20141002 IoT 시장 기회와 고려 사항_Devmento 강의_O2O, Lineable 추가 버전

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2014. 10. 2 IoT 세상의 사업 기회와 고려 사항 ICT Specialist 신동형 “본 자료의 저작권은 저자에게 있으며, 인용시 반드시 출처를 밝혀 주십시요.”

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10월 2일 DEVMENTO 세미나 버전입니다. O2O, Reverth의 Lineable 추가 버전입니다.

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2014. 10. 2

IoT 세상의 사업 기회와 고려 사항

ICT Specialist신동형

“본 자료의 저작권은 저자에게 있으며, 인용시 반드시 출처를 밝혀 주십시요.”

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“이노베이션3.0은 혁신 전략에 대한 내용을 담고 있음… 세상의 변화를 어떻게바라볼 것이며, 그 속에서 어떤 역할을 어떻게 해야 할 것인지에 대한 내용임.”

들어가며①

제 1장 : 이것이 혁신이다.

세상 변화를 바라보는 생각의 Framework

제 2장 : 혁신전략을 혁신하라

혁신 아이디어 발굴 및 전략적 대안

제 3장 : 급변하고 있는 산업 트렌드

컨버전스화/네트워크화/모듈화와 결합화

제 4장 : 혁신은 시스템에서부터 시작하라

생태계 관점에서 접근하는 혁신 전략

제 5장 : 혁신전략을 실행으로 옮겨라

실행 전략 : 조직, 신제품 개발

이노베이션3.0

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ICT 산업 내 나타나고 있는 다양한 이슈들을 정리한 블로그…네이버에서 “신동형 치면 나옵니다.”

들어가며②

신동형의 ICT Insight

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Contents

1 가벼운 연결이 중심인 사물 인터넷 환경

3

IoT가 만드는 새로운 변화와 그에 따른 사업 기회2

IoT 시대 도래의 Bottleneck… D2A와 Systemic 접근 필요

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가벼운 연결이 중심인 사물 인터넷 환경

Contents①

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1. 사물 인터넷 환경

다양한 사물들이 연결된 사물 인터넷 환경에서 새로운 경제적 부가가치가생성될 전망

① 들어가며

경제적 부가 가치

Source : singularityhub.com

- 다양한 사물(Things)들이 인터넷과 연결

※ 사물(네이버 국어 사전)

- 일과 물건을 아울러 이르는 말- 물질 세계에 있는 모든 구체적이며 개별적인 존재를 통틀어 이르는 말

- 물건에 제한될 수도 있지만,

물질 세계의 모든 것으로확대 해석도 가능함.

- 2020년 인구 77억명, 스마트 기기73억개, IoT 기기 260억개 전망

- 2020년 IoT 시장이 3,090억$ 규모- 80%의 수익이 서비스로 부터

(2013.12)

- 2020년 370억개의 IoT 기기 전망- 향후 10년동안 공공 4조6천억$,

민간 14조4천억$ 가치 창출(2013.12)

- 2020년 272억개의 IoT 기기 전망,

2014년 93억개 IoT 기기 존재(2014.06)

기본적 접근

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사물 인터넷은 식별 가능한 사물에 소형 컴퓨터가 부착되어 인터넷에 연결됨으로써 데이터를 생성하고, 연결 및 제어되면서 만들어 지는 새로운 ICT 환경

② 정의

사물 인터넷(Internet of Things)의 정의 예시

Source : MIT Technology Review, Wikipeida

- 저성능(Dumb)을 포함한 소형 컴퓨터가사물(Objects)에 부착된 컴퓨터 환경

- 사물들은 컴퓨터를 통해 주변환경을감지(Sensing)하여 데이터를 생성하고그 데이터를 전송(Transmitting)할 수있으며, 때로는 데이터를제어(Controlling)할 수 있는 수단을제공하기도 함.

- 이를 구현하기 위해서는 컴퓨터가얼마나 더 작은 크기로, 더 저전력으로,

또 얼마나 더 저렴하게 구현할 수있는가가 관건임.

- MIT Technology Review Business Report

- MIT의 Auto-ID Lab의 Kevin Ashton이최초로 제안한 단어로, 고유 식별 가능한사물들이 인터넷에 연결된 환경

- 과거의 RFID(Radio Frequency

Identification)이 IoT의 초기 단계라 볼수 있음.

