Imk pertemuan-3
-
Upload
welly-dian-astika -
Category
Education
-
view
292 -
download
21
description
Transcript of Imk pertemuan-3
![Page 1: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/1.jpg)
KomputerInteraksi Manusia dan Komputer
TAHUN AJARAN 2013/2014 | SEMESTER GANJIL
Dosen :
Denny Sagita R., S.Kom., M.KomAsisten : Fahmi Indrajaya
![Page 2: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/2.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Learning Outcomes
![Page 3: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/3.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
KOMPUTER
Komputer merupakan suatu alat elektronik mampu melakukan berbagai tugas, seperti :• Menerima input• Memproses input sesuai perintah• Menyimpan perintah dan hasil dari pengolahan• Menyediakan output dalam bentuk informasi• Memberikan informasi• Otomatisasi Pekerjaan
![Page 4: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/4.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Topik Bahasan Komputer
• Keyboard• Piranti penunjuk (pointing devices)• Pengenalan, digitisasi, dan
penghasilan ucapan• Tayangan gambar dan video• Printer
![Page 5: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/5.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Keyboard
• Piranti masukan data tekstual utama.• Tata letak keyboard:
– QWERTY layout– Dvorak layout– ABCDE layout
• Beberapa pad tombol selain huruf:– Numeric keypad– Function keys– Tombol-tombol pergerakan kursor
![Page 6: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/6.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
QWERTY Layout (Lanj.)• Diciptakan oleh Christopher Latham Sholes, 1870-
an.• Dirancang untuk memperlambat gerakan
pemakai sehingga tombol mesin tik tidak menyangkut.
• Pasangan huruf yang sering digunakan ditempatkan berjauhan untuk meningkatkan jarak pergerakan jari.
• Standar keyboard bahasa Inggris.• Kecepatan rata-rata: 150 kata per menit.
![Page 7: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/7.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 8: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/8.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
QWERTY Layout
1 32 4 5 6 87 9 0 _-
+=
Q EW R T Y IU O P
A DS F G H KJ L :;
"'
Z CX V B N <,M >
.?/
![Page 9: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/9.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Qwerty
![Page 10: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/10.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 11: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/11.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 12: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/12.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 13: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/13.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Dvorak Layout (Lanj.)
• Diciptakan oleh August Dvorak dan Willian L. Dealey, 1936.
• Dirancang untuk mengurangi jarak pergerakan jari.
• Mempercepat ketikan hingga 200 ketikan per menit.
• Penerimaannya lambat karena pemakai tidak bersedia berusaha berpindah dari QWERTY.
![Page 14: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/14.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Dvorak Layout
7 35 1 9 0 42 6 8 <>
+=
"'
., P Y F RG C L ?/
A EO U I D TH N S _-
:; JQ K X B WM V Z
![Page 15: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/15.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
ABCDE Layout
• Tombol-tombol disusun menurut abjad.
• Tidak punya kelebihan dibanding tata letak lainnya, karena itu tidak banyak dipakai.
![Page 16: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/16.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Numeric Keypad
1 2 3
4 5 6
7 8 9
* 0 #
Telepon
7 8 9
4 5 6
1 2 3
0 .
Kalkulator
![Page 17: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/17.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tombol-tombol Keyboard yang Baik
• Ukuran: 12 mm; jarak antartombol 6 mm.• Agak cekung.• Dibuat dengan bahan yang bersifat dof.• Diaktifkan dengan gaya 40-125 gf.• Jika ditekan masuk 3-5 mm.• Tombol-tombol khusus lebih besar.• Tanda bagi Caps Lock, Num Lock.• Warna yang informatif.• Label harus cukup besar untuk dibaca.• Tombol F dan J pada tata letak QWERTY ditandai.
![Page 18: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/18.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Function Keys
• Untuk fungsi-fungsi khusus.• Biasa diberi label F1• Positif: mengurangi ketukan dan
kesalahan.• Negatif: letaknya jauh dari home
position, fungsinya harus dihafal, beberapa sistem tidak konsisten.
