Ar Quite Tura
-
Upload
felipe-santos -
Category
Documents
-
view
20 -
download
0
description
Transcript of Ar Quite Tura
-
Arquitetura de Interna
1
Aperfeioamento Profissional:
Montagem e Manuteno de Microcomputadores
-
Arquitetura de computadores
A arquitetura de computadores a teoria por detrs do
desenho de um computador. Da mesma maneira que um
arquiteto de edifcios define os princpios e os objetivos
de um projeto de edificao como base dos projetos do
projetista, assim tambm um arquiteto de computadores
o faz, definindo a base das especificaes do desenho
do sistema. A Arquitetura de computadores pode
tambm ser definida como a estrutura e a organizao
dos hardwares e se refere ao funcionamento interno do
computador, como est organizada e arranjada a parte
no vista pelo usurio de computador.
2
-
Arquitetura de computadores
Existem vrios modos de uso do termo, que podem
ser usados referindo-se a:
1. O desenho da arquitetura do CPU do computador,
o seu conjunto de instrues, "addressing modes" e
tcnicas, tais como paralelsmo SIMD e MIMD.
2. Arquiteturas de hardware mais generalizadas, tais
como computao em conjunto e arquiteturas
NUMA (acesso no-uniforme memria).
3
-
Arquitetura de computadores
3. A utilizao menos formal do termo refere-se a uma
descrio dos requisitos (especialmente requisitos
de velocidades e interligao) ou implementao do
design para as vrias partes de um computador,
tais como memria, placa-me, perifricos
eletrnicos ou, mais frequentemente, CPU.
4
-
Arquitetura de computadores
3. A arquitetura frequentemente definida como o
conjunto de atributos da mquina que um
programador deve compreender para que consiga
programar o computador especfico com sucesso,
ou seja, para que consiga compreender o que o
programa ir fazer aquando da sua execuo. Por
exemplo, parte da arquitetura so as instrues e o
raio de operadores manipulados por elas. De uma
maneira semelhante, a frequncia em que o
sistema opera no incluida na arquitetura.
5
-
Arquitetura RISC
Reduced Instruction Set Computer ou Computador
com um Conjunto Reduzido de Instrues (RISC),
uma linha de arquitetura de processadores que
favorece um conjunto simples e pequeno de
instrues que levam aproximadamente a mesma
quantidade de tempo para serem executadas. A
maioria dos microprocessadores modernos so
RISCs, por exemplo DEC Alpha, SPARC, MIPS, e
PowerPC.
6
-
Arquitetura RISC
O tipo de microprocessador mais largamente usado
em desktops, o x86, mais CISC do que RISC,
embora chips mais novos traduzam instrues x86
baseadas em arquitetura CISC em formas
baseadas em arquitetura RISC mais simples,
utilizando prioridade de execuo.
Os processadores baseados na computao de
conjunto de instrues reduzido no tem micro-
programao, as instrues so executadas
diretamente pelo hardware.
7
-
Arquitetura RISC
Como caracterstica, esta arquitetura, alm de no
ter microcdigo, tem o conjunto de instrues
reduzido, bem como baixo nvel de complexidade.
A idia foi inspirada pela descoberta de que muitas
das caractersticas includas na arquitetura
tradicional de processadores para ganho de
desempenho foram ignoradas pelos programas que
foram executados neles. Mas o desempenho do
processador em relao memria que ele
acessava era crescente.
8
-
Arquitetura RISC
Isto resultou num nmero de tcnicas para otimizao
do processo dentro do processador, enquanto ao
mesmo tempo tentando reduzir o nmero total de
acessos memria.
RISC tambm a arquitetura adotada para os
processadores dos videogames modernos, que
proporcionam um hardware extremamente dedicado
somente execuo do jogo, tornando-o muito mais
rpido em relao a micro computadores com mais
recursos, embora com processador x86.
9
-
Arquitetura RISC
Caracterizao das arquitecturas RISC:
1. conjunto reduzido e simples de instrues.
2. formatos simples e regulares de instrues.
3. operandos sempre em registros.
4. modos simples de endereamento memria.
5. uma operao elementar por ciclo mquina.
6. uso de pipeline.
10
-
Pipeline
Pipeline uma tcnica de hardware que permite que a
CPU realize a busca de uma ou mais instrues alm da
prxima a ser executada. Estas instrues so
colocadas em uma fila de memria dentro do
processador (CPU) onde aguardam o momento de
serem executadas.