• RFID는 극소형 칩에 상품정보를저장하고 안테나를 달아 무선으로데이터를 송신하는 장치임.

- 최근에는 M2M(사물통신)을 넘어선 기기,

시스템 및 서비스들의 한 단계 앞선 연결환경을 의미함.

- Wikipedia : Internet of Things

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2. 가벼운 연결 중심

IoT는 무거운 연결과 가벼운 연결로 나눌 수 있으며, 결국 2가지 연결형태가혼재될 것이지만 가벼운 연결이 더 많아지는 환경이 Real IoT 환경이 될 전망

연결 형태로 접근

무거운 연결

(멀티스크린 환경)

가벼운 연결

(Real IoT 환경)

- 멀티 미디어 콘텐츠와 같은 무거운 데이터들의 연결• High Computing Performance

• Big Screen

• Wide Bandwidth

가벼운 연결에 비해 Life-cycle이 짧으며, 가격에 대한민감도도 상대적으로 낮음.

- 센서 정보 등 가벼운 데이터들의 연결• Low Computing Performance

• None or Small Screen

• Narrow Bandwidth

교체 주기인 Life-cycle이 길며 내구성이 좋아야 함.

뿐만 아니라 가격은 상당히 저렴해야 함.

- 현재는 PC, 스마트폰,

태블릿PC 등 스마트 기기를통한 무거운 연결 중심

- 결국에는 무거운 연결과가벼운 연결이 혼재될 것이나,

- 가벼운 연결이 더 많아지는순간이 Real IoT 환경이 될전망

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IoT가 만드는 새로운 변화와 그에 따른 사업 기회

Contents ②

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1. IoT가 만드는 새로운 변화

사물인터넷은 개방형 표준 기반의 인터넷이 지금까지 접속된 적이 없는 사물들까지 연결시키며 새로운 환경을 만들고 있음.

사물 인터넷의미 시사점

- 기존에 접속된 적이 없는 사물들을 연결•스마트 기기를 넘어 더 다양한사물들이 연결

•오프라인/아날로그와의 연계성 중요

- 개방형 표준 기반의 연결 지속- ICT 환경의 개방화 지속• OS 중심의 폐쇄적 환경을 넘어서기위한 가시사슬 붕괴 지속

가벼운 연결 중심

C-P-N-T 개방화

새로운 가치 사슬

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2. 새로운 사업 기회

사물인터넷 전용망과 같은 새로운 네트워크 구축 필요성 대두 가능

① 가벼운 연결

SigFox, 사물 인터넷 전용망 제공

- SigFox는 소형의 저전력 기기 연결을 위한전용망을 구축 중

- 일반적인 모바일 망은 일반 사용자들의 전화 및콘텐츠 전송에 우선순위가 있음. 사물인터넷이현실화 되기 위해서는 소형의 배터리로 저성능컴퓨터로 구동되는 사물들을 위한 전용망이 필요할수 밖에 없다는 접근임.

• SigFox에 연결된 사물들은 초당 100비츠(100 bits

per second) 수준의 데이터 송수신 수준에서 운영

- SigFox를 사용하기 위해서는 기기에 $1 ~ $2

수준의 무선통신 칩셋이 기기에 설치되어야 하며사용자는 1년에 기기당 $1 사용료를 내야 함.

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목적성과 Target Cost 관점에서 가벼운 연결을 지향한 리니어블

① 가벼운 연결

리니어블, 가벼운 연결 기기

- 리니어블은 약 3세에서 6세 사이의 아이들을 위한 미아방지 팔찌•팔찌에 내장된 블루투스 4.0 기반의 비콘기술로 팔찌마다 부여된 고유의 값을스마트폰이 인식스마트폰이 그 값을 서버로 보냄팔찌를 착용한 아이들의위치 추적 가능

•재미있는 점은 하나의 스마트폰에서만 위치를 인식하는 것이 아니라 리니어블App 깔려 있은 모든 스마트폰에서 위치를 인식할 수 있음.

•내 아이 근방에 있는 모든 사람들이 내 아이의 위치를 찾는데 협력 가능함.

- 리니어블은 가벼운 연결을 위한 기기•리니어블은 5달러, 실리콘 재질, 완전 방수/방진, 2년간의 배터리 수명을 갖춤.

•오직 미아방지 한가지 목적에만 집중하여 최적화된 점임.

