Lukuintoa lapissa 7.5.2015

82
KUVIA PELEISTÄ 28.10.22 Helsingin kaupunginkirjasto 1 HEIKKI MARJOMAA

Transcript of Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Page 1: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

KUVIA PELEISTÄ

15.04.23 Helsingin kaupunginkirjasto 1HEIKKI MARJOMAA

Page 2: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIT KIRJASTOJEN AINEISTONA & PALVELUNA

+KUINKA SUUNNITELLA

PELITOIMINTAA KIRJASTOON

LUKUINTOA LAPISSA-KOULUTUSTILAISUUSLAPIN ALUEHALLINTOVIRASTON JUHLASALIHEIKKI MARJOMAA, PALVELUKOORDINAATTORI

bit.ly/Rollo15

Page 3: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MITÄ ON PELAAMINENPeli on vapaa luova aktiviteetti, joka noudattaa omia

sääntöjään ja sallii astumisen leikkiin, pois arkimaailmasta

Leikin säännöt luovat suojaavan kehyksen, jonka avulla pelaaja voi hetkeksi irrottautua arkisista sosiaalisista

normeista.

”Peli on endogeenisen merkityksen interaktiivinen rakenne, joka vaatii / kannustaa pelaajaa kamppailemaan kohti

tavoitetta.” (Costikyan 2002)

Endogeeninen (sisäsyntyinen) merkitys:Olet hippa

Lattia on laavaa

Page 4: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Tarina

Kuva

Osallisuus

ÄäniTarina

Tarina KuvaÄäni

ÄäniTarina

Tarinat monipuolistuvat

Page 5: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Historia Liiketalous

Viihde Oppiminen

Kulttuuri

Kasvatus

PELIT KIRJASTOSSA

Page 6: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIT KIRJASTOSSA

• Pelit kokoelman osana– Digitaaliset pelit– Perinteiset pelit

• Pelit palveluna• Pelit kulttuurina• Pelikasvatus kirjastoissa

Page 7: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MEDIAKASVATUSVASTUU

Pelit voivat toimia kriittisenä tekijänä yhteisöllisyyden ja kansalaistaitojen tukemisessa ja lukutaidon kehittämisessä (OKM, Kirjastot ja media 2012)OKM Kulttuuripoliittinen ohjelma 2013-2016:

”Keskeinen kehittämisen alue on digitaaliseen pelaamiseen liittyvä mediakasvatus. Lasten ja nuorten pelaamiseen kiinnitetään esimerkiksi perheissä usein vähemmän huomiota kuin muun median käyttöön.”

Kolmannes vanhemmista ei puhu lainkaan lastensa kanssa pelien sisällöistä. Tutkimuksen mukaan myös digitaalisten pelien ikärajamerkinnät tunnetaan huonommin kuin elokuvien ja televisio-ohjelmien merkinnät. Lähes puolet vanhemmista ei osaa nimetä pelien ikärajoja spontaanisti. (Kulttuuripoliittisen tutkimuksen edistämissäätiön Cuporen tutkimus 2013)

Page 8: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ROOLIPELIT

Page 9: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ROOLIPELAAMISEN HISTORIAA

1700- ja 1800-luvulla käytettiin upseerien kouluttamiseen hyvin yksityiskohtaisilla säännöillä varustettuja sotapelejä (Kriegsspiel). Näissä joukko-osastoja kuvattiin miniatyyreillä ja satunnaisia tapahtumia simuloitiin nopilla.

Englantilainen kirjailija ja historioitsija H. G. Wells toi pitkäveteisinä pidetyt sotapelit lähemmäs ajanvietettä. Hän julkaisi itse pelaamansa sotapelin säännöt suurelle yleisölle Little Wars -nimisessä niteessä 1900-luvun alussa. Tämä viitoitti omalta osaltaan tietä tuleville roolipeleille. Roolipelien kehitys erkaantui sotapeleistä lähinnä kirjallisuuden ansiosta.

