Como Escribir con imagenes

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Docente D.I. Giselle Escandón Silva Escribir Con Imágenes

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Bases para entender y crear cómics. Elección de momento, elección de encuadre, elección de imagen, elección de palabra y elección de flujo.

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DocenteD.I. Giselle Escandón Silva

Escribir Con Imágenes

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1. Claridad y Persuasión

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Imagen 01 Wichblade

Objetivos de todo narrador:

1. Que entiendan lo que queremos contarles.

2. Que les importe lo suficiente para llegar hasta el final de la historia.

Para lograr lo primero:Principios de comunicaciónCLARA

Para lograr lo Segundo:Principios de composición (literaria – visual)PERSUACIÓN AL PUBLICO.

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1. Claridad y Persuasión

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Imagen 02 Wichblade

Cuando leemos historias, novelas o cuentos, estas nos ABSORBEN gracias al detalle y composición de la narración.

En el comic, esa historia tendrá que tomar la forma de IMÁGENES EN SECUENCIA, tal con las palabras.

El comic requiere que tómenos una serie de DECISIONESreferentes a la imaginería, ritmo, dialogo, composición, gestualidad y otras alternativas.

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2. Decisiones en el comic

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Imagen 03 Wichblade

ELECCIÓN DE MOMENTO

ELECCIÓN DE ENCUADRE

ELECCIÓN DE IMAGEN

ELECCIÓN DE PALABRA

ELECCIÓN DE FLUJO

Etapa de planificación:Cuando sucesos de una historia son DESCOMPUESTOS en pedazos legibles.

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2. Decisiones en el comic

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Va un hombre caminando y de repente se encuentra con una llave en el suelo, la

recoge, se la lleva y llega a una puerta, abre la puerta, y por sorpresa sale….

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Imagen 04

Historia Vs Secuencia: cada viñeta hace avanzar al argumento

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Imagen 05

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Imagen 04

Historia Vs Secuencia: Que sucede cuando no hay coherencia visual.

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Historia Vs Secuencia: Cantidad de viñetas es igual a la lentitud de las acciones.

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Imagen 06 Wichblase

ELECCIÓN DE MOMENTO

MOMENTO A MOMENTO

ACCIÓN A ACCIÓN

TEMA A TEMA

ESCENA A ESCENA

ASPECTO A ASPECTO

NON SEQUITUR

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Imagen 07

ELECCIÓN DE MOMENTO MOMENTO A MOMENTO

• Crear suspenso• Generar el efecto

cinematográfico.

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Imagen 08

ELECCIÓN DE MOMENTO ACCIÓN A ACCIÓN

• Eficacia para hacer avanzar el argumento.

• Mantiene un ritmo vivo.

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Imagen 09

ELECCIÓN DE MOMENTO TEMA A TEMA

• Ayudan avanzar el argumento.• Cambio de ángulos de atención.• Cambio de “tema” de

conversación.

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Imagen 10

ELECCIÓN DE MOMENTO ESCENA A ESCENA

• Ayuda a comprimir una historia en un numero mejor de viñetas.

• Amplia los pasos del tiempo, sea de presente a futuro o de presente a pasado, o de futuro a pasado.

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Imagen 11

ELECCIÓN DE MOMENTO ASPECTO A ASPECTO

• Ayudan dar la sensación de lugar y ambiente.

• Muy utilizado primeramente en el manga, posteriormente en el comic americano y europeo.

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Imagen 12

ELECCIÓN DE MOMENTO NON SEQUITUR

Comic experimental.

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Imagen 13

Cada momento expresado en

diferentes ángulos

PERSUACIÓN

ELECCIÓN DE ENCUADRE

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ELECCIÓN DE ENCUADRE

Cada encuadre debe dar

claridad y el carácter

adecuado a la historia y

personaje.

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ELECCIÓN DE ENCUADRE

Imagen 15

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ELECCIÓN DE ENCUADRE

Imagen 16

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Imagen 17

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Imagen 18 Imagen 19

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Imagen 20

Objeto en movimiento Ausencia misteriosa

Imagen 21

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Imagen 22 Imagen 23

Distancia por recorrer Distancia recorrida

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Imagen 24

Dirección de atenciónDe un personaje

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Imagen 25

ELECCIÓN DE IMAGEN

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Imagen 26

MATT FEAZELL

Imagen 27

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Imagen 27

ELECCIÓN DE PALABRA

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Imagen 28

ELECCIÓN DE FLUJO

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Imagen 29

Elementos repetidos se esfuman a la vista

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Imagen 30

Elementos repetidos se esfuman a la vista

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Imagen 31

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REFERENCIAS

IMÁGENES EN GOOGLE

MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. EspañaCHINN M.(2006) Cómo Escribir e ilustrar una Novela Gráfica. Editorial Norma. España

Imagen 01 http://th03.deviantart.net/fs41/PRE/i/2009/040/9/d/Ebas_Witchblade_by_Mystic_Oracle.jpgImagen 02 https://dcomixologyssl.sslcs.cdngc.net/i/0798/1233/75886.jpg?h=b61a115457b780f6eba22077a91bef2cImagen 03 http://img.photobucket.com/albums/v130/wandero/witchblade_105_09.jpgImagen 04 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 12Imagen 05 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 12Imagen 06 https://dcomixologyssl.sslcs.cdngc.net/i/0798/1100/cdfed5b4deaa7e708bc8662d505d13b2.jpg?h=6cb3129a23e45e1c0c52c7af091a9758

Imagen 07 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 16Imagen 08 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 16Imagen 09 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 16Imagen 10 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 17Imagen 11 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 17Imagen 12 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 17Imagen 13 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 17Imagen 14 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 17Imagen 15 http://3.bp.blogspot.com/-kAhV5OmoCO8/UzbIMSkSO3I/AAAAAAAAAK8/gMa9HdGl9fI/s1600/3.jpgImagen 16 http://3.bp.blogspot.com/-9Ejoe1FXdkE/Ud2g5pjtpBI/AAAAAAAAA48/KAxFYoF6XNo/s1600/plano-holandes.jpgImagen 17 http://splashpage.mtv.com//wp-content/uploads/splash/2013/07/darkness_witchblade.jpgImagen 18 http://media-cache-ak0.pinimg.com/736x/f3/ff/4b/f3ff4be83fe325cfc1d72b7e97600f1b.jpgImagen 19 https://dcomixologyssl.sslcs.cdngc.net/i/0798/3062/4c8ff36358688.jpg?h=b2d3ee664fb07d889ffd69d16e038a98Imagen 20 al 24 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 25Imagen 25 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 26Imagen 26 http://www.forbiddenplanet.co.uk/blog/wp2013/wp-content/uploads/2014/03/cman.jpg

BIBLIOGRAFÍA

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REFERENCIAS

Imagen 27 http://creators.inducks.org/photos/Matt_Feazell.jpgImagen 28 al 30 MCCLOUD S (2012) Hacer Cómics. Ediciones Asteberri. España Pagina 33, 34 y35

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