Engaging Employees: Corporate Wellness...

23
Engaging Employees: Corporate Wellness Gamification Monica Oltean Health & Wellness Director Well - being Mentor Wellington & Max Relax Cum să obținem i mplicarea angaja ților prin Corporate Wellness Gamification

Transcript of Engaging Employees: Corporate Wellness...

Page 1: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

Engaging Employees: Corporate Wellness Gamification

Monica Oltean – Health & Wellness Director – Well-being MentorWellington & Max Relax

Cum să obținem implicarea angajaților prin Corporate Wellness Gamification

Page 2: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

Echipă formată din specialiști cu certificare internațională în corporate wellness și comunicare.

Consultanță în analizarea nevoilor organizației și crearea unui program personalizat de well-being care săgaranteze rezultate măsurabile.

Livrarea End-to-End a programelor de la creare concept până la planificare strategică, comunicare înainte, întimpul și după eveniment și asistarea organizarii și implementării până la follow-up și evaluare.

Suport Global: Ca unici reprezentanți în Europa ai Corporate Health & Wellness Association din SUA suntem lacurent cu cele mai noi tendințe și cercetări în materie de corporate wellness din lume.

Cine este WELLINGTON ?

On-Site Services chiar la biroul tău – simplu, comod, rapid și eficient!

Page 3: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on
Page 4: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Ce inseamnă?

Prezenţa sau adăugarea elementelor jocului în activităţi care nu sunt considerate în mod tradiţional jocuri, cu scopul de a motiva și implica utilizatorii.

Michale Wu: Utilizarea atributelor jocului cu scopul de a obține un comportament de jucator intr-un context non-joc.

Page 5: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Ce inseamnă?

Page 6: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – De ce funcționează?

Oferă control

Vizualizezi progresul

Incurajează comportamentul pozitiv

Sentimentul de realizare

Competitivitate

Competiția cu alții

Explorarea

Primirea de recompense

Exclusivitatea

Spiritul de echipa și colaborarea

Page 7: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Tipuri de jucatori

Testeaza ce fel de jucator esti: http://4you2learn.com/bartle/

Page 8: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – 6 Pasi ai designului de joc

Pasul 1

Definirea scopului

Pasul 2

Definirea obiectivelor și modalităților de măsurare

Pasul 3

Descrierea comportamentului sau acțiunii dorite

Pasul 4

Determinarea proceselor și activările (cool/distractive) care

să conducă publicul țintă la acțiunea dorită

Pasul 5

Folosirea uneltelor potrivite

Pasul 6

Măsurare, ajustare, repetare

Page 9: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – De ce sa il folosim?

Everything is connected

ENGAGEMENT

WELL-BEING

PROFITABILITATE

CULTURA ORGANIZATIONALĂ

RETENȚIE

ANGAJATI FERICITI

ABSENTEISM

Page 10: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – De ce să îl folosim?

Studiul realizat de către TalentLMS referitor la gamificarea la locul de muncă (2018):

• 80% dintre angajați le face plăcere să folosească un software de gamificare la locul de muncă.

• Angajații consideră că gamificarea îi face mai productivi (87%), mai implicați (84%) și mai fericiți (82%) la locul

de muncă.

• Angajații au fost motivați în principal de factori motivaționali intrinseci (43%) față de cei extrinseci (38%) atunci

când au îndeplinit o sarcină plictisitoare. De asemenea, au fost motivați mai mult de factori intrinseci (45%) față

de cei extrinseci (37%) atunci când au îndeplinit o sarcină dificilă.

• 75% dintre respondenții care joacă jocuri au declarat că ar fi mai productivi dacă munca lor ar implica și

elemente de gamificare.

• Angajații mai vechi sunt mai motivați de elementele de joc decât angajații mai tineri.

• Doar 7% dintre respondenți au precizat că ar fi motivați să-și îndeplinească o sarcină plictisitoare pentru a evita

să fie penalizați. Și doar 6% au fost de acord că ar fi motivați să îndeplinească o sarcină dificilă pentru a evita

"pedepsirea".

Page 11: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – De ce să îl folosim?

Folosim Gamification pentru că:

➢ Oamenii nu:

o inovează cu ușurință

o își schimbă comportamentul cu ușurință

o trec peste gândirea convențională cu ușurință

o gândesc în afara rutinei lor

➢ Oamenilor nu le place:

❖ să facă taskuri repetitive/zilnice/de rutină

❖ să efectueze muncă mecanică

❖ orice implică schimbare sau schimbarea comportamentului

Page 12: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Unde îl folosim?

Recrutare si selectie

Marketing, relatii

publice

Training si invatare

Generarea de leaduri

Evaluarea perfomantei

Sanatate si

wellness

GAMIFICATION

Page 13: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION IN WELLNESS

Studiul National Business Group on Health si Towers Watson:45% dintre companiile intervievate au folosit competițiile drept o parte

esențială a inițiativelor lor de wellness, iar alte 15% dintre companii plănuiesc să adauge competiții în anul următor.

Nu este suficient să oferim un program de wellness, este necesar să le oferim instrumente care sunt distractive, care creează participare, implicare și

schimbare de comportament.

Page 14: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

9 IDEI PENTRU A GAMIFICA

Concursuri, cadouri, bonusuri, recunoasterea la nivel de companiei

Programe de mișcare

Competiții de mers

Platforme de wellness

Testare aplicații de wellness

Loterie sau tombolă

Chestionarele

Wii Fit, Xbox Kinect

Turneul de tenis de masă

Page 15: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION IN WELLNESS

Page 16: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple Internaționale

Virgin Pulse (GLOBAL CORPORATE CHALLENGE)

Page 17: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple locale

30day H20 Challenge

Page 18: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple locale

30day H20 Challenge

Page 19: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple locale

10k to Wellness Challenge

Page 20: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple locale

10k to Wellness Challenge

Page 21: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

GAMIFICATION – Exemple locale

Wellness Passport/Bingo LOGO

Page 22: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on
Page 23: Engaging Employees: Corporate Wellness Gamificationgreatpeopleinside.com/conference2018/wp-content/uploads/2018/10… · GAMIFICATION IN WELLNESS Studiul National Business Group on

MULTUMESC!

Monica OlteanHealth & Wellness DirectorWell-being Mentor

Max Relax & Wellington

Str. Finta, nr.14, sector 6, Bucurestimobil +4 0766 93 85 05fix +4 0372 91 78 76e-mail [email protected]/MaxRelaxMasajlaBirou www.maxrelax.ro