Fox3D Studios: Аутсорс как партнерство: Как слушать и слышать...
31
-
Upload
devgamm-conference -
Category
Presentations & Public Speaking
-
view
1.018 -
download
6
description
Анализ опыта в игровом аутсорсе для отечественных и зарубежных компаний. Понимание потребностей клиента. Правильные вопросы и неправильные ответы. С фактами и примерами из проектов Natural Selection 2 и Subnautica, в которых художники Fox3D занимаются созданием всего необходимого арта для клиента (concept-art, in-game art, cinematics, posters).