Ældre, IT og læring.

23
Ældre, IT og læring. Ældre tæmmer teknologien.

description

Ældre, IT og læring. Ældre tæmmer teknologien. Hvordan opbygges IT-kyndighed blandt ældre (særlige pædagogiske metoder). 11 projekter - 33 mio. kr. 6 projekter der skulle afprøve IT-læring i konkrete situationer med nogle ældre deltagere (1999-2004). Afsluttende rapport: - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Ældre, IT og læring.

Page 1: Ældre, IT og læring.

Ældre, IT og læring.

Ældre tæmmer teknologien.

Page 2: Ældre, IT og læring.

2

Hvordan opbygges IT-kyndighed blandt ældre (særlige pædagogiske metoder).

Page 3: Ældre, IT og læring.

3

11 projekter - 33 mio. kr.

6 projekter der skulle afprøve IT-læring i konkrete situationer med

nogle ældre deltagere (1999-2004).

Page 4: Ældre, IT og læring.

4

Afsluttende rapport:

Ældre tæmmer teknologien af Birgit Jæger, prof. ved RUC. (okt. 2005)

Page 5: Ældre, IT og læring.

5

Projektleder enige om at projekterne

ikke havde ført til udvikling af særlige

ældrepædagogiske metoder til at op-

bygge IT-kyndighed hos deltagerne.

Page 6: Ældre, IT og læring.

6

At undervise ældre adskiller sig

efter de flestes opfattelse ikke fra at

undervise voksne i almindelighed.

Page 7: Ældre, IT og læring.

7

Stort set enige om vigtigheden af følgende:

1) Forståelsesorienteret undervisning.

2) Udgangspunkt i ældres interesse.

3) Udgangspunkt i fælles reference.

4) Høj grad af repetition.

6) Trygt og socialt læringsmiljø.

5) Finmotorikken.

Page 8: Ældre, IT og læring.

8

1) Forståelsesorienteret undervisning.

-eller forståelsespædagogik.

Med det menes, at de ældre skal forstå

logikken i, fx hvordan man gemmer

dokumenter i en mappe, frem for at de

skal kunne huske en bestemt

fremgangsmåde.

Page 9: Ældre, IT og læring.

9

2) Udgangspunkt i ældres interesse.

Når børn lærer tænker de ikke på hvad de

skal bruge kundskaberne til.

Sådan er det som regel ikke i vores alder.

Hvis vi skal lære nyt, vil vi kunne se

nytten.

Page 10: Ældre, IT og læring.

10

3) Udgangspunkt i fælles reference.

Vi hører til samme generation og har fælles referencepunkter.

”Jamen det var det man gjorde med skrivemaskiner og gennemslagspapir.”

Page 11: Ældre, IT og læring.

11

4) Høj grad af repetition.

Det tager længere tid at lære, når man er ældre.

For nogen svært at omsætte musens vandrette bevægelse til en lodret bevægelse på skærmen.

Page 12: Ældre, IT og læring.

12

Finmotorikken er ofte et

problem, ligesom syn og

hørelse også kan være det.

5) Finmotorikken

Page 13: Ældre, IT og læring.

13

6) Vægt på trygt og socialt læringsmiljø.

Et trygt og socialt miljø fremmer læringen.

En vis ligeværdighed mellem deltagere og lærer er en fordel (ældre deltagere og ældre lærer)

Page 14: Ældre, IT og læring.

14

Fik vi noget for de 33 mio. kr.?

Page 15: Ældre, IT og læring.

15

Voksenundervisning.

formidling i praksis

Mogens Christensen og Gert Rosenkvist.

Page 16: Ældre, IT og læring.

16

Læring:

resultatet af en aktiv

proces, hvor deltageren, ud

fra egne erfaringer, tilegner

sig viden, færdigheder,

holdninger og ændret

adfærd.

Page 17: Ældre, IT og læring.

17

Læreevnen er i gen. på det højeste

omkring de 30 år og holder sig på

det niveau til omkring 70 års

alderen.

Page 18: Ældre, IT og læring.

18

Hukommelsen bliver ikke

nødvendigvis ringere med

alderen, men det kræver mere tid

at få nyt ind i hukommelsen.

Page 19: Ældre, IT og læring.

19

Voksnes læring er i høj grad

orienteret mod at kunne

bruge det de lærer, i aktuelle

og fremtidige situationer.

Page 20: Ældre, IT og læring.

20

Planlægning af undervisning:

Beskrive

- formål

- mål

- rammer for undervisningen

- pensum

Page 21: Ældre, IT og læring.

21

Formål = målsætning.

Mål = resultat.

Page 22: Ældre, IT og læring.

Detaljer

Det

væsentlige

+ konklusioner

Forklaring

og præmisser

Start

Slut

Skal

Bør

Kan

Den journalistiske model

Page 23: Ældre, IT og læring.

VIRKELIGHED

ORD

BILLEDER

BILLEDER + ORD

MODEL AF VIRKELIGHED

ABSTRAKT

KONKRET

Anskuelighedstrekanten