Generalidades de Las Computadoras

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GENRALIDADES DE AS COMPUTADORAS INTRODUCCIÓN Las computadoras le han facilitado al hombre sus labores diarias desde hace mucho, debido a que simplemente se le tiene que dar algunas órdenes para que esta las procese y así el hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estas poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación. Estas deben ser suficientes razones para ue los usuarios se interesen por conocer sobre las generalidades de laa computadoras y es de eso que se desarrolla en el cuerpo de este documento, el cual esta dividido en dos partes: La primera parte, presenta las generalidades de la computadora como la definición, tipos, partes y la descripción de algunos de sus principales componentes. En la segunda parte, se mencionan algunas consideraciones que

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GENRALIDADES DE AS COMPUTADORAS

INTRODUCCIÓN

Las computadoras le han facilitado al hombre sus labores diarias desde hace mucho, debido

a que simplemente se le tiene que dar algunas órdenes para que esta las procese y así el hombre

desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estas poseen

facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación.

Estas deben ser suficientes razones para ue los usuarios se interesen por conocer sobre las

generalidades de laa computadoras y es de eso que se desarrolla en el cuerpo de este documento,

el cual esta dividido en dos partes:

La primera parte, presenta las generalidades de la computadora como la definición, tipos,

partes y la descripción de algunos de sus principales componentes.

En la segunda parte, se mencionan algunas consideraciones que se deben tener presente al

momento de comparar una computadora, a través de un cuestionario que debe hacerse el

comprador.

Por último se construyen las conclusiones.

Esperamos que este trabajo permita ampliar los conocimientos sobre conceptos básicos de

la computadora.

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1. GENERALIDADES DE LA COMPUTADORA

1.1. DEFINICIÓN

Algunas definiciones para describir la computadora son:

“Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad

y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas

matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas

informáticos.” (Real Academia Española)

“Colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede

ejecutar con exactitud, sorprendente rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un

usuario o automáticamente por otro programa, una múltiple variedad de secuencias

o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en

función a una amplia gama de aplicaciones prácticas” (Wikipedia, 2009)

“Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas

realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando

otros tipos de información” (Encarta, 2006)

“Máquina capaz de realizar y controlar a gran velocidad cálculos y procesos

complicados que requieren una toma rápida de decisiones” (Orozco, Chávez y Chávez,

2002)

“Dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados”

(Joyanes y Luis, 1997)

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1.2 TIPOS DE COMPUTADORAS

Las computadoras tienen varias formas de agruparse de acuerdo a su tipo de procesamiento, utilidad, y capacidad de almacenamiento. El siguiente cuadro resume las características de cada tipo de computadora:

Por su procesamiento

Computadoras Características

Analógicas Miden magnitudes físicas continuas, tales como la rotación de ejes, voltajes, presiones. Ejemplos: científicas y de ingeniería.

Digitales Procesan los datos representados por medio de valores discretos en algún tipo de sistema numérico. Ejemplo: calculadoras científicas, relojes de cuarzo, entre otros.

Híbridas Pueden operar como analógicas y digitales.

Por su utilidad

Computadoras Características

Comerciales Se emplean en los negocios, industrias, gobiernos, etc., que manejan grandes volúmenes de información y requieren unidades de E/S de datos de alta velocidad.

Científicas Orientadas a la solución de problemas de tipo científico, como la física nuclear.

Científico-Comerciales

Combinan características principales de ambas, pues tienen capacidad de manejar grandes volúmenes de información de las computadoras comerciales y la velocidad de cálculo, exactitud y autocontrol de las operaciones de las computadoras científicas.

Por su capacidad de almacenamiento

Computadoras Características

Supercomputadoras

Son las más potentes y costosas. Se construyen para procesar aplicaciones científicas complejas, realizar cálculos a gran velocidad, por lo que se usan en la NASA, exploraciones petroleras, etc.

Son grandes, ocupan habitaciones dotadas de cableado especiales y aire acondicionado. Son capaces de desarrollar grandes velocidades de

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Microcomputadoras

(Mainframes)

procesamiento y almacenamiento de datos, por lo que se usan en bancos, empresas, universidades, etc.

Mini computadoras

Tienen una velocidad para procesar y capacidad de almacenamiento de datos intermedia entre las microcomputadoras y las microcomputadoras, por lo que se les llama de medio rango.

Estaciones de trabajo

(Workstations)

Son de alto rendimiento y pequeñas dimensiones, utilizadas fundamentalmente en aplicaciones científico-técnicas, en las que existe la necesidad de manejo y proceso de herramientas gráficas.