☞ https://www.indiegogo.com/projects/lineable-5-smart-wristband-for-children

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가벼운 연결에 맞는 제품들을 위한 새로운 형태의 배터리 개발

① 가벼운 연결

부품 시장 기회

- 전자기기 제조 스타트업인 Mmc10는 다양한 종류의 전원을 테스트하며사용시간 문제를 해결하기 위해 노력중

기기 사용시간(배터리&저전력화 기술)

- 미국 캘리포니아 버클리 대학에서 핀머리 크기로 두개골을 통해 데이터전송 가능 컴퓨터 연구 중

- 컬럼비아 대학에서 빛 또는 움직임으로 부터 에너지 얻을 수 있는꼬리표(Tag) 개발하는 “Enhants” 프로젝트 진행 중• 컬럼비아 대학의 전기공학 교수이자 Enhants의 연구자인 피터킹겟(Peter Kinget)은 “우리가 항상 갖고 다니는 스마트폰과 신체에부착된 센서간에 무선으로 연결할 수 있는 충분한 에너지는 뽑아낼수 있음”이라고 언급함.

• 40명에게 각각 다른 부위에 센서를 접촉시켜 그들이 걷거나, 뛰어나쉬는 동안의 상태를 관찰했는데, 센서들은 초당 1킬로비트(Kilobit)의데이터를 전송할 만큼 충분한 에너지를 얻을 수 있었다고 함.

• 이정도 수준으로 불충분할 수도 있지만 누군가의 ID를 인지하거나,

온도를 읽기에는 충분한 에너지가 될 수 있음.

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IoT 환경으로 진화하면서 C-P-N-T 가치 사슬의 붕괴가 계속될 것이며, SVC에는 API, H/W에는 다품종-소량을 저렴하게 생산할 수 있냐가 관건이 될 것임.

② C-P-N-T 개방화

ICT 가치 사슬의 변화

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

Bottleneck

Contents

Platform

Network

Terminal

피처폰

Telco

스마트폰 IoT

OS

- Web 중심 SVC가 되며 S/W Component인 API가 과거 PC 시대의 Intel처럼 플랫폼화예) 구글 지도를 사용하면 처음

100만 뷰까지 US 11K$를지불해야 하고, 그 이상 접속할경우 비용이 기하급수적으로올라감.

Infra

Network

N/A

OS

Network

Biz-Model

Web

- 가벼운 S/W 역량 확보 관건• RTOS, HTML5 등 웹-H/W용 S/W

- 가격 인하-내구성 확보가 관건

- 개방형 표준인 Web 기반으로 Value Chain의 수평 분업화 확대

- 환경 하에서 고객 가치 극대화를위한 Biz-Model 확보가 관건

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IoT 시대가 되면 OS는 제품 하드웨어의 성능, 기능 및 제어 관리에 집중하는RTOS 중심으로 회귀 예상

[참고] OS의 분리

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

Kernel & H/W Drivers

M/W(Libraries, etc)

Apps Executive Env.

UI Framework

Apps 3RD 파티 Apps

Baseband Chip

- Kernel & H/W Drivers : • 하드웨어 부품 드라이버, 메모리 및 파일/프로세스 관리

- Middleware(Libraries, etc) : • 라이브러리 등 애플리케이션 구동에 필요한 소스 코드 모음

- Apps Executive Environments (AEE) : • 애플리케이션 구동에 필요한 프로그램 모음

- UI Framework : • 화면 구성에 필요한 아이콘 등 모음

- Apps : • 전화 기능, 전화번호부, 계산기, 달력 등 기본/필수 Apps

소프트웨어

하드웨어

협의의 OS

- OS가 제품 하드웨어의 성능, 기능 및 제어 관리에 집중

광의의 OS스마트폰 시대

IoT 시대

- OS가 서비스와 제품의 성능, 기능 및 제어 관리에 집중• 서비스를 구현하는 앱을

구현하는 Libraries 등 포함

Software Stack OS 정의

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시장 규모가 커지고 Interface가 표준화 기반으로 연결되면서 산업 內 전문화, 수평 분업화가 확대

[참고] 전문화·수평 분업화

Source : Christen

애프터 서비스

유통

애플리케이션 소프트웨어

OS 소프트웨어

조립

제품 설계

부품

소재

장비

1990 ~ Present1980 ~ 19901960 ~ 1980

IBM

Co

ntr

ol

Da

ta

Dig

ita

l E

qu

ipm

ent

테라다인(Teradyne), 니콘, 캐논등

몬샅토, 스미토모메탈등

인텔(Intel), AMD, 마이크론(Micron) 등

IBM, HP, 델, 게이트웨이

IBM, 컴팩등 솔렉트론, 혼하이등

마이크로소프트(윈도우OS)

워드퍼펙트, 로터스, 마이크로소프트오피스

CompUSA… 델(Dell) 등

다양한독립회사들

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App Economy를 넘어 API Economy가 확대될 것으로 예상됨.

