2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

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2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查 丁鴻裕、楊政霖 產業分析師 產業情報研究所(MIC) 財團法人資訊工業策進會 2013.2.7 [email protected] mic.iii.org.tw

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2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

丁鴻裕、楊政霖

產業分析師

產業情報研究所(MIC)

財團法人資訊工業策進會

2013.2.7

[email protected]

mic.iii.org.tw

Page 2: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

1

簡報大綱

調查背景

基本資料

行動App整體娛樂行為

手機遊戲娛樂行為

平板遊戲娛樂行為

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2

調查背景

研究主題

遊戲暨行動娛樂大調查

調查對象

居住在台灣地區會使用網路之消費者

調查時間

2012年12月5日~2012年12月18日(二週)

調查方式

線上問卷調查

樣本來源為具代表性的大型入口網站與討論區網站:Yahoo!、巴哈姆特、遊戲基地、8591寶物交易網、GAMEAPE、開心遊戲網等

有效樣本數本

共回收有效樣本數6,224份,在95%信心水準下,抽樣誤差為±1.24%

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3

基本資料(1/2)

樣本結構

性別比例 年齡比例

學歷比例 地區比例

66.1%

33.9%

18.4%

39.1%

27.1%

9.7%

3.0%

2.8%

0% 20% 40% 60%

19歲以下

20-29歲

30-39歲

40-49歲

50-59歲

60歲以上

3.3%

6.1%

23.4%

11.8%

45.7%

9.7%

小學以下

國中

高中/高職

專科

大學

研究所以上

0% 20% 40% 60%

0.7%

2.3%

22.8%

25.1%

49.1%

其他

台灣東部

台灣中部

台灣南部

台灣北部

0% 20% 40% 60%

Page 5: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

4

基本資料(2/2)

樣本結構

每月可支配金額比例

生活型態比例

玩遊戲的資歷

40.3%

25.5%

13.1%

10.5%

5.0%

2.2%

3.3%

5,000元以下

5,001-10,000元

10,001-20,000元

20,001-30,000元

30,001-40,000元

40,001-50,000元

50,001元以上

0% 20% 40% 60%

4.5%

6.3%

8.1%

8.9%

31.6%

40.6%

新婚族/頂客族

年長族

育學族

育幼族

學生族

單身族

0% 20% 40% 60%

未滿一年

16.7%

1-3年

11.8%

3-5年

11.7% 5-7年

12.6%

7-10年

14.8%

10-15年

18.2%

15-20年

8.3%

20年以上

6.0%

91.4%

8.6%

過去一年是否有玩遊戲

Page 6: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

行動App整體娛樂行為

Page 7: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

6

功能完整性

32.9%

價格合理

24%

口碑推薦

19.1%

可取得最新版

11%

親友使用

6.5%

沒有廣告

5.9%

其他

0.7%

61.3%

38.7%

App下載現況與付費考量

備註:有效樣本數6,206份

資料來源:MIC,2013年01月

僅下載使用

免費App

68.7%

下載使用過

付費App

31.3.%

有下載使用過App

下載付費App的原因

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本

資料來源:MIC,2013年01月

備註:有效樣本數1,190份,扣除沒有下載付費App的樣本

資料來源:MIC,2013年01月

是否有下載使用App之比例 下載使用過付費App之比例

下載付費App最主要原因之比例

Page 8: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

7

.6%

3.7%

6.3%

14.0%

14.3%

16.1%

19.4%

25.3%

25.7%

38.3%

65.5%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%

其他

手機的簡短訊息

戶外與大眾運輸的廣告

電視媒體的介紹

報章雜誌的介紹

軟體官方網站的介紹

電信業者的軟體商店

入口網站的新聞或廣告

討論區的推薦

親朋好友的推薦

作業系統的軟體商店

App資訊來源取得管道

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

App資訊來源取得管道之比例

Page 9: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

8

.3%

4.2%

8.5%

10.5%

16.7%

31.7%

41.0%

64.2%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%

其他

戶外或大眾運輸的廣告QR Code

報章雜誌的廣告QR Code

電信商軟體商店

網際網路上的廣告QR Code

桌上型電腦/筆記型電腦網路下載

手機業者軟體商店

作業系統軟體商店

App下載管道

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

過去一年內曾經下載App之管道比例

Page 10: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

9

.5%

10.5%

10.7%

12.8%

15.0%

19.0%

21.6%

23.4%

24.3%

28.3%

32.2%

33.1%

42.8%

43.0%

49.4%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%

其他

App在商店內是否有編輯精選/編輯推薦/員工推薦

曾經被報章雜誌或新聞媒體推薦

App目前正在限時促銷

曾經被網路社群或討論區推薦

軟體商店排名

App的版本語言(中文/英文/日文)

