36933750 Manual Vulcan Libre

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    MANUAL DEL VULCAN 6Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

    UNCUSH SUR SAN JUDAS

    MINA CENTRAL

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    Página 2 de 2  Cotización MCPE-SIMSA-108

     28 de Noviembre de 2006  

    (3) TÉRMINOS Y CONDICIONES GENERALES DE VENTA

    Los siguientes términos y condiciones se aplicarán a todas las cotizaciones por software y

    hardware que Maptek Perú Limitada haga, a menos que se establezcan otros explícitamente enuna cotización en particular.

    1. Los precios no incluyen IGV, a menos que se especifique lo contrario.

    2. Los derechos de internación están incluidos en los precios, a menos que se especifique locontrario.

    3. Todos los gastos de viaje y estadía asociados a una instalación, implementación,entrenamiento y/o consultoría, serán cargados al cliente al valor de costo desde Viña delMar, Chile; o Lima, Perú, cuando sea el caso.

    4. El valor del flete desde las oficinas de Maptek Computación Chile Ltda. – Sucursal Perú allugar de la instalación será cargado al cliente. El cliente puede designar la forma deembarque que prefiera.

    5. Todas las cotizaciones al cliente se proporcionan sobre la base de confidencialidad y nodeben ser divulgadas a terceras partes sin previa aprobación por escrito de MaptekComputación Chile Ltda. – Sucursal Perú.

    6. Todas las cotizaciones tienen validez de 15 días.

    7. Las condiciones de pago son estrictamente de 30 días desde la fecha de facturación.

    8. Cuando los precios estén cotizados en dólares de los Estados Unidos de Norteaméricay/o en Euros de la Unión Europea, se aplicará el tipo de cambio observado fijado por elBanco Central a la fecha de facturación.

    9. Los arriendos de equipos y/o licencias a Maptek Computación Chile Ltda. - Sucursal Perúserán pagaderos mensualmente por adelantado.

    10. Las licencias VULCAN son intransferibles a otras empresas sin el previo consentimientopor escrito de Maptek Computación Chile Ltda. - Sucursal Perú.

    11. En la garantía de los equipos se incluyen las reparaciones técnicas, pero no así losgastos de envío al proveedor extranjero y el retorno de éste a Perú.

    12. Los días sábados, domingos y festivos tienen un recargo de un 50% adicional a la tarifacotizada por capacitación, asesorías y consultorías.

    13. Cuando se requiera que el profesional de Maptek viaje un día antes del inicio de laAsesoría, Capacitación y/o Implementación; y/o regrese un día después del término delas mismas, se procederá al cobro de la tarifa correspondiente a medio día ingeniero. 

    14. Maptek Computación Chile Ltda. es dueño de la propiedad intelectual de todos losdesarrollos de aplicaciones hechas a sus usuarios. 

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    Instalación del Vulcan

    Antes de instalar el Vulcan se debe configurar la memoria y la opción de avanzada.

    Ingresamos a Propiedades de mi Pc\ opciones de avanzada.

    Rendimiento opciones de Avanzada Cambiar memoria virtual a 1500 y 2000 aceptamos.

    Luego crear tres carpetas enVariables de entornoTEMP, TMP, HOME,Aceptar

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     Una vez Realizado estas modificaciones procedemos a crear una carpeta en C:\Vulcal_Lic,en la cual descomprimimos el archivo Zip, Vulcan.Lic,

    Procedemos a instalar el Vulcan

    Insatall Vulcan & drivers

    Instalar Vulcan. Terminado la instalación

    También instalamos el Sentinel Drivers (Grey)

    Luego con el icono de acceso directo cargamos elprograma.

    Esta es la ventana de inicio del Vulcan.

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    Vulcan por: Carlos Flores

    ________________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 1 Dep. Geología

    CONTENIDO

    CONFIGURACION DEL VULCAN 1

    MANUAL VULCAN BASICO 2

    SONDAJES DIAMANTINOS 3

    COMPOSITACION DE SONDAJES 4

    CANALES DE MUESTREO 5

    ESTIMACION DE LEYES 6

    MODELO DE BLOQUES 7

    PLANTILLAS DE PLOTEO 8

    TEMARIO DE CAPACITACION MAPTEK 9

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 1 Dep. Geología

    CONFIGURACION DEL VULCANCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 2 Dep. Geología

    CONFIGURACION AL INGRESAR AL VULCAN POR PRIMERA VEZ

    Cuando se ingresa al vulcan por primera vez se tiene que configurar el ambiente de trabajo. Esto se tiene que

    realizar unas sola vez, por cada usuario.Una vez que se realiza la configuración la siguiente vez que se ingrese ya no pedirá esta configuración.Ingresamos al vulcan haciendo doble clic en icono del escritorioOtra forma de ingresar es haciendo clic derecho en la barra InicioDel Windows, aparecerá dentro de las opciones open with Vulcan Haciendo clic en esta opción ingresaremos al Vulcan.

    Mostrara el mensaje siguiente, este mensaje indica que no se tiene configurada elarchivo de licencia para poder abrir el programa. Seleccionamos la opción SI.Luego el programa mostrara el siguiente cuadro

    En este cuadro debemos dar la ruta del archivo

    licencia, el cual se encuentra en C:\ Vulcan_LicHaciendo clic en Browse, accederemos alExplorador que nos ayudara a ubicar esta rutaEn la carpeta Vulcan_Lic seleccionamos elArchivo Simsa_Nodelock al hacer doble clicEn este archivo se activara en el cuadro lasLicencias que tiene simsa se selecciona el que seencuentra activo en este caso la primera, laSegunda licencia muestra el mensaje Unknowno no reconocida (no activa si seleccionamos estanos dará un mensaje de error y no se abrirá elprograma.

    Luego Seleccionamos OK.Nos mostrara el siguiente cuadro:

    En este cuadro nos pide selecciona la carpeta dondese encuentra nuestra información de datos de lamina.Para acceder a este hacemos clic Browse el cualdesplegara una barra de explorador para ubicar laruta del archivo de datos.

    Todos los datos de la mina s encuentran en launidad D:\ trabajo\svmina al seleccionar estacarpeta svmina presionamos aceptar y mostrara elsiguiente cuadro.Con la ubicacióndel archivo dedatos luego

    seleccionamos ENVISAJE dos veces para que cargue el programa.

    Ahora procedermos a configurar el area de trajo. Se presenta el siguiente cuadro:

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 3 Dep. Geología

    Seleccionamos NEXT.

    En este cuadro nos da la bienvenida al programa.

    Luego nos mostrara el siguiente cuadro:

    En este cuadro nos muestra el interfase de trabajo ocaracterísticas de la resolución de los gráficosgeneralmente se elige el que aparece por defecto, solopresionamos Next 

    En este cuadro seleccionamos la unidad de trabajo en elVulcan esta unidad por defecto es en metros, luegoseleccionamos FINISH.

    En el siguiente cuadro seleccionamosFinís para acceder a la pantalla de

    diseño del Vulcan

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 4 Dep. Geología

    Esta es la pantalla de dibujo en Envisaje.

    En esta pantalla comenzaremos a trabajar, yvisualizar los sólidos y los layer o planos.

    Para poder acceder a la de mas herramientashacemos clic derecho en cualquier de las barra deherramientas, y e mostrara el cuadro de dialogo detodas la herramientas, seleccionamos. GeologyDrillhole. Se mostrara la barra de herramientas

    Con esta barra podremosacceder a las opciones desondajes.

    Se pueden cargar todas las herramientas contenidasen el cuadro de dialogo, las cuales las ubicamos enlos lugares donde se encuentran la demás

    herramientas.

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 5 Dep. Geología

    CONFIGURACION DE ALGUNAS HERRAMIETAS MEDIANTE EL CUADRO DEPREFERENCIAS

    Para acceder al cuadro depreferencias ingresamos a TOOLS

     \ PREFERENCES, y se mostrara ecuadro siguiente.

    En este cuadro seleccionamos en elexplorador izquierdo INPUT estonos mostrara las opciones derotación seleccionamos Z-UP enDefaul modo rotate, para accedera un modo de rotación mas censillo.

    Luego seleccionamos en el explorador la opciónColours  y seleccionar Use show, but robust, colorchange para que no haya cambios en la paleta de colores

    Para configurar el menú contextual y poder accedera los últimos comando utilizados seleccionamos laopción Dialoge and popups  del exploradoractivamos la opción Right Mouse clic displayhistory list ítems, variamos con la barra corredizaa 16, con esto al hacer clic derecho en la pantalla sedesplegara los últimos comandos utilizados en elprograma para poder acceder a ellos OK. 

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 6 Dep. Geología

    Por ejemplo si ingresamos a Geology\ Drilling\ open database estaremos abriendo la base de datos de sondajes y si hacemos clic

    derecho en la pantalla de dibujo nos mostrara el cuadro donde estatodos los comando utilizados para pode acceder a ellos.

    Para que los cambios queden permanentemente debemos grabarlos para ello ingresamos aTOOLS\LOYUT\save de esta manera al ingresar al Vulcan permanecerá esta configuración.

