1.2 reka cipta
Transcript of 1.2 reka cipta
L/O/G/O
MMP3013 MULTIMEDIA IN EDUCATION
UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
KEMAHIRAN HIDUP
BERSEPADU
KEMAHIRAN HIDUP
BERSEPADU
1.2REKA CIPTA
Kandungan
Pengenalpastian
masalah
Perancangan Pembinaan
Projek
Pemilihan
Reka Bentuk
PemilihanIdea
Perekaan Projek
Pendokumentasian
1.1PENGENAL
PASTIANMASALAH
Sumber maklumat
Pengumpulan maklumat
Analisis maklumat
Membuat keputusan
Sumber maklumat
Pengumpulan maklumat
Analisis maklumat
Membuat keputusan
PENGUMPULAN MAKLUMAT DAN DATA
PENGENALPASTIAN MASALAH
PENGENALPASTIAN MASALAH
A. Mengenal Pasti Masalah
1. Masalah dalam kehidupan seharian mendorong seseorang untuk mereka cipta.
2. Kenal pasti masalah-masalah yang dihadapi dan cara untuk mengatasinya.
3. Cara ini dikenali sebagai “Penyataan Masalah”.
4. Suatu reka cipta yang dihasilkan mestilah dapat menyelesaikan masalah yang ada.
PENGENALPASTIAN MASALAHPENGENALPASTIAN MASALAH
MASALAH
Buku yang banyak perlu dibawa kesekolah
PENYELESAIAN
MASALAHMencipta sebuah beg yang mempunyai roda yang dapat ditarik oleh murid ke sekolah
PENYATAANMASALAH
Murid sekolah menghadapi masalah membawa buku yang banyak dan berat ke sekolah
PENGENALPASTIAN MASALAHPENGENALPASTIAN MASALAH
B. Mengumpul Maklumat dan Data
1. Maklumat dapat membantu seseorang membuat pilihan yang terbaik dan memperbaiki kelemahan sesuatu ciptaan.
2. Maklumat perlu diperoleh sebelum proses mereka cipta dilakukan.
3. Maklumat akan dianalisis dan dipilih untuk menghasilkan produk terbaik.
PENGENALPASTIAN MASALAH
PENGENALPASTIAN MASALAHPENGENALPASTIAN MASALAH
C. Menganalisis Maklumat
1. Maklumat yang dikumpul perlu dianalisis supaya dirumuskan
2. Perbandingan dilakukan dari segi
1. Saiz
2. Bahan
3. Warna
4. Ketahanan
5. Keselamatan
6. Kapasiti
C. Menganalisis Maklumat
1. Maklumat yang dikumpul perlu dianalisis supaya dirumuskan
2. Perbandingan dilakukan dari segi
1. Saiz
2. Bahan
3. Warna
4. Ketahanan
5. Keselamatan
6. Kapasiti
3. Rumusan penting untuk :
1. Mencari alternatif kaedah penyelesaian
2. Kenal pasti kriteria keperluan mereka cipta
3. Menilai masalah dan mencari formula penyelesaian
4. Analisis maklumat yang releven seperti teknik pembuatan, bahan dan mengkaji persamaan fungsi projek yang berkaitan.
3. Rumusan penting untuk :
1. Mencari alternatif kaedah penyelesaian
2. Kenal pasti kriteria keperluan mereka cipta
3. Menilai masalah dan mencari formula penyelesaian
4. Analisis maklumat yang releven seperti teknik pembuatan, bahan dan mengkaji persamaan fungsi projek yang berkaitan.
4. Kriteria yang perlu diambil kira :
1. Produk dihasilkan mestilah praktikal binaan, penggunaan, penyimpanan dan pengangkutan.
2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah didapati.
3. Segala kos harus dianggarkan.
4. Fungsi produk kepada manusia.
5. Selamat dan selesa digunakan.
6. Saiz dan bentuk yang sesuai.
7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
4. Kriteria yang perlu diambil kira :
1. Produk dihasilkan mestilah praktikal binaan, penggunaan, penyimpanan dan pengangkutan.
2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah didapati.
3. Segala kos harus dianggarkan.
4. Fungsi produk kepada manusia.
5. Selamat dan selesa digunakan.
6. Saiz dan bentuk yang sesuai.
7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
1.2PEMILIHAN
IDEA
A. Cetusan Idea
1. Idea perlu untuk menyelesaikan masalah samada membuat produk baru atau mengubahsuai produk sedia ada.
2. Idea harus kreatif, inovatif dan imaginatif.
3. Cara mencetuskan idea :
Secara tidak sengaja
PembacaanGalakan pihak tertentu
Bakat semula jadi
Soal selidik Pemerhatian
Kepentingan produk
Cara pembuatan
Bahan dan komponen
Pengetahuan dan kemahiran
Keupayaan kendiri
Mesra alam
-kemampuan fizikal, kemudahan dan masa.
- teknik pembuatan tepat agar produk berkualiti.
– dapat menyelesaikan masalah yang dihadapi
– elakkan produk yang boleh cemarkan alam dan tidak selamat.