Page 10: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Vuonna 1971 Gary Gygax ja Jeff Perren julkaisivat Chainmail-pelin jossa sotapelien säännöt oli muokattu sopimaan fantasiaolentojen taisteluihin. Gary Gygax & Dave Arneson kehittivät muutaman vuoden myöhemmin (1974) myös Dungeons & Dragons-pelin (D&D), jonka voidaan varsinaisesti katsoa aloittaneen roolipeli-ilmiön nykymuodossaan. Nämä pelit erosivat usealla tavalla aikaisemmista sotapeleistä:

joukko-osastojen sijaan pelaajat kontrolloivat vain yhtä roolihahmoa.yksi pelaajista otti pelinjohtajan roolin, joka tiesi taustatietoa pelattavasta peliasetelmasta ja joka pelasi pelihahmojen kohtaamia vastustajia tai liittolaisia.pelisessioiden tapahtumat liittyivät toisiinsa vaihtoehtotodellisuudessa käytäväksi jatkuvajuoniseksi seikkailuksi, kampanjaksi.

Page 11: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

6 MUISTILAPPUA ROOLIPELEISTÄ

Roolipeli on vuorovaikutteisen kerronnan

muoto, jossa osallistujat eläytyvät kuvitteellisten

hahmojen rooleihin. Niin sanotuissa

pöytäroolipeleissä pelaaminen tapahtuu lähinnä pöydän ääressä, keskustelun

muodossa. 

Roolipeli on vuorovaikutteisen kerronnan

muoto, jossa osallistujat eläytyvät kuvitteellisten

hahmojen rooleihin. Niin sanotuissa

pöytäroolipeleissä pelaaminen tapahtuu lähinnä pöydän ääressä, keskustelun

muodossa. 

Live-roolipeleissä eli ”larppauksessa”

pelaaminen tapahtuu näytellen.

Pelien juoni muotoutuu ja kehittyy osallistujien

välisessä vuorovaikutuksessa

eräänlaisena improvisaationa.

Live-roolipeleissä eli ”larppauksessa”

pelaaminen tapahtuu näytellen.

Pelien juoni muotoutuu ja kehittyy osallistujien

välisessä vuorovaikutuksessa

eräänlaisena improvisaationa.

Ennalta määrätyn käsikirjoituksen osuus rajoittuu roolipeleissä kertomuksen tausta-

asetelmiin ja lähtökohtiin jotka pelin suunnitellut pelinjohtaja asettaa.

Ennalta määrätyn käsikirjoituksen osuus rajoittuu roolipeleissä kertomuksen tausta-

asetelmiin ja lähtökohtiin jotka pelin suunnitellut pelinjohtaja asettaa.

Roolipelien kesto voi vaihdella muutamien

tuntien mittaisista skenaarioista jopa useita

vuosia pitkiin kampanjoihin.

Roolipelien kesto voi vaihdella muutamien

tuntien mittaisista skenaarioista jopa useita

vuosia pitkiin kampanjoihin.

Ensimmäisten roolipelien tapahtumaympäristöt

olivat J.R.R. Tolkienin Keski-Maan kaltaisia

fantasiamaailmoja. Fantasiaroolipelien

rinnalle kehittyi myöhemmin pelejä myös

muista aihepiireistä.

Ensimmäisten roolipelien tapahtumaympäristöt

olivat J.R.R. Tolkienin Keski-Maan kaltaisia

fantasiamaailmoja. Fantasiaroolipelien

rinnalle kehittyi myöhemmin pelejä myös

muista aihepiireistä.

Nykyisin suosittuja ovat fantasian lisäksi myös

scifi- ja kauhuaiheiset pelit.

Tarina voi kuitenkin olla mitä kirjallista genreä vain, pelinjohtajasta

riippuen.

Nykyisin suosittuja ovat fantasian lisäksi myös

scifi- ja kauhuaiheiset pelit.

Tarina voi kuitenkin olla mitä kirjallista genreä vain, pelinjohtajasta

riippuen.

Page 12: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTA- & KORTTIPELIT

Page 13: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTAPELIEN HISTORIAA

Lautapelit ovat vanha kulttuurimuoto jota on tavattu ympäri maailman. Pelit ja leikit ovatkin olennainen osa kulttuurien kehitystä. Vanhimmat arkeologisilta kaivauksilta löydetyt pelit ovat ajalta 5000 eaa Ensimmäiset pelit olivat siis jo olemassa, kun ihminen alkoi käyttää kirjoitusmerkkejä noin 3000 eaa. Samaan aikaan pelattiin kaivauksilta löydetyn tiedon mukaan Iranissa Nard / Backgammon pelejä.

