Chiffre d'affaires 2016
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13-Feb-2017Category
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Rsultats semestriels 2016
Bienvenue
Cdric Lagarrigue Deborah Bellang
Vice Prsidente du Directoire
en charge de la finance
Prsident du Directoire
2
FOCUS en bref
80 % du chiffre daffaires
linternational
Plus de 60 % du chiffre
daffaires en dmatrialis
Un diteur multi-plateformes
Une croissance annuelle
moyenne du chiffre daffaires
de 39% de 2010 2015
Des partenariats avec les
meilleurs studios indpendants
La quasi-totalit des jeux
FOCUS est rentable
Une taille parfaitement
adapte lcosystme
Sommaire
Partie 1 Prsentation de FOCUS Partie 2 Faits marquants du S1
Partie 3 Rsultats financiers Partie 4 2016 puis 2017-2018
Partie 1 Prsentation de FOCUS
Cration
Notre mtier, accompagner les studios de la
production la commercialisation
Distribution
Magasins et plateformes de
tlchargement
Slection
de projets
Suivi de
production
Marketing
digital et
off-line
Commer-
cialisation
5
Studios de dveloppement
1 2 3 4
Notre positionnement
6
Un crneau :
Les jeux AA
Un ADN Digital
Une taille
parfaitement adapte
lcosystme
Des thmes originaux et des jeux de qualit
Un budget de dveloppement compris entre 1,5 et 5,5 M
Des lancements internationaux depuis Paris
Une ractivit et une agilit
Un savoir-faire reconnu
Des ventes qui progressent fortement
1
3
2
2017, des jeux qui changent de dimension
2015 : une IPO pour aller plus loin
> Augmenter la proportion des jeux
fort potentiel
> Renforcer notre couverture
mondiale
> Augmenter les budgets de
dveloppement et ddition
(de 1,5 - 2,5 M 2,5 - 5,5 M)
Am
bitio
ns
Mo
ye
ns
7
Vers une nouvelle phase de croissance du
Groupe en 2017 (1)
8
23 sorties sur la priode
Jeux rservs au support PC
Dmatrialisation
22 sorties sur la priode
Implantation aux USA
Prsence au dmarrage des nouvelles consoles Microsoft et Sony
32 sorties sur la priode
Edition multiplateformes
9 sorties sur la priode
Monte en gamme du catalogue Gamer
Gain de notorit auprs des studios
2009-2012
2005-2008
2013-2014
2015
De
7 11
M
De
17 24
M
De
25 45
M
~70
M
~ 10 / 30 collaborateurs(effectif moyen)
~ 40 / 55 collaborateurs(effectif moyen)
IPO
Vers une nouvelle phase de croissance du Groupe
en 2017 (2)
9
2016
7 sorties
Suivi de production de
Vampyr, The Surge, Styx 2,
Call of Cthulhu
Structuration des quipes
2017
Arrive des jeux fort potentiel
avec 4 titres phares pour un
budget moyen compris entre 4 et
5,5 M
Budget moyen
des jeux
1,5 - 2,5
M
~ 50 collaborateurs~ 75 collaborateurs(effectif moyen)
Budget moyen
des jeux*
2,5 - 5,5
M
* : hors projets jeunes pousses
Partie 2 Faits marquants du 1er semestre
11
Renforcement de la structure du Groupe
Georges Fornay
Membre du Conseil de surveillance
30 ans dexprience dans le jeu
vido. Vice prsident de Sony
Europe Playstation. Lancement de
Playstation. Prsident du SELL
Jrgen Goeldner
Membre du Conseil de surveillance
Rush records Funsoft
Directeur de THQ Allemagne
COO de SQUARE / ENIX
2 nouveaux membres au
Conseil de surveillance
1
2
Elargissement
du Directoire
John Bert
Membre du Directoire
Directeur
commercial
Luc Heninger
Membre du Directoire
2
1
Directeur de la
Production
12
Renforcement des quipes en vue des sorties 2017
Un effectif* qui passe de 46 au 31 dcembre 2014 78 au 30 juin 2016 soit 32 collaborateurs en plus
+4+ 19
Suivi de
Production
Administratif
+ 8
Marketing
+1
Commercialisation
Un engagement dinvestissement FOCUS sur production pour 2017denviron 14 M sur 4 jeux phares en prparation
* ETP fin de priode
13
Une prsence mdiatique forte tout au long du
semestre
Fvrier 2016
Whats next - Paris
+ de120 mdias internationaux
Une audience de
80 millions de joueurs
Juin 2016
E3 - Los Angeles
+ de 300 journalistes
+ de 170 interviews / business
meetings
14
