ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2...
Transcript of ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2...
![Page 1: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/1.jpg)
21
บทท 4 ผลการปฏบตงานตามโครงงาน
4.1 ขนตอนการท า Story Board เปนสงส าคญในการด าเนนงานใหทกๆขนตอนสามารถด าเนนไปได
รปท 4.1 Story Board
![Page 2: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/2.jpg)
22
4.2 ขนตอนการสราง Model หลงจากทไดภาพตนแบบของตวละครมาแลว กเรมตนการปนโมเดลโดยการสราง Polygon รปสเหลยมขนมาและปนโมเดลตามทออกแบบเอาไว ใน Story board และปรบแตงสวนตางๆเพอความเหมาะสมและงายตอการ Animate
รปท 4.2 ภาพModel ทปนเสรจแลวตามแบบ Story Board
รปท 4.3 ภาพโมเดลโดยรวมจดวางเตรยมไวตาม Story board
![Page 3: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/3.jpg)
23
4.3 ขนตอนการ Rigging หลงจากทปนโมเดลเสรจแลวกตองท าการ ใส กระดก (Joint) ค าสงนเปรยบเสมอนการวางต าแหนงกระดกลงตามรปทรงของโมเดลทจดท าขน เราตองดความเหมาะสมของโมเดลกอนทจะวาง กระดก (Joint) ลงไปเพอใหพอดกบชนสวนของโมเดลทจดท าขนเพอไมใหเกดปญหาในขนตอนการ Paint Weight นอยทสด
รปท 4.4 ภาพการใชค าสงในการใสกระดก (Joint)
รปท 4.5 ภาพการกระดกตามตวเลข
![Page 4: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/4.jpg)
24
รปท 4.6 ภาพการปรบทศทางของขอตอกระดก
รปท 4.7 ภาพการเลอกใชค าสงในการใส IK
![Page 5: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/5.jpg)
25
รปท 4.8 ภาพการใส IK ตามต าแหนงตงเลขในภาพ
รปท 4.9 ภาพการสรางเสน Curve เพอควบคมการท างานของ Joint และ IK
![Page 6: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/6.jpg)
26
รปท 4.10 ภาพการใชค าสงในการรวม Joint และ IK และ Polygon เปนชนเดยวกน
รปท 4.11 ภาพเปนภาพหลงจากการใชค าสง Smoot Bind เรยบรอยแลว
![Page 7: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/7.jpg)
27
4.4 ขนตอนการ Paint Weights หลงจากทเราไดโมเดลทม Joint และ Ik และท าการ Rigging เรยบรอยแลว กตองจดการกบสดสวน ทแตละ Joint นนควบคมอย เพอไมใหตวโมเดลของเรานน ยบและไมเปนรปเปนราง เวลาท าการขยบ จงตองท าการ Paint Weights ในขนตอนนเหมอนกบการระบายสเพอเลอกสดสวนทตองการจะควบคมกอน เพอทจะท าใหโมเดลสามารถขยบไดตามรปแบบทเราตองการ ขนตอนนเปนขนตอนทคอนขางใชความละเอยดสงมากและใชเวลานานพอสมควร ตองใชความละเอยดเปนอยางมากในขนตอนน เพราะเปนขนตอนทส าคญมากในการท า Animation
รปท 4.12 ภาพการใชค าสงในการ Paint Weights
รปท 4.13 ภาพการใชค าสง Paint Skin Weights Tool
![Page 8: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/8.jpg)
28
รปท 4.14 ภาพการเลอกปรบคาสในชอง Value คา 1 .000 คอคาของสขาวจากภาพ
รปท 4.15 ภาพการปรบคาสด าในชอง Value 0.000 คอคาของสด าจากภาพ
![Page 9: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/9.jpg)
29
5 ขนตอนการ Animate ขนตอนนเปนขนตอนในการท าใหโมเดลทเราสรางขนมานนสามารถขยบ เดนหรอวงไดหรอท าทาทางตางๆได ดวยการตงคาจงหวะทาทางในแตละ Frame ในสวนตวงานทจดท าขนกจะใช 25 Frame ตอวนาทสวนตวโมเดลทไดจดท าขนนนเปนการตงคาใหเดนหรอเรยกวาการ Walk Cycle โดยปกตทวไปกจะใชระยะหางของ Frame ประมาน 4 Frame ตอการขยบกาวเทา 1 ครงแตกขนอยกบความเหมาะสมของโมเดลดวยและเพอใหโมเดลออกมาม Smooth มากทสดควรจดท า Walk cycle ใหเหมอนกบในภาพตวอยางใหมากทสด *หมายเหต หากขยบตามรปแบบการ Walk Cycle แลวตวโมเดลเกดการยบ แนะน าใหยอนกลบไปท าการ Paint Weight จนกวาโมเดลนนสามารถ ขยบเขยอนไดแบบไมยบไมเชนนนแลว จะไมสามารถท าการ Animate Walk Cycle ได
