inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å...

22
inf 1510: bruksorientert design Oppsummering Tone Bratteteig inf1510: 20. mai 2014

Transcript of inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å...

Page 1: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

inf  1510:  bruksorientert  design                                      Oppsummering      Tone  Bratteteig          inf1510:  20.  mai  2014    

Page 2: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

             

INF1510'våren'2014ukedato oblig forelesning øvingsgruppe prosjekt

4 intro&bruksorientert&design21.1. prosjektarbeidet

5 teoretisk&grunnlag bli&kjent28.1. prosjektarbeid

6 intro&Arduino øve&Arduino A4.2. r

7 mer&Arduino øve&Arduino d11.2. u

8 ideer&for&Arduino gjøre&ferdig&Arduino i18.2. no

9 forstå&bruk forstå&bruk 1 start&prosjekt25.2. tir.4.3 prosjektarbeidet prosjektarbeidet > f

10 Oblig>1 behov&og&krav identifisere&behov&&&krav 2 o &4.3. tir.11.3 > r i11 Oblig>2 ideer&og&visjoner& lage&visjoner&&&ideer 3 s d

11.3. > t e12 skisser&og&prototyper lage&skisser&&&prototyper 4 å e

18.3. > r13 analyse analyse 5 b &

25.3. > r p14 evaluering evaluere 6 u r

1.4. > k o15 fre.11.4 gruppearbeid gruppearbeid 7 t

8.4. Oblig>3 oblig&3 > i o16 8 t t

15.4. påskeferie > e y17 om&presentasjon&av&prosjekt veiledning 9 r p

22.4. video&&&pitch&+&skrive&rapport > a e18 tir.29.4 HumSam&om&bruk&+&PIZZA&kl&16.15veiledning 10 s r

29.4. Oblig>4 &jus,&medievit,&ped,&psyk,&sos.&&&&& > j &19 designkritikk veiledning 11 o e

6.5. <pitch&&&demo&fra&prosjektgrp> > n v20 teoretisk&grunnlag veiledning 12 e a

13.5. <info&om&evaluering> & > r l21 oppsummering& veiledning 13 u

20.5. > e22 veiledning 14 r

27.5. slutt&prosjekt23 tir.3.6 eksamensinnlevering&gruppe

3.6. eks.>1 rapport>+>video>(med>kort>dok)24 tir.10.6 eksamensinnlevering&individuell

10.6. eks.>2 rapport

Page 3: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Page 4: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

       

 Formål

Page 5: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

         

Læringsmål

Page 6: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

læringsmål  i  inf1510  

-­‐  bruke  flere  metoder  for  bruks-­‐orientert  design    -­‐  undersøke  brukskontekst      -­‐  iden3fisere  behov  

-­‐  lage  forslag  3l  IT-­‐løsninger    -­‐  lage  og  vurdere  ideer    -­‐  konkre3sere  ideer  

-­‐  begrunne  designvalg  ut  fra  bruk  og  teknologi    -­‐  både  teori  og  praksis    

bruk    +    design  

Page 7: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

prosjekter  i  2014  

1.  nye  muligheter  for  en  brukergruppe  2.  nyB  verktøy  /  hjelpemiddel  for  en  brukergruppe  3.  ny  måte  å  gjøre  en  ak3vitet  på  for  en  brukergruppe    4.  Underveis-­‐prosjektet:  travelhack  2014  5.  Rektors  uMordring  6.  NordiCHI  student  compe33on    To  krav:  bruke  Arduino  +  begrunne  ut  fra  noens  behov  

finne  behov  først  øke  handlingsrom

   