    COMO CERRAR EL VULCAN

    Para cerrar el Vulcan primero se tiene que limpiar toda la información en pantalla para ello seleccionamos

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     Configuración del Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 7 Dep. Geología

    El icono 1 el cual sirve para remover todoslo layer o planos dibujados en pantalla para

    ello desplegara el cuadro con todos los layerque están activos si se desea desactivastodos escribimos * en Patten y OK con estoestaremos quitando todos lo dibujos delapantalla.

    Si se desea quitar solo un laye loseleccionamos y OK y solo se quitara de lapantalla todos los dibuos que contiene eselayer.

    Para remover todas los sólidos presionaos el icono 2 y nos pediráconfirmar o descartar los sólidos que vamos a remover, con esteicono se remueven TODOS los sólidos en pantalla

    Luego procedemos a cerrar el programa con la X que se encuentra en la parte superiorderecha, mostrara el cuadro de confirmación para cerrar el programa, presiónanos SI yel programa se cerrara.

    NOTA: Es impórtate seguir este procedimiento para cerrar el programa ya que si no los hacemos losarchivos abiertos quedaran bloqueados o podrá perderse información que se haya modificado en labase de datos.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 1  Dep. Geología

    MANUAL VULCAN BASICOCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 2  Dep. Geología

    CURSO BASICO DEL SOFTWARE VULCAN

    PANTALLA VULCAN

    A continuación se detalla cada una de ellas con sus respectivas utilidades.

    EXPLORADORCARPETASVULCAN HOJA DE

    DISEÑO OENVISAGE

    BARRA DEESTADO

    BARRA DEHERRAMIENTAS

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 3  Dep. Geología

    BARRA EXPLORADOR

    Esta barra permite explorar las carpetas contenidas en el diseño de Vulcan dentrode las funciones que cumple esta la de cargar los layer y triangulaciones que se

    tienen generadas en el Vulcan. Dentro de las carpetas mas utilizadas se tiene lassiguientes.

    DESING DATABASE.- En esta carpeta se tienen almacenadas todas las bases dedatos se dibujo que se han generado, una comparación con el autocad seria unaplano donde se tiene varios layer almacenados. Ejem Recover.dgd es un dibujodonde tiene varios layer como S_530 (contiene la sección 530), el cual recibe elnombre de layer.Para saber que base de datos esta activa (en la que se esta trabajando) se indicacon el candado en color verde, si el candado esta en rojo indique que alguien enotra maquina esta trabajando con esa base de datos, si esta en naranja es que establoqueado esto es cuando se salio del Vulcan sin haber seguido el procedimientocorrecto.Para cargar una base de datos (dibujo) se hace doble cliché en la seleccionadas,ejem svmina.dgd, se activara en verde el candado, para cargar un laye (dibujo),doble clic en el seleccionado ejem S_530 se sombrea con negrita y de mostrara enpantalla. Otra forma es clic derecho en el layer seleccionado seleccionar Load.Para quitar de la pantalla el layer clic derecho y remove.

    TRIANGULATION.- En esta carpeta se encuentran almacenados todos losólidos generados en el Vulcan, como son las rampas, niveles, accesos, tajeos,mantos, etc.Para cargas el nv_1240 seleccionamos en + de la carpeta topografía yseleccionamos la carpeta nivel y doble clic en nv_1240.00t y se pondrá enpantalla el nivel 1240,Se dividió las triangulaciones en topografía y geología para el modelamientogeológico. Para quitar de la pantalla la triangulación clic derecho en el nombre de

    la triangulación en el explorador y elegir remove, o clic derecho en el solidó enpantalla seleccionar remove 

    Estas son las más utilizadas y con las que trabajaremos mas adelante.

    ENVISAGE O PANTALLA DE DIBUJO

    Es la pantalla donde se muestran todos los trabajosque se realicen en Vulcan entre ellos los layer, las

    triangulaciones, modelo de bloques, sondajes…etc

    Esta pantalla esta en 3 dimensiones (es espacial)donde se puede observar los objetos y sólidos ensu verdadera magnitud.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 4  Dep. Geología

    BARRA DE ESTADO

    En esta barra se puede observar todas la características de los dibujos y de los comandos utilizados, por ejemsi medimos una distancia de una línea cualquiera nos mostrara las características de la figura

    Como son la distancia, distancia en X, Y, Z, azimut de la línea y gradiente, al igual que el Autocad, enla parteinferior izquierda se muestra la ayuda de las actividades que se realizan en este caso me dice que indique elsiguiente punto para la medida.En esta ventana mostrara las características de cualquier comando utilizado, y en la ventana de estadomostrara todos loas atributos o características del dibujo o comando aplicado al dibujo.

    BARRA DE HERRAMIENTAS

    Para cargas las barras de herramientas clic derecho en cualquier parte de la barra de estado y seleccionar lasbarras que sean necesarios por ejemplo drilling.

    BARRA ESTANDAR

    Dentro de la mas utilizadas tenemos:

    List Layer.- Con este comandos e puede observar los layer que contiene la base donde estamos trabajando,en el cuadro que se despliega colocar * en name para visualizar la lista de layer que contiene la base, paracargar solo seleccionar el layer y OK o colocar en patten * para cargar todos lo layer aceptar desplegar enpantalla todos los laye

    Hoja blanco

    Abrir

    Lista de layer

    Removelayer

    Removeundelayer

    Removetriangulación

    deshacer 

    Rehacer 

    Grabar 

    Imprimir 

    Crearsección 

    Eliminarsección 

    Propiedades delobjeto

    Grosor ytipo delinea 

    Achurad

    o deldibujo

    Paleta decolores 

    Gradientedel dibujo 

    Cota a la

    que se estatrabajando 

    Layer en elque se esta

    trabajando 

    Ambientede trabajo

    Propiedadesde latriangulación

    Información del objeto 

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    SIMSA San Vicente 5  Dep. Geología

    Remove layer.- Este comando permite remover los layer que esta cargados en la pantalla aparecerá el cuadrocon los laye que se tiene cargados en la pantalla, seleccionar uno y OK para sacarlos de la pantalla, o digitar *en cuadro patten para quitar todos los layer.

    Remove Triangulaciones.- Remueve o quita de la pantalla todas las triangulaciones, seleccionar removepara remover TODAS las triangulaciones, Retain para retener el comando o cancelar para cancelar la orden.

    Undo- Redo.- Estas opciones permite deshacer una orden hecha o rehacer la ultima orden, esto solo funcionacon cambios hechos en los dibujos, No funciona con las modificaciones hechas en las triangulaciones ocualquier solido o superficie,

    Grabar e Inprimir.- Permite grabar las modificaciones hechas a los dibujos o layer, mas no a lastriangulaciones ya que estas se modifican automáticamente al aplicar un cambio, y estos no se puedendeshacer. Imprimir permite ingresar a los cuadros de impresión los cuales tienen un procedimiento que no lotocaremos.

    Crear y eliminar Vista de Secciones.-Esta opción te permite generar vistas de secciones en cualquierdirección al ingresar a este comando se mostrara el cuadro siguiente:

    La más utilizada es la que esta por defecto create orreemplace……

    Draw shadows.- Permite generar una sombra posterior oanterior al eje con una dimensión determinada, al activar esteopción podrás ingresar las dimensiones de las sombrasvariables, y elegir el color de la sombra, picando en la paletade color por ejemplo sombra de 20 de color marrón

    Clipping planes.- permite modificar el espesor de la secciónque se observa en la pantalla. En este caso se tiene Clip aambos lados, se puede elegir como se vera, clip By width, odel eje al frente o del eje atrás, del eje a ambos lados.Sep Size,o salto entre sección y sección en este caso 15, las seccionessaltaran cada 15 metros. Displey Grid, indica el espaciamientose la grilla (ejes coordenadas en la sección) en este caso 100my el color de la grilla en Displey colour es variable picando enel color. Symetrical cliping, permita dar un espesor de trabajoen la sección en este caso esta 0.1m este es el espacio en elcual podremos dibujar en la pantalla, se coloca esta para que eldibujo no este deformado si seleccionamos Asymetricalclippin  podremos variar el espaciamiento de dibujo con

    valores diferentes tanto para adelante como para atrás.Select Plane By.- Aquí podremos especificar como queremos realizar las secciones dentro de estas tenemos.Line segment  con esto podremos hacer secciones a lo largo de una línea seleccionamos la opción yaceptamos luego no pedirá seleccionar el segmento de línea, y generara la vista, esta es recomendado parahacer escoñes a los sondajes. 2 Point, realiza secciones picando dos puntos en la pantalla, al aceptar pedirápicar dos puntos en la pantalla, y generara la vista. 3 Point realiza secciones a lo largo de tres puntos que sepiquen en la pantalla. Easting  realiza secciones a lo largo de un eje Este, se digita el eje de la coordenadaejem 20000 aceptamos y generara una sección longitudinal a lo largo del eje 20000. Norting, generaseccionares transversales a lo largo de un eje norte ejem 20800. Level genera secciones en planta a partir deuna cota determinada por ejemplo1180, Facing, e la forma como esta orientada al imagen mirando al norte omirando al sur por ejemplo al activar las secciones transversales.Dentro de las características de la hoja de dibujo se tiene:

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 6  Dep. Geología

    Windows o ambiente de trabajo.

