Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

36
H c spaceclaim qua các bài h ướ ng d n Sau 1 thời gian khá dài blog trở nên lạnh lẽo,hôm nay mình trở lại với 1 bài Tut về Spaceclaim ,phần mềm thiết kế cơ khí rất dễ sử dụng và tốc độc thiết kế theo mình nghỉ là nhanh nhất trong các phần mềm cơ khí hiện nay mình biết. Hi vọng sẽ giúp ích cho bạn nào đang chuẩn bị học spaceclaim.hồi trước khi mình đang khám phá spaceclaim,cứ đi tìm hướng dẫn,không có giáo trình nên phải vất vả mày mò vậy(Giaso trình spaceclaim tiếng việt hiện chưa có!).Cũng may là đã qua rồi những ngày dịch phần help của nó,nên giờ tích lũy 1 số kinh nghiệm và thủ thuật trong nó.nếu bạn nào muốn giúp đỡ thì cứ đề nghị nhé.học thêm được phần mềm nào thì hay cái đó.ok Bài tập hôm nay sẽ vẽ chi tiết như thế này: vì bài dài nhiều ảnh chia làm nhiều post:và rất là chi tiết ,tuy nhiên không được bài bản lắm nhé!lần đầu làm cái bài dài ngoằng như vậy.có tới 74 bức ảnh.và mình cũng đang tích lũy kinh nghiệm nên còn chưa biết hết,và trong nhiều câu mình dùng ngôn ngữ của 1

Transcript of Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Page 1: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

H ọ c spaceclaim qua các bài h ướ ng d ẫ n

Sau 1 thời gian khá dài blog trở nên lạnh lẽo,hôm nay mình trở lại với 1 bài Tut về Spaceclaim,phần mềm thiết kế cơ khí rất dễ sử dụng và tốc độc thiết kế theo mình nghỉ là nhanh nhất trong các phần mềm cơ khí hiện nay mình biết. Hi vọng sẽ giúp ích cho bạn nào đang chuẩn bị học spaceclaim.hồi trước khi mình đang khám phá spaceclaim,cứ đi tìm hướng dẫn,không có giáo trình nên phải vất vả mày mò vậy(Giaso trình spaceclaim tiếng việt hiện chưa có!).Cũng may là đã qua rồi những ngày dịch phần help của nó,nên giờ tích lũy 1 số kinh nghiệm và thủ thuật trong nó.nếu bạn nào muốn giúp đỡ thì cứ đề nghị nhé.học thêm được phần mềm nào thì hay cái đó.okBài tập hôm nay sẽ vẽ chi tiết như thế này:

vì bài dài nhiều ảnh chia làm nhiều post:và rất là chi tiết ,tuy nhiên không được bài bản lắm nhé!lần đầu làm cái bài dài ngoằng như vậy.có tới 74 bức ảnh.và mình cũng đang tích lũy kinh nghiệm nên còn chưa biết hết,và trong nhiều câu mình dùng ngôn ngữ của 1 số phần mềm 3d mình biết(do thói quen) để diễn đạt nhé.Vì đây là phần mềm mình thích và có 1 chút kiến thức về nó nên mình sẽ dần dân giới thiệu thêm trong các bài viết sau.Bây giờ cách nhanh nhất là học qua các bài thực hành Mà bạn nào mới học thì cứ tin rằng chỉ 3,4 bài hình khối cho các lệnh và môi trường thiết kế, 1 bài surface là các bạn có thể dễ dàng khai triển thêm các tính năng của spaceclaim.Nhưng yếu tố quan trọng nhất vẫn là thực hành.vì đặc điểm của spaceclaim là rất ít lệnh so với nhiều phần mềm 3d khác.Và mỗi lệnh lại có thể có nhiều tùy chọn.đặc biệt là kết quả của mỗi lần thực hiện

Page 2: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

phụ thuộc rất nhiều vào cách thao tác của ta.riêng lệnh Pull ,mình cũng không thể nhớ hết nỗi các trường hợp “nhỏ” sẽ ra các kết quả x,y,z..để biết thêm nó thì phải xem trong các file pdf cập nhật tính năng của hãng.vì là hướng dẫn cơ bản cho người mới học,nhưng nếu có kiến thức vẽ autocad hoặc 2d tốt thì đỡ hơn vì mình chú trọng phần thao tác 3d của nó.bài này chỉ là 1 phần nhỏ thôi để làm quen .File drawing các bạn tải ở đây file pdf:http://www.ziddu.com/download/12361105/Project007.pdf.html