A tcnica de pipeline utilizada para acelerar a
velocidade de operao da CPU, uma vez que a
prxima instruo a ser executada est normalmente
armazenada dentro da CPU e no precisa ser buscada
da memria, normalmente muito mais lenta que a CPU.
11
-
Arquitetura CISC
CISC (sigla para Complex Instruction Set
Computer, ou, em uma traduo literal,
"Computador com um Conjunto Complexo de
Instrues"): uma linha de arquitetura de
processadores capaz de executar centenas de
instrues complexas diferentes sendo, assim,
extremamente verstil. Exemplos de processadores
CISC so os 386 e os 486 da Intel.
12
-
Arquitetura CISC
Os processadores baseados na computao de
conjunto de instrues complexas contm uma
microprogramao, ou seja, um conjunto de
cdigos de instrues que so gravados no
processador, permitindo-lhe receber as instrues
dos programas e execut-las, utilizando as
instrues contidas na sua microprogramao.
Seria como quebrar estas instrues, j em baixo
nvel, em diversas instrues mais prximas do
hardware (as instrues contidas no microcdigo
do processador).13
-
Arquitetura CISC
Como caracterstica marcante esta arquitetura
contm um conjunto grande de instrues, a
maioria deles em um elevado grau de
complexidade.
Examinando do ponto de vista um pouco mais
prtico, a vantagem da arquitetura CISC que j
temos muitas das instrues guardadas no prprio
processador, o que facilita o trabalho dos
programadores de linguagem de mquina;
disponibilizando, assim, praticamente todas as
instrues que sero usadas em seus programas.14
-
Arquitetura CISC
Os processadores CISC tm a vantagem de reduzir
o tamanho do cdigo executvel por j possuirem
muito do cdigo comum em vrios programas, em
forma de uma nica instruo.
15
-
Arquitetura CISC
Porm, do ponto de vista da performance, os
CISC's tm algumas desvantagens em relao aos
RISC's, entre elas a impossibilidade de se alterar
alguma instruo composta para se melhorar a
performance. O cdigo equivalente s instrues
compostas do CISC pode ser escrito nos RISC's da
forma desejada, usando um conjunto de instrues
simples, da maneira que mais se adequar. Sendo
assim, existe uma disputa entre tamanho do
cdigoXdesempenho.
16
-
Arquitetura Hbrida
Apesar de por questes de Marketing, muitos
fabricantes ainda venderem seus chips, como
sendo Processadores RISC, no existepraticamente nenhum processador atualmente que
siga estritamente uma das duas filosofias. Tanto
processadores da famlia x86, como o Pentium II,
Pentium III e AMD Athlon, quanto processadores
supostamente RISC, como o MIPS R10000 e o HP
PA-8000, ou mesmo o G4, utilizado nos Macintoshs
misturam caractersticas das duas arquiteturas, por
simples questo de performance.17
-
Arquitetura Hbrida
Por que ficar de um lado ou de outro, se possvel
juntar o melhor dos dois mundos? A ltima coisa
que os fabricantes de processadores so
teimosos, sempre que aparece uma soluo
melhor, a antiga e abandonada.
A ideia de construo de um processador hbrido
bastante interessante, pois faz com que finalmente
PCs possam ter um desempenho realmente
astronmica.
18
-
Fonte
pt.wikipedia.org
19
-
Avaliao
1. Qual a definio de arquitetura de computadores?
2. Qual a linha de arquitetura de processadores capaz
de executar centenas de instrues complexas
diferentes?
3. Qual a linha de arquitetura de processadores que
favorece um conjunto simples e pequeno de
instrues?
4. Qual a definio de pipeline?
5. Qual a vantagem da arquitetura CISC que facilita o
trabalho dos programadores de linguagem de
mquina?20
-
Arquitetura
Nos primrdios da informtica, nas dcadas de 50, 60 e
70, vrios fabricantes diferentes disputavam o mercado.
Cada um desenvolvia seus prprios computadores, que
eram incompatveis entre s, tanto a nvel de hardware,
quanto a nvel de software.
Apesar de executarem as mesmas operaes bsicas,
praticamente tudo era diferente: Os componentes de um
no serviam em outro, os programas eram
incompatveis e, at mesmo as linguagens de
programao, eram diferentes.
