Cómo monetizar apps (parte 1)

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Presentación de Elogia en IAB Spain sobre monetización de aplicaciones para mobile. Por Antonio Sánchez.

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Cómo monetizar Apps

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Planning Development Deployment

Ciclo de vida de Apps

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Let's monetize!

#FAILEPIC

Page 5: Cómo monetizar apps (parte 1)

Let's monetize!Yes,

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Planning

Haz tus deberes.

Page 7: Cómo monetizar apps (parte 1)

Planning

Encuentra una necesidadCrea una experiencia

Añade nueva funcionalidadElige tu categoría

Analiza a la competenciaMarca tu diferencia

Page 8: Cómo monetizar apps (parte 1)

Plani!cando tu historia de éxito

Date

Sale

s

Anticipated Debut in App

Store

Press Release

Social Networking

(Twitter, Blogs, ...)

Media Reviews

Sale Price

App Update

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Development

La mejor herramienta.

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Development

DiseñoArquitectura

Construcción e IntegraciónQ.A.

Actualización/Mantenimiento

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Deployment

Persigue tus objetivos.

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MarketingLanzamiento y Promoción

Orientar al compromisoReporting + AnalyticsMonetización + ROI

ProducciónGestión Contenido Push

Noti!cationsAdvertising

MonitoriaziónSoporte

Ciclo de vida de Apps

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2

4

6

8

10

12

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Critical Path

Adoption RetentionMonths

M. A

d Re

ques

ted

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Modelos de negocio

Free Apps Paid Apps

In-App Purchase Apps

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Modelos de negocio

Descargas totales (M)

Descargas en Enero 2012 (M)

Descarga Free Apps en Enero

2012 (M)

Descargas Paid Apps Enero 2012

(M)

Descargas con In-App Purchase en Enero 2012 (M)

Nuevas Apps en Enero 2012

Android 280,31 36,63 36,49 0,14 3,47 41.241

iPhone 407,10 26,06 22,59 3,48 11,11 23.131

iPad 48,53 6,55 5,49 1,06 3,23 11.704

Fuente: Xyologic

España - Enero 2012

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Modelos de negocio

Descargas totales (M)

Descargas en Enero 2012 (M)

Descarga Free Apps en Enero

2012 (M)

Descargas Paid Apps Enero 2012

(M)

Descargas con In-App Purchase en Enero 2012 (M)

Nuevas Apps en Enero 2012

Android 280,31 36,63 36,49 0,14 3,47 41.241

iPhone 407,10 26,06 22,59 3,48 11,11 23.131

iPad 48,53 6,55 5,49 1,06 3,23 11.704

0

12,5

25

37,5

50

Android iPhone iPad

FreePaidIn-App Purchase

España - Enero 2012

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TRY BEFORE

BUY

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Lite Version In-App

Más fácil de implementar Un solo desarrollo incluye niveles extra. Mayor tamaño de App.

Funcionalidad Completa No aplicable a todos los modelos de Apps

Diferenciar Features gratuitas y de pago Proceso de conversión simple

Dirigir trá!co a Full Version Información de usuario única

Apps diferentes. No recuerda al usuario. 70-30

No es una demo Usuarios !eles

¿Lite o In-App?

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Restricciones Lite Versions

Lite Version <> Demo Version

Lite Version <> Características limitadas

Lite Version <> Recorder información de usuario

Lite Version <> Límite de tiempo de uso

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¿Puede una Lite Version hacer despegar las

ventas de mi App de pago?

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Yes, we can(with a little help of my friends)

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100 Apps Gratis = 3 Apps Pago

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Cuestión de volumen

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0,5 %

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Nicho Mercado Espacializado ->

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Estrategia Lite Version

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¡No comprarán la leche si la

vaca es gratis!

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Paid Free

Features especiales

Features diferenciadoras de la competencia

Features que no canibalizan la versión gratuita

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START

¿Cuando?Paid

Version

Free Version

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START

Paid Version

Sales Version

Free Version

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START

Free Version

Paid Version

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FULL APP!!!DOWNLOAD

___

Facilita la venta In-App

Promoción al iniciar la app Dentro de la App

INFO/HELP/SETTINGS SCREEN

DOWNLOAD

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Facilita la venta In-App

Si el usuario no encuentra el botón,no comprará tu full app

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Facilita la venta In-App

INFO/HELP/SETTINGS SCREEN

FULL APP

FULL APP DESCRIPTION

SCREEN

APP STORE

APP STORE

DOWNLOAD

PIXELSCREEN

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Facilita la venta In-App

Page 35: Cómo monetizar apps (parte 1)

Analytics en Lite Version

Más Control

AnalyticsReporting

Store Reporting

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Warning

No muestres el precio de tu Full App en tu Lite App (depende del país: $, ", ...)

Page 37: Cómo monetizar apps (parte 1)

Warning 2 - La info perdida

Sincroniza con "la nube"

Transferencia de datos vía URL

Page 38: Cómo monetizar apps (parte 1)

In-App Purchase

Convierte a tus usuarios en clientes.

Page 39: Cómo monetizar apps (parte 1)

Monetizando el Desarrollo Continuo

TheLongTail

Page 40: Cómo monetizar apps (parte 1)

Monetizando el Desarrollo Continuo

COMPRA 1 VEZ

ACTUALIZA GRATIS SIEMPRE

Versiones temáticas

Actualizaciones de contenido

Page 41: Cómo monetizar apps (parte 1)

ContenidoFuncionalidad

ServiciosSuscripciones

In-App Purchase¿Cuándo?

Page 42: Cómo monetizar apps (parte 1)

Título de slideMenos es más. El poder de lo simple.

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