    Layer.- donde se esta trabajando actualmente, este se puede cambiar picando en el triangulo de selección quese tiene al cotado de layer este mostrara todos lo layer de la base de datos y se accede a uno seleccionandodoble ckick en el layer.

    Z.- Elevación o cota del dibujo esto solo funciona cuando esta en la vista en planta.

    Grad.- Gradiente de la línea que se esta dibujando.

    Paleta de colores.- Picando en el color accedernos a la paleta de colores con los que se harán los dibujos enla pantalla.

    Paleta de Achurados.-  picando accederemos a la paleta de achurados por ejemplo caliza, intrusito… etc.,esto achurados solo es para objetos cerrados como polígonos cerrados. No funciona en líneas, polliloneas…

    i.- muestra la información del objeto ejemplo al seleccionar una triangulación mostrara el nombre de latriangulación y la ruta de la mismas.

    Propiedades del Objeto.-  Permite acceder a las propiedades del objeto para su modificación, estaspropiedades son color, tipo de línea, achurado y si se quiere cerrar el objeto.

    Propiedades de la triangulación.- Permite acceder a la propiedades de la triangulación para su modificacióncomo son suavizado, color y achurado.

    HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICION

    Las mas usadas son

    Layer.- Permite crear un nuevo layer u hoja de dibujo escribir el nombre del layer a crear.Punto.- Dibuja puntos picando en la pantalla.Linea.- permite dibujar líneas picando en la pantalla.

    Poligonos.- Dibuja polígonos cerrados picando en la pantalla

    Rectangulo.- Dibuja rectángulos picando dos puntos en la pantalla. Spline.- Dibuja líneas curvas en la pantalla 

    Circunferencia.- Indicar dos puntos para dibujar la circunferencia y especificar el numero depuntos con los que se dibujara la circunferencia 

    Texto 2D.- Escribe textos en 2 dimensiones estos textos permanecerá legibles en cualquier vista,pide seleccionar un punto a partir de donde se escribirá. Texto 3D.- Igual al anterior pero estos textos solo se pueden leer en una sola vista 

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 7  Dep. Geología

    Borrar.- Permite borrar objetos dibujados, pide confirmar si se borrara objetos o todo layer. Mober.- Permite mover un objeto picando un punto desde donde se moverá hacia otro punto

    destino

    Extender – Recortar, Permite extender o recortar una línea hasta otra línea de intersección 

    Dividir.- Permite dividir una línea en dos segmentos, pide selecciona dos puntos donde serádividido la línea. 

    Zoom.- Amplia una imagen picar un punto en la pantalla y luego picar el otro extremo.Pam.- Mueve la vista en la pantalla picar punto de inicio y punto a donde se quiere mover

    Eje de rotación.- Permite colocar el eje a partir del cual girara la imagen. Picar en la pantalla. Modo de rotación.- picar el icono y mantenerlo presionado se mostraran los tipos de rotación elrecomendado en Zup, tercer icono.

    Proyección o vistas.- Picar el icono y mantener presionado mostrara todos los tipos de vistadisponibles frontal, planta, lateral e isométricas.

    Resetear vista.- Devuelve la vista general del todo el dibujo.Zoom Extend..- Devuelve un zoom de todo el dibujo en pantalla..

    Ventana ubicación general.- despliega una ventana en miniatura del todo el dibujo en pantallaOpciones de formato.- permite grabar la presentación en varios formato jpg, avi, ..etc.

    Opciones de efecto.- despliega las opciones de efectos de pantalla. Las cuales son:

    Muestra presentación en pantalla completa.Muestra los ejes de rotación.Muestra el tiempo en el cual regenerado el dibujoMuestra la orientación del plano de vistaCambia el color del fondo de pantalla de N/BExageración deforma la vista en los ejes ejem. Más alto que ancho…etc

    Efecto de sombreado al picar el icono en la pantalla se muestra una circunferencia donde sepodrá modificar el efecto de sombra del solidó

    Devuelve las coordenadas de un punto picado en la pantalla.

    Devuelve la longitud entre dos puntos picados en la pantalla.

    Devuelve la longitud de un segmento de línea seleccionado en la pantalla.Devuelve el área de un polígono picado los puntos del polígono en pantalla.Devuelve el área de un polígono seleccionado en pantalla.Devuelve el centro de un círculo que se seleccione.Permite medir un ángulo entre dos líneas seleccionar ambas líneas.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 8  Dep. Geología

    Acciones de visibilidad

    Set Visibilidad..-Permite mostrar los 3 opciones de visibilidad, visible, sombra y invisible.Visible permite ver los objetos invisibles que se selecciones, esto por objeto o por layer

    Sombra permite ver los objetos como una sombra se debe seleccionar los objetos. Por layer o c/uInvisible permite hacer invisible a los objetos la quita de la pantalla pero están presentesTodos visibles muestran todos los objetos que están invisibles.

    Todos en sombra muestran todos los objetos invisibles en sombra, no se ve el color originalTodos inviables, todos los objetos visibles son ocultados o los vuelve invisiblePara utilizar estas herramientas picar el icono y luego seleccione la triangulación

    Estas otras herramientas de visibilidad solo fusionan para un solo objeto

    Visible solo a un objetoSobra solo a un objetoInvisible solo un objetoVisible a los objetos translucidos.Vuelve traslucido o transparente a los objetos que se selecciones solo una a la vez.Para utilizar estas herramientas picar el icono y luego seleccione la triangulación

    Herramientas de Ayuda o captura de nodos1 2 3 4 5 6

    1.- Permite dibujar objetos en cualquier parte del espacio,2.- Permite capturar nodos de un objeto esto fin de líneas o algún punto cualquiera de un objeto3.-Permite capturar puntos con los que se ha dibujado un objeto.3.- Permite capturar los intersecciones de las grillas (cruce de ejes coordenadas).5.- permite ingresar las coordenadas de

    Un objeto a dibujar estas son Este XNorte Y, y cota Z, seleccionar lacreate Point.

    6.-Permite crear una línea con un rumboe inclinación a especificar, el cuadro

    Ingresar el azimut de la línea (0-360)la inclinación en grados (0-90) y laDistancia de la línea, previamente seleccionamos en comando línea luego créate point.

    7 8 9 10

    7.- Permite dibujar líneas con una orientación en planta ingresarEl azimut de la línea, activar la opción Ester distancia paraIngresar la longitud de la línea. Esta línea solo se dibujaraEn planta, no tiene inclinación.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 9  Dep. Geología

    8.- Esta opción permite contornear un objeto que esta dibujado en la pantalla seleccionar la herramienta línea,picar un punto de partida ingresar a la herramienta, u seleccionar la línea a contornear y automáticamente secontorneara la línea.

    9.- Zoom es este comando se puede ingresar el zoom que se quiere dar a la imagen, por ejemplo 0.5 es lamitad del Zoom que se ve en pantalla si ingresamos 2 duplicara el zoom de la imagen, luego de ingresar elnumero presionar enter para que haga efecto los cambio, si se sigue presionado enter volverá a realizar elzoom predefinido.

    10.- cancela la ultima opción o el comando que se este realizando.

    HERRAMIENTAS DE SLICE O SECCION

    1 2 3 4

    5 6 7 8

    1.- Permite ver cono se presenta la sección por ejemplo forwars o proyección de la sección hacia delante,backwar proyecta de la secciona hacia atrás y no clipping o proyecta el eje y ambos lados.

    2.- Setp o salto entre sección y sección, escribir el salto de sección

    3 y 4.- Permite ver la proyección de la sección a una distancia determinada al frente o detrás del eje

    5 y 6.- Permite desplegar o saltar de sección en sección según la distancia de salto determinada Para saber enque sección estamos se observa las coordenadas que se encuentran debajo de la barra de estado.

    7.- Displey al mover la barra corrediza despliega los ejes de condenadas predeterminadas en el cuadro sesección.

    8.- Current indica la vista hacia donde esta proyectada la sección, en caso se secciones transversales pordefecto es norte.

    CARGANDO SONDAJES

    Ingresar a geology drilling load drilling o seleccionar los iconos de acceso directo.

    1 2 3 4 5 6 7 8 9

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 10  Dep. Geología

    1.- Open Database, antes de cargas los sondajes es necesario abrir la base de datos de sondajes, es este casosvson.son.isis ok

    2.- Load Drillholes esta opción permite ver las diferentes formas en las que se puede cargas los sondajesdiamantinos, se mostrara el cuadro siguiente:

    Cargar un sondaje pronombre.- Seleccionamos Name, se tiene queseleccionar un esquema de colores o de visualización en pantalla

    Por ejemplo seleccionamos roca y okcargara todos los sondajes pintando lalitología por colores, si elegimos Zncargara los sondajes por valores deleyes para SIMSA

    Si queremos cargas DDHcon un grosor mas visiblesseleccionamos la opciónSchema haciendo click endisplay drillhole…. Y

    elegimos el mismo esquemaelegido al cargar lo sondajes ejemplo para roca elegimos el esquema roca y la Zn es Ley, y en pantalla cargarlos sondajes en discos mas gruesos.Al cargar los DDH por nombre si se coloca * en patten cargara todos los sondajes o se puede poner el #especifico de algún DDH o reemplazar por comodines por ejem. *-238* cargara todos los sondajes que tengaslos 3 caracteres y el cuarto caracteres sera cualesquiera como DDH 2381, 2382, 2383….2389. Los comodinesson * para reemplazar uno o varios numero ? para reemplazr un carácter.

