ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล...

39
ผผผผผผ ผผผผผผ ผผ.ผผ.ผผผผผผผผ ผผผผ ผผผผผ

description

 

Transcript of ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล...

Page 1: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ผู้��สอนผู้��สอนผู้ศ.ดร.พรปภั สสร ปร�ญชาญกล

Page 2: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• ภัาพยนตร�คื�อศ�ลปะแขนงที่� 7

• ภัาพยนตร�คื�ออ!ตสาหกรรมส� อ

1. คื!ณล กษณะ 2 ด�านของส� อภัาพยนตร�

Page 3: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• การให้�ความบั�นเทิ�งและเป็�นแห้ล�งผ่�อนคลายของคนในสั�งคม

• การให้�ข�อค�ดแก�ผ่��ชม• การทิ�าห้น�าทิ !สัะทิ�อนภาพของสั�งคม• การช�กจู�งและเป็ล !ยนพฤติ�กรรมของคนในสั�งคม• การเป็�นแห้ล�งรายได�และสัร�างม�ลค�าในเช�งเศรษฐก�จู

2. บที่บาที่และคืวามส(าคื ญของส� อภัาพยนตร�

Page 4: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ประว ต�ศาสตร�ภัาพยนตร�ประว ต�ศาสตร�ภัาพยนตร�

• Magic Lantern1. ส� งประด�ษฐ์�ในย!คืก+อนภัาพยนตร�ถื�อก(าเน�ด

Page 5: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• Thaumatrope

Page 6: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• Fantascope / Phenakistoscope

Page 7: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• Daedalum / Zoetrope

Page 8: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• ภัาพช!ดม�าว� งของ Mybridge

Page 9: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• กล�องต วแรกของเอด�ส น = กล�องคื�เนโตกราฟ (Kinetograph)

2. การเร� มต�นบ!กเบ�กเที่คืโนโลย�ภัาพยนตร�

Kinetoghaph เคร+!องฉายใน

ล�กษณะ “ถ้ำ�0ามอง”

Fred Ott’s Sneezehttp://www.youtube.com/watch?v=VVkuEpIGYvY&NR=1

Page 10: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• การฉายหน งข12นจอคืร 2งแรกของพ� น�องล�ม�แอร� Cinematography

Page 11: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

3.1 กร�ฟฟ4ธก บการพ ฒนาศ�ลปะภัาพยนตร�• ถ้ำ�ายทิ�าภาพขนาดแติกติ�างก�น ใกล�มากไป็จูนถ้ำ1งไกลมาก• จู�งห้วะการติ�ดติ�อภาพ• เสันอภาพในล�กษณะแทินสัายติาติ�วละคร• ใช�ฉากบั�งร�ป็ติ�างๆ• การแสัดงแบับัเป็�นธรรมชาติ�• เทิคน�คการติ�ดสัล�บัภาพ

3. ย!คืหน งเง�ยบ

Page 12: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

3.2 อ!ตสาหกรรมภัาพยนตร�ในสหร ฐ์ฯ เต�บโตเต8มที่�

• ชาล แชป็ล�น

Page 13: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• ภัาพยนตร�ไที่ย

4. ย!คืหน งม�เส�ยง

Page 14: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 15: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 16: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 17: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ประเภัที่ของภัาพยนตร�ประเภัที่ของภัาพยนตร�1 .ภัาพยนตร�แบบ Realism (ภัาพยนตร�ส จน�ยม)2. ภัาพยนตร� Formalism (Surrealism)3. ภัาพยนตร� Classical Cinema (Drama)ประเภัที่ของภัาพยนตร�1 .ล�กษณะติ�วละคร2. ความข�ดแย�ง3. ฉากและเห้ติ4การณ54. แบับัแผ่นของโครงเร+!อง5. แก�นเร+!อง

Page 18: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

การแบ+งตระก�ลของภัาพยนตร� แบ+งได�ด งน�2• ภาพยนติร5น�ยายว�ทิยาศาสัติร5 (Science Fiction Film)• ภาพยนติร5จู�นตินาการ (Fantacy Film)• ภาพยนติร5ผ่จูญภ�ย (Adventure Film)• ภาพยนติร5สัยองขว�ญ (Horror Film)• ภาพยนติร5ฟิ9ล5มน�วร5 (Film Noir)• ภาพยนติร5เมโลดราม�า (Melodrama)• ภาพยนติร5ติลก (Comedy)

Page 19: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ข 2นตอนและบ!คืลากรในการผู้ล�ตภัาพยนตร�

ข 2นตอนและบ!คืลากรในการผู้ล�ตภัาพยนตร�

• การเติร ยมบัทิภาพยนติร5• การก�าห้นดงบัป็ระมาณ• การค�ดเล+อกผ่��แสัดง• การจู�ดห้าสัถ้ำานทิ ! การออกแบับัและเติร ยมงานศ�ลป็:• การจู�ดทิ มงานและเติร ยมอ4ป็กรณ5ในการถ้ำ�ายทิ�า• การจู�ดติารางการถ้ำ�ายทิ�า

1. ข 2นตอนเตร�ยมงานก+อนถื+ายที่(าภัาพยนตร� (Pre-Production)

2. ข 2นตอนการถื+ายที่(าภัาพยนตร� (Production)3. ข 2นตอนหล งการถื+ายที่(าภัาพยนตร� (Post-

Production)

Page 20: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• ผ่��อ�านวยการบัร�ห้าร• ผ่��อ�านวยการสัร�าง• ผ่��เข ยนบัทิ• ผ่��ก�าก�บัภาพยนติร5