Page 8: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

INF1510:(Obligatorisk(prosjekt,(våren(2014((I"inf1510"skal"dere"gjennomføre"et"prosjekt"som"inneholder"noen"viktige"elementer"i"bruksorientert"design."Prosjektet"skal"gjennomføres"av"en"gruppe"på"4?5"studenter"som"bør"kunne"møtes"minst"4"timer"pr"uke"hvor"2"av"disse"er"innenfor"tidsrammen"til"en"bestemt"øvingsgruppe."I"prosjektet"skal"dere""1)"undersøke"en"(eller"flere)"brukergruppers"behov"og"ønsker"og""2)"ut"fra"dette"designe"et"system"der"Arduino"er"en"sentral"komponent.""Å"gjennomføre"et"prosjekt"i"en"gruppe"er"obligatorisk"i"emnet."Prosjektgruppa"leverer"to"felles"eksamensarbeider"og"får"samme"karakter."I"tillegg"kommer"en"individuell"innlevering"som"kan"justere"den"felles"karakteren"for"den"enkelte"student.""Tema(for(prosjektet((Det"overordnede"temaet"for"prosjektet"er"(som"tidligere"år)"smarte"omgivelser"for"økt"livskvalitet."Med"Arduino"som"viktig"element"blir"det"naturlig"å"fokusere"på"IT"som"et"innbakt"element"i"de"fysiske"og"sosiale"omgivelsene"vi"beveger"oss"i."De"siste"årene"har"det"vært"fokus"på"“tingenes"Internett”:"mange"av"tingene"vi"omgir"oss"med"inneholder"digitale"elektroniske"komponenter"som"kan"kommu?nisere"med"hverandre."I"tillegg"er"digitale"komponenter"blitt"så"små"at"de"lett"kan"integreres"i"omgivelsene."Vi"bærer"rundt"på"mobile"enheter,"noe"som"gir"mulighet"for"å"personifisere"løsninger.""Fordi"inf1510"handler"om"bruks?orientert"design"legges"det"stor"vekt"på"effekten"av"design?løsningen:"løsningen"skal"gi"brukerne"en"god"bruksopplevelse."I"2014"legger"vi"vekt"på"at"løsningene"skal"ha"som"mål"å"bidra"til"økt"livskvalitet,"f.eks."økt"glede,"økt"trivsel,"økt"sosial"og"fysisk"kontakt,"økt"mestring."""Vi"har"3"+"3"forslag"til"temaer:"

1. "nye"muligheter"for"en"brukergruppe"2. "nytt"verktøy"/"hjelpemiddel"for"en"brukergruppe"3. "ny"måte"å"gjøre"en"aktivitet"på"for"en"brukergruppe"

Disse"tre"temaene"er"åpne"temaer,"der"forslaget"er"ment"som"inspirasjon."I"de"tre"neste"oppgavene"må"dere"følge"oppgaveteksten:"de"er"konkurranser."

4. "Underveis?prosjektet:"travelhack"2014:"se"www.travelhack.no"5. "Rektors"utfordring,"se"vedlegg"(konkurransen"utlyses"i"april)"6. "NordiCHI"student"competition:"se"www.nordichi.org"

"I"prosjektet"skal"dere"bruke"Arduino"(en"open?source"plattform"for"elektronikk?prototyping),"men"dere"kan"også"inkludere"andre"typer"teknologi,"f.eks."mobile"teknologier"eller"sporingsteknologier."Arduino?løsningen"må"”pakkes"inn”"og"presenteres"for"brukerne,"og"dere"vil"derfor"også"bruke"andre"design?materialer"

(plast,"akryl,"tre,"tøy"mm)."""I"bruks?orientert"design"er"det"viktig"å"identifisere"brukernes"behov"og"finne"gode"måter"å"møte"dem"på."Dere"skal"lære"å"sammenholde"behov"og"ønsker"om"å"gjøre"ting"med"de"mulighetene"som"ligger"i"Arduino"="deres"design?materiale."Et"fokus"på"behov"legger"opp"til"å"fokusere"på"funksjon"og"bruker?opplevelse:"hva"er"det"teknologien"skal"støtte?"Hvilken"opplevelse"skal"brukerne"ha?""(Vurdering(/(eksamen(består(av(3(deler:(

1) en"sluttrapport"som"dokumenterer"prosjektgruppas"designprosjekt"og"læring."Alle i prosjektgruppa får samme karakter på prosjektet basert på hvordan det er dokumentert i denne rapporten."

2) en"video"der"designløsningen"presenteres"+"dokumentasjon"av"den"tekniske"løsningen:"Hvordan"virker"løsningen?"Hvordan"er"den"laget?""Alle"i"prosjektgruppa"får"samme"karakter"på"denne"innleveringen. Merk at vurderingen av den tekniske kvaliteten og vanskelighetsgraden kan endre gruppas karakter på sluttrapporten."""