21
-
Arquitetura
Porm, com a popularizao dos microcomputadores
era inevitvel uma padronizao. No incio da dcada de
80, tnhamos basicamente apenas duas arquiteturas, ou
famlias de computadores pessoais diferentes: O PC,desenvolvido pela IBM, e o Macintosh, desenvolvido
pela Apple.
Como era mais barato, o PC tornou-se mais popular,
ficando o uso dos Macintoshs restrito a nichos onde
suas caractersticas peculiares o tornam mais atraente,
como a edio de imagens ou sons e editorao
eletrnica.22
-
Arquitetura
Durante muito tempo, a prpria Apple pareceu se
conformar com a posio, lanando micros voltados
principalmente para o seguimento profissional.
Atualmente, vemos uma aceitao maior dos Macs,
principalmente devido ao lanamento do iMac, mas
os PCs ainda so a grande maioria.
23
-
Arquitetura
Como os micros PC possuem uma arquitetura
aberta, ou seja, a possibilidade de vrios
fabricantes diferentes desenvolverem seus prprios
componentes, baseados em padres j definidos,
temos uma lista enorme de componentes
compatveis entre s.
24
-
Arquitetura
Podemos escolher entre vrias marcas e modelos
os componentes que melhor atendam nossas
necessidades e montar nossa prpria configurao,
assim como podemos escolher os materiais que
sero usados para construir uma casa. Tambm
possvel melhorar posteriormente o micro montado
atravs de upgrades, trocando alguns componentes
para melhorar seu desempenho.
25
-
Arquitetura
Mesmo micros de grife, como os IBM, Compaq,
Itautec, Dell, etc. tambm so micros montados, j
que quase todos os seus componentes so
comprados de outros fabricantes. Temos, por
exemplo, um processador da Intel, um disco rgido
da Quantum, uma placa me da Asus, memrias da
Kingstone, CD-ROM e drive de disquetes da
Mitsumi, um monitor da LG, e por a vai.
26
-
Arquitetura
A diferena principal entre os micros montados e os
micros de grife que os ltimos so montados por
grandes empresas e temos todo o suporte e
garantia. Porm, adquirindo um micro de grife,
quase sempre pagamos mais caro e ao mesmo
tempo no temos tanta liberdade para configurar o
micro a gosto.
27
-
Arquitetura
Entretanto, o simples fato de comprar um micro de
grife no garantia de qualidade. Muitas vezes
eles possuem uma qualidade superior dos micros
montados por lojas de informtica por exemplo.
Porm, a necessidade de lanar micros de baixo
custo, muitas vezes leva os grandes fabricantes a
lanarem verdadeiras bombas no mercado, usando
componentes de baixssima qualidade.
28
-
Arquitetura
A lista enorme, j tivemos casos de micros de
grife que no traziam sequer memria cache L2 (na
poca em que este ainda fazia parte da placa me).
Pesquisando por a, voc ir encontrar vrios PCs
de marcas conceituadas, usando placas PC-Chips,
pouca memria RAM, etc. economias queaumentam o lucro do integrador, deixando a bomba
na mo do infeliz que compr-los.
Fonte: www.guiadohardware.net
29
-
Macintosh
Macintosh, ou Mac, o nome dos computadores
pessoais fabricados e comercializados pela Apple
Inc. desde janeiro de 1984. O nome deriva de
McIntosh, um tipo de ma apreciado por Jef
Raskin. O Apple Macintosh foi o primeiro
computador pessoal a popularizar a interface
grfica (GUI), na poca um desenvolvimento
revolucionrio. Ele muito utilizado para o
tratamento de vdeo, imagem e som.
30
-
Macintosh
Os primeiros modelos foram construdos em torno
dos microprocessadores da famlia 68000 da
Motorola. Com o surgimento de arquiteturas mais
poderosas, a partir de 1994 foi empregada a famlia
de processadores PowerPC da IBM e Motorola. Em
2006, uma nova transio ocorreu, com a adoo
de processadores Intel, da famlia Core.
31
-
Macintosh
Em setembro de 2006, trs diferentes
processadores so utilizados nos diferentes
modelos de Macintosh venda:
1. Core Solo: processador menos poderoso, usado em
modelos mais simples de Mac Mini
2. Core 2 Duo: processador voltado para uso em
notebooks de alta performance, usado em Mac Mini,
MacBook, MacBook Pro e iMac
3. Xeon 5100: processador voltado para uso em
servidores, usado na workstation Mac Pro e nos
servidores Xserve.32
-
Macintosh
Os Macintosh funcionam normalmente com o
sistema operacional Mac OS, mas outros sistemas
tambm so disponveis, como o Linux ou
FreeBSD. Um cluster de PowerMacs G5 apelidado
de Big Mac era um dos computadores mais rpidos
em 2003.