[참고] API Economy

Source : “ Winning in the API Economy” by 3SCALE

- Application Programmable Interface- 소프트웨어 컴포넌트들이 각각 어떻게 상호 작용을 할

것인지 구체적으로 정의• Storage 기능, Audio /Video 기능 등

API

WebAPI

APIEconomy

- 웹 표준 기반 기술을 사용해 원격 커뮤니케이션을 할 수있는 소프트웨어 컴포넌트들의 인터페이스

- API를 다양한 서비스 생태계 및 비즈니스 프로세스에접목시켜 창출되는 다양한 경제적 가치 창출력을 감안한개념• API 개방을 통해 조직들이 더 빠르게 혁신하고, 데이터

통합 및 전달 인터페이스를 제공하여 데이터 접속 및거래를 확산

API의 파레토 법칙API & API Economy

API & (Cloud)

서비스

- 제품 및 서비스를 차별화할수 있는 나만의 무엇은 20%, 나머지 서비스를 구성하는API & Cloud

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[참고] API Economy

Source : “ Understanding the API economy : How your business can benefit from APIs” by Forrester

콘텐츠/데이터 APIs(Data APIs)

APIs 종류 내용 사례

거래 APIs(Transaction APIs)

통합 APIs(Integration APIs)

UI APIs(User Interface APIs)

애플리케이션 컴포넌트 APIs(App Component APIs)

유틸리티 APIs(Utility APIs)

- Data/Contents Base에 접속하여 활용 가능- 일부/전체 DB에 직접 접속

- 복잡하고 다양한 자원과 상호연결- 거래에 대한 안정적이고 신뢰성 있는 연결

- Silo 애플리케이션을 기술적으로 연결/접목

- UI Component 또는 전체 UI를 제공

- 기업/업무용 기능 지원

- 로그인, 보안, 포맷 컨버전 등과 같은 일상적인유틸리티 기능 지원

- Wikipedia, Twitter 등

- 페이팔, 이-트레이드 등

- Wi-Flight

- 아마존

- 세일즈포스

- 어도비, 페이스북등

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IoT는 클라우드단의 백엔드 플랫폼이 기기(Things) 단과 애플리케이션을 안정적으로 지원하는 구조를 가짐.

③ 새로운 사업 가치 사슬

IoT Architecture

다양한 활용(예시 : ERP 등 업무용 애플리케이션, 웹사이트 등)

클라우드단 백엔드 플랫폼

기기단 서비스 기기단 에이전트 외부 기기와 앱(모바일, PC 등)

Application

Cloud

Things

Source : Gartner(2014) 활용

IoT PlatformGateway/Aggregator

[Storage, Computing & Networking(Distributing)]

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최근 IoT로 각광받고 있는 LogMeIn의 Xively 플랫폼은 Things-Cloud-Application을 연계한 서비스를 제공하고 있음.

[참고] Xively

Xively Architecture

Source : Xively

Cloud

Things

Application

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IoT는 O2O의 Commerce 접근을 넘어서 Online과 Offline간 Biz-DNA의 화학적 결합이 이뤄진 궁극의 진화 모습

③-① O2O/D2A

O2O(Online-To-Offline) 진화 방향

Source : 신동형의 ICT Insight

-O2O는 Commerce 관점의 접근• 정보 검색 및 거래(Commerce) 행위를 Online화 시켜서 소비자접근성 확대

협의적 접근 포괄적 접근

Communication Channel Mixing Biz-Model Digital-To-Analogue

-Online과 Offline간 Biz-DNA의Gap 존재• 사람이 그 Gap을 메움.

-Online과 Offline간 Biz-DNA의화학적 결합• 사람의 활동을 IoT를 통해자동화

• Things의 센싱을 통해서Analog를 Digital 정보화

• Offline 사업의 DNA를 이해하고접근이 필요함.

