Ajedrez y ENLACES

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Aprendiendo y jugando a pensar con @jedrez Proyecto Desarrollo de Inteligencias a través del ajedrez y las TIC’s-ENLACES Por Héctor Mamani S.

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Aprendiendo y jugando a pensar con @jedrez

Proyecto Desarrollo de Inteligencias a través del ajedrez y las TIC’s-ENLACES Por Héctor Mamani S.

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Objetivos

Desarrollo de competencias cognitivas y conductuales, a través del aprendizaje del ajedrez.

Crear aldeas de conocimiento. Crear sistemas locales de evaluación

concurrente y continua.

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Tecnologías

Laboratorios de Enlaces Internet Software educativos y de control de

procesos.

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Grupos de Impacto

Enseñanza básica Enseñanza media (diurno) Enseñanza media (nocturna)

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Protagonistas

Estudiante

Talleres Profesor

Tutor tecnológico

Equipos de colaboración

metodologías

Motivación

AprendizajeFamilia

AjedrezProtagonistas Centrales

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Protagonistas

Estudiante

Talleres Profesor

Tutor tecnológico

Equipos de colaboración

metodologías

Motivación

AprendizajeFamilia

Ajedrez

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Conceptos Generales

Desarrollando habilidades del pensamiento

Y tecnológicas

Competencias Cognitivas y Conductuales

Aldeas de conocimiento

Habilidades tecnológicas

*Concurrencia*Uso de la Web*Uso de Ambientes Interactivos

*Consciencia de Grupo* Culturas*Retro Alimentación

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Utilizando Prácticas de @jedrez

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Agentes involucrados

Estudiantes Jugando ajedrez

Torneos

Familia

Historia Universal

Desarrollo deHabilidades del

pensamiento

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Habilidades del pensamiento desarrolladas

Inteligencia emocional

Inteligencia Social

Prospectiva

Toma de Decisiones

Intuición

Fragmentación

Memoria Visual

Memoria Episódica

Memoria Operativa

Memoria a Corto y largo

plazo

Observación

Pensamiento Lateral

Pensamiento Vertical

Revisión de Supuestos

Deducción

Postergación Del juicio

Brainstorming

La atención

Generación de Ideas

Memoria Inteligencias Procesos y Decisión

Procesos y Decisión

Page 11: Ajedrez y ENLACES

Habilidades del pensamiento desarrolladas

Inteligencia emocional

Inteligencia Social

Prospectiva

Toma de Decisiones

Intuición

Fragmentación

Memoria Visual

Memoria Episódica

Memoria Operativa

Memoria a Corto y largo

plazo

Observación

Pensamiento Lateral

Pensamiento Vertical

Revisión de Supuestos

Deducción

Postergación Del juicio

Brainstorming

La atención

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Metodología de Trabajo

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Evaluando Aprendiendo Ajedrez. Jugando Torneos.

La red

Metodología de Trabajo

Docente + tutor de ajedrez

Tutor Tecnológico

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Portales Web de Desarrollo

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JaqueMate

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Jaquemate

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Buho

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Buho

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Sugerencias o preguntas…

Contacto: [email protected]

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Glosario

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Competencia

Competencias combinan en sí, algo que los constructos psicológicos tienden a separar (a sabiendas de la artificialidad de la separación): lo cognoscitivo (conocimientos y habilidades), lo afectivo (motivaciones, actitudes, rasgos de personalidad), lo psicomotriz o conductual (hábitos, destrezas) y lo psicofísico o psicofisiológico (por ejemplo, visión estroboscópica o de colores). Aparte de esto, los constructos psicológicos asumen que los atributos o rasgos son algo permanente o inherente al individuo, que existe fuera del contexto en que se pone de manifiesto, mientras que las Competencias están claramente contextualizadas, es decir, que para ser observadas, es necesario que la persona esté en el contexto de la acción de un trabajo específico.

[Nelson Rodríguez Trujillo Ph.D.Escuela de Psicología, Universidad Central de Venezuela

Psico Consult C.A.]

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Habilidades del pensamiento

PRINCIPALES HABILIDADES DEL PENSAMIENTO Habilidades metacognitivas: Planificación, evaluación,

organización, monitorización y autoevaluación. Habilidades de Razonamiento: Inducción, deducción,

analogía, razonamiento informal. Habilidades de solución de problemas: Selección de

información, indentificación de la meta, planificación, elección, ejecución y evaluación de la solución propuesta.

Estrategias de aprendizaje: Repaso, elaborción, organización. Hábitos y técnicas de estudio.

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Competencias Conductuales

Capacitarse en competencia conductual consiste, por tanto, en vérselas con impulsos, fuerzas y tendencias internas individuales que suelen evidenciarse como expresiones o despliegues automáticos muy personales; es <<experivenciarse>> de modo real uno a sí mismo, rompiendo con la didáctica tradicional del paradigma educativo convencional al que estamos acostumbrados, el cual nos proyecta con predominancia desde el dominio intelectual racional, hacia fuera, a lo externo.