Suomen pelipöydillä lautapelit ovat olleet suosittuja. Esim monille tuttu ”Afrikan tähti” vuodelta 1951Suomessa on myös tehty lautapelejä valtion perustamisen ajoilta asti. Esim vuonna 1918 julkaistu lautapeli ”Punaisten ja valkoisten taistelu Suomessa” vuodelta 1918Suomalaisista nykypeleistä suosituimpia ovat Kimble & Alias

Page 14: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LudusDuodecim Scriptorum

Peli KahdentoistaMerkin

Page 15: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTAPELIEN UUSI AALTOTarinallisempia, teemallisempia lautapelejä kutsutaan usein nimellä ”uuden aallon lautapelit”. Nykyään lautapeleissä onkin usein mukana paljon kirjallisuudesta lainattuja elementtejä. Modernien lautapelien uuden suosion merkittävä rajapyykki on vuonna 1995 ilmestynyt Catanin uudisasukkaat, josta alkoi eräänlainen lautapelien uudelleennousu. Toinen suuren suosion saavuttanut uuden aallon lautapeli on vuonna 2000 julkaistu Carcassonne.Suomalaisista tunnetuin uuden aallon lautapeli on Touko Tahkokallion strateginen avaruusseikkailu ”Eclipse” vuodelta 2011

Page 16: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Tilanne nyt : Valinnanvaraa on

Page 17: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

AINEISTON KESTÄVYYS

- Kestääkö peli lainausta- Kestääkö peli kuljetusta

Eclipse : •84 muovista alusta•yli 300 puuosaa•yli 300 erilaista laattaa•7 lautaa•18 noppaa•2 kangassäkkiä•säännöt

Rekisteriin 29.06.2012 :Yht. 72 lainaa ja uusintaa (22.4.2015)

Page 18: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTAPELIEN KÄSITTELY

Pusseja, Printtejä, Taskuja, Kirjamuovia, Teippiä, Liimaa jne tarvitaanJos lautapelin ottaa kunnolla vastaan se kestää kierrossa.

Huolellinen käsittely siis kannattaa kuten muussakin aineistossa.

Page 19: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

SIJAINTI JA MARKKINOINTITiskillä tai sen läheisyydessäHyllypaikka ja/tai kärryissäUutuushyllyssäLasten ja aikuisten pelit erikseenJulisteet ja/tai flaijeritSosiaalinen mediaHenkilökunnan suositukset

Ei ”piiloteta” kaappiin tai

tiskin taakse!

Page 20: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

DIGITAALISET PELIT

Page 21: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PONG 1972

Page 22: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

SUPER MARIO BROS 1985

Page 23: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

WOLFENSTEIN 3D 1992

Page 24: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

THIEF : DEADLY SHADOWS 2004

Page 25: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

BEYOND TWO SOULS 2013

Page 26: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 27: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 28: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIEN MUOKKAUS ELI ”MODAAMINEN”

Modaus on joko pelien tai pelilaitteistojen muokkaamista.Modit ovat pääosin PC-pelaajien saatavilla.Pelaajat voivat esimerkiksi vaihtaa tai muokata pelin alkuperäisiä kuva- tai musiikkitiedostoja sekä korvata pelien vuorosanoja toisilla. Peleihin luodaan uudenlaisia toimintoja, uusia tarinallisia osuuksia tai dialogivaihtoehtoja. Sisältöjen vaihtamisen ohella modaaminen viittaa usein myös alkuperäisen pelin parantamiseen esimerkiksi grafiikan osalta. Jatketaan siitä mihin pelin alkuperäinen tekijä lopetti tuodessaan pelin markkinoille.On synnyttänyt työuria pelialalla ja kokonaan uusia pelejä

Page 29: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 30: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 31: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 32: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 33: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 34: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 35: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 36: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 37: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 38: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

74%

DIGIPELAAJIEN OSUUS 10-75 –VUOTIAISTA + KESKI-IKÄ

37 v.Pelaajabarometri 2013

Page 39: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ERILAISIA SUHTAUTUMISIA PELEIHIN

KRIITTINEN”En itse juurikaan pelaa, olen huolissani pelien vaikutuksista nuoriin”

KRIITTINEN”En itse juurikaan pelaa, olen huolissani pelien vaikutuksista nuoriin”