• IoT는 주체라기 보다는 ‘흙’, ‘공기’와 같은 Infra이며 혁신의Enabler

-App을 통해 Private 차량을 할인된가격으로 이용 가능

-App을 통해 Private 집의 방 또는집 전체를 Rent 가능

-App을 통해 주문을 하면, App 개발사 직원이 식당에 전화를 걸어주문

-신청서를 작성하고, 비용을 결제하면 수작업으로 명함을 정리해서App에 넣어줌.

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IoT의 센서는 기기 자체의 스마트함보다는 연결 환경 속에서 특화된 기능에 따라 분업화될 것이며, 가격 및 내구성 등이 더 중요한 Criteria가 될 수 있음.

③-② Sensors in Things

Sensor Swarm 연구

Source : Emergence of Trillion Sensor Opportunity, Fairchild(2013)

- 1인당 평균 약 1천여 개의 센서가 존재• Qualcomm Swarm Lab 예상은 2025년• Bosch Sensory Swarms vision은 2017년

- 1인당 1천여 개 센서가 동작하는 시기에는• Application별 센서의 규모에 입각한

접근보다는• ‘가벼운 연결‘ 즉 가격 측면의 접근이 필요• 센서를 포함한 사물 하나하나가

스마트함을 갖기 보다는 연결 환경에서특화 기능을 하는 분업화가 중심이 될가능성

시사점

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IoT 시대 도래의 Bottleneck

Contents ③

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1. 새로운 변화에 대한 접근

값 비싼 스포츠카도 잘 닦인 고속도로와 주유소가 완비될 때 그 가치를 발휘할수 있음.

전방위적 접근

Source : “이노베이션3.0” 신동형, 송재용 공저,

① 들어가며

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<참고>HDTV 개발과 보급

Source : “이노베이션3.0” 신동형, 송재용 공저,

HDTV

HDTV 개발은 1990년대 초반에마무리 되었지만, HDTV 전용 송출기

HDTV 장비를갖춘방송국

HDTV 장비

HDTV 압축기술

HDTV 개발은 1990년대 초반에마무리 되었지만, HD 장비로촬영·편집된 콘텐츠가 없어2000대 후반이 되어서야 활성화되었음.

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기존 세상을 완전히 변화시키는 와해적 혁신이 안정화 되면, 그 혁신의 범주 하에서 인프라 및 점진적 변화가 나타나고, 그 점진적 변화의 일부가 또 다시 새로운 와해적 혁신의 기반이 됨.

산업 내 혁신 사이클 모델

혼돈의 시기(Era of Ferment)

점진적 변화의 시기(Era of Incremental Change

와해성 혁신 와해성 혁신시장 표준이 된혁신(기술)

-대체 혁신(기술)간 경쟁-각 혁신간 생태계 생성

-표준화된 혁신(기술)의 진화-이미 생성된 생태계를 활용

점진적 변화의시기

혼돈의 시기점진적 변화의

시기혼돈의 시기

점진적 변화의시기

혼돈의 시기

Source : “Technological Discontinuities and Dominant Design” by Anderson and Tushman(1990), “이노베이션3.0” 신동형, 송재용 공저, p38 ~ p45

② 혁신 사이클

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2. ICT 사이클

ICT 산업은 10년 주기로 새로운 혁신들이 나타났음… 초기에 의미있는 제품이나오고 인프라가 구축되어 대중시장으로 진입하기까지도 긴 시간이 걸림.

① ICT 혁신 사이클

최근까지 ICT 산업 사이클

Source : “신동형의 ICT 인사이트”

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새로운 혁신들이 향후 2010년 중반 이후 또는 2020년 중반 이후 나타날 전망.

② ICT 혁신 로드맵

새로운 변화의 사이클

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

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3. 실생활 속 IoT ① 무거운 연결 중심

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

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현재의 스마트폰 중심의 소비자 사용 형태의 연장선 상에서 IoT의 사용 환경이나타날 가능성이 높음.

② IoT 사용 형태

IoT 사용 형태

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

- 현재 스마트폰 중심 사용 형태에가장 적합한 형태

- 새로운 사용자 경험 필요• 제어는 어떻게?

- 현재 스마트폰 중심 사용형태• 외부에서 연결은 어떻게?

