Manual CakeWalk en Español

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Transcript of Manual CakeWalk en Español

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    . FUNDAMENTOS DEL CAKEWALK.......................................................................... 7

    VISTAS .................................................................................................................................7 Vista Track ...................................................................................................................... 7 Vista Console................................................................................................................... 8 Otras Vistas ..................................................................................................................... 8

    CONTROLES DE ZOOM...........................................................................................................8 TRABAJANDO EN UN PROYECTO.............................................................................................9

    II. TUTORIALES ............................................................................................................... 9

    TUTORIAL 1 - REPRODUCCIN DE UNA CANCIN ....................................................................9 Tiempo de Ensayar ........................................................................................................ 10 Ejecutando la Cancin................................................................................................... 10 El Now Time .................................................................................................................. 10 Comenzando desde un Marker ....................................................................................... 11 Reiniciando la Cancin Automticamente ...................................................................... 11 Cambiando el Tempo ..................................................................................................... 12 Apagando y Reproduciendo una Pista en Forma Individual ............................................ 13 Cambiando el Instrumento en una Pista ......................................................................... 14 Reproduciendo Msica en un Teclado ............................................................................ 15 Transportando a otra Tonalidad .................................................................................... 15 Transportando la Percusin........................................................................................... 16 Transportando con la columna "Key+" .......................................................................... 16 Transportando con el Efecto MIDI ................................................................................. 16

    TUTORIAL 2 - GRABACIN DE MIDI Y AUDIO DIGITAL ........................................................17 Tiempo de Ensayo, Parte 2............................................................................................. 17 Abriendo un Archivo de Proyecto ................................................................................... 17 Grabacin MIDI ............................................................................................................ 17 Grabacin en Loop ........................................................................................................ 20 Grabacin en Loop ........................................................................................................ 20 Grabacin en Modo "Punch" ......................................................................................... 21 Grabacin de Audio Digital ........................................................................................... 21 Grabacin de Varios Canales ........................................................................................ 24

    TUTORIAL 3 - EDICIN Y MEZCLA DEL AUDIO.......................................................................24 Ingeniera en Audio........................................................................................................ 24 Abriendo el Archivo de Proyecto .................................................................................... 24 El Plan .......................................................................................................................... 24 Acortando la Msica...................................................................................................... 25 Guardando el Trabajo (Acortando la Msica) ................................................................ 25 Agregando el Locutor .................................................................................................... 26 Recortando el Locutor.................................................................................................... 26 Edicin del Locutor........................................................................................................ 28 Ajuste ............................................................................................................................ 28 Mezcla del Spot Radial................................................................................................... 29

    USANDO EFECTOS EN TIEMPO REAL ....................................................................................30 Parmetros de los Efectos .............................................................................................. 31 Usando Efectos en Tiempo Real ..................................................................................... 31 Automatizacin de la Mezcla.......................................................................................... 31 Guardando el Proyecto .................................................................................................. 32

    III. REPRODUCCIN DE MSICA Y SONIDO........................................................ 33

    EL NOW TIME Y CMO USARLO ..........................................................................................33 Exhibicin del Now Time en Letra Grande ..................................................................... 34 Otras maneras de Definir el Now Time........................................................................... 34

    CONTROL DE LA REPRODUCCIN.........................................................................................35 Manipulando Notas "Atrancadas" .................................................................................. 35 Loops............................................................................................................................. 35

    REPRODUCCIN PISTA A PISTA ............................................................................................36

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    Apagando Pistas ............................................................................................................ 37 Reproduccin Individual de Pistas (Solo) ....................................................................... 37

    CAMBIO EN LA CONFIGURACIN DE LAS PISTAS ...................................................................38 Cambiando Valores en el Panel de Pista ........................................................................ 39 Configuracin de los Dispositivos de Salida ................................................................... 40 Asignacin de Pistas a Puertos ...................................................................................... 40 Eleccin del Sonido del Instrumento (Bank y Patch) ....................................................... 41 Ajustando Volumen y Paneo........................................................................................... 42 Asignacin de un Canal MIDI ........................................................................................ 42 Ajuste de la Tonalidad/Transporte de la Pista (Key+) .................................................... 42 Ajuste de la Intensidad de las Notas (Vel+) .................................................................... 43 Ajuste del Desplazamiento Temporal en una Pista MIDI................................................. 43

    IV. CREACIN DE UN PROYECTO.......................................................................... 45

    CREACIN DE UN PROYECTO NUEVO ...................................................................................45 Creacin de un Archivo de Proyecto Nuevo.................................................................... 45 Definicin del Tipo de Comps y la Armadura de Clave ................................................. 45 Configuracin del Metrnomo y Tempo.......................................................................... 46 Definicin de la Frecuencia de Sampleo y Resolucin de Audio...................................... 47 Configuracin de la Resolucin de Tiempo del MIDI...................................................... 48

    PREPARNDOSE PARA GRABAR ...........................................................................................48 Modos de Grabacin...................................................................................................... 49 Escogiendo un Dispositivo de Origen ............................................................................. 49 Habilitando Pistas para la Grabacin ............................................................................ 50

    GRABANDO MSICA DESDE UN INSTRUMENTO MIDI............................................................50 GRABANDO AUDIO..............................................................................................................50 GRABACIN EN LOOP..........................................................................................................52 GRABACIN EN MODO "PUNCH"..........................................................................................52 GRABACIN POR PASOS.......................................................................................................54

    Grabacin Basada en Patrones...................................................................................... 55 Grabando Canal por Canal............................................................................................ 56

    IMPORTANDO MSICA Y SONIDO.........................................................................................57 Importando Archivos Wave (.wav).................................................................................. 57 Importando Material Desde Otro Proyecto Cakewalk..................................................... 57 Importando Archivos MIDI ............................................................................................ 58

    GUARDAR EL TRABAJO........................................................................................................58 Etiquetando los Proyectos.............................................................................................. 59 Estadsticas del Archivo ................................................................................................. 60

    CONTROLES DE ENTRADA Y ECO MIDI ................................................................................60 Filtro de la Entrada ....................................................................................................... 61 Eco MIDI....................................................................................................................... 61

    V. PISTA Y CLIPS........................................................................................................... 62

    ORDENANDO PISTAS ...........................................................................................................62 Cambiando el Orden de las Pistas.................................................................................. 63 Copiando Pistas............................................................................................................. 64 Borrando Pistas ............................................................................................................. 64

    ORDENANDO CLIPS .............................................................................................................64 Exhibiendo Clips............................................................................................................ 64 Seleccionando Clips....................................................................................................... 65 Moviendo y Copiando Clips ........................................................................................... 66

    TRABAJANDO CON CLIPS PARCIALES ...................................................................................68 MARCADORES Y LA REJILLA DE APROXIMACIN..................................................................69

    Exhibiendo Lneas de Rejilla .......................................................................................... 69 Definiendo y Usando la Rejilla de Aproximacin............................................................ 69 Creacin y Uso de Marcadores ...................................................................................... 70

    TRABAJANDO CON CLIPS VINCULADOS................................................................................72 DIVIDIENDO Y COMBINANDO CLIPS .....................................................................................73 CAMBIOS DE TEMPO............................................................................................................74

    Usando la Barra de Herramientas Tempo ...................................................................... 75

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    Usando los Comandos de Tempo.................................................................................... 76 Usando la vista Tempo................................................................................................... 77

    VI. EDICIN DE EVENTOS Y CONTROLADORES................................................ 79

    VISTA DE PIANO ROLL ........................................................................................................79 Abriendo la Vista ........................................................................................................... 79 Seleccionando y Editando de Notas ................................................................................ 79 Nombres de Percusin, Batera y Notas.......................................................................... 82 Panel de Controladores ................................................................................................. 82

    SELECCIONANDO Y EDITANDO EVENTOS..............................................................................82 Transportando ............................................................................................................... 83 Desplazando Eventos en el Tiempo................................................................................. 83 Insertando Compases en un Proyecto ............................................................................. 84 Estirar o Encoger Eventos.............................................................................................. 84 Invirtiendo Notas en un Clip .......................................................................................... 85 Agregando Crescendos y Decrescendos.......................................................................... 85

    CAMBIANDO EL TIEMPO (RITMO) DE UNA GRABACIN.........................................................86 Cuantizacin.................................................................................................................. 86 Definiendo un Groove .................................................................................................... 89 Sugerencias Sobre la Cuantizacin con Groove.............................................................. 91 Ajustar Improvisacin.................................................................................................... 91

    BUSCANDO EVENTOS..........................................................................................................92 Filtros de Eventos .......................................................................................................... 92 Buscando un Evento....................................................................................................... 93 Seleccionando Eventos................................................................................................... 93 Ejemplo: Divisin de Partes de Mano Derecha e Izquierda ............................................ 94 Edit-Interpolate ............................................................................................................. 94

    CONTROLADORES, RPNS, NRPN Y DATOS DE AUTOMATIZACIN ........................................95 Uso del Panel de Controladores..................................................................................... 96

    EVENT LIST ........................................................................................................................98 Descripcin General de la Lista de Eventos.................................................................... 99 Filtro en la Exhibicin de la Lista de Eventos ............................................................... 100 Editando Eventos y Parmetros de Eventos .................................................................. 100

    VII. EDICIN DE AUDIO........................................................................................... 102

    NOCIONES BSICAS...........................................................................................................102 Grabando un Sonido .................................................................................................... 102 Eventos de Audio ......................................................................................................... 103

    LA VISTA AUDIO...............................................................................................................104 EDICIN BSICA DEL AUDIO .............................................................................................104

