Algorytmy
description
Transcript of Algorytmy
![Page 1: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/1.jpg)
Algorytmy
![Page 2: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/2.jpg)
• Otwierając program Eli 2.0 przystępujemy do konstruowania algorytmów.
![Page 3: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/3.jpg)
• Po uruchomieniu programu należy z menu Plik Po uruchomieniu programu należy z menu Plik wybrać pozycję Nowy projekt. Następnie w wybrać pozycję Nowy projekt. Następnie w okienku należy podać nazwę projektu oraz okienku należy podać nazwę projektu oraz zaznaczyć opcję "Plansza", a następnie kliknąć zaznaczyć opcję "Plansza", a następnie kliknąć przycisk OK.przycisk OK.
![Page 4: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/4.jpg)
• Na ekranie pojawia się zielona plansza, na której układa się klocki - elementy z których buduje się schematy blokowe. Aby umieścić klocek na planszy należy kliknąć jeden raz na wybrany klocek, w wyniku czego "przykleja się" on do kursora myszki. Następnie należy kliknąć jeszcze jeden raz w miejscu w którym ma być on osadzony.
![Page 5: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/5.jpg)
• Pierwszym zadaniem, które zwykle realizujemy jest narysowanie schematu blokowego prostego kalkulatora wykonującego dodawanie dwóch liczb.
![Page 6: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/6.jpg)
• W tym celu należy w pierwszej kolejności wybrać i umieścić na planszy klocek startowy (znajdujący się w palecie klocków na pierwszym miejscu w drugiej kolumnie). Za nim na planszy należy ustawić dwa klocki umożliwiające przypisanie wartości dwóm zmiennym, które będziemy dodawać. Należy dwukrotnie wybrać piąty klocek w drugiej kolumnie i umieścić je jeden za drugim na planszy. Następnie trzeba zadeklarować właściwości tych klocków. W tym celu należy kliknąć prawym klawiszem myszy najpierw klocek drugi, a następnie trzeci, a w pojawiającym się okienku wpisać najpierw komentarz - np. podaj wartość pierwszej zmiennej - a następnie nazwę tej zmiennej, np. "a".
![Page 7: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/8.jpg)
• Gdy już zadeklarowaliśmy zmienną a i b oraz komunikaty stanowiące zachętę do wprowadzenia odpowiednich wartości, należy dodać klocek wewnątrz którego zadeklarujemy operację dodawania. W tym celu wybieramy z palety trzeci klocek w drugiej kolumnie. Kładziemy go na planszę poniżej opisanych juz klocków, klikamy na niego prawym klawiszem myszy i wpisujemy do okienka następującą instrukcję: c := a + b. Instrukcja ta spowoduje dodanie dwóch wprowadzonych wcześniej wartości.
![Page 9: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/9.jpg)
• Dysponując już wynikiem można go wyświetlić. W tym celu na planszy kładziemy szósty klocek z drugiej kolumny. Następnie klikamy prawym klawiszem myszy, a w okienku wpisujemy komunikat (np. Wynik dodawania) oraz nazwę zmiennej - c .
![Page 10: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/10.jpg)
• Ostatnim dodawanym klockiem jest drugi klocek z drugiej kolumny, który zatrzymuje wykonywanie programu.
![Page 11: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/11.jpg)
• "Program" uruchamia się klikając "piorun" w menu graficznym a następnie "dwie stopy". Jeżeli wszystko jest w porządku, to po wprowadzeniu dwóch liczb otrzymuje się ich sumę.
![Page 12: Algorytmy](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022083008/56814ab1550346895db7c44c/html5/thumbnails/12.jpg)
Dziękuje za uwagę
Marcin Sapa kl. I D