Esta identificación se realiza mediante un nombre de usuario o login y una palabra de paso, contraseña o password. El nombre de usuario identifica al mismo ante el sistema y los demás usuarios; mientras que la palabra de paso sirve de “autentificación”. De este modo se inicia la sesión de usuario que termina cuando éste se desconecta del sistema.

Para comenzar a trabajar con Gnu/Linux Ubuntu, una vez conocidos los datos de nombre de usuario y contraseña, encenderemos el ordenador y comenzará la carga del sistema operativo.

Cargando el sistema operativo Tras unos minutos llegamos a la pantalla de inicio de sesión. En ésta introduciremos nuestro nombre de usuario y pulsaremos la tecla intro (return).

Page 11: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 30

Introducir nombre de usuario y pulsar la techa intro, enter o return

A continuación se nos pide la contraseña, que escribiremos seguida de la

tecla return (intro o enter).

Introducir contraseña y pulsar intro, enter o return

Page 12: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

11 de 30

Nota: Es necesario que respetemos mayúsculas y minúsculas al introducir ambos datos (nombre de usuario y contraseña). Para Linux no es lo mismo una letra mayúscula que su equivalente en minúsculas. Por ello, es conveniente observar que no se tiene activado el bloque de las mayúsculas comprobando que el diodo correspondiente aparece apagado en el teclado.

Teclado con el bloque mayúsculas activado

Si todo ha ido correctamente tendremos acceso al ordenador y aparecerá ante nosotros el escritorio. Si se falla en la identificación, se volverá a repetir el proceso, y se nos solicita de nuevo el nombre de usuario y contraseña.

Escritorio de Ubuntu

Page 13: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 30

Todos los trabajos que guardemos y cambios de configuración que realicemos durante una sesión de trabajo se conservarán para sesiones posteriores y afectarán exclusivamente a ese usuario. Por ejemplo, si realizamos un cambio de fondo de pantalla en nuestro escritorio, el nuevo fondo de pantalla aparecerá en posteriores sesiones para ese usuario en concreto y no afectará para nada al resto de los usuarios del sistema. 5.1. El escritorio

Una vez realizado el proceso de autentificación, mediante el cual nos identificamos ante el ordenador con nuestro nombre de usuario y contraseña, accederemos al escritorio de Gnu/Linux.

El escritorio es la pantalla que, simulando una mesa o escritorio de

despacho, presenta ordenados los elementos de trabajo. A través del escritorio podremos acceder a todo el contenido del ordenador, crear nuevos documentos, organizar la información existente, utilizar programas, acceder a Internet, etc.

En un principio la pantalla de Ubuntu aparece semivacía mostrando un

fondo, que es lo que se conoce como escritorio, y dos barras o paneles, uno superior y otro inferior. A medida que vayamos utilizando este entorno aprenderemos cómo organizarlo para trabajar.

Escritorio de Ubuntu

Page 14: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

13 de 30

Pero para relacionarnos con el ordenador mediante el escritorio debemos familiarizarnos con el uso del ratón, ya que será éste uno de los elementos que se encargue de traducir nuestras peticiones al ordenador.

6. La comunicación con el ordenador: el ratón

Ratón

La comunicación del usuario con el ordenador se realiza básicamente a través de dos periféricos: el ratón y el teclado. Mediante el teclado fundamentalmente se introducen caracteres de texto. El movimiento físico del ratón se traduce en el movimiento de una flecha, normalmente blanca o negra, sobre la pantalla del ordenador. Esta flecha recibe el nombre de puntero.

El puntero

El puntero del ratón adopta diversas formas que cambian en función de la acción desarrollada. Algunos de los punteros de Gnu/Linux se muestran en la siguiente tabla.

Page 15: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 30

Punteros de ratón

Descripción

Puntero normal del ratón.

Indica que está a la espera de que se termine alguna tarea.

Indica que permite redimensionar objetos o ventanas pulsando el botón izquierdo del ratón y arrastrándolo hasta conseguir el tamaño deseado.

Se muestra al pasar el ratón sobre un enlace indicando que al hacer clic sobre éste se cargará un nuevo documento.

Se muestra cuando el ratón está sobre el texto que puede seleccionarse o editarse.

Indica que, si se libera el botón del ratón, el objeto arrastrado se moverá hasta la nueva ubicación.

Indica que, si se libera el botón del ratón, se creará una copia del objeto arrastrado en el lugar en el que se suelte.

Indica que, si se libera el botón del ratón, se creará un acceso directo al objeto arrastrado.

Indica que cuando suelte el botón del ratón sobre un objeto proporcionará ayuda acerca del mismo.

Señala que no puedes soltar el objeto en este lugar.

Aparece cuando se arrastra un panel, ventana y objeto de panel pulsando sobre el botón izquierdo del ratón.

Aparece al situar el puntero del ratón en el margen izquierdo de una tabla permitiendo seleccionar una fila.

Aparece al situar el puntero del ratón en el margen superior de una tabla permitiendo seleccionar una columna.

Aparece cuando se arrastra una ventana para moverla.

Page 16: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

15 de 30

Los elementos que componen el ratón y las técnicas básicas de manejo se describen en los cuadros siguientes:

Componentes del ratón Botón del ratón Propósito

Izquierdo (primario) Seleccionar un objeto. Lanzar un programa. Elegir un menú o comando de menú.

Rueda central Desplazar el contenido de una ventana.

Derecho (secundario) Despliega un menú contextual, si está disponible, en función de dónde se encuentre el puntero del ratón.

Nota: Los menús contextuales son los que se despliegan al pulsar con el botón derecho sobre un objeto, y presentan opciones que se pueden realizar sobre esos objetos.

Técnicas básicas Técnica Propósito

Hacer clic: Pulsar y soltar cualquiera de los botones del ratón sin desplazarlo.

Si el clic es con el botón izquierdo normalmente selecciona un objeto o elige el comando de un menú.

Si el clic es con el botón derecho se desplegará un menú contextual.

Doble clic: Pulsar dos veces consecutivas el botón izquierdo del ratón sin desplazarlo.

Suele ser una técnica utilizada para abrir documentos, ejecutar programas o seleccionar palabras o párrafos dentro de determinados programas.

Arrastrar: Realizar un clic izquierdo sobre un determinado elemento de la pantalla y, manteniendo el botón pulsado, desplazar el ratón. Una vez que el objeto alcanza la posición deseada soltar el botón del ratón.

Se utiliza para desplazar iconos, ventanas, o realizar selecciones en procesadores de texto, hojas de cálculo, …

Page 17: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 30

Scroll: Girar, si la tiene, la rueda central del ratón en un sentido u otro.

Su propósito es mostrar el contenido “oculto” de una ventana. Habitualmente el ordenador muestra la información en ventanas. En ocasiones la información que se muestra sobrepasa el espacio del que dispone el ordenador para presentarla. Mediante el giro de la rueda central irá apareciendo el resto de información que no es visible en pantalla. El símil es el del pergamino, la rueda central enrolla o desenrolla el pergamino, mostrándome todo su contenido.

Nota: Si nos resulta difícil realizar doble clic sobre un objeto para lanzar un programa o abrir un archivo podemos hacer clic derecho y, a continuación, pulsar sobre la opción Abrir del menú contextual que se nos despliegue.

7. La comunicación con el ordenador: menús y diálogos

Los menús se obtienen al hacer clic sobre categorías como las que aparecen en la parte superior de la pantalla y muestran opciones que nos conducen a subcategorías de aplicaciones, lugares de nuestro equipo, opciones de configuración y apariencia, etc.

Menús del panel superior

Menú Aplicaciones

Contenido del menú Aplicaciones

Page 18: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

17 de 30

Existe un tipo de menú que se puede considerar como especial, es el

llamado menú contextual. Un menú contextual se obtiene haciendo un clic derecho sobre un elemento cualquiera del ordenador. Al hacerlo se despliega un menú cuyo contenido variará en función del objeto elegido y que contendrá los comandos y acciones más usuales respecto del mismo.

Ejemplo de menú contextual.

El segundo de los elementos básicos para la comunicación con el

ordenador es el cuadro de diálogo. En ocasiones solicitamos acciones del ordenador que requieren determinados parámetros u opciones. Si, por ejemplo, se desea cambiar el fondo de escritorio deberemos indicarle por cuál queremos sustituirlo. Cada vez que el ordenador necesite información para ejecutar una acción nos mostrará un cuadro de dialogo.

Ejemplo de cuadro de diálogo

Page 19: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 30

Otro tipo de cuadros de diálogos son los meramente informativos.

Mediante ellos el ordenador nos solicita confirmación para realizar una determinada acción, o nos avisa de la potencial peligrosidad de una acción en concreto.

Ejemplo de cuadro informativo

8. El escritorio. Elementos

El escritorio de Gnu/Linux Ubuntu está compuesto por tres elementos básicos: el fondo de escritorio, los paneles (superior e inferior) y los iconos.

8.1. Fondo de escritorio

Si nos imaginamos que estamos trabajando ante una mesa de despacho, el escritorio representa la tabla de la mesa sobre la que apoyamos nuestros materiales de escritura y documentos.

Nota: Para hacer desaparecer de pantalla los cuadros o ventanas de diálogos como la anterior, además de pulsando el botón Cancelar, podremos utilizar el botón Cerrar, que encontraremos en la esquina superior derecha de la ventana.

Botón Cerrar la ventana

Page 20: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

19 de 30

En Gnu/Linux el escritorio es el espacio ocupado por la práctica totalidad de la pantalla. Al iniciar por primera vez Gnu/Linux Ubuntu nos vamos a encontrar con una fondo de escritorio vacío, en el que no se ha depositado aún ningún documento.

8.2. Iconos

Los iconos son dibujos que representan documentos y accesos a programas que, habitualmente, encontramos depositados sobre el escritorio o los paneles. Haciendo doble clic sobre ellos el ordenador se transformará en diferentes máquinas que nos permitirán realizar distintos tipos de trabajo: escribir a máquina, calcular, enviar correo electrónico, navegar por Internet, etc.

Escritorio de Ubuntu

Sin embargo, al iniciar por primera vez Gnu/Linux Ubuntu es probable que te encuentres el escritorio sin ningún icono. Para incorporar iconos al escritorio bastará con arrastrarlos y soltarlos desde su ubicación original.

Page 21: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 30

Nota: La técnica de arrastrar y soltar consiste en realizar un clic izquierdo sobre un determinado elemento de la pantalla, de los menús o paneles y, mantenido el botón pulsado, desplazar el ratón. Una vez que el objeto alcanza la posición deseada soltar el botón del ratón.

Veamos un ejemplo: Vamos a incorporar un icono a nuestro escritorio. En

primer lugar debemos localizar un programa que vayamos a utilizar con cierta asiduidad y queramos tener disponible en el escritorio. En la zona superior izquierda de la pantalla aparecen tres títulos de menús (Aplicaciones, Lugares y Sistema). Es lo que se conoce como barra de menús del panel.

Barra de menús

Pulsa, con el botón izquierdo del ratón, sobre la opción Aplicaciones.

Opción Aplicaciones

Obtendrás un menú que muestra diversas categorías de programas, como el de la imagen.

Categorías del menú Aplicaciones

Page 22: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

21 de 30

Desplaza el ratón hacia abajo y haz clic sobre la categoría Juegos. Esto

hará que se despliegue un nuevo menú (submenú) con los nombres de diversos juegos. Mueve el ratón hacia la derecha y hacia abajo hasta llegar a las Cuatro en raya de modo que aparezca seleccionado como en la imagen (sobre fondo naranja).

Menú Juegos

Vamos a poner una copia de este icono sobre el escritorio para tenerlo

más a mano. Manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón sobre la opción Cuatro en raya lo desplazaremos hasta un zona vacía del escritorio. Una vez allí libera el botón del ratón.

Nota: Observa cómo el puntero del ratón, al desplazar el ratón hacia una zona

vacía del escritorio, se transforma y adopta la forma de indicándonos que, tan pronto liberemos el botón del ratón, se creará una copia del objeto arrastrado en la zona en la que soltemos.

Page 23: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 30

El resultado es que acabamos de incorporar un acceso directo en nuestro

escritorio del juego Cuatro en raya, lo que nos servirá para tenerlo accesible y perder menos tiempo si lo usamos a menudo.

8.3. Los paneles

En la parte superior e inferior de la pantalla se encuentran sendas barras de color grisáceo que contienen diferentes iconos. Al igual que el escritorio, se trata de herramientas altamente configurables a las que se pueden añadir y de las que se pueden quitar objetos.

Los paneles nos permiten obtener el control del sistema operativo, administrar el sistema, modificar preferencias, instalar nuevos programas y aplicaciones y acceder a los programas y aplicaciones de Gnu/Linux.

8.3.1. Panel superior

Panel superior

La configuración que, por defecto, incluye el panel superior contiene, de izquierda a derecha, los menús Aplicaciones, Lugares, Sistema, icono del Navegador de Internet Mozilla Firefox, icono del programa de correo Evolution e icono de Ayuda. El centro del panel aparece vacío y, hacia la derecha, encontraremos información sobre la conexión de redes (si la hubiera), los controles de sonido, fecha y hora y el botón Apagar.

Objetos Icono Descripción

Aplicaciones

Contiene las aplicaciones y programas organizados por categorías.

Lugares

Acceso a documentos, carpetas y sitios de red.

Page 24: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

23 de 30

Objetos Icono Descripción

Sistema

Permite modificar la apariencia y comportamiento del escritorio, obtener ayuda y terminar la sesión.

Navegador

Mozilla Firefox: Navegador de acceso a páginas web.

Correo

E-mail Evolution: Programa de correo.

Ayuda

Proporciona ayuda acerca del manejo de Gnu/Linux Ubuntu.

Conexión de red

Nos informa acerca del estado de la red (si existe).

Sonido

Ajustes de sonido.

Fecha y hora

Fecha y hora. Acceso a la agenda.

Apagar

Apagar el ordenador.

8.3.2. Panel inferior

Panel inferior

En el panel inferior encontramos, en la esquina izquierda, un icono que nos servirá para ocultar todas las ventanas que puedan estar desplegadas en un determinado momento y mostrar el escritorio. Hasta que no tengamos abiertos programas o documentos en pantalla este icono no presenta utilidad.

Page 25: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 30

Ocultar ventanas/Mostrar escritorio

A la derecha se encuentran dos rectángulos conocidos como espacios de

trabajo. Por defecto los espacios de trabajo son dos, aunque su número se puede modificar. En la imagen se pueden observar los dos espacios de trabajo disponibles.

Espacios de trabajo

En Gnu/Linux es posible trabajar con varios escritorios independientes, que es lo que representa cada uno de los espacios de trabajo. Cada espacio de trabajo presenta inicialmente el mismo fondo de escritorio, los mismos paneles, iconos y menús. No obstante se pueden ejecutar diferentes aplicaciones y abrir diferentes ventanas en cada espacio, aunque tan sólo se puede mostrar un espacio en pantalla al mismo tiempo.

Nota: Si nos imaginamos que estamos sentados en un sillón con ruedas y disponemos de dos mesas de despacho a las que nos movemos alternativamente, cada una de estas representa un espacio de trabajo diferente. Podríamos aproximarnos y trabajar en una u otra mesa con tareas distintas en cada una de ellas.

El icono final situado en la esquina derecha es la Papelera de reciclaje, el lugar al que irán a parar cuantos documentos y elementos eliminemos y que, en caso de necesidad, puede utilizarse para recuperarlos.

Papelera de reciclaje

Page 26: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

25 de 30

9. Terminar sesión

Una vez hemos aprendido a autentificarnos o validarnos y entrar en el sistema como usuarios, debemos aprender cómo terminar la sesión de trabajo. Este proceso es importante para que, una vez acabemos nuestra tarea, nadie pueda acceder a nuestro escritorio. Por tanto se trata de una tarea que necesariamente tendremos que realizar al término de cada sesión.

Nota: Del mismo modo que cuando abandonamos nuestro domicilio acostumbramos a cerrar la puerta de acceso a la vivienda, deberemos poner mucha atención para abandonar la sesión. De otro modo permitiríamos el libre acceso de otros usuarios a nuestros documentos y configuraciones.

Para apagar un ordenador con SO Gnu/Linux existen dos opciones que, en

realidad, son una misma. La más rápida es hacer clic sobre el icono del panel superior situado en el extremo derecho de la pantalla y que da paso a un dialogo de opciones. Se trata del símbolo que aparece en el extremo superior derecho de la pantalla que puedes ver en la imagen Apagar el equipo.

Apagar el equipo

Al pulsar sobre el botón Apagar el equipo accedemos al diálogo de opciones siguiente:

Diálogo de opciones para apagar

Page 27: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 30

Nota: Al pasar el puntero del ratón sobre cada uno de estos iconos podremos leer la explicación de para qué se utilizan.

Opciones de apagado Opción Propósito

Cerrar la sesión Cierre de la sesión de usuario y vuelta a la pantalla de entrada.

Bloquear la pantalla

Inicia el protector de pantalla y protege la sesión de usuario mediante contraseña. Para volver a entrar en el sistema deberemos introducir la contraseña.

Cambiar de usuario

Dejar la sesión de usuario abierta y protegida con contraseña, permitiendo que otros usuarios puedan abrir su sesión.

Suspender Consiste en un modo de ahorro de energía que permite, dependiendo de los equipos, despertar un ordenador al pulsar una tecla o botón de encendido o, en el caso de los ordenadores portátiles, al abrir la tapa.

Hibernar Estado latente del equipo con reducción del consumo de energía. Al encenderlo se restaurarán las aplicaciones abiertas.

Reiniciar Reinicia el equipo.

Apagar Apagado del equipo.

El botón Cancelar sirve para anular el proceso de apagado y volver al escritorio.

Si lo que deseamos es cerrar nuestra sesión de usuario sin apagar el ordenador utilizaremos la primera opción, Cerrar la sesión. Es la opción apropiada para aquellos casos, como el Aula Mentor, en los que deseemos terminar definitivamente nuestro trabajo y haya gente esperando para utilizar el equipo.

Si tenemos que ausentarnos y no queremos dejar desprotegida nuestra sesión, la mejor opción es Bloquear la pantalla. Al regresar deberemos reintroducir nuestra contraseña para desbloquear la pantalla y acceder de nuevo a nuestra sesión de usuario.

Page 28: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

27 de 30

Cambiar de usuario es una opción para que otro usuario pueda, momentáneamente, acceder a su sesión sin tener que cerrar la sesión actualmente abierta.

Suspender es un modo que permite ahorrar energía. Mantiene el ordenador bajo el mínimo consumo y permite despertarlo mediante la pulsación de una tecla, del botón encendido o, en el caso de los portátiles, al mover la tapa.

Hibernar es un recurso de ahorro de energía que permite tener abiertas las aplicaciones sin tener que recurrir a apagar el ordenador. Es útil cuando realizamos un descanso y permanecemos cerca del equipo.

La opción Reiniciar es un recurso in extremis para utilizar cuando el sistema se queda bloqueado y permite realizar un falso apagado, seguido de un encendido del ordenador.

Por último Apagar es la opción adecuada para utilizar cuando se abandona el equipo.

Otra opción con la que llegar a este mismo Diálogo de opciones para apagar consiste en pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre la opción del panel superior Sistema > Salir, lo que nos conducirá a la ventana de Diálogo de opciones para apagar.

Menú Sistema de la barra de menús

Terminar la sesión

Page 29: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 30

Como resultado se abrirá la ventana de Diálogo de opciones para

apagar que ya hemos visto anteriormente.

Diálogo de opciones para apagar

10. Ejercicio de la Unidad 1

Una vez que hayas accedido al sistema realiza una captura de pantalla de

tu escritorio y mándasela a tu tutor. Para capturar la pantalla de tu escritorio debes pulsar con el botón

izquierdo del ratón sobre la opción Aplicaciones del panel superior (barra superior de la pantalla).

Se desplegará a continuación el menú Aplicaciones y en él pulsaremos

con el botón izquierdo del ratón sobre la opción Accesorios.

Page 30: Manual completo introducción a linux

Unidad 1: Introducción a Gnu/Linux

29 de 30

La entrada Accesorios nos conduce a otro menú en el que deberemos hacer clic (pulsar con el botón izquierdo) sobre la opción Capturar pantalla.

Como resultado obtendremos la ventana Guardar captura de pantalla. Deja los valores por defecto y pulsa sobre el botón Guardar.

Page 31: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

30 de 30

Observa que ahora sobre la pantalla aparecerá un pequeño dibujo (icono)

con el nombre Pantallazo.png. Esa es la captura de pantalla que deberás mandar a tu tutor.

Page 32: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 2 El Escritorio

Page 33: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 50

Índice 1. El escritorio ....................................................................................... 4

1.1. Cambiar fondo ..................................................................................4

1.2. Crear accesos directos .......................................................................8

1.3. Eliminar accesos directos .................................................................15

1.4. Ordenar iconos en el escritorio..........................................................15

2. Paneles .......................................................................................... 17

2.1. Añadir paneles..................................................................................18

2.2. Mover paneles ..................................................................................18

2.3. Modificar propiedades de un panel ......................................................19

2.4. Ocultar/Mostrar paneles. Manejadores de panel ....................................21

2.5. Fondo del panel ................................................................................22

2.6. Añadir objetos a un panel ..................................................................23

2.7. Añadir objetos al panel principal .........................................................24

2.8. Añadir un menú al panel ....................................................................25

2.9. Mover objetos...................................................................................26

2.10. Bloquear objetos al panel .................................................................27

2.11. Eliminar objetos del panel ................................................................27

2.12. Borrar paneles ................................................................................28

3. Cajones............................................................................................ 29

3.1. Crear cajones ...................................................................................29

3.2. Añadir objetos al cajón ......................................................................30

3.3. Añadir una categoría de aplicaciones como cajón al panel ......................31

3.4. Bloquear/desbloquear al panel............................................................33

3.5. Borrar cajones ..................................................................................34

4. Espacios de trabajo.......................................................................... 35

4.1. Añadir espacios de trabajo .................................................................37

4.2. Moverse entre espacios de trabajo ......................................................38

5. Lista de Ventanas ............................................................................ 38

6. Control de volumen.......................................................................... 39

Page 34: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

3 de 50

7. Fecha............................................................................................... 40

8. Ocultar/Mostrar Escritorio............................................................... 42

9. Papelera .......................................................................................... 42

10. Ejercicio de la Unidad 2 ................................................................. 44

Page 35: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 50

1. El escritorio

El escritorio es el soporte de documentos y aplicaciones. Como otros objetos de Gnu/Linux su aspecto se puede modificar según nuestras preferencias. 1.1. Cambiar fondo

Para cambiar el tapiz del escritorio pulsaremos con el botón derecho o secundario del ratón sobre cualquier lugar vacío del mismo y obtendremos el menú contextual del escritorio.

Menú contextual del escritorio

En la parte inferior del mismo encontramos la opción Cambiar el fondo

de escritorio. Haciendo clic sobre esta opción accederemos al menú de diálogo Preferencias del fondo de Escritorio.

Page 36: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

5 de 50

Menú de diálogo Preferencias de Escritorio

Para cambiar el fondo de escritorio basta con seleccionar cualquiera de los

tapices de escritorio mostrados. Podemos verlos todos pulsando sobre las puntas de flecha o desplazando el rectángulo vertical que aparece en el lado derecho junto a los diferentes nombres de fondos. A medida que los vayamos seleccionando los veremos como fondo de pantalla.

La opción Estilo presenta cuatro valores que podemos descubrir

pulsando, bien sobre la opción seleccionada por defecto, o bien sobre las puntas de flecha que apuntan arriba y abajo tras el tipo de estilo seleccionado.

Estilos de relleno

Page 37: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 50

El sentido de cada uno de estos estilos de relleno se resume a

continuación:

Estilos de relleno

Centrado Muestra la imagen en el centro del escritorio.

Rellenar la pantalla Alarga la imagen hasta cubrir totalmente el escritorio. No mantiene sus proporciones.

Escalado Alarga la imagen hasta los bordes de la pantalla. Mantiene sus proporciones.

Ampliación Amplía la imagen hasta ocupar toda la pantalla.

Mosaico Repite la imagen al tamaño original hasta cubrir toda la pantalla.

La primera opción de tapices es Color sólido. Si se escoge este tipo de fondo deberemos seleccionar el color deseado en el cuadro situado a la derecha de la clase de Color del escritorio.

Opciones de color

Para escoger un color pulsaremos sobre el rectángulo o rectángulos

situados a continuación de la opción de Colores del escritorio. La ventana Escoja un color permite, pulsando sobre el cuentagotas, seleccionar el color deseado de la imagen. Una vez pulsemos sobre el color elegido, se mostrará en el rectángulo inferior y bastará hacer clic sobre el botón Aceptar para que el nuevo color se incorpore como fondo al escritorio.

Page 38: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

7 de 50

Escoger color

Si optamos por cualquiera de las otras dos opciones (degradado horizontal

o vertical) deberemos seleccionar los dos colores entre los que oscilará el degradado de color.

También podemos incorporar otros fondos, además de la colección de fondos que nos brinda la biblioteca de tapices de Gnu/Linux Ubuntu, pulsando sobre el botón Añadir tapiz.

Nota: Para poder añadir un tapiz nuevo a la galería de tapices de Ubuntu debemos conocer la estructura de directorios de Ubuntu y saber localizarlo en nuestro disco duro. En el módulo 3 estudiaremos cómo navegar a través de unidades de almacenamiento y carpetas para localizar cualquier archivo, incluidos los archivos de imágenes que nos puedan servir como fondos de escritorio.

Otra forma diferente de acceder al menú de diálogo Preferencias de escritorio consiste en hacer clic sobre la secuencia de pulsaciones Sistema > Preferencias > Fondo de escritorio.

Page 39: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 50

Sistema > Preferencias > Fondo de escritorio

1.2. Crear accesos directos

Se ha visto anteriormente cómo incorporar iconos al escritorio a partir de los submenús del menú Aplicaciones. En aquella ocasión lo que hacíamos era colocar una copia del icono sobre el escritorio arrastrándolo desde su ubicación en el menú. Para ello utilizábamos la técnica de arrastrar y soltar desde la entrada de un programa en el menú Aplicaciones hasta el Escritorio.

Nota: Los accesos directos son iconos que permiten ejecutar aplicaciones o abrir archivos. Nos referiremos a ellos, indistintamente, como accesos directos o lanzadores.

Page 40: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

9 de 50

En esta ocasión vamos a añadir accesos directos de aplicaciones en el

escritorio utilizando el menú contextual de las entradas de estos programas en el menú Aplicaciones.

El procedimiento es sencillo: abrimos el menú Aplicaciones y, dentro de

él, seleccionaremos cualquier categoría de programas. Situando el puntero del ratón sobre uno de ellos pulsaremos el botón secundario (derecho) del ratón.

Añadir un lanzador de un submenú al escritorio

En el menú contextual que se despliega basta con seleccionar la opción

Añadir este lanzador al escritorio.

Añadir un lanzador de un submenú al escritorio

Page 41: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 50

Nota: Un lanzador es un botón que arranca una aplicación o ejecuta una acción cuando se pulsa. Los lanzadores se usan para ejecutar un programa o una acción y abrir una carpeta o una página web en el navegador de Internet.

Sobre el escritorio aparecerá el acceso directo creado. Haciendo doble clic

sobre el mismo se ejecutará la aplicación correspondiente.

Otra forma de hacer lo mismo consiste en utilizar el menú contextual del escritorio para crear lanzadores, lo que nos permitirá seleccionar el icono deseado para el lanzador.

Pulsa con el botón derecho sobre cualquier lugar vacío del escritorio y

selecciona la opción Crear un lanzador...

Crear un lanzador…

Nota: Recordar que para hacer desaparecer del escritorio una ventana abierta deberemos utilizar el botón Cerrar, que encontraremos en la esquina superior derecha de la ventana.

Botón Cerrar la ventana

Page 42: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

11 de 50

Nota: Esta forma de crear accesos directos requiere ciertos conocimientos informáticos, tales como saber el nombre del archivo ejecutable de la aplicación que deseamos que se ejecute y su ubicación en el disco.

Puedes descubrir el comando que lanza un programa investigando en las propiedades de lanzadores ya creados. Crea un lanzador de una aplicación arrastrando su icono desde el menú aplicaciones hasta el escritorio. A continuación haz clic derecho sobre el icono del lanzador, selecciona la opción Propiedades y activa la solapa Lanzador. La ventana Comando muestra el archivo que ejecuta la aplicación.

La ventana que se despliega al pulsar sobre la opción Crear un lanzador... nos permitirá seleccionar entre una aplicación y un enlace de página web, incluir un nombre para el lanzador, seleccionar el archivo ejecutable correspondiente, añadir un comentario y escoger un icono para el mismo.

Los campos Nombre y Comando deben ser completados necesariamente, el resto de apartados son optativos.

Crear un lanzador

En la siguiente imagen aparece rellena la ventana para crear un lanzador que permita cancelar la ejecución de programas para aquellos casos en que se queden colgados.

Page 43: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 50

Lanzador de xkill

Nota: xkill es una aplicación que permite cancelar la ejecución de programas que se hayan quedado colgados. Al hacer doble clic sobre el lanzador de xkill el puntero del ratón se transformará en una calavera con dos huesos cruzados. Pulsando sobre la ventana de la aplicación “colgada” cesará su ejecución.

Pulsando sobre el botón Sin icono, situado en la parte izquierda de la ventana Crear un lanzador se abrirá la ventana Examinar iconos.

Examinar iconos

Page 44: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

13 de 50

Para escoger un icono debemos seleccionar uno de ellos y después pulsar sobre el botón Aceptar.

En la siguiente imagen se muestra el icono control-center2.xpm seleccionado para que represente al lanzador que hemos llamado Matador de procesos.

Examinar iconos con icono seleccionado

Al pulsar sobre el botón Aceptar el icono se incorporará a la ventana, como puede observarse en la imagen.

Page 45: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 50

Opciones del lanzador Matador de procesos

Al pulsar sobre el botón Aceptar podremos comprobar que al escritorio se ha incorporado un nuevo icono, el lanzador Matador de procesos.

Lanzador Matador de procesos

Nota: Como puede observarse, el principal inconveniente de esta forma de crear lanzadores es que precisamos conocer el nombre del comando correspondiente.