บ!คืลากรในการผู้ล�ตภัาพยนตร�1. ฝ่;ายร บผู้�ดชอบการผู้ล�ตและการบร�หาร

2. ฝ่;ายสน บสน!นการถื+ายที่(า• ผ่��จู�ดการกองถ้ำ�าย• ผ่��ช�วยผ่��ก�าก�บั• ผ่��ควบัค4มความติ�อเน+!อง

Page 21: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

• ฝ่<ายภาพ ผ่��ก�าก�บัภาพ ช�างภาพ ผ่��ช�วยกล�อง ช�างถ้ำ�ายภาพน�!ง

3. ฝ่;ายศ�ลป<• ผ่��ออกแบับัการสัร�าง4. ฝ่;ายเส�ยง

• ผ่��ก�าก�บัศ�ลป็:

• ผ่��บั�นทิ1กเสั ยงถ้ำ�ายทิ�า• ผ่��ถ้ำ+อบั�ม• ผ่��ติ�ดติ�อและบั�นทิ1กเสั ยงในสัติ�ด�โอ• น�กแติ�งเพลง

Page 22: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

5. ฝ่;ายการแสดง• ผ่��ค�ดเล+อกน�กแสัดง• น�กแสัดง• ผ่��ฝ่=กสัอนการแสัดง

6. ฝ่;ายต ดต+อ• ผ่��ติ�ดติ�อ/ล�าด�บัภาพ• ผ่��ทิ�าเทิคน�คพ�เศษ

Page 23: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

การส� อคืวามหมายในการผู้ล�ตภัาพยนตร�

การส� อคืวามหมายในการผู้ล�ตภัาพยนตร�

ขนาดภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Extreme Long Shot (ELS)ภาพขนาดไกลมาก

-เป็�นขนาดภาพทิ !กล�องติ�0งอย��ไกลจูากสั�!งทิ !ถ้ำ�ายมา ล�กษณะเป็�นภาพม4มกว�าง- แสัดงให้�เห้>นสั�!งแวดล�อมทิ�!วๆไป็ ไม�เน�นจู4ดใดจูจู4ดห้น1!งโดยเฉพาะ- น�ยมใช�เป็�นฉากแนะน�าเห้ติ4การณ5และสัถ้ำานทิ ! ห้ร+อใช�ในการเป็9ดฉากให้ม�- ใช�เสันอภาพเห้ติ4การณ5ห้ร+อสัถ้ำานทิ !ทิ !ให้ญ�โติมากๆ ห้ร+อแสัดงถ้ำ1งความย�!งให้ญ�ความอล�งการ

1. ขนาดภัาพ (Shot Size)

Page 24: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ขนาดภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Extreme

Long Shot (ELS)ภาพขนาดไกลมาก

- เป็�นภาพทิ !เผ่ยให้�เห้>นขนาดของบั4คคลเติ>มติ�ว- สัามารถ้ำน�ามาใช�เพ+!อเป็9ดฉากได�เช�นเด ยวก�บัภาพ ECU- ทิ�าให้�ผ่��ชมเห้>นถ้ำ1งรายละเอ ยดในภาพได�ช�ดเจูน โดยเฉพาะบั4คล�กล�กษณะ กร�ยาการแสัดง การเคล+!อนไห้ว ติ�าแห้น�งและทิ�ศทิางในของติ�วละครห้ร+อว�ติ4ในภาพ

Page 25: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ขนาดภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Medium Shot (MS)ภาพขนาดป็านกลาง

Page 26: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ขนาดภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Close-Up Shot (CU)ภาพขนาดใกล�

Page 27: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ขนาดภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Extreme Close-Up Shot (CU)ภาพขนาดใกล�

Page 28: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

1. ม!มมองภัาพ (Camera Angle)

ม!มมองภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Bird’s Eye Viewกล�องระด�บัสัายติานก

Page 29: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ม!มมองภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

High Angleกล�องระด�บัสั�ง

Page 30: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ม!มมองภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

High Angleกล�องระด�บัสั�ง

Page 31: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ม!มมองภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

High Angleกล�องระด�บัสั�ง

Page 32: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

ม!มมองภัาพ ล กษณะและการน(าไปใช�

Oblique / Dutch Angleกล�องม4มเอ ยง

Page 33: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

3. การเคืล� อนไหวของกล�องและการที่(างานของเลนส�

Page 34: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 35: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 36: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 37: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 38: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล
Page 39: ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์และสื่อดิจิตอล

บที่ภัาพยนตร�บที่ภัาพยนตร�

• แนวค�ดห้ล�ก ห้ร+อแก�นของเร+!อง (Main Point / Theme)- ความห้มายทิ !สั�าค�ญทิ !สั4ดทิ !ห้น�งติ�องการจูะบัอกแก�

คนด�• ติ�วละครห้ล�ก (Main Character)• ความติ�องการของติ�วละคร (Need) และการกระทิ�าของติ�ว

ละคร (Action)• ความข�ดแย�ง (Conflict)• จู4ดสั�งสั4ดทิางอารมณ5 ห้ร+อจู4ดว�กฤติของเร+!อง (Climax)

- เป็�นจู4ดทิ !ก�อให้�เก�ดความติ1งเคร ยดทิ !สั4ดในภาพยนติร5• จู4ดคล !คลายของเร+!อง (Resolution)

1. องคื�ประกอบพ�2นฐ์านในการเล+าเร� อง