33
-
MAC OS
O sistema operacional, originalmente chamado the
System Software ou System, tornou-se oficialmente
conhecido como Mac OS na verso 7.6 (apesar de,
mais precisamente, a verso 7.5.1 ter sido a
primeira a mostrar o logo Mac OS e ser a primeira
verso do Mac OS sob este nome). Em Maro de
2001, a Apple introduziu um sucessor moderno e
mais seguro, baseado no sistema operacional Unix,
o Mac OS X (o X pronunciado "dez", sendo a
dcima verso do Sistema Operacional.).
34
-
Macintosh
Desde o seu incio, o Macintosh introduziu ou
popularizou um grande nmero de inovaes
adotadas mais tarde por outros PCs e sistemas
operacionais.
35
-
MacintoshAs primeiras inovaes
Uma interface grfica, cones, um desktop, etc.
O uso do mouse.
O clique duplo (double click) e o drag-and-drop
(clicar-e-arrastar) para realizar aes com o mouse.
WYSIWYG em edio de texto e grficos ("what
you see is what you get" - O que voc v o quevoc obtm).
36
-
MacintoshAs primeiras inovaes
Nomes de arquivo longos, com espaos e sem
extenso (at 31 caracteres antes do Mac OS X,
aumentado para 255 caracteres com o Mac OS X).
O leitor de disquetes 3.5" de srie.
udio de srie, incluindo um alto-falante de
qualidade.
Design industrial esttico e ergonmico (melhorado
com os modelos mais recentes, particularmente o
iMac original em 1998).
37
-
MacintoshOutras inovaes
A impressora laser PostScript.
Publicao pessoal (Desktop publishing).
Programao pelo usurio atravs do HyperCard e
AppleScript.
A interface SCSI (Mac Plus, 1986).
Entrada de udio de srie (Mac IIsi & Mac LC,
1990).
Leitor de CD-ROM de srie (Quadra 900, 1991).
Um ambiente de trabalho nico distribudo em
diversos monitores.38
-
MacintoshOutras inovaes
Suporte Ethernet de srie (Quadra 700 & 900,
1991).
Universal Serial Bus, a popular entrada USB que
substituiu diversas outras, se tornando um padro
mundial e atualmente usada em Pen Drives e MP3
Players.
FireWire, tambm conhecido como IEEE 1394, um
standard desenvolvido pela Apple e promovido
tambm pela Sony sob o nome iLink (G3 Azul e
Branco, 1998).
39
-
MacintoshOutras inovaes
Rede sem fio IEEE 802.11b e IEEE 802.11g
(wireless networking), denominados
comercialmente AirPort, AirPort Extreme, e AirPort
Express pela Apple (iBook original, 1999).
O abandono do leitor de disquetes (iMac original,
1998).
O primeiro computador disponvel comercialmente
a se basear principalmente no USB para a conexo
de perifricos. (iMac original, 1998).
40
-
MacintoshOutras inovaes
Arquitetura RISC na forma do processador
PowerPC, desenvolvido conjuntamente pela Apple,
IBM e Motorola (Power Macintosh 6100, 1994).
O primeiro leitor DVD-R a preo popular
("SuperDrive", Power Mac G4, 2000).
Monitores planos de srie (iMac G4, 2002).
Primeiros notebooks com mouse de srie e
teclados externos (srie PowerBook 100, 1991).
41
-
MacintoshOutras inovaes
Primeiro notebook com replicador de portas, para
uso como desktop (PowerBook Duo, 1992).
Primeiro notebook com monitor de tela larga
(PowerBook G4, 2000).
Primeiro computador pessoal a arquitetura 64-bit
(PowerMac G5, 2003).