    Edicin de las Propiedades de los Eventos ................................................................... 105 Definiendo Envolventes de Volumen y Paneo................................................................ 106 Moviendo, Copiando y Borrando Eventos de Audio ...................................................... 107 Dividiendo Eventos de Audio........................................................................................ 107 Combinando Eventos de Audio..................................................................................... 107 Aplicando Fades con la Herramienta Draw.................................................................. 108 Herramienta Scrub ...................................................................................................... 108

    PROCESAMIENTO BSICO DEL AUDIO ................................................................................109 Botn Audition............................................................................................................. 109 Presets......................................................................................................................... 109 Aumentando y Disminuyendo el Volumen ..................................................................... 109 Invirtiendo Datos de Audio .......................................................................................... 110 Ecualizando Datos de Audio ........................................................................................ 111

    EFECTOS DE AUDIO...........................................................................................................111 Mezclando Efectos de Audio......................................................................................... 111 Aplicando Ecualizacin Paramtrica ........................................................................... 112 Agregando Chorus ....................................................................................................... 113 Aplicando Delay y Eco................................................................................................. 114 Agregando Flanger...................................................................................................... 114 Aplicando Reverb......................................................................................................... 114

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    Cambiando la Altura.................................................................................................... 115 Dilatacin de Tiempo y Altura...................................................................................... 115

    VIII. NOTACIN Y LETRAS DE CANCIONES......................................................... 117

    VISTA STAFF (PENTAGRAMA)............................................................................................117 Abriendo la Vista Staff ................................................................................................. 117 Configuracin de la Vista Staff..................................................................................... 117

    EDICIN MUSICAL BSICA ................................................................................................118 Insertando Notas.......................................................................................................... 118 Seleccionando Notas .................................................................................................... 118 Moviendo, Copiando y Seleccionando Notas ................................................................ 119 Cambiando las Propiedades de las Notas ..................................................................... 120 Trabajando con Tresillos ............................................................................................. 120 Silencios Unidos .......................................................................................................... 121 Cambiando la Manera en que se Exhiben las Notas...................................................... 121 Usando Enharmonas................................................................................................... 121 Canales MIDI y Voces ................................................................................................. 123

    ACORDES E INDICACIONES................................................................................................. 123 Agregando Smbolos de Acordes .................................................................................. 123 Agregando Indicaciones de Expresin.......................................................................... 125 Agregando Reguladores ............................................................................................... 126 Agregando Indicadores de Pedal.................................................................................. 126

    TRABAJANDO CON PERCUSIN...........................................................................................127 Definiendo un Pentagrama de Percusin...................................................................... 127 Definiendo Un Pentagrama o Lnea de Percusin......................................................... 127 Golpes Fantasma ......................................................................................................... 128

    IMPRIMIENDO....................................................................................................................128 LA VISTA METER/KEY .......................................................................................................129

    Qu Es Tipo de Comps (Meter)?............................................................................... 129 Que es Tonalidad? ..................................................................................................... 130 Abriendo la Vista Meter/Key ........................................................................................ 130 Agregando y Editando Cambios de Comps/Tonalidad................................................. 130

    TRABAJANDO CON LETRAS DE CANCIONES ........................................................................131 Agregando y Editando Letras de Canciones en la Vista Staff ........................................ 131 Abriendo la lista Lyrics ................................................................................................ 132 Agregando y Editando Letras en la vista Lyrics ............................................................ 132

    IX. MEZCLA Y EFECTOS ........................................................................................ 134

    LA VISTA CONSOLE..........................................................................................................134 Configurando la Consola ............................................................................................. 135

    MEZCLANDO MIDI ...........................................................................................................136 RUTEO Y MEZCLA DEL AUDIO DIGITAL ..............................................................................138

    Mdulos de Pistas de Audio ......................................................................................... 139 Buses Auxiliares .......................................................................................................... 139 Mdulos de Salida Principales (Main).......................................................................... 140

    USANDO EFECTOS EN TIEMPO REAL ..................................................................................140 Parmetros de los Efectos ............................................................................................ 141 Usando Efectos en Tiempo Real ................................................................................... 141

    USO DE CONTROLES AGRUPADOS......................................................................................141 GRABANDO DATOS DE AUTOMATIZACIN..........................................................................142 MEZCLA A PISTAS STREO ................................................................................................144 PREPARANDO EL AUDIO PARA SU DISTRIBUCIN................................................................145

    X. RESPUESTA A PREGUNTAS Y PROBLEMAS FRECUENTES .......................... 147 Cuando reproduzco un archivo, no escucho nada ......................................................... 147 No puedo grabar desde mi instrumento MIDI ............................................................... 147 Cuando reproduzco un archivo que contiene audio, la seccin de audio no suena......... 148 No puedo grabar audio ................................................................................................ 148 La msica se reproduce con instrumentos incorrectos .................................................. 149 Cmo puedo acceder a todos los sonidos en mi instrumento MIDI? ............................ 149

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    Mi teclado reproduce dos veces cada nota que toco...................................................... 149 No veo el panel de Clips en la vista Track .................................................................... 149 El Cakewalk no encuentra mis archivos de audio ......................................................... 150 El "Wave Profiler" da errores ...................................................................................... 150

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    I. Fundamentos del Cakewalk El Cakewalk es muy similar en apariencia y funcionamiento a muchos otros programas de Windows. Los menes y barras de herramientas le dan acceso rpido a todas las opciones. Algunas de estas opciones exhiben cuadros de dilogo que le permiten escoger entre varias posibilidades o tipear los valores deseados. Si clickea con el botn derecho en las vistas, reglas de tiempo y ciertos tems, ver un men contextual que ofrecen un atajo a las operaciones ms comunes.

    El proyecto es el centro de su trabajo en el Cakewalk. Si es msico, un proyecto puede incluir una cancin, un jingle o un movimiento de sinfona. Si es un ingeniero de post-produccin de audio, el proyecto puede incluir un comercial radial de treinta segundos o la banda de sonido completa de un film o produccin en video. Cada proyecto se guarda por defecto en un archivo, cuya extensin normal es .wrk.

    El Cakewalk organiza los sonidos y msica en su proyecto en pistas, clips y eventos.

    Las pistas se usan para almacenar msica o sonido producida por cada instrumento o voz en un proyecto. Por ejemplo, una cancin arreglada para cuatro instrumentos y un cantante normalmente tendr 5 pistas . una para cada instrumento y una para la voz. Cada proyecto puede tener hasta 256 pistas. Algunas de estas pistas pueden usarse en el proyecto finalizado, mientras que otras pueden guardar tomas alternativas, pistas de backup, y variaciones que quizs desee mantener para uso futuro.

    Los clips son los pedazos de msica y sonido que conforman un proyecto. Un clip puede incluir un solo de trompeta, un "break" de batera, un riff de guitarra o bajo, una locucin, un efecto de sonido como el ladrido de un perro, o una ejecucin de piano completa. Una pista puede contener un solo clip o decenas de clips diferentes, los cuales pueden moverse fcilmente de una pista a otra.

    Los eventos son los datos individuales de sonido y msica que conforman un clip. Una nota ejecuta en piano o bajo es un evento, y tambin lo es el pisar un pedal de sustain o mover una rueda de pitch bend. Cada trozo continuo de audio digital en un proyecto es un evento.

    Vistas El Cakewalk exhibe el proyecto en ventanas que se conocen como vistas. Puede tener abiertas varias ventanas a la vez, todas mostrando el mismo proyecto. Cuando se edita el proyecto en una ventana, todas las dems se actualizan automticamente.

    Vista Track La vista Track ("pista") es la ventana principal que se usa para crear, exhibir, y trabajar en un proyeto. Cuando se abre un archivo de proyecto, el Cakewalk exhibe la vista Track. Cuando se cierra la vista Track de un proyecto, el Cakewalk cierra el archivo.

    La vista Track se divide en dos secciones: el panel de pistas y el panel de clips. Puede cambiar el tamao de ambos arrastrando la lnea vertical que los separa.

    El panel de pistas le permite ver y cambiar las configuraciones iniciales de cada pista. Una de las pistas - la pista actual o activa - siempre se exhibe en color o marcada con un rectngulo alrededor de una de las celdas (a esto se llama el "foco"). Para cambiar la pista actual, mueva el foco usando el mouse o el teclado, segn se indica a continuacin:

    Tecla... Qu hace...

    Flechas de direccin Mueve de a una celda en la direccin correspondiente

    RePg Exhibe la pgina siguiente de pistas

    AvPg Exhibe la pgina anterior de pistas

    Inicio Mueve el foco hacia la primer pista en el proyecto

    Fin Mueve el foco hacia la primer pista en el proyecto

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    El panel de clips muestra los clips sobre una lnea de tiempo que ayuda a visualizar cmo se organizan dentro del proyecto. Los clips contienen marcas que indican su contenido. El panel de clips permite seleccionar, mover, y copiar los clips de un lugar a otro para cambiar el orden de los sonidos y msica en el proyecto.

    La vista Track facilita la seleccin de pistas, clips y rangos de tiempo en un proyecto. Los mtodos de seleccin ms comunes son:

    Para... Haga esto...

    Seleccionar pistas Clickee sobre el nmero de pista, o arrastre sobre varios nmeros de pista

    Seleccionar clips Clickee sobre un clip, o arrastre para dibujar un rectngulo alrededor de varios clips

    Seleccionar rangos de tiempo Arrastre sobre la regla de tiempo, o clickee entre dos marcadores

    Como en la mayora de los programas de Windows, puede utilizar las combinaciones Shift-click y Ctrl-click al seleccionar pistas o clips. Manteniendo presionada la tecla Shift mientras se clickea, se agregan pistas o clips a la seleccin. Y manteniendo presionada la tecla Ctrl mientras se clickea, se alterna entre los estados de seleccionado y no seleccionado de pistas y clips.