    Cargar un sondaje por Poligono.- Seleccionamos la opciónPolygonoal igual schema y displey Schema Roc, aceptamos ynos pedirá seleccionar un polígono, para esto debemos de temer

    en pantalla dibujado un polígono en planta el cual loseleccionamos, Esta opción solo funciona con polígonos enplanta de lo contrario no cargara ningún DDH.

    Los sondajes que se mostraran serán todo los cuales el collaresta dentro del área del polígono (cuadrado,circunferencia…etc.) sin importarla cota del sondaje,

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    SIMSA San Vicente 11  Dep. Geología

    Cargar sondajes Por Triangulación.- Seleccionar la opcióntriangulation al igual los esquemas de colores para el sondaje y

    para los discos (grosor), OK, luego para seleccionar unatriangulación que este en pantalla.Por ejemplo cárganos el nv_1370 e ingresamos a esta opción decargas los sondajes, nos pedirá seleccionar una triangulaciónnv_1370 y OK, cargara todos los DDH, que se hicieron en estanivel o los que cortaron este nivel.

    Cargando un sondaje por filtro.- Filtro es una opción quepermite filtrar los sondajes de acuerdo a parámetros con soncota o coordenadas, también se puede filtrar por manto porlitología…etc. Los filtros antes se tienen que crear, dentrode os filtros creados tenemos:

    Por mantos Ayala,I, II, IIIP, IIIIntermedio, III piso,Jesús, estos filtraranlos sondajes quecortaron los mastosseleccionados,Los tres restantes

    son filtros por coordenadas, y litología, para modificar losparámetros de filtro se debe utilizar otro comando que

    veremos mas adelante.

    Las opciones 3,4 y 5 sirven para generar reporte es formato TXT, filtrando los sondajes de acuerdo aparámetros que se determinen. Por ahora no tocaremos esos temas.

    6.- Remover sondajes Esta opciones permite remover todos los sondajes, pedirá confirmar o descartar laacción remove.

    7.- Identify Permite idéntica el numero de sondaje al cual se seleccione, el cual aparecerá en el inicio delsondaje en pantalla.

    8.-Label On Esta opción permite desplegar las características de los sondajes como pueden se la Ley de Znde cada tramo, o Pb, también se puede desplegar las características geológicas con tipo de roca, grano,textura, manto….etc..Pedirá confirmar la selección por objeto individual o por layer es decir todos lossondajes. Todas las características aparecerán al costado del sondaje.

    9.-Label Of   Remueve todas las características desplegadas en un sondaje. Es lo opuesto de label on

    Otra forma de acceder las propiedades de los sondajes es haciendo clic derecho en el sondaje y seleccionarDrillhole\label on, desplegara todas las coarracteristicas que se puede cargar una sola a la vez, por ejemploRoca, cabe menciona que si cargamos el sondaje por tipo de roca no podremos ver el asaay en pantalla ya que

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 12  Dep. Geología

    estamos trabajando en la tabla Geology y solo podremos cargar las características contenidas en Geology,estas son Textura Roca, Grano… etc.

    Seleccionamos TEXTURA

    Una forma de colocar varias características de los sondajes es utilizando el comandoGEOLOGY\DRILLING\MULTILABEL ON con esto nos pedirá confirmar si queremos desplegar lascaracterísticas a un solo sondaje a o a todos (layer), luego desplegara el cuado de especificaciones por la cualqueremos que se desplegué los sondajes por ejemplo seleccionamos ZN, en Schema cambiamos el color anaranja, y en el otro cuadro inferior seleccionamos Roca y cambiamos a color magenta luego ok y sedesplegara el sondajes con las características que le dimos

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 13  Dep. Geología

    MUESTREO DE CANALES

    En el Vulcan se tiene almacenado varios datos de los canales de muestreo para poder trabajar con ellos

    debemos ingresar al comando GEOLOGY\CHANEL SAMPLING\OPEN DTABASE. Con este comandonos mostrara el cuadro siguiente:

    En este cuadro debemos elegir la base de dtos donde estaalmacenados nuestro muestreo para ello seleccionamos svchm.chm.isi y OK con esto estaremos abriendo la base de datosLuego: Geology\ChannelSampling\load chanel, el cuadrosiguiente pedira si se quiere cargartodos los canales o se puede cargar unosolo escribiendo el numerote canalconocido, de lo contrario escribimos * yOK

    En el cuadro siguiente debemos seleccionar el esquema de colores enel que requiere pintar los canales en la pantalla seleccionamosmuestra que corresponde a las leyes de ZN

    Luego seleccionamos el campo de datos que queremos que sedesplegué en pantalla en este caso cargaremos %Zn o leyes de ZN

    Luego seleccionamos el tipo y grosor de líneapara las muestras que se verán en la pantalla.

    Seleccionamos OK y empezara a Cargar lasmuestras en la pantalla. Para visualizar activamosel ZOOM DATA EXTEND y la Grilla, y asímostrara los canales pintados de acuerdo a losparámetros de ley que le dimos.

    Para remover los canales vamos GEOLOGY\CHANNEL SAMPLING\REMOVE CHANNEL confirmamos

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 14  Dep. Geología

    Para apreciar la leyenda de colores nos vamos a ANALYSE\DISPLAY LEYEND pedirá especificar que tipode leyenda es

    Para nuestro caso es CHANNEL

    Luego pedirá confirmar el esquema que se esta utilizando en este caso esmuestra

    Desplegara en pantalla en esquema de colores utilizado enla pantalla para mostrar los canales, En el cuadrote dialogo que se presentacancelamos, y volvemos a cancelar para salir de esta herramienta

    NOTA. ESTO TAMBIEN PODEMOS HACER PARA DESPLEGAREL ESQUEMA DE COLORESDE LOS SONDAJES Y ASI PODER VER LALEYENDA CON LACUAL SE DESPLEGO LOSSONDAJES, SOLO SE ELIGE DRILL EN EL PRIMER CUADRO EN EL SEGUNDO ZN Y SEMOSTRARA EL ESQUEMA DE SONDAJES.

    Para remover los canales de muestreo vamos a GEOLOGY\CHANNELSAMPLING\REMOVE CHANNEL pedirá la confirmación y los canales seránremovidos de la pantalla

    Para filtrar los canales de muestreo por cualquer parámetro ingresamos a load channel y el cuadro que apareceseleccionamos la opción Restrict Selection of channels con esta acción podremos filtrar los canales

    OK OK

    En el cuadro siguiente seleccionamos la primera opcion Selecusining a Numeric Tag , en numeric Fiel, esto cargara losmuestreo de acuerdo a un valor numérico que se encuentre en losdatos por ejemplo nivel, área,…  Seleccionamos Nivel y

    activamos Use a Numeric Range para dar un rango de valoresOK

    Especificamos losniveles 1180 a 1270 yFinish.

    Y cargara todos los muestreos que se encuentran es ese rango devalores.

    Des esta manera se puede cargar los muestreos por área, labor y nivel

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 15  Dep. Geología

    Para cargar los canales por especificaciones de caracteres es decir por ejemplo por manto debemos activar laopción Select Using a Carácter Tag y seleccionamos MANTO activamos Use specific Carácter Values 

    Para poder faltar los canalesEs este cuadro escribimos elnombre del manto tal como esta enla base de daos en este caso IIIPISO y empezara a cargar losdatos de muestreo de ese manto

    Se puede cargar mas de un manto ala vez

    Finís.

    Para poder desplegar los valores de las leyes en pantalla debemos ingresar a GEOLOGY\CHANNELSAMPLING\ANNOTATION ON, el cual desplegar el siguiente cuadro.

    En este cuadro especificamos los campos que se quiere que aparezcanen la pantalla por ejemplo Zn con el color magenta; Pb con color verde;Fe con color Naranja; Manto con color morado. Luego fijamos la escalacon la que se ploteara el texto en este caso 1:500y especificamos siqueremos que los textos sean normales a los canales o vertical a loscanales (paralelo al canal).

    OK, luego pedirá confirma si se desea dar la anotación a un canal o atodo el layer (Todos los canales) en este caso elegimos objeto ypicamos en pantalla al canal para que desplegué su leyenda. Podemos

    picar todos lo canales que deseamos y mostrara sus leyes

    Para remover la leyenda nosvamos a GEOLOGY\CHANNEL SAMPLING\ANNOTATION OFF, pediráconfirmar si se quiereremover solo la leyenda deun canal o de todos loscanales (layer) luego clicderecho CANCEL

    Removemos los canales conRemove Channel.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    SIMSA San Vicente 16  Dep. Geología

    CARGANDO CREEN.- Un screen es una presentación en pantallapredeterminada, esto quiere decir cuando se pone en pantalla varios sólidosestos se pueden grabar con un nombre para que en otra oportunidad sean

    llamados para no estar cargando las triangulaciones una a una.