รปท 4.16 ภาพการ Walk Cycle ทง 9 จงหวะ
รปท 4.17 ภาพการเลอกค าสง Preferences
![Page 10: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/10.jpg)
30
ป
รปท 4.18 ภาพการตงคาจ านวนของ Frame ทแสดงออกมาทงหมด
รปท 4.19 ภาพหลงจากตงคาใน Settings เรยบรอยแลว
![Page 11: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/11.jpg)
31
รปท 4.20 ภาพแสดงการตงคาเฟรม
รปท 4.21 ภาพเตรยมตวการ Walk Cycle
![Page 12: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/12.jpg)
32
รปท 4.22 ภาพการเคลอนไหวตาม Walk Cycle
รปท 4.23 ภาพการ set key ของ Walk Cycle
![Page 13: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/13.jpg)
33
4.6. ขนตอนการท า Motion Path เปนขนตอนการท าใหโมเดลของนนสามารถขยบไปตาม เสน Curve ทเราสรางขนมาได ซงค าสงนเหมาะสมกบ โมเดลประเภท รถ เครองบน หรอยานพาหนะตางๆ ซงเราสามารถตงคาความเรว ต าแหนงทศทางตางๆของโมเดลไดในค าสง Motion Path
รปท 4.24 ภาพการสรางโมเดลประกอบฉาก
รปท 4.25 ภาพขนตอนการควบคมโมเดล
![Page 14: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/14.jpg)
34
รปท 4.26 ภาพการเลอกค าสงท า Motion Part
รปท 4.27 ภาพขนตอนการควบคมโมเดลเคลอนทตามเสน
![Page 15: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/15.jpg)
35
รปท 4.28 ภาพการปรบแตงเสน
รปท 4.29 ภาพการรวมเสน Curve เขากบโมเดล
![Page 16: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/16.jpg)
36
รปท 4.30 ภาพขนตอนการเรมท า Motion Part
รปท 4.31 ภาพขนตอนการท า Attach to Motion Path []
![Page 17: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/17.jpg)
37
รปท 4.32 ภาพขนตอนการท า Motion Part
![Page 18: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/18.jpg)
38
4.7 ขนตอนการใส Texture ขนตอนนเปนการน าไฟลรปภาพ เขามาใสในโปรแกรม Maya เพอทจะแสดงพนผวของสงตางๆทเราตองการใหเปนและสามารถท าใหพนผวของภาพทเราน าเขามานนเกดความสมจรงไดโดยการปรบแตงดวยค าสงเสรมในโปรแกรม ดวยการ Bump map คอการท าใหพนผวของรปภาพเกดความตนความลกดวยการประมวลผลของโปรแกรม Maya และยงสามารถทจะปรบแตงไดตามความตองการอกดวย
รปท 4.33 ภาพวธการใส Texture
รปท 4.34 ภาพขนตอนการปรบพนผว texture
![Page 19: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/19.jpg)
39
รปท 4.35 ภาพขนตอนการกาง UV Texture เพอเปนการแยกชนสวนของโมเดล
รปท 4.36 ภาพการเขาไปยงค าสง UV Texture Editor
![Page 20: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/20.jpg)
40
รปท 4.37 ภาพการบนทกรปภาพเพอไปสขนตอนใน Photoshop
รปท 4.38 ภาพการน าพนผวมาท าใน Photoshop
![Page 21: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/21.jpg)
41
รปท 4.39 ภาพการ Attribute Editor
รปท 4.40 ภาพขนตอนการท า texture
![Page 22: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/22.jpg)
42
รปท 4.41 ภาพการเลอกไฟล UV Texture ทไดเตรยมเอาไว
รปท 4.42 ภาพทเราใส texture เรยบรอยแลว
![Page 23: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/23.jpg)
43
รปท 4.43 ภาพภาพการทดสอบ Render
![Page 24: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/24.jpg)