![Page 19: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/19.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tombol-tombol Pergerakan Kursor
(a) (b)(c) (d)
(e) (f)
(g)
(h)
![Page 20: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/20.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Piranti Penunjuk
• Piranti penunjuk (pointing devices) digunakan untuk menunjuk dan memilih di layar pada sistem manipulasi langsung.
• Kelebihan:– Mengurangi kesalahan ketik pada keyboard.
– Dapat memusatkan perhatian pada tampilan.
• Ada dua kelompok piranti penunjuk:– Direct pointing devices: kendali langsung di permukaan layar.
– Indirect pointing devices: kendali tak langsung, terpisah dari permukaan layar.
![Page 21: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/21.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tugas Interaksi Piranti Penunjuk• Select: memilih dari seperangkat item.• Position: memindahkan titik pada ruang
berdimensi satu, dua, tiga, atau lebih.• Orient: memilih arah pada ruang berdimensi
satu, dua, tiga, atau lebih.• Path: serangkaian operasi position dan orient
yang cepat untuk membentuk jalur atau kurva.• Quantify: menentukan nilai numerik.• Text: menandai lokasi penyisipan,
penghapusan, perubahan teks.
![Page 22: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/22.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Macam-macam Direct Pointing Devices
• Light pen• Touch screen• Stylus
![Page 23: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/23.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Light Pen• Menunjuk langsung
ke layar dengan pena yang mempunyai sel sensitif cahaya.
• Kelemahan:– Tangan menutupi layar;– Tangan jauh dari
keyboard;– Light pen harus
diangkat.
![Page 24: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/24.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Touch Screen• Langsung
menyentuh layar dengan jari.
• Kelemahan:• Melelahkan;• Tangan menutupi
layar;• Tangan jauh dari
keyboard;• Penunjukan tidak
presisi;• Layar bisa kotor.
![Page 25: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/25.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Stylus
• Alat yang digunakan untuk menyentuh touch screen pada pocketpc.
![Page 26: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/26.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 27: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/27.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Macam-macam Indirect Pointing Devices
• Mouse• Trackball• Joystick• Trackpoint (pointing stick)• Graphics tablet• Touchpad
![Page 28: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/28.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Mouse• Kelebihan:
– Posisi tangan nyaman; – Tombolnya mudah ditekan;– Pergerakan panjang cepat; – Penempatan presisi.
• Kelemahan: – Tangan harus pindah dari keyboard; – Memakan tempat di meja;– Kabelnya mengganggu;– Harus diangkat dan diletakkan
kembali untuk pergerakan panjang;– Harus berlatih untuk bisa
menguasainya.
![Page 29: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/29.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 30: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/30.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Trackball
• “Mouse terbalik”.
• Tidak memakan banyak tempat.
• Banyak digunakan pada laptop.
![Page 31: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/31.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Joystick
• Baik untuk tracking.
• Pergerakan sedikit, perpindahan arah mudah.
![Page 32: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/32.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Trackpoint (Pointing Stick)• Joystick mini
isometrik dari bahan karet yang diletakkan di antara tombol-tombol keyboard dan digerakkan jari tangan.
![Page 33: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/33.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Graphics Tablet
• Permukaan peka sentuh yang terpisah dari layar. Mendeteksi gerakan stylus atau puck.
• Keuntungan:– Posisi tangan nyaman.– Tidak perlu menunjuk layar.– Permukaan luas.
![Page 34: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/34.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Touchpad• Permukaan peka
sentuh yang biasa digunakan pada laptop.
• Nyaman seperti touch screen namun tidak perlu langsung menyentuh layar.
![Page 35: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/35.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Pengenalan, Digitisasi, dan Penghasilan Ucapan
• Pengenalan ucapan masih belum seperti yang digambarkan pada fiksi ilmiah:– Lebih menuntut ingatan kerja pemakai.– Derau latar belakang bermasalah.– Variasi kinerja ucapan pemakai
mempengaruhi keefektifan.