    Vista Console

    La vista Console es el lugar donde se mezclan todos los sonidos en las diferentes pistas, para crear la versin final del proyecto. La vista Console se usa para ajustar el nivel sonoro de cada pista, para cambiar la ubicacin streo, y para aplicar efectos en tiempo real a una pista individual, una combinacin de pistas o la mezcla final.

    La consola de mezcla contiene varios grupos de controles. Existe un mdulo para cada pista en el proyecto, y un mdulo por cada dispositivo de salida. Puede usar envos auxiliares ("aux sends") para dirigir ciertas pistas a mdulos especiales que se conocen como submezclas ("submixes").

    Como en la vista Track, en la vista Console puede cambiar la configuracin de las pistas o grabar msica y sonido nuevos. La eleccin de una u otra vista puede depender del tipo de proyecto en el que est trabajando.

    Otras Vistas El Cakewalk dispone de varias otras vistas, que puede usar para visualizar su proyecto y trabajar en l. Para exhibir estas vistas, seleccione una o ms pistas y:

    Clickee el icono correspondiente a la vista

    Escoja la vista deseada en el men View

    Clickee con el botn derecho en una de las pistas seleccionadas y escoja la vista deseada en el men

    He aqu un resumen de las vistas principales:

    La vista Piano Roll exhibe las notas de una pista en una "rejilla" los rollos de las antiguas pianolas. Usando el mouse, se puede mover las notas y cambiar su duracin y altura. Tambin es posible exhibir y editar velocities, controladores MIDI y otros tipos de informacin.

    La vista Staff (pentagrama) exhibe las notas en una o ms pistas usando notacin musical tradicional, similar a la manera en que aparecera en una partitura impresa. Se puede agregar, editar y borrar notas; crear partes de percusin; agregar grficos de acordes de guitarra y otras indicaciones de notacin; e imprimir partituras generales o partes individuales para cada msico.

    La vista Audio exhibe las ondas sonoras que conforman una o ms pistas de audio en el proyecto, y brinda herramientas para editar, ordenar y aplicar efectos a los eventos de audio.

    La vista Event List (lista de eventos) exhibe los eventos de un proyecto en forma individual, para poder realizar cambios de manera detallada.

    Controles de Zoom

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    Muchas de las vistas contienen herramientas de zoom o aproximacin que le permiten cambiar la escala de visualizacin vertical u horizontal.

    En la tabla siguiente se describe el uso de estas herramientas:

    Herramienta... Cmo usarla...

    Zoom out Clickee para alejar la visin en forma progresiva, o presione Shift y clickee para alejarla al mximo

    Zoom in Clickee para acercar la visin en forma progresiva, o presione Shift y clickee para acercarla al mximo

    Zoom fader Clickee y arrastre para cambiar el zoom en forma continua

    Lasso zoom Clickee para habilitar la funcin, y luego clickee y arrastre en la vista para efectuar un zoom en el rea seleccionada

    Tambin puede efectuar zoom con el teclado:

    Teclado... Qu hace...

    I Acerca la visin en forma horizontal y vertical

    O Aleja la visin en forma horizontal y vertical

    G Ir a (centrar) el tiempo Now (actual) sin efectuar zoom

    Z Habilitar el lasso zoom

    U Deshacer el zoom actual

    Trabajando en un Proyecto Gran parte del tiempo de uso del Cakewalk se consume grabando y escuchando el proyecto o cancin a medida que sta se desarrolla. La barra de herramientas Transport contiene las herramientas ms importantes y otros tipos de informacin que necesitar para grabar y reproducir su proyecto.

    Cada proyecto tienen un "tiempo actual", conocido como Now time. A medida que graba o reproduce el proyecto, el Now time muestra la ubicacin actual en el proyecto.

    Puede controlar la grabacin y reproduccin utilizando las herramientas de la barra Transport, que funcionan de manera similar a los controles de un reproductor de CD, y le permiten (de izquierda a derecha) saltar hacia el principio, detener, reproducir, saltar hacia el final, grabar y resetear su instrumento MIDI.

    II. Tutoriales Los tres tutoriales en este captulo lo ayudarn a aprender a grabar, reproducir y mezclar sus proyectos.

    Tutorial 1 - Reproduccin de una cancin El primer tutorial le ensea los fundamentos de la reproduccin de MIDI en el Cakewalk. Aprender a:

    Abrir y reproducir un archivo de proyecto

    Hacer que la cancin se repita automticamente

    Usar marcadores

    Acelerar o desacelerar el tempo

    Apagar una pista y reproducirla individualmente (solo)

    Cambiar el instrumento de la pista

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    Reproducir una pista en un teclado MIDI

    Transponer la cancin a otra tonalidad

    Tiempo de Ensayar Es integrante de una banda de rock que se prepara para realizar un demo. Aunque la banda practica tres veces a la semana, le gustara disponer de un poco de tiempo extra para trabajar en un solo de una de las canciones. Afortunadamente, uno de sus compaeros tambin posee el Cakewalk, y ha creado un archivo de proyecto que contiene una seccin de la cancin. En sus noches libres, entonces, en lugar de practicar el solo sin acompaamiento, puede cargar la cancin en el Cakewalk y tocar junto al resto de los instrumentos.

    Abriendo un Archivo de Proyecto El Cakewalk almacena los datos MIDI y de audio en archivo de proyectos ("project files"). Lo que necesita hacer primero es cargar el archivo de proyecto que contiene la cancin de su banda.

    1. Inicie el Cakewalk, si todava no lo ha hecho.

    2. Escoja File-Open.

    3. En el cuadro de dilogo Abrir seleccione el archivo TUTORIAL1.WRK. Luego clickee el botn Abrir.

    El Cakewalk carga el proyecto y abre las vistas Track ("pistas") y Console ("consola"). Puede acomodarlas de la manera que desee en la pantalla; ms adelante en el tutorial trabajaremos un poco en cada una de estas vistas.

    Ejecutando la Cancin Los botones en la barra de herramientas Large Transport pueden controlar la mayora de las funciones bsicas de reproduccin del Cakewalk. Si no la visualiza, escoja View-Toolbars y habilite Transport (Large).

    Iniciando la Reproduccin

    1. Para reproducir la cancin, clickee el botn Play , o presione la barra de espacios.

    Escucha msica?. Anmese, tome su instrumento e improvise un poco!. Si no escucha nada, consulte la seccin Respuesta a preguntas frecuentes.

    Reiniciando la Cancin Cuando el Cakewalk llega al final de la cancin se detiene. Para reproducir nuevamente la cancin, haga esto:

    1. Clickee en el botn Rewind o presione W para volver al primer comps.

    2. Clickee el botn Play , o presione la barra de espacios.

    Aplicando una Pausa en la Reproduccin

    1. Para detener la reproduccin en forma temporaria , clickee el botn Play o el botn Stop , o presione la barra de espacios. Presione el botn Play nuevamente para continuar la reproduccin.

    Ciertas funciones del Cakewalk slo pueden usarse cuando la cancin est en pausa. Si una funcin o comando parece no estar funcionando, intente poner la cancin en pausa.

    El Now Time El Now Time ("tiempo vigente") es el tiempo actual en la cancin. En el panel de Clips de la vista Track, esto se indica con una lnea vertical. Tambin se exhibe en la barra de herramientas Transport, tanto en formato MBT ("measure / beat

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    / tick" o comps / tiempo / fraccin) y en formato de cdigo de tiempo (horas /minutos/ segundos/ cuadros). Durante la reproduccin, el tiempo Now aumenta de acuerdo al progreso de la cancin.

    Puede ver el tiempo Now de la cancin clickeando en la regla del panel Clips o bien (cuando la reproduccin est en pausa) arrastrando el control Now en la barra de herramientas Transport.

    Mientras se reproduce la cancin, quizs desee observar el tiempo Now. La vista Big Time ("tiempo grande") exhibe el tiempo Now utilizando una fuente grande, lo cual permite visualizarla a distancia ms fcilmente. Para abrir esta vista, escoja View-Big Time. Puede cambiar el formato de tiempo exhibido clickeando directamente sobre la vista. Tambin puede cambiar el tipo de letra clickeando con el botn derecho del mouse.

    Comenzando desde un Marker Los Marcadores facilitan la tarea de ubicar ciertos puntos dentro de la cancin. Quizs desee definir marcadores al principio de cada seccin de la cancin, o en lugares en que sea necesario sincronizar algn evento. La barra de herramientas Markers le permite mover el tiempo Now a un marcador, agregar un marcador nuevo en el tiempo Now, y editar la lista de marcadores. Si no puede ver dicha barra de herramientas, escoja View-Toolbars y habilite Markers.

    La cancin en que estamos trabajando contiene varios marcadores. Intentemos iniciar la reproduccin del marcador C:

    1. Si la cancin est sonando, efecte una pausa en la reproduccin clickeando el botn Stop .

    2. En la lista descolgable de la caja de herramientas Markers, seleccione el marcador C.

    3. Clickee el botn Play .

    Para mayor informacin sobre marcadores, vea Creacin y Uso de Marcadores (pg. 70).

    Reiniciando la Cancin Automticamente No sera ms fcil practicar el solo sin necesidad de rebobinar y reiniciar la cancin cada vez que termina?. En lugar de hacerlo manualmente, puede hacer que el Cakewalk salte automticamente hacia el principio y contine reproduciendo.