44
4.8. การท า Bump Map เปนการท าใหรายละอยดของ Texture ทเราไดน าเขามามความคมชดมากขน มความตนความลกดมมตมากขน ถาหากตองการให Texture ทน าเขามานนมความสมจรงมากยงขนกจ าเปนอยางมากทจะตองท าการ Bump Map
รปท 4.44 ภาพขนตอนการการเลอกค าสง Bump Map
รปท 4.45 ภาพขนตอนการท า Bump Map ในสวนของ Materials
![Page 25: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/25.jpg)
45
รปท 4.46 ภาพแสดงผลของ Bump Map
รปท 4.47 ภาพการปรบคาพนผวจาก Attributes Editor
![Page 26: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/26.jpg)
46
รปท 4.48 ภาพขนตอนการปรบคาความลกความตน
![Page 27: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/27.jpg)
47
4.9 การใส Video ในโปรแกรม Autodesk Maya คอการน าไฟล Video หรอไฟลภาพเขามาแสดงบนแผน Polygon ทสรางขนมาในโปรแกรม Maya หวขอนใชส าหรบฉากทม โทรทศน หรอ จอภาพตางๆ
รปท 4.49 ภาพการเลอกชนโมเดลทตองการแสดงเปนภาพเคลอนไหว
รปท 4.50 ภาพการเลอกไฟลเพอทจะน าภาพเคลอนไหวเขามา
![Page 28: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/28.jpg)
48
ร
รปท 4.51 ภาพการขนตอนการตงคาจากฉากแรกไปถงฉากสดทาย
รปท 4.52 ภาพการปรบขนาดภาพเคลอนไหว
![Page 29: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/29.jpg)
49
4.10 การจดแสง การจดแสงเปนการสรางความสวยงามและเพมความสมจรงและเปนการสรางบรรยากาศโดยรวมใหกบโมเดลและฉากใหดมความโดดเดนมากยงขนอกดวย การจดแสงมหลากหลายรปแบบ แตในสวนของโครงงานทไดจดท าขนไดนนใชการจดแสงแบบ Three Point Light ซงเปนการจดแสงรปแบบหนงในงานภาพยนตร Three Point Lightเปนการจดแสงทสารถมารถกอใหเกดอารมณตางๆออกมาไดงายและสามารถปรบแตงไดงายอกดวย
รปท 4.53 ภาพการจดแสงในรปแบบ ‘’ Three Point Lighting ’’
รปท 4.54 ภาพการสราง Directional Light
![Page 30: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/30.jpg)
50
รปท 4.55 ภาพการสราง Directional Light อนท 2 เพมความนมนวลของแสง
รปท 4.56 ภาพการสราง Directional Light อนท 3ท าใหแบบมความขมชด
![Page 31: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/31.jpg)
51
รปท 4.57 ภาพ Render View หลงการจดแสงแบบ Three Point Light
รปท 4.58 ภาพ Render View หลงจากการจดแสงเสรจเรยบรอย
![Page 32: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/32.jpg)
52
4.11 การจดวางขนาดภาพและมมกลอง ขนาดภาพและมมกลองจดวาเปนสงส าคญมากอยางหนง
ในการถายภาพยนตร เพราะภาพทออกมานนสามารถถายทอดความรสกของ ตวละคร บอกเลา
เรองราวตางๆใหกบผชมไดเขาใจถงเนอหาของภาพยนตร ขนาดภาพจงเปนตวก าหนดสงทตองการ
น าเสนอ วาตองการใหผชมเหนหรอไมเหนสงใด เพราะผสรางนนสามารถก าหนดไดวาจะเลอกตง
กลองไวมมใดบาง ระยะหางจากสงทถายเทาใด และใชภาพขนาดใดเปนตวบอกเลาเรองราว สวน
ในตวโครงงานนนตองการทจะสอภาพทแสดงออกมาถงความสนกสนานใหมากทสดโดยการใช
ภาพทไมท าใหดแลวหนาเบอหนายจ าเจมากจนเกนไป สามารถน าความรทไดจากการเรยน การ
ถายภาพมาใชในการจดองคประกอบภาพและมมกลองได
รปท 4.59 กลอง 1
รปท 4.60 กลอง 2
![Page 33: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/33.jpg)
53
รปท 4.61 กลอง 3
รปท 4.62 กลอง 4
![Page 34: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/34.jpg)
54
รปท 4.63 กลอง 5
รปท 4.64 กลอง 6
![Page 35: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/35.jpg)
55
