Gamen09januari2013
-
Upload
benedict-wydooghe -
Category
Documents
-
view
150 -
download
0
Transcript of Gamen09januari2013
![Page 1: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/2.jpg)
ff een peiling…
![Page 3: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/3.jpg)
Games en internet zijn duur: het abonnement, de aankoop van een pc of een console, de spelletjes… Jaarlijks geeft ons gezin 700€ of meer uit aan internet en gamen.Mijn kind heeft toegang tot internet op z’n slaapkamer.De Netlogpagina en de chatbox zijn privébezit van mijn kind. Net als een brief, lees ik die niet. Mijn kind speelt tijdens schooldagen minder dan 1 uur per dag op internet, gsm of console.
![Page 4: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/4.jpg)
Ik heb de indruk dat mijn kind agressiever is na een actiegame.Ons gezin heeft geen afspraken over hoeveel en wanneer gamen. Ons gezin heeft afspraken over hoeveel en wanneer gamen. Die afspraken zijn onveranderlijk.Ons gezin heeft afspraken over hoeveel en wanneer gamen. Die afspraken zijn anders per kind en per periode: vakantie, examens, weekends…
![Page 5: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/5.jpg)
Mijn kind komt via internet en games in contact met personen die hij of zij niet kentin het ‘echte leven’.Mijn kind maakte een afspraak in het ‘echte leven’ met iemand die hij leerde kennen via internet of een game. Ik praat regelmatig met mijn kind over z’n game- of internetgedrag.Ik speel soms een spelletje mee.
![Page 6: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/7.jpg)
“Spel is ouder dan cultuur. De dieren hebben niet op de mens gewacht om te leren spelen.”
Johan Huizinga In: Homo Ludens, 1938
![Page 8: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/8.jpg)
“De wereld bestaat uit wie speelt en zij die nog niet spelen.”
N I N T E N D O Evangelische boodschap
![Page 9: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/11.jpg)
“Als ik mijn gsm verlies, ben ik een deel van mijn geheugen kwijt.
Als men mijn smartphone steelt, ben ik hersendood…”
![Page 12: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/12.jpg)
“Hij schoor zijn haar af en doste zich in quasi-militaire kledij voor hij naar Antwerpen trok. Daar kocht hij een geweer. Net zoals de speler van GTA een geweer moet kopen voor hij aan zijn gewelddadige tocht begint. GTA is een populaire killergame. Het staat vast dat Van Themsche fan was van gewelddadige games, waaronder GTA.”
De Standaard, 16/05/06
![Page 13: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/14.jpg)
![Page 15: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/15.jpg)
Morele paniek, golf 0: The Nerd!
![Page 16: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/16.jpg)
Morele paniek, golf 1: Brossen & verkwisting!
![Page 17: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/17.jpg)
Morele paniek, golf 2: Vetzucht en verslaving!
![Page 19: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/19.jpg)
Morele paniek, golf 4: Imitatie in RL!
![Page 20: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/20.jpg)
HOE GAMES (BE)KIJKEN, (BE)SPELEN, (BE)STUDEREN(BE)KRITISEREN?
![Page 21: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/21.jpg)
Hun wereldbeeld mening & identiteit
Sociaal, economisch, politiek, cultureel
‘De’ 3° plek
‘Het’ onderwijs en ‘het’ werk
‘Het’ gezin
‘De’ media • DIALOOG• SCHRIFT• DRUKWERK• KRANT• BOEK• FOTO• FILM • RADIO• TV• GAMES• INTERNET
BEDROG, PROPAGANDA, IDEOLOGIE, RECLAME
WETENSCHAP, INFORMATIE & GEZOND VERSTAND
ONT SPANNING
![Page 22: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/22.jpg)
0_ALS SOCIAAL GEGEVEN
‘Het sociale is belangrijk. Als ik inlog en er is niemand, kan ik met mijn wapens enkele vijanden verslaan en ronddolen, maar dit verveelt snel. Als er niemand is, log ik uit. Het plezantste is dat ik mensen tegenkom en een gesprek voer.’
Gamer
‘Het sociale is belangrijk. Als ik inlog en er is niemand, kan ik met mijn wapens enkele vijanden verslaan en ronddolen, maar dit verveelt snel. Als er niemand is, log ik uit. Het plezantste is dat ik mensen tegenkom en een gesprek voer.’