App文字介紹

周遭親朋好友是否有使用同款App

App圖片/影片簡介

檔案大小

下載次數

售價高低

使用者的評價內容

平均評分(星等)

App下載考量因素

下載App前之考量因素比例

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

Page 11: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

10

.8%

.2%

.5%

.5%

1.0%

1.4%

1.8%

3.0%

3.4%

4.0%

5.0%

9.7%

68.7%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%

2000元以上

1500-1999元

1000-1499元

700-999元

500-699元

400-499元

300-399元

200-299元

91-199元

61-90元

31-60元

1-30元

從不付費

App消費金額

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

每月平均App消費金額(包含單次下載購買、程式內購買、月費,不包含網路傳輸費用)之比例

Page 12: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

11

1.0%

2.9%

3.9%

4.5%

5.6%

7.2%

8.3%

8.7%

9.3%

9.9%

11.1%

11.6%

12.0%

12.4%

13.9%

15.4%

15.5%

16.2%

17.5%

19.2%

43.8%

0% 10% 20% 30% 40% 50%

其他

健康醫療類

生活類

桌面美化類

氣象類

新聞類

攝影相片類

購物類

運動類

社交社群類

商業應用類

教育類

旅遊與地方資訊類

投資理財類

導航交通類

書籍雜誌類

程式工具類

影片類

語言學習類

音樂類

遊戲類

.1%

4.3%

7.6%

8.3%

10.7%

10.8%

11.0%

12.4%

13.3%

14.4%

14.6%

17.6%

18.6%

19.9%

21.8%

26.4%

27.3%

28.6%

30.0%

31.5%

59.7%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%

其他

健康醫療類

商業應用類

教育類

購物類

投資理財類

生活類

新聞類

氣象類

運動類

桌面美化類

導航交通類

攝影相片類

語言學習類

旅遊與地方資訊類

社交社群類

書籍雜誌類

影片類

程式工具類

音樂類

遊戲類

最常下載的免費App與付費App類型

最常下載的免費App類型比例

備註:有效樣本數1,190份,扣除沒有下載付費App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

最常下載的付費App類型比例

備註:有效樣本數3,802份,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

Page 13: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

12

.1% 1.8%

2.4% 2.9%

4.4% 4.4%

5.0% 5.5%

6.4% 6.7% 7.1%

7.6% 8.0% 8.2%

10.7% 11.0% 11.3%

11.8% 12.5%

13.3% 28.7%

22.2%

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%

其他 健康醫療類 桌面美化類

生活類 氣象類

攝影相片類 新聞類

商業應用類 購物類

程式工具類 社交社群類 導航交通類 投資理財類

教育類 影片類

旅遊與地方資訊類 語言學習類 書籍雜誌類

運動類 音樂類 遊戲類

從未使用過

App程式內購買(In-App Purchase)使用類型

備註:有效樣本數1,190份,扣除沒有花費於App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

過去一年內曾被使用過程式內購買(In-App Purchase)功能的App類型比例

Page 14: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

13

.3% 1.6%

3.8% 3.9% 3.9% 4.0% 4.3% 4.5% 4.6%

5.6% 5.6% 6.1% 6.5%

7.3% 8.1% 8.3%

9.9% 11.6%

13.0% 13.3%

28.8% 37.3%

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%

其他 健康醫療類

氣象類 生活類

攝影相片類 商業應用類 桌面美化類

教育類 導航交通類

新聞類 投資理財類

購物類 程式工具類 語言學習類

旅遊與地方資訊類 社交社群類

運動類 影片類 音樂類

書籍雜誌類 遊戲類

從未在App中點選過廣告訊息

App程式內廣告(In-App Advertising)使用類型

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

過去一年內曾被點選過廣告的App類型比例

Page 15: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

14

2.2%

8.7%

17.2%

31.2%

34.5%

34.7%

36.4%

37.5%

38.0%

41.4%

0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%

其他

後續付費程序不方便

開啟後立即填寫個人資料

有類似功能的新App出現

App更新後檔案過大