    Realizando un Loop sobre la Cancin Completa Para controlar la funcin de repeticin o "looping", se utilizan la barra de herramientas Loop/Auto Shuttle. Si no aparece, escoja View/Toolbars y habilite Loop.

    Para efectuar un loop sobre la cancin completa, siga estos pasos:

    1. Clickee en el tiempo Loop. La exhibicin de tiempo cambia a una caja de edicin con controles para modificarla.

    2. Para realizar el loop sobre la cancin completa, el loop debe iniciarse en 1:01:00. Si el tiempo Loop From ("repetir desde") no est en este valor, use el teclado o los controles de ajuste para ingresarlo.

    3. Clickee en el tiempo Loop Thru ("repetir hasta").

    4. Presione F5 para abrir el cuadro de dilogo Markers.

    5. Seleccione el marcador y clickee OK. El tiempo Loop Thru se fije en el final de la cancin.

    6. Clickee el botn Loop , para habilitar la repeticin.

    7. Clickee Play .

    Al habilitarse la funcin de loop, la regla del tiempo exhibe seales especiales que indican los tiempos de inicio y fin del loop. Puede arrastrar estos marcadores para cambiar dichos tiempos.

    Realizando un "Loop" sobre una Seccin de una Cancin Quizs desee practicar una y otra vez una seccin determinada de la cancin. O tal vez le gustara que una seccin se reproduzca repetidamente para practicar un solo extenso. En ambos casos, necesitar definir los tiempos de inicio y final de la seccin en loop. Hagamos que el Cakewalk realice un loop en la seccin comprendida entre los marcadores C y D.

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    1. Clickee en el tiempo Loop From.

    2. Presione F5 para abrir el cuadro de dilogo Markers.

    3. Dentro del cuadro, escoja C y clickee OK. El tiempo de inicio del loop se fija en el marcador.

    4. Clickee en el tiempo Loop Thru.

    5. Presione F5.

    6. Dentro del cuadro, escoja D y clickee OK.

    7. Clickee el botn Loop para habilitar la repeticin.

    8. Clickee Rewind . La cancin se rebobina al tiempo Loop From.

    9. Clickee Play .

    Una manera ms rpida de seleccionar los tiempos de loop en el ejemplo anterior habra sido simplemente clickear en el

    rea entre los marcadores en la parte superior del panel Clips, y luego clickear para copiar los tiempos de inicio y final seleccionados a la barra de herramientas Loop/Auto Shuttle.

    Cambiando el Tempo Si la cancin tiene problemas en seguirlo (o viceversa!), puede acelerar o desacelerar fcilmente la reproduccin. Existen dos maneras de hacerlo: cambiar el tempo en s, o cambiar el "tempo ratio" (proporcin del tempo), que determina el tempo base multiplicndolo por una cantidad definida por el usuario. Los controles para ambos mtodos se encuentran en la barra de herramientas Tempo. Si no la visualiza, escoja View-Toolbars y habilite Tempo.

    Definiendo el Tempo Aceleremos un poco el paso. Haga lo siguiente:

    1. Reproduzca la cancin (presionando la Barra de Espacios).

    2. En la barra de herramientas Tempo, clickee sobre el valor actual y luego utilice el control de ajuste (botones "+" y "-") para incrementar el tempo a 100 bmp (tiempo por minuto)

    La cancin se reproduce un poco ms rpido..

    Cambiando el Tempo con el Botn Tempo Ratio Los botones Tempo Ratio en sus valores predeterminados permiten reproducir la cancin a la mitad o el doble del tempo.

    Aclaracin: Los botones de Tempo Ratio no funcionan al usar el reloj de audio para sincronismo.

    Pruebe esto:

    1. Clickee en el primer botn . La cancin se desacelera a la mitad del tempo normal. Note que el tiempo normal (100:00 no ha cambiado).

    2. Clickee el tercer botn . La cancin salta hacia el doble del tempo normal.

    3. Clickee en el botn del medio . La cancin retorna al tempo normal.

    Puede cambiar las proporciones de estos botones.

    Definiendo las Proporciones de los Tempos Los proporciones pueden cambiarse clickeando con Shift en ellas e ingresando un nmero nuevo en la caja de dilogo. Los valores predeterminados son 0.50, 1.00 y 2.00, respectivamente.

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    Control Avanzado del Tempo Esta cancin es un caso especial en que slo hay un tempo en todo su transcurso. Si necesita variar el tempo, el Cakewalk le permite insertar cambios de Tempo en la cancin. Los cambios pueden insertarse individualmente, de manera que secciones diferentes se ejecuten con distintos tempos, o pueden insertarse en forma grfica en la vista Tempo. Para mayor informacin, vea Cambios de Tempo (pg. 74).

    Apagando y Reproduciendo una Pista en Forma Individual Seguramente muchas veces querr silenciar uno o ms instrumentos en el ensamble. El Cakewalk le facilita la tarea de silenciar las partes que no desea escuchar.

    Silenciando una Pista Supongamos que est ensayando la parte de piano de la cancin, y slo desea or el resto de los instrumentos. Apaguemos la parte de piano, entonces. Mientras se reproduce la cancin, haga lo siguiente:

    1. En el panel Track, clickee en el botn Mute ("silenciar") en la pista de Piano (pista 1). El botn cambia a color amarillo y la parte de piano deja de escucharse en la cancin.

    2. Para habilitar el piano, presione de nuevo el botn Mute.

    Observe que el indicador amarillo MUTE se enciende en la barra de estado cuando se silencia una pista. Esto puede ser de ayuda si existen pistas silenciadas que circunstancialmente no sean visibles en la pantalla.

    Probemos un mtodo diferente para silenciar dos pistas a la vez.

    1. En el panel Track, clickee el nmero de la pista (en la columna situada en el extremo izquierdo) en la pista de Piano. Se selecciona la pista completa.

    2. Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, clickee el nmero de la pista en la pista Sax. Ahora, ambas partes (Piano y Saxo) quedan seleccionadas.

    3. Escoja Track-Mute. Se silencian las dos pistas seleccionadas.

    Es posible, adems, silenciar y habilitar pistas usando el men contextual:

    1. En el panel Track, clickee el nmero de la pista en la pista de Piano.

    2. Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl, clickee el nmero de la pista en la pista Sax. Ambas partes quedan seleccionadas.

    3. Clickee con el botn derecho en alguno de las pistas seleccionadas. Esto abrir el men contextual.

    4. Escoja Mute (que debera tener un tilde a un lado). Las pistas seleccionadas vuelven a estar habilitadas.

    Reproduciendo una Pista en Forma Individual (Solo) Si desea escuchar una pista nicamente, puede silenciar todas las restantes. Pero existe una manera ms rpida de hacerlo: el botn Solo. Por ejemplo, para hacer que se reproduzca nicamente la parte de batera, haga lo siguiente:

    1. Clickee el botn Solo en la pista Drum (pista 5), y podr escuchar un solo de percusin.

    2. Para permitir que el resto de los instrumentos regrese a la cancin, clickee nuevamente en el botn Solo.

    El Solo no es exclusivo - es posible ubicar tantos instrumentos como desee en ese estado. Observe que el indicador SOLO se enciende en la barra de estado cuando una pista est en Solo.

    Usemos un mtodo distinto para dejar en Solo a las tres pistas de percusin.

    1. En el panel Track, clickee el nmero de pista en la pista Drums. Se selecciona la pista completa.

    2. Mientras mantiene presionada la tecla Shift, clickee el nmero de pista en las pistas Shaker y Triangle. Ahora las tres pistas de percusin estn seleccionadas.

    3. Escoja Track-Solo.

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    Cuando desee que todo el ensamble regrese a la cancin, presione todos los botones de Solo (verdes) para deshabilitarlos. O bien, seleccione todas las pistas en Solo y escoja Track-Solo, o clickee con el botn derecho para abrir el men contextual y deshabilite el Solo desde all.

    Tenga en cuenta que el Solo tiene prioridad sobre Mute; si ambos botones estn seleccionados en una pista, la pista ser reproducida.

    Silencio y Solo en la Vista Console La vista Console ("consola"), contiene botones Mute y Solo idnticos a los de la vista Track. Los dos sets de botones estn sincronizados. Por ejemplo, haga esto:

    1. En la vista Consola, aplique Mute a las pistas Bass, Sax y Drums.

    2. Aplique solo a la pista de Piano.

    3. En la vista Track, compruebe que la primer pista est en Solo, y las pistas 2, 3 y 5 en Mute. Clickee los botones Mute y Solo seleccionados para volver a las pistas a su estado normal.

    Cambiando el Instrumento en una Pista Si su tarjeta de sonidos es ms o menos standard, su sintetizador interno es capaz de reproducir al menos 128 timbres de instrumentos diferentes, o "patches", adems de varias decenas de sonidos de percusin. Ahora sabr como traer a la accin a algunos de esos sonidos. Probemos de cambiar el instrumento que ejecuta la parte de piano.

    Cambiando el Instrumento en la Vista Track Mientras se reproduce la cancin, haga esto:

    1. Primero, ubique en Solo a la pista de Piano, para poder escuchar la parte de piano con mayor claridad. Para hacerlo,

    clickee en el botn Solo en la pista de Piano (pista 1).

    2. Clickee con el botn derecho en cualquier columna de la pista Piano, para acceder al men contextual.

    3. Escoja Track Properties para abrir el cuadro de dilogo correspondiente.

    4. Encuentre la configuracin de "patch". Esta indica qu instrumento est siendo usado en la pista. Por el momento, la pista de piano utiliza un patch llamado "Acoustic Grand Piano".