3) en"individuell"rapport"der"hvert"enkelt"gruppemedlem"reflekterer"over"det"de"har"gjort"i"designprosjektet"og"hva"de"har"lært"av"det"–"her"blir"teori?bruk"premiert."Dette"er"en"individuell"oppgave"som"kan"endre"karakteren"for"enkelt?studenter"i"gruppa.""

"Alle"tre"oppgaver"må"bestås"samme"semester.""Kriterier"for"evaluering"blir"gitt"i"eget"notat."(Lykke(til!((

Page 9: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

inf1510 våren 2014

!!

INF1510: dokumentasjon (video) av prototyper (gruppeinnlevering nr. 2 for eksamen)

Målet med denne innleveringen er å dokumentere og presentere prototyper og løsningsforslag ved å demonstrere:

- hvordan løsningen virker i bruk: hvordan skal den fungere for brukerne? - hvordan fungerer den tekniske løsningen, og hvordan utnyttes Arduino?

Dette gjøres gjennom to deler: 1) video og 2) teknisk dokumentasjon av løsningen.

Video:

Videoen må ikke være en film av hvordan en fungerende prototype virker i reell brukskontekst: videoen kan presentere en modell som demonstrerer at, og hvordan, Arduino-løsningen virker, mens bruken av løsningen kan f.eks. demonstreres som et scenario eller med en Wizard of Oz-teknikk.

Filmen bør være 3-5 minutter, og skal presentere løsningen tydelig.

Rapport: Rapporten skal inneholde informasjon om løsningen.

1. Navn på prosjektet 2. Navn på prosjektgruppas medlemmer og evt. hva gruppas navn er

3. Hva er målet med prosjektet (visjon) og hvordan bidrar løsningen til å virkeliggjøre visjonen?

4. Hva viser videoen 5. Link til video (YouTube, Vimeo el.likn.)

6. Dokumentasjonen skal beskrive den tekniske løsningen i detalj a. teknisk spesifikasjon / liste over komponentene som er brukt

b. koden Se f.eks. prosjektet Krydderino http://sonen.ifi.uio.no/wiki/Prosjekt:Krydderino

Noen av prosjektene vil kunne bli presentert på senere inf1510-forelesninger og på Sonens hjemmesider. En god video som viser en avansert prototype, kan vippe karakteren opp for hele gruppa.

Innlevering!i!Devilry!innen!tirsdag!3.!juni!kl.!23.59.!!Lykke til!

Page 10: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

inf1510 våren 2014

!

INF1510: dokumentasjon (video) av prototyper (gruppeinnlevering nr. 2 for eksamen)

Målet med denne innleveringen er å dokumentere og presentere prototyper og løsningsforslag ved å demonstrere:

- hvordan løsningen virker i bruk: hvordan skal den fungere for brukerne? - hvordan fungerer den tekniske løsningen, og hvordan utnyttes Arduino?

Dette gjøres gjennom to deler: 1) video og 2) teknisk dokumentasjon av løsningen.

Video:

Videoen må ikke være en film av hvordan en fungerende prototype virker i reell brukskontekst: videoen kan presentere en modell som demonstrerer at, og hvordan, Arduino-løsningen virker, mens bruken av løsningen kan f.eks. demonstreres som et scenario eller med en Wizard of Oz-teknikk.

Filmen bør være 3-5 minutter, og skal presentere løsningen tydelig.

Rapport: Rapporten skal inneholde informasjon om løsningen.

1. Navn på prosjektet 2. Navn på prosjektgruppas medlemmer og evt. hva gruppas navn er

3. Hva er målet med prosjektet (visjon) og hvordan bidrar løsningen til å virkeliggjøre visjonen?

4. Hva viser videoen 5. Link til video (YouTube, Vimeo el.likn.)

6. Dokumentasjonen skal beskrive den tekniske løsningen i detalj a. teknisk spesifikasjon / liste over komponentene som er brukt

b. koden Se f.eks. prosjektet Krydderino http://sonen.ifi.uio.no/wiki/Prosjekt:Krydderino

Noen av prosjektene vil kunne bli presentert på senere inf1510-forelesninger og på Sonens hjemmesider. En god video som viser en avansert prototype, kan vippe karakteren opp for hele gruppa.