E-SPORTTAAJA”Osallistun usein turnauksiin ja harjoittelen päivittäin, haluan ammattilaiseksi joku päivä”

E-SPORTTAAJA”Osallistun usein turnauksiin ja harjoittelen päivittäin, haluan ammattilaiseksi joku päivä”

CASUAL”Pelaan tanssipelejä ja kännypelejä kavereiden kanssa”

CASUAL”Pelaan tanssipelejä ja kännypelejä kavereiden kanssa”

KULTURELLI”Pidän peleistä joissa on hyvä tarina ja innovatiivinen pelimekaniikka sekä taiteelliset grafiikat”

KULTURELLI”Pidän peleistä joissa on hyvä tarina ja innovatiivinen pelimekaniikka sekä taiteelliset grafiikat”

Page 40: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MIKROMAKSUT

Helsingin kaupunginkirjasto 40

Page 41: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

1€

Page 42: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 43: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 44: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 45: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 46: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIAINEISTON SISÄLLÖNKUVAILUN HAASTEITA

Page 47: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIN NIMI

Ei aivan itsestäänselvä asiaMikä on pelin nimi (pääsana):

Lyhenteet LoL, DoTA, CoD, KoToR, NWN, GTA, HOMM, WoW

Järjestysnumerot (kryptisiä)Esim:

Thief: Deadly ShadowsKolmas thief, missään ei mainita

The Elder Scrolls V: SkyrimCall of Duty-sarja

Page 48: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

JULKAISIJA, PELITALO

Pelin kehittäjä vs. Pelin julkaisija.Pelin saattaa julkaista taho joka ei ole tehnyt sitä. Näin ei kuitenkaan aina ole.

Usein molemmat logot näkyvissä pelissä.Kehittäjä & julkaisijatiedot kertovat pelistä.Esim:

Bioware, Bethesda, Ubisoft, V2, Rockstar, Square enix, Rovio, Remedy, Supercell

Tärkeää myös pienten pelifirmojen pelien luetteloinnissa.

Page 49: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

NÄYTTELIJÄT, SÄVELTÄJÄ?

Peleissä on ääni & liikeohjausnäyttelijöitä

Esim: Beyond two soulsTulevaisuudessa lisääntyvissä määrin.

Myös pelien soundtrackien säveltäjät ovat oman alansa supertähtiä

Esim: Ari Pulkkinen :

Page 50: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Kuka hahmo?

"How often have I said to you that when you have

eliminated the impossible, whatever

remains, however improbable, must be the

truth? ”

Page 51: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 52: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

PELIGENRE VS. TARINAGENRE

ScifiFantasiaJännitysSotaSadutDystopiatPost-apoSpekulatiivinen fiktioZombitEläinkertomuksetLännentarinatRakkauskertomuksetKyberpunkLegendat

FPSTPSRTSMOBA RPGMMO MMORPG

- PVP & PVEUrheilupelitAutopelitSimulaatiotPuzzlet

ArcadeShooterTaisteluIndie-pelitHiekkalaatikkopelitPoint & click adventuresLisätyn todellisuuden pelit- (augmented reality, lokaatiopelit)

Page 53: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ONKO MONINPELIÄ? ONKO CO-OPPIA?

Page 54: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 55: Lukuintoa lapissa 7.5.2015
Page 56: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Laitteet

• PC-puolella laitteisto / järjestelmävaatimukset• Tärkeitä koska kertovat voiko peliä

lainkaan pelata• Minimum vs Recommended

Konsolilla onko tarvetta lisälaitteelle?Requires kinect vs better with kinect

Page 57: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

NETTIPALVELUT:METACRITIC, IMDB, PEGI, EUROGAMER

ETC..

Page 58: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

EDELLISET JA SEURAAVAT OSAT

• Joissakin peleissä on tarinan kannalta tärkeää pelijärjestys.

• Pelien nimeämisen ollessa epäselvää on tärkeää että liittyvät osat löytyvät myös tietueesta.