    Ingresara FILE\LOAD SCREEN y seleccionar el nombre del screen en estecaso svmina, y cargara todos las triangulaciones predeterminadas.

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 1 Dep. Geología

    SONDAJES DIAMANTINOSCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 2 Dep. Geología

    CREACION DE BASE DE DATOS DE SONDAJES EN VULCAN

    Para construir una base de datos de sondajes se debe de crear una base datos con archivos *CSV loscuales serán reconocidos por el Vulcan. La estructuración de la base de datos en cono se muestra acontinuación.

    Collar.-  En esta tabla se ubicaranlos datos de ubicación del collar, lascuales son BHID o nombre de lossondajes, las coordenadas Norte,Este y Cota.

    Survey.- En esta tabla se ubicara losdatos de la dirección del sondaje enesta tabla contendrá el nombre delsondaje, y el rumbo del sondaje einclinación, en radianes. 

    Assay.-En esta tabla contendrá losintercepto de análisis de muestreosde los diferentes minerales quecontenga el yacimiento además delnombre de las estructuras.

    Geología.- Esta tabla contendrá todos los datos geológicos de los intercepto que se consideren en elyacimiento

    Se pueden agregar las tablas que se consideren necesarios en este caso se agrego:

    Geomecánica.-  Contiene datos de larecuperación y RQD de los tramos logueado.

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 3 Dep. Geología

    Generación del diseño en Vulcan ISIS

    Ingresar al Isis del Vulcan, Stara ISIS., pedira abrir una base de datosseleccionar cancel.Ingrese al Menu File New Desig, el cual presentara el siguiente cuadro.

    En este cuadro ingresar elnombre del proyecto a crearUSA, luego se desplegara lapantalla de ingreso de datos

    del isis como se muestra a continuación.

    Generando tablas

    Ingresar al Menú table y elegir insert, el cual

    desplegara una tabla para la edición de los campossegún se muestra a continuación.

    aquí se ingresara lossiguiente:Descripción.- aquíingresar la descripciónde la tabla en este casodrilling o se puedecolocar sondajesType.- Aquí se describeel tipo de base de datos

    ingrese a Attributes enel cuadro que sepresenta seleccionarDrilling, en Type y Segment presedente para desurvey style , esto es el método de survey que utilizarapara ubicar los sondajes.Data Source.- Aquí ingrear a Configure en el cuadro que se presente seleccionar Isis, el cual es para datosen tablas csv, en caso de tener tablas en acces seleccionar OBDC.

    La tabla que se agrego con table insert, la llamaremos collar,

    Table Properties.- Aquí se ingresan todas las propiedades de las tablas como se muestra a continuación:

    Name.- Nombre de la Tabla en este caso Irán collar, survey, assay, geología, geomecánica. Para cada

    tabla que se creeDescripción.- Alguna breve descripción de la tablaSynonyms.- Aquí se ingresa los sinónimos asociados a las tablas. Según el cuadro siguiente:

    Tabla Sinonimo Asociado a la tablaCollar HoleId,LocationSurvey SurveyAssay AssayGeol. GeologicalAnalytical Horizon name, Anl 1, Anl,2,…..Location Norte, este cotaHolelt Nombre del sondaje

    Se pueden hacer combinaciones de sinónimos como Assay, Geological…..etc., para el caso de muestrascon el nombre del manto.

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 4 Dep. Geología

    Generación de los Campos

    Para comenzar a ingresar los campos se deben llenar los datos siguientes

    Collar.- Ingresar los datos siguientes

    Name: Nombre del CampoType: Seleccionar el tipo de la variable (text, Interger, Single, Double)Description: Descripción opcional del campo creadoLengh: longitud del campo.Decimal: indica el numero de decimales del campo (para variables del tipo Single, Double)Synonyms. Aquí se indica el sinónimo asociado al campo.

    Una vez ingresado todos campos se procede a ingresar las demás tablas, con el menú TABLE, APPEND

    Survey.- En esta tabla se ingresa los datos del rumbo del sondaje

    Assay.- En esta tabla se ingresa los datos del muestreo de laboratorio

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 5 Dep. Geología

    Geological.- Aquí se ingresa todos los datos relacionados a geología.

    Geomecanica.- Aquí se ingresa todos los datos relacionados a la geomecánica.

    Una vez ingresado todos los capos de todas las tablas se procede a grabar el diseño con FILE, SAVESalir del Isis FILE QUIT ISIS

    Nota.- En la tabla collar crear el KEY para enlazar las tablas haciendo clic derecho en Name de la tablacollar y seleccionar Key, si no se realiza este paso no se cargaran los sondaje al importar los datos.

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    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 6 Dep. Geología

    Importación de Datos

    Para cargar los datos de los sondajes ingresar al Envisage, FILE/EXPORT IMPORT/IMPORT CSVmostrara el siguiente cuadro.

    Extensión de los archivos a importar

    Se indica si los archivos tiene encabezado y donde empiezanlos datos

    Nombre del diseño e identificación de la base de datos

    Separador de los datos.

    Solo seleccioné si se quiere crear o reemplazar una base dedatos

    Crea un archivo DSR en el Vulcan

    Seleccione NEXT

    En el cuadro siguiente seleccionar los campos de maneraque las tablas creadas sean iguales a los títulos del cuadro.

    Luego se procede a emparejar los campos de cada tabla estose realiza seleccionando el la burbuja que tiene cada tabal yseleccionando Next, para cada caso.

    Datos del Collar Finish

    Datos del Survey.

    Datos del Assay.

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    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 7 Dep. Geología

    Datos de Geología

    Datos de la tabla Geomecánica.

    Luego de terminar con todas la tablas elegir Next

    Luego Finihs para empezar a cargar los datos de las tablas

    Seleccionar OK en el cuadro de errrores encontrado.

    Elegir Proceed. Empezara a crear los DSR luego enter.

    Luego de importar los datos se procede a crear un esquema de colores para desplegar los sondajes en este

    caso se ingresa al menú ANALISE/LEYEND EDIT/CREATE y seleccionar DRILL mostrara el siguientecuadro.

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     Creación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    ______________________________________________________________________SIMSA San Vicente 9 Dep. Geología

    Edición de campos de datos.

    Para editar los campos de datos se ingresa Isis y se abre la base de datos a editarUtilities/feild calculación mostrara el siguiente cuadro.

    En esta tabla se da la condición acambiar,

    Son colocar el numero de sondaje acambiar o utilizar los comodines en estecaso * para todos lo sondajes,Table, tabla que se quiere cambiar eneste caso Geolo.Condition. Condición para que se quierecambiar Roca == “Clz”Fiel. Celdas que se quieren cambiar en

    este caso Roca.

    Condition. Condición por la que sequiere cambiar.

    Seleccionar Apply all trueequations.

    Seleccionar OK y se realizara loscambios con las condiciones que segenero.

    Calculando el Ratio

    Se procede igual al anterior donde se coloca las condiciones según la tabla.

    Para la generación de los datos ratio se tiene que haber creado un campo con ratio previamente, lasceldas de este campo deben estar vacías, para que Isis los calcule y lo genere en esas celdas.Para graficar la variación del DH en la profundidad ingresar a Geology/Drilling/load Dessurvey, estodesplegara los gráficos de desviación en el rumbo como en la inclinación.Para regresar a la vista View/Windows/SelectEdit Survey edita los sondajes (mueve)Report Desurvey muestra el reporte según el intervalo escogido.

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

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    COMPOSITACION DE SONDAJESCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

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    COMPOSITACIÓN RUM LENGHT

    En este capitulo aprenderá a realizar una compositación de sondajes diamantinos, con el método Rum

    Lenght o largo constante.La compositacion es la ponderara de las leyes de un taladro a una determinada longitud. La estencion *.cm1

    Ingresar a Geology/Composting/Rum Lenght y se mostrara el siguiente cuadro:

    Parameter to copy from.- Es el nombre del archivo definidoanteriormente el cual piuede ser modifcado o copiado.

    New parameter identifier.-Nombre del archivo a crear. En este caso psh(pasc Sack) luego Next

    El siguiente cuadro muestra las propiedades de lacompositación como son:

    Dataste.- Base de datos utilizado de sondajes o canales

    Optional dataste identifier.- Identificación de la base dedatos de taladros o canales.

    Breackdown By geology.- Seleccionar esta opción parahacer los quiebres de compositación de acuerdo al tipo deroca. Esta opción identifica el cambio de roca pararealizar la compositación y dar el quiebre de las leyescompositadas.

    Record Majority geology codes.- No considera loscambios de roca pero guarda el mayor porcentaje de rocaen el contacto

    Missing data/Ignore/Value: Se aplica a los valores de muestras solamente. Se pueden ignorar o dar valoresespecíficos.

    Non Simple Data/Ignore/Value. Similar al anterior.

    Assign a value to data not logged. - Permite ingresar valores a los datos sin muestras.

    Use Selection file: Seleccione esta opción para especificar un grupo de taladros que figuren en un archivoASCII.