Innlevering!i!Devilry!innen!tirsdag!3.!juni!kl.!23.59.!!Lykke til!

Page 11: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Inf1510'våren'2014''

INF1510: sluttrapport, gruppeinnlevering

Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510.

Rapporten skal dokumentere hvordan prosjektgruppa har jobbet med bruks-orientert design. Det er også viktig å rapportere valg og beslutninger gruppa har tatt underveis i prosessen, som har påvirket resultatet.

Følgende punkter skal dekkes i rapporten:

• utgangspunktet for prosjektet o hvilket tema valgte dere for prosjektet og hvordan tolket dere dette? o hva ble målet for prosjektet og hvilken målgruppe valgte dere? o prosjektgruppa: hvem er dere? Hvilke kunnskaper og erfaringer har dere som er

relevante i prosjektet? (kompetanseprofil)

• plan for prosjektet o milepælsplan. Inkluder her gjerne en evaluering av hvordan det gikk og evt. revideringer

dere har gjort underveis. Hva har dere lært om prosjektplanlegging og –styring? o organisering av arbeidet o samarbeidet i prosjektgruppa

• undersøkelse av bruk o undersøkelsesmetoder. Hva ønsket gruppa å finne ut, hvilke metoder ble valgt og hvorfor

disse? ! hvordan gikk det – hva fant dere ut? ! hva lærte dere om metodene?

o presentasjon av data. Hvilke data har dere skaffet og hva sier de egentlig? • analyse

o hvordan har dere analysert dataene? Hvilke funn eller konklusjoner har dere kommet fram til og hvordan kan dere begrunne dem med dataene dere har funnet?

o begreper fra gjesteforelesninger og evt. andre fagtekster. Ta med referanser til begreper, teorier og bakgrunnsstoff, fra forelesninger, forelesningsnotater, og litteratur. Minst 5 referanser er forventet.

• design o designforslag. Hvilke ideer startet dere med, hvordan jobbet dere med dem, hva forkastet

dere og hvorfor? ! presenter viktige skisser og prototyper. Hvordan jobbet dere med disse?

o karakteriser prototypene og begrunn ! hva de skulle brukes til: kommunisere, utforske, samarbeide, lære mer, evaluere ! hvilke aspekter de skulle adressere: rolle, ”look-and-feel”, implementering ! hvilke valg gjorde dere mht. oppløsning og forseggjorthet ! hvilke materialer og former egnet seg for hvilke deler.

o sluttproduktet presenteres slik at vi tydelig kan forstå: mål og visjon, hvordan den fungerer – og at den fungerer – og hvordan den brukes

• evaluering o evaluering av løsningsforslag. Hva har dere evaluert og hvordan? Hvem har evaluert

hva? Presentasjon av endringer som begrunnes i evalueringen. o samarbeid med brukere om design. Beskriv samarbeidsaktiviteter, og om og hvordan

disse kan ses som undersøkelse og som design. Brukernes design-ideer er ekstra interessant å få med!

Page 12: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Page 13: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Page 14: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

inf1510 våren 2014

!!

INF1510: individuell rapport (innlevering nr. 3 for eksamen)

Målet med denne rapporten er at hvert enkelt gruppemedlem reflekterer over

1) hva han/hun har lært om bruksorientert design: teori og begreper

2) hva han/hun har lært av prosjektet og tar med seg videre.

Del 1: teori og begreper om bruksorientert design A) Hva menes med ”bruksorientert design” i inf1510? B) Forklar modellen nedenfor.

!!

