Adobe® Flash® Professional CC Yardımı · Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma 592...

655
Adobe® Flash® Professional CC Yardımı Haziran 2015 Bazı bağlantılar yalnızca İngilizce içeriğe gidebilir.

Transcript of Adobe® Flash® Professional CC Yardımı · Adobe Premiere Pro ve After Effects ile çalışma 592...

  • Adobe Flash Professional CC Yardm

    Haziran 2015

    Baz balantlar yalnzca ngilizce ierie gidebilir.

  • indekilerYenilikler 1

    Yeni zelliklerin zeti 2Yeni zelliklerin zeti - 2014 11Flash Professional CS6'daki yenilikler 19Yeni zellik zeti 23

    Balayn 32Platformlar 34

    Dier belge formatlarna dntrme 35zel Platform Destei 37HTML5 Canvas belgesi oluturma ve yaynlama 40WebGL belgesi oluturma ve yaynlama 47AIR for iOS iin uygulama paketleme 53AIR for Android uygulamalarn yaynlama 59Adobe AIR for desktop iin yaynlama 65ActionScript yaynlama ayarlar 73zel Platform Destei API'si Referans 80ActionScript ile alma 81Eriilebilir ierik oluturma 89En iyi uygulamalar - Eriilebilirlik talimatlar 103Flash alma alannda eriilebilirlik 108ActionScript 3.0'da hata ayklama 112Komut dosyalar yazma ve ynetme 117zel Platformlar iin Destei Etkinletirme 131zel Platform Destei Eklentisiyle alma 136En iyi uygulamalar - Bir uygulamada ActionScript'i organize etme 139zel Platformlar iin Destei Etkinletirme 141

    alma alan ve i ak 146Sahne Alan'n ve Aralar panelini kullanma 147Flash i ak ve alma alan 152Zaman izelgeleri ve ActionScript 162Birden ok zaman izelgesiyle alma 166Flash uygulamasnda tercihleri ayarlama 168Flash gelitirme panellerini kullanma 174Zaman izelgesi katmanlar 180Nesneleri tama ve kopyalama 187Flash Professional Tercihlerini Creative Cloud ile Eitleme 190

  • Adobe Color paneliyle alma 195ablonlar 197Bir hareketli grafik sayfas oluturma 199Flash uygulamasnda Bul ve Deitir zellii 201Geri alma, yineleme ve Gemi paneli 206Klavye ksayollar 209Zaman izelgesi 211HTML uzantlar oluturma 215

    Animasyon ve Etkileim 218Eklem arac 219Animasyon Klavuzu 230Klasik ara animasyonu ile alma 234Ara hareket animasyonu 245Hareket Dzenleyici'yi kullanarak Ara Hareketleri Dzenleme 266ekil aras doldurma 274Kareler ve anahtar kareler 280Kare kare animasyon 284zel Fralar 287HTML5 Canvas belgesi oluturma ve yaynlama 291Animasyon temelleri 298Dme oluturma 303Birden ok zaman izelgesiyle alma 307Sahnelerle alma 309WebGL belgesi oluturma ve yaynlama 311En iyi uygulamalar - Flash ile reklamclk 317Kod paracklar ile etkileim ekleme 320Maske katmanlarn kullanma 323

    Multimedya ve Video 326Video iaret noktalaryla alma 327Flash uygulamasna video ekleme 329Flash'ta kullanmak zere video dosyalar oluturma 337Flash uygulamasnda ses kullanma 343Grafik nesnelerini dntrme ve birletirme 351Ktphaneyle alma 357izgiler ve ekiller izme 363Yazm denetleme 377Flash'ta Photoshop PSD dosyalaryla alma 3793B grafikler 389

  • Pskrtmeli Fra aracyla desen uygulama 397Nesneleri yerletirme 399Komutlar mensyle grevleri otomatikletirme 402Flash'ta izim Yapma 404Kalem arac ile izim yapma 411Tutarl metin grnm iin font gmme 418izim tercihleri 421Sembolleri lekleme ve nbellee alma 423Grafik filtreleri 428SVG dosyalarn da aktarma 438Ktphane varlklarn dosyalar arasnda paylama 441izgileri ve ekilleri yeniden ekillendirme 446Konturlar, dolgular ve degradeler 450Adobe Color paneliyle alma 458Flash'ta Fireworks dosyalaryla alma 460Flash Professional' Adobe Scout ile Kullanma 464Metin Mizanpaj erevesi (TLF) metni ile alma 466Flash'ta Illustrator AI dosyalaryla alma 481Flash'ta InDesign dosyalaryla alma 492Sembol rnekleriyle alma 493Sembollerle alma 499Adobe Premiere Pro ve After Effects ile alma 505

    Da Aktarma ve Yaynlama 509Flash'tan da aktarma hakknda 510SVG dosyalarn da aktarma 513Grafik ve Video Da Aktarma 516Flash belgeleri yaynlama 522Bir hareketli grafik sayfas oluturma 528Sesleri da aktarma 530QuickTime video dosyalarn da aktarma 534Yaynlama ayarlar 535En iyi uygulamalar - Mobil aygtlar iin ierik oluturma ipular 554En iyi uygulamalar - FLA dosyalarn yaplandrma 562En iyi uygulamalar - Davranlarn kurallar 565En iyi uygulamalar - SWF uygulamas gelitirme talimatlar 568En iyi uygulamalar - FLA dosyalarn SWF kts iin en iyiletirme 573En iyi uygulamalar - Video kurallar 584ActionScript ile harici video oynatmay denetleme 586

  • Adobe Premiere Pro ve After Effects ile alma 592Flash Pro ve Flash Builder ile alma 596Projektr dosyalarn da aktarma 601ActionScript yaynlama ayarlar 603Flash Professional CS6 ile Video Da Aktarma 610HTML yaynlama ablonlar 613

    Creative Cloud 618Creative Cloud masast uygulamas 619Varlklarda gezinme, onlar senkronize etme ve ynetme 628Typekit'ten font ekleme 633Creative Cloud Market 639Creative Cloud Extract 643Creative Cloud Libraries 646

  • Yenilikler

    1

  • Yeni zelliklerin zetiFlash Professional CC 2015

    Adobe Flash Professional CC 2015 srmnde kolaylkla gerekianimasyona dntrebileceiniz sembolleri veya ekilleri kullanarak eklemarmatrleri oluturmanz salayan TK eklem arac yeniden sunulmaktadr.Srmde ayrca H.264 videosunu ie aktarma, universal belge trdntrc, en yeni Flash Player ve AIR SDK ile entegrasyonun yan sradaha birok gelitirme salanr. Flash Professional CC'nin son gncellemesindesunulan yeni zelliklere hzl bir giri yapmak ve daha fazla bilgi alabileceinizdier kaynaklarn balantlarn grmek iin okumaya devam edin.

    Adobe Flash Professional CC 2015 srm yeni eklem aracn kullanarakgereki hareketlere sahip harika izgi film karakterleri oluturma, universalbelge tr dntrcsn kullanarak projelerinizi herhangi bir belge trnedntrme, H.264 videolarn ie aktarma, en yeni Flash Player ve AIR SDK ilealma zelliklerinin yan sra grafiklerinizi ve animasyon projelerinizi bir sonrakiseviyeye tamanza yardmc olan daha birok harika zellik salar.

    Baa dn

    Yenilikler ve gelitirmelerAdobe Flash Professional CC 2015 Srm

    Eklem aracSesli H.264 videolar ie aktarmaHTML5 Canvas iin bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktarmaSahne alan yaknlatrma ile fra leklendirmeUniversal belge tr dntrcGelimi sesli i aklarGelitirilmi Hareket DzenleyiciPanel kilitlemeWebGL iin kod parac desteizel Platform Destek SDK'sndaki gelitirmelerEn son Flash Player ve AIR SDK entegrasyonuEn son CreateJS ktphanelerinin entegrasyonuWebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyasDier gelitirmeler

    Sistem Gereksinimleri

    Adobe Flash Professional CC 2015 Srm

    Eklem arac

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Flash Professional CC 2015 Srm, yepyeni eklem aracn kullanarak animasyonunuza gereki hareketler

    2

  • katma zellii sunar.

    Eklem arac size Flash iinde ters kinematik (TK) zellikleri sunar. TK, st-alt ilikilerinde dorusal ya da dallarmatrlere zincirlenen eklemler kullanarak nesneleri hareketlendirmenin bir yoludur. Bir eklem hareketettiinde, buna bal dier eklemler de hareket eder. Ters kinematik kolaylkla doal hareket oluturmanzaizin verir. Ters kinematik kullanarak animasyon uygulamak iin Zaman izelgesi'ndeki eklemlerin balang vebiti konumlarn belirtin. Flash, balang ve biti kareleri arasnda bulunan armatrdeki eklem konumlarnaotomatik olarak enterpolasyon uygular.

    TK'y u ekillerde kullanabilirsiniz:

    Bir ekli birden fazla eklem iin kap olarak kullanarak. rnein, bir ylan izimine eklemlerekleyerek izimin gereki bir ekilde kaymasn salayabilirsiniz. Bu ekilleri Nesneizimi modunda izebilirsiniz. Sembol rneklerinde zincir oluturarak. rnein, gvdeyi, kolu, kolun alt ksmn ve eligsteren film kliplerini balayarak, birbirleriyle ilikili olarak gereki bir ekilde hareketetmelerini salayabilirsiniz. Her rnekte tek bir eklem bulunur.

    Eklem arac, hareketlerde daha fazla doruluk salanmas iin sahne alan kontrolleriyle birlikte sunulur.Sahne alan kontrolleri, TK armatrnde ayr eklemlerin Dndrme ve evirme zellikleri iin Kilitli, Ak veSnrl durumlar arasnda gei yapmanza olanak tanr. Artk, net grsel geri bildirim kullanarak bu snrlarsahne alannda hassas bir ekilde dorudan ayarlayabilirsiniz.

    Eklem arac iin sahne alan kontrolleri

    Eklem aracn kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Eklem Arac Animasyonu

    Sesli H.264 videolar ie aktarma

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Bu srmde ayrca FLV videolarnn yan sra H.264 videolarn zaman izelgesine gmme seeneisunulmaktadr. Bir H.264 videosu gmldnde, zaman izelgesini kaydrdnzda sahne alannda videokareleri oluturulur. Bu zellik, videolar klavuz olarak kullanma yoluyla sahne alannda animasyonunuzusenkronize etmenizi salar. Flash Player ve dier alma zamanlar, gml H.264 videolar oluturmaydesteklemediinden yaynlanmazlar. H.264 videolarn ie aktarma, yalnzca tasarm zamannda kullanlan birzelliktir.

    H.264 videolar iin ses oynatma etkinletirilmitir. Artk, H.264 videolar ie aktarrken 'Ses ekle' seeneinibelirleyebilirsiniz. Sahne alanna ie aktarldktan sonra ('rnei sahne alanna yerletir' seenei belirlenmihalde) zaman izelgesi kaydrldnda ses, ilgili kareler iin oynatlmaldr. Zaman izelgesi oynatldnda(Enter tuuna baslarak) animasyon ie aktarlan videonun kare/sn deerinde oynatlmaldr, bylece sessahne alanndaki video kareleriyle senkronizasyon halinde olur.

    H.264 videolarn ie aktarmayla ilgili daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flash'a video ekleme.

    Video ie aktarmak iin:

    Dosya > e Aktar > Video e Aktar elerini tklatp aadaki grntde gsterildii gibi H.264 videosunuzaman izelgesine gm (yalnzca tasarm zamannda video da aktarlamaz) seeneini belirleyin:

    3

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/bone-tool-animation.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/add-video-flash.html

  • Sesi kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Flash'ta sesleri kullanma.

    HTML5 Canvas iin bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktarma

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Hareketli grafik sayfasn bitmap olarak da aktar seenei tuval belgesindeki tm bitmap'leri hareketli grafiksayfasnda paketlemenizi salar. Yeni bir Bitmap'i Hareketli Grafik Sayfas Olarak Da Aktar onay kutusueklenmi ve varsaylan olarak etkinletirilmitir. Yaynlama ayarlarnda ykseklik ve genilik deerleri vererekhareketli grafik sayfasnn maksimum boyutunu belirtebilirsiniz. Bu gelitirme, sunucu istei saysn azaltr vebunun sonucunda gelimi performans elde edilir.

    Bu zellikle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. HTML5 Canvas belgeleri oluturma ve yaynlama.

    Sahne alan yaknlatrma ile fra leklendirme

    Bu srmle birlikte Flash Professional, fra boyutunu sahne alannn deien yaknlama dzeyine greoransal olarak leklendirir. Oransal olarak yaknlatrma, istediiniz yaknlatrma dzeyine ayarlayarak

    4

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/creating-publishing-html5-canvas-document.html

  • sorunsuz ekilde izim yapmanz ve izim yaparken almanz nizlemenizi salar. Sahne alannnyaknlatrma dzeyini deitirdiinizde bile sabit bir piksel boyutunu koruyarak fralarn nceki varsaylandavrann geri dndrmek istiyorsanz, fra zellik Denetisi'ndeki 'Sahne alan yaknlatrma dzeyi' onaykutusunu devre d brakmanz gerekir.