![Page 36: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/36.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Pengenalan, Digitisasi, dan Penghasilan Ucapan (Lanj.)
• Macam-macamnya:– Discrete-word recognition– Speech recognition– Speech store and forward– Speech generation– Audio tones, audiolization, music
![Page 37: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/37.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Discrete-Word Recognition• Mengenali kata yang diucapkan orang satu per
satu.• Kehandalan 90-98% untuk kosakata 20-200 kata.• Berguna jika:
– Tangan pembicara sibuk.– Mobilitas diperlukan.– Mata pembicara sibuk.– Kondisi yang keras (di bawah air, perang) atau
terkungkung (dalam kokpit) yang tidak memungkinkan pemakaian keyboard.
![Page 38: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/38.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Speech Recognition
• Mengenali kata-kata yang diucapkan secara normal.
• Harapan: pendiktean dokumen, transkripsi rekaman suara.
• Contoh: Dragon NaturallySpeaking, IBM ViaVoice.
![Page 39: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/39.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
![Page 40: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/40.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Speech Store and Forward
• Penyimpanan dan pengiriman kembali pesan yang diucapkan.
• Voice mail bekerja handal, berbiaya rendah, dan disukai pemakai.
![Page 41: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/41.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Audio Tones, Audiolization, Music• Umpan balik berupa suara (bukan
ucapan).• Audio tone: nada sebagai output
komputer.• Audiolization: presentasi informasi
yang lebih kompleks dengan kombinasi suara.
![Page 42: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/42.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tayangan Gambar dan Video• Visual Display Unit (VDU) adalah sumber
umpan balik utama bagi pemakai dari komputer.
• Bentuknya:– Monitor– Fotografi digital: Download ke komputer mudah.– Video digital: Videodisk, CD-ROM, DVD-ROM.– Proyektor– Heads-up displays: pada kaca mobil/pesawat.– Helmet-mounted displays
![Page 43: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/43.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Teknologi Display• Raster-scan cathode ray tube (CRT)
– Senapan elektron menyapukan pixel.– Refresh rate yang lebih tinggi disukai.
• Liquid-crystal displays (LCD)– Perubahan tegangan mempengaruhi polarisasi
kapsul kristal cair.• Plasma panel
– Gas neon dipendarkan oleh arus listrik.• Light-emitting diodes (LED)
– Diode dinyalakan oleh arus listrik.
![Page 44: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/44.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Printer• Dot-matrix printer
– Menggunakan pita bertinta.• Inkjet printer
– Tidak berisik, kualitas cetakan baik.• Thermal printer
– Tidak berisik, murah.– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas
biasa.• Laser printer
– Hasil berkualitas tinggi.
![Page 45: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/45.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Printer (Lanj.)
• Plotter– Menggunakan pena untuk menggambar di
atas gulungan kertas.
• Photographic printer– Menghasilkan slide dan cetakan foto.
• Newspaper/magazine-layout systems– Hasil berkualitas produksi.
![Page 46: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/46.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Ada Pertanyaan ???Jika tidak pertanyaan, saya akhiri
Terima kasih
![Page 47: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/47.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tugas (Individu)• Berikut Merupakan Faktor Pengembangan dan
Pendewasaan IMK
![Page 48: Imk pertemuan-3](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022061209/548d3c6fb479590d028b46e8/html5/thumbnails/48.jpg)
Interaksi Manusia dan KomputerMata Kuliah Wajib PTIIK
Tugas (Individu)
• Jelaskan peran masing-masing dan beri contoh untuk tiap bidang penerapannya didalam pengembangan suatu sistem berbasis UI. Contoh dalam 1 kelas tidak boleh sama untuk setiap mahasiswa (tanggung jawab koordinator kelas)
• Dikerjakan dengan format powerpoint (ppt)• 3-5 orang beruntung minggu depan presentasi