EXPOSé Préparés par : Youssef ANDRIAMADANONA Encadré par : Catherine Recanati.
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EXPOSéEXPOSé
Préparés par :Youssef ANDRIAMADANONA
Encadré par :Catherine Recanati
PrésentationPrésentation
3 février 2012 2Réalité Virtuelle
Qu’est ce que la réalité virtuelle ?
- C’est une simulation informatique, interactive, immersive, visuelle, sonore, d’environnements réels ou imaginaires.
- Elle permet à une ou plusieurs personne(s) d’avoir une activité sensori-motrice et cognitive dans un monde artificiel. - L’intérêt est de pouvoir mettre l’homme dans un environnement contrôlé, dans lequel il peut interagir intuitivement et naturellement.
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 3
Origines culturelles Cinéma (Tron, Matrix, eXistenZ, …) Littérature Jeux vidéos : Sega, Nintendo (début 1990)
Développement universitaire Virtual Reality Laboratory (Illinois) et du Hit Lab (Washington) En France, les recherches les plus avancées dans ce domaine sont orchestrées par l‘INRA (Institut National de la Recherche Informatique et Automatique)
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 4
Les principales interfaces visuelles sont :
Workbench : Dispositif de type « table à dessin » constitué de 1 ou 2 écrans permettant un travail de conception simple
Salle immersive sphérique ou cubique (CAVE, Icube, SASCube), constituées d'écrans de rétroprojection ou de projection directe stéréoscopiques et synchronisés.
Système immersif MOBILYZ mobile et modulable, il est constitué de 1 à 4 écrans. La qualité d'immersion est identique aux CAVEs.
Ecran stéréoscopique, avec ou sans la tête traquée de l'observateur.
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 5
Dispositif de réalité virtuelle, laAllosphere nécessite un bâtiment dédié Dispositif de réalité virtuelle, la
Allopshere vue de l’intérieur. À gauchede l’image seule une petite partie del’écran est illuminée, à droite le pontsur lequel se déplace les utilisateurs.
Allosphere
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 6
le miniVR
Dispositif de réalité virtuelle, le miniVR. Un dispositif de réalité virtuelle parfaitementtransportable. Source : citeminiVR
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 7
SAS 3+
salle de réunion collaborative (VRC – Virtual Collaborative Room), qui est dotée des meilleurs équipements du moment.
11 avril 2023 Gestion bibliothèque. 8
OPenVIBE2
Un pilotage cérébral
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 9
L’informatique et l’algorithmique : générer des environnementsVirtuels toujours plus réalistes, et plus complets
- synthèse d’images.- synthèse, restitution sonore.- IA.- communication réseau
L’électronique : - capacité de calcule (processeurs)- interfaces haptiques
Les sciences cognitives : nécessaires pour comprendre comment l’homme perçoit son environnement et agit avec celui-ci
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 10
L’ergonomie :- schémas d’interaction intuitifs- métaphores d’interaction
Les arts : afin d’apporter design et esthétisme aux environnements,et ainsi augmenter l’intérêt de l’expérience
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 11
Outil d’aide à la conception: pouvoir se dispenser du réel en rendant perceptible un événement ou une entitéVia sa représentation virtuelle. valider des choix d’ergonomie réaliser des économies sur les coût de production gain de temps dans la boucle conception-validation d’un produit
Outil de visualisation de données scientifiques compréhension des phénomènes nouveaux moyens d’exploration,de manipulation
La réalité virtuelle pour la visualisation scientifique. Étude d’une artère.
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 12
Simulation de situation : lorsque l’on ne peut ou veut confronter un utilisateur à des évènements réels (pour des raisons de coût, de complexité de mise en œuvre ou de danger)
Simulateur de conduite Simulateur de pilotage Scènes de guerre
11 avril 2023 Réalité Virtuelle 13
Formation par simulateur (conduite de véhicules, aérospatiale, médecine)
Applications médicales : simulation de chirurgie, traitement des convalescents (coaching), mise au point de prothèses orthopédiques
Applications nucléaires : démantèlement d'installations en milieux contaminés.
Art numérique création artistiques interactives et immersives.
Jeu vidéo, et plus largement l’entertainment
Architecture et urbanisme
Archéologie
…
Les domaines d’application sont quasi infini!
11 avril 2023Réalité viVirtuelle 14
Merci de votre Attention