En el cuadro Opciones de la ventana Crear un lanzador puede consultarse el contenido de cada una de las opciones para crear lanzadores.

Opciones de la ventana Crear un lanzador

Tipo Especifica el tipo de lanzador (aplicación o enlace). Si se especifica aplicación el lanzador iniciará una aplicación. Si se selecciona enlace se creará un lanzador de una página web.

Nombre Nombre del lanzador. Es el nombre que escojamos para el lanzador.

Page 46: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

15 de 50

Comando Archivo ejecutable del programa.

Comentario Comentario o consejo personalizado que se mostrará como propiedad del lanzador.

Icono Permite seleccionar un icono que represente al lanzador. Pulsar sobre el botón Sin icono para seleccionar un icono de la colección que se mostrará en el siguiente cuadro de diálogo. Una vez elegido, pulsar sobre él y hacer clic en Aceptar.

1.3. Eliminar accesos directos

La forma de eliminar accesos directos es común a la forma de borrar otros documentos, basta con arrastrarlos hasta el icono de la papelera y soltarlos sobre ella. Otra forma alternativa consiste en situarse sobre el icono correspondiente, pulsar el botón derecho y seleccionar la opción Mover a la papelera.

Mover a la papelera

1.4. Ordenar iconos en el escritorio

Podemos organizar los iconos del escritorio simplemente pulsando sobre cada uno de ellos y arrastrándolo hasta el lugar deseado de la pantalla. También se pueden seleccionar varios iconos a un tiempo y moverlos por la pantalla.

Page 47: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 50

Nota: Otra forma de selección múltiple de iconos consiste en seleccionarlos uno a uno con el botón izquierdo del ratón manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas.

Si los iconos no son consecutivos mantendremos pulsada la tecla Ctrl en lugar de Mayúsculas.

Para que se ordenen de forma automática utilizaremos el menú contextual del escritorio, que se obtiene pulsando el botón derecho sobre cualquier lugar vacío del mismo, y seleccionaremos las opciones Ordenar por nombre y/o Mantener alineados.

Ordenar por nombres

Mantener alineados

Page 48: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

17 de 50

2. Paneles

Al igual que el escritorio, los paneles se pueden modificar añadiendo y suprimiendo elementos, así como aumentando o disminuyendo el número y ubicación de los paneles en pantalla. La misión de los paneles consiste en tener a mano numerosas herramientas y aplicaciones de forma organizada de modo que nos resulte fácil encontrarlas.

Nota: Un panel es una barra situada en cualquiera de los márgenes del escritorio con acceso a diferentes utilidades. Los paneles permiten organizar el trabajo. Por defecto Gnu/Linux Ubuntu incluye dos paneles, el superior o principal y el inferior.

En principio los dos paneles de Gnu/Linux Ubuntu contienen las herramientas y accesos a programas utilizados con mayor frecuencia, pero permiten configurarse según las preferencias del usuario.

El menú del panel se obtiene situándose sobre aquel que se desee

modificar y pulsando sobre el botón derecho del ratón. El menú contextual del panel nos da las opciones de añadir objetos al panel, mostrar sus propiedades, borrarlo y crear un panel nuevo, entre otras.

Menú contextual del panel

Page 49: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 50

Nota: Conviene que no utilices la opción Borrar este panel... para suprimir cualquiera de los dos paneles que Ubuntu trae por defecto, superior e inferior, para que no tengas problemas para recuperarlos.

2.1. Añadir paneles

Se pueden añadir nuevos paneles al escritorio. Para ello haremos clic sobre el botón derecho del ratón en un lugar vacío de cualquiera de los paneles y, a continuación, escogeremos la opción Nuevo Panel. Este nuevo panel, que se situará en cualquiera de los márgenes del escritorio, inicialmente no contiene objetos y puede personalizarse de modo que satisfaga las preferencias del usuario.

Panel nuevo

2.2. Mover paneles

Los paneles se pueden cambiar de lugar simplemente arrastrándolos y soltándolos en cualquiera de los márgenes de la pantalla. Para ello pulsaremos con el botón izquierdo sobre cualquier lugar vacío del panel que deseamos mover y, manteniendo la pulsación, moveremos el puntero del ratón hacia cualquiera de los márgenes de la pantalla. Al liberar el botón del ratón, el panel se alojará en la nueva ubicación.

Page 50: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

19 de 50

2.3. Modificar propiedades de un panel

Las propiedades de cada panel, tales como su posición, comportamiento y apariencia pueden modificarse a voluntad del usuario. Para modificar sus propiedades debemos hacer clic derecho en cualquier lugar vacío del panel para que se muestre el menú contextual y, en él, seleccionar la opción Propiedades.

Menú contextual del panel

La ventana Propiedades del panel consta de dos solapas (General y Fondo) que albergan diferentes características del panel seleccionado.

Propiedades generales del panel

Page 51: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 50

Propiedades del panel

Orientación Permite seleccionar la posición del panel en la pantalla. Pulsando sobre las puntas de flecha que siguen a la opción seleccionada se muestran las opciones posibles.

Tamaño Las puntas de flecha situadas a continuación del tamaño en píxeles seleccionado por defecto permite ampliar o disminuir el tamaño del panel.

Expandir Los paneles se expanden, por defecto, hasta los extremos de la pantalla. Un panel que no se expanda se puede mover desde el borde a cualquier parte de la pantalla.

Ocultar automáticamente

Marcando esta opción el panel estará oculto permanentemente y se mostrará cuando acerquemos el puntero del ratón a su ubicación.

Mostrar botones de ocultación

Marcando esta opción a cada extremo del panel se mostrarán dos puntas de flechas que permiten plegar y desplegar el panel hacia el borde correspondiente.

Si pulsamos sobre la opción seleccionada en Orientación podremos ver las cuatro posibilidades de situación del panel sobre el escritorio (Superior, Inferior, Izquierda y Derecha). Para modificar la ubicación de un panel basta con seleccionar la opción deseada.

Orientación del panel

Page 52: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

21 de 50

El tamaño en píxeles indica la anchura del panel. Por defecto, la anchura estándar de los paneles es de 24 píxeles, pero este dato se puede modificar bien pulsando las puntas de flecha situadas a continuación de la cantidad de píxeles, o bien introduciendo el nuevo valor mediante el teclado. Para ello, lógicamente, debemos hacer clic sobre la ventana en la que se recoge el dato numérico y borrar o sobreescribir su valor actual.

La opción ocultar automáticamente, que se puede activar marcándola o desmarcándola, se utiliza para mantener permanentemente oculto el panel hasta que se aproxime el puntero del ratón, momento en el que emerge.

2.4. Ocultar/Mostrar paneles. Manejadores de panel

Cuando en la ventana de Propiedades del panel se marca la opción Mostrar botones de ocultación, en los extremos del panel aparecen -con o sin flecha en los botones de ocultación- los manejadores del panel.

Los manejadores del panel, o botones de ocultación, son dos pequeños rectángulos que, situados a los extremos del panel, permiten plegarlo y replegarlo ocultándolo y mostrándolo respectivamente.

Botones de ocultación

Según se marque la opción pertinente, los manejadores del panel presentarán un aspecto de rectángulo simple o mostrarán una intuitiva punta de flecha que nos sugiere su utilidad.

Page 53: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 50

2.5. Fondo del panel La segunda solapa de la ventana Propiedades del panel nos permite

utilizar el color por defecto o sustituirlo por un color sólido que seleccionaremos en la correspondiente ventana de Escoger color, esta ventana se despliega al pulsar sobre el rectángulo que representa el color por defecto.

Propiedades del fondo del panel

El grado de transparencia/opacidad del color seleccionado lo controlaremos mediante la barra de desplazamiento del Estilo.

Incluso cabe la posibilidad de utilizar una imagen de fondo para el panel

del mismo modo que para el escritorio. Para ello necesitamos marcar la opción Imagen de fondo y seleccionar una imagen.

Nota: Para poder añadir una imagen como fondo de un panel deberemos conocer la estructura de directorios de Ubuntu y saber localizarla en nuestro disco duro.

Page 54: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

23 de 50

2.6. Añadir objetos a un panel

Tanto los dos paneles que Gnu/Linux Ubuntu trae por defecto como los que cree el usuario permiten la inclusión de objetos. Para ello debemos situarnos sobre el panel al que deseemos añadir objetos y obtener su menú contextual. En éste seleccionaremos la opción Añadir al panel...

Añadir al panel... en el Menú contextual del panel

La ventana Añadir al panel, que se desplegará a continuación, muestra una galería de objetos agrupados por categorías.

Añadir al panel

Page 55: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 50

Añadir un objeto al panel consistirá en seleccionar un objeto y pulsar el botón Añadir. Sobre este panel se mostrará el lanzador de la aplicación seleccionada.

Nota: La opción Lanzador... permite incorporar menús al panel y la opción Lanzador personalizado realiza la misma función que la de Crear un Lanzador... del Escritorio.

2.7. Añadir objetos al panel principal

Una forma rápida de incorporar objetos al panel superior desde la barra de menús del panel consiste en situarse en cualquiera de las entradas Aplicaciones o Sistema, seleccionar una de las categorías y hacer clic derecho sobre uno de los programas de esta categoría. De este modo obtendremos una ventana que nos permite la opción de incluir un lanzador del programa seleccionado en el panel principal mediante la opción Añadir este lanzador al panel o enviar todo este submenú al panel, bien en forma de menú o de cajón.

Barra de menús del panel > Aplicaciones > Juegos > Las cuatro en raya

Page 56: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

25 de 50

Nota: La forma más sencilla de incorporar objetos a un panel consiste en arrastrar y soltar los iconos desde otra ubicación (desde otro panel, si no está bloqueado, o desde un menú).

2.8. Añadir un menú al panel

Para añadir un menú de aplicaciones al panel de forma rápida bastará acceder a la categoría de aplicaciones que deseemos incorporar, pulsar el botón derecho sobre cualquiera de las aplicaciones del menú y, en el menú contextual emergente, seleccionar Menú completo > Añadir esto como menú al panel.

Añadir como menú al panel

Sobre el panel encontraremos un nuevo icono representando al menú añadido al panel.

Icono del menú añadido al panel

Page 57: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 50

Al pulsar sobre este nuevo icono obtendremos el menú completo que hemos incorporado al panel.

Menú completo incorporado al panel

2.9. Mover objetos

Una vez que hemos añadido un objeto a un panel y siempre que deseemos mover cualquier objeto dentro del panel debemos activar la opción Mover que encontraremos en el menú contextual del objeto de que se trate. Para ello nos situaremos sobre el objeto y pulsaremos el botón secundario (derecho) del ratón.

Mover objeto dentro del panel

Page 58: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

27 de 50

En el menú que se desplegará seleccionaremos la opción Mover. En ese momento se mostrará como puntero del ratón una mano cerrada y el objeto se podrá desplazar libremente a lo largo del panel. Para colocarlo definitivamente sobre el lugar deseado lo llevaremos hasta el mismo y pulsaremos sobre el botón izquierdo del ratón.

2.10. Bloquear objetos al panel

La opción Bloquear al panel nos permitirá evitar que el objeto se mueva accidentalmente. Si marcamos esta opción, la opción Mover se desactivará y no volverá a estar disponible hasta que no desmarquemos la opción Bloquear.

Bloquear objeto al panel

2.11. Eliminar objetos del panel

Para suprimir un objeto del panel obtendremos su menú contextual situándonos sobre el objeto y pulsando el botón derecho del ratón. En el menú emergente bastará con seleccionar la opción Quitar del panel para que el objeto desaparezca.

Eliminar objeto del panel

Page 59: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 50

Nota: No se podrá eliminar un objeto del panel si está bloqueado al panel. Por tanto, para quitar el objeto del panel debemos desbloquearlo previamente si está bloqueado.

2.12. Borrar paneles

En el menú contextual de los paneles encontramos la opción Borrar este panel que nos permite suprimir el panel cuyo menú contextual hemos editado.

Borrar este panel

Si el panel está vacío desaparecerá de la pantalla directamente. Si contiene objetos se mostrará una ventana de diálogo solicitando la confirmación de la eliminación del panel. Pulsando Borrar el panel desaparece y Cancelar lo deja como estaba.

Ventana de diálogo Borrar panel

Page 60: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

29 de 50

3. Cajones

Los cajones son una clase especial de paneles. En realidad se trata de paneles contenidos en otros paneles, lo que nos permite realizar una organización compleja de los mismos.

3.1. Crear cajones

El procedimiento consiste en Añadir al panel el objeto Cajón de la categoría Escritorio y ventanas mediante el procedimiento descrito para Añadir objetos al panel.

En la imagen aparece el objeto cajón seleccionado y listo para ser añadido al panel pulsando sobre el botón Añadir.

Nota: Previamente deberemos haber pulsado la opción Añadir al panel del menú contextual del panel que se obtiene haciendo clic derecho sobre cualquier lugar vacío del mismo.

Añadir un cajón al panel

Page 61: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

30 de 50

En el panel observaremos que se ha incorporado un cajón. La imagen representa el cajón de un archivador y lleva incorporada una punta de flecha indicándonos que se puede abrir.

Cajón

Si pulsamos sobre este icono se despliega un pequeño panel en sentido transversal al panel en el que se encuentra el cajón.

Cajón desplegado

Nota: Observa la punta de flecha en un extremo del panel del cajón. Si pulsas sobre ella podrás ocultar el contenido del cajón.

3.2. Añadir objetos al cajón

Puesto que los cajones no son sino una clase especial de paneles, el procedimiento para añadir objetos a un cajón es semejante al que se emplea para añadir objetos a un panel.

En el menú contextual del cajón, que se despliega situándose sobre el cajón y pulsando el botón secundario (derecho) del ratón, debemos hacer clic sobre la opción Añadir al cajón... para que se abra la ventana de diálogo que nos permita seleccionar la aplicación deseada.

Page 62: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

31 de 50

Menú contextual del cajón

Añadir objetos al cajón

3.3. Añadir una categoría de aplicaciones como cajón al panel

Una forma rápida de incorporar una categoría completa de aplicaciones como un cajón al panel principal consiste en acceder a la categoría, pulsar el botón contextual sobre cualquiera de las aplicaciones de esta categoría y obtener su menú contextual. En este menú bastará con pulsar Menú completo > Añadir esto como cajón al panel.

Page 63: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

32 de 50

Añadir una categoría de aplicaciones como cajón al panel

En el panel se observará que se ha incorporado un nuevo icono que representa a la categoría añadida, en este caso Juegos.

Cajón añadido al panel

Al pulsar sobre la punta de flecha inferior que muestra el icono se desplegará un cajón que contiene todas las aplicaciones de la categoría, como se muestra en la imagen.

Page 64: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

33 de 50

Contenido del cajón añadido al panel

Para replegar el cajón bastará con pulsar sobre la punta de flecha inferior del mismo.

3.4. Bloquear/desbloquear al panel

Al igual que en el caso del resto de objetos de los paneles, la opción Bloquear al panel nos permitirá evitar que el cajón se mueva o se borre accidentalmente. Si marcamos esta opción, la opción Mover se desactivará y no volverá a estar disponible hasta que no desmarquemos la opción de bloqueo.

Page 65: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

34 de 50

Bloquear al panel

3.5. Borrar cajones

Para borrar un cajón se utilizará la opción Quitar del panel del menú contextual del cajón.

Quitar del panel

Si el cajón está vacío simplemente se eliminará. Si contiene objetos nos pedirá confirmación de borrado.

Page 66: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

35 de 50

Borrar cajón

Pulsando Borrar el cajón desaparece y Cancelar lo deja como estaba.

4. Espacios de trabajo

Los espacios de trabajo se encuentran en la zona derecha del panel inferior y nos permiten, pulsando alternativamente sobre ellos, manejar el trabajo sobre escritorios independientes.

El espacio de trabajo coloreado en un momento dado representa el escritorio activo. Por defecto, los espacios de trabajo disponibles son dos.

Intercambiador de espacios de trabajo

Situándose sobre el intercambiador de espacios de trabajo y pulsando sobre el botón secundario del ratón accederemos al menú contextual de los espacios de trabajo.

Page 67: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

36 de 50

Menú contextual de los espacios de trabajo

Seleccionando la opción Preferencias accedemos a la ventana de diálogo Preferencias del “Cambiador de las áreas de trabajo”, donde podremos modificar sus atributos.

Ventana de diálogo Preferencias del “Cambiador de las áreas de trabajo”

Page 68: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

37 de 50

4.1. Añadir espacios de trabajo

En la ventana de diálogo Preferencias del “Cambiador de las áreas de trabajo” podremos Mostrar sólo el área de trabajo actual, con lo que el icono correspondiente al intercambiador de áreas de trabajo se reducirá a un rectángulo que representa el área de trabajo en uso. La opción alternativa, Mostrar todas las áreas de trabajo, permite mostrarlas alineadas o en varias filas, según se modifique o no el número de filas.

El campo Número de áreas de trabajo permite aumentar o disminuir el número de áreas de trabajo. En la ventana inferior podremos modificar los nombres de cada una de las áreas de trabajo sobreescribiendo el texto que se muestra por defecto.

Marcando Mostrar los nombres de las áreas de trabajo en el cambiador, los nombres dados a cada una de las áreas se mostrarán sobre el icono que las representa.

En la imagen se han aumentado las áreas de trabajo a 4 sin modificar ningún otro parámetro.

Incorporación de espacios al intercambiador de espacios de trabajo

Page 69: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

38 de 50

El resultado de esta modificación sobre el panel inferior es un intercambiador de áreas de trabajo que contiene cuatro escritorios diferentes.

Intercambiador de áreas de trabajo con cuatro escritorios diferentes

4.2. Moverse entre espacios de trabajo

Para desplazarse entre áreas de trabajo basta con pulsar alternativamente sobre el icono que las representa. De este modo nos moveremos a diferentes áreas de trabajo donde podremos ejecutar distintas aplicaciones sin que los documentos abiertos en cada área interfieran entre sí.

5. Lista de Ventanas

A medida que se ejecutan aplicaciones un rectángulo gris con el nombre de cada aplicación o documento abierto se nos muestra en el panel inferior. Es lo que se conoce como lista de ventanas abiertas. Incluso si “escondemos” la aplicación, la ventana correspondiente se mostrará sobre el panel inferior y podremos recuperarla haciendo clic sobre ella.

Panel inferior con la lista de ventanas abiertas

Page 70: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

39 de 50

6. Control de volumen

El control de volumen situado en el extremo derecho del panel superior es un icono que nos permite realizar cambios en la emisión y recepción del sonido.

Icono del control de volumen

Al realizar un clic sencillo sobre el icono que representa el control de volumen situado en la zona derecha del panel superior se abre un sencillo control deslizante que permite modular su intensidad.

Control de volumen

En cambio, si realizamos un doble clic sobre el icono del control de volumen obtendremos una ventana de diálogo que nos permite modificar diferentes valores relativos al sonido.

Page 71: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

40 de 50

Control de volumen

Nota: En la barra de título del control de volumen figuran datos referidos a la tarjeta de sonido del ordenador. Es muy probable, por tanto, que este dato no coincida con el que se muestra en la imagen que corresponde a una determinada tarjeta de sonido.

7. Fecha

El icono con forma de fecha permite acceder a la agenda de citas y tareas de Evolution.

Fecha

Haciendo un clic sobre la fecha se obtiene el calendario del mes de la fecha.

Page 72: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

41 de 50

Calendario

Con un doble clic sobre cualquier fecha del calendario accederemos a la agenda de Evolution, en la que podremos añadir o consultar citas y tareas.

Agenda de Evolution

Page 73: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

42 de 50

8. Ocultar/Mostrar Escritorio

En ocasiones tenemos el escritorio tan lleno de programas y documentos abiertos que puede resultar interesante acceder rápidamente al fondo de escritorio. La forma más rápida consiste en pulsar el botón Ocultar ventanas/Mostrar escritorio que se encuentra en la esquina izquierda del panel inferior. Alternativamente, el boton Ocultar ventanas/Mostrar escritorio muestra el escritorio o restituye las ventanas abiertas.

Ocultar ventanas/Mostrar escritorio

9. Papelera

La papelera de reciclaje es el lugar al que van a parar todos los elementos (iconos, lanzadores, documentos, aplicaciones, etc.) que decidamos eliminar. Actúa como reserva en el caso de que decidamos recuperar estos elementos eliminados.

Papelera

Para acceder a su contenido haremos clic sobre el icono y se abrirá una ventana mostrando todos los objetos eliminados.

Page 74: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

43 de 50

Contenido de la papelera

Para recuperar cualquiera de los objetos eliminados bastará con que los arrastremos hasta el escritorio.

Nota: Una forma alternativa de acceder al contenido de la papelera consiste en situarse sobre su icono, pulsar el botón derecho del ratón accediendo a su menú contextual y seleccionar la opción Abrir.

Abrir la papelera

Page 75: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

44 de 50

Si lo que deseamos es deshacernos de todos los elemento eliminados y que están presentes en la papelera, utilizaremos su menú contextual -pulsando con el botón derecho sobre su icono- y seleccionaremos la opción Vaciar papelera.

Vaciar papelera

10. Ejercicio de la Unidad 2

Cambia tu fondo de escritorio de modo que se muestre un degradado entre dos colores de tu elección.

Añade dos espacios de trabajo al intercambiador de espacios de trabajo del panel inferior, de modo que se muestren cuatro espacios de trabajo.

Crea accesos directos en el escritorio para los juegos Blackjak y

Solitario FreeCell, Calculadora (Accesorios), Navegador de Internet (Internet) contenidos en el menú Aplicaciones.

Crea un lanzador con el comando gedit utilizando como icono la manzana apple-green png. Como nombre escribe Editor de texto.

Page 76: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

45 de 50

Crea un panel derecho que muestre los botones de ocultación y contenga

los objetos • Forzar el cierre (Escritorio y ventanas)

Page 77: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

46 de 50

• Reloj (Accesorios)

• Informe metereológico (Accesorios)

Page 78: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

47 de 50

• Monitor del sistema (Sistema y hardware)

Incorpora al panel anterior un cajón que contenga los siguientes

lanzadores:

• Tomboy (Accesorios)

Page 79: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

48 de 50

• Salir (Escritorio y ventanas)

• Buscar archivos (Utilidades)

Page 80: Manual completo introducción a linux

Unidad 2: El Escritorio

49 de 50

Abre el cajón para que se muestren los lanzadores.

Sitúate en el tercer espacio de trabajo y lanza el Navegador de

Internet.

Regresa al primer espacio de trabajo y abre el Editor de textos gedit haciendo doble clic sobre el lanzador que creaste. Si te ocupa todo el escritorio y no te deja ver los lanzadores o los paneles, pulsa sobre el botón Minimizar. Es el botón que se encuentra en medio de los tres que verás en el extremo derecho de la ventana.

Minimizar

Si la ventana del Editor de textos tapa los iconos de los lanzadores,

mueve la ventana. Para mover la ventana pulsa sobre la barra de títulos y, manteniendo pulsado el botón del ratón, desplaza su puntero hasta un lugar vacío del escritorio.

Page 81: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

50 de 50

Utilizando el mismo procedimiento descrito en las actividades del módulo 1, realiza una captura de pantalla de tu escritorio (primer espacio de trabajo) con todas las actividades anteriores realizadas y envíasela al tutor.

Page 82: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 3 Nautilus, el navegador de archivos

Page 83: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 68

Índice 1. Nautilus ............................................................................................. 3 1.1. Panel lateral .......................................................................................6 1.2. Ventana principal ................................................................................7 1.3. Barra principal ....................................................................................9 1.4. Barra de dirección .............................................................................10 1.5. Menús Lugares .................................................................................12 1.5.1. Sección Equipo...............................................................................13 1.5.2. Sección Usuario .............................................................................30 1.5.3. Sección Red...................................................................................33 1.5.4. Sección Búsqueda ..........................................................................38 1.6. Elementos/interacciones con las ventanas............................................42 1.7. Menú de la ventana (Botón superior izquierdo) .....................................44 1.8. Crear carpetas..................................................................................45 1.9. Mover carpetas y archivos..................................................................48 1.10. Renombrar archivos o carpetas .........................................................53 1.11. Borrar archivos o carpetas................................................................55 1.12. Emblemas en carpetas y archivos......................................................55 1.13. Permisos en carpetas y archivos........................................................58 2. Estructura de archivos en Linux....................................................... 60 3. Ejercicio de la Unidad 3 ................................................................... 62

Page 84: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

3 de 68

1. Nautilus

Nautilus es el gestor de archivos de Gnu/Linux Ubuntu. Ya lo hemos visto

cuando abrimos la Papelera mostrándonos los elementos eliminados. El navegador de archivos Nautilus es la herramienta utilizada para acceder a las diferentes unidades, carpetas y archivos de nuestro equipo.

Contenido de la papelera mostrado por Nautilus

Cuando se abre cualquiera de ellas, el navegador de archivos Nautilus es la

ventana que nos muestra su contenido.

Page 85: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 68

Comenzaremos explorando los diferentes sitios mediante el menú Lugares

de la barra de menús del panel principal. Al pulsar sobre él accederemos, mediante el navegador de archivos Nautilus, a los sitios de nuestro equipo.

Barra de menús

Menú Lugares

Menú Lugares

La ventana de Nautilus se divide en diferentes secciones que facilitan la

navegación a través de los diferentes lugares y directorios de nuestro equipo.

Page 86: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

5 de 68

Ventana de Nautilus. Vista como iconos

La siguiente tabla resume la funcionalidad de las barras y ventanas de que se

compone el gestor de archivos.

Navegador de archivos Nautilus

Secciones Funcionalidad Barra de título Muestra el nombre del lugar abierto y el de la aplicación

(Navegador de archivos).

Menú general Mediante el cual se puede acceder a todas las opciones de la aplicación. Contiene menús que el gestor de archivos puede usar para realizar tareas.

Barra principal Contiene botones para realizar tareas frecuentes en el gestor de archivos.

Barra de dirección Herramienta destinada a navegar entre archivos. Muestra la ruta de la carpeta abierta.

Page 87: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 68

Panel lateral Muestra información acerca del archivo o carpeta actual y

permite navegar a través de sus archivos.

Ventana principal Muestra el contenido de la carpeta seleccionada. La relación de archivos o carpetas se puede presentar en modo Iconos o Lista seleccionando la opción correspondiente en el menú Ver del menú general o a la derecha de la barra de dirección.

Barra de estado Proporciona información sobre la aplicación o los distintos elementos seleccionados en la ventana principal.

Nota: Entendemos por directorios las carpetas en las que se estructura el sistema de almacenamiento de documentos en un equipo. Aunque la palabra directorio se refiere a la estructura completa de carpetas en la que se organiza la información, carpetas y directorios se utilizan como términos sinónimos. Los archivos o ficheros son los documentos que se alojan en las distintas carpetas o directorios.

1.1. Panel lateral El panel lateral de Nautilus permite seleccionar las diferentes formas de

mostrar los archivos y carpetas que se encuentran en la ventana principal. Pulsando sobre el encabezamiento de la barra lateral se mostrarán las diferentes opciones: Lugares, Información, Árbol, Histórico, Notas y Emblemas, permitiéndonos seleccionar cualquiera de ellas.

Opciones del panel lateral de Nautilus

Page 88: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

7 de 68

Opciones del panel lateral de Nautilus Secciones Funcionalidad

Lugares Muestra la relación de lugares del equipo. Información Muestra el icono e información acerca de la carpeta actual.

Árbol Muestra una representación jerárquica del sistema de archivos que se puede usar para navegar a través de sus archivos.

Histórico Contiene la relación de archivos, carpetas y lugares visitados recientemente.

Notas Permite añadir notas a los archivos y carpetas.

Emblemas Contiene emblemas que se pueden añadir a los archivos o carpetas (Véase Emblemas al final del módulo).

Nota: Se entienden por Lugares los distintos directorios o carpetas, dispositivos físicos de almacenamiento y sitios de red en los que se pueden guardar archivos o documentos. 1.2. Ventana principal

La información más importante, es decir el contenido del lugar seleccionado, se muestra en la Ventana principal. La forma en que se presenta dependerá de la opción que figure en el botón Ver como situado a la derecha de la barra de dirección.

Ver como iconos

Las dos opciones posibles son Ver como iconos y Ver como lista.

Opciones de Ver como...

Page 89: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 68

Pulsando sobre el botón obtendremos las dos opciones y podremos seleccionar la opción alternativa.

Ver como lista La opción Ver como iconos muestra el contenido del lugar seleccionado

mediante iconos representativos de los distintos lugares, como se muestra en la imagen anterior, Ventana de Nautilus, Vista como iconos. En cambio, la opción Ver como lista nos facilita mayor información en forma de relación de los sitios del lugar.

Ventana de Nautilus. Vista como lista

A la izquierda del botón Ver como de la barra de dirección nos

encontramos con otros dos pequeños iconos que nos permiten controlar el tamaño de los iconos de la Ventana principal.

Page 90: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

9 de 68

Disminuir tamaño Aumentar tamaño

1.3. Barra principal

La barra principal contiene botones de funciones de uso frecuente. Los

botones Atrás, Adelante, Subir, Detener y Recargar representan funciones de navegación que nos permiten movernos de forma rápida entre diferentes ubicaciones.

Botones de la barra principal Icono Botón Funcionalidad

Atrás Conduce a la dirección visitada anteriormente.

Adelante Conduce a la siguiente dirección visitada.

Subir Sube un nivel en la jerarquía de carpetas.

Detener Detiene el proceso de carga del archivo o documento seleccionado.

Recargar Vuelve a cargar la página o dirección seleccionada.

Carpeta personal Abre la carpeta del usuario.

Page 91: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 68

Equipo Muestra el contenido del equipo

Buscar Transforma la barra de dirección en una barra de búsqueda.

Por su importancia, y a pesar de que se puede acceder fácilmente a través de

algunas de las opciones (Lugares, Árbol) del panel lateral, en la barra principal o directamente a través del menú Lugares, encontramos en Nautilus dos accesos directos a la Carpeta personal del usuario y al Equipo.

Carpeta personal Equipo

El botón Equipo nos mostrará el contenido de nuestro ordenador y el botón Carpeta personal nos conducirá directamente al directorio personal del usuario que se encuentra en el Sistema de archivos del equipo.