    5. Para cambiar el patch, seleccione uno nuevo en la lista descolgable.

    6. Tan pronto como seleccione un patch, el Cakewalk reproduce inmediatamente la parte de piano con el patch escogido en ese momento. Anmese y pruebe todos los patches disponibles!.

    7. Cuando finalice, clickee OK si desea conservar el patch seleccionado en ese momento, o presione Cancel para regresar al patch original.

    8. Clickee el botn Solo nuevamente en la pista 1 para deshabilitar el solo en la pista de Piano.

    Tambin puede cambiar el patch clickeando en el campo Patch y usando las teclas + y - para moverse entre los diferentes patches. Para hacerlo:

    1. Clickee el botn Solo en la pista de Piano (pista 1), para aislar la parte de piano.

    2. Clickee en el campo Patch de la pista Piano, moviendo el foco a ese campo.

    3. Presione las teclas + y - en el teclado numrico.

    Quizs desee experimentar cambiando todos los instrumentos usados en la cancin. Pero debe saber algo: cambiar el patch en una pista de percusin (como las de Drum; Shaker o Triangle en esta cancin), no tendr efecto alguno. Se reproducen en la pista 10, que en el General MIDI est dedicada a la percusin; la nota determina el instrumento, y el patch es irrelevante.

    Cambiando el Instrumento en la Vista Console

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    El cambio de patch de una pista es ms sencillo en la vista Console. Por ejemplo, para cambiar el patch de la pista Piano, clickee en el botn Patch en el sector Piano y escoja el nuevo patch en el men.

    Reproduciendo Msica en un Teclado Si ha conectado un teclado MIDI (u otro instrumento) a su interfase MIDI externa o la interfase MIDI de su tarjeta de sonido, puede reproducir una o ms partes de la cancin en el teclado, en lugar del sintetizador interno de la tarjeta de sonidos. Para este tutorial, asumimos que desde conectar un teclado en el MIDI in y out de la tarjeta de sonidos.

    Verificando la configuracin del dispositivo MIDI Primero asegurmonos de que el Cakewalk est configurado para enviar datos MIDI hacia el teclado.

    1. Escoja Tools-Midi Devices (o en su defecto Options-Midi Devices).

    2. En la columna Output Ports ("puertos de salida"), deberan estar seleccionados dos dispositivos. El primero debera ser el correspondiente al sintetizador de la tarjeta de sonidos, y el segundo a la salida MIDI. El dispositivo ubicado ms arriba corresponder al Port 1 ("puerto 1"), el segundo dispositivo al Port 2, y as sucesivamente. Para mayores detalles sobre estas configuraciones, consulte la seccin Configuracin de los Dispositivos de Salida (pg. 40).

    3. Clickee OK.

    Dirigiendo datos MIDI al teclado Intentemos reproducir la pista de Piano en el teclado MIDI. Primero, encienda su teclado y asegrese de que est configurado para recibir datos MIDI en el canal 1. Luego haga lo siguiente:

    1. En la vista Track, clickee con el botn derecho en cualquier columna de la pista Piano (pista 1) para abrir el men contextual.

    2. Escoja Track Properties para abrir el cuadro de dilogo homnimo.

    3. En Port, seleccione el dispositivo de salida MIDI.

    4. Clickee OK.

    O, si lo prefiere, en la vista Console el procedimiento es un poco ms sencillo:

    1. En la vista Console, clickee en el botn Port de la seccin Piano.

    2. Escoja el dispositivo de salida MIDI en el men.

    Si no escucha nada en el teclado, consulte la seccin Respuesta a Preguntas y Problemas Frecuentes (pg. 147), para obtener algunas sugerencias al respecto.

    Transportando a otra Tonalidad Algunas veces es til ajustar la altura de la cancin hacia el grave o hacia el agudo. Tal vez desee acomodarla al rango vocal de alguien, hacerla ms fcil de ejecutar en su instrumento, o simplemente realizar cambios estticos.

    Transportando con el Comando Transpose Subamos la altura de la cancin una quinta. Mientras la reproduce, haga lo siguiente:

    1. En el panel Track, arrastre sobre los nmeros de pista 1 a 4 para seleccionarlos.

    2. Escoja Edit-Transpose.

    3. En el cuadro de dilogo Transpose, ingrese el nmero 7 en la casilla Amount ("cantidad"). Puede tipearlo o usar los controles de ajuste.

    4. Clickee OK.

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    El Cakewalk sube en siete semitonos a todas las notas en las pistas seleccionadas (DO sube a SOL, RE a LA, etc.). El cuadro Transpose tambin dispone una opcin para transponer diatnicamente Vea la seccin Transportando (pg. 83) para mayores detalles.

    Para deshacer la transposicin, escoja Edit-Undo, o presione Ctrl-Z.

    Si desea transportar hacia el grave, debe utilizar valores negativos en la casilla Amount del cuadro de dilogo Transpose. Por ejemplo, para bajar la altura de la cancin una quinta, ingresara "-7".

    Observe que no necesariamente tiene que transportar pistas enteras; cuando aprenda ms sobre la seleccin de secciones de msica ms pequeas, podr transportar secciones o "clips" individuales, o partes de ellos.

    Transportando la Percusin Quizs se est preguntando por qu no hemos transpuesto la pista de percusin. Como hemos mencionado, en el General MIDI cada nota en el canal de percusin se asigna a un instrumento de percusin en particular: un tambor, un bombo, un platillo, etc. La transposicin de pistas de percusin no cambiar la afinacin de cada nota, sino que directamente cambiar el instrumento usada para ejecutar cada nota. Normalmente, este no es el efecto deseado, por lo cual en general no se usar el comando Transpose en pistas de percusin.

    Por otra parte, cuando una pistas contiene eventos para un slo instrumento de percusin (es decir, todas las notas en la misma altura), puede cambiar el instrumento transponiendo la pista. Por ejemplo:

    1. Mientras se reproduce la cancin, aplique la funcin solo a la pista Triangle (pista 7).

    2. Para escuchar el tringulo con mayor claridad, clickee en la columna Vel+ de la pista Triangle e ingrese un valor de 127. Esto incrementa los "velocities" de las notas, haciendo que suenen ms fuerte. Presione Enter.

    3. Seleccione la pista Triangle completa clickeando en el nmero de pista.

    4. Escoja Edit-Transpose para abrir el cuadro de dilogo Transpose.

    5. Ingrese 25 en la casilla Amount.

    6. Clickee OK.

    El sonido de tringulo se reemplaza por el de cencerro.

    Para deshacer la transposicin, escoja Edit-Undo, o presione Ctrl-Z.

    Transportando con la columna "Key+" Otra manera de transportar una pista es usar la columna Key+ en la vista Track. Como ejemplo, subamos la pista de saxo una octava:

    1. Clickee en la columna Key+ de la pista Sax.

    2. Ingrese un valor de 12. Esto sube en 12 semitonos (una octava) a todas las notas en la pista.

    3. Presione Enter.

    Transportando con el Efecto MIDI Una ltima manera de transportar una pista es usando efecto "plug-in" Transpose MIDI. Los efectos plug-in de audio y MIDI que posee el Cakewalk permiten modificar notas y sonidos en tiempo real (mientras se ejecutan), sin realizar cambios permanentes en la msica y datos sonoros. (Aunque tambin pueden usarse para realizar cambios "destructivos", es decir permanentes).

    Como ejemplo, transportemos la pista de bajo tambin en una octava. En la vista Console, haga esto:

    1. Clickee con el botn derecho en el punto de insercin de efectos de la pista Bass (el cuadrado vaci debajo del nombre de la pista) y escoja Transpose en el men. El efecto Transpose se agrega a la pista.

    2. Realice un doble click sobre el efecto Transpose para abrir el cuadro de dilogo Transpose.

    3. En la casilla Offset, tipee 12. Tambin puede usar los controles deslizables ubicados debajo de la casilla para definir el valor de offset.

  • 17

    Si la cancin se est ejecutando, escuchar inmediatamente el cambio. Puede usar esta tcnica para ajustar sus efectos en tiempo real.

    Para borrar el efecto Transpose, clickee en l y presione Delete (o Supr).

    Con esto se completa el Tutorial 1.

    Tutorial 2 - Grabacin de MIDI y Audio Digital Este tutorial le ensea cmo grabar en el Cakewalk. Aprender a:

    Configurar el metrnomo

    Grabar pistas MIDI

    Usar grabacin en "loop"

    Usar grabacin en modo "punch"

    Grabar pistas de audio digital

    Tiempo de Ensayo, Parte 2 En el Tutorial 1, ha usado el Cakewalk para que le ayude a practicar un solo en una de las canciones de su banda de rock. El Cakewalk reproduca las partes de acompaamiento mientras usted ejecutaba el solo. Ahora que ha tenido algn tiempo de prctica, le gustara grabar el solo en el Cakewalk para luego reproducirlo y ver qu tan bien suena.

    El Cakewalk permite grabar dos tipos de datos diferentes: MIDI y audio digital. Si tiene un instrumento MIDI conectado al puerto de entrada de su tarjeta de sonidos o interfase MIDI externa, probablemente desee grabar su ejecucin como MIDI. De otra manera, necesitar conectar su instrumento, preamplificador, rack de efectos, mezcladora o micrfono a la entrada de audio apropiada en su tarjeta de sonido, y grabar su ejecucin como audio digital.

    Abriendo un Archivo de Proyecto Si no lo ha hecho an, lo primero que necesita hacer es abrir el archivo de proyecto que contiene la cancin de su banda.

    1. Inicie el Cakewalk.

    2. Escoja File-Open.

    3. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo Tutorial1.wrk. Luego clickee el botn Abrir. El Cakewalk carga el proyecto y abre las vistas Track y Console.