• Vrt. esim fantasiakirjallisuus:• Jordan – Vaarojen taival

; Suomennos sisältää alkuteoksen luvut 1-23. - 7-osaisen romaanisarjan 1. osa. - Sarjan seuraavat osat: Maailmansilmä ; Valeren torvi ; Lohikäärmeviiri

Page 59: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Peli sisältää voimakasta kielenkäyttöä

Peli sisältää syrjintää tai syrjintää

Peli rohkaisee pelaamaan uhkapeliä tai opettaa uhkapelejä

Peliä voi pelata verkossa

Peli sisältää väkivaltaa

Peli sisältää alastomuutta ja/tai seksuaalista materiaalia

Peli voi herättää pelkoa tai kauhua

Peli sisältää huumeiden käyttöä tai viitteitä siihen

Page 60: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Esimerkki : Bioshock Infinite

60

Mitä ei käynyt ilmi tietueesta:? Kiroilusymboli? Väkivaltasymboli? Metacritic + imdb arviot? Näyttelijät + säveltäjä? Kolmas Bioshock? Ed. osat? Tarinan genre

? Rinnakkaisulottuvuudet? Vuosi 1912? Steampunk / Tieteistarina? Etsivät

? Pelin genre? FPS?Hahmonkehitys

Mitä kävi ilmi tietueesta:NimiKehittäjä + JulkaisijaKieliPelaajien määräAlustaPäähenkilön nimiIkärajaPelitallennuksen kokoOn peli

Page 61: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Nykyään on jo paremmin: Tammikuu 2015Asiasanoja pelitietueissa HelMetissä yhteensä 545 kpl

Page 62: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

KUINKA SUUNNITELLA PELITOIMINTAA KIRJASTOON

Kirjastot sopivat tiloina hyvin pelaamiseen• Esim. lukusalit käyttöön• Jos pelaatte lautapelejä, on hyvä tsekata,

että pöytiä ja tuoleja on tarpeeksi• Mikäli uskot että pelitapahtumasta tulee

paljon ääntä, on tärkeää tiedottaa siitä näkyvästi etukäteen, esimerkiksi julistein kirjastotilassa

TÄSSÄ MUUTAMA VINKKI PELITOIMINNAN KÄYNNISTÄMISEEN:

Page 63: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

OSALLISTA• Jos et halua / ehdi järjestää itse, voit tarjota asiakkaille

mahdollisuutta järjestää oma pelitapahtumansa kirjastossa. • Kirjoita esimerkiksi tiedote, jossa kutsutaan

asiakkaita järjestämään pelitoimintaa tai pelitapahtuma kirjastoon

• Kirjaston ei tarvitse välttämättä tarjota kuin tilat / kalusteet. Tästä kannattaa kuitenkin aina sopia etukäteen järjestäjien kanssa.

• Voit tarjota kirjastoasi paikaksi pelitapahtumalle myös paikallisille pelijärjestöille tai yhdistyksille

• Kirjaston käyttäjiltä kannattaa myös kysyä, minkälainen pelitoiminta olisi mieleinen

Page 64: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

VASTUUTA

• Nimeä vähintään yksi henkilö kirjastostasi vastaamaan pelitapahtumasta.• Huomioikaa tämä myös kyseisen henkilön

työajassa / resursseissa järjestettävän tapahtuman mukaan.

• Yksinkertaisen tapahtuman toteuttamiseen ei välttämättä kulu isokaan siivu työajasta.

• Suurempi, yhteistyökumppanien kanssa toteutettava tapahtuma vaatii oman aikansa jotta kaikki asiat tulee hoidettua hyvin.

Page 65: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

KONSOLEILLA PELATESSA

Monissa kirjastoissa on pelikonsoli asiakkaiden käytössä. Pelitapahtumassa voit ottaa pelikonsolin tapahtuman ajaksi syrjään ja vaikkapa heijastaa siitä tulevan kuvan videotykillä seinälle. Pelejä voit myös ladata konsolien omista sovelluskaupoista.

Pelikonsolit ovat helppoja laitteita peliturnausten järjestämiseen.

Muista varmistaa että:•Ohjaimia on tarpeeksi ja niissä on virtaa•Ohjaimet ovat kelvollisessa kunnossa jottei turnaus ole epäreilu•Pelin ikärajaa noudatetaan

Tietoa pelien ikärajoista saat osoitteesta www.ikärajat.fi. Voit myös tilata osoitteesta maksuttomia esitteitä asiakkaille jaettavaksi.