1.4. Barra de dirección

Esta barra muestra la ruta o ubicación exacta del lugar abierto en cada momento. La zona izquierda de la barra especifica la ruta completa de la carpeta o unidad en la que nos encontramos.

Barra de dirección

A medida que vayamos entrando en cada una de ellas se irá mostrando la

ruta del archivo abierto. Entraremos realizando doble clic sobre una carpeta de la ventana principal y en la barra de dirección podremos observar la ruta de la carpeta abierta.

Page 92: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

11 de 68

Nota: La ruta de acceso a una carpeta o archivo es la descripción exacta del camino que hay que tomar para localizarlos. A menudo las carpetas están “anidadas” (contenidas) unas dentro de otras. En estos casos, para llegar a una carpeta o documento determinados es preciso recorrer toda la cadena de directorios y subdirectorios desde el directorio raíz hasta llegar a ella.

El botón situado en el extremo izquierdo de la barra de dirección (Cambiar) permite configurar el modo de ver la ruta del archivo abierto, alternando el modo de visualización de la barra de dirección de barra de botones a barra de texto y de barra de texto a barra de botones.

Cambiar

Otra opción es que la barra de dirección se muestre como un campo de búsqueda. El botón Buscar de la barra principal convierte la barra de navegación de la barra de dirección en un campo de búsqueda que nos permitirá, en un momento determinado, localizar archivos y carpetas.

Botón Buscar

Basta con hacer clic sobre el botón Buscar para que la barra de dirección se transforme en un campo de búsqueda.

Page 93: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 68

Barra de dirección con campo de búsqueda

1.5. Menús Lugares

El menú Lugares es una forma rápida de acceder a las diferentes ubicaciones

del equipo y la red local, si estuviera instalada. Para abrir el menú Lugares pulsaremos sobre el botón Lugares de la barra de menús del panel principal (superior). Las distintas opciones de este menú nos conducen a diferentes ubicaciones mediante el gestor de archivos Nautilus.

Page 94: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

13 de 68

Menú Lugares

Nota: Obsérvese cómo Gnu/Linux Ubuntu reconoce automáticamente todos los dispositivos conectados. En la imagen anterior puede comprobarse cómo ha detectado que el equipo tiene conectada una unidad usb externa (usbdisk).

El menú Lugares se estructura en cuatro secciones. La primera da acceso a

la carpeta de documentos personales y a los ubicados en el escritorio. La segunda permite navegar a través del equipo y acceder a dispositivos externos de almacenamiento. La tercera sección posibilita el acceso a carpetas y documentos localizados en una red. Por último, el cuarto grupo facilita la búsqueda de documentos y la recuperación de archivos utilizados recientemente.

Comenzaremos a trabajar por la segunda sección del menú Lugares,

accediendo a las unidades que componen nuestro equipo. Para ello en el menú Lugares pulsaremos sobre la entrada Equipo. 1.5.1. Sección Equipo

a) Equipo Esta opción nos muestra las unidades físicas de almacenamiento de nuestro

equipo y nos permitirá navegar a través de sus carpetas y archivos.

Page 95: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 68

Menú Lugares. Equipo

La ventana principal del Navegador de archivos nos mostrará las unidades físicas que el sistema operativo ha detectado en nuestro ordenador y el directorio Sistema de Archivos.

Equipo. Barra de dirección en modo botones

Page 96: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

15 de 68

En la barra de dirección se muestra el botón Equipo, indicándonos que el

contenido de la ventana principal corresponde a nuestro ordenador. Si a continuación hacemos doble clic sobre la carpeta Sistema de Archivos

accederemos al sistema de Archivos de Gnu/Linux Ubuntu, y en la barra de dirección se mostrará un nuevo botón que representa al directorio raíz de nuestro Sistema de archivos. Con ello Nautilus nos informa de que el contenido de la ventana principal se halla en el directorio principal de nuestro Sistema de archivos.

Sistema de archivos. Barra de dirección en modo botones

Page 97: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 68

Pulsando sobre el botón Cambiar, situado a la izquierda de los botones de la barra de dirección, obtendremos la representación textual de la ruta del directorio abierto.

Cambiar

Nota: Los sistemas Linux tienen una distribución estándar. La estructura típica de una distribución Linux es un directorio raíz o padre, representado por el signo /, del que “cuelga” un nutrido grupo de subdirectorios en un primer nivel que incluye diferentes clases de archivos agrupados por categorías.

El directorio que alberga a otro subdirectorio se conoce como directorio padre y, paralelamente, el subdirectorio se denomina directorio hijo.

Page 98: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

17 de 68

Sistema de archivos. Barra de dirección en modo texto

Nota: La ruta de acceso a una carpeta o archivo es el camino que hay que tomar para localizarlo. La barra / representa el directorio raíz del que nacen todos los archivos y carpetas. Observa cómo este signo aparece en la barra de títulos.

Si, a continuación, hacemos doble clic sobre la carpeta home accederemos a las carpetas de todos los usuarios del equipo.

Nota: Tener acceso no significa necesariamente que podamos leer, ejecutar o escribir en los archivos de otros usuarios.

Page 99: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 68

Sistema de archivos. Directorio home seleccionado

Nota: home es el directorio que contiene los subdirectorios de cada usuario del sistema. Su ruta es /home, es decir, cuelga directamente del directorio raíz.

En la barra de direcciones podremos comprobar que nos hallamos en la carpeta home del Equipo. La ruta del directorio home es /home. Es decir, home se encuentra en el directorio raíz y su contenido es el que se muestra en la ventana principal.

Nota: En el ejemplo hay siete usuarios. El usuario activo que ha abierto la aplicación es alumno001, que aparece destacado por un pequeño dibujo (emblema) en la carpeta correspondiente.

Page 100: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

19 de 68

Directorio /home. Vista barra de texto

Y si cambiamos la configuración de la barra de dirección a modo botones

pulsando sobre el botón Cambiar de la barra de dirección, veremos dos botones consecutivos en la barra de dirección. El primero representa el directorio raíz y el segundo el directorio /home. Pulsando sobre cada uno de estos botones nos ubicaremos, alternativamente, en el directorio padre o en home.

Directorio /home. Vista barra de botones

Page 101: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 68

En la carpeta home se encuentran tantas carpetas como usuarios se hayan

creado en el sistema. En la imagen se observan siete carpetas y cada una de ellas representa a un usuario del sistema.

Ahora debemos localizar nuestra propia carpeta. Aquí es donde se guardan

todos nuestros archivos y documentos. La subcarpeta alumno0001 presenta un pequeño icono con forma de casita que nos está indicando que éste es el directorio del actual usuario.

Haciendo doble clic sobre la carpeta alumno0001 accederemos al

directorio del usuario actual. En ella encontramos la carpeta Desktop, que representa al Escritorio del usuario y la carpeta Examples que añade Ubuntu.

Directorio /home/alumno001

Page 102: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

21 de 68

Nota: Examples es un directorio añadido por Ubuntu a las carpetas de los usuarios que contiene diferentes tipos de archivos de demostración de las posibilidades del sistema.

En la barra de direcciones que tenemos activada en modo botones no se

observa la ruta completa. Si queremos visualizarla deberemos pulsar sobre la punta de flecha que precede al botón del usuario alumno0001.

Hacer clic aquí para obtener la ruta completa

Directorio /home/alumno001. Ruta completa

Haciendo clic sobre cada uno de los tres botones (raíz, home,

alumno0001) podremos acceder, alternativamente, al contenido de cada una de las carpetas.

Page 103: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 68

Nota: También los botones de navegación nos pueden servir para movernos entre direcciones visitadas o ascender en la jerarquía de carpetas.

Para que la barra de dirección muestre la ruta textual del directorio

alumno0001 debemos pulsar nuevamente sobre el botón Cambiar, situado a la izquierda de los botones de la barra de dirección.

Cambiar

Directorio /home/alumno001. Ruta textual

El resultado mostrado en la barra de dirección es /home/alumno00001.

Esta ruta nos indica, leída desde atrás hacia adelante, que nos encontramos en el subdirectorio alumno00001 que, a su vez, cuelga del directorio home y que, asimismo, reside en el directorio / o directorio padre o raíz.

Page 104: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

23 de 68

b) Creador de CD/DVD

La entrada Creador de CD/DVD que encontramos en la sección Equipo

del menú Lugares facilita la copia de CDs y DVDs (siempre que el equipo tenga unidad de grabación), crear discos de datos y crear un disco desde un archivo de imagen.

Menú Lugares. Creador de CD/DVD

Grabador de CD/DVD

Page 105: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 68

- Copiar Cds y Dvds Para realizar una copia de un Cd o un Dvd a otro disco debemos acceder a

la unidad de disco haciendo clic derecho sobre el icono del CD y seleccionando la opción Copiar disco..., con lo que obtendremos el diálogo Copiar disco.

Icono de la unidad de disco

Nota: Puedes encontrar el icono de la unidad de disco sobre el escritorio una vez que hayas insertado un disco en la unidad de grabación o en /media.

Copiar disco...

El cuadro de diálogo Copiar disco permite modificar los parámetros de grabación: Dispositivo de grabación, nombre del cd y velocidad de escritura.

Page 106: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

25 de 68

Copiar disco

Por último, haremos clic sobre el botón Escribir para llevar a cado el proceso de grabación del cd o dvd.

Escribir

Si únicamente se dispone de una unidad de disco, el sistema operativo creará una imagen provisional del disco en el disco duro del ordenador, pedirá que se introduzca un cd o dvd virgen y volcará la imagen en el nuevo disco.

- Crear discos de datos Para crear un archivo de datos una vez que tengamos en pantalla la

ventana del Creador de Cds y Dvds, abriremos el navegador de archivos Nautilus y localizaremos los documentos que deseemos copiar.

Manteniendo ambas ventanas abiertas, deberemos seleccionar todos los

archivos que deseemos copiar y arrastrarlos hasta la ventana del Creador de Cds y Dvds.

Page 107: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 68

Nota: Para seleccionar varios archivos de una vez, con ayuda del ratón pulsamos sobre el botón izquierdo y -manteniendo la pulsación- dibujamos un rectángulo que los abarque.

A continuación introduciremos un cd o dvd virgen en el grabador, pulsaremos el menú Archivo y seleccionaremos la opción Grabar en el disco.

Archivo > Grabar en el disco...

Page 108: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

27 de 68

Aquí podremos configurar los detalles de la grabación.

Escribir en disco

Nota: Ten en cuenta que el tamaño total de los archivos no debe superar la capacidad de almacenamiento del disco.

Por último, pulsaremos sobre el botón Escribir.

Escribir

Opciones de grabación Secciones Funcionalidad

Escribir disco a Permite seleccionar el dispositivo de grabación de una lista desplegable.

Nombre del disco Se utiliza para nombrar el nuevo CD.

Tamaño de datos Muestra el tamaño total de los archivos que se van a grabar. Debe ser menor que la capacidad del disco virgen.

Velocidad de escritura

Selecciona la velocidad de grabación de una lista desplegable.

Page 109: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 68

- Crear un disco desde un archivo de imagen La forma de crear un archivo de imagen, mediante el cual obtengamos un

disco a partir de una imagen iso, consiste en localizar la imagen iso en nuestro sistema de archivos, pulsar el botón derecho del ratón sobre la misma y seleccionar la opción Grabar en el disco... en el menú emergente.

Grabar en el disco ...

Nota: Una imagen iso es un archivo único en el que se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros y que se puede recuperar y copiar en un CD utilizando un programa de grabación.

Es la forma habitual de distribuir los sistemas operativos. Si deseamos instalar Gnu/Linux Ubuntu debemos descargarnos desde un repositorio la imagen iso del sistema operativo y grabarla en un disco para, posteriormente, proceder a su instalación.

La ventana de diálogo Escribir en disco permite modificar los parámetros

de grabación:

Page 110: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

29 de 68

Escribir en disco

Pulsando sobre el botón Escribir se activará el proceso de grabación de la

imagen iso en disco.

Botón Escribir

Nota: Los repositorios son los servidores remotos en los que se almacenan los programas que forman una distribución.

En tanto se está desarrollando el proceso de grabación, la ventana Grabando imagen al disco nos muestra, mediante una barra de progreso, el estado de la grabación.

Grabando imagen al disco

Finalizado el proceso se muestra el mensaje de que la imagen se ha

grabado completamente y nos ofrece la posibilidad de hacer otra copia, expulsar el disco y simplemente cerrar la ventana de diálogo.

Page 111: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

30 de 68

Proceso de grabación de imagen finalizado

1.5.2. Sección Usuario

El primer bloque del menú Lugares es lo que denominamos Sección del

usuario porque contiene los accesos directos a la carpeta personal del usuario y su escritorio.

a) Carpeta personal En la primera sección del menú Lugares. La Carpeta personal nos da

acceso a los documentos del usuario y es el lugar reservado para archivarlos y recuperarlos.

Menú Lugares. Carpeta personal

Page 112: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

31 de 68

Una única pulsación nos ubicará en la carpeta del usuario en home. En la imagen se muestra el contenido de la carpeta personal del usuario.

Contenido de la carpeta personal del usuario /home/alumno001

b) Escritorio Al abrir esta carpeta se muestran los lanzadores de las aplicaciones y los

documentos que tengamos alojados en el Escritorio.

Page 113: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

32 de 68

Menú Lugares. Escritorio

/home/alumno001/Escritorio. Escritorio del usuario alumno001

Page 114: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

33 de 68

1.5.3. Sección Red

La sección de Red constituye el acceso a los servicios de red interna (si existe) y externa (servidores de Internet).

a) Servidores de red

Esta sección nos da a acceso a las redes configuradas en el equipo, si las

hubiera.

Menú Lugares. Servidores de red

Red

Page 115: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

34 de 68

b) Conectar con el servidor... Conectar con el servidor nos permite realizar diferentes operaciones en

servidores remotos.

Menú Lugares. Conectar con el servidor...

Ventana Conectar con el servidor

La ventana Conectar con el servidor permite realizar diferentes operaciones en servidores remotos. Los tipos de servicios pueden consultarse y seleccionarse en la ventana emergente que aparece al pulsar sobre el tipo de servicio que se muestra por defecto. Haciendo clic sobre el botón que muestra el título FTP público obtendremos el menú de otras alternativas.

Page 116: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

35 de 68

Menú de tipos de servicio al conectar con el servidor

A continuación veremos un ejemplo de cómo se puede realizar FTP (con

login) a un servidor remoto. Nota: FTP es el protocolo para transferir datos a través de la red. FTP con login es un tipo de servicio que permite alojar archivos en un servidor. Es la forma utilizada de alojar páginas web y otros archivos en un espacio de un ordenador remoto del que deberemos conocer sus datos de acceso.

Para poder alojar archivos en un servidor remoto mediante FTP autenticado (con login) deberemos conocer la ruta del servidor en la red, un nombre de usuario y una contraseña que nos proporcionará nuestro proveedor. Con estos datos abriremos la ventana Conectar con el servidor y activaremos la opción FTP (con login).

Conectar con el servidor. FTP autenticado

Page 117: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

36 de 68

Los campos que debemos completar obligatoriamente son el nombre del

Servidor y el Nombre del usuario. Ambos nos los debe proporcionar nuestro Servidor de páginas web. Además, tendremos que dar un nombre a la conexión.

Conexión con el servidor. FTP autenticado. Datos

Al pulsar el botón Conectar se creará un acceso directo en el escritorio y

en el menú Lugares con el nombre adjudicado que nos permitirá acceder al Servidor.

Acceso de conexión al servidor

Conexión al servidor. Acceso del menú Lugares

Page 118: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

37 de 68

Al hacer clic sobre la entrada correspondiente en el menú Lugares o doble clic sobre el icono del escritorio, una ventana emergente nos pedirá la contraseña de acceso.

Contraseña

Seguidamente se mostrará el Navegador de archivos con el contenido del espacio en el ordenador remoto donde podremos alojar o borrar archivos y carpetas (Ver Mover carpetas y archivos al final de este módulo).

Conexión establecida con el servidor. Barra de dirección modo botones

Page 119: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

38 de 68

Pulsando sobre el botón Cambiar obtendremos la ruta textual del alojamiento al que hemos realizado FTP autenticado.

Conexión establecida con el servidor. Barra de dirección modo texto Nota: Obsérvese la ruta del directorio en la barra de título y en la de dirección, indicando que el directorio neob0008 se encuentra alojado en el servidor roble.cnice.mecd.es

1.5.4. Sección Búsqueda

Como su nombre indica, las operaciones de búsqueda están destinadas a

localizar archivos en nuestro equipo o unidades externas. a) Buscar archivos Se trata de una utilidad que nos permite encontrar archivos en nuestro

sistema de archivos conociendo su nombre.

Page 120: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

39 de 68

Menú Lugares. Buscar archivos

Para buscar archivos y carpetas debemos acceder a la ventana Buscar archivos, en la que indicaremos el nombre, o parte del nombre, del archivo que deseamos localizar y el directorio en el que se realizará la búsqueda.

Selección de carpeta de búsqueda

En el siguiente ejemplo vamos a localizar la carpeta del usuario alumno001

que, como sabemos, se encuentra en el directorio /home junto al resto de carpeta de usuarios.

En la ventana Buscar archivos pulsaremos sobre la sección Buscar en la

carpeta para seleccionar el directorio de búsqueda, Sistema de Archivos.

Page 121: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

40 de 68

Buscar archivos

En el campo El nombre contiene se incluirá el criterio de búsqueda, alumno001, que es la carpeta que hay que localizar.

Buscar directorio alumno001 en Sistema de Archivos

Page 122: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

41 de 68

Una vez escritos ambos criterios de búsqueda pulsaremos sobre el botón Buscar para que el sistema nos devuelva los resultados que coincidan con los criterios de búsqueda indicados.

Archivos encontrados

b) Documentos recientes En ocasiones interesa recuperar documentos que se han abierto

recientemente. En estos casos el sistema operativo proporciona una relación de estos archivos y permite acceder directamente a ellos.

Documentos recientes

Page 123: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

42 de 68

La imagen siguiente muestra los archivos abiertos recientemente por el

usuario. Pulsando sobre cualquiera de ellos se abrirá la aplicación predeterminada para este tipo de archivo y su contenido se mostrará en pantalla.

Documentos recientes

Nota: La opción Vaciar documentos recientes limpia la memoria correspondiente y vacía el contenido de la ventana Documentos recientes.

Para acceder a cualquiera de estos documentos basta con hacer clic sobre

el nombre del documento deseado.

1.6. Elementos/interacciones con las ventanas

Para trabajar con ventanas es necesario que nos familiaricemos con los elementos de interacción que tiene el usuario con ellas. Estos elementos, que se repiten en otros tipos de ventanas, son los que vamos a ver a continuación en el gestor de archivos Nautilus.

Page 124: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

43 de 68

A la derecha de la barra de direcciones del navegador Nautilus se

encuentran dos botones para modificar el tamaño de las vistas de archivos y carpetas, y un menú desplegable para seleccionar el modo de presentación (listas, iconos) en la ventana principal.

Disminuir tamaño Aumentar tamaño

Ver como iconos/lista

A la derecha de la barra de títulos nos encontramos con tres botones de

uso muy frecuente. Son los botones, por este orden, Minimizar, Maximizar/Restaurar y Restaurar cuya funcionalidad se resume en la siguiente tabla:

Botones de la barra de título

Icono Botón Funcionalidad

Minimizar Al realizar clic izquierdo sobre el botón Minimizar, la ventana

abierta se muestra como un botón en el panel inferior pudiendo recuperarse al pulsar sobre él.

Maximizar Al pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre el botón

Maximizar, se maximiza la ventana ocupando todo el escritorio.

Restaurar Alternativamente, este botón devuelve la ventana a su tamaño

original.

Cerrar Cierra la ventana.

Nota: Realizando un doble clic sobre la barra de título de la ventana se obtiene el mismo resultado que pulsando sobre las teclas con función opuesta Maximizar/Restaurar.

Page 125: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

44 de 68

1.7. Menú de la ventana (Botón superior izquierdo)

Al desplegar el menú del icono superior izquierdo de la barra de título de la

ventana se mostrará el menú correspondiente que contiene las acciones posibles sobre la ventana.

Menú de la ventana

Botones de la barra de título

Icono Botón Funcionalidad

Minimizar Al realizar clic izquierdo sobre el botón minimizar la

ventana abierta se muestra como un botón en el panel inferior pudiendo recuperarse al pulsar sobre él.

Maximizar Al pulsar con el botón izquierdo del ratón sobre el

botón Maximizar se maximiza la ventana ocupando todo el escritorio.

Encima Mantiene la ventana en primer plano situándose sobre otras que estuvieran en el escritorio.

Mover Al pulsar este botón la ventana se adhiere al movimiento del ratón siguiéndolo. Haciendo clic la ventana se deposita en pantalla.

Redimensionar Permite modificar las dimensiones de la ventana.

Cerrar Cierra la ventana.

Siempre en el espacio de trabajo visible

Mantiene la ventana en el espacio de trabajo visible.

Page 126: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

45 de 68

Mover al área de

trabajo de la derecha

Mueve la ventana al área de trabajo adyacente de su derecha.

Pulsando el botón Redimensionar el puntero del ratón se adhiere a la

ventana de modo que al desplazarlo la ventana se agranda o empequeñece siguiendo la dirección y el movimiento del puntero del ratón que modificará su forma. Para reestablecer las funciones del ratón deberemos hacer clic sobre cualquier lugar de la ventana. 1.8. Crear carpetas

Para crear una carpeta nueva hay que situarse, en primer lugar, en el directorio donde se desea crear.

Nota: Como norma de seguridad, para no dañar carpetas y archivos “sensibles” del sistema operativo, deberemos realizar todas nuestras operaciones en /home/usuario, donde usuario es el nombre de usuario que tengamos en el sistema.

Tenemos por tanto que acceder a la carpeta del usuario utilizando el menú Lugares. Recuerda que una forma rápida de acceder a la carpeta de usuario es pulsar Lugares > Carpeta personal.

Una vez localizado el mismo y sobre una zona libre de la ventana principal, haremos clic con el botón derecho del ratón y elegiremos la opción la opción Crear una carpeta.

Crear una carpeta

Page 127: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

46 de 68

La carpeta creada tendrá como nombre carpeta sin título, en vídeo inverso. Antes de realizar ninguna otra operación escribiremos el nombre para dicha carpeta pulsando sobre carpeta sin título, tecleando el nuevo nombre y pulsando la tecla intro.

Nota: Para crear una carpeta en el Escritorio se sigue el mismo procedimiento, que es situarse en un lugar vacío del mismo, hacer clic derecho y seleccionar la opción Crear una carpeta del menú contextual del Escritorio.

Menú contextual del Escritorio. Crear una carpeta

Page 128: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

47 de 68

Carpeta sin título

En este caso se ha renombrado la nueva carpeta como Documentos.

Crear carpeta. Documentos

Page 129: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

48 de 68

Nota: Observa que al pulsar la tecla intro, una vez incorporado el nuevo nombre, la carpeta cambia de lugar situándose por orden alfabético.

1.9. Mover carpetas y archivos

Para mover una archivo o carpeta nos situaremos con el cursor del ratón

sobre el icono que lo representa, pulsaremos el botón izquierdo del ratón y, manteniéndolo pulsado, llevaremos el icono a la posición deseada y por último liberaremos el botón.

Si soltamos el icono encima de una carpeta éste se copiará en la carpeta seleccionada.

Nota: Si mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas a la vez que arrastramos el icono de un archivo hasta otra carpeta, el archivo desaparecerá de su ubicación de origen y pasará a ocupar el nuevo lugar que le hayamos asignado.

Se pueden mover archivos entre carpetas abriendo dos o más ventanas del navegador Nautilus y arrastrando y soltando los archivos de una a otra, como se ha mostrado en Crear disco de datos. Este sistema se conoce con el nombre de Arrastrar y Soltar.

Para seleccionar varios archivos simultáneamente se puede utilizar la forma

descrita en Crear archivos de datos o seleccionar los archivos uno a uno manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas.

Page 130: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

49 de 68

Selección de Archivos no correlativos. Pulsación simultánea de la tecla Ctrl

Nota: Para seleccionar archivos no correlativos deberemos mantener pulsada la tecla Ctrl, en lugar de la tecla Mayúsculas, a la vez que vamos seleccionando archivos uno por uno.

Selección de archivos dibujando un rectángulo con el ratón

Page 131: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

50 de 68

Una forma alternativa de trasladar archivos o carpetas es utilizar las opciones de cortar-pegar o copiar-pegar. La opción cortar-pegar traslada los archivos seleccionados a otra ubicación. La opción copiar-pegar realiza una copia de los archivos seleccionados y los pega en otra ubicación.

Para cortar y pegar uno o varios archivos o carpetas deberemos

seleccionarlos y, situándose sobre ellos, pulsar el botón secundario del ratón y escoger la opción Cortar.

Cortar

A continuación nos trasladaremos a la carpeta en la que queramos depositar los archivos y carpetas seleccionados, haremos clic derecho sobre cualquier lugar vacío de la misma y pulsaremos sobre la opción Pegar.

Page 132: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

51 de 68

Pegar

La técnica de copiar y pegar crea una copia de los archivos previamente

seleccionados y los sitúa en el lugar que decidamos. Para ello, seleccionaremos los archivos y carpetas que hay que copiar. A continuación, situándose sobre cualquiera de los objetos seleccionados, haremos clic derecho y seleccionaremos la opción Copiar.

Copiar

Page 133: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

52 de 68

Por último nos moveremos a cualquier lugar vacío de la carpeta de destino, pulsaremos sobre el botón secundario del ratón y haremos clic sobre la opción Pegar.

Pegar

Cortar – Copiar - Pegar Acción Atajo

teclado Funcionalidad

Cortar Ctrl + X Prepara los archivos seleccionados para moverlos con la acción Pegar.

Copiar Ctrl + C Copia los archivos seleccionados a la memoria temporal del equipo y los prepara para realizar una copia con la acción Pegar.

Pegar Ctrl + P Pega los archivos previamente seleccionados y cortados o copiados.

Pegar en la carpeta

Mueve o copia archivos previamente seleccionados con la acción cortar o copiar dentro de la carpeta sobre la que se realiza la acción.

Nota: El menú Editar de Nautilus presenta las opciones Cortar, Copiar y Pegar que pueden usarse del mismo modo al descrito una vez seleccionados los archivos y carpetas sobre los que se va a operar.

Page 134: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

53 de 68

1.10. Renombrar archivos o carpetas

Para renombrar un archivo o carpeta debemos situarnos sobre el icono que

representa al archivo o carpeta, pulsar sobre el botón derecho del ratón, seleccionar la opción Propiedades y, a continuación, cambiar nombre y cerrar la ventana de diálogo.

Opción Propiedades. Menú contextual de archivo o carpeta

En la ventana de diálogo Propiedades de..., basta con escribir el nuevo nombre que deseemos dar al archivo o carpeta en el campo Nombre de la pestaña Básico y hacer clic en el botón Cerrar.

Page 135: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

54 de 68

Propiedades de un archivo

Otra alternativa es utilizar la entrada Renombrar del menú que se obtiene

al pulsar con el botón secundario sobre el archivo o carpeta cuyo nombre deseamos cambiar.

Renombrar

Page 136: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

55 de 68

1.11. Borrar archivos o carpetas

Para eliminar un archivo y/o carpeta hay que situarse sobre el icono que lo

representa y haciendo clic con el botón derecho del ratón elegir la opción Mover a la papelera.

Nota: Si la operación de borrado se realiza con una carpeta se elimina ésta y todo su contenido.

Mover a la papelera

1.12. Emblemas en carpetas y archivos

Los emblemas son pequeños dibujos que podemos asociar a archivos o

carpetas para identificar de forma visual su contenido. Para colocar un emblema en un icono nos situamos sobre él y pulsaremos el botón derecho del ratón, eligiendo el comando Propiedades.

Page 137: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

56 de 68

Propiedades de un archivo o carpeta

Esta acción da paso a una ventana con varias pestañas en la que se selecciona la correspondiente a Emblemas, eligiendo aquí el deseado. Se finaliza el procedimiento cerrando el diálogo en el cuadro correspondiente.

Propiedades de la carpeta Documentos

Page 138: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

57 de 68

En la pestaña Emblemas se ha seleccionado el emblema special para la carpeta Documentos.

Propiedades. Emblemas

Carpeta Documentos con emblema special

Page 139: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

58 de 68

1.13. Permisos en carpetas y archivos

Al iniciar una sesión con Gnu/Linux Ubuntu debemos identificarnos como

usuarios del sistema; momento en el que el ordenador nos reconoce como propietarios de los archivos que se carguen, o creemos, en esa sesión. Esto significa que sólo nosotros, con nuestro nombre de usuario y contraseña, podremos ver nuestros propios archivos, permaneciendo ocultos para el resto de personas con las que compartimos el ordenador. No obstante, como veremos, este aspecto resulta modificable.

El administrador del equipo puede crear grupos de usuarios de modo que cuando nos registremos podamos pertenecer, de hecho se pertenece, a un determinado grupo. Es aquí donde entran en juego los permisos.

Mediante éstos podemos hacer que nuestros archivos puedan ser visibles, modificables y/o ejecutables por otras personas, usuarios, pertenecientes a nuestro grupo.

Para poder cambiar estos permisos debemos colocarnos sobre el icono que represente el archivo o carpeta en cuestión y, haciendo clic con el botón derecho, elegir la opción Propiedades y, dentro de éstas, la pestaña Permisos.

Propiedades > Permisos

Page 140: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

59 de 68

Como se apreciará el propietario posee todos los permisos. Es cuestión de decidir qué permisos deseamos dar a ese determinando archivo o carpeta en relación con el resto de miembros del grupo. Se finaliza el procedimiento cerrando el diálogo en el botón correspondiente.

El botón Aplicar permisos a los archivos contenidos extiende la gama de permisos seleccionados para una carpeta a todos y cada uno de los archivos que contiene.

Aplicar permisos a los archivos contenidos

Page 141: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

60 de 68

2. Estructura de archivos en Linux

Un fichero es un conjunto de información al que se le ha asignado un

nombre. Un directorio es una colección de ficheros puede considerarse como una carpeta que contiene muchos ficheros diferentes. Los directorios también tienen un nombre que los identifica manteniendo una estructura arbórea, es decir, los directorios pueden contener otros subdirectorios.