! planlegging:)) ))))))))))))))))))))kartlegge))) ) )problem0situasjon)

)))“see0move0see”: ) ) ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))gjensidig)læring:)))))tes7ng)&) ) ) ) ) )undersøke)praksis))))))evaluering))))))))))) )))))) ) )))))))))))

) )))))))))))))bruks0orientert)design))

) ) )))problem0løsning: ) ) ) ))))))))))))))))))))))problem0definering:)))materialisering, ) ) ) ) ))))iden<isere)behov)))konkre7sering ) ) ) ) ))))))))&)ønsker)))))) ) ) )))))konkrete)evalu0)

) ) )))))eringskriterier:)) ) ))krav0spesifikasjon)

))) ) ) )))))))))))))

C) Hva menes med ”design”? D) Hva menes med ”bruk”? E) Hvilken rolle spiller design-materialet for design-resultatet? F) Hva kjennetegner et godt design-resultat?

inf1510 våren 2014

!!

Del 2: refleksjoner over prosjektet I spørsmål 1-8 vil vi vite i) hva du har lært av prosjektet, og ii) hva du tar med deg videre (hva du vil gjøre annerledes i neste prosjekt). 1) Mål-formulering 2) Planlegging og organisering 3) Undersøkelser av bruk 4) Analyse av data 5) Begreper fra litteratur og forelesninger 6) Design, bygging og testing 7) Evaluering med brukere 8) Dokumentasjon og rapportering

I spørsmål 9-13 vil vi vite hva du har lært ved å gjennomføre et prosjekt 9) Hva likte du best i prosjektet? Hvilke aktiviteter gjorde du, og hva var det du likte med

dem? 10) Hva var problematisk i prosjektet, hvordan og hvorfor. Hvordan ble problemene løst? Hva

kan du gjøre bedre neste gang? 11) Hvordan vurderer du selv prosjektet (jfr evalueringskriteriene). Hva er bra og ikke? 12) Hvordan vurderer du din egen innsats i prosjektet? Den individuelle rapporten skal være på maks 5 sider (f.eks. Times 12 pkt. med mer enn enkel linjeavstand). Du kan anta at vi har lest sluttrapporten (fellesrapporten), så du trenger ikke gjenta det som står der (henvis evt. til kapitler / sider i grupperapporten). I denne rapporten er poenget å supplere, forklare og diskutere prosjektet ut fra dine erfaringer. Rapporten skal demonstrere at studenten har bidratt i prosjektet, og har lært det en skal lære i inf1510. Vurderingen legger mest vekt på refleksjon og egen læring.

Innlevering i Devilry innen tirsdag 10. juni kl. 23.59. Lykke til!

Page 15: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

 livsløp:  design  +  bruk  

3d  

ferdig        salg                              vedlikehold                                                                                                                          søppel        kjøp                            reparasjon  

forstå  /  ta  i  bruk                                læring,  3lvenning  

kaste  øn

ske

gjenvinning  

 

                                                                               vane                                                                                                                mestre,  forbedre  seg  

visjon            skisser  spesifikasjon          

konsept                        &  prototyper  

ideer    

         o

ppdrag  

      prod

uksjo

n  

 

oppussing  3lbygg,  påbygg,  modernisering  …  

Page 16: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

bruksorientert  design  

           oppstart                                        bruks-­‐praksiser                                              sette  mål,  planlegge                          problem-­‐situasjon  

       “see-­‐move-­‐see”                                                                                    gjensidig  læring          testing  &            undersøke  praksis            evaluering                                  bruks-­‐orientert                      

                         design          

 problem-­‐løsning                                                  problem-­‐de:inering      materialisering,                ident@isere  behov      konkretisering                        &  ønsker                          konkrete  evalu-­‐  

             eringskriterier          krav-­‐spesi@ikasjon  

                                     

Page 17: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

inf1510 våren 2014

!

INF1510: individuell rapport (innlevering nr. 3 for eksamen)

Målet med denne rapporten er at hvert enkelt gruppemedlem reflekterer over

1) hva han/hun har lært om bruksorientert design: teori og begreper

2) hva han/hun har lært av prosjektet og tar med seg videre.

Del 1: teori og begreper om bruksorientert design A) Hva menes med ”bruksorientert design” i inf1510? B) Forklar modellen nedenfor.

!!