    Grabacin MIDI Grabemos una pista MIDI en la cancin. Si no tiene ningn dispositivo MIDI conectado a su computadora, puede usar el "Virtual Piano" (incluido con el Cakewalk).

    Configuracin del Metrnomo Usualmente los msicos utilizan un metrnomo para mantener el tempo. El metrnomo del Cakewalk es ms verstil que la mayora de los metrnomos reales. Puede configurarse sonar durante la grabacin o reproduccin; puede realizar un conteo previo de cualquier nmero de compases; puede usar el parlante de la PC o una nota MIDI; y puede acentuar la primera nota de cada comps. Adems, sigue fiel y rpidamente cualquier cambio de tempo que aparezca en la cancin.

    Puede configurar el metrnomo con la barra de herramientas Metronome. Si no la visualiza, escoja View-Toolbars y habilite Metronome.

    Configuremos al metrnomo para que ejecute dos compases de conteo previo en el parlante de la PC durante la grabacin.

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    1. En la barra de herramientas Metronome, clickee en la casilla Count-in ("conteo previo").

    2. Use los controles de ajuste para configurar el valor de conteo previo en 2.

    3. Habilite la opcin Count-in Measures ("compases de conteo previo").

    4. Deshabilite la opcin Metronome During Recording ("metrnomo durante la grabacin").

    5. Habilite la opcin Use PC Speaker ("usar parlante de la PC").

    6. Deshabilite la opcin Use MIDI Metronome ("usar metrnomo MIDI").

    Al deshabilitar la opcin Metronome During Record, se obliga al metrnomo a apagarse luego de los compases de conteo previo. Si desea escuchar el metrnomo durante toda la cancin, habilite esa opcin.

    Configuracin de la Reproduccin Durante la grabacin, el Cakewalk ejecutar el resto de la cancin en forma normal. Segn la parte instrumental de la cancin que grabar, quizs desee apagar una o ms pistas, o quizs configurar otras en "solo". Por ejemplo, si va a grabar una parte de piano nueva, quizs desee apagar la pista 1 para que la parte de piano "antigua" no estorbe durante

    la grabacin. Para apagar cualquier pista, clickee en el botn Mute correspondiente.

    Tambin puede definir otras opciones de reproduccin, como el Tempo Ratio ("proporcin de tempo"), para hacer que la sesin de grabacin sea ms simple.

    Grabacin MIDI Ahora grabar una nueva pista en la cancin. Haga esto:

    1. Encienda el instrumento y asegrese de que est configurado para transmitir datos MIDI.

    2. Realice un doble click en la columna Name ("nombre") de la pista 8 y tipee un nombre para la pista nueva.

    3. Asegrese de que la columna Source ("origen") est en MIDI Omni. Si no lo est, realice un doble click sobre dicha columna y configrela a MIDI Omni en el cuadro de dilogo Track Properties.

    4. En la pista 8, clickee el botn Arm .

    5. En la barra de herramientas Transport, clickee Record .

    Escuchar dos compases de conteo en el metrnomo, y luego comenzarn la reproduccin y grabacin. Adelante!. Toque!.

    Cuando finalice la grabacin, clickee el botn Stop , o presione la barra de espacios. Si ha ejecutado alguna nota, aparecer un "clip" nuevo en el panel Clips, en la pista 8. Si no aparece ningn clip nuevo, consulte la seccin No puedo grabar desde mi instrumento MIDI (pg. 147).

    Audicin de la Grabacin Reproduzcamos ahora su ejecucin a travs de la tarjeta de sonidos. Tambin veremos otras opciones nuevas durante el proceso. Haga esto:

    1. Realice un doble click en las columnas Source, Port, Channel o Patch de la pista 8, para abrir el cuadro de dilogo Track Properties.

    2. En Port, seleccione el sintetizador MID de su tarjeta de sonidos.

    3. En Channel, seleccione un canal que no est siendo utilizado, como el 7.

    4. En Patch, seleccione el instrumento que ms le guste.

  • 19

    5. Clickee OK.

    6. Escoja View-Piano Roll para abrir la vista de "rodillo de piano".

    7. Escoja View-Staff para abrir la vista de "pentagrama".

    8. Escoja View-Event List para abrir la vista de "lista de eventos".

    9. Escoja Window-Tile in Rows para acomodar las vistas.

    10. Para regresar al comienzo de la cancin, clickee en el botn Rewind .

    11. Clickee Play .

    Casi tan simple como lo anterior es reproducir su ejecucin en su instrumento MIDI. Para obtener instrucciones obre cmo hacerlo, consulte el primer tutorial.

    Las vistas de Piano Roll, Staff y Event List muestran todas la misma informacin bsica: las notas en la pista 8. La vista Piano Roll exhibe la pista como un rodillo de pianola. La vista Staff exhibe las notas en notacin musical tradicional. La vista Evento List enumera todos los eventos MIDI en la pista. Cuando necesite editar una pista, puede trabajar en cualquiera de estas vistas; segn la ocasin, puede haber razones para usar una u otra.

    Cuando est listo para continuar, cierre las vistas Piano Roll, Staff y Event List.

    Grabacin de Otra Toma Tal vez en su primer intento de grabacin obtuvo una ejecucin perfecta, pero tal vez no. Si desea quitar la primer toma e intentar nuevamente, haga esto:

    1. Escoja Edit-Undo Recording o presione Ctrl-Z para deshacer la grabacin.

    2. Clickee Rewind , o presione W.

    3. La pista ya est habilitada para grabar ("arm"), por lo que no necesita re-habilitarla.

    4. Clickee Record o presione R.

    Otra alternativa es grabar su prximo intento en una pista nueva. De esta forma puede mantener todas las tomas y ms tarde seleccionar la mejor (o combinar las mejores partes de cada una!). Si graba en una pista nueva, asegrese de

    habilitar la grabacin en esa pista y deshabilitarla en la pista previa, utilizando el botn Arm . Un mtodo ms conveniente para grabar mltiples tomas se describe en Grabacin en Loop, en la pg. 20.

    Ajuste Fino Luego de grabar una pista MIDI, puede usar el Cakewalk para realizar ajustes automticos en los tiempos de inicio y duracin de las notas. Por ejemplo, el comando Quantize redondea los tiempos de inicio y duracin de las notas, tomando como base lmites uniformemente espaciados (negras, corcheas, semicorcheas, etc.). La cuantizacin permite seleccionar redondeos completos o parciales, e incluso distorsionar el ritmo para obtener el efecto "swing". Para ms informacin sobre Quantize y otros comando relacionados, consulte la seccin Cambiando el Tiempo (Ritmo) de una Grabacin (pg. 86).

    Guardando el Trabajo Cuando tenga algo que desea conservar, puede guardar el proyecto.

    1. Escoja File-Save As.

    2. En la casilla Nombre de Archivo, tipee un nombre de archivo nuevo, como Mi Proyecto.

    3. Clickee OK.

    El proyecto se ha guardado bajo un nombre nuevo. De ahora en ms, puede clickear el botn Save para guardar su trabajo.

  • 20

    Grabacin en Loop Si desea grabar varias tomas en forma sucesiva, puede configurar al Cakewalk para que repita la cancin completa o alguna seccin. El Cakewalk grabar una toma nueva en cada vuelta, almacenndola en un clip nuevo. Puede configurar al Cakewalk para ubicar el clip en una pista nueva o apilarlos todos en la misma pista.

    Intentemos grabar unas pocas tomas de la seccin comprendida entre los marcadores A y B, ubicando cada toma en una pista nueva.

    Configuracin del "Looping" Primero configuremos al Cakewalk para repetir la seccin comprendida entre los marcadores A y B.

    1. En el panel Clips, clickee en la regla, entre las marcas A y B. Con esto se selecciona el rango de tiempo entre el marcador A y el marcador B.

    2. En la barra de herramientas Loop/Auto Shuttle, clickee para definir los tiempos de inicio y final del loop.

    3. Clickee el botn Loop para habilitar la repeticin.

    Configuracin de las Pistas Ahora definamos la primera de las pistas en donde se almacenarn las tomas:

    1. En la pista 9 (o la primer pista vaca disponible), realice un doble click en la columna Name y tipee un nombre para la pista.

    2. Clickee el botn Arm .

    3. Realice un doble click en las columnas Source, Port, Channel o Patch, para abrir el cuadro de dilogo Track Properties.

    4. En Source escoja MIDI Omni.

    5. En Port escoja el sintetizador MIDI de su tarjeta de sonidos.

    6. En Channel escoja un canal que no est siendo usado, o el que us en su/s toma/s anteriores.

    7. En Patch escoja cualquier instrumento.

    8. Clickee OK.

    Como siempre, puede elegir reproducir las pistas a travs de su instrumento MIDI especificando los valores de Port y Channel apropiados.

    Grabacin en Loop Finalmente, grabemos las tomas:

    1. Escoja Realtime-Record Options para acceder al cuadro de dilogo Record Options ("opciones de grabacin").

    2. Seleccione la opcin Store Takes in Separate Tracks, para almacenar cada toma en una pista aparte. Cada vez que se inicie una nueva toma, la configuracin de la primer pista se copiar a la pista nueva.

    3. Clickee OK.

    4. Clickee Rewind .

    5. Clickee Record .

    El Cakewalk repite la seccin designada y graba las tomas en pistas sucesivas. Si desea borrar la toma ms reciente durante la grabacin en loop, escoja Realtime-Reject Loop Take, o presione Ctrl-barra espaciadora.

    Para detener la grabacin, clickee Stop o presione la barra espaciadora.

