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    {o},', [.i;ilr t,Jol;l; {o 'lll F1/ ,tr,*Y*mmss e#ffiffi swwr*sdm?

    ',-..TG A timhtero, ,iiliruh est? -preg,qti liclr, ekvado h voz pua competr con et qndo qresd[a"p*S e lcder detrm de eilosffifuryodtpiifr*teedro conpcH y nr lfelf,uerbvre$pctemra vez enpoe segndoc-lh b edrp. -ftnagino qm sq nqonpfilnef.+oiorudo rwmu fidl -De F ti me.-Ymr@s -h fijo ffi. -Yolverunos h cs. yi se nG ocrnrir algo.+lo odemos, tio -rep$c'o ftcB.'fsto ea m cenho cotne?cd. ts pw qn m lfavidodes ahi fioF.{0 c0nsagrEmos lhgu alaprcanimto. Y! go s|e ms quedenms 4u[, rtranqnmos h perta yspremo al k[criptero de reseate.-Y$ien te *ce que lnh uno? areryntri G{rn -Vanos.frc[ negq con la ccza. -llo. Yo ne +pdo a$f Pero s te yis es meior 4re te nruevas rpido -lejo, serlando a las escalerasClnis se o la vuelta para yer cno el priners de los nuertos yivmtes lnda ltegaft alescansllo y est# enpezando a sir el trano finl de escalomg dlrigindose haca elhs c.o h fumsaEtemnacin de un no de dos aos. Se volvi haua ftcft. -Teryo que flne, hnnano -h jo, neiltris*1 .:- -".--.---,,. - -nicH a$nt. -Tu tan[n. -Y ctrni la puerta.Ahra estab solo. Chris apuni la escopeta a la cabez del zomble y apret el gati[o. [ escopetay l prte supefior del torso det calver explot en ulB dueha de carne reseca y trozos de hueso.sa veio, pens thris.llab ohervido que 0s que ftftqn,mqcln tnnpo nne*m prcticamente

    Gon un npacto. los ns venes, sen ns fiEscrs, tand[rn a salpicar.hs con hacla aba0, sltm lm escahnes de tres m tns. Se d0li ywlta en el descansillo y$F el situiente trano est# rpio. Descenfii hast el descan$llo qrn daba a h puerta del piso de lase vdvi, y se qued nnful cuno un cadver. I $ih sis pasos por dehjo de 1, unr verdadera*nuertos vivienfs estah sm. Parecia que l y lldt habn llanndo biltilrte h teminnt catren nicial hacia el lfehprto.$e vo[ui y mtni en et plso'de la Tenara del centro conerrfal dlsparando c'on su eseopta r urqte estabausto &tr de la puerta. fluy f?$co, pltaffinente no lnc ns rmrtrr qlepenso. llizo una pausa pra reconsideru $F orpcioms. $ito un 6so ms.las escahras necdrtcisns cerca, pem dban la zona de restaunrtes Deila$ado f@t[f Zonepua n, Fen. La otretan h escktas de h tienda de nod ge anque estaban mqho s leios paredm ser nGunenz i rgirs hadi hs escaleas, pero &qrus de tener qn dnparar contra dos zqnhesnems de 5 netros e db eis*r & $e il en es recduir no tola rgd un buena i&a," k rd[idanente a c ddedqn ruebtr lpdrlr, Efitlncer lr via lusto a do msryrrats de tlh ruertaft se$rldad de h sla ft reueativa estibi hvantada rnor poco sentnetros del :nnor, h lvee GBtfu totvi m la cetrfrr.@niri{nch |ag$liri metftGa. h hvuri revelndo_un bbn 0 phgibh, e rydrti y ceri g@ en-Uep de trenh'pgrffic ilt el pder ft h ad?enifilri. Genetbiomh, qn*n qFdnnnothaunentq en cist!ltcundd ,,,: &''

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    conductos para lr de una tienda a otra aOyacertpffigpnals incluidas) sin usar los pmillos.S un lugador quiere usar un conducto @.veffffin,:'debe teffiinar su movimiento en na#ffi4e!#" @#F#-yOe conducto { un&fifia deinap adyacente. No s hace ninguna tirada de movimento, pero' el resto de fd reglas &l lumo se siguen aplicando normalmente, incluyendo el pelear con unI zombie que est en tu misma casilla antes de moverte.Como dijimos anteriormente, el Hefipuerto el centrccolnercial solo puede coneciarse a la segundadel entro cornercial. Si aparece antes que ld4ichg de la Escalera Mecnica, devulvelo al :'y vuelve a barajarlo. El Helipuqrb pryede coneotalse a un pasillo o al exteror de una tien@ ; :,",.'." ?-rysible porque losg#ores eHF dpE4""tFHipuerto por medio de los conducto. * .l.t'

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    "t i"go nciendo una:tradddi.iau" un dado. Etjugadorcon ta tkada",.*,n" * 0," " i*orcolas "*"ui;*:mmA:X-1.H."i,1"g:3::;:?,ff"J31?,j"PJ""g"Jf,lH

    " m&S@i@ra cuisigue las llaves, Los jugdores pueden usar balas y corgzoreq ,de la forma:fB4tsfll pqr4$ustar su tirada. En caso de empa-te, laqjlaies eontinan en posesirin del jugadorque las llevaba.ta.

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    al jugador que llwa las llaves, las llaves se quedan en la casilla en la que seMiffi*80{t,StHquieriugador que entre en esa casilla puede rccoqerlas como si fueran contadoresquier iugador que entre en esa casilla puede rccogerlas como si fueran contadoresj "r "t"*o * t"l'oWi."" ras ltaveg es e! ganador de ta partida.

    ;o o ",",*"i,^ tHi"qiffiliHiHq#'H1f,''ffi+',*;BftTcartas: Dave Aikin& los mapas: Kurt Miller .. .r: ::- Cbmes To Life" son marcas registradas de Twilighty diseo de las crt dir- Creations, Inc.Todos los derechos reservados.Kirt''&bitenstein, Mafk Borcfsel, Terry Keef,"' t!KH#iil;H;"nPaul,C. Willhousede juego: El reparto de zombes habitual! ,{4?eAge]]'l- l " ffif, wwwEDGEENTcoMfurmre