Para localizar un determinado fichero es necesario conocer su nombre y ubicación o ruta de acceso. La ruta de acceso es el camino que se debe tomar para localizarlo.

El directorio de mayor interés para el usuario es su directorio de trabajo que se alberga en /home. Todos los directorios de los usuarios del sistema se localizan en el directorio home, que se encuentra en el directorio raíz.

La estructura de archivos de Gnu/Linux Ubuntu es estandard y común (con ligeras variaciones) al resto de las distribuciones Linux. Gnu/Linux Ubuntu está compuesto por un buen número de directorios (carpetas) y archivos. Como mera información, a continuación se muestra el nombre de los directorios del primer nivel.

Nota: Desde el punto de vista del usuario, en Gnu/Linux existen dos tipos de directorios: los directorios del sistema y los directorios del usuario. Los directorios del sistema son aquellos en los que se guardan los archivos del sistema operativo. Estos archivos son de gran importancia para la integridad del sistema, por lo que suelen estar protegidos y su manipulación se reserva al administrador del sistema.

Page 142: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

61 de 68

Cada usuario del sistema dispone de su propio directorio personal donde puede guardar sus documentos en /home/usuario, donde usuario es el nombre (login) de cada uno de los que están registrados en el sistema.

Estructura de archivos de Gnu/Linux Ubuntu Directorio Contenido

bin Archivos ejecutables del sistema.

boot Archivos que utiliza el ordenador para arrancar el sistema operativo.

cdrom Partición de la unidad de cd.

dev Archivos de unidades de sistema, discos, tarjeta de sonido y otros dispositivos.

etc Archivos de configuración de los programas.

home Directorio de trabajo que cada usuario tiene asignado.

initrd Archivo que permite montar un disco virtual para el cargador de arranque.

lib Librerías esenciales y módulos del kernel.

lost+found Archivos perdidos y recuperados por fallos del sistema.

media Puntos de montaje para dispositivos de medios como unidades lectoras de discos, unidades de memoria usb, disqueteras, ... Ubuntu monta en este directorio las particiones de Windows®, caso de existir.

mnt Directorio en el que se montan los discos y/o unidades.

opt Aplicaciones de paquetes del software adicionales que no se incluyen en la distribución.

proc Información sobre partes del sistema y procesos que se están ejecutando en él.

root Directorio de trabajo del administrador del sistema.

sbin Archivos ejecutables para tareas de administración.

srv Datos específicos de sitios servidos por el sistema.

sys Archivos del sistema.

tmp Directorio temporal donde podrán alojarse aquellos elementos que puedan ser eliminados sin riesgo (instalaciones, copias de trabajo, ...).

usr Archivos de programas que se incluyen en la distribución, así como su documentación.

var Archivos de sistema y otros cuyo contenido varía en función del trabajo de la máquina.

Page 143: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

62 de 68

Nota: Si se observa el directorio de Gnu/Linux Ubuntu, además de los directorios relacionados anteriormente, se encontrarán varios ficheros con el nombre de vmlinuz. El archivo vmlinuz es la máquina virtual del kernel de Linux. Los ficheros vmlinuz.old y vmlinuz.image.old son copias de vmlinuz.

3. Ejercicio de la Unidad 3

Busca todos los archivos o carpetas del Sistema de Archivos cuyo nombre incluya la cadena de caracteres odt. Deberás abrir la ventana Buscar archivos pulsando sobre Menú Principal > Lugares > Buscar archivos... e introducir los valores que se muestran en la imagen.

Toma nota de la ruta del archivo oo-welcome.odt y cópiala en el cuerpo del texto del mensaje que le enviarás al tutor.

En tu directorio de usuario crea una carpeta y nómbrala MI_Ubuntu.

Page 144: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

63 de 68

La carpeta MI_Ubuntu ha de ser creada en el directorio personal del

usuario y debe contener los archivos logo-Kubuntu.png y logo -Ubuntu.png copiados del archivo /home/usuario/Examples, a los que debes ponerle un emblema diferente.

La carpeta MI_Ubuntu contendrá, además, el archivo identificación que deberás crear con el editor de texto gedit. Para ello utiliza el procesador de textos plano de Gnu/Linux Ubuntu procediendo de la siguiente manera: Abre el editor pulsando sobre Aplicaciones > Accesorios > Editor de textos y escribe tu nombre y apellidos.

Page 145: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

64 de 68

Guarda el documento pulsando sobre el botón Guardar (icono con forma de diskette) de la barra de botones del editor. En la ventana Guardar como... que se abrirá a continuación deberás especificar la carpeta en la que se guardará el fichero identificación. Recuerda que el objetivo es guardarlo en la carpeta MI_Ubuntu que deberás tener en tu directorio personal.

Page 146: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

65 de 68

Para indicarle al editor que lo guarde en la carpeta MI_Ubuntu del

directorio del usuario, deberás localizar la carpeta. Pulsa sobre la flecha que precede a Buscar otras carpetas para poder localizar la carpeta MI_Ubuntu.

Una vez seleccionada la ruta de almacenamiento del archivo, pulsa sobre el botón Guardar y observa que en la barra de títulos del editor de textos se muestra el nombre que le hemos dado: identificación.

Page 147: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

66 de 68

Cierra la ventana del editor, localiza la carpeta MI_Ubuntu mediante el menú Lugares. Comprueba que dentro de ella se encuentran los tres archivos indicados: logo-Kubuntu.png, logo -Ubuntu.png e Identificacion.txt.

Regresa al directorio de tu usuario personal. Sitúate sobre la carpeta

MI_Ubuntu, obtén su menú contextual pulsando sobre el botón derecho del ratón y haz clic sobre la opción Propiedades.

Page 148: Manual completo introducción a linux

Unidad 3: Nautilus, el navegador de archivos

67 de 68

En la ventana Propiedades de MI_Ubuntu selecciona la pestaña Permisos y todos los permisos posibles para la carpeta, tal como se indica en la imagen. Por último pulsa sobre el botón Aplicar permisos a los archivos contenidos y a continuación sobre el botón Cerrar.

Page 149: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

68 de 68

En resumen, en este envío deberás remitir al tutor la carpeta MI_Ubuntu con todos los cambios indicados y, además, en el mensaje de envío deberás indicar la ruta del archivo oo-welcome.odt en el sistema de archivos de Ubuntu.

Page 150: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 4 Personalización y Administración del Sistema

Page 151: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 52

Índice 1. Configuración de Gnu/Linux Ubuntu.................................................. 3

1.1. Sistema.............................................................................................3

1.1.1. Preferencias del Sistema...................................................................4

1.1.2. Administración del Sistema................................................................6

2. Configuración del gestor de escritorio ............................................... 8

3. Configuración de sesiones ............................................................... 12

4. Aplicaciones preferidas.................................................................... 15

5. Configuración del escritorio............................................................. 16

5.1. Fondos ............................................................................................16

5.2. Temas .............................................................................................17

5.3. Tipografía.........................................................................................29

5.4. Menús y barras de herramientas .........................................................31

5.5. Menú principal ..................................................................................32

5.6. Ventanas .........................................................................................34

5.7. Salvapantallas ..................................................................................34

6. Configuración del ratón y el teclado ................................................ 35

6.1. El ratón............................................................................................36

6.2. Teclado............................................................................................38

6.3. Combinación de teclas .......................................................................39

7. Modificar resolución de pantalla ...................................................... 40

8. Configuración de fecha y hora ......................................................... 41

9. Configuración de sonido .................................................................. 44

10. Preferencias de unidades y soportes extraíbles ............................. 47

11. Preferencias en la administración de archivos ............................... 48

12. Ejercicio de la Unidad 4 ................................................................. 50

Page 152: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

3 de 52

1. Configuración de Gnu/Linux Ubuntu

Todas las distribuciones Linux son altamente configurables, es decir, proporcionan la posibilidad de modificar su aspecto y características a voluntad del usuario.

La personalización puede afectar tanto al aspecto puramente estético como al

establecimiento de preferencias en su forma de uso. De este modo, Gnu/Linux Ubuntu se adapta a las diferencias y preferencias individuales de cada uno de sus usuarios.

Todos los cambios que realice un usuario afectarán únicamente al mismo, se

recuperarán en cada sesión de ese usuario y no tendrán repercusión ni en el aspecto ni en la forma de trabajo del resto de los usuarios del sistema.

En Gnu/Linux Ubuntu el acceso a las preferencias modificables se agrupan en

los submenús Preferencias y Administración del menú Sistema. 1.1. Sistema

El menú Sistema muestra, en primer término, las entradas a los submenús

de configuración Preferencias y Administración del Sistema.

Menú Sistema

Page 153: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 52

1.1.1. Preferencias del Sistema

El submenú Preferencias agrupa, fundamentalmente, las opciones de personalización del escritorio. Mediante estas entradas, el usuario puede establecer el aspecto de su escritorio y configurar las propiedades de funcionamiento de diferentes aspectos relacionados con la interacción de éste y el usuario.

La imagen Submenú Preferencias muestra el menú al que accederemos

pulsando en Sistema > Preferencias. La tabla Entradas del Submenú Preferencias resume las funciones de cada una de las opciones de este menú y una breve referencia a su utilidad.

Submenú Preferencias

Page 154: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

5 de 52

Entradas del Submenú Preferencias Acerca de mí Recoge información personal del usuario.

Aplicaciones preferidas

Aplicaciones predeterminadas para iniciar una aplicación.

Combinaciones de teclas

Asigna una combinación de teclas para realizar una acción determinada.

Configuración del método de entrada SCIM

Utilidad de configuración para la plataforma SCIM (Método de entrada común inteligente).

Dispositivos Palm OS

Configura dispositivos Palm OS: Sincronización entre el Escritorio y PDAs.

Distribución del menú

Añade, cambia y borra entradas de menú.

Escritorio remoto

Establece preferencias del escritorio remoto.

Fondo del escritorio

Cambia la configuración del fondo de escritorio.

Gestión de energía

Configura la gestión de energía del equipo.

Menús y barras de herramientas

Personaliza la apariencia de las barras de herramientas y de menús en las aplicaciones.

Preferencias de tecnología de asistencia

Activa el soporte para las tecnologías de asistencia durante el inicio.

Proxy de la red Configuración para conexión a un proxy estableciendo las preferencias del servidor proxy de la red.

Ratón Establece preferencias del ratón.

Resolución de la pantalla

Cambia la resolución de pantalla.

Salvapantallas Selecciona y modifica la configuración del salvapantallas.

Sesiones Gestiona sesiones. Establece preferencias de sesiones y especifica qué aplicaciones se ejecutarán al iniciar una sesión.

Sonido Activa sonidos y asocia sonidos con acciones.

Teclado Establece preferencias de teclado, modifica preferencias y configura ajustes de pausa y tecleo.

Tema Selecciona temas para varias partes del escritorio.

Page 155: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 52

Tipografía Selecciona tipografía para el escritorio.

Unidades y soportes extraíbles

Configura gestión de unidades y soportes extraíbles.

Ventanas Establece propiedades de ventanas personalizando el comportamiento de las ventanas en el escritorio.

1.1.2. Administración del Sistema

Mediante el submenú Administración del Sistema se accede a las opciones de configuración relacionadas con la gestión del equipo.

La imagen Submenú Administración recoge las entradas del menú, al que

accederemos pulsando en Sistema > Administración. La tabla Entradas del Submenú Administración presenta las funciones de cada una de las opciones de este menú y una breve referencia a su utilidad.

Submenú Administración

Page 156: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

7 de 52

Entradas Submenú Administración Administrador de dispositivos

Muestra información acerca del hardware del equipo.

Carpetas compartidas

Configuración de las carpetas que estarán disponibles para la red local.

Complementos del indicador del teclado

Activa/desactiva complementos del indicador del teclado.

Gestor de actualizaciones

Muestra e instala las actualizaciones del sistema disponibles.

Gestor de depósito de claves

Gestiona el depósito de claves.

Gestor de paquetes Synaptic

Instala, elimina y actualiza los paquetes de software.

Herramientas de red

Herramientas de información de red.

Hora y fecha Cambia hora, fecha y zona horaria.

Impresoras Configuración e instalación de impresoras.

Monitor del sistema

Muestra los procesos en ejecución y monitoriza el estado del sistema.

Orígenes del software

Configuración de los orígenes para el software instalable y las actualizaciones.

Red Configuración de los dispositivos de red y de las conexiones.

Registro de actividad del sistema

Ve o monitoriza archivos de registro de actividad del sistema.

Servicios Determina qué servicios se ejecutarán al iniciar el sistema.

Soporte de idiomas

Configura el soporte múltiple y nativo de idiomas para el sistema.

Usuarios y grupos

Añade y quita usuarios y grupos.

Ventana de entrada

Configuración de la pantalla de entrada GDM (Gnome Display Manager).

En este módulo veremos algunas de estas opciones de configuración del sistema.

Page 157: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 52

2. Configuración del gestor de escritorio

El gestor gráfico de conexión al sistema GDM (Gnome Display Manager) es la pantalla de acceso al sistema que nos solicita el nombre de usuario y contraseña.

Gestor de Escritorio El acceso a la ventana de configuración del gestor de escritorio se realiza a

través de la opción Ventana de entrada de submenú Administración. Por tratarse de una pantalla que afecta a todos los usuarios, para poder

configurar el gestor gráfico de conexión al sistema se precisan privilegios de administrador. Por tanto el sistema nos preguntará la clave de acceso como administrador antes de darnos acceso a la misma.

Page 158: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

9 de 52

Solicitud de contraseña para modificar el GDM

Nota: Si somos el único usuario del ordenador la clave de root coincide con la clave de usuario. Así es que bastará con introducirla y, seguidamente, pulsar el botón Aceptar para acceder a la ventana Preferencias de la ventana de entrada.

La ventana Preferencias de la ventana de entrada incluye cinco solapas que abarcan una amplio abanico de opciones. Sin obstáculo para que puedas investigar sobre sus diferentes posibilidades, nos centraremos únicamente en alguna de ellas.

En la solapa Local podemos modificar las preferencias generales de la

pantalla de inicio de sesión, permitiendo definir las características del fondo de pantalla de inicio, mensaje de bienvenida y barra de menú.

Del mismo modo que para cambiar el fondo de escritorio, bastará con pulsar

sobre cualquiera de los fondos de la biblioteca de imágenes de Gnu/Linux Ubuntu para que se incorporen como fondo de ventana.

El botón Añadir nos facilita incluir una imagen personalizada en la galería de

imágenes que se destina como fondo de ventana. Para ello deberemos buscar y localizar el archivo de imagen en nuestro equipo navegando a través de los directorios de Linux.

Page 159: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 52

Preferencias de la ventana de entrada. Local

La solapa Accesibilidad nos brinda la posibilidad de que el usuario pueda cambiar las tipografías y colores y/o modificar los sonidos que pueden acompañar a determinadas acciones tales como entrar en el sistema, acierto y error al introducir nombre de usuario y contraseña.

Page 160: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

11 de 52

Preferencias de la ventana de entrada. Accesibilidad

Para establecer un sonido en cada una de estas acciones hay que marcar la opción correspondiente y seleccionar el archivo de sonido wav pulsando sobre el botón situado a la derecha de la entrada y eligiendo el que deseemos en la ventana Seleccione el archivo de sonido.

Nota: Obsérvese la ruta en la que se alojan los archivos de sonido wav disponibles para ser utilizados como efectos acústicos, /usr/share/sounds.

Page 161: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 52

Selección del archivo de sonido

El botón Reproducir de la ventana Preferencias de la ventana de entrada (Accesibilidad) nos permite comprobar el efecto del sonido elegido.

3. Configuración de sesiones

Para acceder a la herramienta de configuración de sesiones haremos clic sobre Sistema > Preferencias > Sesiones que nos abrirá la ventana Sesiones destinada a establecer las preferencias de sesión y especificar qué aplicaciones se ejecutarán al inicio de cada sesión.

Page 162: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

13 de 52

Nota: Una sesión de usuario es el proceso de trabajo desde el que accedemos como usuario identificándonos y escribiendo la contraseña hasta que abandonamos el sistema o cambiamos definitivamente la sesión de usuario. Al cerrar la sesión de usuario se guardarán todos los cambios realizados en ella, si así se tiene configurado. De este modo, al volver a acceder como usuario se recuperarán cuantos cambios se hayan realizado en la sesión anterior.

La sección más interesante de la ventana Sesiones es la de Opciones de

sesión que nos permite mantener o suprimir la pantalla de bienvenida al iniciar la sesión, preguntar al salir y controlar el guardado automático de los cambios realizados en cada sesión.

Sesiones. Opciones de sesión

En la pestaña Sesión actual se nos muestran los programas que se están ejecutando en ese momento y permite desactivar la ejecución de cualquiera de ellos.

Page 163: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 52

Sesiones. Sesión actual

Por último, la solapa Programas de inicio muestra los programas añadidos al inicio del sistema.

Sesiones. Programas de inicio

Por el momento, y hasta que nos familiaricemos con el sistema operativo, bastará con conocer su existencia sin realizar modificaciones en estas dos últimas ventanas.

Page 164: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

15 de 52

4. Aplicaciones preferidas

Las aplicaciones preferidas son las encargadas de ejecutar los diferentes archivos. Observaremos que, al abrir por ejemplo una página web, por lo general utilizamos el navegador de Internet Mozilla Firefox.

Nota: Aplicaciones preferidas son aquellas aplicaciones que, por defecto, se utilizan para abrir un tipo de documento.

Sin embargo puede ser que estemos interesados en asociar la apertura de las

páginas web a otro navegador que tengamos instalado. Para ello deberíamos pulsar sobre el botón de la aplicación seleccionada por defecto y sustituirla por otra en la lista desplegable que se muestre a continuación.

Aplicaciones preferidas

Page 165: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 52

5. Configuración del escritorio Los cambios permitidos en la apariencia del escritorio de Gnu/Linux Ubuntu

afectan a todos sus elementos y son exclusivos para el usuario que los realiza. Proporcionan un entorno amigable y facilitan la organización del trabajo. No se reflejan, por tanto, en los escritorios del resto de los usuarios del sistema.

5.1. Fondos El fondo de escritorio es una de las características del mismo que podemos

modificar a nuestro gusto. Mediante el menú Sistema > Preferencias > Fondo del escritorio accederemos a la ventana Preferencias del fondo del escritorio en la que podremos seleccionar alguno de los tapices de la galería de imágenes de Ubuntu: un color sólido, un degradado entre dos colores o añadir un tapiz.

Nota: Recordemos que también podemos acceder a la configuración del fondo del escritorio haciendo clic derecho sobre cualquier lugar vacío del escritorio y seleccionando la opción Cambiar el fondo de escritorio.

Preferencias del fondo del escritorio

Page 166: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

17 de 52

Para añadir un tapiz a la galería de tapices debemos pulsar el botón Añadir tapiz y buscar y localizar el archivo de imagen en nuestro equipo, navegando a través de los directorios de Linux y seleccionando la imagen deseada.

5.2. Temas

También podemos seleccionar temas para cambiar el aspecto de nuestro

escritorio entre la galería de temas que nos brinda Gnu/Linux Ubuntu. Para acceder a los temas de escritorio pulsaremos sobre Sistema > Preferencias > Tema.

Nota: Los temas de escritorio son conjuntos de características que definen el aspecto visual de la pantalla y que afectan a los controles, ventanas e iconos.

En la zona izquierda de la pantalla podemos seleccionar cualquiera de los

temas sugeridos o, eligiendo uno de ellos, modificar su apariencia.

Preferencias del tema

Page 167: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 52

En la imagen Preferencias del tema aparece Human, el tema que Gnu/Linux Ubuntu trae seleccionado por defecto.

Para modificar un tema pulsaremos sobre el botón Detalles del tema y

elegiremos cualquiera de las opciones en cada una de las pestañas (Controles, Borde de la pantalla e Iconos).

Detalles del tema

A medida que se vayan seleccionando opciones, los cambios se irán aplicando

automáticamente sobre el tema y podremos ir observando su efecto en pantalla. Realizadas las modificaciones deseadas, podremos grabar el nuevo tema

utilizando el botón Guardar el tema.

Page 168: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

19 de 52

Guardar el tema

En la ventana Guardar el tema bastará con asignarle un nombre al nuevo tema y pulsar el botón Guardar para que se almacene en la galería de temas de Ubuntu y esté a nuestra disposición.

Nota: Además de los temas incluidos en la distribución existen páginas en Internet que incluyen temas de escritorio para Gnome. En http://gnome-look.org podemos encontrar una colección de temas para instalar.

El procedimiento consiste, en primer lugar, en descargar un tema que nos agrade a nuestro disco duro. Para ello, en la página http://gnome-look.org marcaremos la opción gtk2 en la columna de la izquierda, seleccionamos un tema y buscamos el enlace de descarga (Download).

Page 169: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 52

Una vez descargado el tema accederemos a la ventana Preferencias del tema, hacemos clic sobre el botón Instalar un tema y buscamos en nuestro disco el tema que hay que instalar.

Una vez seleccionado pulsaremos sobre el botón Abrir y, ya instalado, el sistema nos mostrará la ventana que confirma que se ha procedido correctamente a la instalación del tema.

Realizada la instalación del nuevo tema tendremos que personalizarlo accediendo a Detalles del tema, procediendo como se describe anteriormente y guardándolo como nuevo tema.

Page 170: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

21 de 52

Los temas de escritorio deben encontrarse en formato tar.gz o tar. Otros temas se pueden localizar en http://art.gnome.org/themes

En cualquier caso es necesario tener presente que los temas que se escojan deben pertenecer al formato de escritorio más moderno de gnome, gtk2.

El botón Revertir permite recobrar la configuración del tema anterior.

Page 171: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 52

Otra forma de incorporar nuevos temas a nuestra galería de temas consiste en bajarse de Internet e instalar el paquete de software gnome-art. Para ello pulsaremos Menú principal > Sistema > Administración > Gestor de paquetes Synaptic.

Nota: El procedimiento descrito a continuación supone la instalación de un paquete de software desde Internet (Ver módulo 9). Por tanto sólo es posible si tenemos conexión a la red.

Solicitud de contraseña para realizar una instalación

Una vez nos autentifiquemos como administrador del sistema, accederemos a la ventana Gestor de paquetes Synaptic, que nos permite realizar nuevas instalaciones en nuestro equipo.

En la zona izquierda de la pantalla localizaremosy seleccionaremos la opción Gnome (entorno de escritorio) (universe), y en la sección derecha gnome-art.

Page 172: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

23 de 52

Gestor de paquetes Synapctic A continuación pulsamos, en el menú Paquetes, la opción Marcar para

instalación.

Marcar para instalación

Page 173: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 52

Por último haremos clic sobre el botón Aplicar.

Aplicar

El botón Aplicar da paso a tres ventanas consecutivas que completarán la instalación del paquete de temas de escritorio.

La pantalla Resumen muestra las características de los paquetes que se van

a instalar y solicita confirmación para proceder a la instalación.

Resumen

Aplicando cambios es, sencillamente, un mensaje de progreso de la instalación.

Page 174: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

25 de 52

Aplicando cambios

La ventana Cambios aplicados nos informa de los cambios realizados mediante el proceso de instalación.

Cambios aplicados

Transcurrido el proceso de instalación cerramos la ventana del Gestor de

Paquetes - Synaptics y accedemos a la nueva aplicación Art Manager que podremos localizar en el submenú Preferencias del menú Sistema.

Page 175: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 52

Submenu Preferencias. Art Manager

Seleccionando la opción Art Manager se nos abrirá la ventana GNOME Art – Artwork & Themes que nos va a permitir utilizar una amplia galería de temas de ventana e iconos.

En la ventana GNOME Art – Artwork & Themes pulsaremos sobre Art >

Desktop Themes > Icon (Temas de escritorio, Iconos).

Page 176: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

27 de 52

GNOME Art – Artwork & Themes

Comenzará la descarga de archivos y hasta que finalice aparecerá la ventana de progreso de descarga de iconos.

Ventana de progreso de la descarga

Una vez finalizada la descarga se mostrará una selección de iconos en la

ventana GNOME Art – Artwork & Themes. En ella seleccionaremos aquellos que nos gusten y pulsaremos sobre el botón Install.

Page 177: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 52

Ventana GNOME Art – Artwork & Themes

Una nueva ventana de progreso de la descarga de los iconos seleccionados se mostrará en pantalla hasta finalizar el proceso.

Ventana de progreso de descarga de iconos

El resultado es que tendremos una nueva categoría de iconos que

encontraremos en la ventana Detalles del tema y que podremos seleccionar.

Page 178: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

29 de 52

Detalles del tema. Iconos

Pulsamos sobre Detalles del tema, seleccionamos el tema de iconos instalado y podemos observar cómo los iconos del escritorio tomarán el aspecto del nuevo tema.

5.3. Tipografía

Para acceder a la ventana de configuración de preferencias de la tipografía haremos clic sobre Menú principal > Sistema > Preferencias > Tipografía y escogeremos las características tipográficas que deseemos establecer. En ella Gnu/Linux Ubuntu nos permitirá seleccionar las fuentes que se utilizarán en las ventanas, aplicaciones y escritorio.

En la ventana Preferencias de la tipografía podemos modificar las fuentes

y tamaños para las aplicaciones, documentos, escritorio y título de ventana pulsando sobre los botones correspondientes y seleccionando la configuración deseada en la ventana Escoja una tipografía, que se abre al pulsar sobre la fuente seleccionada por defecto.

Page 179: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

30 de 52

Preferencias de la tipografía

La sección Renderizado de la tipografía nos permitirá la reproducción de las fuentes en pantalla y, a través del botón Detalles... podremos realizar más modificaciones de las fuentes en pantalla.

Al hacer clic sobre cualquiera de los botones que representan la clase de

tipografía seleccionada en cada caso obtendremos la ventana Escoja una tipografía, en la que elegiremos la fuente, estilo y tamaño de letra que queramos aplicar. Una muestra de la misma se verá en la sección Vista preliminar de la ventana. Una vez establecidos los parámetros de fuente, estilo y tamaño, la configuración se incorporará a la opción pulsando sobre el botón Aceptar.

Page 180: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

31 de 52

Escoja una tipografía

5.4. Menús y barras de herramientas

Según se observa en la imagen de la ventana Preferencias de la barra de herramientas y del menú, a la que se accede pulsando sobre Menú principal > Sistema > Preferencias > Menús y barras de herramientas, es posible personalizar la apariencia de los menús, barras de menú y herramientas asociadas mediante la intuitiva ventana de la imagen.

Preferencias de la barra de herramientas y del menú

Page 181: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

32 de 52

5.5. Menú principal

El menú principal del panel superior resulta, igualmente, configurable por el usuario.

Menú principal del panel superior

Para acceder a las opciones de configuración pulsaremos sobre Sistema > Preferencias > Distribución del menú. La ventana correspondiente, Distribución del menú, permite añadir, cambiar y eliminar entradas de los menús Aplicaciones y Sistema.

La columna izquierda muestra los menús y opciones de menús, en tanto que la derecha detalla los elementos del menú seleccionado.

Para incorporar un nuevo elemento al menú basta con marcar el cuadro que antecede a la opción deseada en la columna central. Para eliminar un elemento del menú basta con desmarcar el cuadro que le antecede.

Los botones situados a la derecha permiten crear un menú nuevo, añadir nuevos elementos o incorporar secciones a un menú introduciendo líneas de separación (separadores).

Page 182: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

33 de 52

Distribución del menú. Elemento nuevo

Al pulsar sobre el botón Elemento nuevo obtendremos la ventana Propiedades del elemento del menú nuevo en la que deberemos incluir un icono para el mismo, un nombre identificativo, un comentario acerca de su utilidad y el archivo ejecutable que arranca la aplicación.

Propiedades del elemento del menú

Page 183: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

34 de 52

Nota: La incorporación de nuevos elementos a un menú requiere conocer el nombre y ruta de los archivos ejecutables que lanzan las aplicaciones. Esta utilidad se reserva para usuarios avanzados.

5.6. Ventanas

La pantalla para modificar las preferencias de ventanas se obtiene haciendo clic en Menú principal > Sistema > Preferencias > Ventanas.

Como se observa en la imagen Preferencias de ventana, podremos

establecer el comportamiento de algunos aspectos de las mismas.

Preferencias de ventana

5.7. Salvapantallas

Al seleccionar la opción Salvapantallas a través del Menú principal > Sistema > Preferencias > Salvapantallas accederemos a la pantalla de configuración Preferencias del salvapantallas. En ella podremos ver los diferentes salvapantallas, escoger cualquiera de ellos, establecer el intervalo de espera al cabo del cual se lanzará el salvapantallas, seleccionar el modo de activación y bloquear la pantalla cuando el salvapantallas esté activo.

Page 184: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

35 de 52

Nota: Un salvapantallas muestra imágenes en movimiento cuando el ordenador no se está usando y previene que los monitores se dañen por mostrar la misma imagen durante largos períodos de tiempo.

Preferencias del salvapantallas

6. Configuración del ratón y el teclado

En ocasiones modificar las configuraciones del ratón y el teclado constituye

una necesidad para el usuario más que una simple preferencia. El caso más habitual es el de las personas zurdas, que se manejan mejor con una disposición inversa a la habitual de los botones del ratón.

Es poco probable que un usuario de un equipo de sobremesa precise

modificar la configuración del teclado. No obstante resulta útil conocer esta posibilidad y sus opciones para que, quien lo desee, pueda modificar su funcionamiento.

Page 185: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

36 de 52

6.1. El ratón

Accederemos a la pantalla de configuración del ratón seleccionando Menú principal > Sistema > Preferencias > Ratón. La pantalla de configuración, como puede verse en la imagen Preferencias del ratón, consta de tres apartados destinados a modificar las preferencias de los botones, los cursores y controlar el movimiento del ratón.

En la primera pestaña, Botones, podemos configurar el ratón para zurdos y

establecer el tiempo de espera de la doble pulsación expresado en milisegundos. De esta manera podremos adaptar la pulsación del ratón a personas con escasa velocidad de movimiento manual.

Preferencias del ratón. Botones

La sección Punteros posibilita la selección de un puntero de ratón dentro de una amplia gama de opciones y permite resaltar el puntero al pulsar la tecla Ctrl.