App通知訊息過於擾人

介面設計過於複雜

App內建廣告太過頻繁

App易造成手機當機

暫時任務/需求已達成

App刪除因素

90.2%

9.8%

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本

資料來源:MIC,2013年01月

備註:有效樣本數3,431份,扣除沒有下載使用App與沒有刪除過App的樣本

資料來源:MIC,2013年01月

刪除App的因素

是否有刪除過App之比例

刪除App的因素比例

Page 16: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

15

.9%

24.3%

42.5%

51.7%

57.6%

65.3%

79.3%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%

其他

能串連其他平台

具互動連結性

能定期更新

介面美觀

內容豐富

操作簡易

優良App應具備的條件

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

優良App應具備的條件比例

Page 17: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

16

App使用效益

.1%

19.7%

35.6%

38.8%

44.8%

61.7%

72.3%

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%

其他

增進自我管理

提升工作效率

維繫人際關係

抒解壓力

解決日常生活所需

打發時間

備註:有效樣本數3,802份,扣除沒有下載使用App的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年01月

App使用效益之比例

Page 18: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

手機遊戲娛樂行為

Page 19: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

18

使用的手機作業系統

Android

65.8%

iOS

18.7%

無智慧型手

機6.1%

Windows

Mobile

3.0%

Bada

2.9%

Symbian

2.0%

BlackBerry

OS1.0%

備註:有效樣本數3,802份

資料來源:MIC,2013年1月

使用的手機作業系統比例

Page 20: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

19

智慧型手機遊戲花費的時間與消費金額

每次平均遊玩智慧型手機遊戲的時間比例

每月平均花費於智慧型手機遊戲的金額比例

71.2%

11.2%

6.2%

3.8%

2.4%

1.7%

1.1%

0.6%

0.7%

0.3%

0.8%

從不付費

1-99元

100-199元

200-299元

300-399元

400-499元

500-699元

700-999元

1000-1499元

1500-1999元

2000元以上

0% 20% 40% 60% 80% 備註:有效樣本數3,571份,扣除沒有智慧型手機的樣本

資料來源:MIC,2013年1月 備註:有效樣本數3,421份,扣除沒有玩智慧型手機遊戲的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

4.2%

22.4%

27.5%

16.7%

10.8%

9.2%

9.2%

沒有玩

1-15分鐘

16-30分鐘

31-45分鐘

46分鐘-1小時

1-2小時

2小時以上

0% 10% 20% 30%

Page 21: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

20

智慧型手機遊戲偏好類型與使用情境

智慧型手機遊戲偏好遊玩的類型比例

智慧型手機遊戲偏好遊玩的情境比例

0.5% 5.3% 6.3% 8.6% 9.1% 9.8% 12.5%

16.3% 16.9% 17.0% 17.0% 18.3% 19.9%

25.7% 31.9%

40.7%

0% 20% 40% 60%

其他 恐怖驚悚類 戀愛養成類 卡牌對戰類

格鬥類 第一人稱射擊類

策略類 動作冒險類

競速類 棋牌博奕類 即時戰略類 經營模擬類 音樂節奏類

運動類 角色扮演類 休閒益智類

0.4%

15.6%

16.1%

18.3%

28.9%

31.0%

33.1%

34.7%

0% 20% 40%

其他

學校或公司的上課工作時間

家中睡覺前

在外旅行的閒暇時間

不一定,有空就會拿出來玩

通勤或等車的空檔時間

學校或公司的休息時間

家中的閒暇時間

備註:有效樣本數3,421份,扣除沒有玩智慧型手機遊戲的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年1月

Page 22: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

21

每周下載免費與付費智慧型手機遊戲的款數

每周平均下載的免費智慧型手機遊戲比例

1-3款

43.9%

不到1款

35.8%

4-6款

11.9%

7-9款

3.9% 13款以上

2.6%

10-12款

1.9%

1-3款

38.6%

不到1款

35.7%

4-6款

11.0%

7-9款

7.1%

10-12款

5.3%

13款以上

2.3%

備註:有效樣本數3,421份,扣除沒有玩智慧型手機遊戲的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

備註:有效樣本數985份,扣除玩智慧型手機遊戲從未付費的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