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4. IoT 제품 현황

킨사스는 스마트폰 연결 체온계와 그 데이터를 기반으로 새로운 시도를 하고있음.

① 시도들

Kinsas의 체온계와 앱

Source : http://www.indiegogo.com

- 스마트폰에 연결하여 체온을 측정할 수 있음. • 측정한 체온의 상태를 의사에게 전달해 정확한 진료를 할 수 있도록 지원• 체온 상태 분포를 파악해 감기(Flu) 환자가 많은 지역을 보여줘 그 지역 여행을 피할 수 있도록 권고

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Internet Connected Device를 쉽게 연결시키고 제어하는 Authoring Tool도나옴.

① 시도들

IoT Authoring Tool

Source : makeswarm

- Makeswarm은• 다양한 Internet

connected Device를 쉽게연결할 수 있는 Authorng Tool임.

• 동일 AP(Access Point)에연결된 기기들을 쉽게제어 관리할 수 있음.

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Belkin은 스마트홈 기기들을 제공 중임. WeMo 카메라가 해킹되면서 Security Issue에 대한 관심이 높음.

② Security Issue

Belkin’s Connected Home Product

Source : “신동형의 ICT 인사이트"

- Belkin은 WeMo 브랜드를 통해 다양한 스마트홈 기기들을 제공• 댁 내 전원 콘센트를 제어하거나, 기기를 직접 제어함.• 보안용 및 아기 보호용 CCTV 기기들도 제공 중임.

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아직 새로운 IoT 기기들이 야기시킬 Side-effect에 대해서는 검증된 바가 없음.

③ Side-effect

Fitbit

Source : iMedical,

- ’14.2 Fitbit recalled activity tracker due to skin rash

Google Glass

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식물의 상태를 센싱하는 IoT 기기들의 등장

④ 가성비 Issue

Parrot의 Flower Power

Source : Parrot, Amazon

- 키우는 식물의 상태를 센싱하여 거름을 줘야 하는 시기, 물을 줘야 하는 시기 등을 파악하여 제공- 2014.04.05일 현재 Amazon에서 $60에 판매 중

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Philips Hue는 일반 LED 대비 5배, 일반 전구 대비 15배 높은 가격… 원가 및제공 가치가 그 만큼 큰가?

④ 가성비 Issue

Phillips Hue

Source : MIT Technology Review, Apple, Amazon

- Starter Kit US 199.95$• 3 Hue Light Bulb• 1 Hue Bridge• Power Supply, LAN Cable

- Philips LED Light Bulb• 800~830 Lumens(>Hue) US 12.63$ × 3= 37.89$

- Philips Light Bulb 3Pack• 385 Lumens(<Hue) US 12.82$

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⑤ 사람들의 사용 습성

스마트폰을 작은 스크린에 담은 스마트 시계와 Notification에 특화한 시계등 다양한 형태의 시계가 출시되었음.

안드로이드 OS 시계 : BURG Fashion&Notification : Martian Watch

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[참고] 시계 산업

시계 산업 특징

- 스위스, 홍콩, 중국, 프랑스, 독일, 미국 시장을 중심으로 가치 및

물량 기준 시장 점유율을 구해 보면, 스위스는 가치 기준으로 52%,

물량 기준으로 2.7%를 차지

• 스위스 3대 시계 제조사인 스와치(Swatch), 리치몬드

(Richemont)와 로렉스(Rolex)는 전체 시장의 45% 수준을 차지

• 반면 중국은 물량 기준 62%, 가치 기준 12% 수준

- 스위스 등 서유럽 3개 국가가 전체 시장 가치의 60% 이상을

차지하고 미국 제조사들까지 포함하면 65% 수준에 달하는 등 제조

경쟁력이나 기능보다는 전통이 중요한 브랜드 중심의 시장임을

예상

• 가치 관점에서 고급 시계 판매 시장을 보면, 서유럽 6개국이

32.13%이고, 미국이 21.20%, 중국이 22.88%를 차지하는 등

선진 시장 및 부호가 많은 중국 시장 등이 큰 시장으로 부 또는

자신의 사회적 입지를 보여주는 것이 중요한 시장이 중심임

Source : 신동형의 “ICT Insight”

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IoT에서 ICT는 인프라이고 실제로 가치가 창출되는 것은 기존 산업들임... 특히 헬스케어, 자동차 등 완전성을 추구하는 산업에 ‘Trial & Error’ 중심의ICT 특징은 해당 산업의 독이 될 수 있음.