Page 186: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

37 de 52

Preferencias del ratón. Punteros

La solapa Movimiento ayuda a controlar las variables de velocidad y de arrastrar y soltar en el manejo del ratón.

Preferencias del ratón. Movimiento

Page 187: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

38 de 52

6.2. Teclado

Como se ha señalado es poco probable que tengamos que modificar las características del teclado, pero debemos conocer las posibilidades de personalización a diferentes idiomas, velocidad de pulsación, etc. del teclado. Accederemos a las pantallas de configuración del teclado mediante la combinación de pulsaciones Menú principal > Sistema > Preferencias > Teclado.

Como podemos observar en la solapa Teclado de la imagen Preferencias

del teclado, el acceso a la modificación de las propiedades del teclado se estructura en cuatro apartados: características generales de velocidad, distribución de teclas conforme a diferentes idiomas, opciones de distribución y descanso de escritura.

Preferencias del teclado. Teclado

Page 188: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

39 de 52

En todas las secciones se incluye el botón Accesibilidad... que nos conduce a la ventana Preferencias de accesibilidad del teclado, tal como se muestra en la siguiente imagen con opciones de configuración básica, filtros y teclas de ratón.

Preferencias de accesibilidad del teclado

6.3. Combinación de teclas

Las combinaciones de teclas, atajos de teclado o aceleradores son formas cortas de realizar acciones frecuentes utilizando pulsaciones simultáneas de varias teclas. Algunas de estas combinaciones vienen predeterminadas por el sistema, aunque pueden modificarse, y otras están disponibles para que sea el usuario quien determine qué combinaciones se utilizarán para acceder de forma rápida a determinadas acciones.

Page 189: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

40 de 52

A la ventana Combinaciones de teclas se accede pulsando Menú principal > Sistema > Preferencias > Combinaciones de teclas.

Combinaciones de teclas

Para personalizar los atajos de teclado en la pantalla Combinaciones de teclas seleccionaremos una acción que no tenga asociada una combinación de teclas y, a continuación, pulsaremos simultáneamente la combinación de teclas que deseemos se asocien a esa acción.

Nota: Para borrar un atajo de teclado basta con seleccionarlo y pulsar la tecla Retroceso.

7. Modificar resolución de pantalla

Para modificar la resolución de pantalla accederemos a la ventana Preferencias de la resolución de pantalla a través del Menú principal > Sistema > Preferencias > Resolución de pantalla.

Page 190: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

41 de 52

Como se observa en la imagen podremos seleccionar una determinada resolución y tasa de refresco de pantalla a partir de las listas desplegables que se abren al pulsar sobre los botones correspondientes. La última opción posibilita establecer esta resolución como predeterminada para el usuario que la activa.

Preferencias de la resolución de la pantalla

8. Configuración de fecha y hora

Los ajustes de fecha y hora son tareas reservadas al administrador del sistema ya que afectan a todo el mismo. Por lo tanto al acceder a la pantalla de configuración nos solicitará la contraseña de root para poder acceder a su modificación. Mediante Menú principal > Sistema > Administración > Hora y fecha accederemos a la pantalla Ajustes de hora y fecha.

Page 191: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

42 de 52

Ajustes de hora y fecha

Nota: Podemos acceder a esta misma ventana pulsando sobre el icono de fecha y hora del panel principal con el botón derecho del ratón y seleccionando la opción Ajustar fecha y hora.

Para modificar el tipo de reloj del panel haremos clic con el botón derecho

sobre la hora actual y seleccionaremos Preferencias.

Preferencias

Page 192: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

43 de 52

La pequeña ventana de la imagen Preferencias del reloj nos permitirá seleccionar el formato de hora y las opciones de mostrar segundos, fecha o usar el Tiempo Universal Coordinado o Greenwich Mean Time (UTC).

Preferencias del reloj

La opción Tipo de reloj presenta varios valores que dependen de las posibilidades del equipo. Algunos ordenadores permiten, además, mostrar un reloj con formato de 12 horas.

Tipos de reloj

Nota: El formato de hora UNIX muestra los segundos transcurridos desde el 1 de enero de 1970 hasta el momento presente. La hora de Internet divide el día en 1.000 partes denominadas beats (un beat equivale a un minuto y 26,4 segundos) y permite la sincronización de usuarios a través de la red, ya que la hora de Internet es universal.

Page 193: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

44 de 52

9. Configuración de sonido

En el Menú principal, accediendo a Sistema > Preferencias > Sonido encontraremos la pantalla de configuración de preferencias de sonido. La ventana Preferencias de sonido se estructura en tres secciones:

• Dispositivos: Destinada a probar los sonidos para distintos dispositivos.

• Sonidos: Permite asociar sonidos a determinadas acciones del usuario

seleccionándolos de una lista desplegable.

• Campana del sistema: Activa o desactiva los sonidos asociados a acciones del usuario y/o señales visuales.

La pestaña más interesante de esta ventana es la que nos permite asociar

sonidos a determinadas acciones del usuario. Pulsando sobre la solapa Sonidos obtendremos una relación de acciones

a las que se les puede asociar un sonido pulsando sobre el botón situado a su derecha y seleccionándolo de una lista desplegable.

La punta de flecha situada a la derecha del nombre del sonido se destina a

comprobar el efecto del sonido seleccionado.

Page 194: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

45 de 52

Preferencias de sonido. Sonidos

El control de volumen de los dispositivos de sonido lo obtendremos

pulsando con el botón derecho del ratón sobre el icono altavoz situado a la derecha del panel principal de Gnu/Linux Ubuntu, y seleccionando la opción Abrir el control de volumen o simplemente haciendo doble clic sobre el icono altavoz.

Page 195: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

46 de 52

Control de volumen complejo

En cambio, un simple clic sobre el icono altavoz del panel nos da acceso al control de volumen del sonido.

Control de volumen simple

Nota: El atajo de teclado Ctrl–O abre directamente el panel de control de volumen. Al pulsar sobre el altavoz se abre el control de volumen del altavoz. Control-M silencia los dispositivos de sonido.

Page 196: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

47 de 52

10. Preferencias de unidades y soportes extraíbles

Accediendo a Menú principal > Sistema > Preferencias > Unidades y soportes extraíbles podremos establecer las opciones de funcionamiento de las unidades externas de almacenamiento, multimedia, cámaras, pdas, impresoras y escáneres y otros dispositivos de entrada.

A pesar de que se trata de opciones raramente modificadas por el usuario,

conviene conocer su existencia y las posibilidades que brindan de cara a modificar determinados aspectos referidos a las unidades y soportes extraíbles.

Preferencias de unidades y soportes extraíbles

Page 197: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

48 de 52

11. Preferencias en la administración de archivos

Para modificar las preferencias en la administración de archivos abriremos Nautilus pulsando sobre una de las entradas del menú Lugares que nos de acceso a unidades del usuario y, en el menú Editar, accederemos a la opción Preferencias.

Menú Editar de Nautilus

La ventana Preferencias de administración de archivos del gestor de archivos Nautilus se compone de cinco pestañas que nos permitirán alterar la forma en la que se mostrarán los archivos y carpetas y su comportamiento.

Page 198: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

49 de 52

Preferencias de administración de archivos

En el siguiente cuadro se resumen los objetivos de cada una de las

secciones de la ventana Preferencias de administración de archivos:

Preferencias de administración de archivos

Solapa Propósito

Vistas Modificar las formas y valores predeterminados de visualización de archivos y carpetas. La opción Mostrar los archivos ocultos y de respaldo nos dará acceso a los archivos ocultos y copias de seguridad.

Comportamiento Fijar los aspectos del comportamiento de archivos y carpetas al hacer clic sobre ellas con el ratón, tales como obedecer a un clic simple o al doble clic.

Page 199: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

50 de 52

Mostrar Establecer la forma de mostrar la información que aparecerá bajo los nombres de los iconos y seleccionar el formato de fecha.

Columnas de la lista

Seleccionar y ordenar la información de los archivos que aparecerá en forma de lista.

Vista previa Establecer vista previa, mostrar miniaturas dependiendo del tamaño de los archivos, audición previa de archivos de sonido y número de elementos de una carpeta para todos los archivos, ninguno o únicamente los archivos del usuario.

12. Ejercicio de la Unidad 4

Añade un fondo nuevo utilizando cualquier imagen que tengas almacenada en tu equipo o descargando una imagen de Internet. Cambia el fondo de escritorio para que muestre el nuevo.

Instala el tema Silicon y modifícalo seleccionando Crux para Controles,

Bordes de ventana e Iconos. Guarda el nuevo tema asignándole un nuevo nombre.

Modifica todos los valores tipográficos a los siguientes:

Page 200: Manual completo introducción a linux

Unidad 4: Personalización y Administración del Sistema

51 de 52

Realiza una captura de pantalla de tu escritorio y mándasela a tu tutor. Recuerda que para capturar la pantalla de tu escritorio debes pulsar con el

botón izquierdo del ratón sobre la opción Aplicaciones del panel superior (barra superior de la pantalla).

Se desplegará, a continuación, el menú Aplicaciones y en él pulsaremos

con el botón izquierdo del ratón sobre la opción Accesorios.

Page 201: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

52 de 52

La entrada Accesorios nos conduce a otro menú, en el que deberemos hacer clic (pulsar con el botón izquierdo) sobre la opción Capturar pantalla.

Una vez concluido el ejercicio restituye los valores por defecto a Ubuntu. Recuerda que el tema por defecto de Ubuntu es Human y los valores tipograficos son los siguientes:

Page 202: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 5 Principales programas

Page 203: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 54

Índice 1. Accesorios..........................................................................................4

1.1. Analizador de uso de disco................................................................... 5

1.2. Calculadora........................................................................................ 6

1.2.1. Menús:........................................................................................... 6

1.2.2. Uso de la calculadora ....................................................................... 8

1.3. Capturar pantalla ............................................................................... 9

1.4. Diccionario ........................................................................................ 9

1.5. Editor de textos................................................................................ 12

1.5.1. Funcionamiento............................................................................. 12

1.6. Gestor de archivadores ..................................................................... 13

1.7. Mapa de caracteres........................................................................... 19

2. Internet ...........................................................................................22

2.1. Mozilla Firefox.................................................................................. 22

2.1.1. Menús .......................................................................................... 23

2.1.2. Navegación por pestañas................................................................ 27

2.2. Cliente de correo Evolution ................................................................ 29

2.2.1. Configuración................................................................................ 29

2.2.2. Recibir correo................................................................................ 31

2.2.3. Enviar correo ................................................................................ 31

2.2.4. Leer el correo recibido.................................................................... 33

3. Oficina - OpenOffice .........................................................................35

3.1. Procesador de texto – Writer.............................................................. 35

3.1.1. Barras .......................................................................................... 36

3.1.2. Cerrar Writer................................................................................. 38

3.1.3. Trabajar con documentos ............................................................... 39

3.1.4. Introducción de Texto .................................................................... 39

3.1.5. Abrir un documento ....................................................................... 39

3.1.6. Vista preliminar/Impresión de página ............................................... 40

3.1.7. Impresión..................................................................................... 40

3.1.8. Seleccionar texto........................................................................... 41

3.1.9. Copiar, cortar y pegar .................................................................... 41

3.1.10. Dar formato a un texto seleccionado .............................................. 42

3.1.11. Numeración y viñetas................................................................... 43

3.1.12. Trabajar con tablas ...................................................................... 44

Page 204: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

3 de 54

4. Hoja de cálculo - Calc .......................................................................46

4.1. Hojas y celdas.................................................................................. 47

4.3. Introducción de textos ...................................................................... 48

4.4. Introducción de números................................................................... 48

4.5. Introducir fórmulas........................................................................... 48

4.6. Introducir funciones.......................................................................... 49

4.7. Gráficos .......................................................................................... 50

5. Ejercicio de la Unidad 5....................................................................54

Page 205: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 54

1. Accesorios

Se trata de una categoría de programas que aparece al pulsar sobre Aplicaciones y en la que podemos encontrar una serie de programas básicos.

Categorías del menú Aplicaciones

Dentro de Accesorios tenemos una calculadora, un diccionario, un editor de

texto, etc.

Aplicaciones que aparecen en Accesorios

Vamos a analizar cada una de las aplicaciones que aparecen:

Page 206: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

5 de 54

1.1. Analizador de uso de disco

Nos permite comprobar el uso de nuestro disco de manera gráfica. Al abrir la

aplicación nos aparece una ventana como la siguiente:

Aspecto del Analizador de uso de disco

Si pulsamos sobre la pestaña Árbol de directorios, podremos seleccionar un

directorio concreto y ver su contenido en tiempo real, incluso podemos seleccionar cualquier dispositivo que hayamos montado.

Información de los directorios de nuestro disco duro

Page 207: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 54

También es posible conectar a una carpeta situada fuera de nuestro disco duro con un servidor vía ftp. Para ello debemos pulsar en el icono Red y rellenar los datos de la ventana que aparece a continuación.

En esta ventana rellenaremos los datos para conectar ftp

1.2. Calculadora

Esta aplicación es una completa calculadora que dispone de diversas funciones y con la que podemos realizar numerosas operaciones matemáticas. Para ejecutar este programa hacemos clic en Aplicaciones > Accesorios > Calculadora. Aparecerá la ventana de la siguiente figura:

Aspecto de la calculadora

1.2.1. Menús: La calculadora dispone de una barra superior con cuatro menús:

Page 208: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

7 de 54

1. Menú Calculadora. Al pulsar sobre dicho menú, nos ofrece la opción Salir, que sirve para abandonar esta aplicación. 2. Menú Editar. Al pulsar este menú tenemos tres opciones:

• Copiar. Copia en el Portapapeles el contenido que aparece en la calculadora.

• Pegar. Pega el contenido del Portapapeles en la calculadora. • Introduzca un valor ASCII. Con esta opción podemos introducir

valores de tipo ASCII.

Nota: El código ASCII es un código estándar para el intercambio de la información. Se trata de un código de caracteres basado en el alfabeto en el que cada letra y cada símbolo gráfico tiene un valor numérico definido independiente del ordenador.

3. Menú Vista. La calculadora dispone de cuatro formas de trabajo: • Modo Básico. Es el modo predeterminado, ofrece las funciones de una

calculadora estándar. Podremos realizar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

• Modo Avanzado. Nos proporciona funciones adicionales, así como poder almacenar registros en memoria y recuperarlos de manera fácil.

• Modo Financiero. Nos proporciona funciones más complejas del ámbito financiero, muy útil para cálculos administrativos y contables.

• Modo Científico. Ofrece multitud de funciones matemáticas adicionales como trigonométricas y lógicas.

Para seleccionar los diferentes modos de trabajar, hacemos clic en el menú Vista y marcamos la opción correspondiente.

Page 209: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 54

Calculadora: modo científico

1.2.2. Uso de la calculadora

Para efectuar un cálculo podemos usar dos métodos:

1. Hacer clic en los botones de la calculadora para introducir números y funciones.

2. Colocar el cursor en la ventana de la calculadora y haciendo clic en ella, utilizar el teclado para realizar los distintos cálculos.

El área de visualización muestra los números introducidos y el resultado de los cálculos. La calculadora nos permite realizar desde cálculos sencillos hasta cálculos más complejos como el tipo de interés, amortización, calcular valores trigonométricos, logarítmicos, etc.

Page 210: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

9 de 54

1.3. Capturar pantalla

Esta aplicación es muy útil y sencilla de utilizar. La encontramos en Aplicaciones > Accesorios > Capturar pantalla.

El interfaz de la aplicación es una ventana como la de la imagen inferior,

donde aparece la pantalla capturada y nos da la opción de ponerle un nombre a dicha captura y de seleccionar el directorio donde queremos guardar nuestra imagen.

Captura de pantalla del Escritorio

1.4. Diccionario

Es otra de las aplicaciones que nos ofrece el menú Accesorios, con la que podemos buscar una palabra y conocer su significado. Ahora la búsqueda sólo es posible con palabras en inglés.

Aspecto del diccionario

Page 211: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 54

Para buscar una palabra la tecleamos en el campo de entrada y pulsamos Intro, si se encuentra alguna definición para la palabra aparecerá en el área principal de la ventana. Por ejemplo, si buscamos la palabra home, obtendremos la siguiente información en inglés:

Resultado de búsqueda de la palabra home

Habrá casos en que no obtendremos respuesta a nuestra búsqueda, y aparecerá un mensaje de error indicándonos la causa del mismo.

Si tecleamos una palabra que no está en el diccionario, pero existen algunas

similares, aparecerá una lista a la derecha con todas esas palabras que pueden ser el objetivo de nuestra búsqueda:

Ejemplo de palabra no encontrada

Page 212: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

11 de 54

En la barra superior del diccionario tenemos una barra de menús con diferentes opciones:

Menú Archivo: al pulsar nos aparece un submenú, con las opciones que nos

muestra la siguiente imagen:

Menú Archivo

Menú Editar: nos ofrece la posibilidad de copiar, buscar y editar nuestras Preferencias, desde donde podremos configurar las fuentes de diccionarios para buscar palabras y las tipografías para imprimir.

Desde Preferencias podemos configurar aspectos importantes

Menú Vista: permite que tengamos visibles o no, la barra lateral, la barra de estado y la lista de palabras similares.

Menú Ir: desde este menú podemos seleccionar ir a diferentes definiciones

(la primera, la última, la anterior). Menú Ayuda: con diferente información sobre esta aplicación.

Page 213: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 54

1.5. Editor de textos Esta aplicación, que también encontramos en Accesorios, es válida para

editar texto a un nivel muy básico. El editor de textos se denomina Gedit. En la parte superior tenemos la barra de menús que contiene los comandos

necesarios para trabajar con el programa. A continuación la barra de herramientas con aquellas acciones más utilizadas. El área que aparece en blanco es la ventana que contendrá el texto que escribamos o, en su caso, el texto del archivo que hayamos abierto. Finalmente, en la parte inferior, tenemos una barra de estado que muestra información sobre la actividad actual de Gedit.

Aspecto del editor de textos Gedit

1.5.1. Funcionamiento

Podemos configurar el tipo de letra, tamaño, color, etc. en el menú Editar, seleccionando la opción Preferencias y haciendo clic en Tipografía y colores.

Page 214: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

13 de 54

Después podemos empezar a escribir texto en la ventana que aparece en blanco para crear un documento nuevo, o pulsamos sobre Archivo y seleccionamos Abrir si queremos modificar un documento existente.

A la hora de guardar nuestro archivo pulsamos sobre el menú Archivo y hacemos clic en la opción Guardar como. Aparecerá un cuadro de diálogo donde podremos poner nombre a nuestro archivo y seleccionar la carpeta en la que queramos guardarlo, tal como muestra la figura.

Ventana que aparece al guardar nuestro documento

A pesar de ser un editor muy sencillo, nos ofrece algunas opciones

interesantes como comprobar la ortografía (en el menú Herramientas), insertar fecha y hora (en el menú Editar) y establecer diferentes configuraciones de impresión (en el menú Archivo > Imprimir).

1.6. Gestor de archivadores

Esta aplicación también está presente en Accesorios y su función es comprimir archivos para que estos ocupen menos espacio, pudiendo así crear un archivo comprimido de un archivo de gran tamaño o incluso un archivo comprimido que contenga varios archivos.

Page 215: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 54

El nombre de esta aplicación es File Roller y soporta diferentes tipos de

archivos comprimidos. El formato más utilizado es el archivo tar comprimido como gzip.

File Roller es el compresor de archivos de Ubuntu

Desde el gestor de archivadores podremos crear archivos comprimidos, modificarlos y extraer los archivos que incluya.

Cuando lanzamos la aplicación, aparecerá una ventana como la siguiente:

Aspecto del compresor de archivos

Page 216: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

15 de 54

Al iniciar la aplicación tenemos dos posibilidades: 1. Nuevo: Crea un nuevo archivo comprimido en el que podemos incluir los

archivos que nos interesen. Al pulsar sobre el menú Nuevo, nos aparece una ventana para que demos

nombre al archivo que vamos a comprimir, seleccionemos el directorio donde lo guardaremos y por último elegiremos el formato en que queremos comprimirlo.

Ventana para configurar nuestro nuevo archivo comprimido

La pestaña Automático nos ofrece, al pulsar sobre ella, los diferentes

formatos que podremos elegir para comprimir.

Diferentes formatos para comprimir nuestro archivo

Page 217: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 54

Después sólo tendremos que pulsar sobre el icono Añadir para que aparezca una ventana en la que navegar buscando nuestro archivo o archivos para comprimir, iremos añadiendo los que nos interesen. Nuestro archivo comprimido lo podremos localizar en el directorio que habíamos seleccionado al principio.

2. Abrir: Abre un archivo comprimido y muestra los archivos que incluye,

pero no los extrae, sólo los muestra. Cuando pulsamos en Abrir, una ventana de navegación de archivos nos

permite localizar el archivo que nos interesa.

Aspecto de la opción Abrir de nuestra aplicación Una vez encontrado el archivo, pulsamos Abrir y aparecerán todos los

archivos que contiene nuestro archivo comprimido.

Page 218: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

17 de 54

La imagen nos muestra los archivos que contiene nuestro comprimido

Algunas otras opciones interesantes del Gestor de archivadores son: Añadir archivos: Permite añadir archivos a un archivo comprimido. 1. Abrimos el archivo comprimido al que queremos añadir los archivos.

2. Pulsamos sobre el icono Añadir o, en el Menú Editar, seleccionamos la

opción de añadir archivos o añadir una carpeta.

3. Se abrirá un cuadro de diálogo donde tendremos que localizar el archivo o archivos que vamos a añadir. Por último pulsamos la opción Añadir.

Los archivos se habrán incluido en nuestro archivo inicial.

Page 219: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 54

Extraer: Esta opción permite extraer el contenido de un archivo comprimido.

Hay dos formas de hacerlo: 1. Desde donde tengamos el archivo comprimido: situamos el ratón sobre

dicho archivo y pulsamos con el botón derecho. Del menú que aparece seleccionaremos Extraer aquí y aparecerá una carpeta que contendrá los archivos extraídos.

Aspecto del menú emergente

2. Desde el Gestor de archivadores: una vez abierta la aplicación pulsamos sobre Abrir y localizamos el archivo comprimido. Después pulsamos sobre Extraer y nos aparecerá una ventana donde podremos elegir en qué carpeta queremos extraer nuestros archivos.

Page 220: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

19 de 54

En la ventana Extraer debemos indicar el lugar de extracción de los archivos

Las diferentes opciones que aparecen al extraer son: o Recrear carpetas: Activando esta opción las carpetas quedarán

estructuradas tal y como cuando se comprimieron.

o Sobreescribir archivos existentes: Dicha opción hace que, al descomprimir los archivos, se sobreescriban los que tengan el mismo nombre.

o No extraer archivos más antiguos: Hace que los archivos que ya existan no se sobreescriban.

o Contraseña: Sólo se activa en aquellos tipos de archivos que lo admitan, como son los zip.

1.7. Mapa de caracteres

Es otra de las aplicaciones presentes en Accesorios. Nos permite insertar caracteres especiales en un documento o un campo de texto. El Mapa de caracteres proporciona caracteres acentuados, símbolos matemáticos, símbolos especiales y marcas de puntuación. El Mapa de caracteres se usa para acceder a caracteres que no estén disponibles en el teclado.

Page 221: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 54

El aspecto de la aplicación es el siguiente:

Mapa de caracteres

La barra de menús incluye:

• Menú Archivo. Este menú sólo nos ofrece la posibilidad de Salir de la aplicación.

• Menú Ver. Nos da diferentes formas de presentar el Mapa de

caracteres:

o Por escritura. Se muestra una vista del Mapa por tipos de escritura.

o Por bloques Unicode. Los caracteres se verán por bloques Unicode.

o Ajustar las columnas a potencia de dos. Hace que los caracteres se presenten en una tabla con un número par de columnas.

o Acercar. Crea un efecto zoom sobre los caracteres del Mapa. o Alejar. Crea el efecto contrario. o Tamaño normal. Devuelve los caracteres a su tamaño habitual.

Page 222: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

21 de 54

Opciones del menú Ver

• Menú Buscar. En este menú tenemos tres opciones de búsqueda:

o Buscar. Con esta opción nos aparecerá un cuadro de diálogo en el que podemos teclear la fuente unicode que deseamos localizar, y la aplicación nos mostrará el primer carácter que coincida con la búsqueda.

o Buscar el siguiente. o Buscar el anterior.

Aspecto de la ventana de búsqueda

• Menú Ir a. Este menú ofrece tres opciones:

o Siguiente carácter. Selecciona el siguiente carácter a partir del que esté seleccionado en este momento.

o Carácter anterior. Selecciona el carácter anterior al seleccionado.

o Siguiente escritura. Selecciona la siguiente escritura en la lista Escritura.

o Anterior escritura. Selecciona la escritura anterior.

Page 223: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 54

2. Internet

2.1. Mozilla Firefox

En Ubuntu el navegador web que se instala es Mozilla Firefox. Con él,

además de navegar por Internet, podemos acceder a vídeos y animaciones web con los plugins para contenidos multimedia.

Podemos acceder a la aplicación de dos formas diferentes:

• Desde el icono situado en la parte superior izquierda del Escritorio. • Desde Aplicaciones/Internet/Navegador web Firefox.

En ambos casos aparecerá la pantalla inicial del navegador.

Ventana principal de Mozilla Firefox

Page 224: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

23 de 54

2.1.1. Menús

La aplicación se compone de una barra de menús, botones para navegar, barra de dirección, barra de buscador, barra de marcadores y barra de estado.

• Menú Archivo. Al pulsar sobre él, aparecen una serie de opciones: o Nueva ventana. Para abrir una nueva ventana del navegador. o Nueva pestaña. Abre una nueva pestaña en el navegador para cargar

una nueva página web, permite abrir varias páginas en la misma ventana del explorador.

o Abrir dirección. Abre una dirección de página web. o Abrir archivo. Permite abrir un archivo desde el navegador. o Cerrar. Cierra la ventana del explorador. o Guardar como. Permite guardar el enlace a la página web. o Enviar página. Envía la página por correo electrónico. o Configurar página. Configura la página del navegador. o Vista preliminar. Nos muestra cómo se imprime la página. o Imprimir. Para imprimir la página web. o Trabajar sin conexión. Visionamos la página web actual sin estar

conectados. o Salir. Cierra Mozilla Firefox.

Opciones del menú Archivo

Page 225: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 54

• Menú Editar: o Deshacer. Deshace la acción anterior. o Rehacer. Vuelve a hacer una acción que se había deshecho. o Cortar. Corta el texto seleccionado. o Copiar. Copia al Portapapeles el contenido seleccionado. o Pegar. Pega el contenido del Portapapeles. o Eliminar. Elimina lo seleccionado. o Seleccionar todo. Selecciona todo lo que incluye la página web. o Buscar en esta página. Para buscar algún contenido en la página. o Repetir la búsqueda. Repite la búsqueda en la página. o Preferencias. Abre un cuadro de diálogo donde configurar diferentes

aspectos del Navegador. • Menú Ver: o Barra de herramientas. Muestra u oculta la barra de herramientas. o Barra de estado. Igual con la barra de estado. o Panel lateral. Lo mismo con el panel. o Parar. Detiene la acción que está realizando el navegador. o Recargar. Actualiza la página web. o Tamaño del texto. Permite cambiar el tamaño del texto. o Estilo de página. Se puede seleccionar el estilo con que se verá la

página. o Codificación de caracteres. Podemos seleccionar el tipo de

codificación de los caracteres. o Código fuente de la página. Muestra código fuente de la página o Pantalla completa. La página web ocupa toda la pantalla. (Con F11

recuperamos la vista normal de la página).

Opciones del menú Ver

Page 226: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

25 de 54

• Menú Historial: o Anterior. Nos lleva a la página web visitada anteriormente. o Siguiente. Nos permite volver a una página posterior, para lo que

deberíamos haber hecho uso de la opción anterior previamente. o Inicio. Nos traslada a la página que tengamos de inicio. o Mostrar en la barra lateral. Nos muestra en un panel lateral las

últimas páginas visitadas.

Aspecto del navegador con el panel lateral del historial

• Menú Marcadores: o Añadir esta página a marcadores. Esta opción abre un cuadro de

diálogo de Marcadores permitiendo elegir en qué carpeta queremos incluir la página.

Cuadro de diálogo que aparece al añadir marcadores

Page 227: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 54

o Administrar marcadores. Desde esta opción podremos personalizar

nuestros marcadores y las diferentes carpetas para organizarlos.

• Menú Herramientas: o Buscar en la web. Desplaza el cursor al apartado Buscar que se

encuentra en la barra de botones y nos permite seleccionar el buscador con el que queremos realizar nuestra búsqueda en Internet.

Aspecto del navegador cuando usamos Buscar en la web

o Descargas. Nos muestra una ventana con las descargas que hemos

realizado desde Internet. o Complementos. Nos informa sobre los complementos que tiene

incorporado nuestro navegador, están clasificados en extensiones, temas e idiomas.

o Consola de errores. Nos muestra u oculta la consola de JavaScript. o Información de la página. Aparece una ventana con diferente

información sobre la página web. o Limpiar información privada. Nos ofrece la posibilidad de borrar los

rastros que hayamos dejado al navegar por Internet.

Page 228: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

27 de 54

• Barra de botones: En la imagen siguiente podemos observar los botones que la componen.

Barra de botones

o Anterior. Este botón nos lleva a la página inmediatamente anterior. o Siguiente. Si ya hemos visitado una página anterior y queremos

volver a la siguiente. o Recargar. Vuelve a cargar la página actual. o Detener. Para interrumpir una conexión que no responde. o Inicio. Para ir a la página de inicio. o Barra de dirección. En estas barras se teclean las direcciones URL

que queremos visitar, pulsamos la tecla Intro y en la ventana del Navegador se mostrará el contenido de dicha página.

o Barra de buscador. Permite teclear la palabra o palabras que queremos buscar y seleccionar el buscador con el que queremos hacerlo. Después pulsamos Intro y en la ventana del Navegador se mostrarán las páginas que contienen dichas palabras.