Gamer
![Page 23: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/23.jpg)
![Page 24: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/25.jpg)
![Page 26: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/28.jpg)
1_ALS ECONOMISCH GEGEVEN
‘Games zijn big business. In 2006 werden in Vlaanderen voor 150 miljoen euro aan games verkocht. Met de consoleverkoop erbij gaat het over een jaaromzet van meer dan 200 miljoen euro.’België telt 20 studio’s en 200 werknemers in de game-productie. ’
‘Games zijn big business. In 2006 werden in Vlaanderen voor 150 miljoen euro aan games verkocht. Met de consoleverkoop erbij gaat het over een jaaromzet van meer dan 200 miljoen euro.’België telt 20 studio’s en 200 werknemers in de game-productie. ’
![Page 29: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/29.jpg)
“Als Shakespeare vandaag leefde, schreef ie gamescenario’s.”
![Page 30: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/30.jpg)
Het is verbazingwekkend om te zien hoe digitale omgevingen gebouwd worden.
Vertrekpunt is een eenvoudige foto van een eerder neutraal ogend steegje.
![Page 31: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/31.jpg)
Op basis van de foto wordt een 3D model zonder huid (texture) gemaakt.
Studenten Digital Arts & Entertainment werken hierop met kleur, stijl en
fantasie.
De oefening bewijst dat eenvoud siert. Zeven shots brengen je op
evenveel locaties.
![Page 32: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/32.jpg)
Kenny Deriemaekers tafereel doet denken aan een stad in het Midden
Oosten, het bloed en de krijtlijnen op de grond zijn goed gevonden.
![Page 33: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/33.jpg)
Jeroen Matton heeft oog voor detail hier in deze industriestad in de VS: de
afbrokkelende verf, schitterende schaduwpartijen, de fascinerende achtergrond en het vliegtuig in de
wolken.
![Page 34: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/34.jpg)
Kirill Postnoys steegje is een moeilijke om te localiseren (Rusland
misschien?). Het kleurgebruik is een schot in de
roos.
![Page 35: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/35.jpg)
Stijn Fastenaekels ontwerp is monotoon en gestileerd en zou aldus in Kortrijk
kunnen zijn.
![Page 36: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/36.jpg)
Niels Biliets situatie doet denken aan Venetie. Let op het golvende
water, de wakke muur en de weerspiegeling van het rechter gebouw.
![Page 37: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/37.jpg)
En Laurens Corijn voet ons naar het Oosten. Ik ben benieuwd naar de
betekenis van de opschriften.
Deze oefening doet hard denken aan Eduard Manet en zijn
Kathedraal van Rouen, maar dan digitaal. Bij de volgende oefening
stel ik Le déjeuner sur l’herbe voor als inspiratiebron.
![Page 38: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/38.jpg)
2_ALS EDUCATIEF GEGEVEN
‘Toen mijn oudste zoon hoorde dat ik werkte aan een brochure ie het gamen in de klas promoot, wist hij geen raad met zijn euforie..’
Benedict Wydooghe
‘Toen mijn oudste zoon hoorde dat ik werkte aan een brochure ie het gamen in de klas promoot, wist hij geen raad met zijn euforie..’
Benedict Wydooghe
![Page 39: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/39.jpg)
![Page 40: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/40.jpg)
![Page 41: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/41.jpg)
Spellen we ze de les of spelen we in de les?
![Page 42: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/42.jpg)
![Page 43: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/43.jpg)
![Page 44: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/44.jpg)
![Page 45: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/45.jpg)
3_ALS CULTUREEL GEGEVEN
‘Vanuit cultuurwetenschappelijk oogpunt zijn games een medium als film of popmuziek. Ze doen beroep op verhalen, tekenstijlen, personages en schuiven denkbeelden naar voor. Cool en gevaarlijk tegelijk, kortom jongerencultuur.’
‘Vanuit cultuurwetenschappelijk oogpunt zijn games een medium als film of popmuziek. Ze doen beroep op verhalen, tekenstijlen, personages en schuiven denkbeelden naar voor. Cool en gevaarlijk tegelijk, kortom jongerencultuur.’
![Page 46: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/46.jpg)
![Page 47: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/47.jpg)
![Page 48: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/48.jpg)
Geobserveerd realisme
SOCIAAL REALISME“Ik heb in online games waardevolle contacten.”
KEUZEVRIJHEID(Kiezen, beslissen,
inspelen)
SIMULATIE REALISME(Labo, Training, Sims, SL)
AUTHENTICITEIT(Geloofwaardigheid, onderzoek aan basis)
ZINTUIGELIJK REALISME(Kleur, grafisch detail, geluid)
BETROKKENHEID(Subjectieve inleving)
![Page 49: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/49.jpg)
“Ik maak mij en mijn vriend zo echt mogelijk na, om te zien hoe ons kind er zou uitzien.”