    Abort compositing for holes with error.- Se selecciona esta opción cuando se desea que se corte lacompositación al encontrar un error.

    Exclude assay values from composite.- Se selecciona para excluir uno o un rango de valores de muestras(single calue or range of value). Seleccione OK

    .Se mostrara el siguiente cuadro en cual se ingresa la longitud para lacompositación que se genere.Seleccione Next

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    _____________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 3 Dep. Geología

    Seleccionar la base de datos que se utilizara en el record.

    En este caso hemos definido cortar por geology, y seselecciona las tablas Geology y Assay, luego Next

    En esta tabla selecconar Botton Depth or To Field oprofundidad del tipo de roca.Use From or Thiecnes Field o campo de inicio de roca.Rock Code Field o nombre del campo que contiene elvalor del tipo de roca por lo que se hará el corte porejemplo grano, luego Next

    En este cuadro seleccionar Bottom Depth or tofield o profundidad del campo de la muestra.(TO)

    Use De por To Field o para indicar el campo deincio de la muestra (From).

    Composity Density Selecciona esta opción cuentacon un campo de densidad en la base de datos detaladros.

    Data Field seleccionar los campos que deseacompositor, Zn y PB. Next

    En el siguiente cuadro ingresar los Valores de restricción en lacompositación o cut off. En caso de no tener un valor de corte, colocar unnúmero muy alto.Finís.

    En el siguiente cuadro Boundary se incrementara de acuerdo a las

    triangulaciones seleccionadas en caso no se tome en cuanta esta.Cancelar a opciónTriangulation Selecciona la triangulación a considerar.Priority Cuando se trabaja con triangulaciones que pueden entrar enconflicto, indicar la prioridad que tiene cada una.Proyection Proyección en la triangulación, en sus tres ejes. Fig 3-6Inversions Se refiere al solidó exterior o interior Fig 1-6

    Value Valor numérico o carácter que se guardara en un campo del compósito OK o cancel para finalizar elparámetro de compositación

    (Permite puntos base de datos a partir de sólidos con un código de #).

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    Figuras:

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    _____________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 5 Dep. Geología

    Ejecución de la compositación

    Ingresar al menú Geology/Composting/Rum

    Parameter file to use Seleccione el archivo deparámetros a utilizar .

    Use Database Selecione esta opción para generaruna base de datos con los resultados , indicar elDataste y el Identicador.

    Create compositor Map File Genera un archivoASCII con los resultados.

    Compositing Group Indica el nombre queidentificara al grupo de compósito. Una base de

    datos puede contener varios grupos , un map file solo puede contener un grupo.Rum Description Comentario del compósito a procesar.Append to existing compositing group. Aplicar solo si desea adicionar a un grupo existente la data a generarcon el mismo grupo.OK (Verifica que no salga ningún error en la ventana de procesos.

    Proceso de compositación y presione enter

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    _____________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 6 Dep. Geología

    Visualización del proceso Run Lenght

    Ingrese al Geology/Compositing/Display

    Use Database.- Seleccione la base de datos genrada en elcomposito.

    Use Map File.- Selecciones el archivo ASCII map file.

    Use fortran format.- Active esta opción si utiliza unASCII map file versión 3.

    Load as Point.- Activar esa opcion si se desea desplegarlel composito por puntos.

    Variable Order.- Permite especificar el orden con que semostraran los valores.

    Load as Line.- Ativar esta opcion para desplegar lacompositación por lineas.

    Variable Order.- Permite especificar el orden con el quese msotrara los valores.

    Restric Data.- Restricción para visualizar los compósitos

    Condition.- Condición para visualizar los compósitos. OK

    Simple Group.- Seleccione grupo de composito a visualizar, puedeutilizarse comodines.

    Top X,Y,Z: Botx X, Y, Z . Indica el inicio y fin de la compositación enlos ejes.Assay Fiel.- Indica el nombre del campo a compositor ZN

    OK

    Previamente se crea un esquema de colores, de muestras, se elige el esquema por el que sedesplegara la compositación.

    Y se desplegar en pantalla la compositación.

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    _____________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 7 Dep. Geología

    Cargando la compositación por puntos. Es igual al anterior perol apresentación de la compositación es por puntos de los inteceptos de la

    compositación.Seleccionar el campo del assay por el que se quiere desplegar lacompositación Zn.

    Finís, y seleccionar el esquema de colores para que se desplegara lasmuestras.

    Es recomendable desplegar las compositaciones mediante Simples.

    Geology/Samples/Open Database, para abrir la base de datosGeology/Samples/Load, para cargar las muestras.

    En este cuadro especificar los grupos de muestras a desplegartambien se pueden utilizar comodines.

    Use default displey parámetros, para seleccionar para desplegarlos parámetros de las muestras.

    Simples Field o campo que se desplegara.

    Colour Shema o esquema de colores por lo que se desplegará lacompositación.Draw Simples as point, despliega por puntosDwaw simples as line despliega la compositación por líneasLine Type seleccionar el grosor y tipo de línea paraRestric simples to be displeyed. Restringe las muestras por rangos.OK

    seleccionar el campo a desplegar ZnUse a Number Range, seleccionar para fijar los rangos de valores del Zn

    OK

    Fijar los limites de los valores acargar Finís, para cargar lacompositación

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    Compositación de Sondajes en Vulcan por: Carlos Flores

    _____________________________________________________________________________________SIMSA San Vicente 8 Dep. Geología

    Generando curvas de Isovalores

    Ingresar a Geology/sampling/contour. Luego pedirá seleccionar las muestras de la compositación en pantalla.

    Luego clic derecho y mostrar el siguiente cuadro.

    Contour Fiel, o campo a contornear Zn

    Contour Écheme o esquema de colores para las curvas acontornear.

    Save contours to layer o layer en el cualse guardara laslineas de contorne generadas

    Proyect simple onto a plane, para proyectar las curvas en unplano determinado, norte sur , este oeste y por dos puntosademás de restringir valores para la curvas.OKClic derecho y empezara a generar las Curvas.Estas curvas son generadas en un plano en planta.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    CANALES DE MUESTREOCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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    RESUMEN

    Channel Sampling fue diseñado para crear, editar y desplegar la ubicación, orientación ylos atributos del muestreo  de leyes en 3D

    El principal uso del muestreo de canales es en minería subterránea, sin embargo este usopuede extenderse a minas a cielo abierto. En minas subterráneas, es muestreo de canalespuede ser usado como una forma de control de leyes, en donde se muestrean rampas, lasestocadas, los cruzados, los caserones.

    La ubicación de un canal puede determinarse desde una estación topográfica o por ladigitalización directa en pantalla.

    OPCIONES DEL MENUDATASHEET: Crea un nuevodatasheet en un formato que estapredefinido, pero también se puedeagregar campos por él usuarios

    LOCATION: Esta opción permitecrear o editar la ubicación yorientación de los canales ya seadesde una estación de topografía odirectamente en la pantalla además

    del nombre de la muestra.

    ATRIBUTOS: Esta  opción permiteagregar o editar información adicionalal muestreo como por ejemplo puedeser atributos de leyes. Las muestras aeditar pueden ser pinchados en lapantalla o ingresando el nombre desdeel teclado.

    Con las opciones Move y Rotate

    bajo este submenú se puede mover yrotar interactivamente un canal a unanueva posición y la base de datos esautomáticamente actualizada.

    Load Channel : Usando wildcards ycriterios, algunas o todas las muestrasen una base de datos puede ser

    desplegada en la pantalla . Un esquema de colores debe ser pre-definido (wildcarrds puedeser *,?, que en general significa cualquier palabra o carácter). 

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    Datasheet: Al selecciona la opción DATASHEET sedesplegara el siguiente panel, en el cual se ingresa elnombre de datasheet.

    En el panel existen dos opciones, Create new datasheetcreara un nuevo datasheet con en nombre ingresada, yDelete existing datasheet eliminara el datasheet con elnombre ingresado. 

    Después de pinchar OK en la pantallaanterior se desplegara el siguientepanel, el cual corresponde a los camposadicionales que el usuario puede definir

    en el registro Header .

    En este panel existen dos opcionesChennel face points are digiticedcreara un datasheet para canalesdigitalizados en Envisage y Channelface points are survered que creara undatasheet para canales amarrados a unaestación de topografía.

    Después de pinchar OK en la pantallaanterior se desplegara el siguientepanel, el cual corresponde a loscampos adicionales que el usuariopuede definir en el registro de muestra(sample).

    Después de pinchar OK en la pantallaanterior se desplegara.

    La siguiente ventana, en la cual se puede seleccionar Create Datasheet  para crear undatasheet y Reject Creation para no crearlo

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    ESTRUCTURANDO BASE DE DATOS DE MUESTREO

    Se debe de crear una base de datos con extensión *.csv, la cual debe estar estructurada de la siguiente manera

    * Header (identificación del canal)* Survey (dirección del canal)* Sample (datos de muestreo a lo largo del canal)

    Los campos son creados automáticamente en el diseño. Se pueden adicionar campos en laestructura creada estos campos pueden ser:

    C = CarácterN = NuméricoDe acuerdo a esta estructuración se puede crear los siguientes campos. 