Page 66: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

SELAINPELIT

• Jos kirjastossasi ei ole pelikonsolia, niin hyvä vaihtoehto on järjestää selainpeliturnaus - Silloin kannattaa varata vaikkapa yksi kirjaston

asiakaskoneista selainpeliä varten tapahtuman ajaksi.

• Kun valitset selainpeliä, kannattaa varmistua, että kyseinen peli varmasti toimii pelikäytössä olevan koneen selaimessa- Hyviä selainpelejä löytyy netistä. (esimerkiksi

osoitteista Aapeli.com, Älypää.com & Pelikone.fi)

Page 67: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MOBIILILAITTEET

• Jos kirjastossasi on jokin tablettitietokone (esim: iPad tai Android) voit järjestää pelaamista myös sen ympärille. Esim. ”voita kirjastolainen Angry Birdsissä”.

Page 68: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTA- JA KORTTIPELITAPAHTUMAT• Lautapelitapahtuma voi vaihdella

yksinkertaisesta peli-illasta monipuoliseen turnaukseen.

• Lähtökohtaisesti helppo järjestää. Tarvitset:• Pelin / pelejä jota pelataan • Hyvän tilan jossa pelata• Hyvät pöydät ja tuolit (tärkeä)• Ihmisen joka osaa pelin säännöt hyvin• Tiedota tapahtumasta

Page 69: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

LAUTA- JA KORTTIPELITURNAUKSETTurnausmuotoisessa lautapelitapahtumassa kannattaa miettiä etukäteen:

- Montako osallistujaa turnaukseen mahtuu?- Mitkä ovat turnauksen säännöt?- Mikä on palkinto?- Kauanko turnaus kestää? - Kauanko yksittäinen peli (arviolta) kestää?- Kuka on tuomari?

Page 70: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

AINEISTOESITTELY KANNATTAA

EsimerkkiJos pelaatte kirjallisuuteen perustuvia- tai muuten tunnelmallisia pelejä, kannattaa varata pelialueen viereen myös aiheeseen sopivaa aineistoa.

Esim: lautapeli ”Elder Sign”in kanssa sopivat H.P.Lovecraftin teokset joihin se pohjautuu.

Page 71: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ROOLIPELIT

• Roolipelit ovat erinomaisia tarinallisia kirjastosisältöjä.

• Roolipelityöpajan / tapahtuman vetäjän olisi hyvä olla perillä pelattavasta roolipelistä

• Pelit voivat olla hyvinkin erilaisia- Aikuiselle kohderyhmälle sopii hyvin vaikkapa

fantasia-, scifi- tai kauhuseikkailu- Myös vakavat aiheet soveltuvat roolipelin aiheeksi,

kuten Gaia – kansojen kokous• KYSY APUA!

– Roolipelikirjoja ja roolipelaamista harrastavia kirjastolaisia löytyy yllättävän monesta kirjastosta

Page 72: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

ROOLIPELIT LAPSILLE

• Lapsille voi roolipelimuotoisena vetää vaikkapa interaktiivisen sadun, jossa kaikki osallistujat saavat pelata omaa suosikkisatu-/tv-/pelihahmoaan

• Roolivaatteet, kasvovärit, muovailuvaha tai muu luovat työkalut auttavat eläytymään

• Voit myös saduttaa lapsia ja kuunnella, kun lapset kertovat sadun itse keksimillään hahmoilla

• Jos sinulla on vanhempien lupa, lasten satuja voi julkaista kirjaston verkkosivuilla tai somessa

Page 73: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

VINKKI: AARTEENETSINTÄ• Aarteenetsinnän voit järjestää myös kirjastossa

sisällä• Etsittäviä aarteita voi kätkeä hyvin kirjahyllyihin ja

muihin kätköpaikkoihin kirjastossa• Ulkokätkötkin ovat toimivia. Muista turvallisuus.• Vihjeitä aarteiden kätköpaikoista voi antaa valokuvin

ja tekstinpätkin• Aikuisemmalle porukalle voit järjestää

mysteerinratkomis- tai geokätkentätapahtuman• Tapahtumaan osallistuneille asiakkaille olisi kiva olla

joku pikku palkinto

Page 74: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

VINKKI : KIRJASTO-OLYMPIALAISET

• Laadi tiedonhakuhaasteita ja ota aikaa kauanko asiakkaalla kestää selvittää niihin vastaus.

