Era pinball

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  • 1. As origens do pinball se misturamcom a histria de muitos outrosjogos. O pinball foi inspirado nos jogos debater em bolas com bastes com oobjetivodelana-las contraobstculos. Inicialmente, estes jogos erampraticados em mesas ou em pistasparecidas com as de boliche. Com o tempo esses jogos de mesaacabaram por se transformar nasmquinas de pinball modernas.

2. No ano de 1869 um inventorbritnico de nome MontegueRedgrave veio America econstruiu mesas de bagatelleem sua fbrica na cidade deCinicinnati, Ohiao. Em 1871 Redgrave recebeu apatente americana nmero115.357 pelo aperfeioamentoemBagatelle. Emquesubstituia-se o taco por umlanador com mola. 3. O modo de jogar era simples, ojogador arremessava as bolas namesa inclinada utilizando olanador ( que existe nas mquinasde pinball at hoje), o que tornavao jogo mais agradvel. Essa inovao permitiu que otamanho do jogo diminusse. Elepassou a caber em cima de balcesde bar. As inovaes de Redgraveno design do jogo so reconhecidascomo o nascimento do pinball emsua forma moderna. 4. Os primeiros pinballs chegaram no Brasilpor meio de importao direta por umempresrio do setor hoteleiro de Poos deCaldas, MG, em 1940. Porm, em 1946 o Presidente Dutraproibiu o jogo e consequentemente aoperao destas mquinas de diversesprovavelmente por confund-las com asmquinas de jogos de azar, como caa-nqueis.Em 1969 alguns empresrios do estadode So Paulo iniciaram importaes depinballs usados dos Estados Unidos deforma independente. 5. Observado que seria um bom negcio,o argentino Tadeo Roman em 1970,vendeu sua participao em um hotele criou uma pequena fbrica chamadaDiverama na rua Guaianases, prxima regio da rua Santa Efignia, centroantigo de So Paulo. Foi ento que em 1971 Tadeo entrouno mercado inicialmente importandomquinas e comprando empresasconcorrentes e posteriormenteinstalando numa enorme fbrica nobairro de Santo Amaro, em So Paulo,com aproximadaente dez mil metrosquadrados. 6. O primeiro projeto de Taito foi umpinball eletrnico que usavatecnologia TTL, isto , emboradigital,no utilizavamicroprocessador. A mquina foiinspirada num fabricante espanholchamado Playmatic. Mas o sistemaainda apresentava falhas. Com o final dos anos 70 lanou-seum novo projeto desenvolvidoquecolocou as mquinas de Taito nomesmo nvel dos fabricantesamericanos do ponto de vista dehardware e software. 7. Os avanos principais na parteeletrnica praticamente seconcentraram na placa de som,que no incio sequer existiam. Taito basicamente reproduziaas mquinas norte-americanasde sucesso, principalmente daWillians e da Bally. Nos anos 80 surgiram maistrsfbricas comumaproduo consideravelmentemenor: Fliperbol, Rowamet(ambas sediadas no estado deSP). 8. http://pt.wikipedia.org/wiki/Pinballhttp://pinballnacional.webnode.pt/a-historia-do-pinball-no-brasil-e-no-mundo/http://www.arkade.com.br/especiais/pinball-conheca-historia-destas-maquinas-diversao/Video: http://www.youtube.com/watch?v=u7bYCNIb8ho