Forskningen i ITMF-projekterne 25.1.2004
description
Transcript of Forskningen i ITMF-projekterne 25.1.2004
Forskningen i
ITMF-projekterne
25.1.2004
Birgitte Holm Sørensen Forskningsprogramleder Ph.d.
Forskningsprogrammet Medier og IT i LæringsperspektivDanmarks Pædagogiske Universitet
ITMF projekterne
• Indskoling• Mellemtrinnet• Udskoling
• Det fysiske rum som læringsrum • Formelle og uformelle læringsformer• Projektarbejdsformer • Elev-lærer relationer• Nye lærerpositioner• Efter ITMF
Det fysiske rum som læringsrum
Rummet som metabolisk system
• Fysiske rum
• Social rum
• Kropsnære rum
Læringsformer
Uformel og formel læring
• Den uformelle læring foregår hovedsageligt uden for den institutionaliserede undervisning, som ikke intenderet læring og er et middel til læring i forbindelse med aktiviteter som fx leg, computerspil og chat.
• Formel læring foregår i undervisningsinstitutionerne, som intenderet læring og læring er her et overordnet mål for de aktiviteter, som foregår.
Uformelle læringsformer
• Læringshierarkier
• Læringsnetværk
• Læringsfællesskaber
Projektarbejde
• i hverdagen – indskolingen• i perioder – mellemtrinnet• i perioder og simultant - udskolingen
Projektformer
• Emneorienterede projekter
• Temaorienterede projekter
• Problemorienterede projekter
Principper for projektarbejde
• et princip om problemorientering• et princip om produktorientering • et princip om deltagerstyring• et princip om tværfaglighed og dermed
faglighed/faglig kvalitet • et princip om eksemplarisk indholdsvalg
Legen – videreførelse af rolle- & konstruktionslege• konstruere og forholde sig til nye udfordringer
(selvdrift) • anvende artefakter man kan gøre noget med (handling)• igangsætte og gennemføre et forløb (selvstyring)• indgå i fællesskab (samarbejde)• være produktive (produktion)
Projekter – formidling med digitale medier
• Hjemområdet• Flere hjemområder• Forældre –morgenmøder• ”Filmfestival”
• Formidlingen – en styrkelse af læreprocessen: 2. ordens-lærepocesser (forståelse og refleksion)
• Formidlings- og kommunikationsteori
Projekter som parallelaktiviteter
• Fritidskulturens simultane aktiviteter• Skolekulturen simultane aktiviteter
Projekt ”Maglenews”
• Videoproduktion og webavis • Iscenesat af lærere• Deltagerstyret på tværs af årgange/hjemområder• Horisontale og vertikale samarbejder• Elevsupport: ITMF-ressourcegruppe
Projekter - engagement
• Selvstyring• Ejerskab• Medierne
Projekter - Vejledning
• Fag-faglig vejledning• Mediefaglig vejledning
• Den tilstedeværende fraværende lærer• Den tilstedeværende tilstedeværende lærer
• Projektdidaktik - proaktiv - reaktiv
Særlige læringspotentialer i brugen af medier/it?
Mediet i sig selv:• motiverede og engagerede (selvdrift)• eksperimenterede tilgange
Ex: Video strukturer stoffet (faciliterer læreprocessen) Ex: Power points indbyggede muligheder (nye vinkler på indhold)
Informationssøgningens dobbelthed• kopierer• Information, der ligger ud over curriculum og bedre formidlet end i
bøgerne
Lærer – elev relationer
Lærer – elev relationer
• Vertikale relationer • Horisontale relationer
• Den horisontale vertikaliserede lærer
Nye lærerpositioner
Lærerpositioner
• Instruktør - faglig formidler• Konsulent - særlig ekspertise i forskellige faglige og
organisatoriske sammenhænge • Vejleder - konstruktive og kritiske sparringspartner• Facilitator - muliggør læring• Vidensressource – fagligt overblik og viden• Moderator - spilleregler for deltagelse • Opdrager -spilleregler for samvær • Vidensleder - organiserer vidensdeling
Lærerne som ledere
• Overordnede ledere af projekter
• Vidensledelse
Vidensdeling
1. Wenger: vidensdeling i praksisfælleskaber
2.Nonaka og Takeuchi’s model:
Til tavs viden Til eksplicit viden
Fra tavs viden Socialisering Eksternalisering
Fra eksplicit viden Internalisering Kombination
Pædagogisk vidensledelse
• Løse problemer• Organisere vidensdeling• Skabe en kultur for vidensdeling
• Medierne har ”offentligheds karakter” og lægger dermed op til vidensdeling
• Power Users bliver centrale for læreprocesserne
Læring i relation til virtuelle rum
• ”Friends and Flags” i samfundsfag og engelsk: beskrivelse af land i Power Point, chat og e-mail
• Dansk-, engelsk-, tysk- og fransksproget hjemmeside – skolen og kommunen
Det virtuelle som læringsrum
Læringsprojekter OG kommunikationsprojekter• Fra ”som-om” til reel kommunikation• Fra fritidschat til fagchat • Hjemmesider på mange sprog: reel formidling
med målgruppe
Online interaktioner
• Aflevering til lærere online• Respons fra lærere online i relation til proces og
produkt• Gruppearbejde om opgaver online• Projektarbejde online
• Industrisamfundet
• Læreren som instruktør og vidensressource
• Lærerstyrede læreprocesser• Time- og skemaorganiseret
læreprocesser• Primært fakta-baseret læring• Svar og rigtige resultater
• Individuelle læreprocesser• Klasserum- fokuseret
• Medier som objekt for læring • Statiske mediepræsentationer• Klasserum-baseret kommunikation
• Vidensamfundet
• Læreren som vejleder, instruktør, konsulent, medlærer og vidensleder
• Elev/studenter-styret læring • Åbne, fleksible læreprocesser
• Primært projekbaseret læring • Spørgsmål, undersøgelse og
konstruktion • Kollaborative læreprocesser• Gruppe/fællesskab- fokuseret
• Medier som redskab for læring • Dynamiske multimedie interaktioner • Worldwide kommunikation
Udfordringer - selv for Maglegårdlærere ;-)
• Anvende det læringspotentiale, der knytter sig til IKT• Bevidst anvende uformelle læringsformer i
undervisningen• Bevidst anvende vidensledelse som en pædagogisk
strategi• Integrere de digitale aktiviteter børnene anvender uden
for skolen i et læringsperspektiv• Arbejde med virtuelle læringsrum