คอม28 (1)

23

Transcript of คอม28 (1)

Page 1: คอม28 (1)
Page 2: คอม28 (1)

ใบงานท 2

เรอง ความหมายและความส าคญ ของโครงงาน

Page 3: คอม28 (1)

เปนงานวจยในระดบนกเรยน เปนการใชคอมพวเตอร

และอปกรณอน ทมอยในการศกษา ทดลอง แกปญหาตาง ๆ

เพอน าผลทไดมาประยกตใชงานจรง หรอใชเพอชวยสรางสอ

เพอเสรมการเรยนใหไดดมประสทธภาพยงขน โครงงานคอมพวเตอร

จงเปนกจกรรมทางวทยาศาสตรทชวยใหนกเรยนไดเรยน รและฝกฝน

การใชทกษะการใชเครองคอมพวเตอรและซอฟตแวร พรอมทง

เครองมอตาง ๆ ในการแกปญหา รวมทงการพฒนาการสรางผลงาน

จรงอกดวย

ความหมายโครงงานคอมพวเตอร

Page 4: คอม28 (1)

ความส าคญโครงงานคอมพวเตอร

1. สรางความส านกและความรบผดชอบใน

การศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง

2. เปดโอกาสใหนกเรยนไดพฒนาและแสดง

ความสามารถตามศกยภาพของตนเอง

3. เปดโอกาสใหนกเรยนไดศกษา คนควา

และเรยนรในเรองทนกเรยนสนใจไดลกซงกวา

การเรยนในหองตามปกต

Page 5: คอม28 (1)

4. สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา

การตดสนใจ รวมทงการสอสารระหวางกน

5. กระตนใหนกเรยนมความสนใจในการเรยนวชา

สาขาคอมพวเตอร และมความสนใจทจะประกอบอาชพ

ทางดานน

6. สงเสรมใหนกเรยนไดใชเวลาอยางเปนประโยชน

ในทางสรางสรรค

Page 6: คอม28 (1)

7. สรางความสมพนธระหวางนกเรยนกบคร

และชมชน รวมทงสงเสรมใหชมชนสนใจคอมพวเตอรและ

เทคโนโลยทเกยวของมากขน

8. เปนการบรณาการเอาความรจากวชาตาง ๆ

ทไดรบมาจดท าผสมผสานกบโปรแกรมคอมพวเตอรเปน

โครงงานเพอน าเสนอตอชมชน

Page 7: คอม28 (1)

ใบงานท 3 เรอง ขอบขายและประเภท ของโครงงาน

Page 8: คอม28 (1)

โครงงานคอมพวเตอร แบงตามวตถประสงคของการใชงานดงน

- การพฒนาสอเพอการศกษา

- การพฒนาเครองมอ

- การทดลองทฤษฎ

- การประยกตใชงาน

- การพฒนาโปรแกรมประยกต

ประเภทของโครงงาน

Page 9: คอม28 (1)

1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา ลกษณะเดนของ

โครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอ

เพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน

ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไว

พรอม

2.โครงงานประเภทการประยกตใชงาน

โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการ

สรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน อาทเชน

ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวร

ส าหรบการผสมส และซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน

Page 10: คอม28 (1)

3.โครงงานพฒนาเกม โครงงานประเภทนเปนโครงงาน

พฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอเพอความ เพลดเพลน เกมทพฒนา

ควรจะเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ

โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน

เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย

4.โครงงานพฒนาเครองมอ โครงงานประเภทนเปนโครงงาน

เพอพฒนาเครองมอชวย สรางงานประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยใน

รปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวร

ชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน

Page 11: คอม28 (1)

5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ

โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการ จ าลองการ

ทดลองของสาขาตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได

เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร

หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา

แลวเสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ

หรอค าอธบาย พรอมทงการจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมา

เปนภาพ

Page 12: คอม28 (1)

ใบงานท 4 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาสอเพอการศกษา”

Page 13: คอม28 (1)

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา(Educational Media)

เปน โครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา

โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน การสอนโดยใช

คอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน

ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ Online ใหนกเรยนเขามาศกษา

ดวยตนเองกได

โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการ สอนในวชา

ตาง ๆ โดยนกเรยนอาจคดเลอกหวขอทนกเรยนทวไปทท าความเขาใจยาก

มาเปนหวขอในการพฒนาโปรแกรมบทเรยน ตวอยาง เชน โปรแกรมสอน

วธการใชงาน ระบบสรยะจกรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวชาตาง ๆ

Page 14: คอม28 (1)

ใบงานท 5 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาเครองมอ”

Page 15: คอม28 (1)

โครงงานพฒนาเครองมอ(Tools Development)

เปน โครงงานเพอพฒนาเรองมอมาใชชวยสรางงานประยกต

ตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน

เชน ซอฟตแวรวาดรป ซอฟตแวรพมพงาน ซอฟตแวรชวยการมองวตถในมม

ตาง ๆ เปนตน ส าหรบซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรม

ประมวลผลภาษา ซงจะเปนเครองมอใหเราใชงานในงานพมพตาง ๆ บน

เครองคอมพวเตอรเปนไปไดโดยงาย ซงรปทไดสามารถน าไปใชงานตาง ๆ

ไดมากมาย ส าหรบซอฟตแวรชวยในการมองวตถในมมตาง ๆ ใชส าหรบชวย

ในการออกแบบสงของตาง ๆ เชน โปรแกรมประเภท 3D

Page 16: คอม28 (1)

ใบงานท 6 เรอง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ”

Page 17: คอม28 (1)

โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎ” (Theory Experiment)

เปน โครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าองการทดลองของสาขาตางๆ เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและ

แนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา แลวเสนอเปนแนวคด

แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสมการ สตร หรอค าอธบายกได

พรอมทงน าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงาน

ประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด

ตวอยาง เชน การทดลองเรองการไหลของเหลว การทดลองเรอง

พฤตกรรมของปลาอโรวานา ทฤษฎการแบงแยกดเอนเอ เปนตน

Page 18: คอม28 (1)

ใบงานท 7 เรอง โครงงานประเภท “การประยกตใชงาน”

Page 19: คอม28 (1)

โครงงานประเภท“การประยกตใชงาน”

เปน โครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรง ในชวต ประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร

ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน

โครงงานงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณ

ใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลว

ใหม ประสทธภาพสงขนกได โครงงานประเภทนนกเรยนตองใชความรเกยวกบ

เครองคอมพวเตอร ภาษาโปรแกรม และเครองมอตาง ๆ ทเกยวของ รวมทงอาจใชวธ

ทางวศวกรรมฮารดแวรและซอฟตแวรในการพฒนาดวย

Page 20: คอม28 (1)

ใบงานท 8 เรอง โครงงานประเภท “การพฒนาโปรแกรมประยกต”

Page 21: คอม28 (1)

โครงงานประเภท“การพฒนาโปรแกรมประยกต”

เปน โครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/หรอ

ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เกมการค านวณ

ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมอง

เพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบ

ลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจเกผเลน พรอมทง

ใหความรสอดแทรกไปดวย ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและ

รวบรวมขอมลเกยวกบเกมตาง ๆ ทมอยทวไปและน ามาปรบปรงหรอ

พฒนาขนใหมเพอใหปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผเลน

Page 22: คอม28 (1)

บรรณานกรม

• http://kruoong.blogspot.com/2011/05/blog-post.html

Page 23: คอม28 (1)