    A. Fra boyunu bytme/kltme B. Fra boyutu nizlemesi C. Fra boyutunu sahne alannnyaknlatrma dzeyine gre leklendirme seenei

    Bu zellikle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. zel fralar.

    Universal belge tr dntrc

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Universal belge tr dntrc, mevcut FLA projelerinizi (herhangi bir tr) HTML5 Canvas veya WebGLgibi baka herhangi bir belge trne dntrmenizi salar.

    Bu zellii kullanmak iin Komutlar > Dier Belge Formatlarna Dntr elerini tklattktan sonra hedefbelge trn seip dntrlen dosyann yolunu belirtin.

    Universal belge tr dntrc hakknda daha fazla bilgi almak iin bkz. Dier belge trlerinedntrme.

    Gelimi sesli i aklar

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Gelimi ie aktarma i ak

    Flash Pro'nun nceki srmlerinde, ses dosyasn ktphaneye ie aktarmak ve ardndan zamanizelgesindeki bir katmana eklemek zorundaydnz. Bu srmde, dosyay bir katmana srkleyip brakarakveya Dosya > e Aktar > Sahne Alanna e Aktar seeneini belirleyerek sahne alan/zaman izelgenizedorudan ie aktarabilirsiniz.

    Balam mensnde Sesi Bl seenei

    Zaman izelgesinde gml olan ak sesi Sesi Bl balam mens kullanlarak kolaylkla blnebilir. SesiBl zellii sesi gerektii zaman duraklatmanz ve zaman izelgesinde daha sonraki bir karede sesyrtmesini kald yerden devam ettirmenizi salar.

    zellik Denetisi'nde ses senkronizasyon seeneklerinin hatrlanmas

    Flash Pro, artk zellik denetisinde senkronizasyon seeneklerini hatrlar. zellik Denetisi'nin Ses

    5

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/custom-brushes.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/universal-document-type-converter.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/universal-document-type-converter.html

  • blmnden bir ses seildikten sonra zellik Denetisi'nden yeni bir anahtar karede baka bir sesayarlanmaya allrsa Flash, nceki sesin Ak veya Olay senkronizasyon seeneklerini hatrlar.

    Flash uygulamasnda ses kullanma ile ilgili daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flash uygulamasnda seskullanma.

    Gelitirilmi Hareket Dzenleyici

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Yaptrma ilevi u ekilde gelitirilmitir:

    Yaptr: 2014.1 srmne kadar, Hareket Dzenleyici'de bir eriyi kopyalayp yeni birarala yaptrmak iin Yaptr seeneini kullandnzda eri, geerli eri aralnamutlak deerlere sahip olmadan yaptrlr. Bu srmde, Yaptr seenei eriyi mutlakdeerlerle yaptrr.Geerli arala sacak ekilde yaptr: Bu seenek artk eski Yaptr seenei ileayn ilevi grr ve eriyi geerli eri aralna mutlak deerler olmadan yaptrr.

    Hareket Dzenleyici hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Hareket Dzenleyici'yi kullanarak AraHareketleri Dzenleme.

    Panel kilitleme

    Yeni bir seenek olan Kilitle/Kilidi A, sabitleme alannn kilitlenmesi iin panel alr mensne eklenmitir.Sabitleme alan kilitlendiinde, sabitleme alanndaki tm paneller yeniden boyutlandrlabilir ancak tanamaz.Bu zellik, panelleri yanllkla srklemenizi ve yeniden boyutlandrmanz nlemeye yardmc olur.

    WebGL iin kod parac destei

    Bu srmden itibaren, kod paracklar WebGL belge trnde baz sk kullanlan eylemler iin kullanlabilirolacaktr.

    Not: Bu gelitirme, yalnzca ngilizce dil srmnde kullanlabilir.

    6

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/editing-motion-tween-using-motion.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/editing-motion-tween-using-motion.html

  • zel Platform Destek SDK'sndaki gelitirmeler

    Bu srme, zel Platform Destek SDK's ve rnek eklentideki aadaki gelitirmeler dahildir:

    Bir ktphane sembolnn trn sorgulama zellii: IlibraryItem::GetProperties(),semboller iin ek bir tu olan "SymbolType" esini geri dndrr. Tuun deeri "Dme","Film Klibi" veya "Grafik" olabilir.Dme ve film klibi ayrm yapabilme zellii: nceki srme kadar, dme rnekleri, hemDOM hem de IFrameCommandGenerator hizmeti tarafndan film klibi olarak kabul edilirdi.Flash Pro CC 2015'ten itibaren, dme rneklerini desteklemek zere bir arabirimeklenmitir. Eer IMovieClip rnei, IButton arabirimini de uygularsa, dme rnei olarakkabul edilebilir. Yukar, zerinde, Aa ve Vuru gibi bir dmenin drt durumu herzaman srasyla kare 0, 1, 2 ve 3 ile elenir. Dme rnei hakknda daha fazla bilgialmak iin IButton.h dosyasna bakn.IClassicText nesnelerinin snrlarn almak iin yeni API: ITimelineBuilder arabirimindekiAddClassicText ilevi artk IClassicText nesnesinin snrlarn temsil eden yeni bir alan"snrlarn" ieren CLASSIC_TEXT_INFO_2 (eski CLASSIC_TEXT_INFO yerine)nesnesini geri dndrr.

    zel Platform Destei API'leri hakknda bilgi edinmek iin bkz. zel Platform Destei API'si Referans.

    En son Flash Player ve AIR SDK entegrasyonu

    Bu srm, Flash Player 17.0 srm ve AIR SDK 17.0 entegre edilmi halde sunulur.

    En son CreateJS ktphanelerinin entegrasyonu

    Flash Professional'n bu srm, en son CreateJS ktphaneleri entegre edilmi halde sunulur.

    En son ktphaneler henz CDN araclyla barndrlmadndan, kty grmek iin Yaynlama Ayarlariletiim kutusunun Gelimi blmndeki (Dzen > Yaynlama Ayarlar > Gelimi) Barndrlan Ktphaneleronay kutusunu temizleyin.

    WebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyas

    Flash Professional CC, WebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyas salar. Bu dosyay,

    7

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/custom-platform-support-api-reference.html

  • TypeScript projenizden WebGL alma zaman API'nizle, ayrca kod gizleme, biimlendirme, hata denetlemeve IDE tarafndan salanan dier zellikler iin kullanabilirsiniz.

    Tanm dosyas ile rnek projeyi indirmek ve bunlar nasl kullanacanz renmek iin bkz. WebGL almazaman API'si iin TypeScript tanm dosyas.

    Dier gelitirmeler

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Kaydetme iyiletirmeleri

    Bu srm, aadaki Kaydetme iyiletirmelerini iermektedir:

    Daha hzl FLA kaydetmeyi salayan Kaydet algoritmas iyiletirmesiA zerinden dosya kaydetme srasnda oluan dosya bozulmas sorunlar zld

    Otomatik kurtarma en iyiletirmeleri

    Aadaki otomatik kurtarma gelitirmeleri bu srmn parasdr:

    Flash Professional, gereksiz otomatik kurtarma dosyalar oluturmaz. Yalnzca belgenin,son otomatik kurtarma dosyalar oluturulduktan sonra deitirilmesi durumunda otomatikkurtarma dosyas oluturulur.lerleme ubuu yalnzca Flash Pro uygulamas odaklanmken grntlenir.Otomatik kurtarma dosyas ancak baarl bir kaydetme ileminden sonra kaldrlr.

    Aadaki otomatik kurtarma deiiklikleri, ksa otomatik kurtarma sresinde srekli otomatik kurtarmadngsn nlemenize yardmc olur:

    Her otomatik kurtarma aralnda, son otomatik kurtarmadan sonra deitirilen tmdosyalar iin anlk grnt oluturulur.Sonraki otomatik kurtarma zamanlaycs yalnzca bu sre tamamlandktan sonrabalatlr.

    Flash uygulamasndaki otomatik kurtarma seenekleri hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flashuygulamasnda tercihleri ayarlama.

    Ktphanede ie aktarlan GIF'leri dzenleme

    Bu gelitirme, ktphanenizin dzenli olmasn salayabilmeniz iin Animasyonlu GIF dosyalarn dahadzenli bir ekilde ie aktarmanza olanak tanr. nceki srmlerde, ie aktarlan GIF varlklar dzgnadlandrma olmakszn ktphane kk klasrne yerletirilirdi. Bu srmde, GIF dosyas adyla bir klasroluturulur ve tm ilikili bitmap'ler bunun altnda dzenlenir. Aadaki grntde gsterildii gibi, bitmap'lerartk kendi srasna gre uygun ekilde adlandrlr.

    Ktphanenizi dzenleme hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Ktphaneyle alma.

    8

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/kb/typescript-definition-file-for-webgl-runtime-api.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/kb/typescript-definition-file-for-webgl-runtime-api.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/set-preferences-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/set-preferences-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/library.html

  • Ktphanede balant adna gre arama yapma

    Bu srmde ktphane arama paneli, sembol adlarna gre aramann yan sra ActionScript balant adlarnagre sembol arama zelliini ierecek ekilde gelitirilmitir.

    Ktphanenizde arama yapma hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Ktphaneyle alma.

    Seimi ters evir

    Dzen mensndeki ve Sahne Alan balam mensndeki bu yeni seenek, sahne alannda o an seilminesnelerin veya ekillerin seimini ters evirir.

    Kareleri yaptr ve zerine yaz

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Yeni 'Kareleri Yaptr ve zerine Yaz' zaman izelgesi balam mens seenei, kareleri ileri itmeden tamkare saysn deitirerek kopyalanan kareleri yaptrmanz salar. Bu, kopyalanm kare saysyladeitirmek istediiniz tam kare saysn semek iin mevcut yntemin yerini alr. rnein, zamanizelgesinden on kare kopyalamak ve baka bir zaman izelgesindeki tam kare saysn deitirmekistiyorsanz bu on kareyi kopyalayp Kareleri Yaptr ve zerine Yaz seeneini kullanarak balangkaresine yaptrn. Sonraki on kare ile kopyalanan karelerin zerine yazlr.

    Yaptrma seenekleri hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Klasik Ara animasyonu.

    Zaman izelgesi yaknlatrmasn varsaylan dzeye sfrla

    9

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/library.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/classic-tween-animation.html

  • Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    Baa dn

    Artk, grntde gsterildii gibi tek bir tklatmayla zaman izelgesi yaknlatrma dzeyini varsaylan dzeyesfrlayabilirsiniz.

    Sistem Gereksinimleri

    Sistem Gereksinimleri | Flash Professional alannda Adobe Flash Professional CC 2015 sistemgereksinimlerine bakn.

    Ayrca bkz.Flash Professional CC 2015 Srm Notlar

    Flash Professional CC'deki Yenilikler | 2014

    10

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_trhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/system-requirements.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/release-note/flash-professional-cc-2015.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/whats-new-2014.html

  • Yeni zelliklerin zeti - 2014

    Adobe Flash Professional CC 2014 srm, Web iin animasyon vemultimedya ierikleri oluturmaya ynelik bir gelitirme ortam salayarak, grseltasarmclarn masast ve mobil aygtlarda tutarl bir ekilde sunulan etkileimlideneyimler yaratmalarna olanak tanr. Flash Professional CC'nin songncellemesinde sunulan yeni zelliklere hzl bir giri yapmak ve daha fazlabilgi alabileceiniz dier kaynaklarn balantlarn grmek iin okumaya devamedin.

    Adobe Flash Professional CC 2014 Temmuz 2014 gncellemesi, birsahnedeki eleri deitirerek ve oynatm kontrol ederek WebGLanimasyonunuza etkileim eklemenize izin veren Web Grafikleri Ktphanesi(WebGL) alma zaman API'sini sunar.

    Baa dn

    Yenilikler ve gelitirmelerAdobe Flash Professional CC 2014 | ubat 2015 Srm

    HTML5 Canvas iyiletirmeleriSes blmezel Platform Destek SDK'snda maskeleme destei

    Adobe Flash Professional CC 2014 | Ekim SrmAnimasyon Klavuzuzel FraWebGL belgelerinde ses ve komut dosyas desteiKullanlabilirlik gelitirmeleriIntel x86 tabanl Android aygtlar iin uygulama yaynlamaAIR uygulamalarn paylalan alma zamanyla yaynlamaSWF dosyalarn ie aktarma

    Adobe Flash Professional CC 2014 | Temmuz SrmYeni ve gelitirilmi Hareket DzenleyiciWebGL ierii oluturma ve yaynlamaSVG formatna da aktarmaDeiken Genilik Arac'n kullanarak konturlar gelitirmeKuler PaneliFlash Professional CC iin HTML5 uzantlar oluturmaalma Alanlarn Adobe Creative Cloud ile Senkronize EtmeDier nemli gelitirmeler

    Sistem Gereksinimleri

    Adobe Flash Professional CC 2014 | ubat 2015 Srm

    Flash Professional CC 2014'teki yenilikler | ubat 2015 Srm

    Flash Professional CC 2014 Srmnn ubat 2015 gncellemesi, Apple irketinin 1 ubat 2015 tarihindenitibaren geerli olacak zorunlu gereksinimiyle uyumlu olmas iin 64 bit ikili dosyalar paketleme zelliini

    11

  • sunmaktadr. AIR 16.0 for iOS, AIR for iOS Ayarlar iletiim kutusunun Datm sekmesinin altnda bulunanDaha Hzl Paketlemeyi Etkinletir seeneini kullanarak 64 bit ikili dosyalar oluturmanza olanak salar. Buseenek varsaylan olarak etkindir.

    Not: AIR 16.0 henz Android iin sunulmadndan, srm iin paylalan alma zaman mevcut deildir.Android uygulamalar iin gml AIR alma zamann kullanabilirsiniz.

    AIR for iOS paketlemesiyle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. AIR for IOS iin uygulama paketleme.

    HTML5 Canvas iyiletirmeleri

    Flash Professional CC 2014'teki yenilikler | ubat 2015 Srm

    Bu srm, ses ve bitmap'ler gibi ktphanede mevcut olan kullanlmayan medya varlklarn daaktarmayarak HTML5 Canvas belge tr ktsn optimize etmenize yardmc olur. Bu ayar varsaylan olarakaktr. Bu da, balantlar olmayan kullanlmayan medyalarn da aktarlmad ve ktya yalnzca sahnedekullanlan medya elerinin (sesler, bitmap'ler) dahil edildii anlamna gelir. Bu, zellikle ktphanede butrde kullanlmayan birok medya esi varsa kt boyutu konusunda nemli derecede tasarruf yaplmasnsalar.

    Flash Professional CC aadaki eleri HTML5 Canvas ktphanenizde da aktarmaz:

    Balantlar olmayan bitmap'ler, sesler ve semboller gibi tm kullanlmayan ktphaneeleriKlavuz katmanlarndaki varlklarYaynlama Ayarlar'nda Gizli katmanlar dahil et seilmemise gizli katmandaki varlklar Grafik sembollerinin kullanlmayan karelerindeki varlklar

    eriiniz yukarda bahsedilen kategorilere giren varlklara sahipse, Flash Professional kullanlmayan ve gizlivarlklarn tmn darda brakarak yaynlanan ktnzn boyutunu optimize eder.

    Bu zellikle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. HTML5 Canvas belgesi oluturma ve yaynlama.

    Ses blme

    Flash Professional CC 2014'teki yenilikler | ubat 2015 Srm

    Zaman izelgesinde gml olan ak sesi artk Sesi Bl balam mens kullanlarak kolaylkla blnebilir.Sesi Bl bo bir anahtar kare ekleyip sesi bir sonraki anahtar karede devam ettirir. Bylece, gerektiinde sesiduraklatabilir ve zaman izelgesinde daha sonraki bir karede ses yrtmesini kald yerden devamettirebilirsiniz.

    Zaman izelgenizde bir ses klibini blmek iin unlar yapn:

    Sesi blmeyle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Flash'ta sesleri kullanma.1. Dosya > e Aktar > Ktphaneye ie aktar' sein. 2. Ses klibini sein ve ktphaneye ie aktarn. 3. Zaman izelgenizde yeni bir katman oluturun ve klibi katmana ekleyin. 4. zellikler > Ses altnda Senkronizasyon trn Ak olarak belirleyin.5. Sesi blmek istediiniz kareyi sa tklatn ve Sesi Bl' tklatn.

    zel Platform Destek SDK'snda maskeleme destei

    Flash Professional CC 2014'teki yenilikler | ubat 2015 Srm

    Bu srm, IFrameCommandGenerator hizmetinde maskelemeyi destekler. MevcutITimelineBuilder arabiriminden devralnan yeni ITimelineBuilder2 arabirimi, bu zelliin almasiin eklentinin uygulamas gereken ilevleri ierir.

    En yeni zel platform destei SDK's ve rnek eklenti ile almak iin indirilebilir eler blmnden

    12

  • Baa dn

    CustomPlatformSupport_Eshwar_M04.zip dosyasn indirin.

    zel platform destei SDK'sn kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. zel platformlar iin desteietkinletirme.

    Adobe Flash Professional CC 2014 | Ekim Srm

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim Srm

    Flash Professional CC 2014 Ekim Srm, gl Flash platformunun zelliklerini Flash tarafndan yerelolarak desteklenmeyen zel biimleri ierecek ekilde geniletmenize yardmc olacak zel Platform Desteigelitirme kitini sunar. zel Platform Destei API'leri ve gelitirme kitindeki rnek kod yeni formatlar iineklenti oluturmanza ve bunlar Adobe Add-ons web sitesi zerinden datmanza olanak tanr. Kullanclaryaynlama gereksinimlerine uygun eklentiyi Adobe Add-ons sayfasndan indirebilir, eklentiyi FlashProfessional CC 2014 ile ykleyebilir ve yaratc almalar oluturmaya ve yaynlamaya balayabilir.

    zel Platform Destei hakknda daha fazla bilgi iin zel Platform Destei sayfasna bakn.

    zel Platform Destei gelitirme kitini kullanarak nasl eklenti oluturacanz renmek iin zelPlatformlar iin Destei Etkinletirme sayfasna bakn.

    zel platform destei eklentilerini indirmeye, yklemeye ve kullanmaya ilikin talimatlar iin zel PlatformDestei Eklentileriyle alma sayfasna bakn.

    zel platform destei API'leri hakknda eksiksiz referans belgeleri iin zel Platform Destei API'siReferans sayfasna bakn.

    Animasyon Klavuzu

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim Srm

    Adobe Flash Professional CC'deki animasyon klavuzu, animasyon uyguladnz nesneler iin bir yolbelirleyerek yarattnz animasyonu gelitirmenize yardmc olur. Dz bir izgide olmayan bir yol izleyen biranimasyon zerinde alrken bu zellikle nemlidir. Bu sre, bir animasyon gerekletirmek iin iki katmangerektirir. Bir katman animasyon uygulamak zere olduunuz nesneyi ierirken dieri ise nesnenin animasyonsrasnda takip edecei yolu belirtir. Animasyon klavuzu yalnzca Klasik Aralar ile alr.

    Animasyon Klavuzu hakknda daha fazla bilgi ve rnekler iin bkz. Animasyon Klavuzu.

    zel Fra

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim Srm

    Adobe Flash Professional CC'deki Fra Arac (B), fraya ilikin ekil ve a gibi parametreleri ayarlayarakzel bir fra tanmlamanza olanak tanr. Bu, fra aracn izim ihtiyalarnza gre zelletirerekprojelerinizde doal bir resim yaratmanz salar. Flash Professional'da zellik Denetisi'nden Fra aracnseerek zel bir fra oluturabilirsiniz.

    zel fra oluturma ve deitirme hakknda daha fazla bilgi iin zel Fralar sayfasna bakn.

    WebGL belgelerinde ses ve komut dosyas destei

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim Srm

    WebGL belge tr aadaki zelliklerle gelitirilmitir:

    Ses: Flash Professional'daki WebGL belge tr artk ses oynatmay desteklemektedir. WebGL belgenize sesie aktarabilir ve gmebilir, farkl senkronizasyon ayarlar (olay, balat ve durdur) araclyla oynatmay

    13

  • Baa dn

    kontrol edebilir ve zaman izelgesi sesini alma zamannda oynatabilirsiniz.

    Komut Dosyas Oluturma: Eylemler Paneli'nde oynatc kareye girdiinde yrtlecek Javascript koduyazabilirsiniz. Kare komut dosyalar balamndaki 'this' deikeni ait olduu MovieClip rneine bavurur.Ayrca, kare komut dosyalar Javascript ilevlerine ve kapsayc HTML dosyasnda bildirilen deikenlereeriebilir. Bir ActionScript belgesinden bir kare veya katman kopyalayp bunu bir WebGL belgesineyaptrdnzda komut dosyalar yorumlanr.

    Kod ipular: WebGL belge tr artk, balamsal kod nerileriyle WebGL kodlamasn kolaylatran kodipular destei ile salanr.

    Performans: WebGL iin en iyiletirilmi yaynlama sreci daha hzl yaynlamalar salar. Bu srm ayrcaWebGL belgelerinin aygtlarda daha hzl almasna yardmc olan baz performans gelitirmeleri de ierir.

    Etkileimli WebGL belgeleri oluturma ve yaynlama hakknda daha fazla bilgi iin bkz. WebGL belgesioluturma ve yaynlama.

    Kullanlabilirlik gelitirmeleri

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim

    Bu srm, aadaki kullanlabilirlik gelitirmelerini ierir:

    Dntr Paneli'ne Yatay evir ve Dikey evir seenekleri eklendi.Balam mens Dntr, Dzenle ve Hizala gibi eksik seenekler eklenerek gelitirildi.Hareket Dzenleyicisi balam mens artk hareket zellik erilerini evirmenize yardmcolan evir seeneini ierir.

    Intel x86 tabanl Android aygtlar iin uygulama yaynlama

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim

    Flash Professional'n bu srm uygulama gelitiricilerinin AIR uygulamalarn Intel x86 tabanl Androidaygtlar iin sabit veya paylalan alma zaman modunda paketlemelerine olanak tanr.

    AIR uygulamalarn paylalan alma zamanyla yaynlama

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim

    Bu srmden itibaren uygulama gelitiricileri AIR uygulamalarn paketlemek iin paylalan alma zamanseeneini kullanabilir. Paylalan alma zaman, AIR uygulamalarn paketleyen sabit alma zamanylakarlatrldnda uygulama boyutunun azaltlmasna yardmc olur. Yaynlama srasnda paylalan almazaman seeneini belirlerseniz, ykleyici alma zamann ykleme srasnda belirtilen konumdan indirir.

    SWF dosyalarn ie aktarma

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Ekim

    Artk SWF dosyalarn Flash Professional'a ie aktarabilirsiniz. SWF ie aktarma zellii Flash Professionalkullanc topluluu tarafndan en ok talep edilen ilevlerden biridir. Bu, daha fazla deitirebilmek iinvarlklarn Flash Professional'a daha temel bir biimde aktarlmasna yardmc olur.

    Ancak, SWF oluturulan bir dosya olduundan, ses, aralar, katmanlama ayrntlar ve hareket yollar gibibirok veri tr Flash'a yeniden ie aktarlamaz.

    14

  • Adobe Flash Professional CC 2014 | Temmuz Srm

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Temmuz

    Flash Professional CC Temmuz 2014 srm size Web Grafikleri Ktphanesi (WebGL) alma zaman APIkitapln sunar. API, bir sahnedeki eleri deitirmenize ve WebGL belgesi biimde oluturduunuz GPUhzlandrmal animasyonlardaki oynatmay kontrol etmenize olanak tanr.

    WebGL alma zaman API'si hakknda daha fazla bilgi iin bkz. WebGL alma Zaman API Referans -Dizin.

    Etkileimli bir WebGL animasyonunu nasl oluturacanz renmek iin WebGL AnimasyonunuKullanmaya Balama sayfasnda aklanan admlar uygulayn.

    Yeni ve gelitirilmi Hareket Dzenleyici

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Haziran

    Flash Professional CC Haziran 2014 srmnde, Hareket Dzenleyici olduka sezgisel ve gelitirilmi birbiimde yeniden sunulmaktadr. Yeni Hareket Dzenleyici, Hareket Aralarn iyiletirirken daha sorunsuz birdeneyim salar. Hareket Dzenleyici, Zaman izelgesi'nden kolaylkla eriilebilmesinin yan sra zellikerilerine ilikin daha kolay ve odaklanm dzenleme salamak zere yksek oranda gelitirilmitir. YeniHareket Dzenleyici sayesinde, nesnelerin gerek dnyadaki davranna benzetme yapmak iin karmak veilgi ekici aralar basit admlarda oluturabilirsiniz.

    Daha fazla bilgi iin bkz. Hareket Dzenleyici'yi kullanarak Hareket Aralarn dzenleme.

    WebGL ierii oluturma ve yaynlama

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Haziran

    Flash Professional CC, Web Grafikleri Ktphanesi (WebGL) format iin yerel destek salar. Artk FlashProfessional CC'yi kullanarak WebGL ierikleri oluturabilir ve yaynlayabilirsiniz. En yeni gncellemede,nayar belgesi ve yaynlama ayarlarna sahip yeni bir WebGL (nizleme) belge tr sunulmaktadr. FlashPro'nun bildiiniz Zaman izelgesi, alma Alan, Aralar ilevleriyle ve dier ilevleriyle alarak WebGLierii oluturabilirsiniz.

    Flash Professional CC, gnmzde kullanlan ou taraycyla entegre olan WebGL ieriinin ilenmesi veoluturulmasnda GPU hzlandrma zelliinden yararlanr.

    Daha fazla bilgi iin bkz. WebGL belgesi oluturma ve yaynlama.

    NOT: WebGL belge tr sadece nizleme olarak sunulan deneysel bir zelliktir ve snrl etkileim desteinesahiptir.

    SVG formatna da aktarma

    15

  • Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Haziran

    Flash Professional CC, izimleri leklenebilir Vektr Grafikleri (SVG) formatna da aktarmanza olanaktanr. SVG, vektr grafikleri oluturmak ve yaynlamak iin kullanlan bir ak web standarddr. SVGsayesinde yksek kaliteli izimler oluturabilir ve bunlar kolaylkla birok web sayfasna gmebilirsiniz.

    JPEG, PNG, BMP ve GIF gibi yaygn grnt formatlar dk znrlkl izimler sunar ve genellikleboyutlar byk olduundan web sayfalarnn yklenme srelerini etkilerler. SVG destei sunan FlashProfessional CC, leklendirme srasnda rasterlemeyen (znrlkten bamsz olan) stn kalitedegrafikler ortaya koymanza olanak tanr.

    Daha fazla bilgi iin bkz. SVG formatna da aktarma.

    Deiken Genilik Arac'n kullanarak konturlar gelitirme

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Haziran

    Flash Professional CC'de Deiken Genilik Arac'n kullanarak konturlar gelitirin. Genilik arac, SahneAlan'ndaki izimlere eitli biimlerde ve kalnlklarda genilikler eklemenize olanak tanr. Deiken genilikekleyerek, basit konturlar kolaylkla zengin izimlere dntrebilirsiniz. Flash Professional CC'de Genilikprofilleri oluturabilir ve kaydedebilirsiniz. Daha sonra bu Genilik profillerini kullanarak sahne alanndakiizimlere deiken genilikler uygulayabilirsiniz.

    Daha fazla bilgi iin bkz. Genilik aracn kullanarak konturlar gelitirme.

    Deiken Genilik ile konturlar iin ara doldurma

    Artk, Deiken Genilik'i kullanarak konturlar iin ekil aras doldurabilirsiniz. Flash Pro'da nceden yalnzcaDz Konturlar iin ara doldurmaya izin verilirdi. Ancak artk, Deiken Genilik Arac kullanlarak oluturulmussl konturlar iin ara doldurabilirsiniz. Flash Pro ayrca, varsaylan veya zel Genilik Profilleri ile ilikili dzkonturlar iin de ara doldurmanz salar.

    Daha fazla bilgi iin bkz. Deiken Genilik ile konturlar iin ekil aras oluturma.

    16

  • Nesne dzeyinde geri alma seenei yenidenetkinletirildi ve buna Tercihler iletiim kutusundaneriilebilir. Daha fazla bilgi iin bkz. Geri alma,yineleme ve Gemi paneli.

    Projektr dosyalarnn da aktarlmas dayeniden etkinletirildi. Projektr dosyalarn daaktarma seeneinin Komutlar mensnde mevcutolduunu unutmayn. Daha fazla bilgi iin bkz.Projektr Dosyalarn Da Aktarma.

    Baa dn

    Kuler Paneli

    Flash Professional CC 2014'teki Yenilikler | Haziran

    Flash Professional CC artk Kuler paneli ile entegre edilmitir. Kuler paneli, iPhone veya masast taraycskullanarak renk temalar oluturmanz salayan, bulut tabanl bir uygulamadr. Kuler paneli sayesinde, renktemalaryla ilgili fikirlerinizi Creative Cloud yoluyla dorudan Flash Professional CC ile senkronizeedebilirsiniz. Kuler'i kullanarak renk temalar oluturmak iin bu balanty ziyaret edin.

    Daha fazla bilgi iin bkz. Kuler Paneli ile alma.

    Flash Professional CC iin HTML5 uzantlar oluturma

    Flash Professional CC 2014'teki Gelitirilmi zellikler | Haziran

    HTML uzantlarn kullanarak Flash Professional CC'yi geniletebilirsiniz. Daha nce, Flash Professional CCyalnzca Adobe Extension Builder kullanlarak paketlenmi SWF uzantlaryla entegre edilebiliyordu. AncakAdobe Extension Builder 3 sayesinde, artk Adobe Exchange'e gnderebileceiniz HTML uzantlaroluturabilir ve paketleyebilirsiniz. Flash Professional CC, Extension Builder 3 ile paketlenmi HTMLuzantlarnn kullanlmasn salamak zere gelitirilmitir. Bu uzantlar Adobe Exchange'den indirilebilir veFlash Professional CC'den Adobe Extension Manager yoluyla ynetilebilir.

    Daha fazla bilgi iin bkz. HTML Uzantlar Oluturma.

    alma Alanlarn Adobe Creative Cloud ile Senkronize Etme

    Flash Professional CC 2014'teki Gelitirilmi zellikler | Haziran

    Artk Flash Professional CC alma Alan ayarlarn Creative Cloud ile senkronize edebilirsiniz. almaalann ihtiyalarnza uygun ekilde zelletirebilir ve Creative Cloud'u kullanarak bu zelletirmeleri birdenfazla makineye uygulayabilirsiniz.

    Daha fazla bilgi iin bkz. Flash Professional Tercihlerini Creative Cloud ile Senkronize Etme.

    Dier nemli gelitirmeler

    Sistem Gereksinimleri

    Sistem Gereksinimleri | Flash Professional alannda Adobe Flash Professional CC 2014 sistemgereksinimlerine bakn.

    Ayrca bkz.Flash Professional CC'deki Yenilikler | 2013

    17

    https://kuler.adobe.com/http://labs.adobe.com/technologies/extensionbuilder3/https://www.adobeexchange.com/http://www.adobe.com/exchange/em_download/http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/whats-new-flash-professional-cc.html

  • Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    18

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_tr

  • Flash Professional CS6'daki yenilikler

    Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Bu makale size Adobe Professional CS6'daki yeniliklere ilikin bir genel bak sunar.

    Adobe AIR 3.4 Destei (yalnzca Flash Professional CS6 Gncellemesi 12.0.2)CreateJS 1.2 Ara SetiAIR iin mobil ierik benzetimiAIR iin uzaktan hata ayklamaya ynelik a arabirimi belirlemeToolkit for CreateJSHareketli grafik sayfalarn da aktarmaYksek verimli SWF sktrmaDorudan Mod'da yaynlamaAIR eklentilerinde Dorudan grnt oluturma modu desteiiOS'ta Wi-Fi ile hata ayklamaAIR iin sabit alma zaman desteiAIR iin yerel uzantlarFlash Pro'dan en son Flash Player srmn edininPNG dizisini da aktarma

    Adobe AIR 3.4 Destei (yalnzca Flash Professional CS6Gncellemesi 12.0.2)

    Flash Professional CS6 Gncellemesi 12.0.2 sayesinde, Flash Professional destei AIR 3.4 ve Flash Player11.4' kapsayacak ekilde geniletildi. Bu gncelleme ayn zamanda AIR 3.4'n salad ve iOS aygtlarndauygulama gelitirme i akn iyiletiren zellikleri Flash Professional ile kullanmanz salar.

    AIR uygulamalarn iOS aygtlarna dorudan datmaYerel iOS SimulatorYeni iPad iin Yksek znrlkl Retina ekran destei

    CreateJS 1.2 Ara Seti

    CreateJS 1.2 Ara Seti srm, Dmeleri HTML5'e dntrme desteini artrr. Gncelleme ayrca JSX ileilgili eitli hatalarn dzeltilmesini de ierir. Birden ok bo anahtar karenin atlmas gibi dier sorunlar da bugncellemede ele alnmtr.

    CreateJS 1.2 Ara Seti'ni Adobe Extension Manager CS6'dan indirip ykleyebilirsiniz. Ara Seti ile ilgili dahafazla bilgi iin bkz. Flash Professional CreateJS Ara Seti'ni kullanma.

    AIR iin mobil ierik benzetimi

    Yeni mobil ierik benzeticisi Donanm tularn, akselerometreyi, oklu dokunmay ve konum belirleme

    19

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/packaging-applications-air-ios.html#main-pars_headerhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/packaging-applications-air-ios.html#main-pars_header_1http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/packaging-applications-air-ios.html#main-pars_header_3http://www.adobe.com/devnet/createjs/articles/using-flash-pro-toolkit-createjs.html

  • Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    zelliini taklit etmenize olanak salar.

    AIR iin uzaktan hata ayklamaya ynelik a arabirimi belirleme

    Android veya iOS aygtna bir AIR uygulamas yaynladnzda, uzaktan hata ayklama iin kullanacanz aarabirimini seebilirsiniz. Flash Pro, seili a arabiriminin IP adresini hata ayklama modu mobil uygulamasiine paketler. Ardndan uygulama, hedef mobil aygtta balatldnda hata ayklama modu balatmak iinana bilgisayar IP'sine otomatik olarak balanr. Ayara erimek iin Dosya > Yaynlama Ayarlar seeneinibelirleyin, ardndan AIR Ayarlar iletiim kutusundaki Datm sekmesini sein. Daha fazla bilgi iin bkz. AIRfor iOS iin uygulamalar paketleme ve Adobe AIR for desktop iin yaynlama makaleleri.

    Toolkit for CreateJS

    Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS, tasarmclarn ve animatrlerin ak kaynak CreateJS JavaScript ktphanelerini kullanarak varlklar oluturmasna olanak tanyan bir Flash Professional CS6uzantsdr. Bu uzant vektrler, bitmap'ler, klasik aralar, sesler, hareket klavuzlar, hareketli maskeler veJavaScript zaman izelgesi komut dosyas oluturma dahil olmak zere, Flash Professional'n temelanimasyon ve izim zelliklerinin ounu destekler. Toolkit for CreateJS, ksa bir sre iinde HTML5 tabanlierik oluturmanza yardmc olmak zere taraycda nizlenebilen JavaScript gibi, sahne alanndaki vektphanedeki ierikleri tek bir tklatmayla da aktarr.

    Toolkit for CreateJS, Flash Pro kullanclarnn HTML5'e gei yapmasna yardmc olmak amacylatasarlanmtr. Ktphane'deki sembolleri ve Sahne Alan'ndaki ierii; anlalr, dzenlenebilir, JavaScript veActionScript 3 kullanclarnn bilgi sahibi olabilecei CreateJS API'lerini kullanarak etkileim ekleyebilengelitiriciler tarafndan yeniden kullanlabilir ve dzgn bir ekilde biimlendirilmi JavaScript'e dntrr.Toolkit for CreateJS ayrca varlklar nizlemek iin hzl bir yntem sunan basit bir HTML sayfas yaynlar.Daha fazla bilgi iin bu makaleye bakn.

    Hareketli grafik sayfalarn da aktarma

    Artk, Ktphane'de veya Sahne Alan'nda bir sembol seerek hareketli grafik sayfasn da aktarabilirsiniz.Hareketli grafik sayfas, seili sembolde kullanlan tm grafik elerini ieren tek bir grafik grnt dosyasdr.eler, dosyada deli biimde dzenlenir. Ktphane'de sembol belirlerken Ktphane'ye bitmap deekleyebilirsiniz. Hareketli grafik sayfas oluturmak iin u admlar uygulayn:

    1. Ktphane'de veya Sahne Alan'nda bir sembol belirleyin.2. Hareketli Grafik Sayfasn Da Aktar' sa tklatp sein.

    Yksek verimli SWF sktrma

    Flash Player 11 veya stn hedefleyen SWF'lere ynelik yeni bir sktrma algoritmas olan LZMAkullanlabilir. Yeni sktrma, zellikle birok ActionScript veya vektr grafik ieren dosyalar iin %40 orandadaha verimli olabilir.

    1. Dosya > Yaynlama Ayarlar'n sein2. letiim kutusunun Gelimi blmnde Filmi sktr seeneini belirleyin ve menden

    LZMA'y sein.

    20

    http://helpx.adobe.com/tr/flash/using/packaging-applications-air-ios.htmlhttp://helpx.adobe.com/tr/flash/using/packaging-applications-air-ios.htmlhttp://helpx.adobe.com/tr/flash/using/publishing-adobe-air-desktop.htmlhttp://www.adobe.com/go/learn_fl_createJS_toolkit_tr

  • Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Baa dn

    Dorudan Mod'da yaynlama

    Dorudan ad verilen ve Stage3D kullanarak donanm hzlandrmal ierii salayan yeni bir pencere modukullanlabilir. (Stage3D, Flash Player 11 veya stn gerektirir.)

    Daha fazla bilgi iin bu makaleye bakn.

    1. Dosya > Yaynlama Ayarlar'n sein2. HTML Sarc'y sein.3. Pencere Modu mensnden Dorudan' sein.

    AIR eklentilerinde Dorudan grnt oluturma modu destei

    Bu zellik, StageVideo/Stage3D iin Flash Player'n Dorudan modu grnt oluturma desteini AIRuygulamalarna getirir. Yeni bir renderMode=direct ayar, AIR uygulamasnn uygulama tanmlaycdosyasnda kullanlabilir. Dorudan modu AIR for Desktop, AIR for iOS ve AIR for Android iin ayarlanabilir.

    iOS'ta Wi-Fi ile hata ayklama

    Artk, kesme noktalar, ie adm atma ve dna adm atma, deiken izleyici ve izleme dahil olmak zereiOS'taki AIR uygulamalarnda Wi-Fi ile hata ayklayabilirsiniz.

    AIR uygulamalarnda hata ayklama ile ilgili daha fazla bilgi iin bkz. AIR Hata Ayklama Balatcs.

    AIR iin sabit alma zaman destei

    AIR iin Yaynlama Ayarlar iletiim kutusu artk, AIR alma zamann uygulama paketine gmmeseeneinesahiptir. alma zamannn gml olduu bir uygulama herhangi bir masastnde, Android veya iOSaygtnda paylalan AIR alma zaman ykl olmakszn altrlabilir.

    Adobe'nin nerdikleri:

    Mobil ve Masast iin Sabit alma Zaman Desteine sahip Adobe AIR videolarn izleyin.

    AIR iin yerel uzantlar

    Yerel uzantlar, Flash Pro'da gelitirdiiniz AIR uygulamalarna dahil edebilirsiniz. Yerel uzantlarkullanldnda uygulamalarnz, alma zamannda bunlara ynelik yerleik destek olmasa bile hedefplatformunuzun tm zelliklerine eriebilir.

    Adobe'nin nerdikleri:

    Bu videolar izleyin: Android Yerel Uzantlar, Blm 1 ve Blm 2.

    21

    http://helpx.adobe.com/flash/using/publish-settings.htmlhttp://help.adobe.com/tr_TR/air/build/WSfffb011ac560372f-6fa6d7e0128cca93d31-8000.htmlhttp://tv.adobe.com/watch/adc-presents/adobe-air-with-captive-runtime-support-for-mobile/http://tv.adobe.com/watch/adc-presents/adobe-air-with-captive-runtime-support-for-desktop/http://gotoandlearn.com/play.php?id=148http://gotoandlearn.com/play.php?id=149

  • Anahtar Szckler: Flash CS6'daki yenilikler, Flash Professional CS6'nn Yeni zellikler, Flash CS6'nnYeni zellikleri, Flash Professional CS6'daki Yenilikler

    Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    Baa dn

    Flash Pro'dan en son Flash Player srmn edinin

    imdi Flash Pro'daki Yardm mensnden Adobe.com adresindeki Flash Player indirme sayfasna dorudangidebilirsiniz.

    PNG dizisini da aktarma

    Flash Pro veya dier uygulamalarn ierik oluturmak iin kullanabildii grnt dosyalarn oluturmak iin buzellii kullann. rnein, PNG dizileri ounlukla oyun uygulamalarnda kullanlr. Bu zellik, Ktphaneesindeki PNG dosyalarnn srasn veya tek film kliplerini, grafik sembollerini ve Sahne Alan'ndakidmeleri da aktarmanza olanak salar.

    1. Ktphane'de veya Sahne Alan'nda tek bir film klibi, dme veya grafik sembolbelirleme

    2. erik mensn grntlemek iin ierik mensn sa tklatn.3. PNG Dizisini Da Aktar' sein.4. Sistemi Kaydet iletiim kutusunda kt iin bir konum belirleyin. Tamam' tklatn.5. PNG'yi Da Aktar iletiim kutusunda seeneklerinizi belirleyin. PNG dizisini da

    aktarmak iin Da Aktar seeneini belirleyin.

    22

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_tr

  • Yeni zelliklerin zetiFlash Professional CC 2015

    Adobe Flash Professional CC 2015 srmnde kolaylkla gerekianimasyona dntrebileceiniz sembolleri veya ekilleri kullanarak eklemarmatrleri oluturmanz salayan TK eklem arac yeniden sunulmaktadr.Srmde ayrca H.264 videosunu ie aktarma, universal belge trdntrc, en yeni Flash Player ve AIR SDK ile entegrasyonun yan sradaha birok gelitirme salanr. Flash Professional CC'nin son gncellemesindesunulan yeni zelliklere hzl bir giri yapmak ve daha fazla bilgi alabileceinizdier kaynaklarn balantlarn grmek iin okumaya devam edin.

    Adobe Flash Professional CC 2015 srm yeni eklem aracn kullanarakgereki hareketlere sahip harika izgi film karakterleri oluturma, universalbelge tr dntrcsn kullanarak projelerinizi herhangi bir belge trnedntrme, H.264 videolarn ie aktarma, en yeni Flash Player ve AIR SDK ilealma zelliklerinin yan sra grafiklerinizi ve animasyon projelerinizi bir sonrakiseviyeye tamanza yardmc olan daha birok harika zellik salar.

    Baa dn

    Yenilikler ve gelitirmelerAdobe Flash Professional CC 2015 Srm

    Eklem aracSesli H.264 videolar ie aktarmaHTML5 Canvas iin bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktarmaSahne alan yaknlatrma ile fra leklendirmeUniversal belge tr dntrcGelimi sesli i aklarGelitirilmi Hareket DzenleyiciPanel kilitlemeWebGL iin kod parac desteizel Platform Destek SDK'sndaki gelitirmelerEn son Flash Player ve AIR SDK entegrasyonuEn son CreateJS ktphanelerinin entegrasyonuWebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyasDier gelitirmeler

    Sistem Gereksinimleri

    Adobe Flash Professional CC 2015 Srm

    Eklem arac

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Flash Professional CC 2015 Srm, yepyeni eklem aracn kullanarak animasyonunuza gereki hareketler

    23

  • katma zellii sunar.

    Eklem arac size Flash iinde ters kinematik (TK) zellikleri sunar. TK, st-alt ilikilerinde dorusal ya da dallarmatrlere zincirlenen eklemler kullanarak nesneleri hareketlendirmenin bir yoludur. Bir eklem hareketettiinde, buna bal dier eklemler de hareket eder. Ters kinematik kolaylkla doal hareket oluturmanzaizin verir. Ters kinematik kullanarak animasyon uygulamak iin Zaman izelgesi'ndeki eklemlerin balang vebiti konumlarn belirtin. Flash, balang ve biti kareleri arasnda bulunan armatrdeki eklem konumlarnaotomatik olarak enterpolasyon uygular.

    TK'y u ekillerde kullanabilirsiniz:

    Bir ekli birden fazla eklem iin kap olarak kullanarak. rnein, bir ylan izimine eklemlerekleyerek izimin gereki bir ekilde kaymasn salayabilirsiniz. Bu ekilleri Nesneizimi modunda izebilirsiniz. Sembol rneklerinde zincir oluturarak. rnein, gvdeyi, kolu, kolun alt ksmn ve eligsteren film kliplerini balayarak, birbirleriyle ilikili olarak gereki bir ekilde hareketetmelerini salayabilirsiniz. Her rnekte tek bir eklem bulunur.

    Eklem arac, hareketlerde daha fazla doruluk salanmas iin sahne alan kontrolleriyle birlikte sunulur.Sahne alan kontrolleri, TK armatrnde ayr eklemlerin Dndrme ve evirme zellikleri iin Kilitli, Ak veSnrl durumlar arasnda gei yapmanza olanak tanr. Artk, net grsel geri bildirim kullanarak bu snrlarsahne alannda hassas bir ekilde dorudan ayarlayabilirsiniz.

    Eklem arac iin sahne alan kontrolleri

    Eklem aracn kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Eklem Arac Animasyonu

    Sesli H.264 videolar ie aktarma

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Bu srmde ayrca FLV videolarnn yan sra H.264 videolarn zaman izelgesine gmme seeneisunulmaktadr. Bir H.264 videosu gmldnde, zaman izelgesini kaydrdnzda sahne alannda videokareleri oluturulur. Bu zellik, videolar klavuz olarak kullanma yoluyla sahne alannda animasyonunuzusenkronize etmenizi salar. Flash Player ve dier alma zamanlar, gml H.264 videolar oluturmaydesteklemediinden yaynlanmazlar. H.264 videolarn ie aktarma, yalnzca tasarm zamannda kullanlan birzelliktir.

    H.264 videolar iin ses oynatma etkinletirilmitir. Artk, H.264 videolar ie aktarrken 'Ses ekle' seeneinibelirleyebilirsiniz. Sahne alanna ie aktarldktan sonra ('rnei sahne alanna yerletir' seenei belirlenmihalde) zaman izelgesi kaydrldnda ses, ilgili kareler iin oynatlmaldr. Zaman izelgesi oynatldnda(Enter tuuna baslarak) animasyon ie aktarlan videonun kare/sn deerinde oynatlmaldr, bylece sessahne alanndaki video kareleriyle senkronizasyon halinde olur.

    H.264 videolarn ie aktarmayla ilgili daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flash'a video ekleme.

    Video ie aktarmak iin:

    Dosya > e Aktar > Video e Aktar elerini tklatp aadaki grntde gsterildii gibi H.264 videosunuzaman izelgesine gm (yalnzca tasarm zamannda video da aktarlamaz) seeneini belirleyin:

    24

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/bone-tool-animation.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/add-video-flash.html

  • Sesi kullanmayla ilgili daha fazla bilgi iin bkz. Flash'ta sesleri kullanma.

    HTML5 Canvas iin bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktarma

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Hareketli grafik sayfasn bitmap olarak da aktar seenei tuval belgesindeki tm bitmap'leri hareketli grafiksayfasnda paketlemenizi salar. Yeni bir Bitmap'i Hareketli Grafik Sayfas Olarak Da Aktar onay kutusueklenmi ve varsaylan olarak etkinletirilmitir. Yaynlama ayarlarnda ykseklik ve genilik deerleri vererekhareketli grafik sayfasnn maksimum boyutunu belirtebilirsiniz. Bu gelitirme, sunucu istei saysn azaltr vebunun sonucunda gelimi performans elde edilir.

    Bu zellikle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. HTML5 Canvas belgeleri oluturma ve yaynlama.

    Sahne alan yaknlatrma ile fra leklendirme

    Bu srmle birlikte Flash Professional, fra boyutunu sahne alannn deien yaknlama dzeyine greoransal olarak leklendirir. Oransal olarak yaknlatrma, istediiniz yaknlatrma dzeyine ayarlayarak

    25

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/creating-publishing-html5-canvas-document.html

  • sorunsuz ekilde izim yapmanz ve izim yaparken almanz nizlemenizi salar. Sahne alannnyaknlatrma dzeyini deitirdiinizde bile sabit bir piksel boyutunu koruyarak fralarn nceki varsaylandavrann geri dndrmek istiyorsanz, fra zellik Denetisi'ndeki 'Sahne alan yaknlatrma dzeyi' onaykutusunu devre d brakmanz gerekir.

    A. Fra boyunu bytme/kltme B. Fra boyutu nizlemesi C. Fra boyutunu sahne alannnyaknlatrma dzeyine gre leklendirme seenei

    Bu zellikle ilgili daha fazla bilgi iin bkz. zel fralar.

    Universal belge tr dntrc

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Universal belge tr dntrc, mevcut FLA projelerinizi (herhangi bir tr) HTML5 Canvas veya WebGLgibi baka herhangi bir belge trne dntrmenizi salar.

    Bu zellii kullanmak iin Komutlar > Dier Belge Formatlarna Dntr elerini tklattktan sonra hedefbelge trn seip dntrlen dosyann yolunu belirtin.

    Universal belge tr dntrc hakknda daha fazla bilgi almak iin bkz. Dier belge trlerinedntrme.

    Gelimi sesli i aklar

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Gelimi ie aktarma i ak

    Flash Pro'nun nceki srmlerinde, ses dosyasn ktphaneye ie aktarmak ve ardndan zamanizelgesindeki bir katmana eklemek zorundaydnz. Bu srmde, dosyay bir katmana srkleyip brakarakveya Dosya > e Aktar > Sahne Alanna e Aktar seeneini belirleyerek sahne alan/zaman izelgenizedorudan ie aktarabilirsiniz.

    Balam mensnde Sesi Bl seenei

    Zaman izelgesinde gml olan ak sesi Sesi Bl balam mens kullanlarak kolaylkla blnebilir. SesiBl zellii sesi gerektii zaman duraklatmanz ve zaman izelgesinde daha sonraki bir karede sesyrtmesini kald yerden devam ettirmenizi salar.

    zellik Denetisi'nde ses senkronizasyon seeneklerinin hatrlanmas

    Flash Pro, artk zellik denetisinde senkronizasyon seeneklerini hatrlar. zellik Denetisi'nin Ses

    26

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/custom-brushes.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/universal-document-type-converter.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/universal-document-type-converter.html

  • blmnden bir ses seildikten sonra zellik Denetisi'nden yeni bir anahtar karede baka bir sesayarlanmaya allrsa Flash, nceki sesin Ak veya Olay senkronizasyon seeneklerini hatrlar.

    Flash uygulamasnda ses kullanma ile ilgili daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flash uygulamasnda seskullanma.

    Gelitirilmi Hareket Dzenleyici

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Yaptrma ilevi u ekilde gelitirilmitir:

    Yaptr: 2014.1 srmne kadar, Hareket Dzenleyici'de bir eriyi kopyalayp yeni birarala yaptrmak iin Yaptr seeneini kullandnzda eri, geerli eri aralnamutlak deerlere sahip olmadan yaptrlr. Bu srmde, Yaptr seenei eriyi mutlakdeerlerle yaptrr.Geerli arala sacak ekilde yaptr: Bu seenek artk eski Yaptr seenei ileayn ilevi grr ve eriyi geerli eri aralna mutlak deerler olmadan yaptrr.

    Hareket Dzenleyici hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Hareket Dzenleyici'yi kullanarak AraHareketleri Dzenleme.

    Panel kilitleme

    Yeni bir seenek olan Kilitle/Kilidi A, sabitleme alannn kilitlenmesi iin panel alr mensne eklenmitir.Sabitleme alan kilitlendiinde, sabitleme alanndaki tm paneller yeniden boyutlandrlabilir ancak tanamaz.Bu zellik, panelleri yanllkla srklemenizi ve yeniden boyutlandrmanz nlemeye yardmc olur.

    WebGL iin kod parac destei

    Bu srmden itibaren, kod paracklar WebGL belge trnde baz sk kullanlan eylemler iin kullanlabilirolacaktr.

    Not: Bu gelitirme, yalnzca ngilizce dil srmnde kullanlabilir.

    27

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/using-sounds-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/editing-motion-tween-using-motion.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/editing-motion-tween-using-motion.html

  • zel Platform Destek SDK'sndaki gelitirmeler

    Bu srme, zel Platform Destek SDK's ve rnek eklentideki aadaki gelitirmeler dahildir:

    Bir ktphane sembolnn trn sorgulama zellii: IlibraryItem::GetProperties(),semboller iin ek bir tu olan "SymbolType" esini geri dndrr. Tuun deeri "Dme","Film Klibi" veya "Grafik" olabilir.Dme ve film klibi ayrm yapabilme zellii: nceki srme kadar, dme rnekleri, hemDOM hem de IFrameCommandGenerator hizmeti tarafndan film klibi olarak kabul edilirdi.Flash Pro CC 2015'ten itibaren, dme rneklerini desteklemek zere bir arabirimeklenmitir. Eer IMovieClip rnei, IButton arabirimini de uygularsa, dme rnei olarakkabul edilebilir. Yukar, zerinde, Aa ve Vuru gibi bir dmenin drt durumu herzaman srasyla kare 0, 1, 2 ve 3 ile elenir. Dme rnei hakknda daha fazla bilgialmak iin IButton.h dosyasna bakn.IClassicText nesnelerinin snrlarn almak iin yeni API: ITimelineBuilder arabirimindekiAddClassicText ilevi artk IClassicText nesnesinin snrlarn temsil eden yeni bir alan"snrlarn" ieren CLASSIC_TEXT_INFO_2 (eski CLASSIC_TEXT_INFO yerine)nesnesini geri dndrr.

    zel Platform Destei API'leri hakknda bilgi edinmek iin bkz. zel Platform Destei API'si Referans.

    En son Flash Player ve AIR SDK entegrasyonu

    Bu srm, Flash Player 17.0 srm ve AIR SDK 17.0 entegre edilmi halde sunulur.

    En son CreateJS ktphanelerinin entegrasyonu

    Flash Professional'n bu srm, en son CreateJS ktphaneleri entegre edilmi halde sunulur.

    En son ktphaneler henz CDN araclyla barndrlmadndan, kty grmek iin Yaynlama Ayarlariletiim kutusunun Gelimi blmndeki (Dzen > Yaynlama Ayarlar > Gelimi) Barndrlan Ktphaneleronay kutusunu temizleyin.

    WebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyas

    Flash Professional CC, WebGL alma zaman API'si iin TypeScript tanm dosyas salar. Bu dosyay,

    28

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/custom-platform-support-api-reference.html

  • TypeScript projenizden WebGL alma zaman API'nizle, ayrca kod gizleme, biimlendirme, hata denetlemeve IDE tarafndan salanan dier zellikler iin kullanabilirsiniz.

    Tanm dosyas ile rnek projeyi indirmek ve bunlar nasl kullanacanz renmek iin bkz. WebGL almazaman API'si iin TypeScript tanm dosyas.

    Dier gelitirmeler

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Kaydetme iyiletirmeleri

    Bu srm, aadaki Kaydetme iyiletirmelerini iermektedir:

    Daha hzl FLA kaydetmeyi salayan Kaydet algoritmas iyiletirmesiA zerinden dosya kaydetme srasnda oluan dosya bozulmas sorunlar zld

    Otomatik kurtarma en iyiletirmeleri

    Aadaki otomatik kurtarma gelitirmeleri bu srmn parasdr:

    Flash Professional, gereksiz otomatik kurtarma dosyalar oluturmaz. Yalnzca belgenin,son otomatik kurtarma dosyalar oluturulduktan sonra deitirilmesi durumunda otomatikkurtarma dosyas oluturulur.lerleme ubuu yalnzca Flash Pro uygulamas odaklanmken grntlenir.Otomatik kurtarma dosyas ancak baarl bir kaydetme ileminden sonra kaldrlr.

    Aadaki otomatik kurtarma deiiklikleri, ksa otomatik kurtarma sresinde srekli otomatik kurtarmadngsn nlemenize yardmc olur:

    Her otomatik kurtarma aralnda, son otomatik kurtarmadan sonra deitirilen tmdosyalar iin anlk grnt oluturulur.Sonraki otomatik kurtarma zamanlaycs yalnzca bu sre tamamlandktan sonrabalatlr.

    Flash uygulamasndaki otomatik kurtarma seenekleri hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Flashuygulamasnda tercihleri ayarlama.

    Ktphanede ie aktarlan GIF'leri dzenleme

    Bu gelitirme, ktphanenizin dzenli olmasn salayabilmeniz iin Animasyonlu GIF dosyalarn dahadzenli bir ekilde ie aktarmanza olanak tanr. nceki srmlerde, ie aktarlan GIF varlklar dzgnadlandrma olmakszn ktphane kk klasrne yerletirilirdi. Bu srmde, GIF dosyas adyla bir klasroluturulur ve tm ilikili bitmap'ler bunun altnda dzenlenir. Aadaki grntde gsterildii gibi, bitmap'lerartk kendi srasna gre uygun ekilde adlandrlr.

    Ktphanenizi dzenleme hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Ktphaneyle alma.

    29

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/kb/typescript-definition-file-for-webgl-runtime-api.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/kb/typescript-definition-file-for-webgl-runtime-api.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/set-preferences-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/set-preferences-flash.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/library.html

  • Ktphanede balant adna gre arama yapma

    Bu srmde ktphane arama paneli, sembol adlarna gre aramann yan sra ActionScript balant adlarnagre sembol arama zelliini ierecek ekilde gelitirilmitir.

    Ktphanenizde arama yapma hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Ktphaneyle alma.

    Seimi ters evir

    Dzen mensndeki ve Sahne Alan balam mensndeki bu yeni seenek, sahne alannda o an seilminesnelerin veya ekillerin seimini ters evirir.

    Kareleri yaptr ve zerine yaz

    Flash Professional CC 2015'te Yeni

    Yeni 'Kareleri Yaptr ve zerine Yaz' zaman izelgesi balam mens seenei, kareleri ileri itmeden tamkare saysn deitirerek kopyalanan kareleri yaptrmanz salar. Bu, kopyalanm kare saysyladeitirmek istediiniz tam kare saysn semek iin mevcut yntemin yerini alr. rnein, zamanizelgesinden on kare kopyalamak ve baka bir zaman izelgesindeki tam kare saysn deitirmekistiyorsanz bu on kareyi kopyalayp Kareleri Yaptr ve zerine Yaz seeneini kullanarak balangkaresine yaptrn. Sonraki on kare ile kopyalanan karelerin zerine yazlr.

    Yaptrma seenekleri hakknda daha fazla bilgi edinmek iin bkz. Klasik Ara animasyonu.

    Zaman izelgesi yaknlatrmasn varsaylan dzeye sfrla

    30

    http://idiom-q-win-1/tr/flash/using/library.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/classic-tween-animation.html

  • Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    Baa dn

    Artk, grntde gsterildii gibi tek bir tklatmayla zaman izelgesi yaknlatrma dzeyini varsaylan dzeyesfrlayabilirsiniz.

    Sistem Gereksinimleri

    Sistem Gereksinimleri | Flash Professional alannda Adobe Flash Professional CC 2015 sistemgereksinimlerine bakn.

    Ayrca bkz.Flash Professional CC 2015 Srm Notlar

    Flash Professional CC'deki Yenilikler | 2014

    31

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_trhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/system-requirements.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/release-note/flash-professional-cc-2015.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/using/whats-new-2014.html

  • Sk Sorulan Sorular

    En sk duyduumuzsorularn yantlarna

    ulannceleyin >

    nemli Konular

    Sorunlar ve sorungiderme ilemleri iin

    gncel zmlereulan

    nceleyin >

    Toplulua Sorun

    Zengin bilgilere sahiptopluluumuzda yayn

    yapn, tartmalarakatln ve topluluun bir

    paras olunimdi katln >

    Bize Ulan

    Muhteem destektemsilcilerimizden

    yardm alnimdi balayn >

    renimEitimler, projeler ve makalelerden oluan kitaplmzla renmeye balayn veya daha ayrntl bilgiler

    edinin.

    Destek AlnSorularnza hzla yant bulun, canl topluluumuza katln ve Adobe personeliyle iletiim kurun.

    SistemgereksinimleriSrm Notlar Hata bildirin zellik isteyin

    Tm uygulamalara sahip olunCreative Cloud Tam PlanFlash Professional, Photoshop, Edge Animate ve daha pek ok uygulama ierir.

    Adobe Flash Professional CC

    Genel BakYeniliklerrenim ve Destekndir imdi satn al

    FLASH YARDIMrnnz iinevrimii kullanmklavuzunu kontroledin.

    32

    http://idiom-q-win-1/flash/faq.htmlhttp://idiom-q-win-1/flash/top-issues.htmlhttp://forums.adobe.com/community/flashhttp://idiom-q-win-1/tr/contact.html?step=FLPRhttp://idiom-q-win-1/flash/system-requirements.htmlhttp://idiom-q-win-1/flash/system-requirements.htmlhttp://idiom-q-win-1/flash/flash-professional-releasenotes.htmlhttps://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=wishformhttps://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=wishformhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_overview_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_whatsnew_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_support_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_support_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_download_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_howtobuy_trhttp://www.adobe.com/go/learn_flash_howtobuy_trhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.htmlhttp://idiom-q-win-1/tr/flash/topics.html

  • 89,00TRY /ayimdi satn alnTm planlara baknTek UygulamaFlash Professional CCEtkileimli deneyimler, oyun ve mobil uygulama tasarm35,00TRY /ayimdi satn alnTm planlara bakn

    rencileri ve retmenleri seviyoruz.%60'a kadar tasarruf salayn.zel fiyatlar inceleyinHaydi ie koyulalm.Kk ve orta lekli iletmelere ynelik planlar.Daha fazla bilgi

    Blge deitirTrkiye (Deitir)Blgenizi seinBlge seildiinde Adobe.com sayfasnda dil ve/veya ierik deiir.Americas Brasil Canada - English Canada - Franais Latinoamrica Mxico United States Europe, Middle East and Africa Africa -English Belgi Belgique Belgium - English esk republika Cyprus - English Danmark Deutschland Eastern Europe -English Eesti Espaa France Greece - English Hrvatska Ireland Israel - English Italia Latvija Lietuva Luxembourg - Deutsch Luxembourg -English Luxembourg - Franais Magyarorszg Malta - English Middle East and North Africa - English Moyen-Orient et Afrique du Nord -Franais Nederland Norge sterreich Polska Portugal Romnia Schweiz Slovenija Slovensko Srbija Suisse Suomi Sverige Svizzera TrkiyeUnited Kingdom - Asia - Pacific Australia Hong Kong S.A.R. of China India - English NewZealand Southeast Asia (Includes Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam) - English Commonwealth of Independent States Includes Armenia, Azerbaijan, Belarus, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Tajikistan,Turkmenistan, Ukraine, Uzbekistanrnler Yklemeler Destek ve renme irketCopyright 2015 Adobe Systems Software Ireland Ltd. All rights reserved.Gizlilik Kullanm Koullar Tanmlama Bilgileri Ad Choices

    33

    https://creative.adobe.com/tr/join/prohttps://creative.adobe.com/tr/plans?store_code=trhttps://creative.adobe.com/tr/join/single_app/year/flashhttps://creative.adobe.com/tr/plans?store_code=trhttps://creative.adobe.com/tr/plans?plan=edu&store_code=trhttp://www.adobe.com/tr/creativecloud/buy/business.htmlhttp://idiom-q-win-1/br/http://idiom-q-win-1/ca/http://idiom-q-win-1/ca_fr/http://idiom-q-win-1/la/http://idiom-q-win-1/mx/http://idiom-q-win-1/us/http://idiom-q-win-1/africa/http://idiom-q-win-1/africa/http://idiom-q-win-1/be_nl/http://idiom-q-win-1/be_fr/http://idiom-q-win-1/be_en/http://idiom-q-win-1/cz/http://idiom-q-win-1/eeurope/http://idiom-q-win-1/dk/http://idiom-q-win-1/de/http://idiom-q-win-1/eeurope/http://idiom-q-win-1/eeurope/http://idiom-q-win-1/ee/http://idiom-q-win-1/es/http://idiom-q-win-1/fr/http://idiom-q-win-1/eeurope/http://idiom-q-win-1/hr/http://idiom-q-win-1/ie/http://idiom-q-win-1/il_en/http://idiom-q-win-1/it/http://idiom-q-win-1/lv/http://idiom-q-win-1/lt/http://idiom-q-win-1/lu_de/http://idiom-q-win-1/lu_en/http://idiom-q-win-1/lu_en/http://idiom-q-win-1/lu_fr/http://idiom-q-win-1/hu/http://idiom-q-win-1/eeurope/http://idiom-q-win-1/mena_en/http://idiom-q-win-1/mena_fr/http://idiom-q-win-1/mena_fr/http://idiom-q-win-1/nl/http://idiom-q-win-1/no/http://idiom-q-win-1/at/http://idiom-q-win-1/pl/http://idiom-q-win-1/pt/http://idiom-q-win-1/ro/http://idiom-q-win-1/ch_de/http://idiom-q-win-1/si/http://idiom-q-win-1/sk/http://idiom-q-win-1/rs/http://idiom-q-win-1/ch_fr/http://idiom-q-win-1/fi/http://idiom-q-win-1/se/http://idiom-q-win-1/ch_it/http://idiom-q-win-1/tr/http://idiom-q-win-1/uk/http://idiom-q-win-1/bg/http://idiom-q-win-1/ru/http://idiom-q-win-1/ua/http://idiom-q-win-1/il_he/http://idiom-q-win-1/mena_ar/http://idiom-q-win-1/au/http://idiom-q-win-1/hk_en/http://idiom-q-win-1/in/http://idiom-q-win-1/nz/http://idiom-q-win-1/nz/http://idiom-q-win-1/sea/http://idiom-q-win-1/cn/http://idiom-q-win-1/hk_zh/http://idiom-q-win-1/tw/http://idiom-q-win-1/tw/http://idiom-q-win-1/jp/http://idiom-q-win-1/jp/http://idiom-q-win-1/kr/http://idiom-q-win-1/cis/http://idiom-q-win-1/cis/http://www.adobe.com/tr/products/catalog/software.htmlhttp://www.adobe.com/tr/downloads.htmlhttp://helpx.adobe.com/tr/support.htmlhttp://www.adobe.com/tr/company.htmlhttp://www.adobe.com/tr/privacy.htmlhttp://www.adobe.com/tr/legal/general-terms.htmlhttp://www.adobe.com/tr/privacy/cookies.html

  • Platformlar

    Export to HTML5 from Flash ProfessionalTom Barclay (27 ubat 2012)Eitim - videoBu videoda, Adobe Flash Professional ekibinin zerinde alt heyecan verici HTML5 da aktarma zelliine yaynlanmadan nce gz atmafrsatna sahip olacaksnz. Toolkit for CreateJS, ActionScript gelitirmeden JavaScript dnyasna kolayca gei yapmanza yardmc olabilir.

    iOS iin birden ok SWF dosyasyla byk Flash ve AIR projeleri oluturmak zere SWC dosyalarnkullanmaTom Krcha (27 ubat 2012)Eitim - metinAdobe AIR ile Android veya Blackberry Tablet OS iin oyun gelitirirken SWF dosyalarn alma zamannda hemen ykleyebilirsiniz; AIR foriOS iin byle bir seenek bulunmaz. Android veya Blackberry Tablet OS'ta kod, ActionScript bayt kodundan yorumlanr, iOS'ta ise koduntamam ActionScript bayt kodundan yalnzca bir SWF dosyasndan oluturulabilen tek bir IPA dosyas olarak yerel bayt koduna derlenmelidir.

    34

    http://tv.adobe.com/watch/adobe-technology-sneaks-2012/export-to-html5-from-flash-professional/http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/combine-swfs-with-swcs.htmlhttp://www.adobe.com/devnet/flash/articles/combine-swfs-with-swcs.html

  • Dier belge formatlarna dntrme

    Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    Baa dn

    Flash Professional belgenizi baka bir belge formatna dntrmeBelge tr dntrcy kullanarak Flash belgenizi dntrme

    Flash Professional belgenizi baka bir belge formatna dntrme

    Universal belge tr dntrc mevcut FLA projelerinizi (herhangi bir tr) HTML5 Canvas, ActionScript/AIR,WebGL gibi dier belge trlerine veya zel bir belge trne dntrmenizi salar. Bir formatadntrdnzde Flash Professional'n sz konusu belge iin sunduu gelitirme zelliklerin avantajndanfaydalanabilirsiniz.

    Belge tr dntrcy kullanarak Flash belgenizi dntrme

    Flash belgenizi baka bir belge trne dntrmek iin:

    1. Dntrmek istediiniz belgeyi an ve Komutlar > Dier Belge Formatlarna Dntrseeneini tklatn. Belge Tr Dntrc iletiim kutusu grnr.

    2. Belgenizi una dntrn alr penceresinden belgenizi dntrmek istediiniz belgetrn sein.

    3. Dntrlen dosyay kaydetmek istediiniz dizini semek iin Gzat' tklatn veTamam' tklatn.

    Belge Tr Dntrc iletiim kutusu

    Not: Herhangi bir oklu sahne belgesini HTML5 Canvas belge trne dntrmeyi denediinizde, HTML5Canvas belge tr, oklu sahneleri desteklemediinden tm sahneler ayr ayr dosyalar olarak kaydedilir. Tmsahnelerinizi tek bir belgede kullanmak istiyorsanz, ayr ayr sembollerin ierisine yerletirin.

    Katmanlar ve ktphane sembollerini kopyalayp yaptrarak mevcut Flash projelerinizi baka bir formatadntrebilir veya varlklarnz bir projede yeniden kullanabilirsiniz.

    35

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_tr

  • 36

  • zel Platform Destei

    Baa dn

    Not:

    Flash Professional; ActionScript, HTML5 ve WebGL gibi belge trlerini kullanan zengin grafikler veanimasyonlar oluturulmasn destekler. zel Platform Destei zellii, Flash iin yerel olmayan platformlardesteklemek zere Flash Professional CC'nin gcnn gelitirilmesine yardmc olur.

    zel Platform Destei, zel Platform Destei Gelitirme Kiti'nin bir paras olarak salanan UygulamaProgramlama Arabirimleri (API'ler) kmesini kullanarak bir eklenti uygulanmasyla Flash Professional'aeklenebilir. Gelitiriciler, bu arabirimleri kullanarak ve rnek koda bavurarak Flash iin zel platform desteieklentileri oluturabilir. Kullanclar, yeni bir belge tr iin bir platform destei eklentisi ykleyerek sanatlarnFlash Professional'n zengin zellik kmesiyle oluturabilir ve bunu zel platformun kt biimindeyaynlayabilir.

    aklar

    zel Platform Destei zellii iki blm ierir: biri zel platform destei eklentilerini oluturan gelitiriciler iinve dieri eklentiyi ykleyen ve kullanan kullanc iindir.

    Gelitirici

    Flash Professional iin eklentiler oluturan bir gelitiriciyseniz, eklentilerinizi gelitirmek ve datmak iinaadaki i akn kullanabilirsiniz:

    Gelitirme kitini kullanarak nasl zel Platform Destei eklentileri gelitireceinize ilikin talimatlar iinzel Platformlar iin Destei Etkinletirme sayfasna bakn.

    37

  • Anahtar Szckler: zel platform destei, flash professional, cc 2014, destei zel platformlara geniletme,yerel olmayan belge formatlar yaynlamak iin flash' kullanma, flash'taki yeni belge formatlar

    Gelitirici kitindeki API'lerin ayrntl belgeleri iin zel Platform Destei API'si Referans sayfasna bakn.

    Kullanc

    Bir Flash Pro kullancsysanz, aadaki yntemlerden birini kullanarak zel Platform Eklentisi edinebilirsiniz:

    stediiniz platform iin zel Platform Destei eklentisini Adobe Add-ons sayfasndanindirin. Adobe Add-on sayfas bir eklenti edinmenize ve Adobe Creative Clouduygulamasn kullanarak bunu yklemenize olanak tanr. Eklenti gelitiricisinden bir .zxp dosyas aln ve Adobe Extension Manager uygulamasnkullanarak ykleyin.

    Aadaki i ak zel platform destei eklentisini nasl ykleyeceinizi ve zel platform belgenizi nasloluturacanz gsterir.

    lgili Belgelerzel Platform Desteini Etkinletirme

    zel Platform Destei API'si Referans

    zel Platform Destei Eklentileriyle alma

    38

    https://creative.adobe.com/addons

  • Creative Commons artlar, Twitter ve Facebook sitelerinde paylalanlar kapsamaz.

    Yasal Uyarlar | evrimii Gizlilik lkesi

    39

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/tr_TR/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_tr

  • HTML5 Canvas belgesi oluturma ve yaynlama

    Baa dn

    Baa dn

    HTML5 Canvas nedir?Yeni HTML5 Canvas belgesi tr

    Flash Professional ve Canvas API'siHTML5 Canvas belgesi oluturmaHTML5 Canvas belgesine etkileim ekleme

    JavaScript Kod Paracklarn KullanmaCreateJS belgelerine ilikin bavurular

    HTML5'e animasyon yaynlamaHTML5 Canvas kt optimizasyonu

    Bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktarHTML5 Canvas ktsn anlamaMevcut ierii HTML5 Canvas'a tama

    Tama sonrasnda ierie uygulanan deiikliklerJSFL komut dosyasn kullanarak ActionScript 3' HTML5 Canvas belgesinedntrmeHTML5 Canvas'ta ActionScript varlklarn dntrme ve yeniden kullanma

    HTML5 Canvas nedir?

    Canvas, HTML5'teki yeni bir zelliktir ve grafikleri, izelgeleri, grntleri ve animasyonlar dinamik bir ekildeoluturmanza olanak tanyan API'ler sunar. HTML5 iin Canvas API'si olduunda, iki boyutlu izim zelliklerisalanr ve HTML5 platformu glendirilir. Bu zellikler en modern iletim sistemlerinde ve tarayclardadesteklenir.

    Temel olarak Canvas bir bitmap oluturma motorudur, izimler son halleriyle oluturulur ve yenidenboyutlandrlamazlar. Buna ek olarak, Canvas esinde izilen nesneler web sayfasna ait DOM parasdeildir.

    Web sayfas iinde, etiketini kullanarak Canvas eleri ekleyebilirsiniz. Bu eler daha sonra etkileimoluturulmas iin JavaScript kullanlarak geniletilebilir. Daha fazla bilgi iin bu balantya bakn.

    Yeni HTML5 Canvas belgesi tr

    Flash Professional CC zengin izimlere, grafiklere, animasyonlara vb. sahip bir HTML5 Canvas belgesioluturmanz salar. Zengin ve etkileimli HTML5 ierikleri oluturmak iin yerel destek salayan yeni birbelge tr (HTML5 Canvas) Flash Pro'ya eklenmitir. Bu sayede ierik oluturmak iin geleneksel FlashProfessional zaman izelgesini, alma alann ve aralarn kullanabilir ve sonuta bir HTML5 ktsretebilirsiniz. Birka basit tklamayla, bir HTML5 Canvas belgesi oluturmaya ve tam ilevli bir kt eldeetmeye hazr duruma gelirsiniz. Bunu salamak iin, Flash Pro'da belge ve yaynlama seenekleri bir HTML5kts oluturulacak ekilde nceden ayarlanmtr.

    Flash Professional CC, CreateJS'ye entegre edilmitir. Bylelikle ak web teknolojilerinde HTML5 araclylazengin etkileimli ierik salanr. Flash Pro CC, sahne alannda oluturulan ierikler iin HTML ve JavaScript(bitmap'ler, vektrler, ekiller, sesler, aralar vb. dahildir) oluturur. kt, HTML5 Canvas' destekleyenherhangi bir aygtta veya taraycda altrlabilir.

    40

    http://www.w3schools.com/html/html5_canvas.asp

  • Baa dn

    Baa dn

    Kod pucu

    Szdizimi Vurgulama

    Flash Professional ve Canvas API'si

    Flash Pro, Canvas API'sinden yaralanarak HTML5'e yaynlama yapar. Flash Pro sahne alannda oluturulannesneleri, bunlarn Canvas elerine sorunsuz bir ekilde dntrr. Flash Pro, Canvas iindeki API'lerleFlash 1'e 1 eleme zellikleri salayarak karmak ierikleri HTML5'e yaynlamanza olanak tanr.

    HTML5 Canvas belgesi oluturma

    HTML5 Canvas belgesi oluturmak iin unlar yapn:

    Artk Flash Pro iindeki aralar kullanarak HTML5 ierii oluturmaya balayabilirsiniz. HTML5 Canvasbelgesiyle almaya baladnzda, belirli zelliklerin ve aralarn desteklenmediini ve devre d olduklarnfark edeceksiniz. Bunun nedeni bu zelliklerin srasyla Flash Professional'n HTML5'teki Canvas esitarafndan desteklenmesidir. rnein 3B dntrmeleri, noktal izgiler ve eim efektleri desteklenmez.

    1. Flash Professional CC'yi balatn.2. Karlama Ekrannda HTML5 Canvas seeneini tklatn. Bu ilemle, HTML5 ktsnn

    oluturulmas iin Yaynlama Ayarlarnn deitirildii yeni bir FLA alr.3. Alternatif olarak, Yeni Belge iletiim kutusunu grntlemek iin Dosya >

    Yeni seeneklerini belirleyin. HTML5 Canvas seeneini tklatn.

    HTML5 Canvas belgesine etkileim ekleme

    Flash Professional CC, CreateJS ktphanelerini kullanarak HTML5 ierikleri yaynlar. CreateJS, ak webteknolojilerinde HTML5 araclyla zengin etkileimli ierikler oluturulmasn salayan modlerktphanelerden ve aralardan oluan bir pakettir. CreateJS paketi unlardan oluur: EaselJS, TweenJS,SoundJS, PreloadJS ve Zo. CreateJS bu bireysel ktphaneler yoluyla sahne alannda oluturulan ieriiHTML5'e dntrerek HTML ve JavaScript kt dosyalar oluturur. Ayrca ieriinizi zenginletirmek iin buJavaScript dosyasnda ayarlamalar yapabilirsiniz.

    Bunun yannda Flash Professional CC, HTML5 Canvas iin oluturulan sahne alanndaki nesnelere ieridenetkileim eklemenize olanak salar. Bunun anlam, sahne alanndaki bireysel nesnelere Flash Pro'danJavaScript kodu ekleyebileceiniz ve bunlar yazma zamannda nizleyebileceinizdir. Bu sayede Flash Pro,kod dzenleyici iindeki kullanl zelliklerle JavaScript iin yerel destek salar ve programlayclarn i akverimliliinin artrlmasna yardmc olur.

    eriinize etkileim eklemek iin Zaman izelgesi'nde ayr ayr kareler ve anahtar kareler ekleyebilirsiniz. BirHTML5 Canvas belgesi iin, JavaScript'i kullanarak etkileim ekleyebilirsiniz. JavaScript kodlarnnyazlmasyla ilgili daha fazla bilgi iin bu balanty inceleyin.

    JavaScript kodu dorudan Eylemler panelinde yazlabilir ve JavaScript kodu yazlrken u zelliklerdesteklenir:

    JavaScript kodunu hzla ve hata yapmadan eklemenizi ve dzenlemenizi salar. EylemlerPaneli'nde karakterler yazarken, giriinizi tamamlayabilecek bir adaylar listesi grrsnz.

    Flash Professional bunun yannda HTML5 Canvas ile alrken Eylemler Paneli'ne zg olan baz zellikleride destekler. Bu zellikler sahne alanndaki nesnelere etkileim eklenirken i ak verimliliinin artrlmasnayardmc olur. Bu zellikler unlardr:

    Szdizimine bal olarak kodu farkl fontlarda veya renklerde grntler. Bu zellikyapsal bir yntemle kod yazabilmenizi salar ve doru kod ile szdizimi hatalarn grsel olarak ayrtetmenize yardmc olur.

    41

    http://www.w3schools.com/js/js_intro.asp

  • Kod Renklendirme

    Parantez

    Baa dn

    Szdizimine bal olarak kodu farkl renklerde grntler. Bylece szdiziminin eitliblmlerini grsel olarak ayrt edebilirsiniz.

    JavaScript kodu yazarken alan parantezler ve kme parantezleri otomatik olarak kapatr.

    (A) Szdizimi Vurgulama (B) Kod Renklendirme (C) Parantez

    JavaScript'i kullanarak sahne alanndaki ekillere ve nesnelere hareket ekleyebilirsiniz. JavaScript'i bamszkarelere ve anahtar karelere de ekleyebilirsiniz.

    1. JavaScript eklemek istediiniz kareyi sein.2. Pencere > Eylemler seeneklerini belirleyerek Eylemler Paneli'ni an.

    JavaScript Kod Paracklarn Kullanma

    Flash Professional CC'de bulunan JavaScript kod paracklarn kullanarak etkileim ekleyebilirsiniz. KodParacklar'na erimek ve bunlar kullanmak iin Pencere > Kod Paracklar'n sein. JavaScript kodparacklar ekleme hakknda bilgi iin bu makaleye bakn.

    CreateJS belgelerine ilikin bavurular

    CreateJSKtphanesi API Belgeleri Github'daki Kod

    EaselJS http://createjs.com/Docs/EaselJS/modules/EaselJS.html https://github.com/cre

    TweenJS http://createjs.com/Docs/TweenJS/modules/TweenJS.html https://github.com/cre

    SoundJS http://createjs.com/Docs/SoundJS/modules/SoundJS.html https://github.com/cre

    PreloadJS http://createjs.com/Docs/PreloadJS/modules/PreloadJS.html https://github.com/cre

    HTML5'e animasyon yaynlama

    Sahne alanndaki ierii HTML5'e yaynlamak iin unlar yapn:

    1. Dosya > Yaynlama Ayarlar seeneini belirleyin.2. Yaynlama Ayarlar iletiim kutusunda u ayarlar belirtin:

    42

    http://createjs.com/Docs/EaselJS/modules/EaselJS.htmlhttps://github.com/createjs/easeljs/http://createjs.com/Docs/TweenJS/modules/TweenJS.htmlhttps://github.com/createjs/tweenjs/http://createjs.com/Docs/SoundJS/modules/SoundJS.htmlhttps://github.com/createjs/soundjs/http://createjs.com/Docs/PreloadJS/modules/PreloadJS.htmlhttps://github.com/createjs/preloadjs/

  • kt

    Zaman izelgesini Dngye Al

    HTML Yaynla

    Varlk Da Aktarma Seenekleri

    JavaScript Ad Alanlar

    Barndrlan Ktphaneler

    Gizli Katmanlar Dahil Et

    Kompakt ekiller

    oklu kare snrlar

    FLA'nn yaynland dizin. Bu, FLA ile ayn dizine varsaylan olarak ayarlanr ancak gzat dmesi "..."tklatlarak deitirilebilir.

    Bu seenek iaretlenmise zaman izelgesi dngye alnr,iaretlenmemise sonuna kadar oynatldnda durur.

    Seimi kaldrlmsa, HTML dosyas oluturulmaz.

    Grnt, ses ve destekleyen CreateJS JavaScript kitaplklarnn daaktarlaca ilgili URL'ler. Sadaki onay kutusu iaretlenmediyse bu varlklar FLA'dan da aktarlmaz ancakbelirtilen yol bunlarn URL'lerini birletirmek iin yine de kullanlr. Birden fazla medya varl bulunan birFLA'dan yaynlama ilemini hzlandrr veya deitirilen JavaScript ktphanelerinin zerine yazlmasnengeller.Tm bitmap'leri Hareketli Grafik sayfas olarak da aktar seenei tuval belgesindeki tm bitmap'leri hareketligrafik sayfasnda paketlemenize olanak tanr; bu sayede sunucu isteklerinin says azalr ve performans artar.Ykseklik ve genilik deerlerini belirleyerek hareketli grafik sayfasnn maksimum boyutunu belirleyebilirsiniz.

    Sembollerin, grntlerin ve CreateJS ktphanelerinin yerletirildii ve bavurukonumu olarak kullanld ad alan.

    aretlenmise, code.createjs.com'da, CreateJS CDN'de barndrlanktphanelerin kopyalarn kullanr. Ktphanelerin nbellee alnmasn ve eitli siteler arasndapaylalmasn salar.

    Seimi kaldrlmsa, gizli katmanlar ktya dahil edilmez.

    aretlenmise, vektr talimatlarnn kts kompakt bir biimde alnr. Okunabilir, ayrntltalimatlar da aktarmak iin seimi kaldrn (renme amal olarak faydaldr).

    aretlenmise, zaman izelgesi sembollerine zaman izelgesindeki her bir kareninsnrlarna karlk gelen bir Dikdrtgen dizisi ieren frameBounds zellii dahildir. oklu kare snrlar

    43

  • Not:

    Baa dn

    Baa dn

    yaynlama sresini nemli lde artrr.

    1. eriinizi belirtilen konuma yaynlamak iin Yaynla'y tklatn.

    Yuvalanm zaman izelgeleri kullanlarak tasarlanm, tek kareli bir animasyon dngye alnamaz.

    HTML5 Canvas kt optimizasyonu

    Flash Professional, HTML5 Canvas kt boyutunu ve performans u ekillerde optimize eder:

    Varlk Da Aktarma Seenekleri'nden birini belirleyerek bitmap'leri ve hareketli grafiksayfalarn da aktarma.Yaynlanan ktdan gizli katmanlar (gizli Katmanlar Dahil Et onay kutusunun iaretinikaldrarak) ve klavuz katmanlarn hari tutma (varsaylan).Sesler ve bitmap'ler gibi kullanlmayan tm varlklar ve kullanlmayan karelerdeki tmvarlklar hari tutma (varsaylan).Grntler, sesler gibi varlk da aktarma seeneklerinin iaretlerini kaldrarak varlklarFLA'dan da aktarmamay seme ve CreateJS JavaScript kitaplklarn destekleme veda aktarmak zere ilgili URL'leri kullanma.

    Not: Flash Professional CC 2015 srmnde, Flash Professional, HTML5 Canvas belgelerini yaynlarkenrtk bir ekilde bu optimizasyonu gerekletirecei iin Grafii En yiletir onay kutusu Yaynlama Ayarlariletiim kutusundan kaldrld.

    Bitmap'leri hareketli grafik sayfas olarak da aktar

    HTML5 Canvas belgenizde kullandnz ok sayda bitmap'i tek bir hareketli grafik sayfas olarak daaktarma sonucu sunucu isteklerinin says, kt boyutu azalr, performans artar. Ykseklik ve genilikdeerlerini belirleyerek hareketli grafik sayfasnn maksimum boyutunu belirleyebilirsiniz.

    1. Varlk Da Aktarma Seenekleri altnda Tm bitmap'leri ve Hareketli Grafik sayfalarnda aktar onay kutusunu sein.

    2. Maksimum Hareketli Grafik Sayfas boyutunda hareketli grafik sayfas iin maksimumykseklii ve genilii belirtin.

    HTML5 Canvas ktsn anlama

    Yaynlanan HTML5 kts u dosyalar ierir:

    44

  • HTML dosyas

    JavaScript dosyas

    Baa dn

    Kopyala

    e Aktar:

    al:

    Komut Dosyalar:

    erik kaldrlr

    Canvas esi iindeki btn ekillerin, nesnelerin ve izimlerin tanmlarn ierir. AyrcaFlash' HTML5'e dntrmek iin CreateJS ad alann ve etkileimli eleri ieren karlk gelen JavaScriptdosyasn arr.

    Animasyonun tm etkileimli eleri iin ayrlm tanmlar ve kodlar ierir. Aynzamanda JavaScript dosyas iinde tm ara trlerine ait kodlar tanmlanmtr.

    Bu dosyalar varsaylan olarak FLA ile ayn konuma kopyalanr. Yaynlama Ayarlar iletiim kutusunda ktyolunu belirleyerek bu konumu deitirebilirsiniz (Dosya > Yaynlama Ayarlar).

    Mevcut ierii HTML5 Canvas'a tama

    Flash Pro'daki mevcut ierii bir HTML5 kts oluturmak zere tayabilirsiniz. Flash Pro bunun iin tek tekkatmanlar, sembolleri ve dier ktphane elerini el ile kopyalayarak veya ie aktararak ierikleri tamanzaolanak tanr. Alternatif olarak, AS3' HTML5 Canvas Belgesine Dntr komutunu altrabilir ve mevcutActionScript ieriini yeni bir HTML5 Canvas belgesine otomatik olarak tayabilirsiniz. Daha fazla bilgi iin bubalantya bakn.

    Ancak Flash Professional CC'de HTML5 belge tryle alrken baz Flash zelliklerinin desteklenmediinifark edebilirsiniz. Bunun nedeni, Flash'taki zelliklerin Canvas API'si iinde ilgili zelliklere sahip olmamasdr.Sonu olarak bu zellikler HTML5 Canvas belge trnde kullanlamaz. Bu, ierik tama ilemi srasnda uilemleri yapmaya altnzda sizi etkileyebilir:

    erii (katmanlar veya ktphane sembolleri) geleneksel bir Flash belge trnden (rneinActionScript 3.0, AIR for Android, AIR for Desktop vb.) bir HTML5 belgesine kopyaladnzda. Bu durumda,desteklenmeyen bir ierik tr kaldrlr veya desteklenen varsaylanlara dntrlr.rnein bir 3B animasyonunu kopyaladnzda, sahne alanndaki nesnelere uygulanan tm 3Bdntrmeleri kaldrlr.

    Desteklenmeyen ierik barndran bir PSD veya AI dosyas. Bu durumda, ierik kaldrlr veyadesteklenen varsaylanlara dntrlr.rnein, Degrade Eim efektinin uyguland bir PSD dosyasn ie aktarn. Flash Pro efekti kaldrr.

    Birden fazla belge tryle (rnein ActionScript 3.0 ve HTML5 Canvas) ayn anda. Desteklenmeyenbir arala veya seenei belirleyerek belge geii yaptnzda. Bu durumda Flash Pro CC zelliindesteklenmediini grsel olarak gsterir.rnein, bir ActionScript 3.0 belgesinde noktal izgi oluturdunuz ve izgi arac seili durumdayken HTML5Canvas'a gei yaptnz. aretiyi ve zellik Denetisi'ni incelediinizde, noktal izginin HTML5 Canvas'tadesteklenmediini belirten simgelerin grntlendiini fark edersiniz.

    ActionScript bileenleri kaldrlr ve kod derleme dnda braklr. Ayrca yorumblounuzda yazl JavaScript bulunuyorsa (Flash Professional CC 13.0 CreateJS Ara Seti iin), el ile kodaklamasn kaldrdnzdan emin olun.rnek olarak, dmeler ieren katmanlar kopyaladnzda bunlar kaldrlr.

    Tama sonrasnda ierie uygulanan deiiklikler

    Eski ierii bir HTML5 Canvas belgesine tadnzda uygulanan deiiklik trleri aada verilmitir.

    HTML5 Canvas'ta desteklenme