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スマホゲーム インディデベロッパー の視点で見た
GDC 2014
株式会社ポケット・クエリーズ 代表取締役
佐々木 宣彦
2014年4月5日 GDC報告会
自己紹介
自己紹介
自己紹介
シリアスゲームジャム 2014年2月に開催された 記念すべき 第1回に参加しました。
シリアスゲームジャム 制作ゲームは 弊社サイトからダウンロードできます。 http://www.pocket-queries.co.jp
ここから 本題です。
スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
・ 低予算での開発、日々の定収入 ・ 穴場マーケット? どんなゲームを開発? ・ パブリッシャー? 協同開発? ・ Unity !!! ・ 自社アピールの方向性?
視点・もくろみ
スマートフォンゲーム開発社(者)にとっての GDC
① 中国マーケット パブリッシャー、カルチャライズ事例 ② ソーシャルカジノ 現状 / トレンド ③ Unity:最新技術動向、プラットフォーム連携 ④ おまけ: The Last of Us ポストモーテム ( AI システム)
報告・ご紹介
ご報告① 中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
ユーザ比率
売上比率
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
中国マーケット・パブリッシャー・カルチャライズ事例
・ ゲーム人口の多さ ・ 富裕層に向けた施策 ・ ローカル・カルチャー、 現地 協業?
まとめキーワード
ご報告②
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
ソーシャルカジノ 現状 / トレンド
・ ��������������� �� ・ 日本におけるカジノの法規制動向 ?
まとめキーワード
ご報告③
Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
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Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
Unity 最新技術動向、プラットフォーム連携
・ Unity 5 いつリリース? ・ Unity 4.6 で 待望の新GUI ・ Xboxか ? PS4か ?
まとめキーワード
Get More Info !!! 4/7 ‒ 4/8 Unite Japan 2014
ご報告④: おまけ
The Last of Us ポストモーテム (AIシステム)
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聞き耳モード
The Last of Us ポストモーテム( AI システム)
直接攻撃!!or!!音で誘導
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