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FUNDAMETOS DE LA
INFORMATICA
Fernando Santibáñez Técnico DeHardware y Software
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Hardware• El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático ; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software . El término es propio
del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras ), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, también un robot , un teléfono móvil , una cámara fotográfica , un reproductor multimedia o
cualquier otro electrónico que procese datos poseen hardware (y software ).3 4 La historia del hardware de computador
se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico , el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario , el que realiza funciones específicas. Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP o CPU ), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten
el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual o auditiva ) a los datos procesados. Su abreviatura es Hw.
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-AAFA-1https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttps://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-2https://es.wikipedia.org/wiki/Robothttps://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vilhttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_fotogr%C3%A1ficahttps://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimedia_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-3https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-4https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADahttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Central_Processing_Unithttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_de_audiohttps://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_de_audiohttps://es.wikipedia.org/wiki/Visi%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Central_Processing_Unithttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-4https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-3https://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimedia_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimedia_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimedia_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_fotogr%C3%A1ficahttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_fotogr%C3%A1ficahttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1mara_fotogr%C3%A1ficahttps://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vilhttps://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vilhttps://es.wikipedia.org/wiki/Telefon%C3%ADa_m%C3%B3vilhttps://es.wikipedia.org/wiki/Robothttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-2https://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Real_Academia_Espa%C3%B1olahttps://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttps://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttps://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_ingl%C3%A9shttps://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-AAFA-1https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico
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Clasificación del hardware
• Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el básico, que abarca el conjunto de componentes
indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora ; y por o tro lado, el hardware complementario, que,
como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el
funcionamiento de la computadora. Necesita un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento, la memoria RAM, un
medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el hardware básico. Los medios de entrada y salida de datos
estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de
un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una
computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y
sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos. Las computadoras son
aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.9 Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento),
y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes
y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;10 a saber
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-9https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quinahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-Prieto-10https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-Prieto-10https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quinahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#cite_note-9https://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
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• Procesamiento: unidad central de procesamiento • Almacenamiento: Memorias • Entrada: Periféricos de entrada (E)• Salida: Periféricos de salida (S)• Entrada/Salida: Periféricos mixtos ( E/S )
Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información , datos y programas(lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada ( transformación)
https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_central_de_procesamiento
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Software
• Se conoce como software 1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático , que comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas ; tales como el procesador de texto , que permite al
usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema , tal
como el sistema operativo , que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario. El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al
referirse a este concepto, especialmente en la jerga técnica ; en tanto que el término sinónimo «logicial»,
derivado del término francés logiciel , es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
Su abreviatura es Sw.
https://es.wikipedia.org/wiki/Software#cite_note-1https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gicohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1ticahttps://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistemahttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Anglicismohttps://es.wikipedia.org/wiki/Terminolog%C3%ADa_t%C3%A9cnicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Terminolog%C3%ADa_t%C3%A9cnicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Anglicismohttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistemahttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistemahttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistemahttps://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttps://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1ticahttps://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_l%C3%B3gicohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software#cite_note-1
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• Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente , binario o ejecutable ; también su documentación,
los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es
decir, abarca todo lo intangible , todo lo «no físico» relacionado. El término «software» fue usado
por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación , el software es toda la información procesada por los sistemas
informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones
( programa ) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido
por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial . La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los
números computables», con una aplicación al problema de decisión.
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuentehttps://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_binariohttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_ejecutablehttps://es.wikipedia.org/wiki/John_W._Tukeyhttps://es.wikipedia.org/wiki/1957https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbagehttps://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_diferencialhttps://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turinghttps://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turinghttps://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turinghttps://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_diferencialhttps://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbagehttps://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_de_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Datohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/1957https://es.wikipedia.org/wiki/John_W._Tukeyhttps://es.wikipedia.org/wiki/John_W._Tukeyhttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_ejecutablehttps://es.wikipedia.org/wiki/Archivo_binariohttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente
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Clasificación del software
• Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
• Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema
informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel , controladores , herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
▫ Sistemas operativos
▫ Controladores de dispositivos
▫ Herramientas de diagnóstico
▫ Herramientas de Corrección y Optimización
▫ Servidores
▫ Utilidades
https://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistemahttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_dispositivohttps://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_dispositivohttps://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_diagn%C3%B3sticohttps://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Herramienta_de_Correcci%C3%B3n_y_Optimizaci%C3%B3n&action=edit&redlink=1https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Utilidad_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Utilidad_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Herramienta_de_Correcci%C3%B3n_y_Optimizaci%C3%B3n&action=edit&redlink=1https://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_de_diagn%C3%B3sticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_dispositivohttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Mantenimientohttps://es.wikipedia.org/wiki/Controlador_de_dispositivohttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_sistema
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https://es.wikipedia.org/wiki/Softwar e
• Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación , de una manera práctica. Incluyen básicamente:▫ Editores de texto ▫ Compiladores ▫ Intérpretes ▫ Enlazadores ▫ Depuradores ▫ Entornos de Desarrollo Integrados ( IDE ): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar , etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario( GUI ).