    HEADER

    SURVEY

    SAMPLE

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    IMPORTANDO BASE DE DATOS

    Se procede con la creación del datasheet, importando los archivos *.csv,

    Ingresa al comando FILE \ Import Export \ Import CSV. Se mostrara el siguientecuadro:

    En este cuadro por defecto aparece la extensión,numero de decimales y datos a partir de la segundalínea.

    Seleccionamos en DSF (data base) creado en estecaso CHM, junto con su Opcional data base CHM

    Activar la opción crear DSR, y seleccionar OK.

    En el siguiente cuadro se debe de seleccionar losarchivos a importar, como son header, survey ysamples, para luego conectar los campos de cadahoja a importar.Se activa set field connections en Header.csv,luego aparecerá el cuadro siguiente.

    Realizar la conexión de los campos respectivos

    HEADER SURVEY SAMPLE

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    Finalizar con samples en el cuadro siguiente seleccionarfinish

    Se comenzara con la importacion de datos de las diferentes CSV

    Seleccionar OK en el cuadro resumen aparecerá.

    Proceder con la creación de DSR y luego presionar enter al finalizarla carga de los DSR.

    Se ha creado la base de datos de muestreo, ahora se procede a cargar los canales demuestreo.

    Canal de muestreo

    DEPTH

    HEIGTH

    LENHTH

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    OPEN DATABASE.- Este comando permite abriruna base de datos creada, en el cuadro que sepresenta se debe de seleccionar la base de datos de

    muestreo que se ha creado CHM.Luego de abrir la base de datos se puede cargar loscanales de muestreo.

    LOAD DATABASE.- Este cuadro permite cargar loscanales de muestreo ubicándolos por su numero outilizando comodines como son * para todos, ? parareemplazar una letra. Si seleccionamos restricselection of channel  se podrá filtrar los canales de

    acuerdo a valores que predeterminamos.Seleccionamos OK

    Antes de cargar los canales se debe de crear un esquema de colores para SAMPLES. Parael elemento a desplegar

    En el siguiente cuadro se debe de desplegar elesquema de colores que se ha creado en este casomuestra, y se debe de seleccionar el elemento porel que se quiere cargar, es ente caso %Zn, ademásse puede elegir el ancho de canal en la vista (0.5)

    y el grosor de la línea que se quiere desplegarOK

    Si se ha seleccionado Restrict...... se presentara el siguiente cuadro.

    En este cuadro se puede restringir los canales siseleccionamos la primera Select using a numerictag se podrá cargar utilizando factores numéricoscomo son nivel, área, coordenadas... estosademás se pueden filtrar por valores o por rangos

    de valores (máximo, mínimo)

    Si seleccionamos Select using a Charactervalues Tag, podremos filtrar utilizando caracterescomo son manto, labor, fecha... además de filtrarpor valores predeterminados.

    Se puede cargar los canales por triangulación ouser field restricción, en el cual puedesseleccionar por campos del Header. OK 

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    IDENTIFY .- Permite mostrar las propiedadesdel canal que se selecciones estas propiedadesse describen en la barra de estado del Envisage.

    ANNOTATION ON.- Esta opción permite desplegar las propiedades de los canales demuestreo en la pantalla del Envisage 

    Selecciona en los campos los campos que se quiere

    que se muestren en la pantalla. Como por ejemploID o numero de canal, %Zn, %Pb, manto, ademásde seleccionar el color con el que se quiere que s edespliegue el campo, además de seleccionar lacantidad de decimales que se desee.Modifica la escala en el dibujo 25. Las opcionesAnnotation normal to channel, coloca ladescripción normal al canal, Annotation Verticay coloca las características verticales a los canales demuestreo OK.

    Selecciona la forma de anotación, por Objeto, Layer... etc. Confirmar la selección.

    ANNOTATION OFF.- Permite apagar los campos quese cargaron en la pantalla.

    Confirmar la el retiro de los campos o etiquetas que semuestran en pantalla.

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    Canales de muestreo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    COMPOSITE  .- Permite realizar compositacinesde dos o más canales de muestreo.Seleccionar los campos por los que se quiere

    compositar, en este caso Zn, Pb y Fe, también sepuede compositar tomando como base un Cut Off,para lo cual se debe de activar dicha opción.

    Seleccionar los canales a compositar.

    La compositación se mostrara en la barra de estado.

    REMOVE SAMPLE.- Con esta opción permite remover loscanales de muestreo, confirmar la remoción.

    ATTRIBUTES.- Muestra los atributos o campos de lamuestra que se seleccione.

    Se puede seleccionar directamente en la pantalla o siactivamos la opción Specify Channel se puede ver los

    atributos de un canal conocido el cual sé digita en elcasillero

    Al seleccionar OK mostrara el cuadro resumen de las

    características o atributos, se muestran los atributos delHeader, Survey y Samples.

    Todos estos atributos son editables los cambios semodificaran automáticamente en la base de datos

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    Estimación de Leyes en Vulcan por: Carlos Flores

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    ESTIMACION DE LEYESCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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    Estimación de Leyes en Vulcan por: Carlos Flores

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    ESTIMACION DE LEYES

    Antes de ejecutar el proceso de estimación de leyes, debe de verificarse que todas la triangulaciones esténincluidas en el modelo de bloques, cualquier error que se presente, puede representarse en volúmenes y leyesdistorsionadas.

    Parámetros de Estimación Inverso de la Distancia.

    Block/Grade estimation/Inverse

    Ingresar el nombre del archivo de parámetro a utilizar OK

    Estimación ID Ingrese el nombre del parámetro a estimar.

    Estimation Result Variables

    Block Model Estimation:  Active esta opcionpara completar los parámetros de estimaciónGrade Variable:  Nombre de la variable quealmacenara los valores estimados.Default:  Valor por defecto que almacenara lasvariables de estimación.Store number of samples: Numero de muestrasque interviene en la estimacion de cada bloque,esta variable debe de estar defina anteriormenteen el modelo de bloques.

    Store number of holes: Numero de taladors queinterviene en la estimacion de cada bloque, estavariable debe de estar definida anteriormente enel modelo de bloques.Store Flac when estimated:  Seleccione estaopción para colocar un indicador de los bloquesestimados.Asign parent block values to sub blocas: Seleccione esta opcion si desea estimar los sub-bloques con losmismos valores que los bloques principales.Cross Validation: Realiza una validación cruzada y almacena en un archivo ASCII los datos originales yestimados con sus respectivas diferencias. Cuando estas diferencias son demasiado altas nos indican que lapoblación de muestras es muy escasa. 

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    Estimación de Leyes en Vulcan por: Carlos Flores

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    Distance to sample: Hay tres tipos de distacias que pueden ser almacenadas (no indispensable)

    Cartesian Distance: La distancia desde el centro delbloque es calculada con el teorema de Pitágoras:Distancia = sqrt(dx2 +dy2+ dz2)Si no hay una variable de peso, el peso es similar paratodas las distancias.

    Anisotropic distance derived from the search ellipsoid:Si el elipsoide de busca es esférico, la distanciaanisotropica sera la misma y el elipsoide de busquedatiene difrentes radios, la distancia anisotropica seradiferente.

    Distancia = sqrt((anisox*dx)2  + (anisoy*dy)2  +(anisoz*dz)2 donde dx, dy, dz son las distancias de losejes mayor, intermedio y menor, y anisox, anisoy, anisoz

    son los factores de peso para la anisotropía.

    Anisotropic distance derived from the anisotropic weight: Esta opción es variable, solo cuandos se usa elmétodo inverso a la distancia.Por ejemplo para estimar un bloque tenemos dos muestras muestra uno a una distancia de 10m y la muestrados a una distancia de 100m. Suponiendo que la muestra 1 es de peso 0.95 y la muestra 2 es 0.05. La distanciano pesada será (10+100)/2 o 55. La distancia pesada será (0.95*10 + 0.05*100) o 14.5.

    Search Región

    Bearing, Plunge and Dip: Valores referentes a la

    orientación del elipsoide de búsqueda y a la orientaciónde las estructuras del variograma.

    Search Distance: Distancia referidas a los radios debusqueda. Los siguientes diagramas muestra la relacionentre sus ejes en su orientación por defecto (bearing 90,plunge y dip 00).

    Use seach elipsoides. Utiliza un elipsoide para limitarla búsqueda.

    Use search box: Utiliza una caja para limitar labusqueda.

    Unfold by tetrahedral model:  Aplicable solo paramodelos de bloques tetrahedral.

    Discresation Steps (Pasos de discretización)

    Discretisation steps in X/Y/Z: Indica el número de puntos que será divididocada bloque o sub-bloque. Un valor elevado puede hacer lento el proceso, unvalor recomendado es 4x4x4.Cuando exista data ubicada en el centro de un bloque, no será consideradasalvo que considere como máximo de muestras 1 y la distancia sea 0.

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    Estimación de Leyes en Vulcan por: Carlos Flores

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    Inverse Distance

    X, Y, Z, Son los radios de anisotropía para cada eje, pueden seringresados manualmente.Normaliza radii to search radii. Active esta opción para normalizar

    los radios de anisotropía automáticamente.Power: Control de peso de las distancias, puede variar de acuerdo alos análisis y resultados obtenidos.