42
-
MacintoshIntel
Em 2006, como resultado da nova virada da Apple
em direo desta vez aos processadores Intel,
surgiram os primeiros iMac a base do processador
Intel Core Duo a 1,83 GHz e 2,0 GHz,
acompanhados do processador grfico ATI Radeon
X1600, de uma tela de 17 ou 20 polegadas e de
512 MB de RAM (extensveis at 2 GB). Em
setembro de 2006 a Apple introduzira o iMac de 24
polegadas acompanhado de um processador Intel
Core Duo e placa de vdeo Nvidia e 1GB de RAM
sendo expansvel at 3 GB.43
-
MacintoshIntel
Em 2008 a apple lanou os novos imac com 20 ou
24 polegadas 250, 320 ou 500 gigabytes de Hd e
memria ram de 1 ou 2 gigabytes com suporte a
at 4 gigabytes e novos processadore core2 duo de
2.4, 2.66 , 2.8 ou 3.02 gigahertz. J em 2009, a
Apple lanou novos iMacs, de 21,5 e 27 polegadas,
com tela de alta definio, processadores Intel
Core2 Duo e QuadCore i5 e i7.
44
-
MacintoshIntel
O iMac de 21,5 tem as opes Core2 Duo entre
2,66 e 3,66 GHz. O de 27 est disponvel com
processadores QuadCore (4 ncleos), em duas
configuraes: 2,66 (i5) e 2,8 (i7) GHz. Todos vm
com 4 GB de memria RAM, expansveis at 16
GB. Vm tambm com Magic Mouse(primeiro
mouse multi-touch do mundo) e Teclado Bluetooth.
45
-
Macintosh
46
Apple Macintosh 512 KB, Apple Macintosh em 1998
e o atual iMAC.
Fonte: pt.wikipedia.org
-
Macintosh
Posso realmente executar aplicativos do Windows
em meu Mac?
Sim, voc pode. Desde a transio da Apple para
processadores Intel em 2006, os aplicativos do
Windows so executados perfeitamente no Mac.
Todos os Macs enviados atualmente esto
qualificados, porm Macs mais antigos talvez no.
Fonte: www.apple.com47
-
Avaliao
1. Qual a grande vantagem dos Micros PCs sobre os
Macintoshs ?
2. Qual a diferena principal entre micros montados e
os de grife ?
3. Qual o primeiro computador pessoal a popularizar a
interface grfica (GUI) ?
4. Qual o sistema operacional padro para o
Macintosh ?
5. Cite quatro inovaes introduzidas ou
popularizadas pelo Macintosh.48
-
x86 e x86-64
Processadores de 64 bits no so duas vezes mais
rpidos nem processam (necessariamente) o dobro
de dados por ciclo de clock. A grande vantagem
dos processadores de 64 bits que eles so
capazes de trabalhar com endereos de memria
de 64 bits, o que permite enderear muito mais do
que 4 GB de memria RAM. Temos tambm um
aumento no tamanho dos registradores, que
passam a armazenar 64 bits de informaes, em
vez de 32, o que representa um pequeno ganho de
desempenho.49
-
x86 e x86-64
Outro benefcio (embora menos significativo) que
eles so capazes de processar nmeros inteiros de
at 64 bits, ao invs de 32. Isto oferece ganhos de
desempenho em algumas reas especficas (como,
por exemplo, softwares de encriptao e alguns
aplicativos cientficos) mas no ajuda muito nos
aplicativos do dia-a-dia. Processadores de 32 bits
podem processar nmeros inteiros de 64 bits, mas
eles precisam ser divididos em duas instrues
separadas, o que naturalmente toma mais tempo.
50
-
x86 e x86-64
A primeira tentativa de criar um sucessor de 64 bits
para a plataforma x86 veio da Intel, que em 2001
lanou o Itanium, um processador de 64 bits
destinado a servidores.
51
-
x86 e x86-64
O Itanium quebra a compatibilidade com a famlia x86,
passando a utilizar o IA-64, um novo conjunto de
instrues. O plano inicial era popularizar a arquitetura
primeiro nos servidores, onde os benefcios de um
processador de 64 bits so mais evidentes, e em
seguida lanar tambm verses destinadas a desktops.
O problema com o Itanium (alm do processador ser
muito caro) era que no existiam softwares capazes de
se beneficiar da nova plataforma. Ele inclua um sistema
de emulao, que permitia rodar softwares de 32 bits,
mas neste caso o desempenho era muito ruim.
52
-
x86 e x86-64
Ao invs de repetir o mesmo erro da Intel, lanando
uma plataforma completamente nova, incompatvel
com os softwares atuais, a AMD decidiu
desenvolver um projeto mais simples, que
adicionasse suporte a instrues de 64 bits no
Athlon (incluindo novos registradores, suporte a
endereos de memria de 64 bits, etc.) sem
entretanto quebrar a compatibilidade com os
softwares de 32 bits, nem prejudicar o desempenho
do processador ao execut-los.