•
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptib le de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:▫ Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial ▫ Aplicaciones ofimáticas ▫ Software educativo ▫ Software empresarial ▫ Bases de datos ▫ Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)▫ Videojuegos ▫ Software médico ▫ Software de cálculo numérico y simbólico.▫ Software de diseño asistido ( CAD )▫ Software de control numérico ( CAM )
https://es.wikipedia.org/wiki/Softwarhttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_programaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Programadorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Editor_de_textohttps://es.wikipedia.org/wiki/Compiladorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Int%C3%A9rprete_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Enlazadorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Depuradorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_de_desarrollo_integradohttps://es.wikipedia.org/wiki/Comando_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programashttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/GUIhttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_aplicaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_controlhttps://es.wikipedia.org/wiki/Automatizaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Industriahttps://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_ofim%C3%A1ticahttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_empresarialhttps://es.wikipedia.org/wiki/Bases_de_datoshttps://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicacioneshttps://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegoshttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_m%C3%A9dicohttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1lculo_num%C3%A9ricohttps://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Fabricaci%C3%B3n_asistida_por_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Fabricaci%C3%B3n_asistida_por_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%A1lculo_num%C3%A9ricohttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_m%C3%A9dicohttps://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegoshttps://es.wikipedia.org/wiki/Telecomunicacioneshttps://es.wikipedia.org/wiki/Bases_de_datoshttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_empresarialhttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativohttps://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_ofim%C3%A1ticahttps://es.wikipedia.org/wiki/Industriahttps://es.wikipedia.org/wiki/Automatizaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_controlhttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_aplicaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/GUIhttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_gr%C3%A1fica_de_usuariohttps://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programashttps://es.wikipedia.org/wiki/Comando_(inform%C3%A1tica)https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_de_desarrollo_integradohttps://es.wikipedia.org/wiki/Depuradorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Enlazadorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Int%C3%A9rprete_inform%C3%A1ticohttps://es.wikipedia.org/wiki/Compiladorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Editor_de_textohttps://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Programadorhttps://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_programaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Softwarhttps://es.wikipedia.org/wiki/Softwarhttps://es.wikipedia.org/wiki/Softwar
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Unidades de medida para el almacenamiento de información • Usamos los metros para medir las longitudes.
Usamos los litros para medir capacidades.
Cuando necesitamos medir peso, utilizamos los gramos.
Y el tiempo, lo medimos en horas, minutos y segundos.
Para medir la capacidad de almacenamiento de información, utilizamos los Bytes.
Dentro de la computadora la información se almacena y se transmite en base a un código que sólo usa dos símbolos, el 0 y el 1, y a este código se
le denomina código binario.
Todas las computadoras reducen toda la información a ceros y unos, es decir que representan todos los datos, procesos e información con el código
binario , un sistema que denota todos los números con combinaciones de 2 dígitos. Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos estados
electrónicos: encendido y apagado. Las características físicas de la computadora permiten que se combinen estos dos estados electrónicos para representar
letras, números y colores. Un estado electrónico de "encendido" o "apagado" se representa por medio de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se
conoce como un bit encendido o un bit apagado, respectivamente. En el sistema de numeración binario y en el texto escrito, el bit encendido es un 1 y el bit
apagado es un 0
http://unidadesdealmacenamientodeinformacion.blogspot.com.co/2007/05/unidades-de-medida-para-el.htmlhttp://unidadesdealmacenamientodeinformacion.blogspot.com.co/2007/05/unidades-de-medida-para-el.html
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• Las computadoras cuentan con soft que convierte automáticamente los números decimales en binarios y viceversa. El procesamiento de número binarios de la computadora es totalmente invisible para el usuario humano.