    Samples Database and Simples Fields

    Use Database. Selecciones esta opción para usar una base de datosde composito.Use Map File. Seleccione esta opción para usar un archivo ASCII 

    .Sample field

    Sample Group: Grupo de datos del compósito a utilizar, puedeusarse comodinesLocate X, Y, Z Field: Nombre de las coordenadas X, Y, Z.Assay Field: Nombre de la variable de muestra a utilizar.

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    Estimación de Leyes en Vulcan por: Carlos Flores

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    Extra Estimation Variable:

    Input variable: Variable que almacena los datos

    originales de leyMin Value: Valor mínimo que almacena la variable.Min Simples  Mínimo de muestras utilizar en laestimación.Zero Missing  Cuando esta opción se activa, lasmuestras perdidas serán reemplazadas por 0 eingresaran con el peso correspondiente. Cuando noeste activa, el peso de las muestras perdidas seránignorado.

    Output Variable: Variable resultante después de la estimación.Default Value: Valor por defecto que almacena la variable.

    Ejecución de archivos de parámetros

    Block/Grade stimation /Rum

    Seleccionar el nombre del archivo con los parámetros a estimar.

    Seleccionar el id a estimar.Comenzara al ejecución de la estimación

    Enter para finalizar.

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    MODELO DE BLOQUESCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    Luego seleccionamos SHEMES

    Este cuadro muestra se debe definir la zona dentro de las coordenadas de su proyecto para la que desea hacerun modelamiento de bloques Envisage le ofrece la posibilidad de definir un conjunto de Shemas que implicadiferentes características para las dimensiones de los bloques de acuerdo a la cantidad de información deseaday disponible en una zona determinada.

    Sheme o esquema puede ser Block o Soblock, par subdividir los bloques.

    Start X, Y, Z Offset, es la distancia mínima respecto al origen del esquema de bloques.

    End X, Y, Z Offset es la distancia máxima respecto al origen del esquema de colores. Esto dos parámetrosson las dimensiones del total de bloques en los diferentes ejes que contendrá los diferentes bloques.

    Block X, Y, Z, Size o dimensión de los bloques.

    Blocking X, Y, Z, Maximum, son las dimensiones máxima de los bloques para el subbloqueode.

    El subbloking es la mejor representación de los bordes de las diferentes zonas que contendrá el modelo sintener que aumentar en forma innecesaria el numero de bloques, es decir se subdividirá un bloque de en uno demenor solo cuando sea necesario y únicamente del esquema en cuestión.

    Variables

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    Vulcan permite ingresar un gran número de variables a su modelo de bloques para utilizarlas posteriormentecomo herramientas para la planificación. Un ejemplo puede ser agregar una variable para posteriormente elnumero de muestras usadas para estimar la ley de algún material en el bloque, la ley estimada, la distancia

    promedio, varianza, ubicaciones con respecto a triangulaciones, indicadores de Kriging, etc.La definición de estas variables debe de hacerse con cuidado, especialmente si se esta trabajando con unmodulo muy grande en termino de espacio de disco y debe tener claro cuales son la variables que necesitadefinir de acuerdo a la informaron que quiere obtener de su modelo de bloques.

    Ingrese un nombre para la variable y un Data type para la variable que será agregada al modelo de bloques.

    Dentro de las tipos de variables tenemos:Tipo Rango Característica

    Name (Traslation table) Alfanumerico Usa tablas de conversiónByte (Interger *1) (0,255) Punto fijoShort (Inter. *2) (-32768,32767) Punto fijoInteger (Interger *4) (-2.14E+9, 2.14E+9) Punto FijoFlota (Real *4) 4 bytes Punto flotante, 7 cifras significativasDouble (Real *8) 8 Bytes punto flotante 14 cifras significativas 

    Ejemplo:

    Densidad Float(Real*4) -99Cu Float (real*4) -99Nivel Interger (Interger 4) -0Topo Float(real 4) -99

    Boundaries

    Esta opción se utiliza para asignar el valor a una variable de acuerdo a la ubicación del bloque con respecto auna triangulación. Por ejemplo si se crea 2 triangulaciones correspondientes a diferentes tipos de mantos I yIA. En el modelo de bloque, mediante la opción anterior se creo una variable manto para indicar el tipo demanto que se le asigna al bloque. Si un bloque esta dentro del a triangulación que define la zona de manto I, elvalor de la variable roca para el bloque será I. Además en los límites de dichas triangulaciones se utilizaran.

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    Selecciones el nombre de la triangulación con selec triangulation.

    Ingrese el valor de la variable que define la triangulación

    Ingrese el nivel de prioridad Esto sirve cuando hay bloques que se encuentran a la vez bajo la influencia dedos o mas triangulaciones que están definidas por una misma variable ¿Qué valor se le asigna ala variable “I”de un bloque si se encuentra dentro de dos triangulaciones que define diferente tipos de mantos? Si a unatriangulación se le asigna una prioridad 6 y a la otra prioridad 3, el valor de la variable que se le asignara albloque será aquella que define la triangulación con prioridad 6

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    Seleccione el método de inversión. Esto se usa para cambiar la zona de influencia que por defecto define unatriangulación. Por ejemplo en una triangulación solida sin inversión, se le asigna el valor para la variable alos bloques que se encuentran al interior de la triangulación. Si de seleccionacomplete inversión el valor para

    variable se le asignara a los bloques que se encuentran al exterior de la triangulación.Caso similar sucede para triangulaciones bidimensionales, si se selecciona No inversión el valor de la variableserá hacia la parte negativa del eje para el cual se esta haciendo la proyección. None (con proyección en eleje Z) cubre la mayoría de los casos comunes.

    Seleccione el eje para la proyección de la triangulación. Esta opción se aplica para triangulacionesbidimensionales y se refiere a la dirección en que se considera que una triangulación ejercerá su área deinfluencia. En general esta proyección se hace en la dirección Z y la inversión se aplica de acuerdo a lasproyecciones para la triangulación.

    Limits se utiliza para altura de bloques variables 1.

    Exeption condición para los bloques por ejemplo bloques dentro del manto.

    Format seleccionar estendido.

    Grabar como y dar un nombre al modelo. Luego crear el bloque, con

    Mostrara el siguiente cuadro

    Donde se colocara el nombre del modelo a generar y

    luego seleccionar OK generara el modelo. Enter

    Salir del modelo de bloques File/Quit Model Utility.

    Para tener un acceso mas rápido en conveniente indexar el archivo. Block/Manipulation/Index y se procederáa indexar el archivo.

    Visualización del Modelo

    Envisage le ofrece varias formas de visualización de su modelo de bloques. En este caso se mostrara la formade crear una sección para visualización.

    Ingrese a Block/Viewing/Sílice

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    En Variable Name ingrese el nombre de la variable que se desea en el corte.

    Marque short block edges y seleccione un color para ver los bloques de losbloques

    Marque show blocas para ver los bloques rellenos

    Marque Save Slice si desea almacenar la información del corte en un archivo.Debe ingresar un nombre para este último.

    Haga clic en OK. Seleccionar un esquema de colores

    Crear un esquema de colores para desplegar el modelo.

    Dip es el ángulo de corte con la horizontal.

    Select by points esto permitira hacer escoñes marcando unicamente dospuntos en la pantalla. Marque dos puntos en una planta por donde padarael corte.

    Select by gris Coordinate. Para hecre cortes en una determinadacoordenada.

    Select by 3 points para realizar secciones con tres untos en la pantalla.

    Si se selecciona la opción enable datatips para configurar los parámetros a desplegar en el modelo debloques. Según el cuadro siguiente.

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    Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

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    Block/Viewing/Load Dinamic/Model

    Esta opción permite cargar el modelo de bloquescuando se genera una sección, con create secction.

    Para desplegar los bloques en grupo ingresar aBlock/Viewing/Blocas esta opcionno es recomendablepues ocupa gran cantidad de la memoria. Para crgartodos los bloques.

    Para modificar los valores del modelo seleccoianr Block/Open Definition/

    Seleccionar el nombre del modelo y abrir.

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    Plantillas de Ploteo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    PLANTILLAS DE PLOTEOCURSO VULCAN 3D

    Preparado por:

    CARLOS FLORES CHOQUEDepartamento Geología SIMSA

    Unidad San Vicente

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    Plantillas de Ploteo en Vulcan Por: Carlos Flores

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    PLANTOLLAS DE PLOTEO

    Se crea mediante ingresando al menú File/Plot Templates/New

    Se des plegara la ventana de dibujo de NEW DRAFTING SHEET NAME 

    Ingresar el nombre de la plantilla y algunadescripción de dicha plantilla.

    OK

    Se mostrara el área total de ploteo (vertical como horizontal) como

    Área de ploteo, cambiara a la pantallaDrafting. Se regresa a la pantalla de envisageingresando a Windows y seleccionado elproyecto que se este trabajando.

    La ventana de Windows cambiara a Drafting ye layer mostrar DRFT_EDT

    Creando el área externa el asigna el tamaño de hoja para platear , así como el margen exterior.File/Plot Template/External

    Est