每周平均下載的付費智慧型手機遊戲比例

Page 23: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

22

期待的未來智慧型手機遊戲應用

1.3%

13.9%

17.2%

19.1%

25.1%

26.4%

26.9%

29.2%

37.3%

37.6%

41.1%

0% 10% 20% 30% 40% 50%

其他

結合NFC傳輸功能

結合語音通話的功能

結合3G上網的功能

結合手機照相的功能

結合裸視3D顯示的功能

結合體感的功能

結合跨平台的遊戲功能

結合社群交友的功能

結合螢幕觸控的功能

結合適地性的服務

期待未來智慧型手機遊戲的新應用或功能比例

備註:有效樣本數3,421份,扣除沒有玩智慧型手機遊戲的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年1月

Page 24: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

平板遊戲娛樂行為

Page 25: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

24

使用的平板作業系統

備註:有效樣本數3,802份

資料來源:MIC,2013年1月

使用的平板作業系統比例

沒有使用平

板38.5%

Android

33.4%

iOS

18.6%

Windows

6.8%

PlayBook OS

1.3%

WebOS

1.3% 其他

0.1%

Page 26: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

25

平板遊戲花費的時間與消費金額

每次平均遊玩平板遊戲的時間比例 每月平均花費於平板遊戲的金額比例

備註:有效樣本數2,338份,扣除沒有平板電腦的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

備註:有效樣本數2,033份,扣除沒有玩平板電腦遊戲的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

13.0%

20.0%

25.1%

15.7%

10.8%

8.2%

7.2%

沒有玩

1-15分鐘

16-30分鐘

31-45分鐘

46分鐘-1小時

1-2小時

2小時以上

0% 10% 20% 30% 65.5%

11.5%

7.3%

6.5%

3.0%

1.9%

1.3%

0.9%

0.6%

0.4%

0.9%

從不付費

1-99元

100-199元

200-299元

300-399元

400-499元

500-699元

700-999元

1000-1499元

1500-1999元

2000元以上

0% 20% 40% 60% 80%

Page 27: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

26

平板遊戲偏好類型與使用情境

平板遊戲偏好遊玩的類型比例 平板遊戲偏好遊玩的情境比例

備註:有效樣本數2,033份,扣除沒有玩平板遊戲的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年1月

0.4%

6.0%

6.4%

7.7%

11.2%

12.7%

13.0%

15.0%

16.1%

16.6%

19.3%

20.5%

21.6%

28.0%

29.3%

33.3%

0% 10% 20% 30% 40%

其他

恐怖驚悚類

戀愛養成類

卡牌對戰類

格鬥類

策略類

第一人稱射擊類

經營模擬類

棋牌博奕類

動作冒險類

競速類

音樂節奏類

即時戰略類

運動類

角色扮演類

休閒益智類

0.2%

12.3%

14.2%

15.3%

19.0%

26.3%

26.7%

36.3%

0% 20% 40%

其他

學校或公司上課工作時間

家中睡覺前

在外旅行閒暇時間

通勤或等車空檔時間

不一定,有空就會玩

學校或公司休息時間

家中閒暇時間

Page 28: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

27

每周下載免費與付費平板遊戲的款數

每周平均下載的免費平板遊戲比例

備註:有效樣本數2,033份,扣除沒有玩平板遊戲的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

備註:有效樣本數702份,扣除玩平板遊戲從未付費的樣本

資料來源:MIC,2013年1月

每周平均下載的付費平板遊戲比例

不到1款

41.4%

1-3款

37.1%

4-6款

11.8%

7-9款

4.7%

13款以上

3%

10-12款

2.1%

1-3款

39.9%

不到1款

29.1%

4-6款

14.7%

7-9款

8.4%

10-12款

4.7%

13款以上

3.3%

Page 29: 2013台灣網友遊戲暨行動娛樂調查

28

期待的未來平板遊戲應用

期待未來平板遊戲的新應用或功能比例

備註:有效樣本數2,033份,扣除沒有玩平板遊戲的樣本,本題為複選

資料來源:MIC,2013年1月

0.6%

16.5%

18.5%

20.7%

23.9%

24.8%

25.6%

33.3%

33.9%

36.4%

41.6%

0% 10% 20% 30% 40% 50%

其他

結合NFC傳輸功能

結合語音通話的功能

結合3G上網的功能

結合手機照相的功能

結合跨平台的遊戲功能

結合體感的功能

結合裸視3D顯示的功能

結合社群交友的功能

結合螢幕觸控的功能

結合適地性的服務