  • 21

    Grabacin en Modo "Punch" Supongamos que una de sus tomas estuvo cerca de la perfeccin, excepto por una o dos notas en un comps. En lugar de grabar otra toma completa, quizs prefiera mantener la toma y reemplazar slo ese comps.

    La grabacin en modo "punch" le permite reemplazar una seccin de una pista. Funciona de esta manera: Primero se definen los puntos de inicio y fin del punch a la seccin que se desea reemplazar, y luego se habilita la grabacin en modo punch. Luego, se habilita e inicia la grabacin en la pista. Puede tocar junto a la toma original para captar el ritmo e intensin. No obstante, no se grabar nada hasta llegar al punto de inicio del punch. Durante el punch, el material presente en ese sector de la pista ser reemplazado por el que se graba. Cuando finaliza el punch, la cancin sigue reproducindose, pero la grabacin se detiene.

    Probmoslo. Supongamos que desea reemplazar los compases 5 y 6 en la pista 8.

    1. En la barra de herramientas Record, clickee en Punch In Time.

    2. Tipee 5 y presione Enter.

    3. Clickee en Punch Out Time.

    4. Tipee 7 y presione Enter.

    5. Seleccione Auto Punch en la lista descolgable Record Mode.

    6. Habilite la grabacin en la pista 8 y deshabiltela en cualquier otra pista.

    7. Si lo desea, puede apagar las pistas que contienen otras tomas, o incluso dejar en "solo" a la pista 8.

    8. Si el looping est habilitado, clickee el botn Loop para deshabilitarlo.

    9. Clickee Rewind .

    10. Clickee Record .

    Ejecute su parte hasta que haya pasado el punto de finalizacin del punch, y luego clickee Stop . Reproduzca la toma para escuchar la diferencia. Si todava no est bien, intntelo nuevamente!.

    Un mtodo alternativo es seleccionar los compases 5 y 7 arrastrando en la regla de tiempo. Luego clickear con el botn derecho sobre la regla y escoger Set Punch Points. Cuando se habilite Auto Punch, la regla de tiempo exhibe marcas especiales que indican los tiempo de inicio y fin del punch. Puede arrastrar estas marcas para cambiar dichos tiempos.

    Es posible combinar el modo loop y el punch en la grabacin. Para ms detalles, consulte la seccin Grabacin en Modo "Punch" (pg. 52).

    Grabacin de Audio Digital Si su instrumento no es MIDI, deber grabar su solo como audio digital. Para grabar audio digital, necesita algn tipo de dispositivo conectado a las entradas de lnea o micrfono de su tarjeta de sonidos: una guitarra elctrica, un preamplificador, una mezcladora, etc. Si no posee ninguno de estos elementos, intente tocar o cantar a travs de un micrfono.

    Para conectar una guitarra elctrica a su computadora:

    1. Conecte el cable mono de 1/4'' de en un adaptador streo de 1/8''.

    2. Conecte el jack de 1/8'' en la entrada de micrfono o lnea de su tarjeta de sonidos.

    Para conectar un micrfono a su computadora:

    1. Si el micrfono no posee un plug mono o streo de 1/8'', conctelo a un adaptador de 1/8''.

    2. Conecte el jack de 1/8'' en la entrada de micrfono de su tarjeta de sonidos.

    Definicin de la Frecuencia de Sampleo

  • 22

    Cada proyecto de Cakewalk tiene un parmetro que especifica la resolucin de sampleo de todos los datos de audio digital presentes. Es aconsejable definirlo antes de grabar audio digital.

    1. Escoja Tools-Audio Options1 y clickee en la solapa General.

    2. Seleccione un valor para Default Sampling Rate ("frecuencia de sampleo predeterminada"). Para sonido con calidad CD, escoja 44100 Hz.

    3. Clickee OK.

    Con frecuencias de sampleo menores ahorraremos espacio en disco, pero el audio ser de menor calidad. Antes de embarcarse en cualquier proyecto importante, pruebe diferentes frecuencias de sampleo para determinar la que mejor le convenga segn sus necesidades.

    Preparando una Pista de Audio Preparemos una pista para trabajar con audio digital:

    1. En el panel Track, ubique la primer pista vaca disponible y clickee en la columna Name para ingresar un nombre nuevo.

    2. Realice un doble click en la columna Source para abrir el cuadro de dilogo Track Properties, y en Source defina la entrada de audio de su tarjeta de sonidos.

    Verificacin de los Niveles de Entrada Antes de intentar grabar, necesita verificar y ajustar los niveles de entrada del audio. Si la entrada de audio es demasiado suave, se perder en el ruido de fondo. So es demasiado fuerte, sobrecargar el canal de entrada y producir distorsin.

    Veamos cmo verificar los niveles de entrada del audio:

    1. Abra la vista Console y clickee el botn Arm en la pista de audio nueva. Aparecer un medidor al lado del control de volumen de la pista.

    2. Ejecute como lo hara durante la grabacin. Observe cmo los medidores responden al sonido que usted produce.

    3. Si los medidores nunca llegan a estar cerca del mximo, aumente el nivel de entrada.

    4. Si los medidores ocasionalmente llegan al mximo, disminuya el nivel de entrada.

    La idea es tratar de que los niveles de entrada lleguen tan alto como sea posible, pero que nunca lleguen al mximo. De esta manera se obtiene la seal ms alta posible sin distorsin.

    Si no ve ningn movimiento en los medidores de audio, quizs tenga problemas con la entrada de audio. Consulte la seccin No puedo grabar audio (pg. 148) para obtener ayuda sobre el particular.

    Grabacin de Audio Digital Es tiempo de grabar!.

    1. Si an no ha configurado el metrnomo, siga las instrucciones al respecto que aparecen prrafos atrs en este tutorial, para habilitar un conteo previo de dos compases..

    2. Apague las pistas que no desea escuchar durante la grabacin, o aplique "solo" a las pistas que s desea escuchar.

    3. La pista ya est habilitada para grabar.

    4. En la barra de herramientas Transport, clickee Record .

    Escuchar dos compases de conteo previo en el metrnomo, y luego se iniciarn la reproduccin y grabacin. Anmese y toque!.

    1 En el Cakewalk 9, Options-Audio.

  • 23

    Cuando termine de grabar, clickee el botn Stop , o presione la barra espaciadora. Aparecer un nuevo clip en el panel Clips. Si esto no sucede, consulte la seccin Cuando reproduzco un archivo que contiene audio, la seccin de audio no suena

    Abra el archivo Riff Funk Audio and MIDI Demo.bun y clickee el botn Play. Debera escuchar cuatro instrumentos: Teclados (Keyboards), Guitarra (Guitar), Bajo (Bass) y Batera (Drums). Si ni fuera as, intente esto:

    Posible problema... Qu hacer...

    Sus parlantes no estn conectados adecuadamente, o el volumen est muy bajo.

    Asegrese de que los parlantes est encendidos y el volumen en un punto medio.

    Su tarjeta de sonidos no est conectada correctamente.

    Ejecute la Grabadora de Sonidos de Windows. Abra cualquier archivo .WAV y compruebe si el sonido se reproduce correctamente. Si no fuera as, consulte la documentacin de su tarjeta de sonidos para asegurarse de que la tarjeta est bien instalada y configurada.

    El volumen est completamente bajo en el software de mezcladora.

    Realice un doble click sobre el cono de parlante amarillo en la barra de tareas de Windows para exhibir el control de Volumen, y asegrese de que todos los controles estn encendidos.

    La pista de audio est asignada a un puerto incorrecto.

    Verifique la asignacin de puerto en el panel Track.

    El Cakewalk no reconoce su tarjeta de sonidos. Escoja Tools-Audio Options, clickee en la solapa Tab y luego el botn Wave Profiler para testear el hardware de audio. Luego, vuelva a abrir el archivo Riff Funk Audio and MIDI Demo.bun e intente otra vez.

    No puedo grabar audio (pg. 148) para obtener ayuda sobre el problema.

    Audicin de la Grabacin Ahora reproduzcamos la ejecucin que hemos grabado. Haga esto:

    1. Realice un doble click en las columnas Source, Port, Channel o Patch de la pista nueva, para abrir el cuadro de dilogo Track Properties.

    2. En Port, seleccione el dispositivo de salida de audio de su tarjeta de sonido.

    3. Clickee OK.

    4. Para regresar al comienzo de la cancin, clickee el botn Rewind .

    5. Clickee Play .

    Grabacin de Otra Toma Si desea borrar la ejecucin e intentar nuevamente, haga esto:

    1. Escoja Edit-Undo Recording o presione Ctrl-Z para deshacer la grabacin.

    2. Clickee Rewind , o presione W.

    3. La pista ya est habilitada para grabar ("arm"), por lo que no necesita re-habilitarla.

    4. Clickee Record .

    Otra alternativa es grabar su prximo intento en una pista nueva.

  • 24

    Grabacin en Modo Loop y "Punch"

    Grabacin de Varios Canales Si puede reunir a la banda completa alrededor de la computadora, y adems cuenta con el equipo apropiado, puede grabar una ejecucin completa de una sola vez. Si tiene varios instrumentos MIDI, puede enviar todos los datos a su tarjeta de sonidos usando un mezclado MIDI; los datos que arriban en diferentes canales MIDI pueden redirigirse a pistas diferentes. Asimismo, una tarjeta de sonido standard puede grabar audio en ambos canales (izquierdo y derecho), y cada uno puede grabarse en una pista distinta. El uso de varias tarjetas de sonido o de una que posea mltiples entradas y salidas pueden expandir el nmero de entradas posibles.

    Con esto se completa el Tutorial 2.