• Ota kärryllinen kirjoja ja laita kirjat sekaisin. Anna asiakkaiden kisata kirjojen aakkostamisessa kärryyn.

• Kirjat kannattaa numeroida etukäteen jotta saat ne seuraavaa kilpailijaa varten ns. ”samalla tavalla” sekaisin.

• Keksi itse lisää kirjastoaiheisia haasteita.

Page 75: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MARKKINOINTI

• Pelitapahtumia kannattaa markkinoida hyvin ja runsaasti!- Julkaise verkossa ja kirjaston kotisivuilla- Puhu somessa- Kerro menovinkit-palstalle ja radion shoutboxiin- Tee mediatiedote- Markkinoi harrastajaryhmissä ja –kanavissa- Ota huomioon esimerkiksi paikallisuutiset tai

sähköpostilistat

• Fyysisiä mainoksia ei pidä unohtaa ja kannattaakin hyödyntää kouluja, kauppojen auloja, ilmoitustauluja sekä muita paikkoja, missä muustakin toiminnasta ilmoitetaan!

• Jos markkinointi tuntuu vaikealta, kysy neuvoa Tamasta

Page 76: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MUUTA HUOMIOITAVAA

• Tapahtumia järjestettäessä on hyvä myös huomioida:• Turvallisuusasiat (kirjaston oman

turvallisuussuunnitelman mukaan)• Mikäli tapahtumassa on tarjolla jotain syötävää /

juotavaa, kannattaa suosia kestoastioita tai maatuvia kertakäyttöastioita. Tee hankinnat hyvissä ajoin.

• Jos käytössä on tekniikkaa, testaa sen toimivuus hyvissä ajoin ennen tapahtumaa.

• Jos tapahtumassa pelataan jotain tiettyä peliä, tapahtuman vetäjien pitää tutustua peliin hyvin etukäteen.

• Myös palautetta kannattaa kerätä. Palautelomake, jossa on ”rasti ruutuun”- kysymyksiä on helpoin täyttää.

Page 77: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

MUUTA HUOMIOITAVAA

Huomioi myös, että kirjastotapahtuman on hyvä olla:

MaksutonKirjastolle sopiva ja kaupungin sääntöjen mukainen.

Kirjaston ja kaupungin strategiat ohjaavat kirjaston toimintaa.

Avoin Jos pelattavana on ikärajallista sisältöä (esim.

konsolipelit) on ikärajojen valvonnasta kuitenkin pidettävä huolta.

Page 78: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

Valitse kirjastollesi sopiva päivä

KANSALLISELLA PELIVIIKOLLA

Varsinainen kansallinen pelipäivä on aina peliviikon lauantaina.

Kansallisesta pelipäivästä tullut pelaamisen teemaviikko pelkän pelipäivän sijaan.

Tänä vuonna vietetään järjestyksessään 5.ttä pelipäivää viikolla 47 teemalla "Aikuiset pelaa"

Ohjeita ja tietoa löytyy pelipäivän sivulta www.pelipaiva.fi

Page 79: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

UUSIA HAASTEITAPelejä julkaistaan yhä enemmän, Kirjastojen

budjetit ovat rajallisia. Peleille merkattua rahaa tarvitaan.

Pelien julkaisussa joulumarkkinat ovat pääasiassa. Muina aikoina pelejä ei julkaista

samanlaisella rytinällä. Miten kirjastot osaavat varautua loppuvuoden

julkaisutulvaan.Pelikasvatuksen pääsy osaksi perehdytystä kirjastoissa vaatii pelilukutaitoa esimiehiltä.

Page 80: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

TULEVAISUUS ePelit, digitaalinen jakelu, Miten kirjasto pysyy

mukana?Free 2 play

Verkossa / mobiilisti pelattavat pelit, mitä kirjastoi tarjoaa?

AR eli lisätyn todellisuuden pelitVR eli virtuaalitodellisuuspelit

Yhteistyö peliteollisuuden kanssaKlassikkokirjat peleinäKlassikkopelit kirjoina

Page 81: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

VERKOSTOITUMALLA PAREMMAKSI

Gamebrarians Suomi Nordic GamebrariansPelikasvattajien verkosto kirjastot.fi/pelitpelipaiva.fiPelin paikka loppuraportti

Page 82: Lukuintoa lapissa 7.5.2015

GAME ON!