Focus lE3 Los Angeles
Les dmos Live E3 des jeux Focus vues par des
millions de joueurs sur Youtube, Facebook et Twitch
Plus de 300 mdias internationaux ont assist aux prsentations des jeux Focus
Lditeur franais Focus ne cesse de grandir
Gamergen
French publisher Focus Home Interactive have worked their way up from being a small publisher
with niche titles, to something of an up and
coming publisher with more exciting games in development than most other publishers
GameReactor
15
Succs de Battlefleet Gothic (lanc en avril 2016)
Un budget infrieur 1,5 M
Dj plus de 4 millions de chiffre daffaires en 4 mois
Des ventes soutenues dans le temps
77
Les autres sorties du semestre
Dveloppeur : Spiders
Plateformes : PS4, XBox One, PC
Genre : RPG / Action
Date de sortie : 28 juin 2016
The Technomancer
Dveloppeur : Cyanide
Plateformes : PS4, XBox One, PC
Genre : Simulation de sport
Date de sortie : 16 juin 2016
Tour de France 2016
17
Des quipes mobilises autour de 4 projets phares
1
2
3
4
Partie 3 Les rsultats financiers
Chiffre daffaires en retrait, progression des ventes
(hors Farming Simulator 15)
Evolution du chiffre daffaires (M)
19
S1 2015 S1 2016
Catalogue FS15 Back Catalogue
20,0
9,1
3,6
11,2
9,3
7,4
32,9 M
27,7 M
S1 2015 S1 2016S1 2015 S1 2016
Explosion des ventes dmatrialises
Chiffre daffaires international
(en M)
Chiffre daffaires dmatrialis
(en M)
26,7
24,7
20
12,0
16,9
S1 2015 S1 2016
9,3
16,5
Chiffre daffairesBack-catalogue
(en M)
+41% +77%-7%
81% du
CA 89% du
CA36% du
CA
61% du
CA
28% du
CA
60% du
CA
Rpartition gographique du chiffre
daffaires du premier semestre 2016
Amriques
48%
+2,3%
France
11%
-50%EMEA
34%
-22%
Asie
6%
+50%
Prs de 100distributeurs dans le monde
Plus de 40 distributeurs assurant une distribution physique
dans 80 pays
Plus de 50 plateformes de distribution digitale assurant une prsence du catalogueen ligne dans le monde entier
FOCUS dans
le monde
Rpartition du Chiffre daffaires FOCUS en % du CA S1 2016 et volution en % vs CA S1 2015
21
Des rsultats qui intgrent les cots de structuration
de la socit
22
En MComptes consolids en normes franaises
S1 2016Revue limite
S1 2015Revue limite
Chiffre daffaires 27,7 32,9
Redevances studios (16,1) (15,8)
Cots de fabrication et accessoires (3,0) (6,7)
Marge brute 8,6 10,4% du chiffre daffaires 31,1% 31,5%
Cots de personnel (3,2) (2,8)
- Dont participation et charges sociales sur AGA (0,4)
Autres cots oprationnels (2,9) (3,3)
Rsultat dexploitation 2,6 4,3% du chiffre daffaires 9,4% 13,1%
Rsultat net part du Groupe 1,6 2,7
% du chiffre daffaires 5,7% 8,2%
Hors participation et charges sociales sur AGA
le rsultat dexploitation aurait t de 3,0 M soit 10,7%
Bilan
ACTIF en MComptes consolids en normes franaises
30 juin 2016
Revue limitePASSIF en M
Comptes consolids en normes franaises
30 juin 2016
Revue limite
Actif immobilis 1,0 Total Capitaux propres 21,4
Stocks et en cours 0,5 Provisions 0,6
Clients et comptes rattachs 9,2 Emprunts et dettes financires 3,5
Autres crances et comptes de
rgularisation20,1 Fournisseurs et comptes rattachs 10,6
Disponibilits & VMP 10,3Autres dettes et comptes de
rgularisation5,1
Total de lactif 41,2 Total du passif 41,2
23
Tableau de flux
En M30 juin 2016
Revue limite
31 dcembre 2015Audits
Marge brute dautofinancement 2,0 6,0
Variation du BFR (10,9) (1,4)
Flux net de trsorerie gnr li lactivit (8,9) 4,6
Flux net de trsorerie gnr li aux oprations
dinvestissements(0,2) (2,5)
Flux net de trsorerie gnr li aux oprations de
financement1,4 5,3
Trsorerie louverture 15,8 8,2
Trsorerie de clture 8,1 15,8
Variation de trsorerie (7,7) 7,6
24
25
Evolution de la trsorerie nette au 30 juin 2016
3,9
14,2
6,8
6
7,6
15,3
0,4
6,1
2
9,3
8,5
0,2
1,4
6,3
7,2
Trsorerie
nette 31
dcembre
2014
MBA +
talement
sur avances
studios
Var. BFR
(hors
impacts
jeux) +
Invest. Mktg
Avance