KSAO pelikoulutus 2013

19
Pelialan koulutus (II aste) Kouvolan seudun ammattiopistossa Mäntsälän lukion abipäivä 12.11.13 Ari Rapo, kSAO 1

description

Kouvolan seudun ammattiopiston pelikoulutuksen esittely Mäntsälän lukion abipäivässä 12.11.13

Transcript of KSAO pelikoulutus 2013

Pelialan koulutus (II aste) Kouvolan seudun ammattiopistossa

Mäntsälän lukion abipäivä 12.11.13 Ari Rapo, kSAO

!1

Pelialan erityispiirteet

PELAAMINEN on eri asia kuin PELINTEKEMINEN.

Pelialan erityispiirteet

Työ on muutakin kuin tietotekniikkaa.

!4

Pelialan erityispiirteet

ANSAINTALOGIIKKA eroaa perinteisestä liiketoiminnasta.

!5

Pelialan erityispiirteet

Pelibisneksessä ei ole kotimaan markkinoita.

!6

Pelialan erityispiirteet

Globaalit markkinat vaativat viestinnällistä osaamista. Työyhteisöt

monikulttuurisia.

!7Lähde: Neogames

Lähde: Neogames

Lähde: Neogames

Lähde: Neogames

Lähde: Neogames

KSAO:n pelikoulutus 1Pelidatanomit

Perustutkinto, kesto 3 vuotta

Ohjelmistotuotantoon suuntautunut

Lisämausteena osia AV-alan PT:stä

Yhteishaku keväällä, pääsykokeet kesäkuussa, YO-kiintiössä 4 paikkaa

!12

KSAO:n pelikoulutus 2

8 kk:n kestoinen Pelisuunnittelijan kurssi

'Sisäänheittokurssi' pelialalle

Aikuiskoulutus

Lisäkoulutusta, vaatii osaamista

Seuraava kurssi alkaa 3.3.2014, haku käynnissä

!13

Valinnat 2014Kolmas aikuiskoulutuskurssi alkaa maaliskuussa -14, valitaan 16 opiskelijaa, hakijoita n. 50

Nuorisopuolelle (pelialan datanomi) yhteishaussa n. 80-100 ensisijaista hakijaa, valitaan 24 (20+4)

!14

Menestyksen reseptit KSAO:ssa

Aidot peliprojektit: tekemällä oppiminen

Vahva kannustus oman osaamisen markkinointiin ja yritystoimintaan

Kunnon työkalut ja hyvä pelistudio

!15

GAMEDU-hankkeet

Hankkeet kymenlaaksolaisen peliosaamisen kehittämiseen

ESR-hanke, Kokonaisbudjetti 460 000 euroa

EAKR hanke, kokonaisbudjetti 270 000 euroa

GAMEDU ESR jatkuu toukokuun -14 loppuun

!16

Tuloksena menestystarinoita

Liquid Flower Games Oy

Blight Games Oy

Syntymässä lisää

!17Kuva: Blight Games

Mitä seuraavaksi?

Oppimispelit ja pelillisyys oppimisessa lähitulevaisuuden (mega)trendi.

Hybridipelit, joissa yhdistyvät erilaiset teknologiat ja genret (esim. lautapelit, mobilipelit, LARP)

!18

Lisätietoja

www.ksao.fi

www.gamedu.fi

Ari Rapo +358 20 6156 386, ari.rapo(at)ksao.fi

!19