Para que las palabras, frases y párrafos se ajusten a los circuitos exclusivamente binarios de la computadora, se han creado códigos que representan cada letra, dígito y carácter especial como una cadena única de bits. El código más común es el ASCII (American Standard Code for Información Interchange, Código estándar estadounidense para el intercambio de información).
Un grupo de bits puede representar colores, sonidos y casi cualquier otro tipo de información que pueda llegar a procesar un computador.
La computadora almacena los programas y los datos como colecciones de bits.
Hay que recordar que los múltiplos de mediciones digitales no se mueven de a millares como en el sistema decimal, sino de
a 1024 (que es una potencia de 2, ya que en el ámbito digital se suelen utilizar sólo 1 y 0, o sea un sistema binario o de base 2).
La siguiente tabla muestra la relación entre las distintas unidades de almacenamiento que usan las computadoras. Los cálculos binarios se basan en unidades de 1024.
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• Nombre Medida Binaria Cantidad de bytes Equivalente
Kilobyte (KB)....... 2 1̂0................................................. 1024.........1024 bytesMegabyte (MB).... 2 2̂0................................... ........1048576............ 1024 KBGigabyte (GB)..... 2 3̂0...................................... 1073741824.............1024 MB
Terabyte (TB)...... 2 4̂0.................................1099511627776............ 1024 GBPetabyte (PB)...... 2 5̂0......................... 1125899906842624............. 1024 TBExabyte (EB)...... 2 6̂0............ ......... 1152921504606846976............. 1024 PBZettabyte (ZB)..... 2 7̂0................ 1180591620717411303424............ 1024 EBYottabyte (YB)..... 2 8̂0.......... 1208925819614629174706176........... 1024 ZB
En informática, cada letra, número o signo de puntuación ocupa un byte (8 bits). Por ejemplo, cuando se dice que un archivo de texto ocupa5.000 bytes estamos afirmando que éste equivale a 5.000 letras o caracteres. Ya que el byte es una unidad de información muy
pequeña, se suelen utilizar sus múltiplos: kilobyte (kB), megabyte (MB), gigabyte (GB).
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Dispositivos de entrada• Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
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Teclado• Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir , que utiliza una
disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora
http://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttp://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_escribirhttp://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_escribirhttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtml
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Mouse• Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla
que facilita la interacción usuario-máquina.
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Lápiz óptico • Es un periférico de entrada para computadoras , tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser
usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir
al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a
un clic del mouse ), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie
de la pantalla.
http://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entradahttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Mousehttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mousehttp://es.wikipedia.org/wiki/Bot%C3%B3n_(dispositivo)http://es.wikipedia.org/wiki/Bot%C3%B3n_(dispositivo)http://es.wikipedia.org/wiki/Mousehttp://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Mousehttp://es.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Computadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada
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Escáner• Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos
ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en
ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
http://es.wikipedia.org/wiki/Diapositivahttp://es.wikipedia.org/wiki/Diapositiva
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Módem • Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas ( modulación ) y viceversa ( desmodulación ), y
permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora . Se han usado módems desde la década de 1960 , principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente; por ejemplo,
para transmitir señales de audio por el aire se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros)
para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y
marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC ( Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Modulaci%C3%B3n_(telecomunicaci%C3%B3n)https://es.wikipedia.org/wiki/Desmodulaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_electr%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADnea_telef%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Cablem%C3%B3demhttps://es.wikipedia.org/wiki/Onda_portadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9cada_de_1960https://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9cada_de_1960https://es.wikipedia.org/wiki/Onda_portadorahttps://es.wikipedia.org/wiki/Cablem%C3%B3demhttps://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADnea_telef%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_electr%C3%B3nicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Desmodulaci%C3%B3nhttps://es.wikipedia.org/wiki/Modulaci%C3%B3n_(telecomunicaci%C3%B3n)https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gicahttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digitalhttps://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digital
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Manejo de Unidades de disco, carpetas y archivos
• Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
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Dispositivos de salida• Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de
chorro de tinta), el delineador (plot ter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos
y la pantalla o monitor.
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MONITOR
• Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información
en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue
entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que
es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamente la pantalla.
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IMPRESORA
• Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores,
siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que
se usaban hasta entonces.
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PLOTTER
• Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos,
dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias , ingeniería , diseño , arquitectura , etc.
http://www.mastermagazine.info/termino/6329.phphttp://es.wikipedia.org/wiki/Cienciashttp://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1ohttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitecturahttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitecturahttp://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1ohttp://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Cienciashttp://www.mastermagazine.info/termino/6329.php
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