Nota: Si queremos seleccionar una página de inicio para cuando se abra Mozilla Firefox, pulsaremos sobre Editar > Preferencias y en la opción General, en el apartado página de inicio tecleamos la dirección que nos interese, por ejemplo www.google.es, si decidimos que Google sea nuestra página de inicio.

2.1.2. Navegación por pestañas

Firefox permite visitar páginas web de una forma organizada, consiste en

que diferentes páginas se vayan cargando en la misma ventana del Navegador, pero cada una en una pestaña diferente. Evitamos así tener muchas ventanas del navegador abiertas.

Para abrir una pestaña pulsamos sobre Archivo y elegimos la opción

Nueva pestaña, se creará una nueva pestaña en blanco y con el nombre de Sin título.

Page 229: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 54

Para que en la pestaña nueva se muestre una página tecleamos la dirección

que nos interese y pulsamos la tecla Intro. Aparecerá la página que acabamos de teclear en nuestra pestaña.

Nota: En ocasiones nos puede interesar guardar una imagen de una página web, para ello tenemos que pulsar con el botón derecho sobre la imagen de la página web que queramos guardar, y del menú que emerge seleccionamos Guardar imagen como... Aparecerá un cuadro de diálogo donde pondremos un nombre a la imagen y seleccionaremos el directorio donde queramos guardarla.

Aspecto del navegador con tres pestañas abiertas

Page 230: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

29 de 54

2.2. Cliente de correo Evolution

Esta aplicación la podemos encontrar en Aplicaciones > Internet >

Correo de Evolution.

2.2.1. Configuración

La primera vez que lanzamos la aplicación aparecerá un asistente para configurar nuestra cuenta de correo.

Asistente de configuración del correo Evolution

Pulsamos Adelante y nos aparece una ventana donde tendremos que

introducir información sobre la identificación del usuario. Seguiremos avanzando y tendremos que ir completando los datos de nuestra cuenta de correo, Servidores de entrada, de salida, contraseñas, localización... hasta que una ventana final nos da la enhorabuena y nos indica que el proceso ha terminado.

Page 231: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

30 de 54

Aspecto de la ventana final que nos indica que el proceso ha terminado Evolution además de permitirnos enviar y recibir correo, tiene otras

opciones interesantes como Contactos, Notas, Calendarios y Tareas.

Ventana principal del programa de correo Evolution

Page 232: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

31 de 54

2.2.2. Recibir correo

Pulsamos el botón Enviar/Recibir.

Botón Enviar-Recibir correo

Aparecerá un cuadro que nos mostrará el progreso de los mensajes

enviados y de los mensajes recibidos. Cuando terminen ambas acciones el cuadro desaparece y el correo recibido se almacenará en la Bandeja de entrada.

2.2.3. Enviar correo

Para enviar un correo previamente debemos crearlo. Pulsamos sobre Nuevo.

Botón para crear correo

Aparecerá una ventana que nos permite escribir el texto que vamos a

enviar e incluso archivos que deseemos adjuntar.

Page 233: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

32 de 54

Aspecto de la ventana que aparece para redactar nuestro correo

Para redactar nuestro correo tenemos que rellenar una serie de campos: • De. Se muestra nuestra dirección de correo predeterminada, si tenemos

más de una podemos seleccionar desde la que queremos enviar el correo.

• Para. En este apartado escribimos la dirección a la que queremos enviar

el correo. Si hacemos clic en el botón Para se mostrará la lista de contactos que tengamos dados de alta.

• Asunto. Escribimos el tema sobre el que trata el correo.

• Adjuntar. Si queremos adjuntar un archivo al correo pulsamos sobre el

botón Adjuntar. Aparecerá una ventana donde podremos navegar entre nuestros directorios para seleccionar el archivo que queremos enviar. Una vez localizado pulsamos el botón Adjuntar y se podrá ver en la parte interior del texto de nuestro correo.

Page 234: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

33 de 54

En la parte inferior de nuestro mensaje podemos ver los adjuntos

Una vez tengamos el correo preparado pulsamos el botón Enviar y nuestro correo será enviado. Podemos pulsar sobre la carpeta Correo enviado para comprobar que aparece, siendo ésa la prueba de que se ha enviado correctamente.

2.2.4. Leer el correo recibido

Cuando recibimos el correo se almacena en la Bandeja de entrada. Pulsando sobre ella se mostrarán los correos recibidos. Haciendo doble clic sobre el que nos interese leer aparecerá en una nueva ventana con el contenido del correo.

Page 235: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

34 de 54

Aspecto que presenta nuestro correo para ser leído

Una vez que tenemos la ventana anterior en pantalla podemos responder al

remitente, responder a todos, reenviar el mensaje a otras personas, etc. Estudiaremos las diferentes opciones:

• Responder al remitente. Al pulsar este botón se abre una ventana para

que podamos contestar el mensaje que nos han enviado. • Responder a todos. Con esta opción respondemos no sólo a la persona

que nos envió el correo, sino también a las direcciones que aparecían en el correo como copia.

• Reenviar. Para enviar el contenido del correo previamente recibido a otras personas.

• Mover. Mueve el correo seleccionado a la carpeta que decidamos. • Imprimir. Nos da la opción de imprimir el correo que tengamos abierto. • Borrar. Elimina el correo seleccionado. • Spam. Marca como spam el correo seleccionado. • No es spam. Nos marca el correo como no spam. • Siguiente. Muestra el correo siguiente. • Anterior. Muestra el anterior.

Page 236: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

35 de 54

3. Oficina - OpenOffice

Al realizar la instalación de Ubuntu en el menú Aplicaciones, encontramos la suite ofimática OpenOffice que consta de las siguientes aplicaciones: Procesador de texto, Hojas de cálculo, Bases de datos y Presentaciones.

Trataremos de explicar básicamente cómo realizar las principales tareas

con estas aplicaciones, pues explicar todas las opciones de OpenOffice el el contenido de un curso monográfico sobre el paquete ofimático.

3.1. Procesador de texto – Writer

Esta aplicación es una potente herramienta de tratamiento de texto con la que podremos realizar todo tipo de documentos.

Accedemos a ella desde Aplicaciones > Oficina > OpenOficce.org-

Procesador de textos.

Ventana que aparece cuando se está abriendo la aplicación

A continuación se mostrará la ventana principal de la aplicación:

Page 237: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

36 de 54

Ventana principal de Writer

Y ahora vamos a describir las diferentes barras y menús:

3.1.1. Barras - Barra de títulos Barra superior de la ventana que nos muestra el nombre del documento

actual. Al crearse un nuevo documento Writer le asigna automáticamente un nombre con el formato Sin nombreX, donde X representa el número del documento abierto, como puede observarse en la figura.

Barra de Títulos

Page 238: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

37 de 54

- Barra de Menús Bajo la barra de Título, la barra de Menús nos proporciona acceso a todas

las acciones que pueden realizarse, organizadas en grupos homogéneos atendiendo a funciones semejantes. Cada entrada en la barra de Menús permite acceder, mediante un menú desplegable, a las distintas funciones del programa.

Para acceder a cada grupo de operaciones de la barra de menús pulsaremos sobre cualquiera de los elementos (Archivo, Editar, Ver, Insertar, Formato, Tabla, Herramientas, Ventana o Ayuda) de la barra de Menús que se muestra en la figura.

Barra de Menús

- Barra estándar

Bajo la barra de Menús, la barra Estándar, muestra los botones para realizar las funciones más habituales con el procesador de textos, tales como cortar, copiar, pegar, abrir, guardar e imprimir documentos. Además se añaden botones para detener el proceso de carga de un archivo, navegar por un documento, acceder a los estilos de párrafo, realizar hipervínculos o acceder a la Galería de imágenes prediseñadas.

Barra estándar

- Barra de formato

Inmediatamente debajo de la barra estándar. Se trata de un panel dinámico que por defecto muestra la barra de Texto, pero que se ajusta automáticamente a la clase de objeto seleccionado. Los botones que nos muestra la barra de Texto permiten cambiar, de forma rápida, el aspecto y disposición en el texto de una palabra, un párrafo o todo un documento.

Page 239: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

38 de 54

Barra de formato

3.1.2. Cerrar Writer

Abrimos el menú Archivo y hacemos clic en Terminar, o pulsamos sobre

el botón X que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana de la aplicación.

En ambos casos, y si hemos realizado alguna acción que haya modificado el documento o si no se ha guardado ninguna vez, aparecerá un cuadro de aviso que nos ofrece tres opciones.

Opciones al guardar el documento

• Guardar. Con esta opción guardaremos el documento en el directorio que nos interese, seleccionándolo del cuadro de diálogo Guardar como que se abre a continuación.

• Rechazar. Esta opción cierra la aplicación pero no se guarda el documento o las modificaciones que hayamos realizado sobre él.

• Cancelar. Cancelamos la orden de cerrar la aplicación y ésta continúa ejecutándose.

Page 240: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

39 de 54

3.1.3. Trabajar con documentos

Cuando ejecutamos el programa nos encontramos con un documento en blanco con el título Sin nombre1. El cursor es la barra vertical parpadeante que se encuentra al comienzo del documento y que nos muestra el lugar donde se escribirá el texto que introduzcamos desde el teclado.

Si movemos el puntero del ratón fuera del documento abierto y lo pasamos sobre cualquiera de las barras de herramientas observaremos que su aspecto cambia y adopta forma de flecha, informándonos de la funcionalidad de los botones sobre los que pasa.

3.1.4. Introducción de Texto

Antes de comenzar a escribir es conveniente comprobar el estado de la tecla Insert. Esta tecla, situada a la derecha del teclado alfanumérico, presenta dos posibles estados: Insertar y Sobreescribir. Dependiendo de cuál de ellos esté activado la barra de Estado en la parte inferior de la pantalla nos muestra la leyenda INSERT o SOBRE.

En el estado SOBRE el teclado responde sobreescribiendo sobre el texto existente. En el estado INSERT el teclado inserta caracteres y desplaza el texto previamente escrito.

Nota: Si en el texto aparecen palabras subrayadas en rojo se debe a que tendremos marcada la opción Revisión automática en la barra de herramientas Estándar. Esta opción hace que el texto se vaya corrigiendo de forma automática mientras escribimos, subrayándose las palabras que estén mal escritas o no consten en el diccionario.

3.1.5. Abrir un documento

Para abrir un documento disponemos de diversas opciones. La más rápida es pulsar sobre el icono Abrir archivo de la barra Estándar. Al hacerlo se nos abrirá una ventana de diálogo para que especifiquemos el nombre, el tipo y la ubicación del archivo que deseamos abrir.

Page 241: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

40 de 54

Ventana en la que localizaremos el archivo que deseamos abrir

3.1.6. Vista preliminar/Impresión de página

Desde el menú Archivo de la Barra de Menús se accede a la función Vista preliminar > Impresión de página. En ella se nos muestra el aspecto del documento dispuesto para ser impreso y cuenta con una barra de botones que nos permiten modificar los modos de visualización.

3.1.7. Impresión

Existen diferentes posibilidades para imprimir un documento. La más directa consiste en pulsar el botón Imprimir presente en la barra Estándar.

El inconveniente de esta opción es que no permite acceder a las propiedades de impresión para modificarlas. Otra alternativa consiste en utilizar el icono Imprimir vista preliminar de Vista preliminar, o pulsar sobre el comando Imprimir... situado en el menú Archivo.

Page 242: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

41 de 54

Nota: La combinación de teclas Ctrl-P es una forma rápida de acceder al menú de Impresión.

3.1.8. Seleccionar texto

Con esta opción es posible seleccionar una letra, una palabra, un grupo de palabras, un párrafos, varios párrafos o incluso todo el documento. Una vez seleccionado podemos cortar o copiar dicho texto y pegarlo en otro documento o en otro lugar del mismo documento.

La selección del texto se realiza con el ratón de la siguiente forma:

1) Hacemos clic con el ratón junto al texto que queremos seleccionar.

2) Pulsamos con el ratón izquierdo y sin dejar de presionar, arrastramos hasta el final del texto que queremos seleccionar.

3) Después de seleccionar el texto dejamos de presionar el botón izquierdo del ratón y nuestro texto aparecerá seleccionado y preparado para la operación que queramos llevar a cabo.

Nota: Si queremos realizar la selección completa del documento la forma más fácil es activar el menú Editar y de las diferentes opciones elegimos Seleccionar todo, quedando todo el contenido del documento seleccionado.

3.1.9. Copiar, cortar y pegar

- Cortar (Ctrl-X)

Esta herramienta suprime de la pantalla el texto seleccionado y lo conserva en la memoria de Portapapeles. Para mover un bloque de texto de lugar, una vez seleccionado, pulsamos sobre el botón Cortar, nos situamos con el ratón en el lugar donde queremos recolocar el bloque de texto y hacemos clic sobre el botón Pegar (Ctrl-P).

Page 243: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

42 de 54

- Copiar (Ctrl-C)

El botón realiza una copia del fragmento seleccionado y lo guarda en la memoria del Portapapeles, pero no lo suprime de su posición original. Para reproducir una copia del bloque seleccionado pulsamos sobre el botón Copiar, nos situamos con el ratón en el lugar donde queremos poner la copia y hacemos clic sobre el botón Pegar (Ctrl-P).

- Pegar (Ctrl-P)

La función de este botón es la de colocar en la posición deseada el bloque que se ha cortado o copiado con anterioridad y colocado en la memoria del Portapapeles.

3.1.10. Dar formato a un texto seleccionado

Para dar formato a un texto, lo que hacemos es determinar sus características. Para ello tenemos una barra de herramientas específica donde podremos elegir negrita, cursiva, subrayado, tipo de letra, tamaño, etc., para nuestro texto.

Barra de herramientas para dar formato al texto

La barra de formato de texto se divide en cuatro grupos que, de izquierda a derecha, son los que siguen:

• Un primer bloque para seleccionar el estilo y tipo de fuente, tamaño y opciones Negrita, Cursiva y Subrayado.

• Botones de ajuste del texto a la izquierda, centro, derecha y justificado a ambos lados.

• Botones para insertar/eliminar viñetas o numeración, y para aumentar y disminuir sangrías.

• Grupo de iconos para determinar el color del carácter, fondo del carácter y fondo del párrafo.

Page 244: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

43 de 54

3.1.11. Numeración y viñetas

En la barra de Objetos de Texto podemos identificar un grupo de botones que se utilizan para presentar textos enumerados o con viñetas. Para localizarlos basta con que pasemos el ratón sobre los iconos de la barra objetos de textos.

Para insertar numeraciones o viñetas en un texto haremos clic sobre el botón apropiado y comenzaremos a escribir. Cada vez que terminemos de escribir una línea y pulsemos sobre la tecla Intro comenzará otra línea con la numeración siguiente o con una nueva viñeta.

Para desactivar ambos botones pulsamos de nuevo sobre el botón activado o bien sobre la tecla Retroceso al aparecer el número o viñeta deseado.

Si partimos de un texto formado por varias líneas y deseamos numerarlo, o poner viñetas en cada línea, lo seleccionamos con el ratón y pulsamos sobre cualquiera de estos botones, según deseemos insertar numeración o viñetas.

Writer permite insertar diferentes tipos de viñetas y numeraciones. Para cambiar a otros formatos distintos a los predefinidos deberemos seleccionarlos en el submenú Numeración y Viñetas... del menú Formato. El submenú nos conduce a una ventana de diálogo donde podremos seleccionar el tipo y características de la numeración o tipo de viñetas que deseemos mostrar, como podemos ver en la siguiente imagen:

Numeración y viñetas

Page 245: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

44 de 54

3.1.12. Trabajar con tablas

Las tablas son estructuras de líneas verticales y horizontales dispuestas en filas y columnas. La intersección entre una fila y una columna es una celda. Las celdas permiten realizar presentaciones ordenadas y organizar la información.

Para insertar una tabla en un documento pulsaremos sobre la opción Tabla de la barra de menús. Aquí seleccionaremos, entre otras opciones posibles, el número de columnas y filas que pondremos a la tabla, como se muestra en la imagen.

Insertar tabla

La opción Formateado automático de la ventana Insertar tabla nos ofrece la posibilidad de seleccionar el modelo de tabla que deseemos. Si ninguno de los modelos nos satisface, disponemos de la opción Modificar los atributos de la tabla.

Nota: Si queremos cambiar el tamaño de las columnas y las filas de una tabla situamos el cursor en uno de los laterales de la columna que queremos ampliar o reducir hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de doble sentido. Una vez que el cursor haya adaptado esa forma, presionando el botón izquierdo del ratón y arrastrándolo en la dirección que nos interese, nuestra columna quedará modificada. De igual modo actuaremos con las filas.

Page 246: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

45 de 54

3.1.13. Inserción de una imagen

Para insertar imágenes en un documento pulsamos sobre el menú Insertar de la barra de Menús, y accedemos a la orden Imagen > A partir de archivo. Nos aparecerá una ventana de diálogo destinada a buscar y seleccionar el archivo de imagen que deseamos incluir en el documento.

Ventana para localizar la imagen que queremos insertar en nuestro documento

En el extremo derecho de la Barra Estándar encontramos el botón etiquetado Gallery. Al pulsar sobre él se desplegará la Galería de imágenes que puede observarse en la siguiente imagen:

Page 247: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

46 de 54

Galería de imágenes de Writer

La Galería sirve para administrar archivos de imágenes y sonidos de la biblioteca de archivos. Para agregar una imagen de la Galería a nuestro documento bastará con arrastrarla hasta él con la ayuda del ratón. Para salir de la Galería y regresar al documento de texto volvemos a pulsar sobre el botón Galería.

4. Hoja de cálculo - Calc

La hoja de cálculo de OpenOffice es un documento de trabajo para almacenar, calcular y organizar información que permite introducir diferentes clases de datos: rótulos, números, fechas, fórmulas, etc.

Accedemos a ella desde Aplicaciones > Oficina > OpenOficce.org-Hojas de cálculo. Y aparecerá una ventana como la siguiente:

Page 248: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

47 de 54

Aspecto de la Hoja de cálculo de OpenOffice

4.1. Hojas y celdas Un mismo documento puede estar compuesto de varias hojas de cálculo, a

las que inicialmente se nombran como Hoja1, Hoja2, Hoja3, como podemos observar en la parte inferior de la imagen anterior.

Cada hoja está dividida en filas y columnas. Las columnas se nombran con letras que van desde la A hasta la Z, continuando por AB, AC, ... Las filas están nombradas con números desde el 1.

La intersección de una fila y una columna se conoce como celda, lugar en el

que se almacena un dato. Cada celda se identifica por la letra de la columna y el número de la fila correspondientes.

Page 249: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

48 de 54

4.2. Introducción de datos

Activaremos una celda haciendo clic en ella. Después escribimos el dato en cuestión y pulsamos la tecla Intro, con lo que el dato quedará almacenado. Si nos equivocamos al introducir el dato basta con seleccionar la celda del error y pulsar la tecla Supr.

4.3. Introducción de textos

Los textos o rótulos son conjuntos de caracteres alfanuméricos (letras, números y símbolos) que se utilizan en la hoja de cálculo para introducir nombres, direcciones, diferentes conceptos, etc.

Igual que en el apartado anterior, activaremos la celda en que queremos introducir el texto, una vez escrito éste pulsamos Intro y nuestro texto se incorporará a la celda elegida.

4.4. Introducción de números

Activaremos la celda donde queramos introducir los números y pulsaremos la tecla Intro.

Si el número es negativo deberá ir precedido del signo menos. Para números decimales utilizaremos la coma como separador.

4.5. Introducir fórmulas

La utilización de fórmulas en las hojas de cálculo permiten realizar cálculos con los números introducidos en las diferentes celdas.

Para escribir una fórmula debe comenzar con el signo =, + o -. Si por ejemplo escribimos en una celda =3*25 y pulsamos Intro, dicha celda mostrará el resultado de la operación.

El empleo de fórmulas también nos permite operar con celdas, es decir, con los números que introduzcamos en dichas celdas, con la ventaja de que cuando se modifique algún valor de una celda, el programa recalculará automáticamente todas las fórmulas que hicieran referencia a la misma.

Page 250: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

49 de 54

A la hora de trabajar con fórmulas hay que tener en cuenta el orden de prioridad de las operaciones matemáticas.

4.6. Introducir funciones

Las funciones son fórmulas que el programa trae incorporadas para poder utilizar cuando sea necesario. La forma más fácil de introducir una función es:

1. Activar la celda donde queremos introducir la función. 2. Insertar > Función (Ctrl-F2) o mediante el botón que lanza el

asistente de funciones presente en la barra de herramientas Estándar y representado por el botón que aparece en la siguiente imagen:

Asistente de fórmulas

Al pulsar sobre dicho botón aparecerá en pantalla un asistente con el que poder seleccionar la función que nos interesa aplicar y sus diferentes parámetros.

Asistente para elección de funciones

Page 251: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

50 de 54

4.7. Gráficos

Los gráficos son representaciones gráficas que nos permiten interpretar fácilmente los valores de una hoja de cálculo. Hay diferentes tipos de gráficos:

• Columnas

• Barras

• Líneas

• Circular

• XY (Dispersión)

• Áreas

• Anillos

• Radial

• Superficie

• Burbujas

• Cotizaciones

• Cilindro

• Cónico

• Piramidal

Para insertar un gráfico en nuestra Hoja de cálculo, pulsamos sobre el botón Insertar diagrama que está situado en la barra de herramientas Estándar y que podemos ver en la imagen siguiente:

Insertar diagrama

Page 252: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

51 de 54

Una vez pulsado el botón anterior el cursor cambiará de forma y debemos hacer clic en la zona en la que nos interesa crear el gráfico. Se mostrará un asistente que nos permitirá crear un gráfico con las características que necesitemos:

Asistente para la creación de gráficos

En la ventana Área aparece el rango de celdas que previamente hemos seleccionado para crear el gráfico. Pulsamos sobre el botón Siguiente y una segunda ventana nos muestra las diferentes clases de diagramas disponibles.

Gráficos disponibles

Page 253: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

52 de 54

Seleccionamos el gráfico que nos interesa y pulsamos en Avanzar, que nos mostrará las diferentes opciones para el gráfico que hayamos elegido. A continuación de nuevo Avanzar y podremos ponerle un título a nuestro diagrama y activar la opción Leyenda. Por último pulsamos sobre Crear y nuestro gráfico aparecerá en la Hoja de cálculo.

Aspecto de nuestro gráfico en la Hoja de cálculo

Nota: Si queremos modificar un gráfico que ya hemos insertado en la hoja de cálculo, hacemos doble clic sobre el diagrama y pulsamos en el botón Tipo de diagrama:

Page 254: Manual completo introducción a linux

Unidad 5: Principales programas

53 de 54

- Modificar el título de un gráfico Si deseamos cambiar el título de un gráfico, seleccionamos el texto que haya

que cambiar, hacemos clic dentro de la caja de texto, borramos el texto presente y escribimos el nuevo título.

- Modificar la leyenda

Hacemos doble clic sobre la leyenda y aparecerá el cuadro de diálogo Leyenda, que se compone de seis pestañas: Bordes, Áreas, Transparencia, Caracteres, Efectos de fuente y Etiqueta de datos.

Ventana para modificar la Leyenda del gráfico

Page 255: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

54 de 54

5. Ejercicio de la Unidad 5

Abre el navegador de Internet Mozilla Firefox, escribe en la barra de direcciones http://www.elpais.com y pulsa Intro, te conectarás con la página de dicho periódico.

Guarda una de las imágenes que aparece en portada en tu carpeta de

usuario. Recuerda que debes hacer clic con el botón derecho del ratón sobre dicha imagen y elegir la opción de Guardar la imagen como.

Copia el texto de los principales titulares que aparecen en la portada en el

procesador de texto que puedes lanzar desde Aplicaciones > Oficina > Procesador de texto.

Inserta la imagen guardada en el documento del procesador de texto y

guarda el documento como miportada.odt en tu carpeta de usuario. Desde Accesorios lanza el Gestor de archivadores, comprime el

documento anterior y envíaselo a tu tutor.

Page 256: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 6 Aplicaciones Multimedia

Page 257: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 29

Índice 1. Imagen.............................................................................................. 3

1.1 Formatos de imagen.............................................................................3

1.2. Visor de imágenes gThumb ..................................................................3

1.2.1. Descripción de imágenes de Gimp ......................................................4 1.2.2. Modificar imágenes...........................................................................6 1.3. Editor de gráficos. Gimp.......................................................................8

1.3.1. Descripción....................................................................................10 1.3.2. Cómo crear una nueva imagen.........................................................12 1.3.3. Cómo modificar una imagen ............................................................12 1.3.4. Guardar una imagen.......................................................................13 1.3.5. Reducir el peso de una imagen ........................................................14 2. Audio ............................................................................................... 15

2.1. Formatos .........................................................................................15

2.2. Reproducir un CD de música...............................................................15

2.3. Escuchar música ...............................................................................17

2.4. Grabar un CD de audio ......................................................................21

3. Vídeo ............................................................................................... 23

3.1. Formatos .........................................................................................23

3.2. Reproducir archivos de vídeo..............................................................23

3.2.1. Descripción del Totem.....................................................................23 3.2.2. Uso de Totem ................................................................................26 3.2.3. Codecs multimedia .........................................................................26 4. Ejercicio de la Unidad 6 ................................................................... 28

Page 258: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

3 de 29

El término multimedia indica que una información se muestra mediante diferentes tipos de medios. Entre éstos destacan: texto, sonidos, imágenes, gráficos, animaciones y vídeos.

Ubuntu nos permite aprovechar todas las características multimedia de nuestro equipo: ver una película o un vídeo musical, escuchar un CD de música, ver y manipular fotografías tomadas con nuestra cámara digital, reproducir y editar nuestro propio vídeo, grabar un CD. Existe una serie de programas que nos permiten realizar las acciones anteriores, podemos agruparlos en tres grandes bloques: imagen, sonido y vídeo.

1. Imagen 1.1 Formatos de imagen

Hay diferentes formatos para visualizar y almacenar imágenes, los más utilizados son:

• TIFF (Tagged Image File Format): Las imágenes en este formato ocupan mucho espacio en disco, pero mantienen intacta su calidad.

• JPG o JPEG (Joint Photograph Experts Group): Es el estándar para almacenar fotografías complejas, sobre todo en Internet. Es un formato con pérdida, por lo cual al pasar una imagen a este formato perderemos una parte de su calidad.

• GIF (Graphics Interchange Format): Este formato y el PNG son muy útiles para imágenes con pocos colores y dibujos sencillos.

• PNG (Portable Network Graphics): Definido por el W3C, el organismo encargado de definir los estándares que se utilizan en Internet. Viene a sustituir al formato GIF, que no es completamente libre.

• Otros: BMP, XFC, RAW, etc.

1.2. Visor de imágenes gThumb Esta aplicación es un visor de imágenes que ofrece algunas características

adicionales, como la posibilidad de recorrerlas en modo presentación, cambios de formato, filtros y creación de álbumes web.

Page 259: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 29

Además soporta formatos como los gif animados y permite incluir comentarios en las imágenes, imprimir las imágenes y sus comentarios y configurar cualquier imagen como fondo de escritorio.

Para localizar este programa debemos ir a Aplicaciones > Gráficos > Visor de imágenes gThumb.

Ventana principal de gThumb

1.2.1. Descripción de imágenes de Gimp

La ventana incluye los siguientes elementos:

• Barra de menús: contiene todas las órdenes que se pueden usar en gThumb.

• Barra de herramientas: permite acceso directo a algunas órdenes habituales.

• Barra de localización: contiene el nombre de la carpeta actual.

• Lista de carpetas: muestra las subcarpetas contenidas en la carpeta actual.

Page 260: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

5 de 29

• Lista de imágenes: muestra la miniatura de las imágenes contenidas en la carpeta actual.

• Barra de estado: muestra información como el número de imágenes en la carpeta actual y su tamaño conjunto.

Para ver una imagen hacemos doble clic sobre la miniatura, y esta se mostrará en la pantalla, ofreciendo en la parte inferior de la ventana información concreta sobre la resolución y el tamaño de la imagen.

Los botones Anterior y Siguiente nos permiten ir visionando las imágenes una por una. Si queremos volver a ver todas las imágenes en miniatura, debemos pulsar sobre el icono Carpetas.

Aspecto de una imagen visionada con gThumb

Page 261: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 29

Es muy interesante la opción de poder escribir un comentario a las imágenes. Para ello basta con seleccionar la imagen y pulsar en Editar > Comentario. Aparecerá un cuadro de diálogo donde podremos escribir información sobre la imagen, lugar a que corresponde e incluso la fecha. Una vez realizados los comentarios pulsaremos Guardar y Cerrar, mostrándose la información registrada en la parte inferior de la imagen.

Cuadro de diálogo para escribir un comentario a una imagen

1.2.2. Modificar imágenes

Desde el menú Imagen tenemos acceso a una serie de posibilidades para modificar una imagen:

• Mejorar: mejora la imagen ajustando los niveles de color.

• Redimensionar: cambia el tamaño de la imagen efectuando un zoom de ampliación o reducción.

• Recortar: recorta la imagen.

• Transformar: rota la imagen en el sentido de las agujas del reloj o al contrario, o crea una imagen especular horizontal o verticalmente.

• Desaturar: cambia la imagen a blanco y negro.

• Negativo: hace un negativo de los colores de la imagen.

Page 262: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

7 de 29

• Balance de color: permite modificar los niveles de color mediante tres balances: cian-rojo, magenta-verde y amarillo-azul.

• Tono-Saturación: cambia los niveles de tono (matiz), luminosidad y saturación de la imagen.

• Brillo-contraste: cambia los valores de brillo y contraste de la imagen.

• Ecualizar: mejora la imagen ecualizando el histograma de la imagen.

• Reducir colores: permite reducir el número de colores de la imagen.

Imagen a la que se le ha aplicado la opción Desaturar

Nota: Si queremos cambiar el formato de una imagen o un grupo de imágenes, seleccionamos las mismas y, en el menú Herramientas, elegimos la opción convertir al formato. Aparecerá un cuadro de diálogo donde tendremos diferentes opciones de formato (jpg, png, tiff, tga), seleccionaremos el que nos interese y el destino donde guardarlas. Después pulsamos el botón Convertir y un nuevo cuadro de diálogo nos permite configurar la calidad de las nuevas imágenes, damos en Aceptar y proceso terminado.