Microcomputadoras Llamadas PC’s son de aplicación general, funcionan con un software de sistema relativamente fáciles de usar. Son usadas en el hogar, escuelas, negocios, empresas desde los empleados hasta los gerentes.

(Orozco, Chávez y Chávez, 2002)

1.3. COMPONENTES BÁSICOS DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN

Las principales partes o componentes de un sistema de información basado en una

microcomputadora son cinco: hardware, software, datos, usuarios y procedimientos.

El hardware (equipo) es la parte física de una computadora. Esta palabra se emplea

para designar todos aquellos componentes de la PC que son tangibles como son el

monitor, el cpu (unidad central de procesos), el “mouse”, la impresora, las unidades

de almacenamiento secundario (disquete, cd, dvd), etc.

El Software (programas) es la parte lógica de la computadora. El conjunto de

instrucciones que hacen funcionar a la computadora se llama PROGRAMA. Al

conjunto de programas se llama SOFTWARE y se encuentran almacenados en la

memoria de la computadora.

Los datos son la materia prima con la que el software realiza operaciones y produce

información.

Los usuarios constituyen la parte esencial de un sistema de información. Son las

personas que manejan todo el sistema y lo hacen productivo.

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Manuales de Procedimientos se relacionan al trabajo llevado a cabo por los usuarios

del sistema sea efectivo, ya que estos necesitan conocer las reglas o normas que

tienen que cumplir. Para ello emplean estos manuales que consultan y que

contienen dichas normas.

1.4. HARDWARE ESENCIAL

Entre los componentes esenciales del Hardware podemos mencionar los siguientes:

Los dispositivos de procesamiento son muy básicos para el correcto funcionamiento

de la computadora, ya que sin estos dispositivos no se podrían realizar tareas

asignadas por un usuario entre otras actividades.

Entre estos dispositivos se encuentra el CPU, y las memorias RAM y ROM.

CPU: es un circuito q interpreta y ejecuta instrucciones.

MEMORIA RAM: en informática se le conoce como memoria basada en

semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros

dispositivos de Hardware.

MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura, en informática se le conoce como

Memoria Basada en semiconductores que contiene intrusiones que se pueden

leer pero no modificar.

Microprocesador o procesador: También llamado Unidad Central de

Procesamiento (CPU) o cerebro de una computadora. Es un componente formado

por miles o millones de transistores integrados, que tienen como operación

fundamental la interpretación de instrucciones y el procesamiento de datos que se

encuentran almacenados en programas.

El Intel 4004 fue el primer microprocesador creado con fines comerciales y lo

introdujeron en 1970.

Las empresas INTEL y AMD son los principales fabricantes.

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La velocidad de un micro se mide en megahercios (MHz), o gigahercios (GHz)

Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el micro internamente (1100,

1800, 2400MHz que equivalen a 1.1, 1,8 o 2.4 GHz respectivamente).

Velocidad externa o de bus: es la velocidad con la que se comunican el micro y la

placa base 133, 266, 533 u 800 MHz

En los equipos actuales se habla fundamentalmente de los procesadores Pentium

D o Core 2 Duo de Intel y Athlon 64 y Athlon 64 X2 de AMD. Además, están muy

extendidos procesadores no tan novedosos, como los Pentium 4 de Intel y los

chips Athlon XP de AMD.

1.5. SOFTWARE

Existen varios tipos de software de acuerdo a su método de distribución. Entre estos se

encuentran los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por

compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio

público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero

suele con llevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen

profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a

presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.

Al software también se le denomina programa y corresponde a la parte lógica de

computadora, que permite el manejo de los recursos y la realización de tareas

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especificas,.

Se clasifica en 2 grupos: Software de sistema y Software de aplicación.

El Software de Sistema se trata de la colección de programas residentes en la

computadora, que son la pieza esencial para el uso de la computadora y el

desarrollo de más software. También se dice que es una de las partes que permite

el funcionamiento de la computadora, el objetivo del software de sistema es aislar

tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del

computador particular que se use, especialmente de las características físicas de la

memoria, impresoras, pantallas, teclados etc.

El software de sistema más importante es el sistema operativo; el cual tiene tres

grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador, como la

memoria, las unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de

almacenamiento y gestiona los errores de hardware y del mismo software.

Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas

operativos de tarea única, los más primitivos, solo pueden manejar un proceso en

cada momento.

Todos los sistema operativos modernos son multitarea, esto quiere decir que

puedes realizar varias acciones a la ves como por ejemplo mandar a imprimir y estar

trabajando con otro documento o lo mas usual estar navegando por internet y

escuchar muisca.

