Chiffre d'affaires 2016

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    13-Feb-2017
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  • Rsultats semestriels 2016

  • Bienvenue

    Cdric Lagarrigue Deborah Bellang

    Vice Prsidente du Directoire

    en charge de la finance

    Prsident du Directoire

    2

    FOCUS en bref

    80 % du chiffre daffaires

    linternational

    Plus de 60 % du chiffre

    daffaires en dmatrialis

    Un diteur multi-plateformes

    Une croissance annuelle

    moyenne du chiffre daffaires

    de 39% de 2010 2015

    Des partenariats avec les

    meilleurs studios indpendants

    La quasi-totalit des jeux

    FOCUS est rentable

    Une taille parfaitement

    adapte lcosystme

  • Sommaire

    Partie 1 Prsentation de FOCUS Partie 2 Faits marquants du S1

    Partie 3 Rsultats financiers Partie 4 2016 puis 2017-2018

  • Partie 1 Prsentation de FOCUS

  • Cration

    Notre mtier, accompagner les studios de la

    production la commercialisation

    Distribution

    Magasins et plateformes de

    tlchargement

    Slection

    de projets

    Suivi de

    production

    Marketing

    digital et

    off-line

    Commer-

    cialisation

    5

    Studios de dveloppement

    1 2 3 4

  • Notre positionnement

    6

    Un crneau :

    Les jeux AA

    Un ADN Digital

    Une taille

    parfaitement adapte

    lcosystme

    Des thmes originaux et des jeux de qualit

    Un budget de dveloppement compris entre 1,5 et 5,5 M

    Des lancements internationaux depuis Paris

    Une ractivit et une agilit

    Un savoir-faire reconnu

    Des ventes qui progressent fortement

    1

    3

    2

  • 2017, des jeux qui changent de dimension

    2015 : une IPO pour aller plus loin

    > Augmenter la proportion des jeux

    fort potentiel

    > Renforcer notre couverture

    mondiale

    > Augmenter les budgets de

    dveloppement et ddition

    (de 1,5 - 2,5 M 2,5 - 5,5 M)

    Am

    bitio

    ns

    Mo

    ye

    ns

    7

  • Vers une nouvelle phase de croissance du

    Groupe en 2017 (1)

    8

    23 sorties sur la priode

    Jeux rservs au support PC

    Dmatrialisation

    22 sorties sur la priode

    Implantation aux USA

    Prsence au dmarrage des nouvelles consoles Microsoft et Sony

    32 sorties sur la priode

    Edition multiplateformes

    9 sorties sur la priode

    Monte en gamme du catalogue Gamer

    Gain de notorit auprs des studios

    2009-2012

    2005-2008

    2013-2014

    2015

    De

    7 11

    M

    De

    17 24

    M

    De

    25 45

    M

    ~70

    M

    ~ 10 / 30 collaborateurs(effectif moyen)

    ~ 40 / 55 collaborateurs(effectif moyen)

    IPO

  • Vers une nouvelle phase de croissance du Groupe

    en 2017 (2)

    9

    2016

    7 sorties

    Suivi de production de

    Vampyr, The Surge, Styx 2,

    Call of Cthulhu

    Structuration des quipes

    2017

    Arrive des jeux fort potentiel

    avec 4 titres phares pour un

    budget moyen compris entre 4 et

    5,5 M

    Budget moyen

    des jeux

    1,5 - 2,5

    M

    ~ 50 collaborateurs~ 75 collaborateurs(effectif moyen)

    Budget moyen

    des jeux*

    2,5 - 5,5

    M

    * : hors projets jeunes pousses

  • Partie 2 Faits marquants du 1er semestre

  • 11

    Renforcement de la structure du Groupe

    Georges Fornay

    Membre du Conseil de surveillance

    30 ans dexprience dans le jeu

    vido. Vice prsident de Sony

    Europe Playstation. Lancement de

    Playstation. Prsident du SELL

    Jrgen Goeldner

    Membre du Conseil de surveillance

    Rush records Funsoft

    Directeur de THQ Allemagne

    COO de SQUARE / ENIX

    2 nouveaux membres au

    Conseil de surveillance

    1

    2

    Elargissement

    du Directoire

    John Bert

    Membre du Directoire

    Directeur

    commercial

    Luc Heninger

    Membre du Directoire

    2

    1

    Directeur de la

    Production

  • 12

    Renforcement des quipes en vue des sorties 2017

    Un effectif* qui passe de 46 au 31 dcembre 2014 78 au 30 juin 2016 soit 32 collaborateurs en plus

    +4+ 19

    Suivi de

    Production

    Administratif

    + 8

    Marketing

    +1

    Commercialisation

    Un engagement dinvestissement FOCUS sur production pour 2017denviron 14 M sur 4 jeux phares en prparation

    * ETP fin de priode

  • 13

    Une prsence mdiatique forte tout au long du

    semestre

    Fvrier 2016

    Whats next - Paris

    + de120 mdias internationaux

    Une audience de

    80 millions de joueurs

    Juin 2016

    E3 - Los Angeles

    + de 300 journalistes

    + de 170 interviews / business

    meetings

  • 14

    Focus lE3 Los Angeles

    Les dmos Live E3 des jeux Focus vues par des

    millions de joueurs sur Youtube, Facebook et Twitch

    Plus de 300 mdias internationaux ont assist aux prsentations des jeux Focus

    Lditeur franais Focus ne cesse de grandir

    Gamergen

    French publisher Focus Home Interactive have worked their way up from being a small publisher

    with niche titles, to something of an up and

    coming publisher with more exciting games in development than most other publishers