![Page 50: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/50.jpg)
![Page 51: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/51.jpg)
![Page 52: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/52.jpg)
![Page 53: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/53.jpg)
![Page 54: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/54.jpg)
![Page 55: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/55.jpg)
![Page 56: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/56.jpg)
4_ALS POLITIEK GEGEVEN
‘Nooit van Nazi-games gehoord? Zoek maar in de rubriek Nazi Computer-Spiele en je komt ze zo op het spoor: Rattenjagd, Der SA-Mann, Nazi Doom, Die Säuberung, Épuration en France... één voor één gratis te downloaden.’
‘Nooit van Nazi-games gehoord? Zoek maar in de rubriek Nazi Computer-Spiele en je komt ze zo op het spoor: Rattenjagd, Der SA-Mann, Nazi Doom, Die Säuberung, Épuration en France... één voor één gratis te downloaden.’
![Page 57: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/57.jpg)
![Page 58: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/58.jpg)
![Page 59: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/59.jpg)
WAT KAN FOUT LOPEN?
![Page 60: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/60.jpg)
![Page 61: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/61.jpg)
![Page 62: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/62.jpg)
![Page 63: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/63.jpg)
“De meeste tieners hoef je niets te vertellen over netrisico’s.”
“Ze zijn digitaal gepokt en gemazeld.”
“De zwakste groep zijn de 12 tot 14
jarigen.”
![Page 64: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/64.jpg)
“Haar ogen waren net zo blauw als op
internet.”
![Page 65: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/65.jpg)
57% meisjes kreeg seksuele verzoeken (47% cam) 1/4 jongens
en 1/5 meisjes had afgelopen half jaar
seks via
internet
10-18 jarigen
50% heeft TV op kamer
96% is online met piek op 15
jaar
7/10 praten over hun Internet-
gedrag met hun ouders
Ouders onderschatten de internettijd
van hun kinderen.
99% chat regelmatig
“De seksualisering van de maatschappij
is een fabel.”“De toegankelijkheids-drempel verlaagde.”
Virtueel uitgaan is leuker dan een avondje uit.
Corrigerende boodschappen uit de
onmiddellijke omgeving bepalen of
men overgaat tot imitatiegedrag
40% van de jongens kreeg een seksueel verzoek (11% cam)
“Wat je in elk geval niet moet doen is schrikken van de
opgewonden media. Bange ouders hebben aantoonbaar meer opvoedkundige moeite
dan zij die het hoofd koel houden.”
![Page 66: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/66.jpg)
‘Kinderlokkers’ liegen niet over hun leeftijd en hun seksinteresse.
13 tot 15-jarigen die op de uitnodiging ingaan, seksen meermaals. De helft van de slachtoffers voelt verliefd- of
verbondenheid met de dader. Weinig plegers gebruiken geweld. Jongeren
die eenzaam, depressief, twijfelen aan hun geaardheid of een moeilijke
ouderrelatie hebben, zijn kwetsbaar.
![Page 67: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/67.jpg)
•
![Page 68: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/68.jpg)
![Page 69: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/69.jpg)
![Page 70: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/70.jpg)
![Page 71: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/71.jpg)
![Page 72: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/72.jpg)
VERSLAVING1. “Moet”2. Overmatig ≠ verslaving (reactie op…)
3. Ernstig (media overdrijven)
HERKENNEN1. Als alle vrije tijd gamen is. Maaltijden missen, geen sociale activiteit, sport of hobby meer. Uitbreiden vrije tijd: vroeg opstaan en laat gamen.2. Als gamen de ‘niet vrije tijd’ doorkruist: slechte punten, slapen in les, obsessief praten, prikkelbaar. Inkrimpen ‘niet vrije tijd’: te laat, afspraak missen. 3. Liegen, stiekem spelen, afspraken niet nakomen.
![Page 73: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/73.jpg)
![Page 74: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/74.jpg)
![Page 75: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/75.jpg)
![Page 76: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/76.jpg)
WAAROM?:ç
![Page 77: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/77.jpg)
Tja… mmm :-/
![Page 78: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/78.jpg)
5. Visualiteit ‘vette graphics’4. Uitdaging ‘ik rust niet voor ik dit level haal’3. Gameplay of verhaallijn ‘hoe loopt het af’2. Groepsgevoel en identiteit1. Competitie ‘Ik moét nummer één zijn’
Gamers: top 5
Mix deze ingredienten en je console ratelt dag en nacht. Voorbeelden zijn: World of Warcraft, Killzone 2, Modern Warfare 2 en Fifa 10. Hoe langer je speelt, hoe beter je wordt en hoe meer
beloningen je krijgt. Gamers zijn instant rewarding gewoon: direct respect of waardering via punten.