! planlegging:)) ))))))))))))))))))))kartlegge))) ) )problem0situasjon)

)))“see0move0see”: ) ) ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))gjensidig)læring:)))))tes7ng)&) ) ) ) ) )undersøke)praksis))))))evaluering))))))))))) )))))) ) )))))))))))

) )))))))))))))bruks0orientert)design))

) ) )))problem0løsning: ) ) ) ))))))))))))))))))))))problem0definering:)))materialisering, ) ) ) ) ))))iden<isere)behov)))konkre7sering ) ) ) ) ))))))))&)ønsker)))))) ) ) )))))konkrete)evalu0)

) ) )))))eringskriterier:)) ) ))krav0spesifikasjon)

))) ) ) )))))))))))))

C) Hva menes med ”design”? D) Hva menes med ”bruk”? E) Hvilken rolle spiller design-materialet for design-resultatet? F) Hva kjennetegner et godt design-resultat?

inf1510 våren 2014

Del 2: refleksjoner over prosjektet I spørsmål 1-8 vil vi vite i) hva du har lært av prosjektet, og ii) hva du tar med deg videre (hva du vil gjøre annerledes i neste prosjekt). 1) Mål-formulering 2) Planlegging og organisering 3) Undersøkelser av bruk 4) Analyse av data 5) Begreper fra litteratur og forelesninger 6) Design, bygging og testing 7) Evaluering med brukere 8) Dokumentasjon og rapportering

I spørsmål 9-13 vil vi vite hva du har lært ved å gjennomføre et prosjekt 9) Hva likte du best i prosjektet? Hvilke aktiviteter gjorde du, og hva var det du likte med

dem? 10) Hva var problematisk i prosjektet, hvordan og hvorfor. Hvordan ble problemene løst? Hva

kan du gjøre bedre neste gang? 11) Hvordan vurderer du selv prosjektet (jfr evalueringskriteriene). Hva er bra og ikke? 12) Hvordan vurderer du din egen innsats i prosjektet? Den individuelle rapporten skal være på maks 5 sider (f.eks. Times 12 pkt. med mer enn enkel linjeavstand). Du kan anta at vi har lest sluttrapporten (fellesrapporten), så du trenger ikke gjenta det som står der (henvis evt. til kapitler / sider i grupperapporten). I denne rapporten er poenget å supplere, forklare og diskutere prosjektet ut fra dine erfaringer. Rapporten skal demonstrere at studenten har bidratt i prosjektet, og har lært det en skal lære i inf1510. Vurderingen legger mest vekt på refleksjon og egen læring.

Innlevering i Devilry innen tirsdag 10. juni kl. 23.59. Lykke til!

Page 18: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Husk  

bruk  gruppelærerne  &  husk      -­‐  planlegg  med  fridager  &  helligdager    -­‐  gruppelærerne  trenger  tid  til  å  lese      -­‐  siste  uke  før  innlevering  vil  de  være  veldig  travle  

 

•  Rune  Rosseland  •  Marte  Frøyen  (2)  •  Morten  Kjelling  (4)  •  Simon  Ommundsen  (3)  •  Jørgen  Valen  (1)    

Page 19: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

VISNING  AV  VIDEO  10/6  kl  17.00  

I  Escape  med  grill  utenfor  eBerpå    (alterna3v  plan  hvis  det  er  dårlig  vær)  

   TA  MED  GRILLMAT  OG  DRIKKE  SELV  vi  holder  grill  med  kull,  ketchup  og  sennep  

Page 20: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

         Theory  without  praxis  is  empty,                                                                  but  praxis  without  theory  is  blind  (e$er  Kant)    (Thoughts  without  content  are  void;  intui3ons  without  concep3ons,  blind  (original  Kant))  

 

Without  theory,  experience  has  no  meaning        In  theory,  theory  and  prac3ce  are  the  same.  In  prac3ce,  they  are  not.  (Albert  Einstein)    In  theory,  prac3ce  is  simple  (Trygve  Reenskaug)    

Page 21: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

Page 22: inf$1510:$bruksorientert$design!! !!!!!!!!!!!!Oppsummering · Hensikten med prosjektrapporten er å dokumentere det dere har gjort og lært i INF1510. Rapporten skal dokumentere hvordan

Institutt for Informatikk

 Lykke  Jl!