Erase una vez. taller 2013

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ÉRASE UNA VEZ….

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Taller de Arte, Juego y Cultura visual

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ÉRASE UNA VEZ….

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VIDA COTIDIANA

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TRANSFORMACIÓN

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LIBERTAD

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INTERACCIÓN

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SUBJETIVIDAD

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EXPERIENCIA

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[CREAR AMBIENTES] Arte de la tierra / Mandalas

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ALIMENTOS DE LA VIDA COTIDIANA

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Vegetable Weapon (Tsuyochi Ozowa, 2001). Cada una de estas armas se compone utilizando los ingredientes del plato favorito local de cada persona.

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VEGETABLE ORCHESTRA

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Chema Madoz

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Instalaciones(transformación compartida del espacio)

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[Alejandra Laviada] Foto esculturas.

“¿Qué buscas en los objetos?Que la gente los admire como jamás los ha mirado en su vida cotidiana”

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Sus foto-esculturas están compuesto por objetos descartados que se encuentra en los inmuebles con los cuales crea esculturas; los transforma en algo diferente para darles una nueva función

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JACKSON POLLOCK

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Janine Antoni

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BICIOKUPAS. Intervenciones colectivas en espacios públicos

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VIK MUNIZObras con basura

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JOHN STEZAKER

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JEF KOONS [Collage Paintings]

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ARTE DE LA TIERRA [MANDALAS] UPN 2012

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ANDY GOLDSWORTHY (Land Art)

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POP - UP ADVENTURE PLAY

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BIBLIOTECA DEL AGUA (Felipe Arturo)

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La artista Chiharu Shiota coloca al lado de cada zapato ofrecido por una persona anónima, una tarjeta con la “historia” del objeto como seña de identidad individual y colectiva. Una manera de reconocer la diversidad y lo extraordinario de cada persona que actúa en el mundo

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OBJETOS MUTANTES

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“niños y mayores pueden crear sus propios juguetes a partir de otros abandonados. Con sólo aguja e hilo, crearán nuevos personajes de peluche a partir de muñecos abandonados, lo que permite demostrar que los juguetes nunca mueren, que están llenos de posibilidades; tantas como ideas en la cabeza”. (extraído de la web de basurama)

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PARQUE DE DIVERSIONES. Basurama

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EUNG HO PARK. LOOKING AT YOU (2004)

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PROYECTO REMIDA

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Las instalaciones con objetos sencillos y atractivos se pueden configurar para la ACCIÓN-TRANSFORMACIÓN por parte de los niños y niñas y parten de la idea de proponer la configuración de los espacios como mediadores para el juego de los significados y las situaciones de descubrimiento.

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Serie “Intervenciones lúdicas” (Javier Abad) Instalación de medidas variables. Materiales: Post-It de colores y un ventilador. Espacio sensorial ofrecido para la Interacción y experiencia de los visitantes (niños y niñas acompañados de sus familias), que transformaron el espacio mediante la interacción y el uso de la instalación como “lugar de juego”.

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El juego simbólico es un juego de transformaciones

La instalación (espacio simbólico de juego y transformación) posibilita la implicación corporal de los niños y niñas, facilitando la construcción de la identidad y la apropiación del espacio, ya que en la acción siempre hay emoción

La relación de la infancia con los objetos constituye un proceso fundamental para el desarrollo del pensamiento y la construcción de significados. Esta relación forma parte de un proceso encadenado de constantes transformaciones que realizan, no sólo con los objetos, sino también con su propio cuerpo, las personas y el espacio en el que desarrollan sus acciones

los objetos afectan fundamentalmente nuestros encuentros, acciones y relaciones

Pero necesitan del adulto que les sirva como soporte en su actividad investigadora, heurística, motriz y en la formación de su identidad. El reconocimiento del adulto consigue que los niños y las niñas tomen conciencia de lo que están haciendo, por lo que, al hacerlo, se apropiarán de ello

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