    Tutorial 3 - Edicin y mezcla del audio Este tutorial le ensea a editar el audio digital y a aplicar efectos de audio. Aprender a:

    Estirar o comprimir msica para ajustarla a ciertas duraciones temporales

    Editar y reorganizar datos de audio

    Aplicar efectos a datos de audio

    Aplicar efectos en tiempo real en la vista Consola

    Controlar la mezcla durante la grabacin

    Guardar el proyecto como archivo Cakewalk Bundle

    Ingeniera en Audio Usted es un ingeniero de audio. Uno de sus clientes tiene una idea para un spot radial de 20 segundos, y le ha enviado un guin ms un proyecto que contiene material en bruto con el que empezar. Su tarea es finalizar el spot.

    Abriendo el Archivo de Proyecto Primero carguemos y ejecutemos el archivo de proyecto de su cliente. Haga lo siguiente:

    1. Inicie el Cakewalk.

    2. Escoja File-Open.

    3. En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo radiospot.bun, y clickee luego en el botn Abrir.

    4. Clickee Play .

    El proyecto contiene varias pistas. Las pistas 1 a 6 son pistas MIDI que contienen una versin editada de "Boston Rain", que usaremos como msica de fondo para el spot radial.

    El Plan Veamos que necesita hacer para transformar esto en un spot radial de 20 segundos.

    Msica A su cliente le agrada la versin editada de "Boston Rain" como msica de fondo, pero es demasiado larga para el spot de 20 segundos. Existen dos opciones: aplicar una disminucin gradual al volumen a medida que nos aproximamos a la marca de 20 segundos, o bien acelerar la msica para hacer que encaje en ese tiempo. En este tutorial usaremos la segunda opcin.

  • 25

    Guin El cliente ha proporcionado el siguiente guin:

    Msica: Locutor:

    (Versin Editada de "Boston Rain") >From Cakewalk, makers of the world's number-one selling music and sound software, comes Cakewalk Version 9--the most powerful release yet for Windows 95, 98, and NT.

    (Pausa)

    With Cakewalk, you can produce com plete music and audio projects in one integrated system.

    (Pausa)

    Cakewalk is available at finer music and computer stores worldwide, or by calling 1-888-CAKEWALK.

    Acortando la Msica Primero acortemos la msica para que quepa en los 20 segundos. Existen dos formas de hacerlo: aumentando el tempo o manteniendo el tempo y cambiando los tiempos de inicio y duracin de las notas. Usualmente es ventajoso cambiar el tempo y no las notas, ya que estoy mantiene intacta la relacin de las notas con los compases, y posteriormente permite editar la msica de manera ms sencilla.

    Haga esto:

    1. En la vista Track, seleccione el rea entre los marcadores Start y End.

    2. Seleccione todas las pistas MIDI (1 a 6), arrastrando el puntero del mouse sobre los nmeros de pista.

    3. Escoja Edit-Fit to Time para abrir el cuadro de dilogo correspondiente.

    4. En New Thru ingrese 00:00:20:00. Si este campo aparece en el formato Compases:Tiempos:Fracciones, clickee el botn Format.

    5. En Modify by Changing ("modificar cambiando") ingrese Tempo Map.

    6. Clickee OK.

    Reproduzca el proyecto nuevamente para observar la diferencia. Ver que el tempo en la barra de herramientas Tempo ha cambiado de 90.00 negras por minuto a 95.97. Podra haber ingresado este nmero directamente, sin necesidad de recurrir al comando Fit to Time, pero probablemente hubiera necesitado experimentar con diferentes nmeros hasta que las pistas MIDI finalizaran exactamente en el tiempo requerido. Fit to Time calcula el valor correcto de tempo por usted.

    Guardando el Trabajo (Acortando la Msica) Como ms tarde efectuaremos algunas ediciones importantes, quizs desee guardar su trabajo a medida que progresa.

    1. Escoja File-Save As.

    2. En la casilla Nombre de Archivo ingrese un nombre que no est en uso, como SpotRadial.

    3. En la casilla Tipo seleccione Normal.

    4. Clickee OK.

  • 26

    El proyecto se guarda bajo el nombre nuevo. De ahora en ms, puede clickear en el botn Save para guardar su trabajo.

    Agregando el Locutor La tarea prxima es grabar la pista del locutor. El procedimiento es similar al usado en el ltimo tutorial, aunque no necesita definir la frecuencia de sampleo (ya que est prefijada) y no necesita habilitar el metrnomo (la msica le dar referencias de tiempo para el principio y final del spot).

    Necesitar un micrfono para grabar la pista del locutor. Recurra al segundo tutorial para obtener instrucciones sobre cmo conectarlo a su tarjeta de sonidos.

    Preparando la Pista del Locutor Configuremos una pista nueva para el locutor.

    1. En la vista Track, seleccione la pista 1 clickeando sobre el nmero de pista.

    2. Clickee con el botn derecho sobre el nmero de pista y en el men contextual escoja Insert Track ("insertar pista").

    3. Realice un doble click en la columna Name e ingrese "Locutor" como nombre para la pista nueva.

    4. Realice un doble click en la columna Source para abrir el cuadro de dilogo Track Properties, y en Source escoja la entrada de audio de su tarjeta de sonidos.

    5. En Port escoja la salida de su tarjeta de sonidos.

    6. Clickee OK.

    Verificando los Niveles de Entrada Antes de intentar grabar, necesita verificar y ajustar los niveles de entrada del audio. Si la entrada de audio es demasiado suave, se perder en el ruido de fondo. Si es demasiado fuerte, sobrecargar el canal de entrada y producir distorsin. Puede hacer esto usando la vista Console, como hicimos en el tutorial anterior.

    Grabacin Grabemos la pista del locutor.

    1. Asegrese de que la pista Locutor est habilitada para grabar (Arm).

    2. En la barra de herramientas Transport, clickee Rewind y luego Record .

    3. Lea el guin, con sentimiento.

    Cuando termine de grabar, clickee el botn Stop o la barra espaciadora. Aparecer un nuevo clip en el panel correspondiente, en la pista 1.

    Reproduzca lo que ha grabado y vea qu tal suena. Si los resultados no le convencen, escoja Edit-Undo Recording (o presione Ctrl-Z) e intntelo nuevamente. Si la voz del locutor no encaja exactamente con la msica, no hay problema. En breve la editaremos para acortarla.

    Cuando obtenga una toma que le agrade, recuerde deshabilitar la grabacin (Arm) en la pista 1 y guardar su trabajo.

    Recortando el Locutor Nuestra prxima tarea es editar el segmento del locutor para que quepa en los 20 segundos. Lo haremos en dos partes. Primero, recortaremos el principio del audio y moveremos toda la locucin para que aparezca en el principio. Luego quitaremos las pausas o respiraciones y desplazaremos los segmentos en el tiempo hasta que se ajusten a la msica.

    Abriendo la Vista Audio

  • 27

    Realizaremos nuestro trabajo de edicin en la vista Audio. Para prepararla, haga esto:

    1. Deje en solo la pista del Locutor para que no se escuche la msica mientras editamos.

    2. Seleccione la pista del Locutor (pista 1) clickeando en el nmero de pista.

    3. Escoja View-Audio para abrir la vista de Audio. Se exhiben los datos de audio en la pista 1.

    4. Deshabilite la rejilla si es que est habilitada.

    5. Seleccione la opcin Snap to Zero Crossing ("saltar al prximo cruce en cero"). Con esta opcin, cualquier seleccin que realicemos saltar automticamente al prximo cruce en cero en la forma de onda del audio. Esto evita la aparicin de ruidos indeseados ("clicks" y "pops") resultantes de las ediciones.

    6. Clickee el botn H:M:S:F para que la regla aparezca en tiempo SMPTE.

    7. De ser necesario, utilice los botones de aproximacin o zoom vertical y horizontal para visualizar cmodamente la forma de onda.

    Recortando el Inicio del Locutor Ahora veamos como recortar el principio de la lectura del locutor. Esto eliminar cualquier silencio no deseado en el inicio. Haga lo siguiente:

    1. En la vista de Audio, seleccione la herramienta Scrub .

    2. Use los botones de zoom horizontal hasta que hasta que puede ver lo suficiente como para identificar las 3 partes separadas.

    3. Clickee en el evento para escuchar el audio cerca del principio de la locucin. Detngase al llegar al punto directamente delante de la primer palabra.

    4. Clickee con el botn derecho en el evento y escoja Split ("dividir") en el men contextual.

    5. Clickee OK en el cuadro de dilogo que aparece.

    El evento ha sido dividido en dos eventos del mismo nombre. La primer porcin, que debera ser slo silencio, est seleccionada en este momento.

    1. Clickee con el botn derecho en la primer porcin del evento de audio (el que es slo silencio) y escoja Delete ("borrar") en el men contextual.

    2. En el cuadro de dilogo que aparece, asegrese de que slo est seleccionado Events in Tracks. Esto implica que todos los otros elementos, como los cambios de tempo y marcadores, no sern borrados.

    3. Clickee OK.

    El silencio que exista antes del locutor ha desaparecido, y ahora podemos mover el la parte restante de la locucin para que aparezca al comienzo mismo del spot.

    1. Escoja la herramienta Select (la de la flecha) y clickee en el evento de audio del locutor.

    2. Mientras mantiene presionado el botn del mouse, arrastre el evento hasta ubicarlo ms cerca del comienzo de la msica. Libere el botn del mouse.

    3. En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione la opcin Replace Old with New ("reemplazar viejo por nuevo") y clickee OK.

    4. Rebobine al principio del proyecto y reproduzca. Escuche dnde comienza la locucin. Si necesita moverlo a