รปท 4.65 กลอง 7
![Page 36: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/36.jpg)
56
4.12 Rendering หลงจากทจดการเตรยมกลองเสรจเรยบรอยแลวกตองท าการ Render เพอทจะน าไฟลภาพจากโปรแกรม Maya ไปใชตอในโปรแกรม Adobe After Effect และ Adobe Premiere Pro เพอปรบแตงภาพใหมความสวยงานยงขนและขนตอนนเปนขนตอนทใชระยะเวลายาวนานทสด จงตองมการจดวางภาพและมมกลองทชดเจนตรงตามความตองการกอนทจะท าการ Render ออกมา
รปท 4.66 ภาพการตงคาจ าเปนในการ Render
รปท 4.67 ภาพการตงคากลองทจะ Render
![Page 37: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/37.jpg)
57
รปท 4.68 ภาพการปรบคา Quality
รปท 4.69 ภาพการปรบคา Batch Render
![Page 38: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/38.jpg)
58
รปท 4.70 ภาพขณะตอน Render
![Page 39: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/39.jpg)
59
4.13 การนท าไฟลภาพใหเปนไฟลวดโอ ดวยโปรแกรม Adobe After Effect ตองท าใหไฟลรปภาพ
ทไดจากการ Render ของโปรแกรม Mayaรวมกนเปนไฟล Video กอน เพอทจะน าไฟล Video ไป
ตดตอในโปรแกรม Adobe Premiere Pro
รปท 4.71 ภาพขนตอนการสราง Composition ใน After Effect
ภ
รปท 4.72 ภาพการปรบคาตางๆใน After Effect
![Page 40: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/40.jpg)
60
รปท 4.73 ภาพขนตอนการน าภาพ .IFF เขามาในโปรแกรม After Effect
รปท 4.74 ภาพขนตอนการเลอกรปภาพ .IFF รวมกนเปนภาพเคลอนไหว
![Page 41: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/41.jpg)
61
รปท 4.75 ภาพการลากรปลง Timeline
รปท 4.76 ภาพขนตอนการ Render เปนภาพเคลอนไหว
![Page 42: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/42.jpg)
62
รปท 4.77 ภาพการการตงนามสกลไฟล Render Queue
รปท 4.78 ภาพการตงคา Output Module Settings
![Page 43: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/43.jpg)
63
รปท 4.79 ภาพการเลอกทเกบไฟล
รปท 4.80 ภาพการตงชอไฟล
![Page 44: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/44.jpg)
64
รปท 4.81 ภาพการ Render
![Page 45: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/45.jpg)
65
4.14การตดตอโดยใช โปรแกรม Adobe Premiere Pro การตดตอน นจ าเปนตองค านงถง
องคประกอบของภาพ และความตอเนองกนของภาพ มมกลองและความตอเนองกนของเสยง และ
น าความรทไดจากศกษาภาพยนตรเบองตนมาใชและความรจากการฝกงานมาใชในการตดตอให
มากทสดและควรใหผทมความรในดานการตดตอเขามารบชมผลงานและใหค าแนะน ากบผลงาน
ใหมากทสด
รปท 4.82 ภาพการเปดโปรแกรม Adobe Premiere Pro
รปท 4.83 ภาพการตงคาและทเกบงาน
![Page 46: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/46.jpg)
66
รปท 4.84 ภาพการตงคาความละเอยด
รปท 4.85 ภาพการเลอกไฟลเขามาในโปรแกรม
![Page 47: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/47.jpg)
67
รปท 4.86 ภาพการวางเสยงลงในโปรแกรม
รปท 4.87 ภาพการน าภาพเคลอนไหวมาเรยงตอกน
![Page 48: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/48.jpg)
68
รปท 4.88 ภาพขนตอนการใส Effect
รปท 4.89 ภาพการเลอกค าสง Export
![Page 49: ผลการปฏิบัติงานตามโครงงาน · 22 4.2 ขั้นตอนการสร้าง Model หลงัจากทีได้ภาพต้นแบบของตวัละครมาแล้ว](https://reader033.fdocuments.net/reader033/viewer/2022041612/5e38958dfcd78c35214eb113/html5/thumbnails/49.jpg)
69
รปท 4.90 ภาพขนตอนการ Export Settings