H ọ c spaceclaim qua các bài h ướ ng d ẫ n

(tiếp theo phần 1)-Bây giờ xem thử chi tiết này có thể vẽ như thế nào nhé: có thể chọn mặt khả thi (mặt nhìn từ trên xuống)để vẽ sketch rồi đùn xuất lên,còn trong bài này tớ thử vẽ theo cách khác,nhìn cả đống hình ảnh phía dưới thì thấy tưởng lâu lắc,nhưng nếu làm thật thì mất vài phút thôi -Đầu tiên khởi tạo 1 file mới như hình :

có thể đổi tên của chi tiết này là “bài 1”-Chọn công cụ vẽ hình chữ nhật: phím tắt R

Page 3: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Nhìn qua bên phần trái màn hình thấy panel option.trên đó hiện tại có 2 tuyd chọn là :snap to grid và snap to angle.ta nên tắt cái snap to grid đi trong bài này.

Page 4: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

-Cứ vẽ bất kỳ vị trí nào thích,không phải để ý gốc tọa độ(vì đâu có hihi),vẽ 1 hcn có kích thước 12.836 x2(mm)-Vẽ 1 cung tròn 180 độ :ta thấy cung tròn này có tâm nằm trên trung trực của đoạn thẳng cạnh hcn,và cách nó 1 khoảng 1,75mm.để dựng cung tròn này có nhiều cách nhưng nhanh nhất làDùng chức năng Shift touch nó là tính năng rất tuyệt vời nhằm tăng tốc độ thiết kế. Lưu ý trước khi sử dụng chức năng này thì ta phải gọi lệnh vẽ cung tròn trước(hay lệnh vẽ đường thẳng …)!bạn nhấn giữ phím shift và đưa con trỏ lại gần trung điểm của cạnh 2mm hcn như hình sau.lúc đó nó sẽ có 2 cái khung để ta nhập vị trí “tọa độ” của điểm bắt đầu(tâm của cung tròn ta định vẽ)lưu ý là khung nào đang có màu xanh dương là đang chuẩn bị nhận số nhập từ bàn phím.như vậy nhìn lên hình ta thấy cái vị trí màu xanh hiện đang là trùng với trung điểm của cạnh,nên phải chuyển sang nhập kích thước cho khung còn lại bằng cách nhấn phím Tab(phim chuyển đối các khung nhập trong spaceclaim)rồi nhập 1.75 vào.

Sau khi gõ Enter thì con trỏ nhảy sang vị trí chính xác ta cần và đơn giản là ấn chuột trái vào và vẽ ra 1 “đường tròn”-nét đứt- có thể đồng thời giữ chuột trái và gõ giá trị 0.5 từ bàn phím.tự dộng đă kích thước cần.

Page 5: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

ngay khi gõ giá trị 0.5 và enter thì có 1 cái khung nhập khác xuất hiện kề ngay bên đường tròn.cũng là lúc mà ta bắt đầu nhập giá trị góc doãi ra của cung,vói điểm khởi đầu ta chọn nằm ngang(thông qua thao tác nhấn chuột trái)

Page 6: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

để biết như thế nào thì chỉ cần kéo nhẹ con trỏ xuống/lên thì nó bắt nhập số,ta chọn 180 độ.

Page 7: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

hoàn thành :

Page 8: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

-Tiếp theo vẽ đường nối dài ra tiếp tuyến với cung tròn,với lệnh Line(L)Rê chuột tới vị trí cung tròn,nó tự bắt điểm cho ta tại vị trí ¼ hoặc tiếp xuc… và kéo ra cho đến khi nó báo vuông góc với cạnh hcn…làm tương tự cho đường thứ 2.Lưu ý,với spaceclaim khi đối tượng đang vẽ mà song song,bằng kích thước,vuông góc… với 1 hoặc nhiều đối tượng trước thì chúng sẽ sáng lên(còn màu gì thì theo layer chúng tồn tại-phần layer dễ hơn autocad nữa,khi khác bàn tới..)-Tiếp theo ofset đường thẳng vừa rồi ra 1 khoảng 0.25(để nhanh chóng thì có thể bấm .25 thay cho 0.25 nhưng lưu ý với gói ngôn ngữ là US thì spaceclaim chỉ hiểu là dấu “.” Không hiểu dấu”,” trong kích thước) lệnh đó nằm ở vị trí đang sáng lên trên vùng sketch đấy.