    GameReactor

  • 15

    Succs de Battlefleet Gothic (lanc en avril 2016)

    Un budget infrieur 1,5 M

    Dj plus de 4 millions de chiffre daffaires en 4 mois

    Des ventes soutenues dans le temps

    77

  • Les autres sorties du semestre

    Dveloppeur : Spiders

    Plateformes : PS4, XBox One, PC

    Genre : RPG / Action

    Date de sortie : 28 juin 2016

    The Technomancer

    Dveloppeur : Cyanide

    Plateformes : PS4, XBox One, PC

    Genre : Simulation de sport

    Date de sortie : 16 juin 2016

    Tour de France 2016

  • 17

    Des quipes mobilises autour de 4 projets phares

    1

    2

    3

    4

  • Partie 3 Les rsultats financiers

  • Chiffre daffaires en retrait, progression des ventes

    (hors Farming Simulator 15)

    Evolution du chiffre daffaires (M)

    19

    S1 2015 S1 2016

    Catalogue FS15 Back Catalogue

    20,0

    9,1

    3,6

    11,2

    9,3

    7,4

    32,9 M

    27,7 M

  • S1 2015 S1 2016S1 2015 S1 2016

    Explosion des ventes dmatrialises

    Chiffre daffaires international

    (en M)

    Chiffre daffaires dmatrialis

    (en M)

    26,7

    24,7

    20

    12,0

    16,9

    S1 2015 S1 2016

    9,3

    16,5

    Chiffre daffairesBack-catalogue

    (en M)

    +41% +77%-7%

    81% du

    CA 89% du

    CA36% du

    CA

    61% du

    CA

    28% du

    CA

    60% du

    CA

  • Rpartition gographique du chiffre

    daffaires du premier semestre 2016

    Amriques

    48%

    +2,3%

    France

    11%

    -50%EMEA

    34%

    -22%

    Asie

    6%

    +50%

    Prs de 100distributeurs dans le monde

    Plus de 40 distributeurs assurant une distribution physique

    dans 80 pays

    Plus de 50 plateformes de distribution digitale assurant une prsence du catalogueen ligne dans le monde entier

    FOCUS dans

    le monde

    Rpartition du Chiffre daffaires FOCUS en % du CA S1 2016 et volution en % vs CA S1 2015

    21

  • Des rsultats qui intgrent les cots de structuration

    de la socit

    22

    En MComptes consolids en normes franaises

    S1 2016Revue limite

    S1 2015Revue limite

    Chiffre daffaires 27,7 32,9

    Redevances studios (16,1) (15,8)

    Cots de fabrication et accessoires (3,0) (6,7)

    Marge brute 8,6 10,4% du chiffre daffaires 31,1% 31,5%

    Cots de personnel (3,2) (2,8)

    - Dont participation et charges sociales sur AGA (0,4)

    Autres cots oprationnels (2,9) (3,3)

    Rsultat dexploitation 2,6 4,3% du chiffre daffaires 9,4% 13,1%

    Rsultat net part du Groupe 1,6 2,7

    % du chiffre daffaires 5,7% 8,2%

    Hors participation et charges sociales sur AGA

    le rsultat dexploitation aurait t de 3,0 M soit 10,7%

  • Bilan

    ACTIF en MComptes consolids en normes franaises

    30 juin 2016

    Revue limitePASSIF en M

    Comptes consolids en normes franaises

    30 juin 2016

    Revue limite

    Actif immobilis 1,0 Total Capitaux propres 21,4

    Stocks et en cours 0,5 Provisions 0,6

    Clients et comptes rattachs 9,2 Emprunts et dettes financires 3,5

    Autres crances et comptes de

    rgularisation20,1 Fournisseurs et comptes rattachs 10,6

    Disponibilits & VMP 10,3Autres dettes et comptes de

    rgularisation5,1

    Total de lactif 41,2 Total du passif 41,2

    23

  • Tableau de flux

    En M30 juin 2016

    Revue limite

    31 dcembre 2015Audits

    Marge brute dautofinancement 2,0 6,0

    Variation du BFR (10,9) (1,4)

    Flux net de trsorerie gnr li lactivit (8,9) 4,6

    Flux net de trsorerie gnr li aux oprations

    dinvestissements(0,2) (2,5)

    Flux net de trsorerie gnr li aux oprations de

    financement1,4 5,3

    Trsorerie louverture 15,8 8,2

    Trsorerie de clture 8,1 15,8

    Variation de trsorerie (7,7) 7,6

    24

  • 25

    Evolution de la trsorerie nette au 30 juin 2016

    3,9

    14,2

    6,8

    6

    7,6

    15,3

    0,4

    6,1

    2

    9,3

    8,5

    0,2

    1,4

    6,3

    7,2

    Trsorerie

    nette 31

    dcembre

    2014

    MBA +

    talement

    sur avances

    studios

    Var. BFR

    (hors

    impacts

    jeux) +

    Invest. Mktg

    Avance