Page 263: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 29

Si queremos configurar la aplicación a nuestro modo, accedemos al menú Editar/Preferencias y tendremos diferentes opciones para elegir.

Ventana Preferencias de gThumb

Nota: Si queremos cambiar la imagen del tapiz del Escritorio desde gThumb, seleccionamos la imagen que nos interese en la ventana de dicha aplicación y, accediendo al menú Herramientas, optamos por la opción utilizar esta imagen como tapiz, luego hemos de decidir si centrado, mosaico, estirado o escalado.

1.3. Editor de gráficos. Gimp

Esta aplicación nos permite tratar imágenes y dibujar. Es una herramienta

muy potente que permite incluso realizar trabajos a nivel profesional.

Para lanzar la aplicación, pulsamos en Aplicaciones > Gráficos > GIMP Image Editor.

Page 264: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

9 de 29

Pantalla de inicio de la aplicación Gimp

La aplicación tardará unos segundos en cargarse y posteriormente

aparecerá su interfaz de trabajo:

Interfaz de trabajo de Gimp

Page 265: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 29

1.3.1. Descripción

- Ventana principal La ventana principal está compuesta por cuatro partes: 1. Barra de menús:

• Menú Archivo. Este menú contiene opciones para obtener y guardar imágenes, incluso capturar una pantalla y también nos proporciona la posibilidad de configurar la aplicación desde la opción Preferencias.

• Menú Exts (Extensiones). Desde aquí podemos gestionar diferentes módulos y funciones que pueden añadirse a la aplicación.

• Menú Ayuda. Ofrece información sobre Gimp y la posibilidad de darnos consejos sobre su utilización.

2. Barra de herramientas. Contiene las herramientas para recortar, mover, seleccionar, modificar y herramientas de pintura.

Barra de Herramientas de Gimp

3. Opciones de las herramientas de pintura. Nos ofrece la posibilidad de seleccionar diferentes colores, pinceles, patrones y degradados. 4. Opciones de la herramienta seleccionada. Cada vez que seleccionemos una herramienta, aparecerán las diferentes opciones de que consta.

Page 266: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

11 de 29

- Ventana secundaria Se encuentra en la parte derecha de la ventana principal, se utiliza para organizar la forma de trabajar. En la parte superior de la ventana tenemos:

• Capas. Una imagen puede formarse por el resultado de los gráficos que aparecen en distintas capas.

• Canales. Permiten gestionar las máscaras de selección y la separación de colores.

• Rutas. Se utilizan para dibujar contornos. • Historial. Válido para volver a un estado anterior de la imagen

después de haberla modificado.

En la parte inferior de la ventana tenemos: • Brochas. Para seleccionar la forma del pincel, pluma o lápiz. • Patrones. Sirve para estampar o llenar un área de un dibujo. • Degradados. Son secuencias de colores, que van de un color inicial

a un color final.

Ventana secundaria de Gimp

Page 267: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 29

1.3.2. Cómo crear una nueva imagen

Desde la caja de herramientas hacemos clic en Archivo > Nuevo y aparece un cuadro de diálogo con varias opciones, en él podemos configurar el tamaño y, si pulsamos sobre opciones avanzadas, configuramos también la resolución, opciones de color de fondo, etc. Después hacemos clic en OK en la parte de abajo del cuadro de diálogo y se crea una nueva ventana donde trabajaremos para diseñar nuestra nueva imagen.

Cuadro de diálogo de imagen nueva

1.3.3. Cómo modificar una imagen

Podemos abrir una imagen que tengamos guardada en nuestro equipo para realizar diferentes operaciones sobre ella. Desde la caja de herramientas hacemos clic en Archivo > Abrir y aparece una ventana en la que podremos navegar hasta encontrar nuestra imagen. Después pulsamos en Aceptar y se mostrará una nueva ventana con la imagen seleccionada. Desde esa ventana podremos hacer numerosas operaciones con nuestra imagen, como pueden ser: rotar, recortar, cambiar tamaño, aplicar filtros, pasar a escala de grises, etc.

Page 268: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

13 de 29

Imagen tratada con Gimp

1.3.4. Guardar una imagen

Para guardar una imagen hacemos clic en Archivo > Guardar como, y después:

• Introducimos el nombre del archivo en el cuadro de diálogo.

• Elegimos la ubicación donde queramos guardarlo, navegando entre las

distintas carpetas.

• Seleccionamos la extensión con la que queremos guardar nuestra imagen y pulsamos Aceptar.

Cuadro de diálogo para guardar una imagen

Page 269: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 29

Nota: Si queremos capturar una pantalla utilizando Gimp pulsamos sobre Archivo > Adquirir > Captura de pantalla y se abrirá una ventana donde podremos configurar una ventana o la pantalla completa, e incluso el tiempo de intervalo antes de realizar la captura.

1.3.5. Reducir el peso de una imagen

Esta operación es muy habitual en el tratamiento de imágenes. Si por ejemplo queremos colgar algunas imágenes en una página web sería importante que no tuvieran un tamaño excesivo que ralentizara la carga de la página.

Debemos reducir algo la calidad de la imagen para que el tamaño de la

misma sea menor. Para ello primero abrimos la imagen y, después, en el Menú Archivo, pulsamos sobre Guardar como, desplegamos las opciones de seleccionar tipo de archivo y elegimos jpg. Al pulsar sobre Guardar aparece un cuadro de diálogo y marcamos Mostrar vista previa en la ventana de la imagen. Si desplazamos la barra deslizante de la calidad de la imagen hacia la izquierda podremos observar cómo afecta a la imagen y al tamaño de la misma.

Cuando pulsemos en Aceptar la imagen habrá quedado guardada,

habremos afectado a la calidad de la imagen y reducido el tamaño de la misma.

Imagen que muestra la barra deslizante de la calidad de la imagen

Page 270: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

15 de 29

2. Audio 2.1. Formatos

Existen varios formatos capaces de almacenar sonido. Unos lo hacen de forma lineal, otros comprimidos y en algunos casos lo que se almacenan son órdenes, como es el MIDI. Los formatos más extendidos para almacenar audio son:

• MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3): Es el formato más extendido, aunque no el de mayor calidad. No es del todo libre.

• Ogg (Ogg Vorbis): Consigue en un espacio similar mayor calidad que el resto. Es un formato moderno y libre, posiblemente sustituya algún día al formato MP3.

• WAV: Formato propio de Windows, está muy extendido, en especial en su versión PCM que permite almacenar audio sin pérdida. Los archivos son muy grandes pero la calidad permanece intacta.

• MIDI: No es similar a los anteriores, en lugar de almacenar la forma de onda del sonido, almacena notas, espacios, etc.

• Otros: AIF, Windows Media Audio (WMA).

2.2. Reproducir un CD de música

Para escuchar un CD de música introduciremos el CD de música en el reproductor y automáticamente se abrirá la aplicación Sound Juicer, que muestra el aspecto siguiente:

Page 271: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 29

Ventana de la aplicación Sound Juicer

Esta aplicación muestra información sobre el disco introducido en nuestro

ordenador: Título, Artista y Género, salvo que el CD no disponga de dicha información.

También aparece la duración total del CD y la lista de canciones que

incluye, con la información de la pista y el título correspondiente. A la izquierda de cada canción aparece una casilla de verificación que,

una vez marcada, el programa la reproducirá o extraerá según le indiquemos. Para escuchar el contenido del CD o las canciones que hayamos marcado

bastará con pulsar el botón Reproducir.

Botón Reproducir

Si queremos guardar las canciones del CD en el disco duro de nuestro ordenador debemos utilizar el botón Extraer, y se iniciará un proceso que copiará las canciones marcadas en un directorio de nuestro disco duro.

Page 272: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

17 de 29

Extracción de una pista de nuestro disco de música

Desde el menú Editar > Preferencias podemos configurar diferentes aspectos de la aplicación. Nota: Cuando extraemos una pista del disco de música al disco duro de nuestro ordenador, ésta tiene formato .ogg. Para seleccionar otro tipo de formato de salida para nuestra pista debemos configurarlo en Editar > Preferencias y cambiar la opción en formato de salida.

2.3. Escuchar música Para escuchar música en Ubuntu disponemos del programa Rhythmbox

que podemos localizar en Aplicaciones > Sonido y vídeo > Reproductor de música Rhythmbox.

Rhythmbox es un reproductor de música que soporta varios tipos de

archivos. Sus principales características son:

• Reproduce archivos de música en formatos MP3, OGG, FLAC de una fonoteca.

• Muestra información sobre las canciones en una vista organizada.

Page 273: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 29

• Crea listas de reproducción mediante «pinchar y arrastrar» desde una vista de la fonoteca.

• Busca entradas en la fonoteca.

• Permite escuchar emisoras de radio por Internet.

• Lee CDs de música y obtiene información de Internet como el nombre de las pistas.

• Crea un CD de música desde listas de reproducción.

Ventana principal de la aplicación

A la hora de reproducir música en esta aplicación es muy importante el

panel lateral donde podremos seleccionar la fuente desde la que queremos escuchar música. Podremos elegir entre:

Page 274: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

19 de 29

• La fonoteca donde se almacena la música importada • La radio con emisoras de radio de Internet • Podcasts • Las listas de reproducción • CD de audios introducidos en la unidad lectora • Reproductores portátiles como un iPod conectado a nuestro equipo

Panel lateral con la lista de Fuentes

- Reproducir música Para reproducir música seleccionamos la pista y pulsamos el botón

Reproducir o bien pulsamos dos veces sobre la pista.

Botón Reproducir

Cuando termina la pista, la lista de reproducción salta a la próxima pista de las que aparecen en el panel de visualización.

Page 275: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 29

Desde el navegador de fonoteca se pueden reproducir todas las canciones de un artista o de un álbum.

Nota: Los archivos de música se encuentran organizados en la fonoteca. Una forma muy sencilla de añadir archivos a la misma es arrastrar y soltar las pistas desde el directorio donde se encuentren. También podemos hacerlo desde el menú Música y seleccionar la opción importar archivo o importar carpeta, según nos interese.

- Radio por Internet El sintonizador de emisoras de radio se puede usar para escuchar archivos

de audio en streaming desde Internet. Seleccionamos en el panel de Lista de Fuentes, Radio y, en la ventana

derecha, aparecerán las emisoras disponibles. Hacemos doble clic sobre la que nos interese y escucharemos su emisión.

Para añadir una nueva emisora al sintonizador de radio de Internet

pulsamos sobre el menú Música > Emisora de radio de Internet nueva. Después introduciremos la URL de la emisora y pulsaremos el botón Añadir.

Radio en Internet es una de las opciones de Rhythmbox

Page 276: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

21 de 29

Nota: Ubuntu no trae soporte para MP3 por defecto, por un problema legal que impide que un programa sea distribuido desde un sitio distinto al original. Debemos instalar el plugin para escuchar MP3 con el reproductor Rhythmbox. El plugin se llama gstreamer0.8-mad, pero como este no es oficial tendrías que configurar tus repositorios (de donde Ubuntu te baja los paquetes) desde el archivo /etc/apt/sources.list. Esto lo podrás estudiar en el módulo 9.

2.4. Grabar un CD de audio

Para grabar un CD de audio, Ubuntu dispone de la aplicación Serpentine que podemos localizar en Aplicaciones > Sonido y vídeo > Creador de Cds de sonido Serpentine.

La ventana del programa la podemos ver en la imagen siguiente:

Ventana de la aplicación de grabación de Cds de audio

Para añadir música al CD arrastramos las canciones directamente al programa o pulsamos el botón Añadir y se abrirá una ventana donde debemos localizar las pistas que deseamos grabar en nuestro CD.

Page 277: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 29

Ventana para localizar las pistas que queremos grabar

Antes de grabar debemos especificar el tamaño del CD, tenemos las opciones de 21, 74, 80 ó 90 minutos.

Capacidad del disco

Nota: Si queremos grabar un CD de datos debemos usar la aplicación Creador de CD/DVD que podemos lanzar desde Lugares > Creador de CD/DVD. Se abrirá una ventana que se integra en el gestor de archivos pudiendo añadir los archivos arrastrando y soltando. Cuando tengamos seleccionados los archivos que nos interesan pulsaremos el botón Grabar al disco.

Page 278: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

23 de 29

3. Vídeo 3.1. Formatos

A los formatos de vídeo debemos añadir, además de las características de las imágenes y los archivos de sonido, otra peculiaridad más: la existencia de formatos contenedores. Generalmente un archivo de vídeo lo encontraremos en formato avi, mov o mpeg. Estos son formatos contenedores que almacenan tanto un flujo de vídeo como una o varias pistas de audio.

El vídeo puede estar codificado en distintos formatos, que a su vez requieren que el sistema sea capaz de interpretarlos. Por eso podemos encontrarnos que un ordenador determinado no es capaz de reproducir un vídeo.

Entre los formatos de vídeo más comunes encontramos DIVX, MPEG1 (utilizado para la creación de VCD), MPEG2 (para la creación de DVD y SVCD), etc. Estos indican cómo está almacenado el vídeo dentro de un archivo avi, mpeg, etc.

3.2. Reproducir archivos de vídeo

Para reproducir archivos de vídeo Ubuntu dispone de la aplicación Totem que podemos localizar en Aplicaciones > Sonido y Vídeo > Reproductor de películas Totem.

3.2.1. Descripción del Totem

Cuando se abre la aplicación aparece la siguiente ventana:

Page 279: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 29

Ventana principal de Totem

Podemos diferenciar los elementos siguientes:

1. Barra de menús:

• Menú Película. Nos permite abrir un archivo o reproducir un disco que se encuentre en la unidad correspondiente.

• Menú Editar. Nos ofrece la posibilidad de capturar una pantalla y también nos permite establecer las Preferencias más importantes de la aplicación.

• Menú Ver. Permite seleccionar diferentes tamaños de pantalla para la visualización del archivo correspondiente.

• Menú Ir. Nos da la posibilidad de ir a un capítulo determinado de la reproducción o, si se trata de un DVD, a un menú concreto del mismo.

• Menú Sonido. Podemos configurar el idioma, así como bajar o subir el volumen.

• Menú Ayuda. Nos ofrece diferente información sobre Totem.

Page 280: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

25 de 29

Barra de menús

2. Área de visualización. El área de visualización muestra la película o visualización del sonido.

Área de visualización

3. Marcador deslizante de tiempo. La barra de progresión de tiempos visualiza la progresión en el tiempo de la película o el sonido que se está ejecutando.

4. Botones de control de búsqueda. Los botones de control activan el avance de pista o retroceso, la parada o ejecución de una película o sonido.

5. Deslizador de volumen. La barra de volumen activa el ajuste de volumen.

6. Barra de estado. La Barra de estado visualiza información de estado acerca de la película o sonido que está ejecutándose.

Page 281: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 29

3.2.2 Uso de Totem

Para abrir un archivo de vídeo o sonido seleccionamos Película > Abrir y localizamos el archivo que queremos abrir. Por último pulsamos sobre Aceptar.

Si queremos abrir un archivo en una dirección de Internet, pulsamos en Película > Abrir dirección. A continuación escribimos la URL correspondiente y pulsamos sobre Abrir.

Para reproducir un DVD, VCD o CD seleccionaremos Película > Reproducir.

3.2.3. Codecs multimedia

Lamentablemente nos encontramos con un gran problema, y es que la mayoría de los ficheros de vídeo que encontramos se corresponden con formatos no libres. Ubuntu, por defecto, sólo es capaz de reproducir los formatos libres.

Para poder reproducir cualquier tipo de formato debemos instalar los codecs multimedia no libres. Lo realizaremos de la siguiente forma:

Nota: La instalación de nuevos programa es una tarea administrativa reservada al administrador del sistema. Por tanto debemos poseer permisos de root para realizar cualquier nueva instalación. Para mayor información acerca de cómo instalar nuevos programas y aplicaciones consultar el módulo 9 del curso, dedicado íntegramente a la instalación de nuevos programas.

1. Primeramente debemos activar los repositorios Universe y Multiverse, para ello pulsamos en Sistema > Administración > Orígenes del Software. En la ventana que nos aparece marcamos la opción primera (universe) y la tercera (multiverse).

Page 282: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

27 de 29

Repositorios universe y multiverse

Pulsamos Cerrar y una segunda ventana nos ofrece la oportunidad de recargar las actualizaciones de nuestro software. Pulsaremos Recargar.

Actualización de software

2. En segundo lugar, una vez activados los repositorios tenemos que instalar un par de paquetes, por lo que iremos a Sistema > Administración > Gestor de paquetes Synaptic.

Page 283: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

28 de 29

Pulsaremos en Buscar y en el cuadro de diálogo que aparece escribimos el paquete que queremos instalar:

• libxine-extracodecs

• totem-xine

Una vez encontrados, hacemos doble clic sobre el paquete que vamos a instalar, pulsamos marcar y posteriormente Aplicar para instalar uno de los paquetes. A continuación repetimos la operación con el otro paquete y ambos quedarán instalados en nuestro ordenador.

Nota: Si queremos ver DVDs comerciales que estén cifrados con CSS (Content Scrambling System), también habría que instalar el paquete libdvdcss2_1.2.9.0.0ubuntu2_i386.deb.

Realizada la instalación de los codecs ya no tendremos ningún problema para poder ver nuestro DVD favorito.

4. Ejercicio de la Unidad 6 Crea una carpeta dentro de tu carpeta de usuario y nómbrala

modulo_seis. Almacena varias imágenes en dicha carpeta, bien procedentes de tu

ordenador o las descargas de Internet usando el navegador Mozilla Firefox. Lanza el programa Gimp. Desde el editor Gimp, abre una de las imágenes, accede al menú Filtros

y selecciona, por ejemplo, Artísticos > Pintura al óleo. Guarda la imagen desde Archivo > Guardar como. Nómbrala

efectoprueba y selecciona como tipo de archivo jpg. Reduce la calidad de la misma de forma que no supere los 200 Kb.

Page 284: Manual completo introducción a linux

Unidad 6: Aplicaciones Multimedia

29 de 29

Repite el proceso con otras tres imágenes, y nómbralas efectouno.jpg,

efectodos.jpg y efectotres.jpg respectivamente. Aplícale diferentes Filtros. Envía al tutor las tres imágenes con los filtros aplicados.

Filtro artístico de pintura al óleo aplicado a una imagen

Page 285: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 7 Periféricos

Page 286: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 17

Índice 1. Periféricos ......................................................................................... 3 1.1. Concepto............................................................................................3 1.2. Clases de periféricos ............................................................................3 2. Instalar una impresora en Ubuntu..................................................... 4 2.1. Impresora local...................................................................................5 2.2. Impresora en red ................................................................................8 2.2.1. Cups o conexión por IPP....................................................................9 2.2.2. Windows o conexión por SMB ............................................................9 2.2.3. Unix o conexión por LPD .................................................................10 2.2.4. Conexión por HP JetDirect ...............................................................11 3. Instalar un Escáner ......................................................................... 11 4. Cámara de fotos en Ubuntu ............................................................. 12 5. Memoria USB ................................................................................... 15 6. Ejercicio de la Unidad 7 ................................................................... 17

Page 287: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

3 de 17

1. Periféricos

1.1. Concepto

Los periféricos son aquellos componentes conectados al sistema que permiten un flujo de información hacia dentro y hacia fuera del ordenador.

1.2. Clases de periféricos

Los dispositivos periféricos pueden dividirse en cuatro categorías principales:

1. Almacenamiento: Su función principal es asegurar la permanencia de la información producida y/o manejada por el ordenador después de que éste ha sido apagado.

Grabadoras de CD y DVD

2. Entrada: Aportan datos al ordenador para su tratamiento en la CPU. Son el interfaz por medio del cual el ser humano introduce información al mismo.

Cámara web

Escáner

Micrófono

Tarjeta digitalizadora

3. Salida: Se encargan de transmitir los datos procesados por la CPU de vuelta a la persona que está utilizando el ordenador por diferentes medios.

Impresora

Pantalla

Altavoces

Page 288: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 17

4. Comunicación: Su función es servir de canal entre uno o más ordenadores o entre el ordenador y un dispositivo periférico externo.

Tarjeta de red

Módem

2. Instalar una impresora en Ubuntu

Para iniciar el proceso de configuración es conveniente que la impresora esté encendida y conectada al ordenador. La mayoría de las impresoras del mercado son detectadas por Ubuntu y se pueden usar sin mayor problema.

Al Panel de Control de las impresoras se accede a través del menú Sistema > Administración > Impresoras. Si no hemos accedido nunca a este Panel, en el interior de la ventana sólo nos encontraremos un icono: Impresora nueva.

Panel Impresoras

Page 289: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

5 de 17

2.1. Impresora local Haciendo doble clic con el botón izquierdo de nuestro ratón sobre este

icono, accederemos al asistente que nos permitirá añadir y configurar una nueva impresora. Dicho asistente se desarrolla en tres pasos:

1. Conexión de la Impresora - Si la impresora está conectada y nuestro sistema ha sido capaz de detectar el dispositivo elegiremos el modelo en la ventana central, cuidando de seleccionar la opción "Usar una impresora detectada". En el caso de que nuestra impresora no haya sido detectada (puede suceder con alguna impresora moderna o con máquinas conectadas al puerto paralelo) marcaremos la opción "Usar otra impresora especificando un puerto" y elegiremos el puerto correspondiente del listado desplegable. Realizados estos pasos pulsaremos sobre el botón Adelante.

Asistente para configurar la impresora

2. Controlador de la impresora - Desde esta pantalla elegiremos el controlador de impresión, el fabricante del primer cuadro desplegable y el modelo del segundo. En alguna ocasión pueden no aparecer modelos intermedios. En estos casos elegiremos el modelo más aproximado. Del cuadro desplegable inferior (Controlador) dejaremos el controlador seleccionado por defecto y pulsaremos sobre el botón Adelante.

Page 290: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 17

Ventana para seleccionar el controlador de nuestra impresora

3. Información de la impresora - En esta pantalla editaremos la información relativa a la impresora. Dicha información se usará en las aplicaciones para listar las impresoras y hacer más fácil la elección en el caso de tener varias instaladas. El campo Nombre es obligatorio y los campos Descripción y Ubicación son opcionales. Una vez introducida la información pulsaremos sobre el botón Aplicar y la impresora quedará instalada.

Ventana para describir la impresora

Page 291: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

7 de 17

El Panel de Control tendrá en este momento disponible la impresora que

acabamos de instalar. Bajo el nombre aparecerá escrita la disponibilidad de la misma.

Nuestra impresora preparada para trabajar

Si pulsamos con el botón derecho del ratón sobre este nuevo icono y

elegimos la opción Propiedades, accederemos al panel de configuración de la impresora instalada. Dicho panel nos permite configurar todas las opciones a nuestra disposición (Nombre, tipo de papel, colores, controlador y conexión) y hacer una prueba de impresión para observar si todo ha quedado bien instalado.

Opciones de configuración de la impresora

Page 292: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 17

2.2. Impresora en red

Si necesitamos configurar una impresora para que algún equipo conectado a nuestra red la comparta de forma adecuada, la tarea que hay que realizar será la siguiente:

En principio accederemos al Panel de Control de Impresoras mediante

Sistema > Administración > Impresoras y pulsaremos sobre el icono Impresora nueva. El asistente presentará los mismos pasos que presentaba en el apartado anterior, pero esta vez en el primer apartado elegiremos la opción Impresora de red.

Conexión de una impresora en red

A continuación pulsaremos sobre el desplegable de la derecha para elegir

el modo de conexión de nuestra impresora, dicho desplegable nos dará diferentes opciones:

Opciones para la impresora en red

Page 293: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

9 de 17

2.2.1. Cups o conexión por IPP

El servidor de impresión Cups permite compartir una impresora mediante el protocolo IPP. Habitualmente habremos de elegir esta opción si queremos imprimir con una impresora compartida en otra máquina con Ubuntu ya que será éste el protocolo usado por la mayoría de distribuciones con Linux.

En la barra de dirección de URL debemos escribir: http://{IP-Servidor-CUPS}:631/printers/{Nombre-Impresora}

Conexión mediante Cups

2.2.2. Windows o conexión por SMB

La mejor forma de configurar correctamente una impresora compartida

por una máquina con Windows es a través del protocolo SMB, que pone a nuestra disposición el servidor Samba.

Debemos rellenar una serie de parámetros: equipo, impresora, usuario y

contraseña.

Page 294: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 17

Conexión compartida con equipos Windows

2.2.3. Unix o conexión por LPD

Las máquinas Unix y BSD utilizan por defecto el protocolo LPD (Line

Printer Daemon) para configurar y compartir impresoras.

Otra forma de conexión de impresora en red es el protocolo LPD

Page 295: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

11 de 17

2.2.4. Conexión por HP JetDirect

Los servidores JetDirect de Hewlett Packard permiten la conexión de

una o más impresoras directamente al cableado de una red local, sin necesidad de un ordenador que haga de pasarela y soporte la impresión.

Conexión de impresora mediante servidor JetDirect

3. Instalar un Escáner

En la página web del proyecto SANE (http://www.sane-project.org/) podemos comprobar si nuestro escáner es compatible con los controladores disponibles en Ubuntu. Si no es así, es muy probable que nuestro escáner funcione sin problemas con un controlador genérico (sobre todo si es un dispositivo USB).

La detección del escáner se controla en Ubuntu desde el programa Xsane,

al que podemos acceder desde el menú Aplicaciones > Gráficos > Xsane. El programa ni siquiera arrancará si no es capaz de detectar el escáner.

Así es que nos aseguraremos de que el dispositivo está conectado y encendido antes de acceder al programa.

Page 296: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 17

Ventana de la aplicación XSane

El programa Xsane se divide en dos partes: Una de ellas es la ventana

de opciones del escáner, desde la cual podemos establecer todos los atributos del dispositivo (tamaño, calidad, colores, etc.). La otra ventana es el área de trabajo donde se escaneará la vista previa del documento y donde podremos escoger qué parte de éste será escaneada.

4. Cámara de fotos en Ubuntu

Para llevar las fotos desde nuestra cámara digital al ordenador realizaremos las siguientes tareas:

1. Primeramente encenderemos el ordenador y después conectamos la cámara utilizando el cable USB.

Page 297: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

13 de 17

2. Encendemos la cámara y automáticamente Ubuntu la detectará y mostrará la siguiente ventana:

Detección de la cámara de fotos

3. Pulsamos sobre Importar fotos y se abrirá la aplicación gThumb encargada de gestionar galerías de imágenes.

Nota: La aplicación gThumb se encuentra en Aplicaciones > Gráficos > Visor de imágenes gThumb, y su uso ha sido explicado en el módulo 6 dedicado a Multimedia.

La aplicación gThumb se lanza automáticamente para gestionar las imágenes

Page 298: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 17

Cuando tenemos la cámara conectada al ordenador podemos navegar por las carpetas y archivos de su memoria como si se tratara de un pequeño disco duro o una memoria flash. De hecho se trata de un dispositivo de memoria como cualquier otro, que puede almacenar fotos pero también cualquier tipo de archivo.

Icono representativo de la cámara digital

Es muy importante que antes de desconectar la cámara, tengamos la

precaución de hacer clic con el botón derecho en el icono representativo de nuestra cámara (usbdisk) y del menú que aparece seleccionemos Expulsar, ya que en caso contrario puede haber problemas con los archivos modificados y un mensaje de error nos avisará.

Mensaje de error al extraer la cámara digital

Page 299: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

15 de 17

5. Memoria USB

Al conectar nuestra memoria USB al puerto USB de nuestro ordenador encendido, automáticamente se abre una ventana con el contenido de dicha memoria.

Contenido de la memoria USB

Podremos navegar por las carpetas que contiene y realizar operaciones de

copiar, cortar, mover o eliminar archivos. La manera más fácil de copiar archivos de la memoria USB al disco duro o

viceversa es arrastrando y soltando el archivo de un directorio a otro. Otra posibilidad es con la opción copiar/pegar del menú Editar.

Para localizar la carpeta de la memoria USB con el explorador de archivos

Nautilus seguiremos la ruta: /media/usbdisk.

Page 300: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 17

Icono de la memoria usb que se crea en el Escritorio

Cuando terminemos de trabajar con la memoria USB debemos pulsar con

el botón derecho del ratón sobre el icono que la representa en el Escritorio y, del menú que aparece, seleccionar Expulsar.

Antes de retirar la memoria hay que utilizar la opción Expulsar

Page 301: Manual completo introducción a linux

Unidad 7: Periféricos

17 de 17

6. Ejercicio de la Unidad 7 OPCIÓN A: Esta opción requiere el uso de un lápiz USB. Conecta el lápiz de memoria al puerto USB del ordenador. Observa que

un icono identificativo del mismo aparece en tu Escritorio. Haz doble clic sobre el icono del lápiz USB y podrás visionar su contenido,

debes crear una carpeta que se llame ejercicio_8, y dentro de dicha carpeta deberás introducir tres archivos de capturas de pantalla:

Captura del escritorio con el icono que representa el lápiz USB. Captura del directorio media donde podrá apreciarse la carpeta

correspondiente a la memoria USB. Captura de la carpeta USB donde se muestren los archivos que

contiene, uno de ellos debe ser la carpeta ejercicio_8.

Comprime la carpeta ejercicio_8 y envíala al tutor. OPCIÓN B:

Abre la aplicación para configurar una impresora. Ve capturando la imagen de las diferentes pantallas que aparecen para la

instalación de la impresora. Guarda todas las capturas en un carpeta que habrás creado en tu carpeta

personal y que nombrarás como ejercicio_8. Comprime dicha carpeta y envíala al tutor.

Page 302: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 8 Red

Page 303: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 16

Índice 1. Red .................................................................................................... 3 1.1. Introducción.......................................................................................3 1.2. Elementos de una red..........................................................................3 1.3. Configuración de la red local.................................................................3 2. Internet............................................................................................. 7 2.1. Conexión ADSL mediante router............................................................7 2.2. Conexión mediante módem USB ...........................................................8 2.3. Conexión mediante módem Ethernet .....................................................8 3. Wireless............................................................................................. 9 3.1. Configuración de la red........................................................................9 4. Cortafuegos ..................................................................................... 11 4.1. Concepto .........................................................................................11 4.2. Instalación .......................................................................................12 5. Carpetas compartidas ...................................................................... 12 6. Localizar archivos compartidos........................................................ 14 7. Ejercicio de la Unidad 8 ................................................................... 16

Page 304: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

3 de 16

1. Red

1.1. Introducción

En este módulo veremos cómo configurar nuestro ordenador para conectarnos a una red local y a Internet, pudiendo ser a través de un router, de un módem USB, de una conexión inalámbrica, etc.