Page 9: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Tiếp theo thoát lệnh hiện hành bằng 1 số cách:bấm phím ESC 2 lần,bấm vô biểu tượng Select,hoặc nếu đang vẽ line thì bấm chuột phải chọn finirsh line(tương tự với vẽ spinle)

Page 10: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Khi đã rảnh rang,ta nhấp vào 1 đầu của ường thẳng vừa vẽ và kéo nó ra 1 đoạn,khung nhập liện ra và ta nhập kích thước 3.5 vào.

H ọ c spaceclaim qua các bài h ướ ng d ẫ n

Page 11: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

(tiếp theo phần 3)

trong trường hợp mình bấm vào vòng màu đỏ và xoay nóvới 1 vong 360 độ thì bạn xem phải xoay bao nhiêu thì ra 1 góc 60 độ, tùy vào hướng quay và hình biểu diễn (2 cái tia kéo dài) mình nhập vào 300enter rồi nhìn vào biểu tượng plan view góc dưới và chọn plan view(làm cho mặt phẳng sketch nằm ngay ngắn lại)

Page 12: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

bây giờ ta đang nhìn xuyên qua và nhìn thấy sketch ban đầu, để vẽ sketch mặt hông này thì có thể dùng công cụ project to sketch(thực ra có cách nhanh hơn nhưng cứ đưa cái này ra để giớ thiệu)

rồi chọn nhưng curve của sketch ban đầu,bây giwof chúng được chiếu lên sketch hiện hành ,và như vậy là có 3 đường thẳng mới.và cũng làm tương tự như ban đầu, nhấp chọn diêm cuoiis đoạn thẳng và kéo ra 1đoạn>điền kích thước.. vẽ đường thẳng nối lạisao cho nó ra đúng cái mặt hông như này:

để dễ nhìn thì bạn xoay khung nhìn 1 góc nào đó cho dễ hình dung(nhấn giữ bánh xe chuột và rê chuột)cũng trên hình đó,bấm chọn biểu tượng move grid lần nữa và cũng kéo cái trục đó tới trung điểm của cạnh hcn. Bạn đã thấy cần phải xoay grid 1 góc 90 độ quanh cạnh đó .để quay 1 góc đặc biệt như 90 thì chỉ cần nhâp liên tiếp 2 lân vào vòng tròn màu đỏ(sẽ quay qanh trục màu đỏ.tương tự với các trục khác)

Page 13: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

cứ để cái trục đó vậy ,còn dùng nó(nếu mà lỡ tay “làm “ gì mà nó mất đi thì cứ bấm chọn move grid lần nữa rồi kéo nó vào lại vị trí đó)tiếp theo ta kéo cái grid đó đi xuống 1 đoạn 1mm để vẽ mặt bên cuối cùng,bấm vào hướng trục muôn kéo nhé

Page 14: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Tương tự vẽ 1 hình chử nhật từ mặt bên này tới mặt bên kia,chú ý bắt điểm tại vị trí như hình vẽ.có thể sử dụng project to sketch,hoặc vẽ luôn 1 hcn với phím tắt R

Page 15: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

bấm chọn biểu tượng 3d mode hoặc lẹnh Pull để ra môi trường 3d

Page 16: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

ta có các mền kín biến thành face ,tuy nhiên có 1 mặt nó không biến thành face??-vì sao nhỉ?Để đó tính sau.Bây giờ thực sự thao tác trên 3d thôi. Vẫn đang chọn lệnh Pull và kích vào mặt như hình vẽ và đẩy lên 1 giá trị 0.88,bằng cách click vào mặt đó rồi nhập giá trị 0.88 từ bàn phím.