El software de aplicación permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas

específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o

asistido, con especial énfasis en los negocios, también se dice que es aquel que

ayudan a la elaboración de una determinada tarea, este tipo de software es

diseñado para facilitar al usuario en la realización de un determinado tipo de trabajo.

El software de aplicación resulta una solución informática para la automatización de

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ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad y gestión de una

organización, como ejemplo del software de aplicación podemos mencionar a la

paquetería que nos ofrece Office de Microsoft (Word, Excel, One Note, etc.), Word

Perfec, Lotus 123.

2. ADQUIRIR UNA COMPUTADORA

2.1. CONSIDERACIONES, PASOS Y CARACTERÌSTICAS A TOMAR EN CUENTA AL ADQUIRIR UNA COMPUTADORA.

Comprar una computadora puede ser una experiencia fastidiosa debido a la gran cantidad de

opciones y modelos que hay para elegir y que se adapten a sus necesidades. Es por ello que

a continuación se le presenta un cuestionario al que usted debe responder, pues le facilitará

dicha compra.

¿Cuál es el objetivo principal para el equipo?

Al comprar una pc es importante preguntarse: ¿Para qué la necesito? Piense si la va a utilizar

en el hogar o en la oficina, con fines académicos o de ocio. Piense en el sistema operativo y

los programas que va usar, para averiguar luego el procesador y el disco duro que necesitará

según sus prioridades.

¿Cuánto quiere gastar?

El costo es la consideración más importante a la hora de comprar una nueva computadora.

Como las computadoras pueden variar entre U$S 400 y U$S 4000, usted no querrá gastar

mucho dinero en la computadora más rápida, la más poderosa y con todos los últimos

componentes, si no la va a utilizar. Investigue las diferentes marcas y modelos y elija una que

éste dentro de su presupuesto y realice todas las tareas necesarias.

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¿Qué tipo de monitor?

Si tiene poco espacio, considere un monitor de pantalla LCD (pantalla plana). Muchos

monitores de pantalla plana nuevos están equipados para montar en la pared de manera de

ahorrar aún más espacio. También puede optar por una laptop para ahorrar aún más espacio

y poder utilizarla en cualquier parte de dentro y fuera de su casa.

¿Qué otros dispositivos vienen con el equipo?

Muchos paquetes de equipo están equipados con altavoces, monitores y algunos incluso

vienen con impresoras multifuncional. Si desea conectar equipos de cámara, cámara web o

una grabadora de DVD, necesitará acceso a puertos USB o Fire Wire.

¿El equipo tiene garantía?

Este elemento es de suma importancia tomarlo en cuenta pues de poresentar algún

desperfecto usted tiene esta opción como respaldo para hacer las reparaciones necesarias.

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CONCLUSIÓN

Las computadoras están formadas por muchos elementos trabajando en equipo , tanto por

la parte física como por la parte lógicas y todas estos elementos tienen funciones específicas que

nos ayudan a interactuar con la computadora y manejar nuestra información.

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya

son parte esencial de cada uno de nosotros, es por ello que hoy en día resulta casi crucial saber

elegir la computadora correcta de acuerdo a nuestras necesidades, presupuesto y espacio físico..

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WEBGRAFÍA

Unidad Informática. Facultad de Odontología – Universidad de la República. CURSO

BÁSICO DE INFORMÁTICA.

http://www.odon.edu.uy/catedrasyserv/informatica/capitulo6.pdf

Alberto Prieto, Antonio Lloris, Juan Carlos Torres. INTRODUCCIÓN A LA

INFORMÁTICA (Tercera Edición) http://atc.ugr.es/intro_info_mcgraw/

Karim L. Rojas Luján. MÓDULO I-MANEJO BÁSICO DE LA COMPUTADORA. Instituto

Laboral Andino. Curso básico. Primera edición, diciembre de 2006.

http://www.ila.org.pe/informatica/docs/uso_computadora.pdf

METODOLOGÍA Y TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN I 2004/2005

http://www.nebrija.es/~abustind/Informatica/MetodologiaI/Introduccion.pdf

Lilliam I. Lugo Ramírez. INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS. Universidad de

Puerto Rico-Recinto Universitario de Mayagüez-Decanato de Asuntos Académicos-

Centro de Cómputos. Unidad de Servicios al Usuario

http://www.uprm.edu/cti/docs/manuales/manuales-espanol/vax-vms/manuales/Intcomp.pdf

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