53
-
x86 e x86-64
Com isso chegaram a um processador de 64 bits,
que desfruta de um nmero maior de registradores
e maior capacidade de endereamento de
memria, mas que capaz tambm de rodar
aplicativos de 32 bits nativamente, sem perda de
desempenho.
54
-
x86 e x86-64
O conjunto de instrues da AMD foi batizado de
x86-64 (e posteriormente renomeado para AMD64)
e acabou sendo adotado tambm pela Intel, na
forma do EM64T, um conjunto compatvel, includo
sem muito alarde a partir do Pentium 4 com core
Prescott. Pela primeira vez na histria, a AMD ditou
o novo padro e a Intel se viu obrigada a segui-lo.
Ao utilizar um processador Athlon 64 ou um Intel
equipado com o EM64T, existem 3 possibilidades.
55
-
x86 e x86-64
A primeira continuar usando as verses de 32 bits
do Windows XP, Vista ou Linux, utilizando apenas
aplicativos de 32 bits. Neste modo o processador
se beneficia do controlador de memria integrado
(no caso dos AMD) e outras melhorias na
arquitetura, mas no utiliza os novos registradores,
nem capaz de enderear mais do que 4 GB de
memria nativamente.
56
-
x86 e x86-64
A segunda possibilidade utilizar um sistema
operacional de 64 bits, como as verses de 64 bits do
XP, Vista e de diversas distribuies Linux. Neste caso
voc tem um pequeno ganho de desempenho devido ao
uso dos novos registradores e o processador passa a
suportar mais de 4 GB de memria RAM. A maior parte
dos aplicativos no exibe grandes ganhos de
desempenho ao serem recompilados para rodarem em
modo 64 bits, mas alguns (sobretudo bancos de dados)
podem obter 15 ou mesmo 20% de ganho de
desempenho em alguns casos.
57
-
x86 e x86-64
A grande dificuldade em utilizar um sistema de 64
bits encontrar verses nativas de todos os
aplicativos. Chegamos ento terceira
possibilidade, que rodar um sistema de 64 bits,
mas utilizar o modo de compatibilidade para
executar aplicativos de 32 bits quando necessrio.
Neste modo, o sistema operacional precisa de mais
memria, pois acaba tendo que manter carregadas
muitas bibliotecas e componentes duplicados, mas
o desempenho do processador no prejudicado.
58
-
x86 e x86-64
Como vimos, os aplicativos de 32 bits podem
utilizar apenas 4 GB de memria (menos na prtica,
devido limitaes por parte dos sistemas
operacionais). Um efeito colateral interessante
que, em um PC com 8 GB de memria, por
exemplo, os aplicativos de 32 bits enxergaro e
utilizaro apenas os primeiros 4 GB. A memria
adicional poder ser usada pelo sistema
operacional e aplicativos de 64 bits, mas no
ajudar muito em casos em que os aplicativos de
32 bits sejam os aplicativos principais.59
-
x86 e x86-64
Com relao memria, os processadores AMD64
so capazes de enderear at 1 terabyte de
memria fsica, o que corresponde a 40 bits de
endereos. Os 64 bits completos no so usados
por questes relacionadas ao desempenho, j que
no existem mdulos e placas que permitam utilizar
tanta memria atualmente.
60
-
x86 e x86-64
Tenha em mente que a migrao para os
aplicativos de 64 bits similar migrao dos
sistemas operacionais de 16 bits (DOS e Windows
3.x) para os sistemas de 32 bits que ocorreu a partir
de 1995. Ela acontecer de maneira gradual, de
forma que daqui a 10 anos ainda estaremos
rodando alguns aplicativos de 32, ou mesmo de 16
bits, utilizando o modo de compatibilidade.
Fonte: www.guiadohardware.net
61
-
Avaliao
Qual a principal vantagem dos processadores de 64
bits ?
Qual o problema com o processador Itanium da Intel ?
Qual o primeiro processador a se beneficiar da
arquitetura x86-64 ?
Qual a desvantagem de utilizar aplicativos de 32 bits
em processadores x86-64 ?
Por que os processadores AMD64 so capazes de
enderear apenas 40 bits de endereos de memria e
no todos os 64 bits ?
62