![Page 79: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/79.jpg)
5. Beschikbaar4. Betaalbaar3. Continueerbaar2. Herhaalbaar1. Beloonbaar
Het is overal…
En omwille van deze redenen is Lotto minder verslavend dan de ‘The one arm bandit’. Niet zomaar zijn Bingospellen uit de cafés verdwenen.
![Page 80: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/80.jpg)
![Page 81: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/81.jpg)
7. Zelfverwezenlijking: differentiatie en creatie6. Esthetiek: schoonheid5. Cognitief: kennis verwerven en ontdekken4. Waardering: erkenning en respect3. Sociaal: consolidatie en exploratie2. Veiligheid: controle1. Fysiologisch: seks, ontspanning
Maslov: Het is een basisbehoefte…
Voorbeelden? Die zijn er te over. 1. Datingsites en games. 2. In spellen heb je alles onder controle. 3. Consolideren is het onderhouden van je bestaande vriendenkring, maar je verkent
tegelijk een nieuwe vrienden. 4. In games wordt je erkend voor je inspanning. Dat levert respect op…. 5. Surfen? 6. Vette grafics? 7. Blogs? Zoek zelf voorbeelden…
![Page 82: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/82.jpg)
De activiteit creëert flow…• vereist doelgerichte concentratie
EXIT zelfbewustzijn EXIT tijdsbesef
• geeft feedback én beloont• geeft een controlegevoel • evenwicht tussen uitdaging en vaardigheden
Mihaly Csikzentmihalyi: Flow
![Page 83: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/83.jpg)
OVE
RHEI
D
![Page 84: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/84.jpg)
VERBOD OF ALLES TOELATEN?
![Page 85: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/85.jpg)
EEN SPEL…1. … is een vrije handeling2. … neemt de speler geheel in beslag3. … levert geen materieel gewin op4. … is niet het ‘echte’ leven5. … begrenst zich in tijd en ruimte6. … is onderworpen aan regels7. … roept gemeenschappen in het leven
“die zich met geheim en vermommingen omringen”
Johan Huizinga, 1938
![Page 86: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/86.jpg)
Van wieg tot graf
![Page 87: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/87.jpg)
EVALUERENDE PARTICIPATIE0. Stel je oordeel uit!
1. Praat (OLD)
2. Stel vragen (LOD)
3. Toon interesse (DOL)
4. Speel een spel mee (D)
5. Help hen kritisch kijken (L)
6. Maak haalbare afspraken (O)
7. Geef voldoende alternatieven (ODL)
LEGENDEO = OUDERS
& OPVOEDERSL = LEERKRACHT
D = DERDE MILIEU
![Page 88: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/88.jpg)
OUDERS VAN NUTieners & grenzen
Begrenzen mag/moet. - WIE? Privacy? Wie ontmoet je?- WAT? Wat doe je aan je pc?- WAAR? Computer op kamer?- WANNEER? Tijdsafbakening? Help hen…- WAAROM? Opstandigheid hoort erbij…- HOE? Tja :-/
Wel, verleiden mag/moet ook… bijvoorbeeld
![Page 89: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/89.jpg)
![Page 90: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/90.jpg)
![Page 91: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/91.jpg)
Enfin
![Page 92: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/92.jpg)
PLAY AGAIN?
Y/N
FAQ’s?
![Page 93: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/93.jpg)
PowerPoint http://www.slideshare.net/benedictwydooghe
Bloghttp://gameovergames.skynetblogs.be
Literatuur• WYDOOGHE B. Game on! We krijgen er niet genoeg van. viWITA Dossier 14, Vlaams
Parlement, Brussel, 2008. Online op: http://www.viwta.be/files/DOSS14_GAME%20ON_def%20versie.pdf .
• WYDOOGHE B. & PLEYSIER S. (Eds.) Game over. Over game- en filmgeweld, over angst en onzekerheid. Garant, Antwerpen, 2007.
• PLEYSIER S., DE PAUW E. & VAN LOOY J. (Ea.). Jongeren en gaming. Over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen. Acco, Leuven, 2008.
• LEMMENS J. Gameverslaving. Probleemgebruik herkennen, begrijpen en overwinnen. SWP, Amsterdam, 2007.
• VERMEULEN A. & VAN DEN BRAEMBUSSCHE A. Baudelaire in cyberspace. http://www.angelovermeulen.net/data/vault/VandenBraembussche&Vermeulen_BiC_Dialoog5.pdf, VUB-Press, Brussel, 2008.
![Page 94: Gamen09januari2013](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022070317/5565892ad8b42a723f8b523c/html5/thumbnails/94.jpg)