– skill yang mencukupi.
– sesuai dan mudah didapati.
B. Pemilihan IdeaFaktor pemilihan idea yang terbaik
1.3PEREKAAN
PROJEK
1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran dan lukisan kerja.
2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam bentuk grafik.
3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.4. Cara pemilihan lakaran:
Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan dan cadangan.
Lakukan pengubahsuaian reka bentuk. Lakaran terpilih mestilah idea yang sesuai dan boleh
berfungsi sebagai reka bentuk akhir.
PEREKAAN PROJEKPEREKAAN PROJEKIdea terbaikIdea terbaik
LakaranLakaran
PrototaipPrototaip
Lukisan KerjaLukisan Kerja
Model AwalModel Awal
Sesi KritikanSesi Kritikan
Sesi KritikanSesi Kritikan
Sesi KritikanSesi Kritikan
TidakTidak
TidakTidak
TidakTidak
YaYa
YaYa
YaYa
1.4PEMILIHAN
REKA BENTUK
Memilih reka bentuk model.
Lukisan unjuran ortografik
Lukisan Kerja
PELAN
PANDANGAN HADAPAN
PANDANGAN SISI
x
YW
LUKISAN UNJURANORTOGRAFIK
1.5PERANCANGAN
PEMBINAAN PROJEK
1. Pemilihan bahan
3. Kaedah dan teknik pembuatan
2. Pemilihan alatan
4. Cara mengira kos
A. Pemilihan Bahan1. Pilih dan tentukan kesesuaian bahan dengan fungsi projek yang dihasilkan
2. Kriteria memilih bahan adalah :
Ciri-ciri dan bentuk bahan
Perbezaan dari segi kualiti dan gred bahan
Tahap keselamatan bahan
Fungsi dan kegunaan bahan
1. Kerja perancangan akan melibatkan penyediaan jadual kerja, bahan serta pengiraan kos pengeluaran.
B. Pemilihan Alatan1. Alatan bergantung kepada jenis kerja yang hendak
dibuat.
2. Setiap alatan mempunyai cara dan teknik penggunaannya yang betul.
3. Pertimbangan semasa memilih alatan :
• Kesesuaian alatan dengan bahan
• Kemudahan mendapatkan alatan
• Keselamatan mengguna alatan
• Kemahiran mengendalikan peralatan dengan selamat
C. Membuat Jadual Kerja
1.Jadual kerja dibuat secara bertulis
dan teliti.2.
Semua aspek seperti bahan, alatan
dan masa perlaksanaan diambil kira.
3.Pengiraan kos perlu untuk
mengetahui jumlah kos produk yang
akan dihasilkan.
4.Kos pengeluaran adalah segala
perbelanjaan yang dikeluarkan untuk
hasilkan sesuatu produk.
D. Mengira Kos Pengeluaran
Kos bahan mentah untuk membuat projekKOS BAHAN KOS BAHAN
Kos bayaran tenaga kerja yang digunakandalam membuat dan menyiapkan projek
KOS UPAH KOS UPAH
Kos perbelanjaan selain kos bahan dan kos upah
KOS OVERHEAD KOS OVERHEAD
KOS BAHAN KOS BAHAN
KOS UPAH KOS UPAH
KOS OVERHEAD KOS OVERHEAD
+
+
KOS PENGELUARANKOS PENGELUARAN=
1.6PEMBINAAN,
PENGUJIAN DAN PENGUBAHSUAIAN
PROJEK
1. Mengukur, menanda dan memotong2. Membina dan mencantum3. Pengujian
1. Ujian makmal2. Ujian parameter
4. Kemasan1. Menggilap2. Semburan3. Sapuan berus4. Rendaman
5. Pengujian projek6. Pengubahsuaian projek
PROTOTAIP• Proses pembinaan “PROTOTAIP”
dilakukan sebelum pengeluaran besar-besaran.
• Prototaip ialah produk awal yang dibuat mengikut spesifikasi produk yang sebenar.
• Prototaip perlu diuji dari segi ketepatan pemasangannya.
• Berfungsi sebagai produk percubaan.
1.7
PENDOKUMENTASIAN
1. Pendokumentasian ialah satu laporan bertulis berkaitan hasil ciptaan seseorang
2. Tujuan pendokumentasian :1. Bukti ciptaan seseorang
2. Sokongan untuk memohon perlindungan paten
3. Bahan rujukan R&D berikutnya.
3. Format dokumentasi (rujuk teks m/s 18 – 19)
PROSES REKA CIPTAPROSES REKA CIPTA1. PENGENALPASTIAN MASALAH
7. PENDOKUMENTASIAN
6. PEMBINAAN, PENGUJIAN DAN PENGUBAHSUAIAN
PROJEK
5. PERANCANGAN PEMBINAAN PROJEK
4. PEMILIHAN REKA BENTUK
2. PEMILIHAN IDEA
3. PEREKAAN PROJEK
Sekian
Selamat Mengulangkaji
Sekian
Selamat Mengulangkaji