H ọ c spaceclaim qua các bài h ướ ng d ẫ n

Page 17: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

(tiếp theo phần 4 )

Lưu ý có thể vừa giữ chuột vừa nhập số từ bàn phím vì thả ra tức là bạn đang đùn lên 1 giá trị rồi,khi nhập tiếp từ bàn phím thì nó cộng vô nên sai.Trong spaceclaim hế khi có 1 khối trước và 1 khối tạo ra sau nhưng có phần chèn vào khối trước thì chúng sẽ “dính” nhau,tạo ra 1 khối duy nhất(quan sat trên panel structure để thấy)Nên nếu bây giờ chúng ta cứ làm tương tự như mặt ban đầu thì tạo ra 1 khối có phàn chung với khối ban đầu,và sẽ có phần thừa ra ,sau này khó cắt nó.Bạn nhấn vào 1 cạnh của face màu nâu như hình,lập tức có 2 cái mủi tên vuông góc nhau.nhấp vào cái mủi tên nawmg ngang với mặt màu nâu và kéo nó vào 1 đoạn sao cho cạnh này nằm trong khối vừa tạo.

Page 19: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

và chọn lẹnh pull kéo nó di vào đồng thời nhập số 0.125 vào.ở đây không làm như kiểu kích chọn mặt rồi hập số vì như trường hợp này hướng pull sẽ đi ra theo hướng mủi tên màu vàng!!

ok, như đã nói 2 khối đã gắn liền nhau.nhưng lại ổn vì không có phần râu ria thừavới cái mặt thứ 3 màu xanh dương thì làm như sauclick chọn cạnh trên giữ ctrl và chọn tiếp cạnh dưới, rồi xuất hiện như sau trên màn hình.chỉ việ chọn full pull(cái mũi tên màu xanh lè ấy)

Page 20: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

rồi ra thế này

Page 21: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

tiếp theo pull mặt màu xanh dương ấy vào 1 giá tri 0.125. rồi chú ý cái vùng giao nhau kia:

Page 22: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Bây giờ để cắt tỉa gọn gàng mấy cái thừa kia,dùng lệnh combine với tùy chọn là Cut(hình cái cưa)Lệnh này có 2 chứ năng : 1 là nối 2 khối thành 1, thứ 2 là cắt khối theo miền cắtTrong trường hợp này ta cần cắt 2 phần thừa và để cho nó hiểu đó là 2 phần thừa thì phải có cái mặt phân cách(có thể là face hoặc surface) ở đây chúng ta tạo ra 1 mặp phẳng nằm ngay mặt của 2 khối ,tạo nó như sau:Click vô biểu tượng Plane(trong tab insert)

Page 23: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

Rồi clich chọn mặt trong của khối xanh dương như hình:

(xem tiếp phần 6)

H ọ c spaceclaim qua các bài h ướ ng d ẫ n

(tiếp theo phần 5 )làm tương tự tạo được 2 plan như hình sau:

Page 24: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

cũng trên hình này,chọn vào biểu tượng Combine(phím tắt I)rồi nhấp vào hình cái cưa bên góc phải màn hình:

Page 25: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

bạn chọn vào khối màu xanh to đùng kia rồi chọn tiếp vào mặt phẳng thứ nhất nằm trên khối xanh dương rồi rê chuột vào khu vực cần cắt,bạn sẽ thấy nếu khối nào có thể cắt được thì chúng sẽ sáng lên màu hồng nhạt.và cứ thế ta cắt khối thứ nhất:

Page 26: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

khi xong khối thứ nhất,ta sẽ làm tiếp với khối còn lại.nhưng trước hết phải chọn vào tùy chọn sau Select target để làm tiếp lệnh cắt.:

Page 27: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

chọn biểu tượng cut và ….:

Page 28: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn
Page 29: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

sau đó bạn chú ý có 1 khối thừa màu xanh chưa xóa trong lần cắt đầu tiên:

Page 30: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

nhấp vào khối đó trên thanh structure rồi xóa đi thôibây giờ kết hợp 2 khối xanh và hồng nhạt lại với nhau thôi,với lệnh combine và giữ phím ctrl nhé!

Page 31: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

giờ chọn sketch trên mặt xanh dương như hình sau:

Page 32: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

cũng sử dụng shift touch rồi vẽ 1 đường tròn có vị trí và kích thước như trong bản vẽ mẫu:

Page 33: Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn

rồi cũng dùng shifttouch để vẽ cái lỗ như hình: