› ents › TEA_E_013.pdf · animatsioon - TEAsuur järv Titicaca, millel on Desaguadero jõe...

1
13 ookeanilt puhuv niiske tuul toob Andide idanõlvule ohtrasti sademeid, sealt algavad maailma veerikkaima jõe Amazonase lähtejõed ja paljud tema lisajõed, samuti Magdalena ning pal- jud Orinoco ja Paraná lisajõed. Vaikse ookeani poolseil nõlvul on külmade hoovuste läheduse tõttu valdavalt vähe sademeid, rohkem sajab kaugel lõunas ja ekvaatorist põhja pool. Andide- le iseloomulikud loomad on laama, alpaka, vikunja, tšintšilja ja kondor. Kesk-Andide äravooluta alal asub maailma kõrgeim suur järv Titicaca, millel on Desaguadero jõe kaudu väljavool lõunasse Poopó järve. Andide tähtsaim maavara on vasemaak, leidub ka vääriskive, kulda ning hõbeda-, plii-, tina-, raua-, plaatina- ja elavhõbeda- maaki. Peamised põllumajanduskultuurid on kartul, mais ja kohvipuu. Andidest pärinevad tuntuimad kultuurtaimed on aeduba, kartul ning kiina- ja kakaopuu. Järskude nõlvade ja sügavate kuristike tõttu on Andid raskesti liigeldavad. Limat ja La Oroyot ühendab maailmas kõige kõrgemale (kuni 4796 m) ulatuv raudtee, La Paz on maailma kõrgeimal asuv suurlinn (3200–4100 m ü m). animatsioon animatsioon (< lad animare ’elustamine, hingestamine’), van ni- metus m u l t i p l i k a t s i o o n , liikumatute elementide esitamine viisil, mis tekitab vaataja teadvuses liikumise illusiooni. Nüü- disajal peetakse animatsiooniks eelkõige a n i m a f i l m e (multi- lm) – kaader-kaadrilt tehtud filme –, kuid animatsiooniks saab lugeda ka animeeritud postkaarte, liikuvat ekraanigraafikat, mobiiltelefonide visuaale, ribareklaami jms. Eristatakse kahe- mõõtmelist (2D animatsioon) ja kolmemõõtmelist animatsioo- ni (3D animatsioon); kasut ka segatehnikat. ANIMATSIOONI AJATABEL 1911 Valmib Winsor McCay (1867–1934) joonisfilm „Väike Nemo”. 1912 Władysław Starewich (1882–1965) teeb oma esimese animafilmi „Kaameramehe kättemaks”. Peagi emigreerub ta Venemaalt Prantsusmaale. Starewich kasutab oma animafilmides kolmemõõtmelisi objekte ning temast kujuneb nukufilmi arengu suunanäitaja. 1914 Valmib Winsor McCay „Dinosaurus Gertie”, mida paljud filmiajaloolased peavad selle kõrge kunstilise ja tehnilise taseme tõttu esimeseks animafilmiks. 1922 Animaatorina alustab tegutsemist Oskar Fischinger (1900–67), kes loob abstraktse animatsiooni stiili, mida ta ise nimetab absoluutseks animatsiooniks. 1926 Lotte Reiniger (1899–1981) loob esimese täispika animafilmi – lamenukktehnikas tehtud „Prints Ahmedi seiklused”. 1928 Walter Elias Disney loob Miki-Hiire tegelaskuju. Pärast mitut joonistatud tummfilmi ot- sustab Disney lisada filmile ka heli. Esimese heli kandva (täpsemini laulva) animafilmiga „Aurulaev Willie” pannaksegi alus Disney animatsiooniimpeeriumi kiirele arengule ja animatsiooni levimisele. 1938 Walt Disney toodab oma esimese täispika animafilmi „Lumivalgeke ja seitse pöialpoissi”. 1940 Walt Disney toodab „Pinoccio” ja „Fantaasia”. 1948 Jiři Trnka (1912–69) loob täispika nukufilmi „Keisri ööbik”. 1955 Ameerika Ühendriikides avatakse Disneyland. 1956 Jugoslaavias hakkab tegutsema Zagreb Studio, mis saab suunanäitajaks kogu Ida-Euroo- pa animafilmile, kujuneb välja Zagrebi koolkond. 1957 Elbert Tuganovi eestvedamisel hakkab tegutsema Tallinnfilmi juurde loodud nukufilmi osakond, stuudio Nukufilm eelkäija. 1960 Toimub esimene Annecy rahvusvaheline animafilmide festival, sellest on saanud maailma suurim ja kaalukaim animafilmifestival. Luuakse Rahvusvaheline Animafilmi Ühing – ASIFA. 1965 Tuntuim sürrealistliku animatsiooni viljeleja Jan Švankmajer (snd 1934) loob oma esimese filmi. 1968 Georg Dunning (1920–79) loob joonisfilmi „Kollane allveelaev”. 1971 Rein Raamatu eestvedamisel asutatakse Tallinnfilmi juurde joonisfilmi osakond, stuudio Eesti Joonisfilm eelkäija. 1978 Inglismaal asutatakse stuudio Aardman Animation, millest kujuneb juhtiv nukufilmide tootja. Aardmani stuudiost pärinevad tegelaskujud Wallace ja Gromit jpt. 1982 Disney stuudios luuakse täispikk animafilm „Tron”, milles on kasutatud 15 minutit arvutianimatsiooni. 1995 John Lasseter (snd 1957) loob esimese täispika arvutianimatsiooni „Lelulugu”. Arvutianimatsioon kujuneb oma tehniliste võimaluste poolest enim kasutatavaks animatsioonitehnikaks. 5 Emil Reynaud praksinoskoobi abil animatsioone esitamas Foto Giannalberto Bendazzi raamatust „One hundred years of cinema animation” 5 Walt Disney loodud Miki-Hiir Foto Giannalberto Bendazzi raamatust „One hundred years of cinema animation”

Transcript of › ents › TEA_E_013.pdf · animatsioon - TEAsuur järv Titicaca, millel on Desaguadero jõe...

Page 1: › ents › TEA_E_013.pdf · animatsioon - TEAsuur järv Titicaca, millel on Desaguadero jõe kaudu väljavool lõunasse Poopó järve. Andide tähtsaim maavara on vasemaak, leidub

13

ookeanilt puhuv niiske tuul toob Andide idanõlvule ohtrasti sademeid, sealt algavad maailma veerikkaima jõe Amazonase lähtejõed ja paljud tema lisajõed, samuti Magdalena ning pal-jud Orinoco ja Paraná lisajõed. Vaikse ookeani poolseil nõlvul on külmade hoovuste läheduse tõttu valdavalt vähe sademeid, rohkem sajab kaugel lõunas ja ekvaatorist põhja pool. Andide-le iseloomulikud loomad on laama, alpaka, vikunja, tšintšilja ja kondor. Kesk-Andide äravooluta alal asub maailma kõrgeim suur järv Titicaca, millel on Desaguadero jõe kaudu väljavool lõunasse Poopó järve. Andide tähtsaim maavara on vasemaak, leidub ka vääriskive, kulda ning hõbeda-, plii-, tina-, raua-, plaatina- ja elavhõbeda-maaki. Peamised põllumajanduskultuurid on kartul, mais ja kohvipuu. Andidest pärinevad tuntuimad kultuurtaimed on aeduba, kartul ning kiina- ja kakaopuu. Järskude nõlvade ja sügavate kuristike tõttu on Andid raskesti liigeldavad. Limat ja La Oroyot ühendab maailmas kõige kõrgemale (kuni 4796 m) ulatuv raudtee, La Paz on maailma kõrgeimal asuv suurlinn (3200–4100 m ü m).

animatsioon

animatsioon (< lad animare ’elustamine, hingestamine’), van ni-metus mu l t i p l i k a t s i o o n , liikumatute elementide esitamine viisil, mis tekitab vaataja teadvuses liikumise illusiooni. Nüü-disajal peetakse animatsiooniks eelkõige a n i m a f i l m e (multi-fi lm) – kaader-kaadrilt tehtud fi lme –, kuid animatsiooniks saab lugeda ka animeeritud postkaarte, liikuvat ekraanigraafi kat, mobiiltelefonide visuaale, ribareklaami jms. Eristatakse kahe-mõõtmelist (2D animatsioon) ja kolmemõõtmelist animatsioo-ni (3D animatsioon); kasut ka segatehnikat.

ANIMATSIOONI AJATABEL

1911 Valmib Winsor McCay (1867–1934) joonisfi lm „Väike Nemo”.

1912 Władysław Starewich (1882–1965) teeb oma esimese animafi lmi „Kaamera mehe kättemaks”. Peagi emigreerub ta Venemaalt Prantsusmaale. Starewich kasutab oma animafi lmides kolmemõõtmelisi objekte ning temast kujuneb nukufi lmi arengu suunanäitaja.

1914 Valmib Winsor McCay „Dinosaurus Gertie”, mida paljud fi lmiajaloolased peavad selle kõrge kunstilise ja tehnilise taseme tõttu esimeseks animafi lmiks.

1922 Animaatorina alustab tegutsemist Oskar Fischinger (1900–67), kes loob abstraktse animatsiooni stiili, mida ta ise nimetab absoluutseks animatsiooniks.

1926 Lotte Reiniger (1899–1981) loob esimese täispika animafi lmi – lamenukktehnikas tehtud „Prints Ahmedi seiklused”.

1928 Walter Elias Disney loob Miki-Hiire tegelaskuju. Pärast mitut joonistatud tummfi lmi ot-sustab Disney lisada fi lmile ka heli. Esimese heli kandva (täpsemini laulva) animafi lmiga „Aurulaev Willie” pannaksegi alus Disney animatsiooniimpeeriumi kiirele arengule ja animatsiooni levimisele.

1938 Walt Disney toodab oma esimese täispika animafi lmi „Lumivalgeke ja seitse pöialpoissi”.

1940 Walt Disney toodab „Pinoccio” ja „Fantaasia”.

1948 Jiři Trnka (1912–69) loob täispika nukufi lmi „Keisri ööbik”.

1955 Ameerika Ühendriikides avatakse Disneyland.

1956 Jugoslaavias hakkab tegutsema Zagreb Studio, mis saab suunanäitajaks kogu Ida-Euroo-pa animafi lmile, kujuneb välja Zagrebi koolkond.

1957 Elbert Tuganovi eestvedamisel hakkab tegutsema Tallinnfi lmi juurde loodud nukufi lmi osakond, stuudio Nukufi lm eelkäija.

1960 Toimub esimene Annecy rahvusvaheline animafi lmide festival, sellest on saanud maailma suurim ja kaalukaim animafi lmifestival. Luuakse Rahvusvaheline Animafi lmi Ühing – ASIFA.

1965 Tuntuim sürrealistliku animatsiooni viljeleja Jan Švankmajer (snd 1934) loob oma esimese fi lmi.

1968 Georg Dunning (1920–79) loob joonisfi lmi „Kollane allveelaev”.

1971 Rein Raamatu eestvedamisel asutatakse Tallinnfi lmi juurde joonisfi lmi osakond, stuudio Eesti Joonisfi lm eelkäija.

1978 Inglismaal asutatakse stuudio Aardman Animation, millest kujuneb juhtiv nukufi lmide tootja. Aardmani stuudiost pärinevad tegelaskujud Wallace ja Gromit jpt.

1982 Disney stuudios luuakse täispikk animafi lm „Tron”, milles on kasutatud 15 minutit arvutianimatsiooni.

1995 John Lasseter (snd 1957) loob esimese täispika arvutianimatsiooni „Lelulugu”. Arvutianimatsioon kujuneb oma tehniliste võimaluste poolest enim kasutatavaks animatsioonitehnikaks.

5 Emil Reynaud praksinoskoobi abil animatsioone esitamasFoto Giannalberto Bendazzi raamatust„One hundred years of cinema animation”

5 Walt Disney loodud Miki-Hiir

Foto Giannalberto Bendazzi raamatust„One hundred years of cinema animation”