⑥ 타 산업과의 갈등 및 해결 시도

Health Kit Platform, Health App

- Health Kit Platform : 개인건강정보 클라우드로 health app에서 오는 정보와 3rd party devices/apps에서 오는 건강정보를

저장 관리하는 플랫폼.

- Health app은 혈압, 심박 등 건강정보를 획득하고 정상범위를 벗어날 때 의사에게 노티를 줌.

- 의료기관에서 활용하는 것을 제대로 파악하여 의사가 환자의 건강정보에 접근하고 입력할 수 있도록 Mayo Clinic과 협력 중.

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IoT 확산에는 아직 다양한 Bottleneck이 존재… D2A 및 Systemic 관점에서 접근하여 풀어야 함.

⑦ IoT Bottleneck

IoT 확산을 위해 검토해야 할 요소

Source : 신동형의 “ICT Insight”

D2A view Systemic view

- 기존 제품·사업·산업에 대한 이해와이를 기반한 접목

• 소비자 니즈 & 습성, Value Chain 등

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PAN(Personal Area Network), NAN(Narrow Area Network)의 통신 기술에대한 표준 이슈가 커질 수 있음.

[참고] 근거리 통신에 대한 표준이슈

Source : Beekn.net, Apple.co.kr

- iBeacon은 iOS의 위치 서비스를 확장하는새로운 기술• iOS 장비는 iBeacon을 통해 특정 위치에

접근하거나 특정 위치에서 벗어날 때App에 알림을 표시 가능

• 위치를 모니터링하는 것 외에도 App은사용자가 iBeacon(예: 직명매장의디스플레이 또는 계산대)에 얼마나근접해 있는지 추정 가능

• iBeacon은 위도와 경도를 사용하여위치를 정의하는 대신 iOS 장비가감지하는 Bluetooth 저전력 신호를 사용

iBeacon

Vs.

- WiFi Direct

- ZigBee

- NFC

- …

- BLE(Blutooth Low Energy)는 NFC에 비해서 거리에 대한 정확도,

저전력 등이 우수

Others

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피자 배달 드론, 스마트폰 센서를 활용한 지진 관측 USN 등 IoT 형태도 나오고있음.

⑧-① 마케팅 효과로 활용

IoT 사용 형태

Source : 신동형의 ICT 인사이트

- 드론 장비를 활용해서 도미노 피자를 배달• 반경 4마일 거리를 10분 내에 배달

- Next Generation Lab에서 개발• 30분 이내를 기기로 배달• FAA(Federal Aviation Administration) 규정과

법규에 따라 상용화에는 시간이 걸릴 것으로 전망

- FAA의 Michael Huerta가 향후 5년동안 드론 기기에 대한 규제에 대해서 검정하는 기간을 밝히겠다고 함.• 5년 이후에는 약 7.5K 드론이 운행될 수 있으며, 거기에는 Amazon Prime Air는 포함 안 될 것이라고 밝힘.

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사고자 하는 제품을 쉽게 스캔(Scan)해서 편리하게 구매할 수 있도록 하는 기기를 제공하여 구매를 돕는기기를 소개하며 이슈화 됨… 사실 2012년 이후 확대되지 않는 아마존 프레쉬 광고 효과가 더 클 것으로 보임.

⑧-② 마케팅 효과로 활용

Amazon Dash

Source : Amazon

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정리하면

IoT는 지금까지의 무거운 연결을 넘어 가벼운 연결로의 변화1

☞ IoT는 “시스테믹 혁신“ 관점에서 접근해야…

2그러므로 IoT 시대에는 ‘가벼운 연결 환경’, ‘C-P-N-T 개방화’, ‘새로운 IoT 가치사슬‘ 속에서 새로운 사업 기회가 도래할 전망

3하지만 IoT는 클라우드, 빅데이터 등 기반 Infra가 구축되어야 제대로 된 서비스를제공할 수 있으므로, ‘가볍게‘ 접근하며 고객 니즈 발굴이 우선되어야 함.

4 그 과정에서 안정성, 보안, 부작용에 대한 검증, 가격 등 D2A와 Systemic 관점에서해결 과제들이 많아, 이를 하나씩 해결해 나가는 접근이 필요함.

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