La conexión de ordenadores en red ofrece multitud de ventajas y posibilidades:

compartir archivos o una conexión a Internet, utilizar los discos duros de uno u otro ordenador con independencia de dónde se encuentre ubicado físicamente, montar nuestros propios servidores de recursos (servidores web, servidor ftp), ...

1.2. Elementos de una red Para poder trabajar con un conjunto de ordenadores en red, es necesario que

éstos se encuentren conectados físicamente entre sí. El equipamiento mínimo necesario para realizar la conexión consiste en una tarjeta de red por cada uno de los equipos interconectados y cables de red para la interconexión. Actualmente las tarjetas de red inalámbricas son cada vez más frecuentes y evitan el uso de cableado.

1.3. Configuración de la red local Para configurar una red local Ethernet, accedemos a Sistema >

Configuración > Red y aparecerá una aplicación con la que podremos configurar las diferentes conexiones existentes:

Page 305: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 16

Configuración de la red

En la ventana de configuración se muestran las diferentes conexiones,

debemos marcar la conexión que queremos configurar. La aplicación consta de cuatro pestañas:

Conexiones. En esta pestaña encontramos todos los interfaces configurados de la red, y también nos permite modificar los ajustes de red y activar o desactivar interfaces.

Cada ordenador en una red se identifica con un número al que se denomina

dirección IP. No puede haber dos ordenadores con la misma dirección IP en la misma red.

Para determinar la dirección IP de nuestro ordenador podemos escoger entre

una configuración DHCP (el sistema solicita a un servidor los datos de nuestra IP) o una configuración estática. En este caso, se habilitarán los campos para que podamos introducir la dirección IP, la máscara de subred y la puerta de enlace. Todos estos valores dependen de la red local del usuario.

Page 306: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

5 de 16

Configuración de la red con IP estática

General. En ella aparece el nombre del anfitrión del sistema y del dominio, es decir, cómo su equipo se identifica en las redes de Windows.

Pestaña General

Page 307: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 16

DNS. Esta pestaña contiene dos apartados: los servidores del DNS que son

los que usa el ordenador para resolver la IP de los nombres del dominio y los dominios de la búsqueda, en los cuales el sistema buscará un anfitrión cuando se especifica cualquier dominio.

Pestaña DNS

Anfitriones. Muestra la lista de los alias que le permitirían acceder a otros

ordenadores.

Pestaña Anfitriones

Page 308: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

7 de 16

Nota: Si tenemos instalados los elementos de conexión a Internet y/o red, se habrán configurado automáticamente al instalar Ubuntu en la mayoría de los casos.

2. Internet Hoy es muy habitual disponer de conexión a Internet en nuestro equipo.

Configurar dicha conexión desde Ubuntu es una tarea sencilla. Debemos tener contratada una conexión a Internet con algún proveedor de

acceso y que dicha conexión sea funcional. Ubuntu dispone de una detección de hardware muy completa, incluyendo los

controladores adecuados para los componentes más comunes de una red y, al mismo tiempo, es capaz de detectar y configurar la conexión a Internet, en la mayoría de los casos al instalar este sistema operativo.

Por lo tanto, tras instalar Ubuntu y lanzar el navegador Mozilla Firefox, lo

más habitual es que la conexión a Internet sea operativa. En el caso de que esto no suceda veremos las diferentes opciones de conexión y cómo configurarlas.

2.1. Conexión ADSL mediante router

Es la conexión más habitual actualmente. Se basa en un elemento hardware, un router que conecta una red local con Internet. Para entenderlo, la comunicación entre Internet y cualquier ordenador de la red pasa a través del router.

Si la conexión que tenemos que configurar es de este tipo, los parámetros

dependen de la red local. Tendremos que determinar si nuestra conexión es por cable Ethernet o Wireless (inalámbrica).

Page 309: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 16

Normalmente los routers tienen capacidad DHCP, es decir, son capaces de proporcionar una dirección IP a nuestro equipo. En caso contrario debemos configurar de manera manual la IP y resto de parámetros de nuestra conexión tal y como hemos explicado en el apartado anterior de configuración de una red local. 2.2. Conexión mediante módem USB

No son la mejor manera de conectarnos a Internet, sin embargo muchos proveedores de acceso a Internet los han estado distribuyendo. Suelen generar muchos problemas de compatibilidades. En Ubuntu es posible conseguir que los módem USB funcionen, pero no todos los modelos y marcas. La mayoría de los controladores de los módems USB son software propietario, con licencia, impidiendo así sus fabricantes que se distribuyan con Ubuntu, por lo que debemos descargar los controladores desde algún ordenador que tenga la conexión a Internet funcionando y luego transferirlos a nuestro sistema. 2.3. Conexión mediante módem Ethernet Es una conexión menos común, pero algunos proveedores precisan que se conecte directamente a un módem ADSL mediante PPPoE (Protocolo Punto a Punto sobre Ethernet). La configuración de la cuenta (usuario y contraseña) que suele almacenar el router, en este caso se almacena en el ordenador.

Page 310: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

9 de 16

Nota: Configurar una conexión con este tipo de módem requiere un nivel más avanzado en el uso de Ubuntu, necesitamos abrir una Terminal y ejecutar el comando sudo pppoeconf para configurar una serie de parámetros.

3. Wireless

3.1. Configuración de la red

El uso de conexiones tipo wireless está de moda y muy extendido últimamente. Su configuración es parecida a la conexión de la red local por Ethernet.

Para establecer los parámetros accedemos al menú Sistema > Configuración > Red. En la pantalla que aparece en la pestaña Conexiones, en la que se muestran los interfaces de red detectados, idenficaremos el dispositivo Wireless.

Dispositivo wireless aparece en conexión inalámbrica

Page 311: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 16

Ubuntu incluye controladores para la mayoría de dispositivos inalámbricos que están funcionando actualmente, por lo que es probable que nuestra tarjeta aparezca en la ventana anterior, (en caso contrario, debemos instalar los controladores de nuestra tarjeta para que esta funcione).

Para configurar nuestra conexión inalámbrica la seleccionamos y pulsamos en Propiedades.

Ventana propiedades de la conexión Wireless

En la ventana Propiedades introduciremos los siguientes parámetros:

Nombre de la red. Es el ESSID del punto de acceso wireless, es un nombre identificativo. Algunos fabricantes dejan el nombre de la marca del router, nosotros podemos buscar los ESSID disponibles y detectar el nuestro.

Tipo de contraseña. Es conveniente por seguridad utilizar una encriptación WEP, debemos indicar el tipo de clave hexadecimal o sin formato (ASCII).

Contraseña de red. En este espacio introduciremos los dígitos de nuestra clave de red sin espacios ni guiones.

Page 312: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

11 de 16

Y, a continuación, seleccionamos la forma en que nuestra tarjeta obtiene la dirección IP. Ya hemos visto que puede ser DHCP o IP estática. En este último caso debemos introducir los dígitos de nuestra IP, la máscara de subred y la puerta de enlace. Todos estos datos nos los proporcionará nuestro proveedor de servicios de Internet.

Configuración de IP estática

Nota: Si Ubuntu no reconoce tu tarjeta wireless lo más probable es que no existan controladores de tu tarjeta para Linux. Para hacer funcionar tu tarjeta necesitas utilizar Ndiswrapper, que es un módulo Linux que permite utilizar los controladores de las tarjetas creados para Windows. El paquete que hay que instalar se llama ndiswrapper-utils.

4. Cortafuegos

4.1. Concepto

Un cortafuegos es un programa que en un entorno de red evita ciertas conexiones, según establezcamos la seguridad de nuestra conexión.

Su principal función es controlar la comunicación entre nuestro ordenador e Internet, de manera que controlemos dicha conectividad, evitando conexiones no deseadas y que los programas instalados accedan a Internet sin nuestra autorización.

Page 313: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 16

4.2. Instalación

La instalación de Ubuntu no incluye un cortafuegos por defecto, debemos instalarlo utilizando el gestor de paquetes Synaptic, que podemos encontrar en Sistema > Administración > Gestor de paquetes Synaptic. Una primera ventana nos pide la contraseña y después se abre la ventana de la aplicación, pulsaremos en Buscar y teclearemos gnome-lokkit, una vez encontrado marcamos y aplicamos para instalarlo.

Asistente para configurar el cortafuegos

Nota: La instalación de nuevos programas es una tarea administrativa reservada al administrador del sistema. Por tanto debemos poseer permisos de root para realizar cualquier nueva instalación. Para mayor información acerca de cómo instalar nuevos programas y aplicaciones consulta el módulo 9 del curso, dedicado íntegramente a la instalación de nuevos programas.

5. Carpetas compartidas

Ubuntu nos permite compartir directorios y carpetas para que puedan ser accesibles desde otros ordenadores conectados en la red. Pero para ello debemos instalar una serie de aplicaciones que son necesarias.

Page 314: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

13 de 16

Pulsando sobre Sistema > Administración > Carpetas compartidas, aparecerá un cuadro de diálogo pidiéndonos la contraseña, la escribimos y seguimos haciendo clic sobre Continuar.

La primera vez que accedamos a esta aplicación un mensaje nos informará de que “los servicios de compartición no están instalados” y nos dará la opción de instalarlos. Activamos las dos opciones (Samba y NFS), se descargarán los paquetes necesarios, se instalarán y aparecerá la siguiente ventana:

Aplicación para compartir archivos

Pulsamos el botón Añadir y surge una ventana donde debemos configurar una serie de parámetros:

• Ruta. Para seleccionar la carpeta que queremos compartir.

• Compartir con. En una lista desplegable debemos elegir entre SMB (Samba) o NFS.

• Propiedades de compartición:

o Nombre. Es el nombre con que se compartirá el archivo.

Page 315: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 16

o Comentario. Si queremos podemos añadir una información.

o Sólo lectura. Activando esta opción el resto de usuarios sólo podrá leer el contenido del archivo pero no modificarlo.

Parámetros para compartir archivos en Ubuntu

Nota: Si seleccionamos un directorio de nuestro ordenador y pulsamos con el botón derecho sobre él, un menú contextual nos ofrecerá entre sus opciones compartir carpeta, apareciendo también un cuadro de diálogo donde estableceremos las características de dicha compartición.

6. Localizar archivos compartidos

Si queremos acceder a alguna carpeta compartida situada en algún equipo de nuestra red seguiremos los siguientes pasos:

Hacemos clic en Lugares > Servidores de Red. Nos pedirá usuario y

contraseña, el dominio aparecerá en el cuadro de diálogo. Pulsamos Conectar y aparecerá el icono Red de Windows. Haciendo doble clic en él se mostrarán los grupos y ordenadores por los que podremos navegar y acceder a los recursos compartidos.

Page 316: Manual completo introducción a linux

Unidad 8: Red

15 de 16

Explorador de la Red

Grupos de ordenadores disponbles en la Red

Nota: Cuando accedemos a un equipo de nuestro grupo de trabajo dentro de nuestra Red, si queremos tener acceso a los archivos compartidos, debemos introducir el nombre de usuario y contraseña del equipo.

Page 317: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 16

7. Ejercicio de la Unidad 8

Imagina que tu proveedor de Internet te ha dado los siguientes datos para

configurar una conexión de red a Internet a través de un router: Puerta de enlace: 182.181.1.1 Máscara de subred: 255.255.255.0 DNS primaria: 80.58.0.44 DNS secundaria: 80.58.34.123 Lanza la aplicación para configurar adecuadamente la red y haz una captura

de pantalla con los datos que introduces en la ventana Propiedades (estos deben corresponderse con los que te damos más arriba), y otra captura con los datos de la pestaña DNS, una vez que hayas introducido los datos de manera correcta.

Guarda ambas capturas de la configuración de la IP estática y de las DNS, y

envíalas al tutor.

Pantalla de configuración de una red en Ubuntu

Page 318: Manual completo introducción a linux

Curso de

Introducción a Linux

Unidad 9 Instalación de programas

Page 319: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

2 de 27

Índice 1. Instalación de programas .................................................................. 3 2. Paquetes............................................................................................ 4

3. Gestor de paquetes. Añadir y quitar .................................................. 5

4. Gestor de paquetes Synaptic ........................................................... 14

5. Activación de repositorios ............................................................... 22

6. Añadir CD a los repositorios............................................................. 24

7. Ejercicio del Módulo 9...................................................................... 25

Page 320: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

3 de 27

1. Instalación de programas

Como se ha visto, Gnu/Linux Ubuntu es una distribución que contiene un nutrido y variado conjunto de programas capaz de satisfacer las necesidades y demandas de la mayor parte de los usuarios. No obstante, es posible que en algún momento precisemos instalar nuevos programas.

Para ello Gnu/Linux Ubuntu cuenta, en modo gráfico, con las

herramientas Añadir y quitar... que encontraremos en el menú Aplicaciones y la herramienta de instalación avanzada Gestor de paquetes Synaptic, a la que accederemos mediante Sistema > Administración > Gestor de paquetes Synaptic.

Nota: La instalación de nuevos programas es una tarea administrativa reservada al administrador del sistema. Por tanto debemos poseer permisos de root para realizar cualquier nueva instalación.

Es probable, por tanto, que si el usuario no tiene privilegios de

administrador, al intentar realizar la instalación de un programa reciba un mensaje similar al de la figura Introduzca su contraseña.

Introduzca su contraseña

Page 321: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

4 de 27

2. Paquetes

En Linux los programas se organizan en paquetes. Los paquetes son el

componente fundamental de las distribuciones Linux y consisten en un conjunto de bloques que incluyen las reglas que especifican dónde se localizan sus componentes, cómo se instalan demonios en el sistema, qué archivos son accesibles o modificables, así como las distintas dependencias entre los paquetes, indicando, por ejemplo, si dos programas tienen incompatibilidades y no pueden coexistir en el mismo sistema.

Nota: Un daemon (Disk And Execution Monitor) o demonio es un script (un conjunto de instrucciones) que se ejecuta en segundo plano en lugar de ser controlado por el usuario. Al decir que los demonios son procesos que se ejecutan en segundo plano queremos expresar que no notamos que se estén ejecutando, y que normalmente están cargados en memoria a la espera de que se den las condiciones necesarias para su ejecución. Un ejemplo de demonio podría consistir en un script que haga que se cargue un determinado programa al iniciar el sistema.

La estructuración de los programas Linux en paquetes permite que diferentes programas compartan librerías (partes de código usados por distintos programas), ahorrando espacio y evitando información redundante y que se produzcan incompatibilidades en la ejecución entre distintos programas.

Nota: Los paquetes son ficheros de software escritos en formatos que permiten su fácil instalación y borrado.

Los gestores de paquetes simplifican todo el proceso de administración de

paquetes permitiendo instalar, actualizar o eliminar paquetes de software sin que el usuario administrador del sistema se tenga que preocupar de su manipulación.

Page 322: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

5 de 27

3. Gestor de paquetes. Añadir y quitar

Añadir y quitar... es el gestor de paquetes más sencillo de utilizar de Gnu/Linux Ubuntu. Para lanzar el gestor de paquetes pulsaremos sobre el menú del panel principal Aplicaciones > Añadir y quitar ...

La ventana de Añadir y quitar aplicaciones se estructura en una serie

de secciones que se muestran en la imagen Añadir y quitar aplicaciones y se describen a continuación.

Añadir y quitar aplicaciones

Page 323: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

6 de 27

En la siguiente tabla se resume la utilidad de cada una de las secciones de

la ventana del gestor de paquetes Añadir y quitar...

Secciones de la ventana Añadir y quitar ... Campo de búsqueda

Ventana de búsqueda de programas.

Filtro Permite mostrar los programas disponibles en función de su origen.

Panel de aplicaciones

Muestra los programas disponibles de la categoría elegida en la Columna catálogo de programas.

Columna catálogo de programas

Muestra las categorías de programas disponibles.

Panel de descripción de las aplicaciones

Presenta una breve descripción del programa seleccionado para ser instalado o desinstalado.

Botón de Ayuda Proporciona ayuda acerca del uso del gestor de paquetes.

Botones de acción

Destinados a realizar las acciones del gestor de paquetes.

El botón Filtro se utiliza para mostrar los programas disponibles en

función de su origen. Las opciones posibles son las que se muestran en la imagen Opciones del Filtro.

Opciones del Filtro

Page 324: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

7 de 27

En la tabla Filtro se indica el contenido de cada una de las opciones del

botón:

Filtro Aplicaciones disponibles

Muestra todas las aplicaciones, incluyendo las restringidas por leyes o copyright, las no soportadas por Canonical Ltd. y las que no formen parte de Ubuntu.

Aplicaciones libres

Muestra todas las aplicaciones de Ubuntu que pueden usarse, modificar y distribuirse libremente. Esto incluye una amplia variedad de aplicaciones mantenidas por la comunidad.

A. soportadas de Ubuntu

Muestra únicamente las aplicaciones de Ubuntu que estén soportadas completamente por Canonical Ltd. a nivel técnico y de seguridad. Todas estas aplicaciones pueden usarse, modificarse y distribuirse libremente.

A. de otros proveedores

Muestra únicamente las aplicaciones proporcionadas por fabricantes de software independientes y que no forman parte de Ubuntu.

Aplicaciones Instaladas

Muestra únicamente las aplicaciones instaladas en el equipo.

Nota: Canonical Ltd. es una empresa fundada y financiada por el multimillonario empresario sudafricano Mark Shuttleworth, dedicada a la promoción del software libre. Ubuntu es un proyecto financiado por Canonical Ltd.

Al iniciar la aplicación Añadir y quitar... realiza sistemáticamente una

comprobación de las aplicaciones instaladas y disponibles.

Page 325: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

8 de 27

Comprobando aplicaciones instaladas y disponibles

Si la lista de aplicaciones disponibles no está actualizada, Ubuntu nos permitirá efectuar su recarga a través de Internet.

Page 326: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

9 de 27

Recarga de la lista de aplicaciones disponibles

Una vez recargada la lista de programas disponibles la ventana Añadir y quitar aplicaciones nos mostrará, agrupadas en categorías y según la opción seleccionada en la sección Filtro, el listado de aplicaciones que podremos instalar.

La forma de trabajar con el gestor de paquetes Añadir y quitar... es

sencilla. Consiste básicamente en seleccionar una categoría de programas en la Columna Catálogo de Programas.

A continuación debemos seleccionar en la sección Panel de Aplicaciones

aquel programa que deseemos instalar o desinstalar de los que se muestren en la lista correspondiente del Panel de Aplicaciones, y seguir el proceso de instalación que se describe a continuación.

Puede ocurrir que el programa que deseemos instalar no se encuentre en

la lista del Panel de Aplicaciones. En tal caso podemos proceder a realizar una búsqueda del programa.

Page 327: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

10 de 27

En el ejemplo siguiente se realiza una búsqueda del programa Audacity, un editor de audio para Linux. Para ello basta con escribir audacity en la sección Buscar y pulsar la tecla Intro.

Búsqueda de programa

Podremos observar cómo en el Panel de descripción de las Aplicaciones se muestra un resumen, en esta ocasión en inglés, del programa buscado Audacity.

El siguiente paso consiste en marcar el programa que hay que instalar

como se observa en la imagen Programa a instalar.

Page 328: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

11 de 27

Nota: Es necesario observar que, si la búsqueda se realizara mediante una cadena incompleta de caracteres, es muy posible que se mostraran varios programas, por lo que la selección del programa para instalar resulta imprescindible.

Programas a instalar

Una vez marcado en la ventana Panel de Aplicaciones el programa que deseemos instalar pulsaremos el botón Aplicar para que se efectúe la instalación del programa.

Botón Aplicar

Page 329: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

12 de 27

Ubuntu nos mostrará a continuación la ventana de información de los cambios que se van a aplicar solicitando nuestra confirmación.

Ventana de información de los cambios para aplicar

Confirmada la acción, se procederá a la descarga de paquetes desde repositorios de internet y se almacenarán temporalmente dispuestos para su instalación.

Nota: Un repositorio es un lugar centralizado en el que se almacenan y mantienen paquetes de software dispuestos para ser descargados e instalados a través de Internet.

Descarga de archivos

Page 330: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

13 de 27

Concluída la descarga de los paquetes necesarios para la instalación del programa seleccionado, Ubuntu procederá a su instalación.

Instalación del programa

Concluída la instalación del programa, una nueva ventana nos informará

de los cambios aplicados.

Cambios aplicados

El último paso consiste en localizar el programa instalado en el menú

Aplicaciones. Puesto que en el ejemplo se trata de un editor de audio lo localizaremos en el submenú Sonido y vídeo. Como podemos observar una nueva entrada de menú se ha incorporado al menú Sonido y vídeo que nos permitirá ejecutar Audacity.

Page 331: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

14 de 27

Menú Aplicaciones > Sonido y vídeo

4. Gestor de paquetes Synaptic

El Gestor de paquetes Synaptic es un avanzado programa para instalar o eliminar aplicaciones. Su entorno gráfico es similar al Gestor de paquetes Añadir y quitar... pero es mucho más completo.

Para ejecutar el programa seleccionaremos Sistema > Administración

> Gestor de paquetes Synaptic.

Menú Administración

Page 332: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

15 de 27

A continuación se desplegará la ventana del Gestor de paquetes Synaptic que, como observaremos, presenta una estructura muy similar a la del gestor de paquetes Añadir y quitar...

En la tabla Gestor de paquetes Synaptic se resume la utilidad de cada

una de las secciones de la ventana del gestor de paquetes.

Gestor de paquetes Synaptic Ventanas Funcionalidad

Barra de título Muestra el título del programa en ejecución, Synaptic. Menú general Mediante él se puede acceder a todas las opciones de la

aplicación. Contiene menús que el gestor de paquetes puede usar para realizar tareas.

Barra de botones Contiene botones para realizar las tareas más frecuentes con el gestor de paquetes.

Columna catálogo de Programas

Muestra las categorías de programas disponibles.

Panel de Aplicaciones

Muestra los programas disponibles de la categoría elegida en la Columna catálogo de programas.

Panel de Descripción de las Aplicaciones

Presenta una breve descripción del programa seleccionado en el Panel de Aplicaciones disponible para ser instalado o desinstalado.

Modos Botones para seleccionar los diferentes modos de presentación de la Columna Catálogo de Programas.

Page 333: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

16 de 27

Gestor de paquetes Synaptic

Para comenzar a trabajar con Synaptic en primer lugar procederemos pulsando el botón Recargar de la Barra de botones, para que la lista de paquetes disponibles se actualice a través de Internet.

Botón Recargar

A continuación, el procedimiento normal consiste en establecer un modo

de visualización de la Columna Catálogo de Programas pulsando cualquiera de los cuatro botones Modos. Luego se selecciona una categoría de programas en la Columna Catálogo de Programas de la izquierda de la ventana de Synaptic y, dentro del Panel Aplicaciones, se busca y se selecciona el programa que deseemos instalar para proceder a ello.

Page 334: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

17 de 27

Un procedimiento muy similar es el que seguiremos para la instalación de

un programa que buscaremos en los repositorios de programas. Si tenemos conocimiento de un programa que nos puede ser de utilidad pulsaremos sobre el botón Buscar de la Barra de botones del Gestor de paquetes Synaptic y, en el campo Buscar, escribiremos su nombre o parte del mismo.

Búsqueda de programa

En la imagen se procede a la búsqueda del programa Scribus colocando

su nombre en la ventana que se muestra al pulsar el botón Buscar de la Barra de botones y a continuación se hace clic sobre el botón Buscar.

Nota: Scribus es un programa de autoedición destinado a crear todo tipo de publicidad, periódicos, revistas, libros, octavillas, etc.

La zona Panel de Aplicaciones de la ventana del Gestor de Paquetes Synaptic mostrará, al cabo de un breve período que dependerá de la velocidad de conexión a Internet, los nombres de todos aquellos paquetes que presentan coincidencias con el programa buscado. A su derecha se muestra una breve descripción de cada uno de ellos.

Page 335: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

18 de 27

Resultado de la búsqueda

En la imagen que nos muestra el resultado de la búsqueda se puede distinguir claramente el programa Scribus, precedido de un icono que lo identifica y seguido del número de versión disponible del programa y de su descripción que, en este caso, aparece en inglés.

Al pulsar sobre la entrada del programa en la lista de archivos disponibles, éste se destacará, y en el Panel de descripción de las Aplicaciones se mostrarán las características del programa de forma algo más detallada.

Nota: En la mayor parte de los casos la descripción mostrada en el Panel de descripción de las Aplicaciones aparecerá en inglés.

Page 336: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

19 de 27

Selección del programa a instalar

Una vez localizado el programa y para proceder a su instalación nos situaremos sobre la línea en la que aparece el nombre del programa en el Panel de Aplicaciones, pulsaremos sobre el botón derecho del ratón y seleccionaremos la opción Marcar para instalar.

Page 337: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

20 de 27

Marcar para instalar

En el Panel de Aplicaciones aparecerá marcado el paquete Scribus para instalar.

Marcado para instalar

Page 338: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

21 de 27

Por último y para proceder a la instalación del programa pulsaremos sobre el botón Aplicar de la Barra de botones del Gestor de paquetes Synaptic.

Aplicar

Synaptic presentará un resumen de los cambios que se van a efectuar en el sistema y solicitará confirmación para proceder a los mismos mediante el cuadro de diálogo ¿Quiere aplicar los cambios siguientes?

¿Quiere aplicar los cambios siguientes?

Realizada la instalación sólo nos quedará localizar el lanzador del programa en el menú correspondiente. Por tratarse de un programa de diseño gráfico lo encontraremos en el submenú Gráficos del menú Aplicaciones junto a otros programas instalados y los que, por defecto, trae la distribución Ubuntu.

Page 339: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

22 de 27

Submenú Gráficos del menú Aplicaciones

5. Activación de repositorios

Ubuntu oficialmente sólo da soporte o apoya una cierta cantidad de programas disponibles directamente usando los programas Añadir y quitar... o el Gestor de paquetes Synaptic.

Sin embargo existen otros repositorios extraofociales conocidos e

importantes que pueden activarse para que Ubuntu los utilice como fuentes de paquetes para instalar.

Para acceder a la ventana de configuración del origen del software

pulsaremos sobre Sistema > Administración > Orígenes del Software.

Page 340: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

23 de 27

Orígenes del software

Nota: También podremos acceder a la ventana Orígenes del software a través de Configuración > Paquetes del Gestor de paquetes Synaptic.

La ventana Orígenes del software presenta las posibles fuentes de software que se pueden activar y en las que Gnu/Linux Ubuntu puede buscar sus fuentes de programas para instalar.

Orígenes del software Universe Software libre mantenido por la comunidad de usuarios de Linux.

Supone un amplio abanico de programas, con y sin licencia, que no reciben soporte por parte de Ubuntu.

Libre soportado por Canonical

Software libre soportado oficialmente por los desarrolladores de Ubuntu y su comunidad de usuarios. Incluye solamente los paquetes que cumplen con la licencia de Ubuntu.

Multiverse Software sin soporte por no cumplir con los requisitos del software libre.

Page 341: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

24 de 27

Restringido Software soportado por los desarrolladores de Ubuntu sin estar disponibles bajo ningún tipo de licencia libre.

6. Añadir CD a los repositorios

Para utilizar un cd como fuente de paquetes para instalar deberemos añadir el cd a los repositorios. El procedimiento que hay que seguir consiste en acceder al menú Editar de Synaptic y seleccionar la opción Añadir CD-ROM.

Añadir CD-ROM...

Con esto conseguiremos que se incorpore el CD-ROM al archivo de fuentes en las que Synaptic buscará paquetes disponibles para instalar.

El sistema nos pedirá que introduzcamos un cd en la unidad de lectura de cds del equipo.

Introducir una unidad de disco en la unidad

Page 342: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

25 de 27

Tras lo cual inspeccionará el CD-ROM buscando paquetes instalables.

Inspeccionando CD-ROM

Nota: Ubuntu es una distribución Debian, por tanto los paquetes de software instalables para Ubuntu deben estar en este formato, mostrando la extensión *.deb

7. Ejercicio de la Unidad 9

Utilizando cualquiera de los dos gestores de paquetes de Gnu/Linux Ubuntu localiza e instala la aplicación xpaint en tu equipo.

xpaint es una sencilla aplicación de dibujo que encontrarás tras realizar la

búsqueda correspondiente mostrando el siguiente mensaje: simple paint program for X.

Una vez realizada la instalación del programa en nuestro ordenador pulsa

simultáneamente las teclas Alt-F2 para abrir la ventana destinada a ejecutar aplicaciones y, en el campo correspondiente, escribe xpaint y pulsa el botón Ejecutar.

Ejecutar una aplicación

Page 343: Manual completo introducción a linux

Introducción a Linux

26 de 27

Nota: Cuidado al escribir el nombre del programa a ejecutar. Debemos recordar que Gnu/Linux distingue entre mayúsculas y minúsculas. Escribir xpaint como se muestra en la imagen, en minúsculas.

Al abrirse xpaint se mostrará en pantalla una pequeña paleta de colores

como la de la imagen:

Ventana de xpaint

Para trabajar con xpaint pulsa sobre el menú Lienzos y selecciona la

opción Nuevo Lienzo.

Nuevo lienzo

A continuación se abrirá una pantalla en blanco que representa el lienzo sobre el cual componer dibujos con ayuda de la barra de herramientas que se encuentra en la parte superior del mismo. Realiza libremente una composición a tu gusto.

Page 344: Manual completo introducción a linux

Unidad 9: Instalación de programas

27 de 27

Terminado el ejercicio, pulsa sobre el menú Archivo > Guardar como... y guarda el dibujo que has realizado en tu directorio personal con el título mi_dibujo y el formato png.

Nota: La expresión Go up 1 directory level se utiliza para subir un nivel

en el archivo de directorios. Si estás realizándolo desde el aula Mentor, desinstala la aplicación xpaint

del equipo que has venido utilizando. Remite a tu tutor el archivo mi_dibujo.png.