AR(Augmented Reality)
그 가능성
계주성2010. 8. 28
발표자 소개● 일 - 안드로이드 개발 1.5년 - 2009 KT-Venture Award 3위 - 현재 iPhone 개발 중 - 개발자+기획자
● 관심있는 것 - 리더쉽, 영어, 가치있는 것들 나눠주기
● 개인 - 미혼 - 취미 : 기타연주, 운동, 독서, 글쓰기
차례
● AR의 정의● AR의 구분(표현 방식에 따른)
● AR의 활용 가능 분야● 제약사항● 가능성 / 결론
AR이란?
● 현실세계 + 가상 정보 + 실시간
실제환경(Real Environment)
증강현실(Augmented Reality)
가상현실(Virtual Reality)
AR의 구분(동작 방식에 따른)
-GPS
-Marker
-Markerless
GPS 기반
● GPS
● Digital Compass
● Accelometer
Layar
Wikitude
Marker 방식
● 정사각형의 특정한 패턴의 물체를 이용한 방식
MarkerMarker를 이용한 AR
Markerless 방식
● Vision기술을 이용한 방식
다양한 Makerless방식의 (예)
위치기반 정보제공● 특정 상점, 부동산, 버스정류장, 주차장, 화장실 등 다양한 위치정보 제공
교육
● 동화, 역사, 과학 등에 활용
관광
● 관광지 약도, 문화유산에 대한 역사정보 등
SNS
● Twitter, 얼굴인식을 이용한 SNS연결 활용
게임
● 카드/보드 게임, 육성게임 등
광고
● 이벤트, 프로모션에 활용
EsquireTiger Beer
기타
● 인테리어, 건설, 의료, 시설물 관리 등
GPS 제약 / 오차
eiffel tower
?
● 실내 혹은 건물 밀집지역 측위 불가● 오차 존재 : 약 5-20m
베터리 소모
● GPS수신, 카메라 사용● 실시간 마커 트래킹, 비전기술 적용
디바이스 확보 / 배포● 시장 확보를 위한 타겟 디바이스 선택
표 준 화
● 이 슈 - 3D표준 - POI(Point Of Interest), AirTag
- 인식기반 AR Object : 특징점 표준화 & DB
- AR 추상화 엔진, 표준화 레이어 - AR 기반의 Application UI
가능성 / 결론
활용가능분야교육, 관광, 게임,공공분야, 광고 등
제약사항GPS오차, 마커,
인식률, 디바이스 특징
사용자 이해직관성, UX,편리성, 유용성인문+기술